キーワード ベルトスクロールアクション が含まれる動画 : 532 件中 65 - 96 件目
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【RTA】Fight'N_Rage ノーマル(Gal) 29:19
使用キャラ Gal 難易度 ノーマル Turboモード使用
RicardoRTA sm33635851 を投稿した後もちょくちょく走ってはいたのですが、区間での短縮は出来ても通しの短縮がなかなか出来なかったので、気分転換にGalで走ってみました。
機動力はあれど火力の低さや投げの貧弱さがRicardoとのタイム差に顕著に出てしまった。
普通に遊ぶ分には色々なことが出来て楽しいキャラなんですけどね。
後半グダってるのは大目に見てやってください。
【実況】 夢だから患者をボコボコにしていいよね 【1】
夢核(YumeCore)というゲームを実況プレイしました
かわいい
パート1リンク (mylist/61184746)
夢核まいりすと (mylist/61184615)
つぎ→ sm32831334
更新報告します https://twitter.com/noxo09
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Steamページ http://store.steampowered.com/app/771240/YumeCore/?l=japanese
開発者さまTwitter https://twitter.com/yakata9880
【ラッシングビート実況プレイ】リクのとん かた瀬と結託の拳 Part03【涼夏亭れげ部】
【サークル涼夏亭レトロゲーム部】
SFCソフト、ラッシングビートの実況プレイ動画です。
遠い過去、動画コメントで頂いていた "ラッシングビート修羅" が入手できず、
無印の方を部長が入手してきたので、
久しぶりに二人がかりでベルトスクロールアクションに挑戦します。
メンバーが来ない・単純に片瀬が忙しいなどの理由で、
久々に1週間も間が空きましたが、なんやかんやで状況が整いました。
これからまた各シリーズの愉快なおじさん共の動画がアホみたいなペースで上がります。
Part03は2回目の挑戦。適宜カットしながらキャラを入れ替えてやってみます。
(おすず 様、広告ありがとうございます!)
前Part ⇒ sm41796237 / 次Part ⇒ sm42043654
ラッシングビート ⇒ mylist/74582119 / 他シリーズ ⇒ mylist/63682176
コミュニティ ⇒ co5382814
Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCeeNzFR4J5cYMx0JJMT2q8w
Loudys : http://twitter.com/Loudyscos
片瀬 : http://twitter.com/Kano_Katase
アーケード版美少女戦士セーラームーンノーミスクリア
どっちが最弱かと言われる2人でノーミスワンコインクリア
1P投稿主jiggy(セーラーマーキュリー)
2P謎のセラムンガチ勢ニキ(セーラームーン)
バラ投げてきてパンチハメ妨害するのやめろ
【SFC】ナイツ オブ ザ ラウンド【BGM集】
1994年6月10日発売のスーパーファミコンソフト『ナイツ オブ ザ ラウンド』のBGM集です。
アーケードから移植のベルトスクロールアクション。クセが強く結構ストイックなゲーム。
移植は良好でアーケードと同じ感覚で遊べます。難易度が高くガードがボタンひとつで出来るようになったのは良い変更点。
音楽も良いのが揃っていてオススメです。
投稿まとめ→mylist/17200577
【リターン・オブ・双戴龍実況プレイ】 フィジカルファンタジー Part02【涼夏亭れげ部】
【サークル涼夏亭レトロゲーム部】
リターン・オブ・双戴龍 (ダブルドラゴン) の実況プレイ動画です。
Loudys部長持ち寄りのベルトスクロールアクションシリーズ。
いつも通り説明書を入手できなかったリー兄弟が、
女を助けるためか悪の組織を滅ぼすためか、戦いに赴きます。
やってることはPart01とさして変わりません、再挑戦です。
2回目ともなると慣れたものですが、
どうしても油断すると仲間を攻撃してしまいます。ごめんよ部長。
前Part ⇒ sm35665433 / 次Part ⇒ sm35724059
Rオブ双戴龍 ⇒ mylist/66463426 他シリーズ ⇒ mylist/63682176
Loudys : http://twitter.com/Loudyscos
片瀬 : http://twitter.com/Kano_Katase
ウルトラ闘魂伝説 初代マン ノーミスALL
