キーワード ミッション開始 が含まれる動画 : 757 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
防人の道 今日の自衛隊 - 平成27年7月30日号
報道の解説やVTR特集、ゲストコーナーなどを通して、国民の自衛隊に対する理解を広げ深めることを目指す、自衛隊専門の報道番組。見識豊かなキャスター陣が各曜日を担当し、他局では知り得ない自衛隊のありのままの姿をお伝えします。
キャスター:井上和彦・落合ゆう子
■ 井上和彦がニュースを斬る!
日本の安全保障をめぐる現状を、各種報道記事を通して、キャスター・井上和彦が読み解きます! 今回は、元 F-15 戦闘機パイロットとして宇宙飛行士を目指すことが正式に決まった折に、その熱い抱負を井上和彦がインタビューで伺った油井亀美也氏のミッション開始や、舞台が参議院に移った安全保障法制論議において「敵」を明確に示す必要性、軍事利用目的も否めない東シナ海での中国ガス田開発、公正な展示で知られる米・国立太平洋戦争博物館に仕掛けられた“反日国”による情報戦などについて取り上げます。
※チャンネル桜では、自由且つ独立不羈の放送を守るため、『日本文化チャンネル桜二千人委員会』の会員を募集しております。以下のページでご案内申し上げておりますので、全国草莽の皆様のご理解、ご協力を、何卒宜しくお願い申し上げます。
http://www.ch-sakura.jp/579.html
◆チャンネル桜公式HP
http://www.ch-sakura.jp/
【千年戦争アイギス】ランス1000再び交わる世界 前半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はランス1000再び交わる世界の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、liger様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】目覚めの炎 後半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は目覚めの炎の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、liger様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】目覚めの炎 前半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は目覚めの炎の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】封鎖領域アヴァロン 後半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は封鎖領域アヴァロンの後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
liger様、プロナ王国民C様、通りすがりの広告主様、aigis_fbhl 様、キヨ様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】封鎖領域アヴァロン 前半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は封鎖領域アヴァロンの前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
ぽん様、aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】王国ナナイロ文化祭 後半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は王国ナナイロ文化祭の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
liger様、aigis_fbhl 様、エビアン様、ぽん様、前回の動画への広告ありがとうございます
ミッション8「暗い海の呪い」ついに最後のミッション開始!!呪いってwww【ゆきとの日常】【Drill Deal – Oil Tycoon】
☆Steam【Drill Deal – Oil Tycoon / ドリル ディール - オイル タイクーン】
■Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1083300/Drill_Deal__Oil_Tycoon/
【お問合せ】※セールス営業お断り
[email protected]
【千年戦争アイギス】王国ナナイロ文化祭 前半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は王国ナナイロ文化祭の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、エビアン様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】帝国大戦 第七陣 後半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は帝国大戦第七陣の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】帝国大戦 第七陣 前半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は帝国大戦第七陣の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】戦神コロシアム クロスランペイジ【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は戦神コロシアム クロスランペイジとなります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】歌声は時空を超えて 後半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は歌声は時空を超えての後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】歌声は時空を超えて 前半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は歌声は時空を超えての前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
KAN様、liger様、aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
伝説のヘルダイバーになりました。
初投稿です。
先月25日に、PS5版Helldivers2で、要請が無限になり、要請し放題というバグに遭遇したので投稿しました。
ミッション開始時(地面着弾時)、メイン、サブ、背中に補給出来ない補給バックパックを装備していました。
動画では、要請で見た目は補給バックパックのバリアとレールガンを装備してます。
この後、ゲームを終了し再起したら元に戻りました。
【千年戦争アイギス】ビタースイートアイヴィワルツ 後半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はビタースイートアイヴィワルツの後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、liger様、ちょーさん様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】ビタースイートアイヴィワルツ 前半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はビタースイートアイヴィワルツの前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、liger様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】遥かな空を目指すには?【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は遥かな空を目指すには?となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】魔女と闘士と温泉郷 後半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は魔女と闘士と温泉郷の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】魔女と闘士と温泉郷 前半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は魔女と闘士と温泉郷の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】聖夜のメカニカルおもちゃ戦線 後半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は聖夜のメカニカルおもちゃ戦線の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】聖夜のメカニカルおもちゃ戦線 前半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は聖夜のメカニカルおもちゃ戦線の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】戦神コロシアム 武王大宴【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は戦神コロシアム 武王大宴となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、liger様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】神の時代、人の時代 後半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は神の時代、人の時代の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】神の時代、人の時代 前半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は神の時代、人の時代の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、liger様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】人である者、神に生まれた者 後半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は人である者、神に生まれた者の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】人である者、神に生まれた者 前半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は人である者、神に生まれた者の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】星出ずる地の巫女 後半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は星出ずる地の巫女の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
liger様、aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】星出ずる地の巫女 前半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は星出ずる地の巫女の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】帝国大戦第六陣 後半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は帝国大戦第六陣の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます
【千年戦争アイギス】帝国大戦第六陣 前半【初見TA】
思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は帝国大戦第六陣の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます