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【二宮飛鳥イメージソング】vs.Matrix【デレステ5周年記念】
5周年おめ!飛鳥、志貴くん、これからもめっちゃ応援するで!(=゚ω゚)ノ
(まあ、本当は志貴くんに歌ってほしかったんだが)
曲名:vs.Matrix
楽曲制作:木村要
歌詞 :
どうあっても譲れないことの一つや二つ
君が忘れてしまったとしても僕は覚えている
誰より深く傷ついても日々の中に埋もれていく
泣くことさえ忘れたままでぬるい風の中を歩いていく
それでも君じゃないといけない理由がそこにあったから
機構≪マトリックス≫の歯車じゃない君がそこにいたのだろう
どうしてと求めることさえ許されない日々の中で
深く身体に染みついた諦念を振り払ってでも
「善意」は息苦しさに苛立ちへと変質し
「正義」は闘う敵を見失った狂信者に奪われる
そんな未来のない未来の展望、黒く塗りつぶされた白地図を
今ですらなお、僕はひっくり返したいと願っている
だって君じゃないといけない理由がそこにあったから
機構≪マトリックス≫の歯車からはずれてここに来たのだろう
アポリアを探求することが罪であると裁かれても
僕と君じゃないといけない理由があったから
この世界の不可逆なエントロピーを押さえつける
胸のうち深くに凝る絶対零度のエンタルピーが、
僕が限定された存在であることからの哀惜を
人間的実存への信頼へと変ぜしめ、
どのようなまことの愛情ですら
他の極めてつまらないものと同様に果敢なく変転させてゆく
その無常のうちに見出す一瞬のよろこびを
人の形をした写像へと結ばせ綺羅の宝石に凝固させる
いつかは必ずすべてを零≪ゼロ≫に返す宇宙の尺度から見れば
ああ、無用じゃないものなんか何一つとしてない
それでも永遠に賽の河原で石を積み上げる主が
その孤独のうちに運命を定めた給うたとして、
人間からすればどれほどに近似を極めてゆこうとも
畢竟、確率統計的な概算にしかならないのだから
必然の出会いを喜び悲しみ嘆いても
そう、僕らはその必然までを否定すべきじゃない
それでも君じゃないといけない理由がそこにあったから
機構≪マトリックス≫の歯車じゃない君がそこにいたのだろう
どうしてと求めることさえ許されない日々の中で
深く身体に染みついた諦念を振り払ってでも
だって君じゃないといけない理由がそこにあったから
機構≪マトリックス≫の歯車からはずれてここに来たのだろう
アポリアを探求することが罪であると裁かれても
僕と君じゃないといけない理由があったから
日本国憲法の前文を意識高くしてみた動画wwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
原文はコチラ→日本国民は、正当に選挙された国会における代表者を通じて行動し、われらとわれらの子孫のために、諸国民との協和による成果と、わが国全土にわたつて自由のもたらす恵沢を確保し、政府の行為によつて再び戦争の惨禍が起ることのないやうにすることを決意し、ここに主権が国民に存することを宣言し、この憲法を確定する。そもそも国政は、国民の厳粛な信託によるものであつて、その権威は国民に由来し、その権力は国民の代表者がこれを行使し、その福利は国民がこれを享受する。これは人類普遍の原理であり、この憲法は、かかる原理に基くものである。われらは、これに反する一切の憲法、法令及び詔勅を排除する。
日本国民は、恒久の平和を念願し、人間相互の関係を支配する崇高な理想を深く自覚するのであつて、平和を愛する諸国民の公正と信義に信頼して、われらの安全と生存を保持しようと決意した。われらは、平和を維持し、専制と隷従、圧迫と偏狭を地上から永遠に除去しようと努めてゐる国際社会において、名誉ある地位を占めたいと思ふ。われらは、全世界の国民が、ひとしく恐怖と欠乏から免かれ、平和のうちに生存する権利を有することを確認する。
われらは、いづれの国家も、自国のことのみに専念して他国を無視してはならないのであつて、政治道徳の法則は、普遍的なものであり、この法則に従ふことは、自国の主権を維持し、他国と対等関係に立たうとする各国の責務であると信ずる。
日本国民は、国家の名誉にかけ、全力をあげてこの崇高な理想と目的を達成することを誓ふ。
翻訳に使用させていただいたサイトはコチラ
→https://bizwd.net/#t
<草生えるリンク集>
Twitter→ https://twitter.com/company_dis
サウンドクラウド→ https://soundcloud.com/p3vybgpyju5q
Youtube → https://www.youtube.com/channel/UCqc1HtHQeXZldA_2o23Odsg/featured?view_as=subscriber
