キーワード メタセコイア が含まれる動画 : 1194 件中 97 - 128 件目
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メタセコで紅蓮二式を作ってみませんか?第4回(右腕)
だいぶ完成も近いようです。1~3で一通り自分なりの作り方は説明した気がするので今回は解説はついてないです。べ、べつにめんどくさかった訳じゃ無いんだからね!勘違いしないでよね(;゚Д゚)!******リスト→mylist/7332310 ***もしメタセコやってみようと思った人がいたら→sm3815808***お借りした素敵な音源→(sm1447510)(nm3109788)(sm3290234)(sm1289422)****猫の可愛さに釣られた人もゆっくりしてってね!****完成しました!第6回→sm3840578
メタセコで紅蓮二式を作ってみませんか?第5回(細々パーツと左手)
これともう一回くらいでたぶん終了です。観てくれてる人達ありがとう!** **次回は微調整と簡単な色付けです!!****リスト→mylist/7332310 ***もしメタセコやってみようと思った人がいたら→sm3815808***お借りした素敵な音源→(sm1150017)(sm201996)(sm3758361)****完成しました!第6回→sm3840578***メタセコデータダウンロードは→http://coofe.blog102.fc2.com/blog-category-2.html もし欲しい人は適当にどうぞー
メタセコで紅蓮弐式を作ってみませんか?第6-1回(細々調整と着色)
ようやく完成しました。**テクスチャは描けないので描きませんorz****着色編とポージング編分けてあります。→ポージング編(sm3845897)****リスト→mylist/7332310 ***もしメタセコやってみようと思った人がいたら→sm3815808***お借りした素敵な音源→(sm3832335)(sm3755340)*ランカちゃんに毒された('A`)****やっぱり胸のパーツはカーブを描いて前から後ろまで伸びてるみたい。へたこいたー!次はきちんと資料を用意してから作り始めよう!***
メタセコで紅蓮弐式を作ってみませんか?第6-2回(ポージング)
ポージング編です!最後まで観てくれてありがとうございます!**第6-1回モデリング完成編→(sm3840578)****リスト→mylist/7332310 ***もしメタセコやってみようと思った人がいたら→sm3815808***お借りした素敵な音源→(sm122589)(sm3828320)****やっぱり弐式は地に足着いてないとというだめですねミスったな****
【3DPV】 星井美希 Honey 【アイドルマスター】
■王心凌(シンディー・ワン)■「 Honey 」←sm386048
使用ソフト:メタセコ+プラグイン(Keynote・WarabiMP・UVPowerなど)お世話になりますたぁ。
●餅切れにつき・・・みじ亀ですよ。
メタセコのプラグインでチェンジ!ゲッター(ズワー激闘編)
メタセコ・プラグインKeynoteのモーフ機能を使って、ゲッターチェンジのアノ無茶な変形を3DCGで実現してみるテストだぜ!(ベアー号編その1) Metaseq2.4.8/プラグインKeynote ver0.0.2.6/warabi-mp-0.3.9前後の経緯はリスト化すますた→(mylist/7021705)
【ミクのお部屋】大改造!!劇的ビフォーアフター【匠がリフォーム】
なんということでしょう!リフォームするきっかけとなった作品sm3787550
MikuMikuDanceでお部屋を使いたいというだけで、メタセコイア初心者が作ってみました。OP/EDのダンスはおいしいツーハン生活、OPタイトル後のダンスはMMDサンプルのきしめんです。
途中のCMはsm3868627より音をお借りしました。
ベッド製作中の動画が手違いにより消えてしまったので省いてあります。
「なんでダンボーよ?」すべてはここから始まった→sm3672746 お部屋アイテム公開→sm3943473
素人の日曜3D工作 その6
今回は顔の自己流製作過程の動画です。 せっかくここまで作ったのに、画面キャプチャーが途中で止まってました・・・orz 動画その5=nm3639303 動画その6.5=nm4069512 使用ツール:メタセコイアダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.html お借りした曲:sm982882(ロイツマ)
【ACfA】P.ダムの人のアクアビット本社想像図を3D化してみた【AC4】
参考資料:sm3156694
使用ソフトはDOGA-L3(メイン)、メタセコイア(一部モデリング)、PIXIA(色調調整などの特殊効果)
動画作成にはNMMを使ってみました。
■7/21追記:どうも、面妖な変態技術者です。…じゃない、うp主です。アクアビットなのにタイトルにACfAしか入ってないのは変だったので微修正しました。
MuscleTracer(mylist/17664407)
