キーワード ヘイスト が含まれる動画 : 2363 件中 1 - 32 件目
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【夢幻の塔と終わる世界】ボス戦:ガルキマセラ
スーパープレイ…というよりは超絶豪運によって突破しました。
本来戦わなくても先に進めるモンスターですが今回はあえて戦ってみました。
行動はたたかう、ゆびさき(沈黙付与)、ストーン(地属性魔法)、クリティカル、パ二カル(混乱付与)です。
武器はスパークダガーと選択ですがクリティカル発生の効果を持つチャクラムを選出しました。
防具はアイアンシールド(物理ガード12%・魔法ガード6%)、草花の帽子(HP自動回復6%)、クラリスの衣(精神+5)、銀の腕輪(体力+10・精神+15)、銅の腕輪(体力・精神+6)
とにかくストーンのダメージを抑えるために精神を底上げしています。
アイテムはシルフの羽靴(ヘイスト付与)を使いました。
ガルキマセラにはスロウが効かないのでクモの糸は無意味です。
クリティカルの被ダメを抑えるために隊列は後列に下げています。
FINAL FANTASY(Steam版) プレイ動画13(実況無し) ラスト
Steam版FINAL FANTASY実況無しプレイ動画です。
今回はエンディングまでです。
(補足)
・エンカウントは随時調整、経験値と獲得ギルは4倍でプレイしています。
・今回は「戦士・モンク・シーフ・赤魔術師」の物理主体パーティーで行きます。
・ヘイストの有無で攻撃回数に大きく差が出ます。 今作では黒魔法が使えないパーティーの難易度は間違いなく高くなるでしょう…
【M.Lv03】再詠唱時間(ファストリキャスト)とヘイストについて
精霊魔法のご利用は計画的に。
追記:イオニスに「ヘイスト:中」(装備枠+多分2%)があるのを素で見落としてたとか、口が裂けても言えない。
(急に来た猿ヘイスト阻止の話とか)変態忍者の、有害鳥獣駆除従事活動記・その272
マジで今回は予想外の時に来たな?
まぁ無事に阻止できたから良いんだがな?
しかし、去年から予測が出来ない強襲が増えてきたな?
一応チルタイム期間状態ではあるが、やはり油断は出来ないな?
sm43328026 前 < mylist/59687938 > 次 sm43383897
つべ版= https://youtu.be/XGT7AwqKEPw
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【FF7リメイク HARD】ハンドレッドガンナー ノーダメージ撃破 (神々の黄昏なし、初期武器、怒りの指輪なし)【インターグレード】
エアリスの残りMPが1しかない状態で戦います。
動画後半ではバレットのMPを満タンにする方法を紹介。
エアリスの『かいひぎり』で狂ったようにATBが増加するカラクリは、半径10m以内にいる標的すべてに追尾弾を放つことにあります。
ATBゲージ1本分の数値が1000なのに対し、追尾弾1発のATB増加量は240(かいひぎりLv.1は200)。
ハンドレッドガンナーとバリアビットが3体いる場合は『かいひぎり』を1度放つだけで960増加。
ヘイスト中だと攻撃を当てた時のATB増加量は1.2倍になるため、最大1152増加することになります。
第2段階はハンドレッドガンナーのローラーに攻撃ができますが部位は対象外のため、追尾弾は1発しか出ません。
エアリスのMPが少ないなら、第1段階の内に回復作業を済ませておきましょう。
■ショートカット
#00:00 戦闘前イベントシーン
#01:01 戦闘開始
#04:55 バレットのMPを全快にしておく方法
#09:22 かわいい❤
FF7リメイク プレイ動画集 series/152545
X (Twitter) https://twitter.com/christiethered
(つかの間のチルタイム中?w)変態忍者の、有害鳥獣駆除従事活動記・その268
地震の影響もあるのか、昨年末の猿ヘイスト終結以降すっかり平穏状態が続いているメインエリア。
ヘイスト激化中は隠れていただろうレジェンダリーのたぬきちや珍客も出てくるようになっているw
とりあえず今しばらくは平穏な見廻りが続きそうだ。
熊の件が残っているから警戒を解くわけにはいかないが、つかの間のチルタイムといった所かね?
