キーワード ポケモン金銀 が含まれる動画 : 2567 件中 1 - 32 件目
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【バンブラP】戦闘!野生のポケモン(カントー)(GSC/HGSS)【耳コピ】
ポケットモンスター金・銀・クリスタル(GSC)/ハートゴールドソウルシルバー(HGSS)のカントー地方で野生ポケモン戦闘時に流れるBGMを、耳コピしてバンブラPに打ち込みました。
一曲目が金・銀・クリスタル、二曲目がハートゴールド・ソウルシルバーの耳コピです。
初代ポケモンの赤・緑・青・ピカチュウの野生ポケモンの曲のアレンジとして有名ですね。
つまりHGSS版はアレンジのアレンジ。
独特のベースやリズム感が癖になるBGMです。
休符がポイントです。
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part19[制限プレイ]
いいねクイズ!
「最近嬉しかったこと」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part18[制限プレイ]
いいねクイズ!
「カントー地方で一番踏まれたいジムリーダー」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
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カビゴン寝てるんかーい! ゲームボーイ 8bit ポケモン 金銀 アレンジ BGM ファイルーズあい ポケットモンスター “You're sleeping soundly, Snorlax!”
カビゴン寝てるんかーい! ゲームボーイ 8bit ポケモン 金銀 アレンジ BGM ファイルーズあい ポケットモンスター “You're sleeping soundly, Snorlax!”
株式会社Mintoプロデュースの"いねむりポケモン"であるカビゴンを応援するオリジナルミュージックビデオ『カビゴン寝てるんかーい!』をゲームボーイのポケモン金銀の音源で8bitアレンジしました。
原曲よりも少しテンポを遅くしてあります。
ゲーム画面は歌詞と全くリンクしていませんのでご了承ください。
以下、引用です。
歌唱とツッコミ役にはファイルーズあいさん、作詞・作曲・編曲には烏屋茶房さん、イラスト・アニメーションにはitamiさんと、人気のクリエイター3名が起用されている。(電ファミニコゲーマー:TsushimaHiro)
#ポケモン
#プロジェクトカビゴン
#pokemon
#ポケットモンスター
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part17[制限プレイ]
いいねクイズ!
「サンダーやミュウツー加入の為、ポケモン赤をプレイしていますが、
衝撃的だったポケモンのドット絵」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
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[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part16[制限プレイ]
いいねクイズ!
「本編あまり見てないんですけど、新アニポケで気になっているキャラ」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
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・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
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【ポケモン金銀】コガネシティ作ってみた#2
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画用紙と厚紙を使って
初代ポケモン金銀の
コガネシティを
工作していく動画の第2回目です
街の土台作りスタート
ジョウト地方1の都市コガネシティ
完成後はどんな見た目になるのでしょう
時間はかかりそうですが制作頑張ります!
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欲しいものリスト
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#ポケモン金銀 #ジオラマ #自作
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音楽:甘茶の音楽工房
音楽:魔王魂
効果音: OtoLogic
効果音:効果音ラボ
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[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part15[制限プレイ]
週2投稿ふっかーつ!(水・土)
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
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POKÉDANCE ポケダンス ポケモン 金銀 GB 8bit アレンジ ゲームボーイ BGM ポケットモンスター POKEDANCE
POKÉDANCE ポケダンス ポケモン 金銀 GB 8bit アレンジ ゲームボーイ BGM ポケットモンスター POKEDANCE
“Pokémon Day”を記念して制作された歴代のパートナーポケモン(最初の3匹)たちと楽しくダンスするPOKÉDANCE(ポケダンス)をゲームボーイの
ポケモン金銀の音源で8bitアレンジしました。
前回動画の名残で、リコちゃんに登場して踊って(?)いただいています。
正直ダンスはめちゃくちゃです。
ご了承ください。
[サントラ]ポケモンスリープ:ライコウリサーチBGM約1時間耐久
ポケモンスリープより,ライコウリサーチのBGMを約1時間耐久!
作曲:景山将太
「満腹です」に苛立った日々……
ポケモン金銀のエンジュシティだったのねぇ~
so2aktがうpした動画たち#4:mylist/75625179
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part14[制限プレイ]
いいねクイズ!
「Q:現時点で、本縛りにて一番印象に残っているポケモン」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
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[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part13[制限プレイ]
いいねクイズ!
「Q:現時点でのゲーム上のプレイ時間」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
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【ポケモン金銀】コガネシティ作ってみた#1【設計図】
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画用紙と厚紙を使って
初代ポケモン金銀の
コガネシティを
工作していく動画の第1回目です
今回からジョウト地方5つ目の街
コガネシティ編のスタートとなります。
第一回目は恒例の設計図回です!
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#ポケモン金銀 #ジオラマ #自作
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音楽:魔王魂
効果音: OtoLogic
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[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part12[制限プレイ]
過去シリーズネタですが、いいねクイズ!
「Q:自分のこれまでの動画にて、最も見返す動画。」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
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・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
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【キキョウシティアレンジ】あのひのゆうがた feat.知声&リン【ポケミク投稿祭】
平成キッズよ!あつまれ!