バランスタイプ…に見えて実際はどれもが中途半端で扱いにくい初代マンでのノーミスALL
このゲームはスタートボタンが攻撃ボタン連射になっていて、これを使わずに手連射でコンボ技に持ち込むと高確率で割り込まれます(特にバルタン戦で重要)
【実況】 夢だから患者をボコボコにしていいよね 【2】
夢の核心にせまる
パート1リンク (mylist/61184746)
夢核まいりすと (mylist/61184615)
sm32828331 ←まえ つぎ→ sm32840879
更新報告します https://twitter.com/noxo09
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Steamページ http://store.steampowered.com/app/771240/YumeCore/?l=japanese
開発者さまTwitter https://twitter.com/yakata9880
PS2_THE 戦娘(なでしこ)_ナデシコ_壱・弐・参
花と菊でクリアしたので使えるようになったナデシコでプレイ。
条件を満たして使えるようになるキャラだからきっと可愛い。 たぶん。1~3まで。
敵の配置がさらに難易度が上がってる様子。
実況ボイスとかはありません。 読み込みが長いところはある程度カット。
0:00~壱
9:55~弐
19:03~参
PS2の本体が死ぬ前にPS2のゲームのプレイ動画を録りアップしてみる。
mylist/63828830
タイトル:THE 戦娘
SIMPLE2000シリーズVol.87
メーカー:D3 PUBLISHER
発売日: 2005年11月10日
迫真旧作ベルトアクションゲーム部巫女と吸血鬼の裏技.おまけ編
みんな平和が一番!
このゲーム【巫女と吸血鬼】のダウンロードはこちらから
https://ux.getuploader.com/gikotakurpg/download/95
pass:12300
前:sm38306095 次:ないです。
昔の:mylist/59677244
迫真旧作ベルトアクションゲーム部巫女と吸血鬼の裏技.後編
もうちっとだけ続くんじゃ
このゲーム【巫女と吸血鬼】のダウンロードはこちらから
https://ux.getuploader.com/gikotakurpg/download/95
pass:12300
前:sm38276589 次:sm38340457
昔の:mylist/59677244
アケアカNEOGEOをいただいたアケコンで実況(独り言)プレイ 40作目「ミューテイション・ネイション」
2018年3月3日に行われた「アケアカNEOGEOシリーズ 100万ダウンロード感謝祭」にて、
なんと「リアルアーケードPro.N HAYABUSA for PlayStation®4」を当ててしまいました!
用意してくださったハムスター様、番号引き当ててくださったSNK様、ありがとうございます!!
という感謝の気持ちを込めて、アケアカNEOGEOのソフトを頂いたアケコンを使用しながら
PS4版で登場した順番に実況(独り言)プレイしていきます。
40回目は、1992年3月16日にアーケードで稼働開始した
ミューテイション・ネイション をプレイしていきます
前半は実況しながら編集無しでプレイ
後半は実況無しでダイジェストをエンディングまで紹介します
次回 41作目 ザ・キング・オブ・ファイターズ'97 sm34952462
前回 39作目 ロボアーミー sm34899303
アケアカNEOGEOシリーズまとめ mylist/62386833
【リターン・オブ・双戴龍実況プレイ】 フィジカルファンタジー Part07【涼夏亭れげ部】
【サークル涼夏亭レトロゲーム部】
リターン・オブ・双戴龍 (ダブルドラゴン) の実況プレイ動画です。
Loudys部長持ち寄りのベルトスクロールアクションシリーズ。
いつも通り説明書を入手できなかったリー兄弟が、
女を助けるためか悪の組織を滅ぼすためか、戦いに赴きます。
ひとまず我々のダブルドラゴンの旅は区切りとなります。
そのうちHARDのモードB挑戦したり、隠し要素とか調べたり、
忘れたころにプレイするかもしれないので、Finalとは銘打ちません。
まったく、立派な弟を持って、兄は鼻が高いぜ。
前Part ⇒ sm35911299
Rオブ双戴龍 ⇒ mylist/66463426 他シリーズ ⇒ mylist/63682176
Loudys : http://twitter.com/Loudyscos
片瀬 : http://twitter.com/Kano_Katase
【実況】平和な学生生活を送った男が「熱血硬派くにおくん(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第205弾】
昔からプレイしたいと思っていたゲーム