sm43226064 前 < mylist/59687938 > 次 sm43274252
つべ版= https://youtu.be/qF_fyD10wY8
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(猿ヘイスト2023終結)変態忍者の、有害鳥獣駆除従事活動記・その267
年末に最後の猿ヘイストを決着させてやれやれと思ってたら新年早々の地震じゃ。
今年も大荒れになりそうだな?おかげですっかり年越しちまったぜ。
とりあえず年末辺りに発生していた猿ヘイストについては6~8頭の群れ中、3頭討ち死にで敗走した。
メインエリアだけじゃなくその周辺でも襲撃がパタリと止んだ事から、一旦終結と見て良いだろう。
11月末から12月上旬の猪3頭討ち死にで、猪ヘイストの方も一旦落ち着いている。
後は冬眠しなかったクマの警戒でしばらく過ごすことになるだろうな?
sm43189024 前 < mylist/59687938 > 次 sm43247961
つべ版= https://youtu.be/flFtdHu6S1c
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(ニホンザル捕獲)変態忍者の、有害鳥獣駆除従事活動記・その265
まさか仕掛けた翌日に掛かるなんてな?
だがこれで年内の猿ヘイストは鎮静化すると思う。まだ油断はできないがな?
しかしこれで、もうこの檻もこの群れの猿には通用しなくなった。わなが生きてる事が知れ渡っちまったからな?
次に勝負になったら・・・いよいよ開発中の「アレ」の実戦配備になるか。
あれはまだ試作段階だが、どうやら完成を急ぐ必要が出てきたな?
sm43164054 前 < mylist/59687938 > 次 sm43189024
つべ版= https://youtu.be/am3RWcOkNXw
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(近況と対猿戦配備とかニコニコアワードのお話w)変態忍者の、有害鳥獣駆除従事活動記・その263
一波乱が済んだらまた一波乱、ってな?
まぁ今回の猿ヘイストについては原因がはっきりしてる。今回は討ち合いになる可能性はかなり高いが、あいつらは頭が良い。またうまい事逃げ切られるかもしれんな?
ここで討ち果たすことが出来ればメインエリアは当面レイドの心配は無くなるが、様子見になりそうだな?
(閲覧注意回)sm43104043 前 < mylist/59687938 > 次 sm43164054
つべ版= https://youtu.be/LjOV8q7Xia0
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現在最終選考投票中♪(12月17日まで)
■「ニコニコ動画アワード2023」特設サイト
https://site.nicovideo.jp/premiumaward/
「まんぢ壱号」で検索だw
【TASさんの休日】SFC版ファイナルファンタジーⅤ(FF5)_ガラフLV1でエクスデスを無理矢理倒してみたそうです
時間:6分35秒 (この過程までは別途アップ予定です)
追記回数:391回
ソフト:スーパーファミコン版 ファイナルファンタジーⅤ
FFのTAS動画にも手を出し始めてみました
まずは、FFの中で主が一番やりこんだ作品、FFⅤから取り組んでみました
通常攻略の動画については制作です
さて、FF5屈指の名イベント、ガラフ対エクスデス
ガラフはHP0になっても戦闘続行する無敵状態です
そして、エクスデスへ7000ダメージが入ってから会話イベントが発生し、
一通りの会話が終了した後で「では なんだと...」のセリフの後にエクスデスが倒されて戦闘終了します
この時のエクスデスはHP50000に設定されています。その5万ダメージを超えると想定外のパターンになるそうです
LV1のガラフで無理矢理倒してみました
無理矢理倒すと、エクスデスにもガラフと同様の無敵仕様が備わっているみたいで、居座り続けます
5万ダメージ超過後から、本来なら言うはずのセリフが出て来なくなります
時間経過で、エクスデスが居座り続けたまま戦闘終了し、以降の展開は通常通りとなります
■主に、以下の裏作業をしています。
・TASさんが、このイベントまで通常攻略してきたそうです。(別途アップ予定です)
・第二世界ムーアの大森林まで進めました。「封印を守りし者」を倒した直後からです
・ガラフはLV1です(仲間にしてから一度も経験値を取得していません)
・くすりしジョブレベル2、「ちょうごう」を取得しました
・はやてのゆみやを入手しています(25%の確率で「みだれうち」発動します。TASさんが使うと屈指の高火力武器になります)
・ガラフのジョブ「かりゅうど」、アビリティ「ちょうごう」
・全体的にジョブは少ししか上げておらず、マスターになったジョブは0です
■主な攻略法
・ガラフの主要能力の強化は、「ちょうごう」を駆使します
・調合「かめのこうら+めぐすり」→ヘイストドリンク(すばやさ2倍)
・調合「せいすい+どくけし」→サムソンパワー(LV+10)(攻撃力上昇_10回使用で最大LV99まで上昇)
・はやてのゆみやで攻撃(25%の確率で「みだれうち」)
・アイテム「りゅうのきば」があれば、調合でリフレク出来たのですが、取り忘れていたので使用出来ず..
