キーワード ベアナックル が含まれる動画 : 442 件中 65 - 96 件目
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【実況・ファミコンナビ Vol.256】ベアナックル(MegaDrive・GENESIS)
毎週月・水・金曜更新
(C)1991 セガ
【MD】ベアナックル2 懐かしくプレイしてみた
メガドライブの「ベアナックル2」を普通にプレイ!ゲームも楽しいんですが古代祐三サウンドは何度聞いても最高です。
(滅殺!!)【ベアナックル3】ストシリーズの豪鬼でプレイ
メガドライブ版ベアナックル3をストリートファイターシリーズの豪鬼が使えるパッチを使ってプレイ。コマンドはさすがに違いますが、豪波動拳や瞬獄殺など原作の技が忠実に再現されています。性能は移動速度は若干遅いものの、無敵技が多く適当に攻撃しているだけでどうにかなります。走る動作中は阿修羅閃空と同じ格好で移動します。
パッチが気になるという方は以下のサイトで配信されています。
http://woc.brawlersavenue.net/sor3_downloads.htm
※たしか海外版のベアナックル3では使用不可だったと思います。
<訂正>灼熱波動拳のコマンドテロップがA+Bボタンとなっていますが、正しくはB+Cボタンです。失礼いたしました。
【北米版ベアナックル2】FF13のライトニングでプレイ
メガドライブ版ベアナックル2をファイナルファンタジー13のライトニングが使用できるパッチを使ってプレイした動画です。多段技が豊富で攻撃の隙も小さく、またキャラのサイズが大きいのでリーチも全体的に長めとなっています。なお今回使ったパッチはライトニングパワフルVerで収録しています。
パッチが気になる方は以下のリンクでダウンロードできます。
http://www.romhacking.net/hacks/1335/
※ただし、北米版(USA)のみ適用可能です。
【ベアナックル】無敵チートで難易度ハーデストを体験してみた
メガドライブ版のベアナックルを無敵チートを使って最も高い難易度ハーデストをプレイしてみた動画です。全編で無敵状態なのでやられる要素が一切ないため、敵が何を狙っているのか程度ぐらいしか見どころがないかもしれません(汗)。
【スタポケ】みどりのマキバオーコラボ【菊花賞編 A】
パターンA:ベアナックル(失敗)
パターンB→sm32484106 ベアナックル(成功)
ベアナックルリメイクv5.1 カンガルーでシンジケート壊滅8
SORRv5.1MANIA攻略
◆最終面。正味この残機では今回のチャレンジは失敗になると覚悟しておりました。特にエレベーターでの草野仁戦で戦敗色濃厚に。
◆まさかのシヴァ完封。そして、更なる珍現象が...(この後、色々と検証のため闘ってみましたがヴィクティ以外にこの現象を再現できませんでした。)
◆クリア後キャラ評価。性能は、コンボ:D とび技:C 投げ技:B 必殺技:B ダッシュ技:D 特殊技:S
◆総評:ヴィクティは弱キャラ。驚異のシッポとスピードでうまく立ち回れば勝機あり、といった感じ。 ◆いつからか、我が家のSORRは条件(マニアノーコン、チート不使用、セーブ機能不使用)を満たしても隠しEDにならなくなりました。
ベアナックルリメイクv5.1 カンガルーでシンジケート壊滅7
SORRv5.1MANIA攻略
◆全ルート中最も死者が出るこのステージですが、前半の施設内は比較的穏やかで、丁寧に立ち回ってさえいれば事故りにくいエリアです。
◆問題は後半の地獄のリフト。BKシリーズではエレベーター面は風物詩になっていますがⅡは落下死がない代わりに文字通り殺人的な物量の敵で以てこちらを殺しにかかります。ここでは”死”を感じたらすぐさまSPアタックでポリスを呼ぶ(シューティングで言うところのナイスボム的な)直感が欲しいですね。結構無駄死にしました。
◆ボスはライフ5本×4体のため時間を無駄にできません。タイムを意識しつつ効率的に闘いたいところ。結果:非力なヴィクティですが高威力の投げが通りやすいボスなので与しやすい相手でした。
ベアナックルリメイクv5.1 カンガルーでシンジケート壊滅6
SORRv5.1難易度MANIA
◆浜辺の激闘。キックボクサーズにはSPアタック決め撃ちでどうにか凌げました。
