キーワード モンスターカード が含まれる動画 : 717 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ #191「モンスター抹殺の女神」
城之内VSジークの決闘②。ジークは魔法カード「ワルキューレンリット」を発動し、4体の戦乙女を召喚する。ワルキューレに倒されたモンスターはゲームから除外されるだけでなく、その攻撃力で反撃される。城之内は絶体絶命かと思われたが、体力増強剤スーパーZのおかげでLPを800でくい止める。だがジークはさらに過去・現在・未来を司る女神三姉妹を召喚し、そのコンボで城之内のデッキのモンスターカードを次々にゲームから除外していく。手札にすらモンスターカードを呼べない城之内はピンチに。 一方、海馬はハッキングの犯人としてジークを疑いはじめる。
脚本:面出明美 コンテ:又野弘道 演出:又野弘道 作監:山崎展義
動画一覧はこちら
#190 watch/1411703721
#192 watch/1411704081
遊☆戯☆王デュエルモンスターズ #190「城之内VSジーク 華麗なる決闘(デュエル)」
KCグランプリのベスト8が出そろう。城之内の次の対戦相手は、羽蛾・竜崎コンビを瞬殺した冷徹なジークだ。自信家で城之内を見下すように無視するジークの態度に対戦前から熱くなる。火山のアトラクションで城之内VSジークのデュエルが開始する。モンスターを召喚できない城之内は仕方なくターンエンドするが、ジークもモンスター召喚をしてこない。本当にモンスターカードを持っていないのだろうか?と遊戯は疑う。 一方、各アトラクションでは何者かのシステム介入により異常な演出がされ、騒然とする。
脚本:面出明美 コンテ:葛谷直行 演出:石田 暢 作監:関口雅浩
動画一覧はこちら
#189 watch/1411703608
#191 watch/1411703907
【3】昆虫族以外使用禁止!?アブソリュートヘラクレスを3体出してくるインゼクター【ルームマッチ】
昆虫族デッキの回し方の参考の為に録画していたので何パートかに分けてアップしていこうかな?と思います、なおプレイヤー名は匿名機能により隠してあります、どこでいつ開催されたとかも伏せておきます。
【ローカルルール】
・メインデッキには昆虫族モンスターしかいれてはならない。
・罠モンスターカードやトークンも昆虫族しかフィールドに出してはならない、ただしセットしてからランカの蟲惑魔などで手札に回収したり墓地で効果を発動する分には使用してもよい。
・EXデッキには昆虫族以外のモンスターは2枚以下とする。
・モンスターカードの割合がメインデッキの40%以上になるように構築しなければならない。
【禁止カード】
・増殖するG
・アンデットワールド
・機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト
【準制限カード】
・騎甲虫スカウト・バギー
・B・F 毒針のニードル
・DNA改造手術
・クローラー・ソゥマ
・ナチュル・モルクリケット
【2】昆虫族以外使用禁止!?昆虫族交流イベント!!【ルームマッチ】
昆虫族デッキの回し方の参考の為に録画していたので何パートかに分けてアップしていこうかな?と思います、なおプレイヤー名は匿名機能により隠してあります、どこでいつ開催されたとかも伏せておきます。
【ローカルルール】
・メインデッキには昆虫族モンスターしかいれてはならない。
・罠モンスターカードやトークンも昆虫族しかフィールドに出してはならない、ただしセットしてからランカの蟲惑魔などで手札に回収したり墓地で効果を発動する分には使用してもよい。
・EXデッキには昆虫族以外のモンスターは2枚以下とする。
・モンスターカードの割合がメインデッキの40%以上になるように構築しなければならない。
【禁止カード】
・増殖するG
・アンデットワールド
・機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト
【準制限カード】
・騎甲虫スカウト・バギー
・B・F 毒針のニードル
・DNA改造手術
・クローラー・ソゥマ
・ナチュル・モルクリケット
【1】昆虫族以外使用禁止!?昆虫族交流イベント!!【ルームマッチ】
昆虫族デッキの回し方の参考の為に録画していたので何パートかに分けてアップしていこうかな?と思います、なおプレイヤー名は匿名機能により隠してあります、どこでいつ開催されたとかも伏せておきます。
【ローカルルール】
・メインデッキには昆虫族モンスターしかいれてはならない。
・罠モンスターカードやトークンも昆虫族しかフィールドに出してはならない、ただしセットしてからランカの蟲惑魔などで手札に回収したり墓地で効果を発動する分には使用してもよい。
・EXデッキには昆虫族以外のモンスターは2枚以下とする。
・モンスターカードの割合がメインデッキの40%以上になるように構築しなければならない。
【禁止カード】
・増殖するG
・アンデットワールド
・機械仕掛けの夜-クロック・ワーク・ナイト
【準制限カード】
・騎甲虫スカウト・バギー
・B・F 毒針のニードル
・DNA改造手術
・クローラー・ソゥマ
・ナチュル・モルクリケット
リンクス勢でも紹介したい『魔法が強くても弱い紋章獣』
動画作りながら『流石に言いすぎかも』って思ったけど、普通にぶっ壊れ魔法がある弱小テーマ『紋章獣』
ゲノム・ヘリターがエクシーズ以外に対応していれば、こうはならなかったし、下級が『海皇』みたいな効果であればとモンスターの質を問うテーマさんです。
故に重症患者として病名与えるとすれば
『メインギミックが脆弱で投薬が間に合わない症候群』
