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Tool-assisted プロ野球ファミリースタジアム'88
使用ソフトウェア・素材などの情報
https://youtu.be/J_oz7ghhOdk
(c) 1986 1988 NAMCO LTD. ALL RIGHTS RESERVED
[FC][NES]スーパーリアルベースボール'88 FULL SOUND TRACK
スーパーリアルベースボール'88とは1988年7月30日にバップから発売されたファミリーコンピュータの野球ゲームである。容量は2M。バッテリーバックアップ機能はなし。
『プロ野球ファミリースタジアム』の大ヒットの余韻が冷めぬ1988年夏、各社からポスト『ファミスタ』を狙って発売された野球ゲームの中において最も野心的な作りがなされていたのが本作である。
「プロ野球12球団面白認定ゲーム」と銘打ち、日本で発売された野球ゲームで初めて日本プロ野球と公式にタイアップされ、日本野球機構に許可を受けてファミコンはおろか、PCやアーケードを含めた野球ゲーム全体で初めて球団名、選手名を実名で登場させたことで他の野球ゲームとの差別化を狙ったのが最大の特徴であり、この手法を採った野球ゲームは、当時としては例外であった。これは当時としては画期的な要素であり、これにより歴代のコンシューマ野球ゲームで唯一阪急ブレーブスと南海ホークスが実名で登場するゲームとなった。また当時開場したばかりの東京ドームを舞台とすることで、実在する球場を初めて実名で登場させたゲームでもある(全試合ドーム球場での試合となる)。日本人選手はひらがな、外国人選手はカタカナに分けられており、5文字以上の名前の選手にも対応している。
ゲームの操作感においてもリアルさを追い求めた野心的な作りがなされているがコントローラーの頻繁な操作が求められ、現在の基準からしても複雑で難しい。例えばピッチャーの投球ではモーション開始とリリースの2回ボタンを押す必要がありその時間差でボールの高低を調整し、さらに変化球を投げたい時はこの短い間に曲げたい方向の十字キーを連打する必要がある。
守備においては野手の移動は全てマニュアル操作となっている。守備画面は当時から現在まで主流の見下ろし視点ではなく全てキャッチャー方面からのグラウンド視点で行うため、独特の慣れが必要となる(例えばフライ球はボール自体が見えなくなり、ボールの影と音を頼りに野手を操作するケースが多い)。さらには味方野手からの送球を含む全ての捕球機会で、捕球ボタンを押していないと100パーセント落球する[2]。守備側がアウトを1つ取るたびにブザーのようなけたたましい音が鳴る。一方でセーフの時は何の音もしない。さらに明らかなセーフの時は送球の途中で画面が切り替わってしまう。
攻撃側の操作は守備時ほど複雑ではないがそれでも投手が一球投げるごとのバットの構えなおし、走者のリードといった瑣末な行為にまでコントローラーによる操作が必要となる。もっとも、ヒッティングポイントの表示など現在の野球ゲームを先取りしたような要素も見受けられる。
その「]スーパーリアルベースボール'88」の全曲集です。
初代ファミスタ(86)【落合vsバース 三冠王対決 2人で1試合5本塁打】真弓,掛布,岡田 阪神タイガースの猛虎打線爆発/FチームvsTチーム/ファミリースタジアム/ファミコン
ファミスタ 初代ファミスタ ファミスタ86 ファミリースタジアム ファミコン プロ野球 野球ゲーム 1986年 阪神タイガース 落合博満 バース 三冠王 落合らしいホームラン 本塁打 ホームラン 掛布雅之 岡田彰布 真弓明信 キーオ 村田兆治 リー パットナム Fチーム フーズフーズ Tチーム タイタンズ ロッテオリオンズ 日本ハムファイターズ
[関連キーワード]
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任天堂ファミリーコンピュータソフト (ファミコン / FC)
タイトル:プロ野球 ファミリースタジアム
発売日:1986年12月10日
開発元:ナムコ(現・バンダイナムコ)
発売元:ナムコ(現・バンダイナムコ)
ジャンル:スポーツ(野球)
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【Tチーム タイタンズ 阪神タイガース選手】
[野手・スタメン]
まゆみ 真弓明信
よしたけ 吉竹春樹
ばあす バース
かけふ 掛布雅之
おかだ 岡田彰布
さの 佐野仙好
ひらた 平田勝男
きど 木戸克彦
[野手・控え]
かわとう 川藤幸三
かしわは 柏原純一
なかさき 長崎慶一
ひろた 弘田澄男
[投手]
いけだ 池田親興
とうやま 遠山昭治
なかにし 中西清起
やまもと 山本和行
【Fチーム フーズフーズ ロッテオリオンズ・日本ハムファイターズ選手】
[野手・スタメン]
にしむら 西村徳文
しまだ 島田誠
おちあい 落合博満
りい リー
ぱとな パットナム
ふるや 古屋英夫
たむら 田村藤夫
たかしろ 高代慎也
[野手・控え]
つすえ 津末英明
よこた 横田真之
けんいち 佐藤健一
ふるかわ 古川慎一
[投手]
むらた 村田兆治
つの 津野博志
しばた 柴田保光
そう 荘勝雄
きょうのワンコンテニュー『プロ野球ファミリースタジアム』
一日一回、ひとつのレトロゲーム作品をワンコンテニューで遊んでいこうという試みです!