オリジナル曲/vs.Matrix-SnowWhiteMix
効果音やドラム周りを整えるなど(=゚ω゚)ノ
Bpm : 120, Key : A#m / C#
Written & Produced & E.Guiter & Vocal : 木村要(Twitter:@Shicksal99)
Photo : AYK
歌詞:
どうあっても譲れないことの一つや二つ
君が忘れてしまったとしても僕は覚えている
誰より深く傷ついても日々の中に埋もれていく
泣くことさえ忘れたままでぬるい風の中を歩いていく
*
それでも君じゃないといけない理由がそこにあったから
機構≪マトリックス≫の歯車じゃない君がそこにいたのだろう
どうしてと求めることさえ許されない日々の中で
深く身体に染みついた諦念を振り払ってでも
「善意」は息苦しさに苛立ちへと変質し
「正義」は闘う敵を見失った狂信者に奪われる
そんな未来のない未来の展望、黒く塗りつぶされた白地図を
今ですらなお、僕はひっくり返したいと願っている
**
だって君じゃないといけない理由がそこにあったから
機構≪マトリックス≫の歯車からはずれてここに来たのだろう
アポリアを探求することが罪であると裁かれても
僕と君じゃないといけない理由があったから
この世界の不可逆なエントロピーを押さえつける
胸のうち深くに凝る絶対零度のエンタルピーが、
僕が限定された存在であることからの哀惜を
人間的実存への信頼へと変ぜしめ、
どのようなまことの愛情ですら
他の極めてつまらないものと同様に果敢なく変転させてゆく
その無常のうちに見出す一瞬のよろこびを
人の形をした写像へと結ばせ綺羅の宝石に凝固させる
いつかは必ずすべてを零≪ゼロ≫に返す宇宙の尺度から見れば
ああ、無用じゃないものなんか何一つとしてない
それでも永遠に賽の河原で石を積み上げる主が
その孤独のうちに運命を定めた給うたとして、
人間からすればどれほどに近似を極めてゆこうとも
畢竟、確率統計的な概算にしかならないのだから
必然の出会いを喜び悲しみ嘆いても
そう、僕らはその必然までを否定すべきじゃない
*(繰り返し)
**(繰り返し)
オリジナル曲/vs.Matrix(デモ版)
エレキを手に入れてウキウキのわし君(=゚ω゚)ノ
Title : vs.Matrix
作詞・曲、編曲、E.Guiter、仮歌:わし
歌詞(フル版):
どうあっても譲れないことの一つや二つ
君が忘れてしまったとしても僕は覚えている
誰より深く傷ついても日々の中に埋もれていく
泣くことさえ忘れたままでぬるい風の中を歩いていく
それでも君じゃないといけない理由がそこにあったから
機構≪マトリックス≫の歯車じゃない君がそこにいたのだろう
どうしてと求めることさえ許されない日々の中で
深く身体に染みついた諦念を振り払ってでも
「善意」は息苦しさに対象のない苛立ちへと変質し
「正義」は闘う敵を見失ったベルゼルカーに奪われる
そんな未来のない未来の展望、黒く塗りつぶされた白地図を
今ですらなお、僕はひっくり返したいと願っている
だって君じゃないといけない理由がそこにあったから
機構≪マトリックス≫の歯車からはずれてここに来たのだろう
アポリアを探求することが罪であると裁かれても
僕と君じゃないといけない理由があったから
この世界の不可逆なエントロピーを押さえつける
胸のうち深くに凝る絶対零度のエンタルピーが、
僕が限定された存在であることからの哀惜を
人間的実存への信頼へと変ぜしめ、
どのようなまことの愛情ですら
他の極めてつまらないものと同様に果敢なく変転させてゆく
その無常のうちに見出す一瞬のよろこびを
人の形をした写像へと結ばせ綺羅の宝石に凝固させる
いつかは必ずすべてを零≪ゼロ≫に返す宇宙の尺度から見れば
ああ、無用じゃないものなんか何一つとしてない
それでも永遠に賽の河原で石を積み上げる主が
その孤独のうちに運命を定めた給うたとして、
人間からすればどれほどに近似を極めてゆこうとも
畢竟、確率統計的な概算にしかならないのだから
必然の出会いを喜び悲しみ嘆いても
そう、僕らはその必然までを否定すべきじゃない
だって君じゃないといけない理由がそこにあったから
機構≪マトリックス≫の歯車じゃない君がそこにいたのだろう
どうしてと求めることさえ許されない日々の中で
深く身体に染みついた諦念を振り払ってでも
それでも君じゃないといけない理由がそこにあったから
機構≪マトリックス≫の歯車からはずれてここに来たのだろう
アポリアを探求することが罪であると裁かれても
僕と君じゃないといけない理由があったから
経営・組織論/ITパスポート試験講座
シラバス4.1の用語例を、気になるところだけ取り上げています。基本は用語集で、難しそうな用語には解説を付ける、というスタイルです。
