キーワード マグネット が含まれる動画 : 2038 件中 1 - 32 件目
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スーパーアドベンチャーロックマン(PS) episode1(2/5)
選択肢:レンバクン(入力時間切れ)→分かれ道(左)→分かれ道(右)→メタルマン戦(負け→再戦して勝利) episode(1/5)→sm78377 続き(3/5)→sm78451
マザー2を久しぶりにやってみた。その16
サマーズ〜フォーサイド〜マグネットヒルのダンジョン〜ランマまで。その17→sm247116 その15→sm251027
織田信成 2006World SP フィギュアスケート
実況も思わず笑う織田信成の演技。演技そのものの出来も素晴らしい。 追記:高画質版アップしました。→sm2775823 QR→sm2090441 FS→sm2082624 EX→sm2145648
MOTHER2 ギーグの逆襲 まったりぷれい part24
写真家さん頑張るなぁ…そもそもこの写真は一体どうするの…?マァイイヤ! え?私の名前?はいはい…ってあやうく本名いれるトコだった!!アブナイ…ってことで遊戯君を生贄に捧げるZE☆ しかしこのニンジンとか何に使うんだろう?…ってどうせあからさまなの出てくると思うしキニシナ~イ マイプレイス5個目!→プー君始動ッ!まで part25→sm446772(6/13追記:ごめんなさい名前は変えられないんです…理由はpart25に書いたんですがやっぱりやり直そうか考え中です、友人の反応とみなさんのコメントから察するに多分かなり重要なんですね…)
ガンダムカードビルダー0083 ミユ+ノエル自動回避デッキ
CPU戦です。カメラの位置が悪く、若干見づらいですが御容赦のほど。編成=隊長機:ミユ+自動回避P+RBR+寒盾+ガンダム(MC)、2番機:ノエル+自動回避P+RBR+寒盾+G3ガンダム、3番機:サリー+ミノ粉+カムラン+ボール改、艦長:アリス。寒盾なのは再出撃対策です。マグネットコーティングだけではテンション低下量が追いつかない為、アリスの能力でテンションブーストしたサリーにカムランを仕込んでいます。ただ、ただでさえ能力の高くない二人が弱気で、命中UP補正もありませんから、盾を変更して両手持ちくらいさせたい所ですね。CPUに苦戦しているようでは対人戦投入は厳しいかな・・・。あと、油断をしていたので、最後でノエルの・・・orz mylist/767358/1806261
MAD アイドルマスター 律子 磁力ビギン
戸川純でアイマスシリーズ ゲルニカの「新世紀への運河」から「磁力ビギン」
マグネットいいようマグネット
■おさげめがねさんの新作作りました「交通賛歌」sm841828
ロックマン1 クリアーまで
身内でロックマンファミコンシリーズをやろうと盛り上がったのでやってみた。かなりギリギリだけど一応ノーミスです。7/23 たくさんのコメントありがとうございます。そーです、ノーダメージじゃなくてノーティウンです。期待させて申し訳ないw 倒した順番は バスターで倒せる>マグネットビームのため>弱点順 になってます。あと、元の動画はカクカクしてないです・・・。過去うp動画 mylist/454749/1770077
【MEGADRIVE】 ウィザード・オブ・イモータル(The Immortal) 4/4
途中アチコチで死んでますが最後までプレイ。
1はここ→sm682019
2はここ→sm686996
3はここ→sm687141
死亡シーン集(1面)はここ→sm2352990
おまけ:sm3704318
ドラゴン戦は攻略忘れてて死にまくったので編集しちゃった。あと音量調整してみた。
マグネットは適当なタイミングでおk。
必要な人なんて居ないと思うけど攻略の参考にどうぞw
ちなみに最後はアンナ。あとエンディング後のお楽しみも収録。見るだけ時間の無駄かw