今回お送りするのは「プロ野球ファミリースタジアム」です!
※内容を知らずに始めてしまった場合は、ある程度の時間で区切る形になると思います(そもそもコンテニューとかがない場合など)
【YouTube版】https://youtu.be/0sOszlPs6W0
【YouTube版 再生リスト】https://youtube.com/playlist?list=PLtEupHVjCe8Xz8gyI-qFf2XhbRzs3DXRt
【直撮り】プロ野球ファミリースタジアムRTA_3分34秒【ブラウン管テレビ】
日本シリーズが終わったし、ファミスタしようぜ!
【ブラウン管テレビ】でのファミコンの映像を動画で綺麗に遺せないかな~って画策している動画でっす。
(※1080pでの視聴を前提にしてるので、1920x1080以下のサイズだとモアレが酷くなる可能性がありまぁす)
//参考文献
68話 https://amzn.to/3sJRtoK
14巻 https://amzn.to/3Uuvjmr / https://manga-one.com/title/463/47452 (スマホ用リンク)
【直撮り】プロ野球ファミリースタジアム_伝統の一戦RTA_3分49秒【ブラウン管テレビ】
ちょっと直撮りのテストも兼ねて作ってみました‥!
(※1080pでの視聴を前提にしてるので、1920x1080以下のサイズだとモアレが酷くなる可能性がありまぁす)
(FDS)エキサイティングベースボール -Exciting Baseball-Soundtrack
『エキサイティングベースボール』は、1987年12月8日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)より発売された、野球を題材にしたファミリーコンピュータ ディスクシステム向けゲームソフト。
前年12月にリリースされた『プロ野球ファミリースタジアム』(以下、『ファミスタ』)のヒットにより、野球ゲームが多くリリースされたが、これもその中の一つ。のちに『実況パワフルプロ野球』(1994年)シリーズでジャンルを席巻する、コナミの家庭用ゲーム機初の野球ゲームであり、ディスクシステムの野球ゲームではベースボール(カセット版からの移植)があったものの、ディスクシステムのオリジナル作品としても初めてのゲームとなった。チームエディット機能が搭載されそれをセーブ可能という、ディスクシステムというプラットホームを生かした機能もあった。
同時期(1980年代後半)に出た野球ゲームの続編が制作される中、エキサイティングベースボールの続編は制作されなかった。
エディットチームで戦うプログレスモードでは、オリジナルのノンプロチーム(アニマルズ・インセクターズ・ガールズ・コスモスターズ・サカナーズ・サラダース・スシーズ・スポーツ・トクガワーズ・トリーズ・ブックス・フルーツ・ボーイズ・ボディーズ・マップス・マネーズ・ミュージックス・モンスターズ・ワールズの19チーム)から3勝して、さらに、プロの12チームから2勝しなければ優勝できない長丁場である。また、エディットチーム同士でトレードもできた。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りで13.20点(満25点)となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、「当時としては画期的な自分のオリジナルチームを作り成長させていくモードと、さらにそのチームで友達のオリジナルチームと対戦できるというモードがついていた」と紹介されている。
その「エキサイティングベースボール」の全曲集です。
【制限TAS】FCファミリースタジアム87_Tチームで、Aボタンしか効かないコントローラーで優勝目指してみたそうです
【制限TAS】FCファミリースタジアム87_Tチームで、Aボタンしか効かないコントローラーで優勝目指してみたそうです
時間:56分32秒
追記回数:1334回
ソフト:ファミコン版 プロ野球ファミリースタジアム87年度版
ファミリースタジアムの制限TASは、多くの反響を頂きました。
sm40064857
TASさんは、友達からとあるお願い事を受けました。
「今年は寅年だし、タイガースをモデルにしたチームで優勝する動画も作ってほしい」
とのお願いでした。
是非、友達のお願いを叶えるべく、早速、
ファミリースタジアム87のTチームで優勝を目指してみたそうです。
ですが、試合中Aボタンしか効かないコントローラーしか持っていないそうです。
果たして、TASさんはこの悪条件を乗り越えて優勝を目指せるでしょうか?
