キーワード ポリゴン が含まれる動画 : 4773 件中 4705 - 4736 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【voiceroid実況】やはり理不尽だったレトロゲーム実況10
前→[sm43726112]
次→[sm43727786]
ゆかり「こんかいはグレースちゃんパートになります」
マキ「荒いポリゴンでも少女のかわいらしい動きが表現できていてすごいと思った(小並感)」
【ファミコン風】FF7「オープニング~爆破ミッション」
エアリスの前髪どうする問題:
ポリゴンだからああなってしまっていたと解釈してリメイク版エアリスの髪型を採用しました
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 1 OPENING・完全懲悪ダンザイバー編【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、ダンザイバーこと神鏡 衝の物語「完全懲悪ダンザイバー」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:16 オープニング
01:19 オープニングムービー
03:25 ゲームシステム紹介
07:30 第1話「魔導師・アルティ・アル・ラーゼル」戦
11:13 第2話「陰陽師・天法院 慧也」戦
13:55 第3話「媒体・ラインドウェル・レインリクス」戦
16:33 第4話「寄生装甲・エリル・プローズ」戦
18:54 第5話「守護天使・斎月 セツナ」戦
21:41 第6話「熱血格闘少女・姫野 翠」戦
24:50 第7話「超純粋・幽袮」戦
28:16 第8話「ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン」戦
30:36 第9話「傀儡・偽ダンザイバー」戦
34:05 最終回「絶対存在・イハドゥルカ」戦
35:32 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
サムライスピリッツ2アスラ斬魔伝 修羅牙神幻十郎技一覧/ Samurai Shodown64 Warriors Rage Kibagami Genjuro(Slash) All Moves
修羅の牙神幻十郎の技一覧です。
いわゆる普通の(2D時代の)修羅幻十郎的な技を取り揃えており、スタンダードな性能。
それに加えて、SCSの初段が全キャラ中この修羅幻十郎だけ中段のため、単体で2択が出来る強みがある上、コマンド投げの雫刃(と一応盃割りも)が投げ抜け不可であり、択がけ性能が妙に高い。
修羅はこんなに普通なのに、羅刹はなんであんなことに…
技は基本的にりくどーさん @rikudoh のコマンドリスト詳細版がベースです。
https://drive.google.com/drive/folders/1dMubK6-69pWR471Py4rUT3j-dAo4pp1e
他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3d
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 2 「ロスト・レガシィ」(アルティ・アル・ラーゼル編)【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、アルことアルティ・アル・ラーゼルの物語「ロスト・レガシィ」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:36 ストーリー
02:12 第1話「カレの必然」(ダンザイバー)
05:36 第2話「譲れないワケふたつ」(天法院 慧也)
08:17 第3話「君の持つナヤミ、君にあるチカラ」(姫野 翠)
11:07 第4話「ドコカにある想い」(幽袮)
14:07 第5話「守りたいタイセツなもの」(斎月 セツナ)
17:01 第6話「少しだけのホントウ」(ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン)
19:54 第7話「ずっと知ってたコタエ」(アルティ・アル・ラーゼル)
23:09 第8話「負けないキモチ」(ラインドウェル・レインリクス)
25:41 第9話「カノジョの必然」(エリル・プローズ)
28:52 最終回「サヨナラを見つけた日・その日に消えたモノ」(イハドゥルカ)
30:59 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
[学園アイドルマスター]篠澤広「光景」
1キャラ6万ポリゴンは伊達じゃなかった
汗の表現がとてもよい、最後に顎からこぼれる大粒の汗がえっち
(ダーク♂尺余りしてたので修正再投稿しました)
歌:篠澤 広 (CV. 川村玲奈)
作詞作曲編曲:長谷川白紙
▶Movie
director & animator : 植草航
animators : 酒井浩史 / フジシマケイ
background artists : ひかがみひなみ / moge
logo & prop design : ひかがみひなみ
text design : ととりか
©Bandai Namco Entertainment Inc.
[ニコ生配信][日英中字幕]#40-2 シレン6初見プレイ~月影村の冒険から16ヶ月後のとぐろ島探検録~
14年ぶりの新作! 風来のシレン6を初見プレイ!
月影村の冒険の数ヶ月後,という設定らしい.
ちょうど16ヶ月前に月影村の冒険のストーリークリア(series/311241)したところだったね!
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv345198880).