◆今更ヴィクティの武器必殺技解説。ナイフ及び苦無を所持した場合、昇龍と回転斬りが使えます。昇龍は起き攻めやタイマン専用と割り切りましょう。回転斬りの方は前後に攻撃判定が発生するうえに使用中に上下に軸移動できる良い技です。しかしリーチが短くコマンドの関係上、掴み移行に化けやすく、旋風脚が暴発しやすいのが難。刀を所持している時も前後に攻撃判定の発生する回転斬りが使えますが、こちらは一回転のみで割とスキが大きいのが難。その他、長物武器は口で咥える関係上、攻撃モーションが緩慢で使い物になりません。無論、銃火器は使用不可能です。
◆ボス戦は2面と同じ攻略法で安全に闘えます。
ベアナックルリメイクv5.1 カンガルーでシンジケート壊滅5
SORRv5.1難易度MANIAプレイ。
◆最初に技が多彩と言いましたが、ここまで来ると弥が上にもその多彩な技を臨機応変に使い分けて闘う事になるでしょう。
◆このプレイで私自身がヴィクティの性能を真に理解してきたのがのこ辺りからでした。シッポ以外が貧弱なのに違いないですが。
◆中盤のジェット3体戦はもう観念してSPアタック決め撃ちが正解でしょう。キャラによっては甲板は中盤屈指の山場なので使った方が賢明。…以前は邪道だと感じていたSPアタックですが、使いどころを考えるのはシューティングのボンバーの使いどころを考えるのと似ていおり、他のベルト系にはない楽しみだと最近感じるようになりました。以上雑感。
◆ボス戦=壁際側に位置するとハメが容易になります。
ベアナックルリメイクv5.1 カンガルーでシンジケート壊滅4
SORRv5.1難易度MANIAプレイ。
◆ここからザコの対処が結構キビしくなってきます。特にⅡのボンゴ兄弟は油断は禁物。
◆BKⅡはどうやらグラップラー刃牙の影響を受けているようで、球場の地下闘技場という演出もオマージュの一つの様です。他に、MR-Xの右腕で骨法の達人・シヴァのモチーフが同・範馬勇次郎だったり、レトロゲームは露骨なリスペクトが炸裂している作品が多く、当時の大らかな時代性を感じずにはいられません。
◆さて、マウンドのエレベーターはプチ地獄でしたが更にその後は恐怖のアバデデ戦。…が、ヴィクティはこの凶悪なボスキャラを完封できるハメ技を持っているのでした。卑怯なように見えますが、こういう利点を活かしていかないとこれから先の攻略は不可能と言っていいでしょう。
ベアナックルリメイクv5.1 カンガルーでシンジケート壊滅3
SORRv5.1難易度MANIAをプレイ。
◆各分岐中で一番シーン切り替えの多い遊園地ステージ。最初の難関はカンガルーと調教師戦。同胞を生かすことより自分が生きることを最優先せよ。
◆二つ目のエリアで使っているヴィクティの☆×3技は総ダメージが全ダッシュ技中最大の80!火力の低いヴィクティには破格のダメージ値ですが、移動距離が長いため、壁際や画面端などの敵に使わないと通り過ぎて逆に背後を取られたり散々な事になります。
◆ヴィクティ攻略の泣き所は、ダメージソースに乏しいために安全マージンを取りすぎるとタイムアップでミスしてしまうことです。特に対ザムザは一方的に体力を奪う手段がなく、ジリ貧になりがち。そしてこのプレイでもギリ間に合いませんでした。冷静且つ大胆に攻めるべきでした。
ベアナックルリメイクv5.1 カンガルーでシンジケート壊滅1
SORRv5.1難易度MANIAをカンガルーでプレイ。
◆名前:ヴィクティ
◆職業:殺人カンガルーとしてボクシングを仕込まれた大道芸カンガルー。
◆特技:ホッピング
◆性能:技はとにかく多彩かつ多段ヒットする見栄えのいいのが揃ってますが、リーチが短くパワーも最低で、頼みの綱のジャンプ攻撃は判定の持続が短く、とにかくピンチに陥りやすい子。でも唯一、背面攻撃のシッポ突きはハメ技として機能する優秀技。生き残るにはシッポ、それ一択なのです。
◆Ⅲ系のボスは被ダメ時にノックバックするのでヴィクティのダッシュ技と相性がいい(もちろんシッポも)。とは言え2体以上のボス戦は油断禁物。
◆鬼姫のジャーマンは痛い。シンジケートに動物愛護の理念はないのです。鬼姫には背後を取られないようにすべし。
ベアナックルリメイクv5.1 サバイバルモード・Sランク マックス編
SORRv5.1サバイバルモード・ステージBKⅡ