初めてのARToolKitでぺそぎん(mqo)を召還してみた。
7/20 8:00頃からARToolKitに初挑戦してみました。OpenGLとかの知識も全くないので、影とかライトとかついてませんが、とりあえずテスト。あと、マーカーをL2版の紙の裏に印刷したせいで、光の反射で認識されないことが・・・orz ぁ、モデラーはmetasequoiaですb
3D ラティオスを作り直してみた [ポケモン]
今回は作業中キャプチャーしてなかったでスライドショー形式です
昔作ったラティオスを下絵にバランスとか見直して作り直してみました
いつか動かして遊びたい…
今までうpしたものmylist/3266524
自サイト:http://pikattokan.dip.jp/home/
素人の日曜3D工作 その6.5
今回は顔の自己流製作過程、やり直しの動画です。 そろそろ動かすために面や点の数を意識し始めています。 この動画を見て気が付いたかもしれませんが、テクスチャーはやる気ありません。 というか説明できるほど理解していないのです。 結局このやり方が説明しやすく、NMVで画質も良いので、この形式でがんばってみます。 次回はクチの作りこみを予定しています。 動画その7=nm4493746 動画その6=sm3955134(その6.5ができたため、見る価値は薄いです) 使用ツール:メタセコイアダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.html お借りした曲:sm982882(ロイツマ)
LOW-POLY SUPER TECHNIQUES
2008年8月1日にSoftBank Creativeより発売された、ntny氏(FlightUNIT所属)によるローポリ技術指南書。
PS2などのハードウェア上で利用される事を想定した、3Dキャラを生み出す手法を事細かく、包み隠さず紹介しています。
映像は付属のCD-ROM内に収録されているものに触れたものです。
モデリングデータ(mqo形式)の閲覧にはMetasequoiaが必要となっています。
新潟国体のゲーム、作ってる
HSPで、ハイパーオリンピックみたいなゲーム作ってる。まだ短距離走しか手がけてないし、完成もしてないが(w、勢いで動画を作って投稿してみる。モチベーション維持のために、共同で作ってくれる人を募集します。私の環境はHSP+メタセコイアですが、これには特に拘りません。ソースとデータがほしければ、さしあげます。
3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 前編
アイドルマスターの画像を元に、やよいの再現を試みました。なぜか予定より長くなったので3回に分けます。
マイリスト mylist/7772725
中編:sm4274054 後編:sm4394182
感謝:MADOKA Park!他多数
2012/04/16 大幅に修正に修正を繰り返し、ver7になったのに、うpする機会を逃して
3年間もファイルを放置してたよ。てへぺろ☆
でも再起動までは、まだしばらくかかります。期待せず、待たないでください。
アップローダー消滅
2013/09/11 祝Metasequoia4発売
多角形が使えるようになったから、使えるモデリング手法が増えたよ。
やり方はYouTubeで3DCG Tutorialとかで検索してね。英語で、ソフト違うけど、大体同じ
2018/02/06 再々アップ https://drive.google.com/open?id=16IGx84AgzgNCfNKhbT6-bfvlGVz21t-m
3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 中編
アイドルマスターの画面写真を元に、やよいの再現を試みました。
中編です。ツインテールから作ります。
前編:sm4192415 後編:sm4394182
10年経てばいろいろ消えるなぁ↓URL間違ってました。
参考チュートリアル 3DTotal.com(仏語 Max) http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp
参考チュートリアル MR||07(仏語 Max)http://mroger.net/tutorials/max/tutorials_joan.htm
動画内で使用している下絵 http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/18012
3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 後編
アイドルマスターの画面写真を元に、やよいの再現を試みました。
ついに完成。御覧頂きありがとうございました。
マイリスト mylist/7772725
前編:sm4192415 中編:sm4274054
2012/04/16 修正版Ver7アップしました。
2018/02/06 再々アップ
やあ (´・ω・`)
ようこそ、この動画へ。
このzipはサービスだから、まず飛んで落として来て欲しい。