回復薬(カンフル)をぶち込む前に肉体強化(新モンスターカード)が必要なのじゃよ……。
ボイス:VOICEVOX四国めたん および ずんだもん
BGM:『煉獄庭園』様より『街』
[DS]ライブバトルカード ライブオンDS FULL SOUND TRACK
『ライブバトルカード ライブオン』は、2008年よりポプラ社から発売されていたトレーディングカードゲームである。
モンスターカードとワザカードなどで41枚(または21枚)のデッキを組み対戦を行う。カードのドロー、相手モンスターの攻撃やワザカードの効果によってデッキからカードが減っていき、先に相手のデッキを0枚(ライブオーバー)にした時点で勝ちとなる。
児童向け漫画雑誌『月刊コミックブンブン』を基幹に、漫画・アニメとメディアミックス展開を行った。『コミックブンブン』廃刊後の2010年1月より、タイトルを『ライブオンXZ( - クロスゾーン)』に改めたが、その月末のブースターパック第1弾発売を最後に展開を停止している。
公認大会も開催されており、体験会参加や大会優勝者などに配布される非売品のカードも存在する。
『ライブオン CARDLIVER 翔』は、トレーディングカードゲーム『ライブバトルカード ライブオン』を主題とした漫画およびTVアニメ作品。
原作となる漫画版は『月刊コミックブンブン』(ポプラ社)にて2007年10月号から2009年10月号(最終号)まで看板作品として連載された。なお、『コミックブンブン』のアニメ化作品では最初で最後のオリジナル作品である。
2008年10月5日から2009年9月27日までテレビ東京にて毎週日曜日10時30分 - 11時。テレビ大阪とテレビ愛知は、1週遅れで時差ネット(同系列3局は未ネット)。全51話。
また、同時間帯のアニメとしては最後のネットワークセールス移行前および非ハイビジョン制作でもある。
2009年8月20日にアクワイアから本作を題材としたニンテンドーDS用ゲームソフト『ライブオンDS』が発売された。CERO区分はA(全年齢対象)。その全曲集です。
月刊コミック『ブンブン』で連載の『ライブオンカードライバー翔』を元にしたカードゲーム『ライブバトルカード ライブオン』がニンテンドーDSのゲームになった。今作ではカードを第3弾までを収録し、オリジナル主人公とストーリーを用意。さらに初心者でもプレイ可能なチュートリアル搭載しました。ライブオンの経験者から初心者まで幅広く遊べ、ライブオンの世界を楽しむことができます。
『ライブバトルカード ライブオン』の正式ルールを基準に作っているので本物のカードゲームと同様に遊ぶことがカードデッキのを作るシミュレーターとしても遊べます。さらに本物のカード集めと同じようにコレクションできます。
© 2009 アクワイア © 2008 2009 ポプラ社 © ポプラ社/カードライバー翔制作委員会・テレビ東京
【テロップ&注釈付き】おもむろにはじめて深く学び楽しむエンドセクター #22【早口ゲーム実況】
「人生の時間は、自分の召命を『確実にする』ためには、
限りなく短くかつ貴重だ。」
――ヴェーバー『プロテスタンティズムの倫理と
資本主義の精神』p293
大塚製薬(体液について)
https://www.otsuka.co.jp/nutraceutical/about/rehydration/water/body-fluid/
漁師の稼ぎ
https://heikinnenshu.jp/other/ryoshi.html
使われがちな二重表現114選
https://kotonohaweb.net/double-expression/
▼精米のついでにと、畦道を目的に向かい
歩いておりましたらば、とある老夫婦と
出会い、9月に米運びの仕事を行える手筈と
相成りました。
出会いひとつひとつを、
大切にしてゆきたいと思っております。
ご視聴ありがとうございます。
このゲームでは
①全てのカードの収集
②全てのモンスターカードを最大レベル(Lv.16)にする
③全分岐シナリオルートの通過及び回収
④カードミュージアム(CARD MUSEUM)内エピソード
をゆっくりボイスで全再生(全エフェクト付き)
を予定しております。
エンドセクターシリーズまとめ→series/231667
「いいね!」を押して頂けると、短文の名言や
雑学がメッセージに流れます。
YouTubeでも観られます
→(YouTube版#01)
https://www.youtube.com/watch?v=y8-CzqxvIsY
Twitterで収録、編集などをツイートキャスティングで
(ごくごく稀に)ライブ放送したりもしております
@fallen_one01
エンドセクター[ENDSECTOR]
©1998 ASCII Corp./Mätchen Breaker
編集ソフト:PowerDirector 15
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cyberlink.powerdirector.DRA140225_01&hl=ja&gl=US
テロップ編集:Vrew
https://vrew.voyagerx.com/ja/
【テロップ&注釈付き】おもむろにはじめて深く学び楽しむエンドセクター #21【早口ゲーム実況】
アンドレア「英雄のいない国は不幸だ!」
――ブレヒト『ガリレイの生涯』
ご視聴ありがとうございます。
このゲームでは
①全てのカードの収集
②全てのモンスターカードを最大レベル(Lv.16)にする
③全分岐シナリオルートの通過及び回収
④カードミュージアム(CARD MUSEUM)内エピソード
をゆっくりボイスで全再生(全エフェクト付き)