原曲:ポケモン金銀クリスタルより「キキョウシティ」
作詞・耳コピアレンジ:チアキ・ニックドール
ポケミク1曲目はこちら sm43593715
ー歌詞ー
学校おわったら 公園しゅう合!
ランドセルおいて走れ!
オニヤンマつかまえて(すげーすげーやたやったったー)
コロコロコミック読んで(ギエギエピッピッピッピー)
気づいたらもう五時のかね
じゃあね帰ろう ごはんがまってるぜ(おなかはぺこぺこさ)
うれしーな うれしいな
今日はカレーライス
うれしーな うれしいな
ぼくの家
しゅくだいしなさい
(けしカスあつめて ねりけしつくるよ)
まって!レポートかいてから
サンタがゲームくれた(まじでまじでやたやったったー)
妹にはまだ早い(じがよめないね)
気づいたらもう五時のかね
木よう日だポケモンみなくっちゃ(じぶんはタケシともう※△×%)
うれしーな うれしいな
今日はハンバーグ
うれしーな うれしいな
ぼくの家
みんな ねるよ
(こんやのデザートは まっかっかのいちご)
まって!ジムせんのあとで
お小づかいあげちゃうぞ(まじでまじでやたやったったー)
ぴかぴかの百円玉(わたパチかえるね)
気付いたらもう5時のアラーム
妄想やめて会社に行きましょか
眩しいな 眩しいな
大人になったら
戻れない戻れないあの日々が
眩しすぎて
(ジャングルジムから 見上げたゆうやけ)
【ポケミク投稿祭】何を四天王!? feat.鏡音リン・レン・知声・IA
これが ワタシの ポケモンへのラブ!
※前動画からなにかが迷い込んでしまった模様 sm43551410
ポケミク2作目→sm43593759
耳コピアレンジ :アロマなエリートむしとりサイキッカーのチアキ
原曲:ポケモン金銀クリスタルより コガネゲームコーナー〜こおりのぬけみち〜26ばんどうろ〜戦闘!ジムリーダー(ジョウト)
【ポケモン金銀】34番道路作ってみた#2【完】
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初代ポケモン金銀の
34番道路を
工作していく動画の第2回目です
完成までに約1ヶ月かかってしまいましたが
ようやく34番道路が完成します!
数多くのトレーナージョウト地方唯一の育て屋さん
思い出深い34番道路を丁寧に作っていきます
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音楽:甘茶の音楽工房
音楽:魔王魂
効果音: OtoLogic
効果音:効果音ラボ
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Bling-Bang-Bang-Born マッシュル OP ポケモン金銀 GB音源 8bit アレンジ ゲームボーイ BGM Creepy Nuts
Bling-Bang-Bang-Born マッシュル OP ポケモン金銀 GB音源 8bit アレンジ ゲームボーイ BGM Creepy Nuts
TVアニメ『マッシュル-MASHLE-』の第2期OPテーマ、『Bling-Bang-Bang-Born』(Creepy Nuts)をポケモン金銀のゲームボーイ音源で8bitアレンジしました。
マッシュくんは全然似ていませんが、ご了承ください。
所有ポケモンは、あくまでイメージです。
1番のみでループしています。
1番終了後は通常の戦闘画面になります。
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part11[制限プレイ]
今回は趣味の話で申し訳ないですが、いいねクイズ!
「Q:一番好きな東方のBGM」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
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[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part10[制限プレイ]
ひでん技が強すぎるポケモン金銀
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part9[制限プレイ]
・全漫画の中で一番好きなドラゴンボール
・DQやクロノトリガー等、愛着の湧くキャラクターデザイン
楽しい作品を今までありがとうございました。
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
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・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
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【FF6】結月ゆかりのランダム封印縛り+α part.32【VOICEROID実況】
旧スマホ版FF6のランダム封印縛り第三十二回です。
(ピクセルリマスター版ではありません)
久々に封印縛りらしくなってきました。
カイエンさんイベントちょっとふざけちゃったけど許して。
【お借りした立ち絵や素材】
ああつ様 im11006070
akihiyo様 im10573336
いき様 im11083276
soc様 im11217749
坂本アヒル様 im11135374
そんそん様 im9498309
デムサト様 im10682961(文字部分)
戸隠スバル様 im9442554
nakatomi様 im10742089、im11112248
遊烏氣様 im4935603
【先駆者様】
ほっしゅ様 「ポケモン金銀 封印縛り」series/451323
うだまん様 「完全ランダム封印でFF6を通常プレイ」series/222220
前回:sm43116751
一覧:series/229325
他動画シリーズもよろしくお願いします。
デュエルリンクス:series/36738
ディグダ縛り(ポケモン盾):series/141165
マスターデュエル:series/141164
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part8[制限プレイ]
いいねクイズ第7弾!
「Q:私にとっても皆さんにとっても最高の吉報があります。答えは・・・」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part7[制限プレイ]
クイズお休み回です。
近々バタバタしそうで、もしかしたら週一投稿が崩れるかもしれません。
(維持できるよう努力します)
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
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【ポケモン金銀】34番道路作ってみた#1
画用紙と厚紙を使って
初代ポケモン金銀の
34番道路を
工作していく動画の第1回目です
毎回恒例の設計図回
ジョウト地方制作開始から1年半で
ようやく3つ目のジムのある
コガネシティの手前までやってきました!