FC版 MOTHER(マザー) プレイ動画 その17/24
ドラゴン編です。この地下大河のドラゴンがなかなか強くて、ビックリしました。フライングマンはお亡くなりになった時のトラウマがMOTHER2の時に出来てしまったのでスルーしてました…。次回はイースター編です。先日記述した足の小指はチョベリバな状態になりました…つまり剥げた(ry その16→sm712755 その18→sm719732 MOTHERプレイ動画集→mylist/64523/1640307
戦場の絆:JU ジム(或いはトリプルゴッグ強襲)
※凡画像です。お暇なときに。動画でレーダーが重要というコメントを複数聞いたので、物理的にクローズアップしてみましたが如何でがしょう。。。内容は地形わからずにアワワアワワで3落ち乙となっております。
※編成:格4近3狙1。
※マグネットコーティングにより画質が向上(規定内デス)。
※画質向上以降の物をリストしてみた:マグネットコーティングシリーズ⇒mylist/1339899/2212711
戦場の絆:JU 3vs1 ザク
※ピュア二等兵です。お暇な時に。
お店のネットワーク障害でバンナム戦限定(停戦状態)だったのですが、なら仲間内で殺りあおうぜと4人で店内対戦を敢行(カメラ視点は知人です)。
※3vs1ハンデ戦。ゲルビー、ザク、ザク vs Ez8。勝敗やいかにっ
※(追)うp主⇒敵側、パイロット:うp主の知人です。説明不足ですいません。
知人が「撮ってくれ」と言うので、「うpしてくれ」と言う意味だなと親切に解釈。
※結果的に俺Tueeee!動画。ろくに動いてないだけにお恥ずかしい。
※マグネットコーティング(画質追い込み)とレーダー拡大の副作用で名前伏せの意味が減少。
※画質向上以降の物をリストしてみた:マグネットコーティングシリーズ⇒mylist/1339899/2212711
ロックマン3 タップスピンクリア その3 蛇回し&磁石回し編
前回までで右側を制覇したので今回は真ん中の2体。ボス紹介:④スネークマン。TOP効率2。接触ダメージ6。最低E缶必要数3個。しかしある方法によりE缶使用数を2個に抑えることが出来る。時々サーチスネークを喰らってるのはちゃんと理由があるんですよ。 ⑤マグネットマン。TOP効率0.5。接触ダメージ6。最低E缶必要数3個。1ダメージ与えるのに2ゲージ必要。よって残り半分を他の武器で削る必要がある。最後のあの状態はちょっとしたお遊び。◆プレイリスト:mylist/861769/1911951
ロックマン3 タップスピンクリア その6 空気回し&衝突回し編
ぼ~く~さ~つ~てんっし~、血飛沫どぴゅどぴゅドクロボ~ット~♪ ・・・・・・うん、何となく頭に浮かんだだけなんだ。サーセン。ドクロボット編その1、旧ニードルマンステージ。●ボス紹介:D①ドクロボットエアー。TOP効率0.5。接触ダメージ8。最低E缶必要数4個。マグネット同様半分を他の武器で削らなくてはいけない。え?E缶使用数が最低じゃないって? TASさんに頼んでください。常人にはとても無理です。D②ドクロボットクラッシュ。TOP効率4。接触ダメージ4。最低E缶必要数0個。雑魚。以上。◆プレイリスト:mylist/861769/1911951
ロックマン3 タップスピンクリアその8 歯医者回せない&倍速回し編
Q.何でメタルにマグネット使ってるんだよ A.お察し下さい 最初のジャマシィはハードナックルでスルー出来る事は後で知りました。スルーはほぼ100%できるようになったのでリテイクは勘弁を。もうクイックは嫌…。●ボス紹介:D⑤ドクロボットメタル。TOP効率0。接触ダメージ6。最低E缶必要数∞個。ハードマンと同じセラミカルチタン製装甲。それゆえかタップが効かない。おのれセラミカルチタン。 D⑥ドクロボットクイック。TOP効率1。接触ダメージ8。最低E缶必要数8(!!)個。幾人ものタップスピナーを絶望へと追いやった最狂兵器。撃破条件を計算すると心が折れる。だが、だからこそあえてE缶最小撃破に挑戦してみようと思う。今日、俺は神になる…。 ◆プレイリスト:mylist/861769/1911951