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「熱血硬派くにおくん」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→sm35290864(囲碁 九路盤対局)
前のゲーム(FC)→sm35287372(森田将棋)
次のゲーム→原作読破後
【関連ゲーム】
<くにおくんシリーズ>
1.本作
2.「熱血高校ドッジボール部」→sm36898059
3.「ダウンタウン熱血物語」→sm37604396
【AC・switch】パワードギアRTA(1) ガルディン・ノーミスALLクリア【カプコンベルトアクションコレクション】
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション(Nintendoswitch)
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
カプコンのベルトスクロールアクション「パワードギア」(switch版)を、RTAの真似事をしながらどれだけ早くクリアできるのか試した動画です。
ほぼ理想的な攻略が出来たので、通常クリアへの参考になるかも知れません。
ゲームスタートの瞬間からボスの断末魔まで惜しくも30分を数秒超えてしまいましたが、プレイ部分はニコニコ動画の強制画質劣化制限の30分ギリギリに収まったので記念に投稿します。
記録更新→
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42939221
エンディングやオペ娘との通信をスキップしていない方の動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42788518
◆パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC
東北きりたんのバーニングファイト【VOICEROID実況プレイ】
東北きりたんが、全世界が嫉妬する名作ベルトスクロールアクションに挑戦。
キャラはデューク。コンティニューありで見事クリアできるのか。
鎖マンへの罵倒が全然思いつきませんでした。おのれ鎖マン!
前回のゆっくり → sm31837739
次のきりたん → sm31972448
名作BFのマイリス mylist/60844534
【AC・switch】パワードギアRTA(2) ガルディン・ノーミスALLクリア29分【カプコンベルトアクションコレクション】
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
カプコンのベルトスクロールアクション「パワードギア」(switch版)を、RTAの真似事をしながらどれだけ早くクリアできるのか試した動画です(その2)。
前回の投稿から敵をまとめて倒すポイントを増やし、回復アイテムに恵まれたこともあって、エンディングまで含めて30分以内に収まりました。
惜しかったのは、6面でフレイムを取り損なったためにワーロック3で時間が掛かっていることだと思います。
記録更新しました(28分38秒)→
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42939221
エンディングやオペ娘との通信を早送りしていない方の動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42788518
◆パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC
【そばかす実況】美神伝説Zoku THE LEGEND OF BISHIN #前編
(美鈴・v・)『あいやぁ~。遊ぶアル、遊ぶアル、遊ぶアル~。』
(・v・;咲夜)『もぅ、仕方無いですね・・・分かったから廊下で転がらないで下さい!』
(美鈴^v^)『ひゃっほ~い!!』
[タイトル]美神伝説Zoku THE LEGEND OF BISHIN
[開発元]マジファクト
[機種]スーパーファミコン
[ジャンル]アクション(3Dビューレーシング&サイドビューアクション)
[発売日]1993/12/25
[投稿者の一言]
レースステージが大味な作りの為、ちょっと触っただけでは良さをあんまり感じないと思います。
ですが、確りと遊ぶと、ドットグラフィックは丁寧で綺麗ですし、アクションステージも遊び易く、
楽しめるようにとの開発者の配慮がよく分かります。また、短いシナリオながらも、
それぞれの登場人物が分かり易い性格付けで、印象に残りやすいのも良い感じです。
今遊ぶと、システムの粗さに目がいきがちになりますが、当時の水準で考えると、
決して良いとは言えませんが、悪くは無い出来に仕上がっています。