地面と海面の高さの問題などもありますが
今回もなんとかまとめあげたいと思います!
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欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/MKEFTQCMB38L?ref_=wl_share
ボード不足のため可能であれば
無理のない範囲でご協力お願いします□
#ポケモン金銀 #ジオラマ #自作
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【SNSアカウント】
たまに企画などもやっているので
各SNSのフォローも是非宜しくお願いします!
◆Twitter
日常の出来事やジオラマ制作過程など
https://twitter.com/UMA_RABBIT
◆Instagram
制作過程などの写真
たまにプラモの写真もUPしてます
https://www.instagram.com/uma_craft.channel
◆ニコニコ動画
上げている動画はYouTubeと一緒ですが
ニコニコ派の方はこちらへ!
https://www.nicovideo.jp/user/88923914
◆TikTok
www.tiktok.com/@uma_craftch
音楽:甘茶の音楽工房
音楽:魔王魂
効果音: OtoLogic
効果音:効果音ラボ
【ボイパロイド】戦闘!野生ポケモン(カントー)/ポケモン金銀【歌うボイスロイド】
ポケモンのBGMを歌ってもらいました。
アイボスあかりちゃんと詞音ちゃん、似た色でまとまりつつ瞳が青と緑で違うの綺麗だなと思いました。
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part6[制限プレイ]
いいねクイズ第6弾!
Q「最近、やりたいゲームが多すぎて時間が足りないです。
私は一体どうすればいいですか?」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
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[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part5[制限プレイ]
いいねクイズ第5弾!
Q「第8世代(剣盾)にて、愛用していた対戦用PT」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
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【ポケモン金銀】ウバメの森作ってみた#2【完】
◆チャンネル登録はこちらから
https://www.youtube.com/channel/UC_V23wt2VT_31fUII_PGwLQ
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画用紙と厚紙を使って
初代ポケモン金銀の
ウバメの森(34番道路)を
工作していく動画の第2回目です
今回でウバメの森が完成します
18cmの小さなマップですが
森の祠などやりたい事を
出来る限り詰め込みました!
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動画の前半で2024/1/28~29に開催した
ジオラマ展示オフ会へご参加いただいた
クリエイターの皆さんの
作品を紹介させていただいております
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欲しいものリスト
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ボード不足のため可能であれば
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#ポケモン金銀 #ジオラマ #自作
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【SNSアカウント】
たまに企画などもやっているので
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日常の出来事やジオラマ制作過程など
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◆Instagram
制作過程などの写真
たまにプラモの写真もUPしてます
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◆ニコニコ動画
上げている動画はYouTubeと一緒ですが
ニコニコ派の方はこちらへ!
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◆TikTok
www.tiktok.com/@uma_craftch
音楽:甘茶の音楽工房
音楽:魔王魂
効果音: OtoLogic
効果音:効果音ラボ
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[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part4[制限プレイ]
いいねクイズ第4弾!
Q「私がアニポケで一番好きな曲」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY
【ボイパロイド】戦闘!野生ポケモン(ジョウト)/ポケモン金銀【歌うボイスロイド】
ポケモンのBGMを歌ってもらいました。
ボイパ祭に構えるためしばらく省エネです。
[ポケモン金銀]レベルアップで何かがランダム封印_Part3[制限プレイ]
いいねクイズ第3弾!
Q「私がどれか1つ好きなポケモンになれるなら、何になりたいと思っているでしょうか?」
縛り内容
・ポケモンのレベルが上がる度にランダムでポケモン・道具・技が封印される。
封印数=[20÷所持ポケモンの総数(0.5単位で近似値をとる)]とする。最低封印数は1。
⇒(例外)殿堂入り以降、Lv20以下で加入するポケモンはLv20までは封印発生なし。
・「所持ポケモン」の内、最低レベルのポケモンを優先してレベルアップさせる。
ダンジョン攻略時は、「手持ちポケモン」内にて上記ルールを適用。
四天王・ラストバトルでは、上記ルールは適用外。
・同じポケモンの重複使用禁止。(進化前後での併用は許可)
・他バージョン限定ポケモンは交換での入手が可能。加入時期は、それぞれの入手可場所に到達時。
・選択しなかった御三家は、殿堂入り後に交換可。
・同じポケモンの再捕獲時、経験ダメージを継承する。
・技思い出しの為、育て直し可。
・トレーナーは全員撃破。方式はかちぬきモードとする。
・ダンジョン攻略時、逃走禁止。
・経験値カット禁止。
・戦闘中のバフアイテムは使用した瞬間に1封印発生。
(封印対象物について)
・ボールは封印対象外。
・「スプレー系」「ピッピにんぎょう」「きよめのおふだ」「けむりだま」は使用禁止。
・フィールドで使える技は封印された場合、戦闘中のみ使用不可。
過去シリーズ → mylist/71307387
告知 → https://twitter.com/mazoriahosh
youtube → https://www.youtube.com/watch?v=qskHDlLNypY