を予定しております。
エンドセクターシリーズまとめ→series/231667
「いいね!」を押して頂けると、短文の名言や
雑学がメッセージに流れます。
▼私が愚かな為に、1500万円超の詐欺に遭いました。
人生を一旦終わらせようかと思いましたが、
いくつかの愛に支えられまして、生き恥を晒し続けようと思っています。
YouTubeでも観られます
→(YouTube版#01)
https://www.youtube.com/watch?v=y8-CzqxvIsY
Twitterで収録、編集などをツイートキャスティングで
(ごくごく稀に)ライブ放送したりもしております
@fallen_one01
エンドセクター[ENDSECTOR]
©1998 ASCII Corp./Mätchen Breaker
編集ソフト:PowerDirector 15
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cyberlink.powerdirector.DRA140225_01&hl=ja&gl=US
テロップ編集:Vrew
https://vrew.voyagerx.com/ja/
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説(GBA版) エクゾディアデッキプレイ動画6(実況無し) ラスト
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説の実況無しプレイ動画です。
今回はエンディングまでです。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。
・今作では融合が無いので低能力のモンスターカードの価値が暴落しています…
・コストは最大攻撃力又は守備力でコストが決まります。 その為に偏った能力のモンスターはデッキに入れづらくなりました。
・魔法カードのコストが低くなりました。 カード屋の存在もあるのでデッキに入れやすくなっています。
・フラグが分かりにくくタイムロスしました。
・思ったよりもエクゾディアが引けないので普通に倒す展開が多いです…
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説(GBA版) エクゾディアデッキプレイ動画4(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説の実況無しプレイ動画です。
今回はパズルカード5枚目入手までです。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。
・今作では融合が無いので低能力のモンスターカードの価値が暴落しています…
・コストは最大攻撃力又は守備力でコストが決まります。 その為に偏った能力のモンスターはデッキに入れづらくなりました。
・魔法カードのコストが低くなりました。 カード屋の存在もあるのでデッキに入れやすくなっています。
・フラグが分かりにくくタイムロスしました。
・思ったよりもエクゾディアが引けないので普通に倒す展開が多いです…
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説(GBA版) エクゾディアデッキプレイ動画3(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説の実況無しプレイ動画です。
今回はパンドラ撃破までです。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。
・今作では融合が無いので低能力のモンスターカードの価値が暴落しています…
・コストは最大攻撃力又は守備力でコストが決まります。 その為に偏った能力のモンスターはデッキに入れづらくなりました。
・魔法カードのコストが低くなりました。 カード屋の存在もあるのでデッキに入れやすくなっています。
・フラグが分かりにくくタイムロスしました。
・思ったよりもエクゾディアが引けないので普通に倒す展開が多いです…
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説(GBA版) エクゾディアデッキプレイ動画2(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説の実況無しプレイ動画です。
今回はインセクター羽蛾撃破までです。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。
・今作では融合が無いので低能力のモンスターカードの価値が暴落しています…
・コストは最大攻撃力又は守備力でコストが決まります。 その為に偏った能力のモンスターはデッキに入れづらくなりました。
・魔法カードのコストが低くなりました。 カード屋の存在もあるのでデッキに入れやすくなっています。
・思ったよりもエクゾディアが引けないので普通に倒す展開が多いです…
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説(GBA版) エクゾディアデッキプレイ動画(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説の実況無しプレイ動画です。
今回はカード集めです。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。
・今作では融合が無いので低能力のモンスターカードの価値が暴落しています…