動画で扱っている用語例
経営・組織論
経営理念
CSR
グリーンIT
経営資源
ダイバーシティ
CDP
コーチング
アダプティブラーニング
メンタルヘルス
HRテック
経営管理
PDCA
BCP
BCM
HRM
タレントマネジメント
経営組織
階層型組織
事業部制組織
機能別組織
職能別組織
マトリックス組織
プロジェクト組織
カンパニ制
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テキストはこちら
https://www.enzanbu.com/IT%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E8%A9%A6%E9%A8%93%E8%AC%9B%E5%BA%A7/%E7%B5%8C%E5%96%B6%E3%83%BB%E7%B5%84%E7%B9%94%E8%AB%96.html
3DMark03デモ【1080P】
3DMark2001SEはマトリックスの真似にちょっと苦笑いでしたが
03はところどころ今見ても自分は十分綺麗だなあとは思いますね
宇宙の場面は当時DOOM3とかでもライティングと影にこだわってた
のもあってそこは綺麗なんですけど人のテクスチャがガサガサで当時でも
あんましそこは綺麗に見えなくて微妙っておもってましたなあ
当時おそらくPen4北森の2AGHzと6800Ultraとかで動かしてたと思いますが
重くなる箇所多かった覚え、でも冒頭の戦闘機のシーンとか飛行機いっぱいで
すげーとか思ったり蝶が飛んで岩にとまるシーンやスタッフロールも今見ても
好きなとこかもしれない
いまのPCでベンチとってみてだいたい58000くらいですかねえ・・・
その他3DMarkデモ mylist/69033513
その他投稿動画(レトロな格ゲー中心ですが) mylist/45060736
【スマブラSP】バースト集11(後半) プラベまとめ その2
まとめその2です
サムネの写真、
マトリックスぽくないすか??(自画自賛)
プラベのルールは
・通常ステージランダム
・ファイターランダム
・ストック2個 タイム3分
・アイテム スマッシュボールのみ
相も変わらず全編勝ち試合です。
【ここだけの話】
実はベレトス配信の時、リプレイ消えると思ってました(1と2は全部ベレトス配信前の試合内容です。)
ベレト/ベレス編→sm36521738
プラベ編その1→sm36514573
前→sm36448576
その1→sm35740952
続 VRが、人類を滅ぼす
彼女が、自ら命を絶った。VRの世界と現実の区別が付かなくなり、幻覚を見るようになった。彼女は、亡くなる直前まで、黒服の男に怯えていた。彼女の助けを求める声が、俺には聞こえる。彼女を助けねば。それには、俺もあっちの世界にダイブする必要がある・・それが、二度と戻れない彼方でも
少しだけマトリックス風エースコンバット7・その4
※画面の回転が多いので、酔いやすい方、
体調のすぐれない場合などはご注意下さい!
ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN
エースコンバット 7 スカイズ・アンノウン
https://ace7.acecombat.jp/
PlayStation 4 / Xbox One / STEAM 版
発売中!
有料DLC 第4弾(SPミッション第1弾):Unexpected Visitor 9月25日
有料DLC 第5弾(SPミッション第2弾):Anchorhead Raid 10月23日
有料DLC 第6弾(SPミッション第3弾):Ten Million Plan 11月27日
BGM :
「Paranomal」
by ISAo. 氏
https://youtu.be/j1mvBaY5xQo
nc94182
https://commons.nicovideo.jp/material/nc94182
DOVA-SYNDROME さんより
https://dova-s.jp/
ゲームの[プレイまとめ動画]プレイリスト
mylist/60130017
【Switch DLゲーほぼ日実況#298】「ピクセル カラーズ」体験版【Ciao_Ringoのショートショート】
なぜ「オレンジ」のことを「黄色」と言い続けているのか思い出しても分からない
第298回 「ピクセル カラーズ」(Switch)【Score Studios】
〜ひとくちメモ〜
・人気パズル「ピクセル」シリーズ登場!全300問の新しいカラーロジックパズルに挑戦!
人気パズルシリーズ「ピクセル」シリーズのスコア・スタジオズ開発!
まずは、5X5の小さいサイズを数問解いて、パズルに慣れましょう。夢中になること間違いなし!