・7000ダメージの直前になるよう調整した後、最大火力で無理矢理倒しに行きました。ギリギリでした(^^;)
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/fJ4hvRH6-sA
D&D TOD Elf【なるたけ剣術するエルフ】 Dungeons & Dragons Tower of Doom
ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥームをエルフでプレイ。
一応1コインオールですわい。
つべでのうpを兼ねてますのよねん。
はい・・・運の塊みたいな動画です(;´Д`)
ブーツやガントレットを最後まで保たせてます、あんだけ喰らったのに;
できるだけ剣を振るうようにしてます、黒ドラゴンは勘弁して下せえ。
ザイード戦のヘイストもインビジで避けてます。
ところでヘイストとスリープの発音似てませんか?
お陰で一回インビジを誤爆してますが・・・まっ、えっか(゚∀゚)
クラウドキルはワンコが残1になったところで、魔法紹介みたいにぶっ放してます。
アイスストームも、んな感じでダメージは如何なもんかと・・・。
んで観返したらファイアボールの魔法使ってなかったなorz
それでも魔法あんまし要らんのに拾ってしまうのは貧乏性ですな;
D・ビーストが落とす2万点のティアラに見られるように
所謂「稼ぎルート」で進行してます。
ヘルハウンドが8000点のネックレスを落とすこともあるので
犬次第の運がこのゲームの稼ぎなのです・・・・(´・ω・`)
エルフの肝要なところは
剣のリーチと縦範囲を掴んで、攻撃継続かガードするか避けるか。
この判断力がゲームを進める上で楽しくなる要素だと思います。
また声はSOMよりずっと可愛かっこいいのでは?w
魔法やアイテムを使えば楽になる雑魚戦ですが、剣でオラついてみるのも楽しいですよ(*´ω`*)
【FF11】ストアTPとマルチアタック装備 そんな装備(セット)で大丈夫か?前衛装備セットの構築を考えよう!
両手武器は1撃の攻撃間隔が長いので
きっちり振り数調整とマルチアタックのバランスを取らないと
TPの溜まりが悪いなー!となりがちです。
さらに命中やヘイストなどなど……
装備パズルの完成への道のりはかな~り長そうです。
まずは振り数を決めて装備を集めていこうね!
(C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【LoL】1日1アリーナ アイテムヘイスト300マオカイ【アリーナ】
理想オーグメントを求めてアリーナを回す動画です。
ピールに優れたマオカイですが、CCアイテムでさらに特化してみました。
【LoL】アイテムヘイスト300ブランド 2v2v2v2【Arena】
League of Legendsの新ゲームモード「アリーナ」がとても面白そうで
気が付いたらPBEサバの垢作って ニコ動用の動画編集ソフト落として
動画取ってVOICEVOX導入して布教動画作ってました
使用楽曲:ごりら公園 / 文様
VOICEVOX:冥鳴ひまり
Youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=ypeGBv98ujw
twitter:https://twitter.com/todo666
[ニコ生配信][日英中字幕]#7-4 チョコボの不思議なダンジョン2をほぼ初見プレイ~エンディング見るまで~
紫の宝石がカカシに宿った2022/11/13(series/364473)から半年...
モーグリは,新しいダンジョンを発見!! 新たなチョコボの旅が始まる.
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv341777182).
シドタンクをいたわったはずだったんだけど,失敗しましたね……やむなく帰宅!
#00:07 シドタワー2回目(3回目のチャレンジ) 10F ☜シドを殺してしまいました……
#01:15 シドタワー2回目(3回目のチャレンジ) 11F
#02:38 シドタワー2回目(3回目のチャレンジ) 12F
#03:16 シドタワー2回目(3回目のチャレンジ) 13F
#04:33 シドタワー2回目(3回目のチャレンジ) 14F ☜シドは,戻ってくる!!!
#05:02 シドタワー2回目(3回目のチャレンジ) 15F ☜あんれー?! シドタンク壊されたった
#17:37 シドタワー2回目(4回目のチャレンジ) 1F
#19:26 シドタワー2回目(4回目のチャレンジ) 2F ☜ヘイストのカエル,草
#21:19 シドタワー2回目(4回目のチャレンジ) 3F
#23:05 シドタワー2回目(4回目のチャレンジ) 4F
#26:03 シドタワー2回目(4回目のチャレンジ) 5F
#28:13 シドタワー2回目(4回目のチャレンジ) 6F
最初sm42221861,前sm42366315,次sm42366339.
[ニコ生配信][日英中字幕]チョコボの不思議なダンジョン2をほぼ初見プレイ~エンディング見るまで~
:series/407775
so2aktがうpした動画たち#3:mylist/72798677
【モブウマ娘の日2023】イースタンダイナー達による「UNLIMITED IMPACT」
推しモブウマ娘ライブ第16弾
モブウマ娘の日2023を記念して、秘蔵のイースタンダイナーの勝負服ライブをお届け
もちろんイナリワンの育成中のジャパンダートダービーで撮影したものです
モブウマ娘の日は6/10~6/13の期間で開催(?)中です!
1.イナリワン 2.イースタンダイナー 3.ハートシーザー
4.パライソスカイ 5.アザレアボヌール 6.リボンスケルツォ
7.エフェメロン 8.スローモーション 9.ハートオブスイート
10.アキナケス 11.ノワールグリモア 12.ドラグーンスピア
13.アクアレイク 14.フラハラウ 15.アストレアノーチェ
16.ヘイストファイア
「Diablo Immortal」 PC版雑談プレイ#12【聖峰アリート決戦の地】
「Diablo Immortal」
Dia4待てなくてイモする回第12回。
前回の続き
親友を亡くして生きる目的を変えてしまった男
追う討伐者ととうとう対峙するが・・・。
各章でヒロインと言うか、核となる登場人物が
いますがここまで戦闘して散るのは珍しい。
コンボからのフィニッシュ、動きを見るとモンクと
アサシンの中間ぐらいのスキルを持っていそうですね。
ただこの美人モンクさんはここで命を落とし、アリート山まで
プレイヤーが追うことになります。
うーん、Dia2のストーリー知らないと意味わからんぞ!
合間にFF11雑談。
モンク楽しいよねモンク。有無を言わさず殴るのと
マーシャルアーツで攻撃間隔どんどん短くなるのが成長してる!って
なる。TAと組み合わせてヘイストマーチでIL119だともうちょっとした
百列状態。
そう言えばNPCで色濃いモンクっていない気がする。
しいて言えば・・・マート爺?
さてバーバリアンの村、街?に到着。
氷穴の最奥で大ボス!弱いかなーからの・・・。
やはり同座標は最強だった。よく考えたらフローズンオーブ
の同座標強かったもんな。
じゅん
FF5_6 5デスカット
5デスカットの試走。
クリスタル戦でバッツが乙ってたら、
侍調合ボンメでリカバリー、飲むの代わりに調合ヘイストとサムソン。
亀の甲羅が余ったのでエリクサーと調合してネオ左下へ、
効果は瀕死またはスリップ、6ダメージ以上与えるだけなのでどっちでも良い。
盗賊のナイフで削ってもいいけど、必中じゃないから信用してない。
リカバリーのらいじんチャートはバッツ忍者調合ボンメ装備にするだけ。
レナとクルルはライフシールドか耐性残存で対応。
飲むがないのでスピドリの代わりに調合ヘイストドリンク。
クルル(エルメス装備)魔力の歌、レナ素早さの歌でカンスト待ち。
バッツエレメントパワーとサムソン漬け。
発狂ライン意識しつつらいじんぽいぽい。
ネオ移行前にドラゴンアーマーでリフレクをバッツに。
後はらいじんぽいぽいと守り。
第1世界はそこそこまとまった。(砲台戦以外)
第2世界以降がチャートうろ覚えと、+1エンカずれのリカバリ考えててしんどかった。
チャートの最適化が済んでないし後半の操作ボロボロだけどこのくらい出るから、
5デスカットは別に遅くないんだよな。
うまい人がちゃんと詰めれば420は狙えそうで、とりあえず満足。
第1世界低レベル進行がマイブームだけど、もう面白い案が思いつかんな。
前:sm41947623
【白の帝国】ベヒモス-神級EX 12人(神級-白のみ5人)【所持バフなし王子あり】
スマホ録画で環境音が入っているのでBGMを差し替えてます
mylist/74705522←これまで投稿してきた帝国縛り魔神動画
おまけの神級-白のみ 5人は#05:54から
全waveベヒモスが湧きまくるせいでどのwaveも火力を要求され結果人数が要求されるベヒモス-神級EX
だったんだけどティルト・トリシャのおかげで大分スリムに(マルレーン第二覚醒前は4人-5人-6人の計15人【upしていない】)
2人とも飯なしでやっていけるから神獣だと特に頼りになるんよ
【upしていない15人編成の雑内容】
1wave-ほぼ同じ(コスト役が操作不用のマルゴットだった)
2wave-水着ディアナ・水着アリーセ・ロミルダ・アレイダ(ダイナスト)・ユッタ
ベヒモスの防御800は高いので飯を食べさせて防御を抜く
アレイダは帝国近接ヘイスト&最前線でベヒモスをブロックする王子を回復する役、コストが必要なのでダイナスト
3wave-今回の編成+マルレーン&ヘカティエ-トリシャ
今回とほぼ一緒の流れで、違う点はヴルム2回目(王子の自動スキル発動)の点火タイミング
マルレーンのバリケードを使ってハリナがベヒモスをブロックしないようにすることでワルキューレ部隊第一波まで使用を引き延ばす
鈍足・火力がトリシャがいるときと違ってないためワルキューレ部隊第二波に接敵されるのでそこまで無敵スキルの時間を持たせる必要があった
【PAYDAY2】Hostile Takeover 最高難易度(DSOD) AIありソロ ダウン禁止+ラウド5分以内クリア縛り
I LOVE GOLF CART
最初にクリアしたときは12分ぐらい掛かったのに、
最適化するとここまで速くなるとは思わなんだ
▼サムネイル(自分で描いた)
https://twitter.com/takanacing/status/1629887795190976515
▼MOD(一部抜粋)
・VanillaHUD+
・PocoHUD3
・MUI
・受けたダメージのログ表示:https://modworkshop.net/mod/31325
・クロスヘア、ヒットマーカー等(ACH):https://modworkshop.net/mod/29585
・ヘイスト開始時のイントロ(Intro Cinematics): https://modworkshop.net/mod/27164
・ドルフロキャラのチャーム(Girls Frontline Chibi Charm): https://modworkshop.net/mod/38602
※DeathSentence/OneDownの表記がTacticool Shooter/EXなのはテキスト変更系MODで変えてます。
※AIの挙動はバニラです。MODによる強化はしてません。
※セーブデータをインフレクライムスプリーをやってたころのものに戻してます。
【HoloCure】アイリス:火力ビルド&耐久ビルド【Stage2(HAED):Endless】
前半が火力ビルド、後半が耐久ビルドになります
疑似的にメイン武器にドラゴンファイヤー、固有スキルにナースの角とヘッドフォンを内包しているようなものなのでビルドの自由度が高いですね
金策ビルドもそうですが、
ワミィ水とさかさま・スタンスタンプで逃げビルドなども優秀なので器用万能という印象があります
・火力ビルド
【スタンプ】
さかさま
ヘイスト
ノックバック
・耐久ビルド
【スタンプ】
爆破
スタン
弱体化
芦毛のモブウマ娘によるDRAMATIC JOURNEY
2周年おめでとうございます
メンバー(番号はシアター準拠)
1:フルールドシュマン 2:ステンツ 3:リボンヴィルレー
4:グリームアトリウム 5:エレクトリファイド 6:スプーキーナイト
7:シンプトンダッシュ 8:ハルモニアグレイス 9:キンダーシャッツ
10:シンスフィールド 11:エーネアス 12:ヘイストファイア
13:アートルムグリモア 14:ゴージャスパルフェ 15:ショファーリズム
16:エコノアニマル 17:アーリースプラウト 18:リゾートアイコン
【HoloCure】九十九佐命:サイズUPビルド【Stage2(HAED):Endless】
大きすぎてまな板で床が見えないしコンサートも画面に入り切れてない
エンチャントにも「空間」の代弁者の効果が乗るのか分かりませんが
全ての武器にサイズUPのエンチャントを付けてみました
【ショップ】
Gランク無効
ハードコア
武器制限 以外全開放
【スタンプ】
ヘイストUP
サイズUP
スタン
【ASMR?】 Safehouse Raid 最高難易度(DSOD) AIなしダウン禁止「こひつじちゃん」縛り【PAYDAY2】
こひつじちゃん。時々、ガッシャーァアン!!
ジョブ中にファルコン(ドルフロ)の「こひつじちゃん」ボイスが
スパムの如く再生されまくるMODを入れて縛りプレイ。
(某有名ModderのIDWボイススパムMODを少しいじったものです)
ドーザーのフェイスプレートを割ったときの音も変えてます。
※VanillaHUD+のドッジ確率表示(画面右下)がバグってるのか、
たまに確率が100%とかになってます。
真ん中に表示されているPocoHUDのドッジ確率が正常なものです。
▼ドーザーの音(MOD)
Bulldozer faceplate break sound gets replaced by metal pipe falling
https://modworkshop.net/mod/40089
▼サムネイル
ドルフロのファルコン(自分で描いた)
https://twitter.com/takanacing/status/1624665956680372224
▼MOD(一部抜粋)
・VanillaHUD+
・PocoHUD3
・受けたダメージのログ表示:https://modworkshop.net/mod/31325
・クロスヘア、ヒットマーカー等(ACH):https://modworkshop.net/mod/29585
・ヘイスト開始時のイントロ(Intro Cinematics): https://modworkshop.net/mod/27164
・ドルフロキャラのチャーム(Girls Frontline Chibi Charm): https://modworkshop.net/mod/38602
※DeathSentence/OneDownの表記がTacticool Shooter/EXなのはテキスト変更系MODで変えてます。
※セーブデータをインフレクライムスプリーをやってたころのものに戻してます。
【PAYDAY2】Alaskan Deal 最高難易度(DSOD) DLCなしダウン禁止縛り
最強DPSデッキ
上手くサムネが設定できなかったので再投稿(一般会員なので…)
Rogueが最強だのAnarchistが強いだのよく言われるけど、最強格はHacker。
(ドッジ教には悪いけど、RogueはTierB程度のあんまり強くないデッキ)
Rogueより高いドッジ率を叩き出し、敵をほぼいつでもスタンできて、
おまけに全員にヒールする権限まで与える。サポート性質なデッキの癖してDPSにもなれる。
なんならちょっと前のQoLアップデート(Update229)で強化された。
ナーフされても文句言えないねぇ…
▼サムネイル
ドルフロのSTAR-15(自分で描いた):https://twitter.com/takanacing/status/1620431350020079617
▼マルチプレイ向けのビルド(インスパイアBasic+ダイハード)
https://pd2builder.netlify.app/?s=xk3I0-4ch100010iF0001j4000100&p=k&a=0&t=4&d=5
▼MOD(一部抜粋)
・VanillaHUD+
・PocoHUD3
・受けたダメージのログ表示:https://modworkshop.net/mod/31325
・クロスヘア、ヒットマーカー等(ACH):https://modworkshop.net/mod/29585
・ヘイスト開始時のイントロ(Intro Cinematics): https://modworkshop.net/mod/27164
・ドルフロキャラのチャーム(Girls Frontline Chibi Charm): https://modworkshop.net/mod/38602
※DeathSentence/OneDownの表記がTacticool Shooter/EXなのはテキスト変更系MODで変えてます。
※AIの挙動はバニラです。MODによる強化はしてません。
※セーブデータをインフレクライムスプリーをやってたころのものに戻してます。
FF5_10 歩数なし
歩数なしで440切ってないのと、くろしょうチャートをやったことがないからやってみる。
エンジョイ勢だし面倒なので逃げられないは数えないし、目押しもしない。
RTAイベント見ながらやってるから集中できてない。
エミュなのでリセットからスタート(実機は死んだ)。
ニューゲームからだと歩数乱数が固定なので、OP後のセーブリセットで変えてます。
(手動連射でも数パターンに再現できちゃうっぽいけど調べてないからままえあろ)
録画ファイルの切れ目や戦闘中にパート変わらないように、
ぶつ切編集なのでつなぎ目でちょっと変になってるかも。
前:sm41647549
次:おわり
頻繁に防御してるのは素早さ確認のため、カンストしてないと事故る。
MP切れるまでくろしょうが入らなかたら詰み。安定でエリクサー多めに回収。
勝率100%にしたいなら詩人ワンオペで時魔入れてリターン要因。
素早さ99のヘイスト状態の待機フレーム11、防御の待機フレーム1なので、
2オールドから防御2回で35フレーム経過で3レベ下がる。
ミスったらレベル1まで下げてから2人ゲージ貯めて、
サムソンでエクスデス11、クルル防御、ファリス防御、クルル5デスで入るはず。
ナッソス戦でレナにリボン装備させなければ、ダークマター×聖水で毒間引きも可。
(動画はリボンの耐性残存バグで毒にならない、実はレナにライフシールドも不要)
約10,000ギル過剰、大森林狩りのブレやリターン、フェニ尾、エーテル補充の
予備を考えると5,000カットでぎりぎりくらい。エリクサーは1,2個減らしてよさそう。
ピラミッドの炎盾回収のが効率いいかも。
詩人1人でネオ右下を魔剣ブレイクなら20,000強浮くから、
すば歌カンスト遅くなっても金回収カットでペイできるかも?
