キーワード メタセコイア が含まれる動画 : 1195 件中 1057 - 1088 件目
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【Metasequoia】で初音ミクを作ってみた!!【UV展開編】
「2週間も掛けてコレだけかよっ」って言うな!!約15%(11998→10045)のポリゴンダイエットをしてきました。Q:当初の予定では5000だったハズなのに、何でこんなにデカいんでしょう?答:見えない部分にまでポリゴン作ってるから? 素人だから???前回同様今回もモデリング等には全く役に立たない動画と思われます。気分を害された方や、興味の無い方は早めに脱出して頂けますよう…。今回も以下の曲を「勝手」に使用させて頂きました。アイドルマスター「MAIN BGM REMIX」sm4504160マイリストとかいうのを作ったようです mylist/11891414
【MikuMikuDance】愛・おぼえていますか【初音ミク】背景付き
MikuMikuDanceで「愛・おぼえていますか」をミクさんに踊ってもらいました。なんとか背景が、出来ました。歌は、前回同様こちらからお借りしました。(sm2123184)本当にありがとうございます。背景無し版(sm4881931) 使用ツール「MikuMikuDance-v3.21b」 ブリッジ内部とボドル旗艦は「メタセコイアLE」 テキストアニメ「Nive」メガロードブリッジ外観とテクスチャの地球は、フォトショで手描き Duron1.2GHzのPC…(12/27)こんなにたくさんの再生コメント、マイリスト、本当にありがとうございます。もう、涙がとまりませんよ…。そうですね、輝と美沙の娘は、未来(みく)でしたね、すっかり忘れていましたorz フルバージョンですって!… わしも観たい…(2/22)フルの道は遠いです。新作→(sm6224997)
【Metasequoia】で初音ミクを作ってみた!!【7ヶ月めの暴挙】
sm4192415 「3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 前編」 ~後編に多大なる影響を受け人物作成に没頭する事となりました。以下の曲を「勝手」に使用させて頂きました。1曲め:やよいロイドで ブラック★ロックシューター -BandEdition- sm50790992曲め:【初音ミク】will be...【オリジナル曲】sm45104113曲め:初音ミクのちょっとアレな曲8 続・既成事実 -Full ver.-(修正版)sm22030654曲め:魅惑のウィスパーボイス ゆっくりのエーテル sm4963940マイリストとかいうのを作ったようです mylist/11891414
タチコマが家の前でスピンしてた
sm4788237に触発されてPTAM(http://www.robots.ox.ac.uk/~gk/PTAM)をベースにメタセコイアのモデルを読み取って表示しようとしたら、sm5222486で先を越されてしまったので、後発が少しがんばった点として激しく円運動させてみました。タチコマは優秀なスタビライザーを装備してるので、段差程度では振動するそぶりをまったく見せません。すごいですねw 影つけは速度に問題があって見合わせています。 素材は以下より拝借 タチコマモデル:工学ナビ様(http://www1.bbiq.jp/kougaku/) MQO形式リーダクラス:kai様(http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html)音楽:攻殻OST1およびbe Human
【MikuMIkuDance】(力技)動画制作講座その2
役立たず講座の第2弾です。今回は力技もそれほど使ってないという手抜きですwww まあ、エフェクト使わない(使えない)で、どうやって再現してるのかは、判るかも知れない。■自分の思い込み説明なので、間違ってる所が有ったら指摘して下さいw■ハク誕生日(11月21日)にはちょっと早いけど、おめでとうハク♪ ■力技講座その1 sm4791899 ■今までに作ったもの mylist/6781841
【3DCG】スターオーシャン4のレイミにEyes On Meを歌わせてみました【SO4】
メタセコイアにて製作、ちょっと歌わせてみました。曲はsm4368903よりmimiさんの歌うEyes On Me(原曲:フェイ・ウォン / Eyes On Me)を勝手にお借りしました…連絡先がわからないので…すみません。ご迷惑でしたらブログにでもご一報頂けましたら幸いです。 モデリング:metasequoia モーション:keynote レンダリング:Warabi MP使用。 user/4129178