ヒントを使わずにパズルをクリアするとコインをゲットできます
そのコインを使って、トロフィーなどのユニークなアイテムに加え
登場キャラクターも360度見ることができる、3Dモデルビューワーをはじめとする
様々なボーナス要素をアンロックできます
(ダウンロードページより一部抜粋)
・以前同様に体験版を実況した「ピクセルラインDX」でおなじみの「Score Studios」より
待望の新作パズルが登場!御馴染みのキャラクターである「マトリックス博士」
「スコアちゃん」「Dバグ」などの可愛らしいキャラクター達は今作も健在!
・パズルは「ピクロス」のシステムをベースに複数のカラーで塗って進めていく
くわしくは動画冒頭のチュートリアルをご覧ください
GBやSFC、または少し時代がとんで3DS時代に「ピクロス」をプレイした人ならすぐに分かるはず
・ピクロス経験者の方ならわかると思うが、サイズが大きくなると難易度はグンと上がる
体験版でもルールの復習に安心の「5×5」からステップアップの「5×10」
場合によっては少し戸惑う「10×10」、そして手ごわい「15x10」それぞれプレイできる
・時間経過は表示させない様に設定することも可能。自分は焦るので非表示派
・発売は2019年1月31日。同日は「Dragon Marked For Death」や
「YIIK: A Postmodern RPG」などがリリース予定の盛りだくさんの月末
【ゲーム音楽アレンジ】luv wave BGM No17
luv waveの第2弾です
サントラ未収録のため、曲名など不明なのが残念です
そのサントラもまさかのプレミア価格でちょっと驚いておりますが(汗)
あらためてセリフとか見てみると
映画のマトリックスより前に似たようなことを言っていたのですね。
(それ以前に私の知らない数々のSFで使い古された内容なんでしょうが・・・)
mylist/37275709
http://sarasaneia.tumblr.com/
https://soundcloud.com/sarasaneia
Juno Reactor - Mona Lisa Overdrive
https://www.youtube.com/watch?v=HLeI2e2cPVw
2018年8月21日川崎競馬10R オーガストスター賞(JRA500万下・B2B3) ギンザマトリックス
2018年8月21日川崎競馬第10レース オーガストスター賞(JRA500万下・B2B3) 勝ち馬 ギンザマトリックス
【1日1実績】超熱 #1【Xbox360/XboxOne】
気分はマトリックスのゲーム
前(4月20日金曜日)⇒
次(4月22日日曜日)⇒
1日1実績マイリス⇒mylist/59472805
【もしネオ】もし映画『マトリックス』がゲームだったら・・・
ネオ氏含む、全体的にマッチョですw
■転載元:YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCVtL1edhT8qqY-j2JIndMzg
【ポケモンUSM】スマホだけでレート実況 3話 (マトリックス?)
今回はバトルエージェントをやっていこうかなと思います(^ω^ゞyoutubeチャンネルURLはTwitterにはっていますので遊びに来てね!せりよさTwitter検索ワード@seriyosa_tv
【ジュラル星人な】Pocket Mirror 2°【女の子】~日本語訳~
本作品はAstral Shift様が制作したフリーホラーをぬりかべ氏が翻訳したものです
ところどころ意図的に明るさを上げてますが収録時はデフォルトです
あれってマトリックス感あるよね
○制作:Astral Shift
http://astralshiftpro.tumblr.com/pocket-mirror(海外サイト)
○DL(訳:ぬりかべ氏)
https://www.freem.ne.jp/win/game/16043
普段はニコ生やってる>co3395722
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当作品のマイリスト(多分2人目)>mylist/60195439
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単発リンク>mylist/57861167
【最新台】CRスーパーマトリックス 実践動画 スロット パチスロ プレミア
吾輩☆ちゃんねるへようこそ!!
吾輩独特の世界観でスロット動画や衝撃映像、決定的瞬間映像をメインに取り上げているチャンネルです!
スロット動画では普段見ることのできない瞬間を見せるというスタンスで動画を上げています。
現在登録3000人超え!
登録してくれたみんなに感謝!本当にありがとうございます!!
大人気!恐怖、衝撃映像集をつくりました!
心霊系、ハプニング系、ケンカ系などなどたくさん詰合せました!
こんな動画をあげている吾輩だが、実は音楽家でもあります
普段はジャズBARやレストランなどでソウルやR&Bのピアノを弾いて生計を立てています
youtubeチャンネルはコチラ!
https://www.youtube.com/channel/UCN18yCqUySeUCVoZUEsQxYw