■以下の条件でプレイしています。
・最初のチーム選択画面でTチームを選択する為に、「←」ボタンを3回押しています。
試合前の画面は、「スタートボタン」を押しています(押さないと次に進まない為)。
これ以外の場面では、Aボタン以外のボタンは一切使用禁止にしています。
(勿論、試合中はAボタンしか使いません)
・攻撃の時、Aボタンだけ使用OKなので、バットを振る事だけは出来ます。選手交代は不可。
走塁の時は、上下左右が押せない為、2塁以上先へ走る事は不可。盗塁も不可。
・守備の時、ピッチャーが投げるときはAボタンを押す事で緩やかなストレートは投げれます。
速球、カーブ、フォークなど、他の変化球は一切投げれません(ただし、乱数調整は出来ます)。
ボールが飛んた後の全体画面では、上下左右へ動けない為、ただ突っ立っているだけです。
前回とは少し縛りを変えました。全体画面ではAボタン使用OKとしました(1塁へ送球出来ます)。
■各チームとの試合日程は、以下の通りです。
①T vs N 0:05
②T vs W 4:50
③T vs R 10:15
④T vs S 15:15
⑤T vs F 20:00
⑥T vs D 25:00
⑦T vs B 30:30
⑧T vs C 35:35
⑨T vs L 40:55
⑩T vs G 46:00
⑪T vs M 51:10
当動画はユーチューブでもあげています
https://youtu.be/CjpMp6KXxPQ
[PC-88VA]プロ野球ファミリースタジアム'89年度ペナントレース版 FULL SOUND TRACK
『プロ野球ファミリースタジアム ペナントレース版』(プロやきゅうファミリースタジアム ペナントレースばん)は、ナムコ(後のバンダイナムコゲームス[現:バンダイナムコエンターテインメント])発売のファミコン用ソフト「プロ野球ファミリースタジアム」をゲームアーツが1988年にNECのパーソナルコンピュータ・PC-88VA用に移植・改良した作品である。
ナムコおよび後身のバンダイナムコゲームスが発売している原作のファミスタシリーズに対してゲームアーツ版(ファミスタ)と総称されることがある。
ゲームアーツ版はファミコン版をベースとする一方、部分的にPCエンジン版ワールドスタジアムを参考にしているがPCエンジン版より導入されたエラー(落球)が無い点を始めゲームシステムはファミコン版に近い。操作に際してはパッドの使用が可能で、PC-88VA版ではゲームアーツより別売されていた「デュアルジョイポート」を接続することにより2人同時にパッドを使用して対戦することが可能であった。
また、試合中の打者成績が画面下部に表示され、試合終了後には「ゲームアーツスポーツ」(ファミコン版のナムコットスポーツに相当)で試合出場した全選手の打席結果が一覧表示されるようになっていた。
球団は日本野球機構(NPB)加盟の12球団をモデルにした球団(レイルウェイズやフーズフーズのような連合チームは存在しない)とナムコスターズ、メジャーリーガーズの他に以下の2球団が登場する。
オールドリームス(Aチーム)
PCエンジン版に登場した同名のチームと、同じくPCエンジン版に登場したオールドスターズの連合チームになっている。また、1作目ではホーネッツ(Hチーム)の代打に「かけうら」、オリエンツ(Oチーム)の先発投手に「みすはら」が「人材流出」している。
ゲームアーツ(Xチーム)
本作のみに登場するチーム。4番でエースの「ごたい」(当時、同社のプロデューサーであったゲームクリエイター・五代響)が万能選手であるのを始め、ナムコスターズのぴのをも凌ぐ超俊足を誇る「しるふぃ」(シルフィード)を中心に足で掻き回す試合展開を得意とする。
『'90年度ペナントレース版』以降では、ナムコスターズ、ゲームアーツ、オールドリームス、メジャーリーガーズの4チームを自由にエディットすることが可能になっている。
その「ファミスタ'89年度ペナントレース版」の全曲集です。
ファミスタ88年度版をGでノーコンクリア:後半
プロ野球ファミリースタジアム'88年度版
をGチームで生放送中にノーコンクリアしたものです
編集等は一切なしです、ご了承ください
前半⇒sm38986524
ファミリーコンピュータ
1988年12月20日
4,900円
1M+512kbROM
ナムコ
〔'88年度版の特徴〕
・12球団に増加
・選手名は偽名に…
・球場選択アリ
・打順変更可能
・投手は6人制
・好調選手2名
・エラー発生、ファインプレーができるように
・チームエディタ※セーブ機能はなし…
ファミスタ88年度版をGでノーコンクリア:前半
プロ野球ファミリースタジアム'88年度版
をGチームで生放送中にノーコンクリアしたものです
編集等は一切なしです、ご了承ください
後半⇒sm38986728
ファミリーコンピュータ
1988年12月20日
4,900円
1M+512kbROM
ナムコ
〔'88年度版の特徴〕
・12球団に増加
・選手名は偽名に…
・球場選択アリ
・打順変更可能
・投手は6人制
・好調選手2名
・エラー発生、ファインプレーができるように
・チームエディタ※セーブ機能はなし…
ファミスタ87年度版をGでノーコンクリア:後半
プロ野球ファミリースタジアム'87年度版
をGチームで生放送中にノーコンクリアしたものです
編集等は一切なしです、ご了承ください
前半⇒sm38860481
ファミリーコンピュータ
1987年12月22日
3,900円
256kb+256kbROM
ナムコ
ファミスタ87年度版をGでノーコンクリア:前半
プロ野球ファミリースタジアム'87年度版
をGチームで生放送中にノーコンクリアしたものです
編集等は一切なしです、ご了承ください
後半⇒sm38860549
ファミリーコンピュータ
1987年12月22日
3,900円