その粗さ含め、プレイヤーが慣れる事でちゃんとクリアできる仕様である事を考えれば、
良いゲームだと思います。
まあ結局、こういう尖ったゲームが好きなんだよ!!(・v・)
⇒#後編(sm33943253)
⇒【そばかす実況】マイリスト(mylist/63406436)
・TAU様、zettan様、栗無存様、記憶素子様、2151(そばかす魔理沙の人)様、えべうり様、麦猫様、やまち様、みぞれ様、広告有難う御座います!(T▽T)ノシ
【そばかす実況】リターン・オブ・ダブルドラゴン #1
(・v・美鈴)『あいやぁ~。今日は久しぶりのお休みアル。こんな日は涼しい部屋でTVゲームアルよ。』
[タイトル]リターン・オブ・ダブルドラゴン
[開発元]テクノスジャパン
※1996年倒産。代表作『ダブルドラゴン』『くにおくん』等のシリーズ版権は、現在アークシステムワークスが保有。[機種]スーパーファミコン
[ジャンル]ベルトスクロールアクション
[発売日]1992/10/16
[投稿者の一言]
本作は諸般の事情により開発期間が短縮されたとの事で、ストーリーやステージギミック等が大幅にカットされて発売された為、広く"未完成"として知られた作品です。(この辺りはプレイするとその名残のようなものが感じられます。)
ですが、ゲームの根幹であるアクション部分は非常によくできており、操作に対するリアクションが的確なので操作に慣れれば慣れる程自分の動きに多彩さが生まれます。また、ハードのスペックなのかスピード感はありませんが、相手の攻撃にあわせて動くアクションが多い本作では、相手の動きをちゃんと目で捉えて対応できるので、これはこれで有りだと思います。
通常、如何に効率良く敵を倒すかが重視されるベルトスクロールアクションというジャンルでは同じ事の繰り返しで後半に進むにつれ飽きが出てきます。しかし本作では逆に多くの無駄を織り交ぜた事で、格好良く、華麗に、自由に闘って進む事ができ、次はこんな闘いを試したいと言う欲求が生まれ、敵との戦いをただの作業にさせず飽きさせません。これはベルトスクロールアクションにおける完成形の一つの解と言えるのではないでしょうか。
まあ結局、面白けりゃあ、こまけぇこたぁいいんだ!(・v・)
※本感想は、元々本作が好きな人間の発言なので、信じすぎないようにして下さい。
⇒#2(sm33880081)
⇒【そばかす実況】マイリスト(mylist/63406436)
・栗無存様、TAU様、gnaka様、zettan様、記憶素子様、mako様、やまち様、みぞれ様、2151(そばかす魔理沙の人)様、広告有難う御座います!(TvT)
【実況】ファントムブレイカー バトルグラウンド【part1】
初めましての方は初めまして!ぱうぶれんどと申します!
今回はコメントにリクエストが来ていたファントムブレイカーバトルグラウンドをやっていきたいと思います!
昔ながらのベルトスクロールアクションが気持ちいい作品です
下手くそプレイですがよろしくお願いします!
次→sm37605389
ファントムブレイカーマイリス→mylist/69730178
FunnySobers 実況マイリス→mylist/58337518
UNDERTALEマイリス→mylist/67959156
ユーカレイリーマイリス→mylist/64253852
ゼルダの伝説神々のトライフォースマイリス→mylist/67653722
星のカービィスーパーデラックス→
実況part1集マイリス→mylist/56989973
ツイッター http://twitter.com/pawBr_eito
ぱう生コミュニティ→co3709577
【プレイ動画】[SFC]FINAL FIGHT2 CARLOS 3/4
頑張りましたがここでコンティニューです(・v・;)
やはり背後を任せられる仲間がいないと厳しい!
[機種]スーパーファミコン
[メーカー]CAPCOM
[発売日]1993年5月22日
[ジャンル]ベルトスクロールアクション
※二人同時プレイ可
まえ(2/4)⇒sm34758239
つづき(4/4)⇒sm34758591
みぞれ様、ニコニ広告有難う御座います(^v^)
【そばかす実況】[FC]ダブルドラゴンⅢ~ザ・ロゼッタストーン~<後編>
(・v・;美鈴)『だ、大丈夫アルか?。』
(パチェ・血・)『いつもの事よ。』
・タイトル:ダブルドラゴンⅢ~ザ・ロゼッタストーン~
・発売元:テクノスジャパン
・ハード:ファミリーコンピュータ(ファミコン)
・ジャンル:ベルトスクロールアクション
・発売日:1991/2/22
「そんなにバカバカ言わなくてもいいじゃない(;v;)」
●沢山の広告、有難う御座います(^v^)※2021/02/03調べ●
・2151(そばかす魔理沙の人)様 ・イルピッコロ様 ・ロブスター様 ・TAU様 x9 ・せっちん様 ・ぼたもち様 ・記憶素子様 ・かけおち様 x3