◆このステージに登場する敵キャラは各自明確な役割を持っており、その組み合わせによって対処法が常時動的に変化する、知識とアドリブが要求されるステージになっています。故にSランクを取得するには相応の慣れが必要でしょう。
◆とにかくマックスは”X↓→”が強力!これさえ使えばどのステージでもSランクは簡単に取れてしまうことでしょう。※本動画では使用頻度を控えめにしています。
◆マックスとシヴァ以外のキャラでは中盤以降に登場するムエタイやバーボンの対処が非常に困難。それに加え、今回のプレイでは出ませんでしたが、クジ運が悪いとRベアやアバデデ、ザムザなどのボスキャラも登場する恐れのある、まさにサバイバル最難関のステージといえるでしょう。
ベアナックルリメイクv5.1 サバイバルモード・Sランク取得 シヴァ編
SORRv5.1 シヴァでサバイバルモード・ステージREMAKEをSランク取得プレイ。
◆サバイバルの評価はゲームオーバー時のスコアで決まります。一応、ランクに応じてSHOPで使えるお金が貰えます(非表示ですが)。
◆Dランクは2万点未満
◆Cランクは2万以上4万点未満
◆Bランクは4万点以上6万点未満
◆Aランクは6万点以上10万点未満
◆Sランクは10万点以上、、となっています。
※S以上のランクは存在しません(600万点まで確認)。また、プレイ中は100万点以上のスコアが表示されますが、999999点までしか記録に残りません。
◆このモードは無敵技で安定のマックス、もしくは対応力No,1のシヴァで攻略するとSランクに手が届くと思います。
ベアナックルリメイクv5.1 アダムさんでボスラッシュモード Ⅲ&R編
SORRv5.1のボスラッシュをアダムで武器・回復アイテム無し攻略。
◆BKⅢのボス群は、起き無敵や強力なカウンター技を持つボス少がない。この弱点を利用してガンガンハメましょう。二体で登場する夜叉&鬼姫、ロボX、ジェット&ロケットは事故りやすいので、そこだけ気を付ければ難しい構成ではありません。
◆BKⅢ版シヴァは極めて機敏です。アダムの走りより早く歩いてくるので背後を取られないように注意。そして使用頻度は低いですが、ファイナルクラッシュの威力が上がっています。
◆REMAKEはシリーズ総決算的な構成。何より16戦という今までの倍という長丁場は集中力勝負。最大の難点は海に入ると脚が遅くなる(ただし敵は減速しない!)このステージそのものでしょう。ルドラが居ないのが救いかも。
ベアナックルリメイクv5.1 難易度MANIA ブレイズ(Ⅲ)使用 ROUND7~8
SORRv5.1難易度マニア・ブレイズ(Ⅲ)プレイ。
◆Ⅰルートのエレベーターは敵を落としてナンボ。気功掌や円舞脚は敵を吹き飛ばせるのでガンガン落としていきましょう。
◆前バージョンからの変更点は、途中ジェットによる爆撃が無くなったことです。少し寂しい。
◆シヴァ戦は相変わらず正しい対処がわかりません。。
◆ボンゴハメを最後でぬかってしまいました。ぐ、、
◆V5.1の鬼姫は近づくとすぐに掴まれてしまいますが、夜叉共に起き無敵が無いのは以前と同じです。
◆総評:ブレイズ(Ⅲ)は操作していて非常に楽しいキャラです。素早く、技も多彩。
コンボ:B
飛び技:A
投げ技:A
必殺技:A
ダッシュ技:D
特殊技:D
...といった評価です。
ベアナックルリメイクv5.1 難易度MANIA ブレイズ(Ⅲ)使用 ROUND5~6
SORRv5.1ブレイズ(Ⅲ)
◆5面以降のガルシア(Ⅰ)は集団になると非常に危険。特にバットを所持したガルシアと懐からナイフを出して投げナイフモードになったガルシアは非常に厄介です。これらの危険なガルシアはとにかくジャンプキックでダウンさせ、落とした武器を速やかに画面外に投げ捨てましょう。ナイフは逆に利用するのもアリですね。(→Aで完全無敵技)
◆ムエタイ使いもアバデデと同じ様にキックの先端部分を当てることでダウンを奪えます。接近を許してしまったら迷わず気功掌。
◆夜叉&鬼姫をハメ損ないました。未熟。
◆ネオXもハメ損ねました。彼(?)は垂直Jキックより前方Jキックで攻めたの方が安全でしたね。。言い訳です。
ベアナックルリメイクVer5.1 難易度マニア マックスが往く ROUND5~6
SORRv5.1難易度MANIAプレイ