・コストは最大攻撃力又は守備力でコストが決まります。 その為に偏った能力のモンスターはデッキに入れづらくなりました。
・魔法カードのコストが低くなりました。 カード屋の存在もあるのでデッキに入れやすくなっています。
・カード集めとエクゾディアを使用出来る様になるまでのレベル上げが主になっています。
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説(GBA版) プレイ動画7(実況無し) ラスト
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説の実況無しプレイ動画です。
今回はラスト直前までです。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。
・今作では融合が無いので低能力のモンスターカードの価値が暴落しています…
・コストは最大攻撃力又は守備力でコストが決まります。 その為に偏った能力のモンスターはデッキに入れづらくなりました。
・魔法カードのコストが低くなりました。 カード屋の存在もあるのでデッキに入れやすくなっています。
・マリクとの再戦はあっけない程に楽勝出来ました。 マリクもこちらの神のカード(ゼミアの神 暗黒魔神ナイトメア)の前には無力でした。
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説(GBA版) プレイ動画6(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説の実況無しプレイ動画です。
今回はラスト直前までです。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。
・今作では融合が無いので低能力のモンスターカードの価値が暴落しています…
・コストは最大攻撃力又は守備力でコストが決まります。 その為に偏った能力のモンスターはデッキに入れづらくなりました。
・魔法カードのコストが低くなりました。 カード屋の存在もあるのでデッキに入れやすくなっています。
・マリクが強すぎて勝てないのでデッキの組み直しをしています。
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説(GBA版) プレイ動画4(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説の実況無しプレイ動画です。
今回はパズルカード5枚入手までです。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。
・今作では融合が無いので低能力のモンスターカードの価値が暴落しています…
・コストは最大攻撃力又は守備力でコストが決まります。 その為に偏った能力のモンスターはデッキに入れづらくなりました。
・魔法カードのコストが低くなりました。 カード屋の存在もあるのでデッキに入れやすくなっています。
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記161【シルバーI】
ファンデッキ同士の対戦は、
エースを出す出されるだけでも楽しいから良き
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・【遊戯王MD】俺得決闘記156【ゴールドII】
>ネトゲ的な意味合いになるけどMDにあまり多くの時間を割かないスタイルもカジュアルプレイの一つだと思うよ、デッキ内容だけでは無い
あー、なるほど
それで「カジュアル」か…
「そこまでやり込んでないよ」的な意味では考えてなかった
教えてくれて、ありがとう
・【遊戯王MD】俺得決闘記160【シルバーII】
>特化していないデッキで五虹が実際どれくらい役に立つのかは気になる
この五虹デッキでもモンスターカードしか引けない場合は手札で腐らせることもあるから、
特化させてないと役に立つどころか足をひっぱることが大半だと思う
前→sm41775639
次→sm41786667
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説(GBA版) プレイ動画3(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説の実況無しプレイ動画です。
今回はパズルカード4枚入手までです。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。
・今作では融合が無いので低能力のモンスターカードの価値が暴落しています…
・コストは最大攻撃力又は守備力でコストが決まります。 その為に偏った能力のモンスターはデッキに入れづらくなりました。
・魔法カードのコストが低くなりました。 カード屋の存在もあるのでデッキに入れやすくなっています。
・今回も寄り道イベントの消化がメインになっています。
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説(GBA版) プレイ動画2(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説の実況無しプレイ動画です。
今回はパズルカード3枚入手までです。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。
・今作では融合が無いので低能力のモンスターカードの価値が暴落しています…
・コストは最大攻撃力又は守備力でコストが決まります。 その為に偏った能力のモンスターはデッキに入れづらくなりました。
