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[3DS]ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュZ FULL SOUND TRACK
『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!』は、2010年7月15日にドラスより発売されたPlayStation Portable用ソフト。ジャンルはブロックくずし。
人気イラストレーターがキティちゃんをこよなく愛するキャラクター「超キティラー」を描くというサンリオウェーブの企画「ハローキティといっしょ!」を商品化したブロックくずしゲーム。各キャラクターステージをクリア後にアクセサリーイラストが手に入り、それらを組み合わせて時計付きカレンダーを作ることができる。
続編のPlayStation Vita用ソフト『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュV』が2012年6月7日に発売され、ニンテンドー3DS版が『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュZ』のタイトルで2012年10月11日発売された。
全10キャラクター。1キャラクター12面。全ステージクリアでEXステージ3ステージがプレイ可能となる。ステージをクリアすると次のステージプレイが可能となる。 ステージ背景はキャライラストが12分割されており1ステージクリアするごとに、色が付く仕様になっている。 ただブロックの配置が違うだけのゲームではなくキャラクター毎にイメージに沿ったステージコンセプトが凝らされている課題クリア型のゲームである。 各キャラのステージをオールクリアする度にクロック&カレンダー機能で使用可能なアクセサリーが入手出来る。
オプション機能はSEとBGMを3段階調整可能というシンプルな物である。反面、他のゲームではオプション機能に存在するステージセレクト機能がゲームデザインそのものに組み込まれており、スコアを含め完全に1ステージ単位で独立した設計となっている。そのため、ゲームオーバーにデメリットが無い。
ブロックくずしにおける課題である同じ動きを繰り返しいつまでも終わらない永久パターンは発生し難く、スタートボタンを押せばステージをやり直す事が出来る。万が一はまりが起こった場合は一定時間経過でクリア扱いとなる。 永久パターンを考慮してかボールがブロックの角に当たり水平方向に反射した場合、反射角にバイアスがかかるようになっている。 位置依存のバーのボール反射では画面端で反射した時に常に同じ角度の反射になり永久パターンが発生するなど弊害があったが、このゲームはバーアクションによって垂直方向、水平方向へ角度を変えられる仕様である。
ゲームの主題歌はSF-A2開発コードmikiを用いて作られた。テーマソングである「WITH」は公式サイトにおいて配信が行なわれている。
その「ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュZ」の全曲集です。
[PSP]ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!! FULL SOUND TRACK
『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!』は、2010年7月15日にドラスより発売されたPlayStation Portable用ソフト。ジャンルはブロックくずし。
人気イラストレーターがキティちゃんをこよなく愛するキャラクター「超キティラー」を描くというサンリオウェーブの企画「ハローキティといっしょ!」を商品化したブロックくずしゲーム。各キャラクターステージをクリア後にアクセサリーイラストが手に入り、それらを組み合わせて時計付きカレンダーを作ることができる。
続編のPlayStation Vita用ソフト『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュV』が2012年6月7日に発売され、ニンテンドー3DS版が『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュZ』のタイトルで2012年10月11日発売された。
全10キャラクター。1キャラクター12面。全ステージクリアでEXステージ3ステージがプレイ可能となる。ステージをクリアすると次のステージプレイが可能となる。 ステージ背景はキャライラストが12分割されており1ステージクリアするごとに、色が付く仕様になっている。 ただブロックの配置が違うだけのゲームではなくキャラクター毎にイメージに沿ったステージコンセプトが凝らされている課題クリア型のゲームである。 各キャラのステージをオールクリアする度にクロック&カレンダー機能で使用可能なアクセサリーが入手出来る。
オプション機能はSEとBGMを3段階調整可能というシンプルな物である。反面、他のゲームではオプション機能に存在するステージセレクト機能がゲームデザインそのものに組み込まれており、スコアを含め完全に1ステージ単位で独立した設計となっている。そのため、ゲームオーバーにデメリットが無い。
ブロックくずしにおける課題である同じ動きを繰り返しいつまでも終わらない永久パターンは発生し難く、スタートボタンを押せばステージをやり直す事が出来る。万が一はまりが起こった場合は一定時間経過でクリア扱いとなる。 永久パターンを考慮してかボールがブロックの角に当たり水平方向に反射した場合、反射角にバイアスがかかるようになっている。 位置依存のバーのボール反射では画面端で反射した時に常に同じ角度の反射になり永久パターンが発生するなど弊害があったが、このゲームはバーアクションによって垂直方向、水平方向へ角度を変えられる仕様である。
ゲームの主題歌はSF-A2開発コードmikiを用いて作られた。テーマソングである「WITH」は公式サイトにおいて配信が行なわれている。
その「ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!!」の全曲集です。
個人的なゲームOP集【投稿テスト】
今年こそは月一投稿を目指していましたが、1月から動画は完成できなかったので新しいキャプチャーボードのテスト投稿です。
少々ラインナップに偏りはありますが今回の7タイトルは独断と偏見で決めました。
R-TYPE動画は近日中に完成予定です。(現在3割近く完成なのでおそらく3月?)
【ゆっくり実況】マッド・フォレストⅢでR-TYPE FINALをプレイ シリーズ
mylist/49063258
【ゆっくり解説】R-TYPE FINALの元ネタを検証 シリーズ
mylist/50544162
【Twitter】ほぼ無言、使い方が未だに不明なツイッター
https://twitter.com/OKA_B_1B3
最近やったゲーム
・Inscryption
ダークな雰囲気のローグライクカードバトル、内容はネタバレにしかならないので気になったらレビュー等は見ないで自分でやってみることをオススメします。
・R-TYPE FINAL2
遂に待望のB-1B系列が登場、B-1B3に向けて練習開始。
製作中の元ネタ動画はアップデート前に出すつもりのネタだったのが外してしまったので残念。
【WoT】秋津洲流戦車戦術part51
3か月振りくらいの投稿
ドラクエ11sやテイルズやブロッククラッシュ123やってました
面白いゲームを誰か教えて!
ちなみにハチの巣は家に作られました。
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マイリスト⇒mylist/63730731
Twitter→https://twitter.com/anettoV3
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【ハローキティといっしょ!】ギャラおねゲーム漫遊記【ブロッククラッシュZ】
ギャラ子とONEの二人が漫然とゲームします。
タイトル通り、気まぐれに積みゲーだったり紹介したいゲームだったりをやっていく、かも。
主目的はギャラ子のキャラ固めですが。
マイリスト:mylist/72720525
ンないのだ ←前│次→ sm37303721
ボードゲーマーの夏休みクソゲ研究。覇王鬼帝編。その0001
皆様、こんばんは!
8月に入り、夏休みを満喫している声を聞くようになったので、今回は夏休みクソゲ研究企画ということで、クソゲーをやっていきたいと思います。
そういうわけで、今回プレイするのは、PSPのゲームの中でも1,2を争うクソゲーと名高い、『ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!! 』をやっていこうと思います。
通称、覇王鬼帝! 覇王はどんなお姿をなされているのかw
独り賽の河原ゲーム!! _(:3 」∠)_
※本編は5:05から始まります。
775円で購入 (´・ω・`)
覇王鬼帝といっしょ!ブロッククラッシュ神社.123!!
それ努力でなんとかならないから
ほのぼの神社アレンジ➡mylist/57422797
ハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!! OPタイトル
ゲームカタログ@wikiより引用
対応機種:プレイステーション・ポータブル
ジャンル:ブロッククラッシュ
発売元 :ドラス
開発元 :不明(ホープムーン?)