◆ステージ5に分岐が増えました。ジャングルのヤマト戦後にジェットスキーの川下り(ボス戦なし)か、ジャングル奥に進むとサウザー&ザムザによるボス戦が待ち受けています。新バージョンではバイク面及びジェットスキー面の難度が大幅に下がっており、明らかに楽なのはジェットスキーコースでしょう。なお、どちらの分岐を選んでも次のステージは一緒です
◆ステージ6にも分岐が増えました。森の途中でバイクに乗るか、奥まで歩みを進めるか。どちらも同じルートに合流しますが、バイクの方が簡単な上にクリア後に金塊3個と1UPがもらえる特典があります。
◆ボスのベアーは旧バージョンのハメ技は効きません。マックスには関係ないことですが。
◆次→sm25118010
ベアナックルリメイクVer5.1 難易度マニア マックスが往く ROUND3~4
SORRv5.1難易度MANIAプレイ
◆v5.1のマックス性能解説:基本コンボは遅いが位置によりヒット数が増え、最大ダメージは80!ダッシュ技のスライディングは足の遅いマックスの主力技で、判定の強くなったサンダータックルと共に敵の包囲を抜けたりまとめてダウンを奪ったりしながら立ち回るのが理想でしょう。☆レベル2技のダイビングタックルは完全無敵の移動投げ。起き上がりに重ねたり、これまた移動に使うなど用途は多彩です。背面つかみのアトミックドロップはゲーム中最大ダメージの70。原作との違いは前方つかみ時にXボタンで必殺投げのパワーボムが使えます。ダメージ54。
◆ボスのジェットシリーズは前バージョンより機敏になり、さらに画面端からの戻りが早くなっています。
◆次→sm25117966
ベアナックルリメイク 難易度マニア アクセル編 ROUND8
最高難度残機0スタートプレイ。アクセル(Ⅱ版)使用。
◆ラスト。ここでは少しずつ画面をスクロールさせて少しずつのザコを相手に戦えばそこまで難しくないステージでしょう。注意すべきは白鷹とノーラのコンビネーション地帯程度。
◆苦手な相手はサウザーとアバデデ。特にアバデデはエクストラグランドアッパーを使いこなせないと運ゲー。他は平常運転で。
◆これにてクリア。 総評:Ⅱ版アクセルは技に華もあり狙いもシンプルで初心者向けのキャラと言えるでしょう。しかしⅢ版はパワーがなくテクニカルなキャラになっています。ハイスコアを狙うならⅢ版を使ってはいかがでしょうか。Ⅰ版は基本コンボ以外の技の隙が大きく、ⅡやⅢに優れているのは背面投げだけという修羅仕様になっています。
ベアナックルリメイク 難易度マニア アクセル編 ROUND7
最高難度残機0スタートプレイ。アクセル(Ⅱ版)使用。
◆恒例のエレベーター。どうせシヴァ戦までに死ぬかもしれないので屋外で最後のポリスを呼んで楽しましょう。
◆ここのシヴァはⅢ版なので癖が強くパターン化しづらいです。ファイナルクラッシュの威力は正にファイナルなので気をつけましょう。Ⅲ版シヴァはグラフィックが最高に格好良い。テーマ曲の"MAX MAN"は彼に相応しい。
ベアナックルリメイク 難易度マニア アクセル編 ROUND6
最高難度残機0スタートプレイ。アクセル(Ⅱ版)使用。
◆緩急のあるザコ配置で調子を狂わされやすいステージ。難所はボンゴ戦後のコンベア地帯とノーラ×プレス機。
◆ポリスの補充があるのでピンチ時は遠慮なく呼んだ方がいいでしょう。
◆ネオXを一番早く倒せるのもアクセルだと思います。
ベアナックルリメイク 難易度マニア アクセル編 ROUND5
最高難度残機0スタートプレイ。アクセル(Ⅱ版)使用。
◆ここから一気に難度が跳ね上がります。ワンミスが命取り。
◆最初のガルシア軍団は油断すると一瞬で体力を奪われます。間合い調整が苦手なら先ずジャンプ攻撃でダウンを奪ってから攻めましょう。
◆刀をなるべく維持できればそれだけ生存率が高まります。アバデデは刀が無いと運が絡んでしまうので無理せずポリスを呼びましょう.。
◆最強雑魚のムエタイシリーズはエクストラグランドアッパー(レベル☆、もしくはX→→)だと無傷で倒せます。
◆ボスは先に夜叉を倒すこと。
ベアナックルリメイク 難易度マニア アクセル編 ROUND4
最高難度残機0スタートプレイ。アクセル(Ⅱ版)使用。
◆穴に落とせば超早いステージ。しかし、迂闊に近づくと落とされる。