うまく行かないねぇ~仕事と一緒
94回目の冒険(神髄チャレンジ#16)
#00:00 とぐろ島の神髄:1F,Lv1
#03:22 とぐろ島の神髄:2F,Lv3
#06:19 とぐろ島の神髄:3F,Lv4
#08:40 とぐろ島の神髄:4F,Lv5 パコレプキン
※自分救助は失敗
95回目の冒険(神髄チャレンジ#17)
#16:36 とぐろ島の神髄:1F,Lv1
#19:41 とぐろ島の神髄:2F,Lv3
#21:13 とぐろ島の神髄:3F,Lv3
#22:34 とぐろ島の神髄:4F,Lv4
#26:40 とぐろ島の神髄:5F,Lv6 まわるポリゴン
96回目の冒険(神髄チャレンジ#18)
#28:15 とぐろ島の神髄:1F,Lv1
#31:08 とぐろ島の神髄:2F,Lv2
#32:33 とぐろ島の神髄:3F,Lv4
#36:43 とぐろ島の神髄:4F,Lv5
#40:10 とぐろ島の神髄:5F,Lv6
#42:07 とぐろ島の神髄:6F,Lv7
#44:57 とぐろ島の神髄:7F,Lv8 鬼サソリ
97回目の冒険(神髄チャレンジ#19)
#48:25 とぐろ島の神髄:1F,Lv1 あなぐらマムル
98回目の冒険(神髄チャレンジ#20)
#49:55 とぐろ島の神髄:1F,Lv1
#51:49 とぐろ島の神髄:2F,Lv2
#53:35 とぐろ島の神髄:3F,Lv3 タウロス
最初sm43318176,前sm43779808,次sm43779834.
[ニコ生配信][日英中字幕]シレン6初見プレイ~月影村の冒険から16ヶ月後のとぐろ島探検録~:series/454068
so2aktがうpした動画たち#4:mylist/75625179
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 3 「天法院掃魔奇譚 外伝」(天法院慧也編)【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、天法院慧也の物語「天法院掃魔奇譚外伝」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:47 ストーリー
03:01 第1話「想」(斎月 セツナ)
07:00 第2話「侠」(ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン)
09:41 第3話「迷」(アルティ・アル・ラーゼル)
12:49 第4話「義」(ダンザイバー)
15:53 第5話「仇」(エリル・プローズ)
19:16 第6話「縁」(姫野 翠)
22:16 第7話「影」(天法院慧也)
25:42 第8話「虚」(幽袮)
28:47 第9話「願」(ラインドウェル・レインリクス)
32:04 最終回「結」(イハドゥルカ)
30:59 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【Fate/MMD】カリオストロ伯爵で二曲【モデル配布あり】
今回は実働一か月労働で二か月かかった ちからメッタメタにいれた
※奏章2のキャラクターネタバレあり、踊っているだけ
--------------------------------------------------------------------------
ということでもう早速一か月一体作る計画は頓挫しましたが、完成しました!
作画カロリーのぼうりょく
髪型もなんもかんも分かんねえ!どうなってる!?
試行錯誤した結果として生まれたモデルです。難産だった
ポリゴン数は五万七千弱。よりテクスチャぢからにちからいれました
ある程度まで詰めましたが、形がそも物理演算向きではないため妥協も必要…ッス!
肘に掛かってる髪のせいで扱い辛いですが宜しくお願いします
【DL概要欄ブログ2024から】
--------------------------------------------------------------------------
というわけでして時間かけた分のクオリティは出せたのでは?