⇒【そばかす実況】マイリスト(mylist/63406436)
【AC・switch】パワードギアRTA(3) ガルディン・ノーミスALLクリア28分38秒【カプコンベルトアクションコレクション】
初出:1994年、アーケードゲーム
移植:2018年、カプコンベルトアクションコレクション
使用キャラ:ガルディン/グレン・リード(グレイ)
設定:デフォルト
使用しているコマンド:ステージ開始前にB+C+左下入れっぱなしでフレイム装備、B+C+右下入れっぱなしでレーザー装備
カプコンのベルトスクロールアクション「パワードギア」(switch版)を、RTAの真似事をしながらどれだけ早くクリアできるのか試した動画です。
3回目の記録更新です。
5面のワーロック2前と6面のワーロック3前のザコ処理を改善しました。
しかし3ボス前や7面の乱戦で盛大にグダっているのでまだまだ縮むはずです。
(記録は機体決定からラスボスの最後のセリフの後に止めを刺す瞬間までを計測)
エンディングやオペ娘との通信を早送りしていない方の動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42788518
◆パワードギアは横スクロールアクションの隠れた名作と言われる作品ですが、同年代に強力なライバル作品が多かったことも事実ながら、一般的なプレイヤーはその凶暴な難易度(主に敵味方の容赦ない火力によるもの)のためにプレイがなかなか継続しなかったのではないかと推測します。
序盤から、ザコ敵の飛び道具に囲まれてあっという間に装甲が消し飛ぶ、、格闘ゲームのCPUばりにこちらの行動の隙に差し込まれる的確な反撃、ザコ量産機に纏わり付かれてよく分からないうちに死ぬ、など、理不尽なまでの難易度に首をかしげる場面も多々。
それを乗り越えて今作のセオリーを覚え、暴力的火力を味方に付けて自由に暴れることが出来るようになると、爽快感も相応に大きいだけに惜しいと思います。
自分も稼働当初はD&Dタワーオブドゥームをプレイしていたためにこの作品は数回遊んだだけですが、移植によって無事に攻略することができました。
ちなみにこの作品から機体等の設定を流用した対戦格闘「サイバーボッツ」も、お気に入りの作品の一つとなっています。
使用ハード:nintendoswitch
録画機器:IO-DATA GV-HDREC
【ラッシングビート実況プレイ】リクのとん かた瀬と結託の拳 Part05【涼夏亭れげ部】
【サークル涼夏亭レトロゲーム部】
SFCソフト、ラッシングビートの実況プレイ動画です。
遠い過去、動画コメントで頂いていた "ラッシングビート修羅" が入手できず、
無印の方を部長が入手してきたので、
久しぶりに二人がかりでベルトスクロールアクションに挑戦します。
自分たちで予想出来てましたが、1収録日ごとに、
「さっさとクリアして終わらせようぜ」って言い始めてます。
そして終わるたびに「次回が最後だろ」って言ってます。そういうことです。
(おすず 様、広告ありがとうございます!)
前Part ⇒ sm42043654 / 次Part ⇒ sm42261013
ラッシングビート ⇒ mylist/74582119 / 他シリーズ ⇒ mylist/63682176
コミュニティ ⇒ co5382814
Youtube : https://www.youtube.com/channel/UCeeNzFR4J5cYMx0JJMT2q8w
Loudys : http://twitter.com/Loudyscos
片瀬 : http://twitter.com/Kano_Katase
迫真旧作ベルトアクションゲーム部巫女と吸血鬼の裏技.中編
バレンタインデーに何ももらえなかったので初投稿です
このゲーム【巫女と吸血鬼】のダウンロードはこちらから
https://ux.getuploader.com/gikotakurpg/download/95
pass:12300
前:sm38232076 次:sm38306095
昔の:mylist/59677244
【SFC】バトルZEQUE伝 波無寿でエンディングまで攻略【レトロゲームゆっくり実況】
1994年にアスミックから発売されたスーパーファミコンの「バトルZEQUE伝」を、波無寿(ハムス)でエンディングまで攻略します。開発元はアルシスソフトウェア。
サイドビューのアクションゲーム(ベルトスクロールアクション風)なのですが、どんなに急いでも無編集で1時間半かかる長編作品なので、今回は30分程度に編集します。
アケアカNEOGEOをいただいたアケコンで実況(独り言)プレイ 39作目「ロボアーミー」
2018年3月3日に行われた「アケアカNEOGEOシリーズ 100万ダウンロード感謝祭」にて、
なんと「リアルアーケードPro.N HAYABUSA for PlayStation®4」を当ててしまいました!