https://drive.google.com/drive/folders/16IGx84AgzgNCfNKhbT6-bfvlGVz21t-m
うん、「頭だけ」なんだ。済まない。
裸の体もって言いたいよね、謝って許してもらおうとは思っていない。
でも、このタイトルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
じゃあ、君も3DCGを始めようか。
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part1
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! でも今回はまだメタセコ使いませんw 【引用BGM】作業BGM FF9⇒sm2338036 ◆次⇒sm4437068 ◆他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/ ◆pixiv⇒http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=1449479
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part2
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! part2では「頭部のモデリング」をやります♪ 【引用BGM】FF9 サントラ&サントラPlusの曲Part3⇒sm3436793 ◆前⇒sm4423857 次⇒sm4453036 他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/ ◆参考URL⇒http://ktg.xii.jp/mqo/ (←KT爺様)
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part3
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! part3では「胴体と四肢のモデリング」をやります♪ 【引用BGM】FF9 サントラ&サントラPlusの曲Part3⇒sm3436793 ◆前⇒sm4437068 次⇒sm4469640 他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part4
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! part4では「衣装とかのモデリング」をやります♪ 【引用BGM】FF9 サントラ&サントラPlusの曲Part4⇒sm3533129 ◆前⇒sm4453036 次⇒sm4569733 他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/
素人の日曜3D工作 その7
初音ミク1周年、おめでとうございます。 今回は顔の自己流製作過程、クチ回りの作成です。 動かすことを前提にしているので、半開きにしています。 慣れないうちはタラコ唇になりやすいので、うまくいかないときは唇の厚みを作らなくても良いでしょう。 次回は髪の毛作成を予定しています。 動画その6.5=nm4069512 動画その8=nm4843748 使用ツール:メタセコイア ダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.html お借りした曲:sm982882(ロイツマ)
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part5
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! part5では「UV展開とUVレイアウト」をやります♪ 【引用BGM】FF9 サントラ&サントラPlusの曲Part5⇒sm3666550 【参考URL】http://www.katch.ne.jp/~y_moto/UV1.html と http://www39.atwiki.jp/metaseqwiki/pages/1.html ◆前⇒sm4469640 次⇒sm5184045 他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/
【FroggingDance】姫様に10万の壁を登ってもらった【殿堂入り前祝】
鼻毛Pがうpしてくれてるプログラムで姫様が再生数10万の壁に挑む。「カエルミクの魔法が解けて」というくだりをどーしてもやりたくてsm3199252様(MMD版)と同じのを作ろうとメタセコイアに向かったんだけど悲しい出来になってすみまそん。曲はnm4359532の修正版です。カットインで入るミクたちはFroggingDanceタグの動画から好きなところを。作者様方勝手に使わせてもらってすみません。最後に偉大なる本家sm1771019に最敬礼and鼻毛Pに敬意を込めてひとこと。「彼女できましたかー?」 投稿履歴mylist/6495579 (追記)本家殿堂入り心よりお祝い申し上げます。おめでとう!