拙僧もそう思いまする
動画も楽しく作れたし見ててわ~!ってなる程度には顔面もヨシ!かな
是非皆様も動画の感想・モデルへのコメント
どぉんどんおみまいしてください!よろしくお願いいたします
--------------------------------------------------------------------------
dmkp式マリーオルタ第一は現在一般配布されておりません
ver1.012で親指とポニテのウェイトミスを修正しています/動画では親指ボーンのウェイトミスってます…
人へと至る道 / 機流音
5月なのに暑いよ〜
そういえば今日から坂本色に名義変えました
***
歌唱 機流音
コーラス 知声,AiSuu,MYK-IV
ポエトリー 田中傘
作詞作曲絵動画 坂本色
3dモデル(一部) ツイントーラス
※ポリゴン改造して使用しました
画像&動画素材 ぱくたそ,pixebay,ニコニ・コモンズ
***
【ポケモンSV】結月ゆかりの育成論理 #023【炎天グレンアルマ】
動画をご視聴頂きありがとうございます、動画投稿サークル『アズマタイフウ』です。
主にポケットモンスターに関連する動画を投稿しています。良ければどうぞ、ご贔屓に。
この動画シリーズ『結月ゆかりの育成論理』では、ポケットモンスター スカーレット・バイオレットのランクバトルにて、実用的且つちょっと変わった型のポケモンを紹介していきます。
※対戦相手への誹謗中傷はお控えください
Twitter:@AzumaTyphoon
【前回の動画の広告主様】
null様、onesummer様、ゆう_#purosekasuki様、シロツメ様、神乃あんぱん様、ヨハン様、梨子(なしこ)様、黒糸様、角千代様、といも様、カーナ様、ファイ様、ノキア様、ひなちゃんま様、sh-02l様、やくちひ様、ルベイン様、あけの様、午前の緑茶様、ユーリ様、スズシロ様、wata様、アミノフ様、ガタ吉様、このみ(兄)様、ゆぅゆぅ(ゆぅ)様、RaTuu様、梨水様、木霊UMA(KoUMA)様、ロヒト様、ひんじゃく様、4画面様、ラサク様、BOO様、しかばね様、他ゲスト様
広告して頂き誠に有難うございました!今後ともよろしくお願いします。
動画内で紹介した構築記事↓↓
https://azumatyphoon.hatenadiary.com/entry/2024/05/26/184042
【今回使用したPTの調整】
グレンアルマ@パワフルハーブ
貰い火 フェアリーテラス
図太い H244 B252 C12
アーマーキャノン メテオビーム
道連れ トリックルーム
ポリゴン2@進化の輝石
ダウンロード ゴーストテラス
生意気 H244 B12 D252
トライアタック シャドーボール
トリックルーム 自己再生
ハバタクカミ@ブーストエナジー
古代活性 毒テラス
臆病 H100 C156 S252
ムーンフォース 挑発
痛み分け 瞑想
コノヨザル@拘りスカーフ
やる気 ゴーストテラス
陽気 HS252 A4
命懸け インファイト
シャドークロー 蜻蛉返り
アカツキ@シルクのスカーフ
心眼 ノーマルテラス
冷静 H244 C244 D20
ブラッドムーン ハイパーボイス
真空波 欠伸
白バドレックス@イカサマダイス
人馬一体 地面テラス
勇敢 HA252 D4
氷柱針 タネマシンガン
10万馬力 トリックルーム
※PTのレンタルは8/31までとさせて頂きます、ご了承ください。
サムライスピリッツ閃(閃サム)牙神幻十郎技一覧/Samurai Shodown Sen Kibagami Genjuro All Moves
閃サム全キャラのストーリーモード動画プレイリスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROn0bbeA5hy9vUA8rOibqnCu
閃サムの牙神幻十郎モーション集です。
何故か技が地味になりがちな本作において、割と元の作品の雰囲気を残してる方なキャラです。
何故横切り→ローキックの基礎的な連携技に「羅生門」なんて同社別シリーズのボスキャラ超必殺技と被る名前つけたのかは謎。
他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3di
【完成作品】ドクヘビ を 初音ミク(VOCALOID)が踊ってみた! with ジャマト(仮面ライダーギーツ)※二次創作【Blender MMD】
ジャマトちゃんたちが女子なのか女装なのかはご想像にお任せします。
説明文全文
https://youtu.be/baOqANlHtWg
━
▼お借りしたもの(クレジット)▼
「ドクヘビ」
作詞:かめりあ/作曲:かめりあ/編曲:かめりあ/唄:初音ミク
■ダンスモーション
◯配布元動画
【MMDモーション配布】ドクヘビ (feat. 初音ミク) - かめりあ【モーションキャプチャー】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42270202
mobiusP様
モーションアクター&振り付け : 海夏青(@natuse_sea)様
■楽曲音源
◯使用音源
かめりあ - ドクヘビ (feat. 初音ミク) 【ElectroSwing】
https://www.youtube.com/watch?v=n1q-R6iNxRE
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41869371
かめりあ様
■その他
◯AI(デザイン用資料集め/一部使用画像生成等)
Leonardo AI
https://leonardo.ai/
◯楽曲情報
ドクヘビ - 初音ミク Wiki - atwiki(アットウィキ)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/51581.html
以上を利用させていただきました、ありがとうございました。
使用しても問題の無さそうなものを使わせていただいておりますが、もし問題があるようでしたら削除等の対応をしますので教えてください。
━
【使用ツール】Blender 2.79b/Shotcut/Kdenlive/MikuMikuDance/PmxEditor/MMD_Tools(旧式)他
【ポリゴン数】▲244504/▲167276
【アニメーションレンダリング】Blenderレンダー(レイトレース系不使用)/13時間強
【メイン制作PC】OS:Windows10 64bit/CPU:Pentium B980/メモリ:16GB/SSD
【制作メモ/備考】
・3DCGモデリング関係(モデル・背景ステージ等)は全て自作フルスクラッチです。
・キャラクターの見目はミドルポリゴン位ですがローポリゴンに細分割曲面1段階かけた状態なので制御的な事は基本ローポリ状態です。
・背景は完全ローポリ。
・カメラモーション自作。
・1コマ落とし。
【HIMEHINA】ロキ【sdPBR】【4K30fps】
ヒメヒナちゃんと言えばやはりこの曲という事で第3弾です♪ヾ(*´∀`*)ノ
ニコニコの画質が少しでも綺麗になるかと思い今回は30fpsにしてみましたがどうでしょうか?
最近pmmを読込みするとキャラクターモデルの物理のあるパーツが消えるという事態に遭遇する
ようになりました…(;'∀')
一旦保存してから開くと消えていてその状態でモデルを削除して読込み直すと普通に表示再生
出来るんですがそれを保存して開き直すとやはりパーツが消えていて…(-_-;)
実は太陽系デスコとロキはパーツが消えてしまう様になった後は保存しないで最後まで制作しましたw
島風を読込んだ後とかなのでやはりポリゴン数が多いんでしょうかねぇ…
今回も沢山の御作をお借りしました♪ すべての制作者様とご視聴くださる皆様に感謝です♪ヾ(*´∀`*)ノ
お借りしたものはコンテンツツリーに登録させていただきます♪m(__)m
お借りしたもの
楽曲:ロキ みきとP様 sm32798041
カバー・振付:ヒメヒナver HIMEHINA様 sm34146742
カメラ:むらびと様 sm34193997
HIMEHINAモデル: Studio LaRa様 td35317 td35344
モデル:駆逐艦島風 つみだんご様 sm25945086
ステージ:ケロリン町 kelorin jo様 im6533060
マツダ・RX-7 FD3S スピリットR タイプB:アサシンP様 im8625601
サングラス:まこりん様 im4008215
micPhoneX:ログ太様 im7102130
エフェクト:sdPBR4.70 サンドマン様
Autoluminus4 そぼろ様
o_likeHDR o_SelfOverlay_v0_6 おたもん様
広告御礼
たま2様 たみ・ヘカトンケイル様 Limelight様 雷光様 ハクさん様×3 T.Turing様 けいたぼ様×2
tokai200X様 y-puppy様 Nimoo様 大黒屋様 まぎ様×2 雪原 白銀様 YUUSHIRO444様
rouge様 ますたー様 fumi様×7 鈴カステラ様 チンパン・D・ジー様 沈黙の人様
p_philosophie様 shinoD様×3 最終回?様 Junbow15様 バンビ様×2 TK MMD FACTORY様
onono M様×3 やすらーまん様×3
ご広告戴きありがとうございます♪ m(__)m ヾ(*´∀`*)ノ
サムライスピリッツ2アスラ斬魔伝 羅刹牙神幻十郎技一覧/ Samurai Shodown64 Warriors Rage Kibagami Genjuro(Bust) All Moves
羅刹の牙神幻十郎の技一覧です。
斬サム~天サムの羅刹幻十郎を想像すると、全くかすらないくらいに技構成が独自路線になって困惑する方の幻十郎です。
ポリサムの頃から結構独自でしたが、本作では謎の対立ちガード専用技、賭場荒らしを習得して更に謎ラインナップに。
そして、特筆すべきは超必殺技の役縛り。
敵を10秒も拘束して一方的に殴りつける飛び道具、と言うとぶっ壊れ間違いなしなのですが、ロケテ時に悪さしたらしく、製品版ではレバガチャで拘束を2秒まで短縮可能、大して何も出来ないスーパー花札(通称)として親しまれています。
一時は弱すぎ説も出ていましたが、賭場荒らしが地味に強いため、割とイケるキャラとなった感があります。
技は基本的にりくどーさん @rikudoh のコマンドリスト詳細版がベースです。
https://drive.google.com/drive/folders/1dMubK6-69pWR471Py4rUT3j-dAo4pp1e
他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3d
サイキックフォース(アーケード版) エミリオ使用
1995年タイトーリリースの対戦格闘ゲーム。超能力戦ということでシューティング要素が強いゲーム性となっています。操作はレバー+3ボタン(ガード、弱/強攻撃)。キャラはポリゴンですが奥行きの概念は無くあくまで2D。360°方向に移動が可能で四方を囲む結界が画面端となります。ゲームの特性上、上下左右が頻繁に入れ変わるためコマンド入力は相手方向に依存しない仕様になっています。
キャラは光使いのエミリオ君を選択。可愛らしい容姿と声で当時の腐女子逹を惑わせたに違いありません(滅)幼いですが秘めた能力は最強という設定もお約束すぎ。エミ君は殴りのリーチ・判定が微妙なため近距離戦より遠距離からの砲台モードが安定します。CPU戦中盤以降はシャイニングアローのような直線的な攻撃がかわされやすくなるので、プリズムリフレクター&シーカーレイによる方向変化+ディレイ攻撃が有効。相手を近寄らせなければクリアは楽な子かなと。
MAMEの問題によりBGMに比べ効果音やボイスの音量がかなり小さくなっていますがご容赦下さい。
少しずつ小さくなっていくミク【タイムマシン】
ひと夏の思い出っぽく、遠ざかっていく景色。
この曲で「小さく」と言われたらこのサイズ一択だよね。
◆再出力
ニコニコ復旧までの間に「やっぱり電車通る時のシーンの髪だけでも」と思って再出力してます。具体的には #01:00 辺り。Youtube版は再出力する前のやつです。
◆使用モデル・ステージなど
数値表示エフェクト改変版:https://bowlroll.net/file/156780
上記以外はコンテンツツリーをご確認ください。
◆余談
屋外や乗り物はどちらかと言うと巨大化させた時に使ってたので、今回はあえて縮小化させつつ夏っぽい屋外&乗り物でやってみました。
ガラケーは元となった製品の寸法を調べてそれに近い幅・長さになるように、スケッチブックはA4に近いサイズに調整してます。「あの絵」っぽく見えるといいな…。
個人的に #01:11 辺りと #02:40 辺りがお気に入り。
一部のシーンチェンジ部分がどうしても補間されちゃうのでAviUtlくんで編集してきれいにしてます。
というか今まで動画でやったことない数のポリゴンモデルとポリ数しててちょっと力尽き感ある。頑張った。
◆YouTube:https://youtu.be/HD4GuCRWGmw
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンプラチナ】#63
次→sm43897293
ニコニコ動画サイバー攻撃の影響で、YOUTUBEより後日の投稿となっております!
YOUTUBE動画ではリアルタイムでついたプレミアチャットがご覧いただけます!
▼YOUTUBE版
https://youtu.be/YaqwbVbCXVc
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
ジムリーダー・チャンピオン戦は『かちぬき』設定で戦う
ジム突破毎に、通信往復権利を1回獲得(通信進化チャレンジ)
▼プレイ済みシリーズ
赤緑/クリスタル/エメラルド
part1【sm43333656】
プラチナシリーズ【series/453604】
▼過去のポケモンシリーズ
クリスタル【series/342138】
エメラルド【series/430488】
【みろく語り】ヴァーチャルハイドライド # 1 OPENING~吸血屋敷 ※初級【SEGA SATURN】
「ヴァーチャルハイドライド」は、アクションRPGの元祖ともいえる「ハイドライド」を、実写取り込みと3Dポリゴンの融合で再構成したオープンワールドRPGの原型ともいえるセガサターン初期の意欲作じゃ。
自動生成されるワールドマップにスコアアタック、ローグライクなシステム、幅広い難易度と繰り返しプレイできる要素を盛り込んだスルメのような魅力のあるゲームなのじゃよ。
今回は、オープニングからシステムの説明をしつつ、序盤の吸血屋敷までをクリアするのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:10 オープニングムービー1
01:36 オープニングムービー2
03:33 ゲームシステム説明
12:09 墓地
18:01 墓地~吸血屋敷
19:53 吸血屋敷
32:31 吸血鬼(ボス戦)
■ヴァーチャルハイドライド.
・機種:セガサターン
・ジャンル:アクションRPG
・発売日:1995年4月28日
・販売:セガ
・開発:T&Eソフト
#レトロゲーム #ハイドライド #ヴァーチャルハイドライド #セガサターン
#retrogames #VIRTUALHYDLIDE #HYDLIDE #segasaturn
※2024/08/05公開
【風来のシレン6】全道場破りの道【クリアプレイ集】
道場破り51種のクリアプレイをまとめました!
どうしてもクリアできない道場がある方へ参考になればと思います!
いや~ニコニコ障害さえなければ投稿できたんだけどな~!
シンプルにまとめるの面倒で遅れましたッ...!
最後にクリア後のおまけ要素も載せているためネタバレ注意!
以下道場タイムテーブルになります
並びは道場記載順(モンスター図鑑順)です!
#00:00 動画概要
#00:12 マムル
#00:34 チンタラ
#01:03 タコぎん
#01:59 オトト兵
#02:51 死の使い
#03:38 パコレプキン
#04:33 ヒーポフ
#05:56 マルジロウ
#06:38 鬼面・ぼうれい武者
#07:32 タウロス
#08:26 アイアンヘッド
#09:25 チキン
#10:09 シャーガ
#11:16 ボウヤー
#12:16 オヤジ戦車
#13:20 ひまガッパ
#13:52 デブータ
#14:46 ドラゴン
#15:34 おばけ大根
#16:32 ガイコツまどう
#17:32 ゲイズ
#18:13 くねくねハニー
#19:12 まわるポリゴン
#20:08 毒サソリ
#21:06 畠荒らし
#22:05 にぎり変化
#22:49 ガマラ
#23:40 ぬすっトド
#24:38 いたずら小僧
#25:22 ノロージョ
#26:17 ミドロ
#26:57 ケンゴウ
#27:55 よせガエル
#28:34 とおせんりゅう
#29:17 タイガーウッホ
#30:07 カラクロイド
#30:41 兵隊アリ
#31:30 ばくだんウニ
#31:54 バッター
#32:25 火炎入道
#33:07 バリズドン
#33:58 シューベル
#34:57 ンドゥバ
#35:44 マゼルン
#36:36 ぴーたん
#37:28 タベラレルー
#38:05 やみふくろう
#39:03 カラス天狗
#39:27 いやしウサギ
#39:57 忍者
#40:57 山伏
#41:57 全道場破りクリア後
サムライスピリッツ閃(閃サム)ガロス技一覧/Samurai Shodown Sen Garros All Moves
閃サム全キャラのストーリーモード動画プレイリスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROn0bbeA5hy9vUA8rOibqnCu 閃サムのガロスモーション集です。 このモーション集作るまで蹴り技がメインのキャラって把握してませんでした。 やたらと中段→中段の2段連携が多いですね…実戦的にはどうなんでしょうか? 勝ちセリフがほぼ徳川慶寅(気のせい) 他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3di
サムライスピリッツ閃(閃サム)猛千代技一覧/Samurai Shodown Sen Takechiyo All Moves
閃サム全キャラのストーリーモード動画プレイリスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROn0bbeA5hy9vUA8rOibqnCu 閃サムの猛千代モーション集です。 閃サムにおけるカーソル初期位置の主人公格(但し海外版のEdge of Destiny除く)にして、中段の突貫撃(猛進[236]中にA)と、下段の蛇打ち(2A)の性能がかなり高いため、この2つ覚えればなんとなく戦えてしまう初心者向けキャラでもあり。 他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3di
サムライスピリッツ2アスラ斬魔伝 羅刹風間火月(炎邪火月)技一覧/ Samurai Shodown64 Warriors Rage Kazama Kazuki(Bust) All Moves
※すみません、ちょっと音声にノイズ乗ってます。 羅刹の風間火月こと、炎邪火月の技一覧です。 天サムの時点で必殺技名に出ていた「炎邪覚醒」の概念から生まれてついに操作キャラ化したのが本作。 零シリーズの炎邪とは異なり、本作では火月が力を求めるあまり、火月の刀「朱雀」に宿る力(炎邪とは明言されていない?)に肉体を支配され暴走した状態となっています。 よって、炎邪状態の火月なので「炎邪火月」となっています。 技の性質としては、ポリサムの頃の火月みたく、徒手空手を主とし、更に不動撃のような飛び道具・設置技を排除したほぼ完全に肉弾戦キャラとなっています。 水邪蒼月(羅刹蒼月)を上回る技の数を誇り、炎皇転身を行うことで専用の技が50種類程度(数え方にもよるが技名だけなら60くらい)使用可能になり、秘奥義もポリサムでは2種類だった狂覚醒が10種類になっていたりと、ものすんごいボリュームに。 なお、炎皇転身はA攻撃・C攻撃を耐えるスーパーアーマーではあるものの、B攻撃は普通に通るし、ガード、ジャンプ、SCSといった共通システムが使えなくなるため、対戦では誰も使わない模様。 技は基本的にりくどーさん @rikudoh のコマンドリスト詳細版がベースです。 https://drive.google.com/drive/folders/1dMubK6-69pWR471Py4rUT3j-dAo4pp1e ちょっと公式の技表も参考にしています https://neogeo.freeplaytech.com/samurai/data/d_kaz_o.html 他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3d