435も切れたからもう走らんけど、ちゃんと詰めれば432くらいまでは行きそう。
なんかくろしょうカットにくろしょう再輸入した感じのチャートになっちゃったな。
もうちょい改善できそうだけど、即席チャートとしては十分でしょう。
あと自分のポリシーはBS4Wから変えないなので、
一般的なくろしょうチャートは理論はわかるけど通せません。
FF5_9 歩数なし
歩数なしで440切ってないのと、くろしょうチャートをやったことがないからやってみる。
エンジョイ勢だし面倒なので逃げられないは数えないし、目押しもしない。
RTAイベント見ながらやってるから集中できてない。
エミュなのでリセットからスタート(実機は死んだ)。
ニューゲームからだと歩数乱数が固定なので、OP後のセーブリセットで変えてます。
(手動連射でも数パターンに再現できちゃうっぽいけど調べてないからままえあろ)
録画ファイルの切れ目や戦闘中にパート変わらないように、
ぶつ切編集なのでつなぎ目でちょっと変になってるかも。
前:sm41647468
次:sm41647616
癖でリボン2個目取ってるけどいらんな。
EDカットなら亀の甲羅はアパンダにバッカスの酒でOK。
もしくはラスボスで調合ヘイストドリンク。
ドラパはアパンダよりカタスの方が0.5T早くなるか。
(ダメージ足りないからアパンダで切るようにしたけど気のせいか?)
16レベ(15レベも可)忍者捕獲はあんま見たことない戦術。
3年半前くらいから始めたから、過去の変遷は知らん。
マジドラ捕獲でレナ17入ってたら、
エルメスはファリス装備でサムソン2回からの37レベぜに投げ1回。
ナッソス前のクルルのジョブチェンいらんな、ボンメ装備してるし。
ちなみにナッソスで間引きとタニア自決は、
タニアの吹雪とか演出長いから2T目まで動かしたくない。
早くなってるかは知らない。
FF5_2 歩数なし
歩数なしで440切ってないのと、くろしょうチャートをやったことがないからやってみる。
エンジョイ勢だし面倒なので逃げられないは数えないし、目押しもしない。
RTAイベント見ながらやってるから集中できてない。
エミュなのでリセットからスタート(実機は死んだ)。
ニューゲームからだと歩数乱数が固定なので、OP後のセーブリセットで変えてます。
(手動連射でも数パターンに再現できちゃうっぽいけど調べてないからままえあろ)
録画ファイルの切れ目や戦闘中にパート変わらないように、
ぶつ切編集なのでつなぎ目でちょっと変になってるかも。
前:sm41645963
次:sm41646467
セイレーン戦でバッツ見捨ててるけど、見捨てちゃダメだった。
くろしょうラーニングがグダるかもだけど軽傷で済む。
(いつもバッツ先頭だから間違えた)
ヘイストブリザドサンダーでファリスバッツ乙だと、
蘇生はファリス優先だから最悪パターンと思えばいいか。
ウォルス塔で0盗みはファリス白魔でポイゾナすればOK。
ストップ誤買でフェニ尾余計に1売り。
仮面ライダーコロシアム 変態編成 22/12/06
タイムは遅め
後半にリダチェンする変態編成です。
回復不要です。
リダチェンして回復デバフを返します(無意味)、ついでに指(無意味)とエンハンス(レオ打つと上書きされます)もできます。
4Fを2パンすることでヘイスト貰うことができて回復が不要になります。
逆にワンパンした場合でもしっかりと回復すれば大丈夫です(6F先制67500と7F超根性の101000を受けて(残りHP64000程度)リダチェンした後でボスの超根性の11万近いのを受ける必要があり45000回復する必要がある)回復デバフがクソめんどいと思います。
リダチェンしない場合はさらに回復はめんどくさいことになります。
6F先制の後にオデドラ武器を使うことで7F超根性の2色陣→木ロックにレオを間に合わせます(しないと詰み)
[ニコ生配信][日英中字幕]#17-3(最終) チョコボの不思議なダンジョンを初見プレイ~エンディング見るまで~
シレンが月影村を救出した(series/311241)頃……
別の世界線ではチョコボがダンジョンを探検していた!