用意してくださったハムスター様、番号引き当ててくださったSNK様、ありがとうございます!!
という感謝の気持ちを込めて、アケアカNEOGEOのソフトを頂いたアケコンを使用しながら
PS4版で登場した順番に実況(独り言)プレイしていきます。
39回目は、1991年10月30日にアーケードで稼働開始した
ロボアーミー をプレイしていきます
前半は実況しながら編集無しでプレイ
後半は実況無しでダイジェストをエンディングまで紹介します
次回 40作目 ミューテイション・ネイション sm34940159
前回 38作目 リアルバウト餓狼伝説 sm34867736
アケアカNEOGEOシリーズまとめ mylist/62386833
アケアカNEOGEOをいただいたアケコンで実況(独り言)プレイ 36作目「バーニングファイト」
2018年3月3日に行われた「アケアカNEOGEOシリーズ 100万ダウンロード感謝祭」にて、
なんと「リアルアーケードPro.N HAYABUSA for PlayStation®4」を当ててしまいました!
用意してくださったハムスター様、番号引き当ててくださったSNK様、ありがとうございます!!
という感謝の気持ちを込めて、アケアカNEOGEOのソフトを頂いたアケコンを使用しながら
PS4版で登場した順番に実況(独り言)プレイしていきます。
36回目は、1991年5月20日にアーケードで稼働開始した
バーニングファイト をプレイしていきます
前半は実況しながら編集無しでプレイ
後半は実況無しでダイジェストをエンディングまで紹介します
次回 36作目 メタルスラッグX sm34829128
前回 35作目 真サムライスピリッツ sm34766277
アケアカNEOGEOシリーズまとめ mylist/62386833
【そばかす実況】[SFC]新・熱血硬派くにおたちの挽歌③
『しんじ待てヤァ~!』(▼ロ▼咲夜)(▼ロ▼美鈴)『待てヤァ~!』
[タイトル]新・熱血硬派くにおたちの挽歌
[開発元]テクノスジャパン
[機種]スーパーファミコン
[ジャンル]ベルトスクロールアクション
[発売日]1994/4/29
[投稿者の一言]
皆さん、安全運転で!!(・v・)
⇒【そばかす実況】マイリスト(mylist/63406436)
アケアカNEOGEOをいただいたアケコンで実況(独り言)プレイ 18作目「戦国伝承2」
2018年3月3日に行われた「アケアカNEOGEOシリーズ 100万ダウンロード感謝祭」にて、
なんと「リアルアーケードPro.N HAYABUSA for PlayStation®4」を当ててしまいました!
用意してくださったハムスター様、番号引き当ててくださったSNK様、ありがとうございます!!
という感謝の気持ちを込めて、アケアカNEOGEOのソフトを頂いたアケコンを使用しながら
PS4版で登場した順番に実況(独り言)プレイしていきます。
18回目は、1993年2月18日にアーケードで稼働開始した
戦国伝承2 をプレイしていきます
前半は実況しながら編集無しでプレイ
後半は実況無しでダイジェストをエンディングまで紹介します
次回 19作目マジカルドロップ2 sm33764622
前回 17作目 メタルスラッグ2 sm33732904
アケアカNEOGEOシリーズまとめ mylist/62386833
その他の実況動画
格ゲーまとめ mylist/48311485
スーパーマリオシリーズ mylist/51080291
レッスルエンジェルサバイバー2(シーズン2) mylist/58977148
旧約・女神転生 mylist/61085635
STG動画 mylist/54822454
KOFⅩⅣが待ち遠しいので、一人でKOFを振り返る mylist/56039432
【プレイ動画】[MVS]ミューテイションネイション(EASY)
(・v・)マルチビデオシステム(アーケード版ネオジオ)のベルトスクロールアクション、
ミューテイションネイションのプレイ動画です。
UP主が初めてプレイしたアーケードゲームで大好きなゲームなのですが、
正直難しいので、今回はEASY(+コンティニューいっぱい)でのプレイです。
(因みにレベルで変わるのは被ダメージ量のみです。)
よかったら見ていって下さいな。
※プレイ環境は、MVS+MVSコンバータ+NEOGEOとなっています。