256kb+256kbROM
ナムコ
〔'87年度版の特徴〕
・投高打低
・M(メジャー)の追加
・B(阪急)の独立
・赤鬼ホーナー、西崎、阿波野などの新選手
・落合がD(中日)に移籍
・バッターボックスの前方移動不可
【実況】ピンボールを全くやらない男が「ファミリーピンボール」をやる Part1(パックマン その1)【FC企画第473弾】
懐かしのキャラクター達、登場!!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ファミリーピンボール」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(死霊戦線(PCエンジン版))
前のゲーム(FC)→sm37411865(ジーザス)
次のゲーム→ゲーム購入後
【関連ゲーム】
ファミリーシリーズ
「プロ野球ファミリースタジアム」→sm34570944
「ファミリージョッキー」→sm35310132
「ファミリーボクシング」→sm35445468
「ファミリーサーキット」→sm36228563
キャラクター
「パックマン」→sm32656628(「パックマン」出演作品)
「妖怪道中記」→sm36340000(PCエンジン版)、sm36712154(ファミコン版)(「たろすけ」出演作品)
「ワルキューレの冒険」→sm34352821(「ワルキューレ」出演作品)
「ドルアーガの塔」「カイの冒険」→sm33262689、sm39921325(「カイ」出演作品)
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_15】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36739876
■次回→sm36762177
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_14】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36716056
■次回→sm36756734
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_13】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36715999
■次回→sm36739876
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_12】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36704293
■次回→sm36716056
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_11】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36663249
■次回→sm36715999
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_10】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36663064
■次回→sm36704293
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_9】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36662793
■次回→sm36663249
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_8】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36649912
■次回→sm36663064
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_7】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36640917
■次回→sm36662793
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_6】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36634758
■次回→sm36649912
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_5】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36610421
■次回→sm36640917
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_4】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36601136
■次回→sm36634758
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_3】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36585747
■次回→sm36610421
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_2】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36570255