戦場の絆:NY 4vs4 ジム(或いは恐怖!トリプルグフ)
※凡動画です。お暇な時に。
「勝ち動画ばっかか」と言うありがたいエールを頂いたので、流行りの格差マッチをいっぱつ。
※編成:ジム頭180mm、陸ジム、陸ガン、ジム。
アンチで、あわよくば拠点などと夢見てたらグフトリオが現実に引き戻し㌧でもないことに。180の護衛に回るべきだったかと思いつつ、いずれにしろ全滅かとも思いつつw。2落ち目はかなり無為に散った感があります。
※画質向上以降の物をリストしてみた:マグネットコーティングシリーズ⇒mylist/1339899/2212711
戦場の絆:GC 4vs4 タンク戦 量タンB
※凡動画です。お暇な時に。
4vs4なので乗りなれない量タンに乗ってみた。味方がつおかったので、殆ど妨害なしで落としきれました。4vs4はノーロックより、赤ロックの隙を作って貰えるかどうかですね。
※編成:陸ジム、LA、F2、量タン(追記:装甲1です)。
※画質向上以降の物をリストしてみた:マグネットコーティングシリーズ⇒mylist/1339899/2212711
戦場の絆:GC 4vs4 タンク戦 量タンB。ある意味タンク㍉残し
※凡動画です。お暇な時に。
立回りはぱっとしないのですが、2落とし目の残りHPがやや笑えるので上げて見た。ただそもそも、㍉になるまえにダイブするか、すぐ近くまで来てくれてる味方の所に戻ればより安定だった訳でw、ネタであると同時に反省点です。
編成:陸ジム、陸ジム、陸ガン、量タンB(装甲1)。野良戦。
4vs4は拠点の比率が小さいですが、野良でも意思疎通が取りやすいのは楽しいす。
※画質向上以降の物をリストしてみた:マグネットコーティングシリーズ⇒mylist/1339899/2212711
MOTHER2を久しぶりにプレイ その27
マグネットヒル編。もう5つメロディー集めたのか…。ビーナス…え、B茄子?なにそれおいしいの? … 追記:夏休み中にクリアして全うpするつもりだったんですが、無理でしたw 9月中にクリアできるよう頑張るので宜しくお願いします。 追記の追記(9/13):思った以上に忙しいです…。時間が取れ次第、進めるようにします。 その28→sm1080852
古きよきBGM ロックマン3
二番煎じ全開でお送りします。マグネットマンが聞きたい人はこちら→sm965941マイリストmylist/1160327/2266469
戦場の絆:TD 3vs3 アンチ戦 ジム
※凡動画です。お暇な時に。
TD4vs4初日なんで勇んで行ったのですが、格差ばかりですた(´・ω・`)ショボーン(↑だったり↓だったり)。そのうち比較的差が小さかった回をカッとなってあげてみる。
※編成:陸ジム、陸ガン、ジム、ジム頭(バ)。。
野良戦。華麗に負け。タンク迎撃タイミングとか、もしバーストだったら何とかなったかなーとも思いますが、私がタンクのHP目測誤って手間取ったりしてるのでやっぱダメだったかなーとも思いつつ、あとそもそもアンチで陸ジムいるのにジムで迎撃するなと。。。そこはやはりバースt(以下ループ)。敵さんは集散の速さが流石な感じですた。
※マグネットコーティングシリーズ⇒mylist/1339899/2212711
※クマーAAを一部自重
戦場の絆:(タンク移動検証) グラップル vs 格闘チキンレース in TD
よく使われる「グラップル」と「ブースト+格闘」ですが、どっちが早いか気になって気になって木になったりして、比べてみますた。
*rev. 1.08検証。1.09では異なる結果である可能性があります
※量タン装甲1。機動になるとブースト切れ減少⇒差が減少、になると思われます
※厳密に同一コースではない為、参考記録として認識くさい