【最終回】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part6
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! 大変長らくお待たせしましたm(_ _)m 最終回です!お絵描きソフトでテクスチャを作ってみましょう♪ 【引用BGM】FF9 サントラ&サントラPlusの曲Part6⇒sm3705267 ◆前⇒sm4569733 他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆pixiv⇒http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=2076355 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/
初音ミク - ミク3Dのテスト
ioquePです。俺式ミク3Dのテストリールです。メタセコのモデルはhttp://www.sound.jp/ioquep/miku3d01.htmlに置いてありますのでよろしければ。 いつか自作曲を歌ってくれるといいなあ。 ●マイリスト→mylist/3962119 追記 : コメントありがとー。ご意見、参考にさせてもらうよ。 さらに追記 : 見れば見るほどほんとに目の間隔広かった。だから扁平に見えるのかなー。
【MEIKO生誕祭2008】プレゼント【MEIKOオリジナル】
■MEIKO様の誕生日合わせで無い才能を振り絞ってオリジナルに挑戦してみました。■MEIKO様には祝福より感謝の方が強いせいかこんな歌詞になってしまいました。■まだまだ直すところがあると思うのだけど、今日中に上げないと意味のない楽曲なので、間に合わないのでここでUp。しかしエンコードも待ちで2時間待つとは・・・■動画は、LipSync2.2-3、イラストはさなり様の歌唱動画用素材、piaproから切身魚様の画像素材:メタセコイアはひとりぼっち【春夏秋冬】を使用させてもらいました。■前回動画:sm4469257、マイリスト:mylist/7486462、前回がミクの誕生日で、今度がMEIKO様、次はリンレンの誕生日投稿になるのかな?
歩きモーションテスト
ゲームキャラクターの歩きモーション。BlenderでのXファイル出力がよくわかんなくてやばいです。たぶんローポリ!
MikuMikuDanceでVirtual Insanity
ジャミロクワイの神PVをMMDで再現してみました。が、JKのダンスキレすぎ・・・■あの動画sm3233470のリンをパクってます。サーセン■鳥はGoogleの3Dギャラリーから拝借。ダミーボーンで羽ばたかせてみたけどうまくいかなかったのでボツ。代わりにリンにお願いしました。■VPVPwikiより一升瓶アクセをお借りしました。■前作sm3879285■お世話になったソフトMikuMikuDance sm2420025,PmdSizeChanger,MikuMikuVoice,メタセコイア,NiVE,AviUtl,GIMP■ジェバンニさんが比較を作ってくれましたsm4979127
2010/6/12今更ですが投コメにて歌詞補完しました。歌詞職人様今まで本当にありがとうございました。
【3DCG】スターオーシャン4のレイミにフルートを吹かせてみました【SO4】
メタセコで作ってみました。ムービーとゲーム用モデル、どっちも参考にしてたらどっちつかずに。よくわからない所は適当です。胸に腕がめり込んだりしますが気にしないで下さい。曲はNEXTMUSICで楽曲を公開なさっているstaroさんの「湖畔に佇む」を勝手にお借りしました。モデリング:metasequoia モーション:keynote レンダリング:Warabi MP使用。 user/4129178
何となく作ったヘルメットを何となく3Dにしてみた。
【前回までのあらすじ】とある大学研究室で貫徹作業に追われる男が居た。なんとなくヘルメットを描いた。→【sm4939694】気づいたら100再生を超えていた。「・・・・何かやらねば。」男の手には、謎のやる気とマウスが握り締められていた。そう、今日「も」貫徹予定なのだ。作業時間は前回と同じ約30分。約3倍速でお送りしています。BGMは「フロントミッションオンライン」より何となく抜粋。※注※最初の2分はキャプチャソフトの誤作動で消えてしまいました。いきなり頭頂部が出来てますが、ちゃんと何となく作ってますよ!※注※画質を落としすぎてアレでした。すいません。
【MikuMikuDance】ロミオとジュリエット?-出会い-α版【ToyStudio】
ちょっとずつ作っています。先になるかもですが、β版か続編のα版がアップできればいいなぁ。MMDで複数人使えるバージョンが出ると知らずに作った前作->sm4223522今回のα版で前作の自作ツールが生かされているかと言われると....(目立たないかもしれませんが、使ったんですw)β版予定:音声入れ(無謀とも)とシーン追加。励ましてくださったSNSの皆さんに感謝!この動画のプラカード(手持ち看板)のアクセサリ公開しましたwメタセコイアファイル付です。http://www11.uploader.jp/dl/MMD_vac/MMD_vac_uljp00135.zip.html
素人の日曜3D工作 その8
今回は髪の自己流製作過程です。 毛先の立ち上がりは三角から接続すると、ちょっとヘンになるんだけど、簡単に作るにはこのやり方が楽なもので・・・・・・ 更新遅れてごめんね。うp主たまに軟禁されるから・・・ごめんね。 次回は髪の毛作成を予定しています。 動画その9=nm6808207 動画その7=nm4493746 使用ツール:メタセコイア ダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.html お借りした曲:sm982882(ロイツマ)
3Dでロードローラー型の変型ロボ作ってみた
以前から設計図は描いていたのですが、今日になってようやく立体化&変型できるかのテストをしました。 まだまだ調整が必要ですが、もう少し調整すればパーツの干渉無しで変型できると思います。 まだローポリゴンですが、ミクのPVを全部完成させたらディテールを全部作りこんだ杯ポリゴンで作りたいと思いますw音楽はFATEのアニメ版サウンドトラックからお借りしました。。▲全作品まとめ→mylist/3255357
【MikuMikuDance】(力技)動画制作講座その1
ごめん。俺も「動画制作講座」みたいな動画を作ってみたかっただけなんだよぉ。今回も84個アクセ作って、トータルで92個使ってる。講座としての内容は何も無いけど、どうやって再現したのかは判る内容になってると思う。■まゆげPの「てってってー」sm3505467 をお借りしました。■講座で解説した動画はこちら、01_ballade sm4529063、melody...sm4678218■今までに作ったもの mylist/6781841
エンコードのテスト
Premiere Elements でエンコードしてみるテスト。モデル制作はメタセコ、モーションはkeynote、レンダリングはwarabi。512x384, 30(fps) ビデオコーデック:On2 VP6。音声:MP3, 16Kbps, ステレオ。CBR, 634.41(Kbps)
DOGAでメダロットを作ってみました
初アップです。DOGA-L3で私が作成したメダロットを紹介しています(あまり上手ではありませんが;)。ツールはDOGA-L3、メタセコイアを使用しました。また、一部に「めだのもと」(http://www.0twist.com/spellsystems/より)を使用しています。BGMは「ストライクエネミー」 http://sozaikan.onmitsu.jp/ よりお借りしています。テストを兼ねているので、あまり期待しないでください^^;【9/19】追記:こっそりホームページ公開→http://medajava.web.fc2.com/他のメダロットもありますので、どうぞ見てってください。作成したメダロット動画→mylist/11913430
【FroggingDance】姫様に10万の壁を登ってもらった【殿堂入り前祝】
鼻毛Pがうpしてくれてるプログラムで姫様が再生数10万の壁に挑む。「カエルミクの魔法が解けて」というくだりをどーしてもやりたくてsm3199252様(MMD版)と同じのを作ろうとメタセコイアに向かったんだけど悲しい出来になってすみまそん。曲はnm4359532の修正版です。カットインで入るミクたちはFroggingDanceタグの動画から好きなところを。作者様方勝手に使わせてもらってすみません。最後に偉大なる本家sm1771019に最敬礼and鼻毛Pに敬意を込めてひとこと。「彼女できましたかー?」 投稿履歴mylist/6495579 (追記)本家殿堂入り心よりお祝い申し上げます。おめでとう!
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part5
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! part5では「UV展開とUVレイアウト」をやります♪ 【引用BGM】FF9 サントラ&サントラPlusの曲Part5⇒sm3666550 【参考URL】http://www.katch.ne.jp/~y_moto/UV1.html と http://www39.atwiki.jp/metaseqwiki/pages/1.html ◆前⇒sm4469640 次⇒sm5184045 他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/
素人の日曜3D工作 その7
初音ミク1周年、おめでとうございます。 今回は顔の自己流製作過程、クチ回りの作成です。 動かすことを前提にしているので、半開きにしています。 慣れないうちはタラコ唇になりやすいので、うまくいかないときは唇の厚みを作らなくても良いでしょう。 次回は髪の毛作成を予定しています。 動画その6.5=nm4069512 動画その8=nm4843748 使用ツール:メタセコイア ダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.html お借りした曲:sm982882(ロイツマ)
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part4
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! part4では「衣装とかのモデリング」をやります♪ 【引用BGM】FF9 サントラ&サントラPlusの曲Part4⇒sm3533129 ◆前⇒sm4453036 次⇒sm4569733 他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part3
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! part3では「胴体と四肢のモデリング」をやります♪ 【引用BGM】FF9 サントラ&サントラPlusの曲Part3⇒sm3436793 ◆前⇒sm4437068 次⇒sm4469640 他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part2
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! part2では「頭部のモデリング」をやります♪ 【引用BGM】FF9 サントラ&サントラPlusの曲Part3⇒sm3436793 ◆前⇒sm4423857 次⇒sm4453036 他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/ ◆参考URL⇒http://ktg.xii.jp/mqo/ (←KT爺様)
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part1
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! でも今回はまだメタセコ使いませんw 【引用BGM】作業BGM FF9⇒sm2338036 ◆次⇒sm4437068 ◆他の動画も良ければ見てね⇒mylist/4319605 ◆ブログ⇒http://ofuphys.blog84.fc2.com/ ◆pixiv⇒http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=1449479
3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 後編
アイドルマスターの画面写真を元に、やよいの再現を試みました。
ついに完成。御覧頂きありがとうございました。
マイリスト mylist/7772725
前編:sm4192415 中編:sm4274054
2012/04/16 修正版Ver7アップしました。
2018/02/06 再々アップ
やあ (´・ω・`)
ようこそ、この動画へ。
このzipはサービスだから、まず飛んで落として来て欲しい。
https://drive.google.com/drive/folders/16IGx84AgzgNCfNKhbT6-bfvlGVz21t-m
うん、「頭だけ」なんだ。済まない。
裸の体もって言いたいよね、謝って許してもらおうとは思っていない。
でも、このタイトルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
じゃあ、君も3DCGを始めようか。
3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 中編
アイドルマスターの画面写真を元に、やよいの再現を試みました。
中編です。ツインテールから作ります。
前編:sm4192415 後編:sm4394182
10年経てばいろいろ消えるなぁ↓URL間違ってました。
参考チュートリアル 3DTotal.com(仏語 Max) http://www.3dtotal.com/ffa/tutorials/max/joanofarc/joanmenu.asp
参考チュートリアル MR||07(仏語 Max)http://mroger.net/tutorials/max/tutorials_joan.htm
動画内で使用している下絵 http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/18012
3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 前編
アイドルマスターの画像を元に、やよいの再現を試みました。なぜか予定より長くなったので3回に分けます。
マイリスト mylist/7772725
中編:sm4274054 後編:sm4394182
感謝:MADOKA Park!他多数
2012/04/16 大幅に修正に修正を繰り返し、ver7になったのに、うpする機会を逃して
3年間もファイルを放置してたよ。てへぺろ☆
でも再起動までは、まだしばらくかかります。期待せず、待たないでください。
アップローダー消滅
2013/09/11 祝Metasequoia4発売
多角形が使えるようになったから、使えるモデリング手法が増えたよ。
やり方はYouTubeで3DCG Tutorialとかで検索してね。英語で、ソフト違うけど、大体同じ
2018/02/06 再々アップ https://drive.google.com/open?id=16IGx84AgzgNCfNKhbT6-bfvlGVz21t-m
新潟国体のゲーム、作ってる
HSPで、ハイパーオリンピックみたいなゲーム作ってる。まだ短距離走しか手がけてないし、完成もしてないが(w、勢いで動画を作って投稿してみる。モチベーション維持のために、共同で作ってくれる人を募集します。私の環境はHSP+メタセコイアですが、これには特に拘りません。ソースとデータがほしければ、さしあげます。
LOW-POLY SUPER TECHNIQUES
2008年8月1日にSoftBank Creativeより発売された、ntny氏(FlightUNIT所属)によるローポリ技術指南書。
PS2などのハードウェア上で利用される事を想定した、3Dキャラを生み出す手法を事細かく、包み隠さず紹介しています。
映像は付属のCD-ROM内に収録されているものに触れたものです。
モデリングデータ(mqo形式)の閲覧にはMetasequoiaが必要となっています。
素人の日曜3D工作 その6.5
今回は顔の自己流製作過程、やり直しの動画です。 そろそろ動かすために面や点の数を意識し始めています。 この動画を見て気が付いたかもしれませんが、テクスチャーはやる気ありません。 というか説明できるほど理解していないのです。 結局このやり方が説明しやすく、NMVで画質も良いので、この形式でがんばってみます。 次回はクチの作りこみを予定しています。 動画その7=nm4493746 動画その6=sm3955134(その6.5ができたため、見る価値は薄いです) 使用ツール:メタセコイアダウンロード=http://www.metaseq.net/metaseq/index.html お借りした曲:sm982882(ロイツマ)