発売日 :2010年7月15日
定価 :UMD版:4,200円
DL版:3,200円(共に税込)
ポイント:続編では開き直って鬼畜難易度をアピール
公式ホームページ(音が出ます)
http://www.dorasu.com/pc/game/psp/kittyblock/
まとめmylist/47347446
ゆっくりといっしょ!覇王鬼帝Zです!の9
徹夜!仕事!そして酒!やばい
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マイリス【mylist/47251240】
覇王鬼帝123【mylist/46567466】
【ゆっくり実況】覇王鬼帝アイテム縛りカリナステージ
カリナの鎖骨に水をあげよう
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覇王鬼帝Z【mylist/47251240】
覇王鬼帝123【mylist/46567466】
【ゆっくり実況】覇王鬼帝アイテム縛りいろはステージ
息抜鬼帝
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覇王鬼帝Z【mylist/47251240】
覇王鬼帝123【mylist/46567466】
ゆっくりといっしょ!覇王鬼帝Zです!の8
再来
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マイリス【mylist/47251240】
覇王鬼帝123【mylist/46567466】
ゆっくりといっしょ!覇王鬼帝Zです!の7
復活
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マイリス【mylist/47251240】
覇王鬼帝123【mylist/46567466】
ゆっくりといっしょ!覇王鬼帝Zです!の6
2015年もよろしくお願いします。
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マイリス【mylist/47251240】
覇王鬼帝123【mylist/46567466】
ゆっくりといっしょ!覇王鬼帝Zです!の5
エリー!俺だー!!
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マイリス【mylist/47251240】
覇王鬼帝123【mylist/46567466】
ゆっくりといっしょ!覇王鬼帝Zです!の4
赤いモンペとホッカ・ムリ!モンペには野・菜の二文字!
ノウドル・キティラーのエントリーだ!
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マイリス【mylist/47251240】
覇王鬼帝123【mylist/46567466
ゆっくりといっしょ!覇王鬼帝Zです!の3
EASY終了
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マイリス【mylist/47251240】
覇王鬼帝123【mylist/46567466
ゆっくりといっしょ!覇王鬼帝Zです!の2
前作ラスボスが序盤に登場する燃える展開
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マイリス【mylist/47251240】
覇王鬼帝123【mylist/46567466】
ゆっくりといっしょ!覇王鬼帝Zです!の1
下画面、撮っとけばよかったと思った時には後の祭り
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マイリス【mylist/47251240】
覇王鬼帝123【mylist/46567466】
ゆっくりといっしょ!ブロッククラッシュ123の11(終)
撮影した動画の9割を無理やり使っています。
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ゆっくりといっしょ!ブロッククラッシュ123の10
辛い状況が続く中、いきなりこんな優しくされたらおちちゃう。
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ゆっくりといっしょ!ブロッククラッシュ123の9
収録中のひとこま
霊夢の中の人「これ無理ゲーじゃね?」
魔理沙の中の人「画面左端か中央左よりからだけボールを撃ち込んで、
画面右、ブロック4個分の範囲になるべく入らなきゃ安定するだろ(漫画読みながら)」
霊夢の中の人「お前頭おかしいんじゃねぇの」
収録後メモリースティック渡してやらせてみたらあっさりクリアしやがりました。
あいつおかしいよ
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ゆっくりといっしょ!ブロッククラッシュ123の8
この辺から、霊夢の中身がキャラゲーではなく普通のブロック崩しとして遊んでます。
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ゆっくりといっしょ!ブロッククラッシュ123の7
ボスのこと顔色の悪い豚だと思ってたんですがイカだったんですね。
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ゆっくりといっしょ!ブロッククラッシュ123の6
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ゆっくりといっしょ!ブロッククラッシュ123の5
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ゆっくりといっしょ!ブロッククラッシュ123の4
このゲーム、ブロックに無敵時間が存在するので思ってる以上にきついです。
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ゆっくりといっしょ!ブロッククラッシュ123の3
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ゆっくりといっしょ!ブロッククラッシュ123の2
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部長のハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!! 実況プレイ その7
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
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まぁ色々
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部長のハローキティといっしょ!ブロッククラッシュ123!! 実況プレイ その6
うp主≠放送者 以下、本放送からの説明文引用。
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