格闘はコース取り悪くてロックに手間取ってるので、ビッグトレイが目視できた時点をゴールにしてます。
※JG等、移動距離が長いマップでは差が出るかもです
※マグネットコーティングシリーズ⇒mylist/1339899/2212711
Xbox360 フェイタル・イナーシャ Magnet Mayhemで破壊してみた
Magnet Mayhemモードで飛んでみました。コースはParadise IsleのDrivingです。
■このモードは本来、自動補給されるマグネットで敵機を妨害しつつ1位を狙うモードですが、今回の任務(個人的な意味で)は破壊なのでわざとゆっくり進んだりしています。マグネットは放置するとダメージを受け最終的にCraftは破壊されます。
■自機についたマグネットを振り払うと近くのCraftにくっつきます。左中段の数字がCombatポイント、青く+1と出ると自分のマグネットが敵にくっついた事を意味します。自機が撃った(払った)事により敵機を破壊すると100pt入ります。
Help me, ANIKIIIII!(ジョジョ5部) 【マグネットパワー全開!】
仲間の音源支援を受け、やっと暖めてたネタが出来ました!テンション全開で歌いましたがいかがでしょうか?設定としては暗殺チームでバンドをしいてる見たいに、脳内変換してくれると嬉しいです☆ 【追記】うお!?こんなにコメントが!聞いて下さった皆様ありがとう御座います!しかもスタンド名まで頂いちゃって(;_;)『ネプチューン・ボーイ・・・確かに頂いたッ!!
戦場の絆:(タンク移動検証2) 格闘 vs 歩きチキンレース in NYR
前回の「グラップル」vs「ブースト+格闘」(sm993876)はごく僅差で格闘、と言う結果でしたが、「装甲2は歩き」説もあると言うではないですかっもう気になって木になったりしs(ry比べてみますた。
*rev. 1.08検証。1.09では異なる結果である可能性があります
※量タン装甲2設定。1クレ内でスタート位置同じです。
※厳密に同一コースではない為、参考記録として認識くさい
ほぼ同じ位置(壁際)に付いた瞬間をゴールにしてます。
※マグネットコーティングシリーズ⇒mylist/1339899/2212711
初投稿&テスト
始めまして。初投稿です。フリーソフトで音楽を製作し、適当に画像を製作しました。金欠なので、音源やら何やら買う余裕がありません^^;初めは、MIDIverか変換verか迷いましたが、変換verに決定しました。音楽は、ロックマン5選択→ナパーム→スネーク→マグネット とあまり繋がりがわからない感じですw原曲とはかなり異なった部分がありますがご了承・・・
戦場の絆:(タンク移動検証締め) 格闘 vs グラップル 長距離走 in JG
予告してた長距離編を駆け込みで。トーチカまでの約600m走です。
「ブースト+格闘」>「グラップル」>「歩き」と言う結果が見えてましたが(sm993876/sm1042171)、長距離でそれを裏書きの回&完結編。やはり格優勢が裏付けられました
*rev. 1.08検証。1.09では異なる結果である可能性があります
*量タン装甲2。1クレ内でスタート位置同じ
*相手が上気味の格差なのに2戦タンク乗ってサーセン!
*マグネットコーティングシリーズ⇒mylist/1339899/2212711
影牢 1面Ark稼ぎその1
影牢Ⅱをやっているうちに初代影牢もやりたくなり、久々にプレイしました。
セーブデータはキレイさっぱり消えていたので、とりあえず1面のヨカル相手のArk稼ぎをやってみました。
隠しネームを使い、カビン、マグネット、フラッシュボム、タライを装備してのスタートです。
その2sm1191222
・マイリスト
影牢mylist/2836095
俺もロックマン3をもう一度プレイ 1
むしょうに3がまたやりたくなったので3を始めました。 ボスの倒し順は気分で進んでます。 弱点通りに進んでませんが、そこの所はご了承ください。 2→sm1193223