■次回→sm36601136
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【プロ野球ファミリースタジアム】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくりNo187_1】
187本目 プロ野球ファミリースタジアム クリア条件:ジャパンリーグを制覇する
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1986年12月10日
ナムコ
スポーツ
プロ野球ファミリースタジアム
検索用:ファミリーコンピュータ NES 実況プレイ動画 レトロゲーム 野球 ベースボール
■前回→sm36537136
■次回→sm36585747
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582
【実況】無免許が「ファミリーサーキット」をやると酷い Part1【FC企画第304弾】
準備に時間を使いすぎた
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ファミリーサーキット」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm36225724(ビクトリーラン)
前のゲーム(FC)→ツインファミコン故障(ファミリートレーナー 突撃!風雲たけし城)
次のゲーム→sm36233718(殺意の階層 ソフトハウス連続殺人事件)
【関連ゲーム】
ファミリーシリーズ
「プロ野球ファミリースタジアム」→sm34570944
「ファミリージョッキー」→sm35310132
「ファミリーボクシング」→sm35445468
「ファミリーピンボール」→sm37454840
レーサー
「マッピー」→sm32736908(「マッピ」)
【実況】"メタルギア"が出ない「メタルギア(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第296弾】
絶対1回は見つかる件(犬エリア)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「メタルギア」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→無印クリア後(プロ野球ファミリースタジアム'87)
次のゲーム→無印クリア後
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
https://ja.wikipedia.org/wiki/メタルギア#ストーリー
(FC-NES)THEペナントリーグ ホームランナイター'90 -Home Run Nighter '90 The Pennant League!!-Soundtrack
1990年7月24日にデータイースト(現:G-MODE)から発売された「THEペナントリーグ ホームランナイター'90」の全曲集です。2M。『ペナントリーグ ホームランナイター』は1989年3月31日にデータイーストより発売されたファミリーコンピュータ用の野球ゲームソフト。2006年5月11日には、i-revoにも配信されている。同名の『文化放送ホームランナイター』(1978年 - )とは無関係。続編の『THEペナントリーグ ホームランナイター’90』について述べておく。THEペナントリーグ ホームランナイター’90 翌年発売された続編。こちらはリーグ、1P、2Pになり内容ゲーム画面がナムコ(現:バンダイナムコゲームズ)のプロ野球ファミリースタジアムと類似した内容になっており、球場がのうきょう、こしこしえんに変わり、シェルスタジアム、森林球場に変更されている。日本プロ野球をモデルに作られた12球団から1つを選び、当時では珍しい同リーグ5球団と総当りリーグ戦30試合を戦い、優勝できたらもう一つのリーグの優勝チームと日本シリーズで勝利すればエンディングとなる。他に1P・2P対戦オープン戦モードがある。登場チーム 右は当時のチーム名 ストロベリーリーグ(セントラル・リーグ) ガイカンズ(読売ジャイアンツ)ダンガンズ(中日ドラゴンズ)カップス(広島東洋カープ)スワンズ(ヤクルトスワローズ) -ゲーム発売当時は関根潤三が監督だったが同時期に次期監督の噂があった長嶋茂雄が監督になっている。ホゲイルズ(横浜大洋ホエールズ)タイホーズ(阪神タイガース) マシマロリーグ(パシフィック・リーグ) ライウンズ(西武ライオンズ)ブレイクス(オリックス・ブレーブス) -ゲーム完成時まで新ユニフォームが発表されず、ユニフォームは阪急ブレーブス時代のもの。ファイアーズ(日本ハムファイターズ) -ゲーム発売当時は近藤貞雄が監督だったが、完成時点で次期監督が決まらず前年まで監督だった高田繁のままになっている。ホース(福岡ダイエーホークス) -ブレイクスと同じ理由でユニフォームは南海ホークス時代のもの。オニオンズ(ロッテオリオンズ)ブッタローズ(近鉄バファローズ)前作に比べて、試合数は少なく簡単でした。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:1203 BGM #03 00:5204 BGM #04 02:1305 BGM #05 03:2106 BGM #06 04:4007 BGM #07 04:4708 BGM #08 04:5309 BGM #09 05:0310 BGM #10 06:0411 BGM #11 07:2012 BGM #12 07:5913 BGM #13 08:5014 BGM #14 10:0715 BGM #15 10:11