◆アクセルは素早いBKⅠのザコが苦手。真っ当に近づいたりせずにジャンプキックやグランドアッパーで対処しましょう。セコくても死ななければいいのです。
◆ボスのボンゴ兄弟はアクセルが一番早く倒せると思います。
ベアナックルリメイク 難易度マニア アクセル編 ROUND3
自最高難度残機0スタートプレイ。アクセル(BKⅡ)使用。
◆最初のエリアのビクティたちを救出することは考えない方がいい。助けたところでお礼の金塊を拾えないことのほうが多いからです。
◆アクセルは刀を持つと→Aで無敵時間の長い技が出ます。出際から振り下ろしまで完全無敵ですのでなるべく刀を長く維持しましょう。有ると無いとでは雲泥の差です。
◆しかし他の武器は全く役に立ちません。上手く立ち回る自信がなければ刀以外の武器は拾わないようにしましょう。
◆ボスのサウザーはアクセルの苦手な相手。素手ではリーチがギリギリなので刀で倒しきりましょう。
HIP HOPとBreakinの融合《Bear Knuckle》
ベアナックルとはHIP HOPとBreakinの二つのジャンルを一つにまとめたチームmovementが主催するコンテストで優勝、他GRANDSOULなどのコンテストでも優勝する、HIPHOP TEAM「Rhyzhm Draft」とNOB、そしてB-BOYのARA・TAIKI・フレクションの圧倒的な存在感と、複雑かつ立体的なムーブで観客のド肝を抜く!!
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートREMAKE ROUND8
SORR 難易度MANIA 残機0 サミー使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。
◆屋敷内のシャンデリアは真下を通過すると落下してきます。
◆エレベーター内はボスラッシュ。ザムザ撃破後とパーティクル撃破後にライフ自動回復。
◆仕掛けられた爆弾の解除はマニアモードの場合、下層の一番奥の部屋です。カードキーはその手前の部屋。他の部屋に三度入ってしまうとまず間に合わない。
◆ここではエンディングが三種類用意されています。一つは爆破阻止END。もう一つは脱出できたが爆破阻止出来なかった場合。そして脱出が間に合わなかった場合。
◆総評:Ⅱ版のサミーは高火力キャラでした。※Ⅲ版のサミーは微妙な調整。似て非なるキャラと認識しましょう。
◆ブレイズ編→sm23441546
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートREMAKE ROUND7
SORR 難易度MANIA 残機0 サミー使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。
◆ステージ開始はBKⅢのシティホール前のグラフィックですが、後半戦は和風のオリジナルステージへと続いています。
◆庭園内はつながり的に違和感を禁じえない背景ですが、ともかくかなり気合の入った敵配置です。Ⅱの7面リフトの難易度に合わせて調整されていると考えてもいいでしょう。忍者や功夫系の敵で構成された難関です。ザンなら楽できそうな構成だと思います。
◆リメイクオリジナルにして最強のボスキャラ・ルドラ登場。ライフが減ると分身の術でかく乱してきます。分身撃破時に爆発を伴うのがまた厄介。かなりの苦戦を強いられてしまいました。とにかく専用曲がカッコイイ。作曲者様はGJ!
◆次→sm23432838
ベアナックルリメイク 難易度マニア ルートREMAKE ROUND6
SORR 難易度MANIA 残機0 サミー使用 ノーコンティニュープレイ ※ノーミスプレイではありません。◆森の中で忍者戦。バイクの処理もサミーなら難しくはない。が、練習不足で余計なダメージを負ってしまいました。 ◆森の中には罠が仕掛けられています。見づらいですが、トラバサミの様な物が地面に設置されているので掛からない様に。 ◆14歳なのにバイクステージ。覚えゲーですが、覚えたところで無傷で敵を捌けないはず。無理してバイカーを倒しても200点しか入らないので、いっそ攻撃を躱すことに専念した方が生存率は上がるかも知れません。一定の時間が経てば火炎瓶のバイカーは走り去ります。 ◆ボスは他キャラ時同様ハメれます。 ◆次→sm23432790