DOGAでメダロットを作ってみました
初アップです。DOGA-L3で私が作成したメダロットを紹介しています(あまり上手ではありませんが;)。ツールはDOGA-L3、メタセコイアを使用しました。また、一部に「めだのもと」(http://www.0twist.com/spellsystems/より)を使用しています。BGMは「ストライクエネミー」 http://sozaikan.onmitsu.jp/ よりお借りしています。テストを兼ねているので、あまり期待しないでください^^;【9/19】追記:こっそりホームページ公開→http://medajava.web.fc2.com/他のメダロットもありますので、どうぞ見てってください。作成したメダロット動画→mylist/11913430
エンコードのテスト
Premiere Elements でエンコードしてみるテスト。モデル制作はメタセコ、モーションはkeynote、レンダリングはwarabi。512x384, 30(fps) ビデオコーデック:On2 VP6。音声:MP3, 16Kbps, ステレオ。CBR, 634.41(Kbps)
【MikuMikuDance】(力技)動画制作講座その1
ごめん。俺も「動画制作講座」みたいな動画を作ってみたかっただけなんだよぉ。今回も84個アクセ作って、トータルで92個使ってる。講座としての内容は何も無いけど、どうやって再現したのかは判る内容になってると思う。■まゆげPの「てってってー」sm3505467 をお借りしました。■講座で解説した動画はこちら、01_ballade sm4529063、melody...sm4678218■今までに作ったもの mylist/6781841
3Dでロードローラー型の変型ロボ作ってみた
以前から設計図は描いていたのですが、今日になってようやく立体化&変型できるかのテストをしました。 まだまだ調整が必要ですが、もう少し調整すればパーツの干渉無しで変型できると思います。 まだローポリゴンですが、ミクのPVを全部完成させたらディテールを全部作りこんだ杯ポリゴンで作りたいと思いますw音楽はFATEのアニメ版サウンドトラックからお借りしました。。▲全作品まとめ→mylist/3255357
素人の日曜3D工作 その8
今回は髪の自己流製作過程です。 毛先の立ち上がりは三角から接続すると、ちょっとヘンになるんだけど、簡単に作るにはこのやり方が楽なもので・・・・・・ 更新遅れてごめんね。うp主たまに軟禁されるから・・・ごめんね。 次回は髪の毛作成を予定しています。 動画その9=nm6808207 動画その7=nm4493746 使用ツール:メタセコイア ダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.html お借りした曲:sm982882(ロイツマ)
【MikuMikuDance】ロミオとジュリエット?-出会い-α版【ToyStudio】
ちょっとずつ作っています。先になるかもですが、β版か続編のα版がアップできればいいなぁ。MMDで複数人使えるバージョンが出ると知らずに作った前作->sm4223522今回のα版で前作の自作ツールが生かされているかと言われると....(目立たないかもしれませんが、使ったんですw)β版予定:音声入れ(無謀とも)とシーン追加。励ましてくださったSNSの皆さんに感謝!この動画のプラカード(手持ち看板)のアクセサリ公開しましたwメタセコイアファイル付です。http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00135.zip.html
何となく作ったヘルメットを何となく3Dにしてみた。
【前回までのあらすじ】とある大学研究室で貫徹作業に追われる男が居た。なんとなくヘルメットを描いた。→【sm4939694】気づいたら100再生を超えていた。「・・・・何かやらねば。」男の手には、謎のやる気とマウスが握り締められていた。そう、今日「も」貫徹予定なのだ。作業時間は前回と同じ約30分。約3倍速でお送りしています。BGMは「フロントミッションオンライン」より何となく抜粋。※注※最初の2分はキャプチャソフトの誤作動で消えてしまいました。いきなり頭頂部が出来てますが、ちゃんと何となく作ってますよ!※注※画質を落としすぎてアレでした。すいません。
【3DCG】スターオーシャン4のレイミにフルートを吹かせてみました【SO4】
メタセコで作ってみました。ムービーとゲーム用モデル、どっちも参考にしてたらどっちつかずに。よくわからない所は適当です。胸に腕がめり込んだりしますが気にしないで下さい。曲はNEXTMUSICで楽曲を公開なさっているstaroさんの「湖畔に佇む」を勝手にお借りしました。モデリング:metasequoia モーション:keynote レンダリング:Warabi MP使用。 user/4129178