サムライスピリッツ閃(閃サム)キムヘリョン技一覧/Samurai Shodown Sen Kim Hae-Ryeong All Moves
閃サム全キャラのストーリーモード動画プレイリスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROn0bbeA5hy9vUA8rOibqnCu 閃サムのキム・ヘリョンモーション集です。 餓狼シリーズのキム・カッファンの先祖なのか?とたまに話題になってたけど、KOF15の公式サイトにあるキャラインタビューでサラッと触れられてたりと黒歴史扱いはされてはいないらしい、棒術(公式)とテコンドー(公式では多分書かれてない)を組み合わせた全く新し…てかキム・スイルだこれな感じのキャラとなっています。 ジャンプ降り攻撃(ジャンプ後半に攻撃ボタン)で立ち中攻撃が出る珍しいキャラ、というか今のところこのキャラの蹴りだけがそうなってる気がします。 なお、ジャンプCからの鳳凰脚はコマンドリストに載っていないため、一応技名は仮のものです。多分立ち途中Cと見た目・性能が同じっぽいので同じ技だと思いますが… ジャンプ遅らせAorBもモーションは立ち途中Bと同じなんですが、こちらは明らかに性能が違う(浮かない)のでなんとも。 他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3di
サムライスピリッツ閃(閃サム)風間火月技一覧/Samurai Shodown Sen Kazama Kazuki All Moves
閃サム全キャラのストーリーモード動画プレイリスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROn0bbeA5hy9vUA8rOibqnCu 閃サムの風間火月モーション集です。 多分、シリーズ通して唯一の六道烈火と大爆殺を両方使える火月だと思います。それ以外の2D時代のコマンド技は使えないですけども。 投げ(掴み)の時の声がキャラ合ってるかちょっと怪しい気がする… ポリサム、アスラ斬魔伝、そしてこの閃サムとキャラ自体の見た目にはほぼ変化ない割に、通常技のモーションはは割と一貫性が無い気がします。 服装は模様が消えたのと、2Pが黒くなったのもあって過去一番忍んでますね。 他のキャラや他のポリゴンサムスピのモーション集プレイリストはこちら https://www.youtube.com/playlist?list=PLu7L4ZZqCROnDx7bVh-DiOoeHWr6XO3di
ポリゴン2も1発で倒すカイオーガが強すぎる【ポケモンSV/ダブルバトル】
火力バカ高いw
カイオーガ@拘り眼鏡 努力値:H12 B4 C252 D4 S236 S-追い風下で最速ハバタクカミ抜き 性格:臆病 技構成:潮吹き、根源の波動、雷、冷凍ビーム テラスタル:水 特性:あめふらし
【モーション配布】タイホくん(逆転裁判シリーズ)が ブンブンダンス(コツコツ-PON-PON)を 夜の公園で練習中 with かなピーマン(しまじろうのわお!)※二次創作【Blender 3.3】
【モーション配布場所/説明文全文】
https://www.youtube.com/watch?v=7W8JtVNhYWE
※現在Blender2.79→3.3に乗り換え試行中(旧世代Pentium→旧世代Corei5)
ローポリ公園ステージが完成したのでレンダリングテスト兼BVHモーション配布用動画です。
最初のモーショントレース
【限定公開用/未加工フル】ブンブンダンス(コツコツ-PON-PON)を かなピーマン(しまじろうのわお!)に踊らせるテスト※二次創作【Blender 3.3 LTS】
https://www.youtube.com/watch?v=ez14mfrTHU8
から少し変更加えてます。
━
▼お借りしたもの(クレジット)▼
■参考動画・使用音源
みんなで踊ろう!ブンブンダンス!(ブンブンチェンジver.)【公式】/「爆上戦隊ブンブンジャー」エンディング
https://www.youtube.com/watch?v=trT0d8BkCgg
みんなで踊ろう!ブンブンダンス!【公式】/「爆上戦隊ブンブンジャー」エンディング
https://www.youtube.com/watch?v=za0OMm17Q-4
以上を利用させていただきました、ありがとうございました。
使用しても問題の無さそうなものを使わせていただいておりますが、もし問題があるようでしたら削除等の対応をしますので教えてください。
━
【使用ツール】Blender 3.3 LTS/Shotcut/Kdenlive 他
【ポリゴン数】△224327
【フレーム】2400(30fps)
【サイズ】1920×1080(フルHD)
【アニメーションレンダリング】Eevee(サンプリング1)/2時間弱/MP4
【メイン制作PC】OS:Windows11 64bit/CPU:Core i5-4200M(内蔵GPU)/メモリ:16GB/SSD
【使用機能】剛体物理演算/アンビエントオクルージョン/ブルーム/スクリーンスペース反射/被写界深度
【制作メモ/備考】
・3DCGモデリング関係(モデル・背景ステージ等)は全て自作フルスクラッチです。
・キャラクターの見目はミドルポリゴン位ですがローポリゴンに細分割曲面1段階かけた状態なので制御的な事は基本ローポリ状態です。
・背景は完全ローポリ。
・モーション関係は自作です。
・輪郭は背面法を使用。
[N64]超空間ナイター プロ野球キング 全応援歌メドレー
『超空間ナイター プロ野球キング』(ちょうくうかんナイター プロやきゅうキング、Chokukan Nighter Pro Yakyu King)は、1996年12月20日にイマジニアから発売された野球ゲームソフト。開発は元気が担当した。ちなみに、本作はNINTENDO64(N64)用に発売された最初の野球ゲームである。最大4人まで同時プレー可能。容量は64M。
実名のプロ野球チーム・選手(日本野球機構公認)が登場するフルポリゴンの野球ゲーム。ただし球場はゲームオリジナルの球場や実際の球場をモデルにした架空の球場である。キャラクターの造形は、『実況パワフルプロ野球』のように2頭身の体形にデフォルメされたものとなっている。しかし『パワプロ』シリーズとは違い、十数種類の顔グラフィックが用意されており、各選手の特徴をうまく掴んでいる(例えば、眼鏡をかけた選手には眼鏡を装着したグラフィックが使われている)。また、監督の顔グラフィックは専用のものが作られている。試合中の演出でも、三振すると選手が石化する、死球を受けるとキャラクターがバラバラに砕ける等、デフォルメキャラクターとポリゴンの利点を活かした演出がなされている。育成モードによって実在選手の能力を強化することができる。
OB選手の名前をもじったパロディーチーム「ムーンライトウルブス」も存在する。
実在の球場(専用球場)をモチーフにした11球場、ゲームオリジナルの4球場の計15球場。
なお、この作品にはバッテリーバックアップが搭載されていないため、N64の周辺機器であるコントローラパックを使ってデータを保存する。123ページ中117ページが必要となる。
その「超空間ナイター プロ野球キング」の全チーム応援歌集です。全て架空です。
[N64]超空間ナイター プロ野球キング FULL SOUND TRACK
『超空間ナイター プロ野球キング』(ちょうくうかんナイター プロやきゅうキング、Chokukan Nighter Pro Yakyu King)は、1996年12月20日にイマジニアから発売された野球ゲームソフト。開発は元気が担当した。ちなみに、本作はNINTENDO64(N64)用に発売された最初の野球ゲームである。最大4人まで同時プレー可能。容量は64M。
実名のプロ野球チーム・選手(日本野球機構公認)が登場するフルポリゴンの野球ゲーム。ただし球場はゲームオリジナルの球場や実際の球場をモデルにした架空の球場である。キャラクターの造形は、『実況パワフルプロ野球』のように2頭身の体形にデフォルメされたものとなっている。しかし『パワプロ』シリーズとは違い、十数種類の顔グラフィックが用意されており、各選手の特徴をうまく掴んでいる(例えば、眼鏡をかけた選手には眼鏡を装着したグラフィックが使われている)。また、監督の顔グラフィックは専用のものが作られている。試合中の演出でも、三振すると選手が石化する、死球を受けるとキャラクターがバラバラに砕ける等、デフォルメキャラクターとポリゴンの利点を活かした演出がなされている。育成モードによって実在選手の能力を強化することができる。
OB選手の名前をもじったパロディーチーム「ムーンライトウルブス」も存在する。
実在の球場(専用球場)をモチーフにした11球場、ゲームオリジナルの4球場の計15球場。
なお、この作品にはバッテリーバックアップが搭載されていないため、N64の周辺機器であるコントローラパックを使ってデータを保存する。123ページ中117ページが必要となる。
その「超空間ナイター プロ野球キング」の全局集です。