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv339217198).
ふしチャレ,ちょっと不思議部門に参加中!
ふしチャレ達成!! 今回はちゃんと手助けの薬を最初に飲んで,
へイストの薬も使って,ちゃんと自分にだけ効果があるモノを大半使うことによって
クリシェール勝てた!! よかった~
第3のダンジョンは,おそらく数年後に挑戦します!!!
直近は次回作のチョコボの不思議なダンジョン2をプレイしていく予定です,ではではノシ
#00:00 第2のダンジョン:56F
#03:37 第2のダンジョン:57F
#05:44 第2のダンジョン:58F
#06:02 第2のダンジョン:59F
#10:43 第2のダンジョン:60F
#18:37 (撃破)
#18:43 第2のダンジョン:エンディング
#21:27 街の巡回
最初sm41275530,前sm41368586.
[ニコ生配信][日英中字幕]チョコボの不思議なダンジョンを初見プレイ~エンディング見るまで~:series/364473
so2aktがうpした動画たち#3:mylist/72798677
【PAYDAY2】Safehouse Nightmare DSOD セントリーガンおとり戦法 Leech/AIなしソロ/ダウンなし
60FPSで書き出せてなかったので再投稿。
セントリーガンをソファの裏に置くとドーザーとクローカーたちはそっちにヘイトが行くので、それでドリルが貫通するまで耐える戦法。
海外某ねぷぎゃー兄貴が「スキルなし+初期武器(AMCARとChimano 88)+無強化セントリー」でここをクリアしてたのを参考に、安定してクリアできるようにセントリーをフル強化。
AP弾モードに切り替えておけば勝手に暴発しても弾薬切れになりづらく、強化のお陰で耐久度もそれなりにあるのでデコイとして長持ちする。
万が一に備えて「銃弾の嵐Ace」付きの弾薬バッグとデカブツを2つ持ち込む。
「重要ターゲットAce」もあるのでADSしながらピークして索敵しつつ、必要であるのならキルを行う。
▼MOD(一部抜粋)
・VanillaHUD+
・BangHUD
・PocoHUD3
・受けたダメージのログ表示:https://modworkshop.net/mod/31325
・クロスヘア、ヒットマーカー等(ACH):https://modworkshop.net/mod/29585
・ヘイスト開始時のイントロ(Intro Cinematics):https://modworkshop.net/mod/27164
・ドルフロキャラのチャーム(Girls Frontline Chibi Charm): https://modworkshop.net/mod/38602
※DeathSentence/OneDownの表記がTacticool Shooter/EXなのはテキスト変更系MODで変えてます。
【PAYDAY2】Stealing Xmas DSOD Leech/AIありソロ/ダウンなし
超ぶっ壊れパークデッキ
ぼくがPAYDAY2をやってない間にぶっ壊れパークデッキが追加されたと聞いて使ってみました。
ジョブ進行等がうろ覚えなところもあるので、拙いキャラコン等がありますがご了承ください。
これでもナーフされた後の性能ってどういうことなの…
もっとちゃんと立ち回り熟成させればFAKなくてもいけそう。
▼MOD(一部抜粋)
・VanillaHUD+
・BangHUD
・PocoHUD3
・受けたダメージのログ表示:https://modworkshop.net/mod/31325
・クロスヘア、ヒットマーカー等(ACH):https://modworkshop.net/mod/29585
・ヘイスト開始時のイントロ(Intro Cinematics): https://modworkshop.net/mod/27164
・ドルフロキャラのチャーム(Girls Frontline Chibi Charm): https://modworkshop.net/mod/38602
※DeathSentence/OneDownの表記がTacticool Shooter/EXなのはテキスト変更系MODで変えてます。