・魔法カードのコストが低くなりました。 カード屋の存在もあるのでデッキに入れやすくなっています。
・今回は寄り道イベントの消化がメインになっています。
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説(GBA版) プレイ動画(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズ7 決闘都市伝説の実況無しプレイ動画です。
今回はゲーム開始~パズルカード2枚入手までです。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。
・今作では融合が無いので低能力のモンスターカードの価値が暴落しています…
・コストは最大攻撃力又は守備力でコストが決まります。 その為に偏った能力のモンスターはデッキに入れづらくなりました。
・魔法カードのコストが低くなりました。 カード屋の存在もあるのでデッキに入れやすくなっています。
ユニオン・キャリアー禁止後の種ループ(カンストバーンダメージ)
2023年2月6日施行のリミットレギュレーションでユニオン・キャリアーが禁止になったため、
原初の種ループデッキを組みなおしました。
#1:15 イゾルデをリンク召喚。この後は、素引きケア以外は一本道です。
#2:35 本来であれば、終末の騎士の特殊召喚時(2回目)にはサモプリを墓地に送りますが、今回は素引きしていたため代わりに適当な1枚を墓地に送りました。
#5:48 サイバース・クロック・ドラゴンの融合召喚(2回目)の時、全てのリンクモンスターを素材にするとリンクマーカーの合計は21になると覚えておくと、素早く素材を選択できます。
#6:20 このシラユキ蘇生時のコストでは、ティアスケを1枚だけ除外します。
#7:15 このシラユキ蘇生時のコストでは、1枚目に原初の種を選択すると、#7:56で同時に回収するME-PSY-YAの近くになって便利です。
#8:10 このシラユキ蘇生時のコストでは、コンボパーツ以外の適当な2枚を先に選択してから、コンボパーツの5枚を選択しています。するとコンボパーツが除外ゾーンの一番上に集まるため、原初の種で回収し易くなります。
#8:27 種ループ開始
#9:14 攻撃力アップ開始
#13:47 攻撃力99999999到達
デッキレシピ
https://mobile.twitter.com/OreTakemitsu/status/1623270777008328704
〇1枚初動8枚
3ネオスペース・コネクター
3幻影騎士団ティアースケイル
1終末の騎士
1増援
〇戦士族モンスターカードとの2枚初動7枚
3キリビ・レディ
3焔聖剣-デュランダル
1幻影騎士団シェード・ブリガンダイン
〇その他の初動になる組み合わせ
・ダーク・グレファーと、闇属性モンスターカード
・召喚僧サモンプリーストと、魔法カード
・N・アクア・ドルフィンと幻影騎士団サイレントブーツ
〇素引きケア
幻影騎士団サイレントブーツ:代わりにBF-精鋭のゼピュロスを墓地に送ります。
レスキューフェレット:ケア不可能なため、2積みしました。2枚とも素引きしたら失敗。
妖精伝姫-シラユキ:警衛バリケイドベルグで捨てます。また、レスキューフェレットで代わりにリクルートするのは、白翼の魔術師以外のレベル4モンスターであれば問題ありません。
幻獣機オライオン:レスキューフェレットで代わりにゾンビキャリアをリクルート。
輝光竜セイファート、白翼の魔術師:バリケイドベルクで捨てます。もしくは、幻獣機オライオンの代わりにゾンビ・キャリアでデッキに戻します。
【テロップ&注釈付き】おもむろにはじめて深く学び楽しむエンドセクター #20【早口ゲーム実況】
「松花江(スンガリー)の船上ではあらゆるものが腐った。水が腐り、饅頭(マントウ)が腐り、人間が腐った。腐ったものを船の上から松花江に捨てるのは、元の時代からの習慣だという話である。先日は発狂した男が首を絞めて殺され、そのまま河に捨てられた。」
――小川 哲『地図と拳』
ご視聴ありがとうございます。
このゲームでは
①全てのカードの収集
②全てのモンスターカードを最大レベル(Lv.16)にする
③全分岐シナリオルートの通過及び回収
④カードミュージアム(CARD MUSEUM)内エピソード
をゆっくりボイスで全再生(全エフェクト付き)
を予定しております。
エンドセクターシリーズまとめ→series/231667
「いいね!」を押して頂けると、短文の名言や
雑学がメッセージに流れます。
▼時間の合間を縫ってコツコツとやってますが
体調を大きく崩してしまったこともあって
えらい時間がかかってしまいました。
風邪みたいなのを1月中旬に罹患しましたが
今をもちまして咳だけが治らないんですけど
違う疾病になっちゃってませんかこれ
あと、太陽光発電と蓄電池を我が家は取り入れてますが、
それでも電気代のかかりぶりたるや、
何かおかしくなっていませんか世の中
YouTubeでも観られます
→(YouTube版#01)
https://www.youtube.com/watch?v=y8-CzqxvIsY
Twitterで収録、編集などをツイートキャスティングで
(ごくごく稀に)ライブ放送したりもしております
@fallen_one01
エンドセクター[ENDSECTOR]
©1998 ASCII Corp./Mätchen Breaker
編集ソフト:PowerDirector 15
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.cyberlink.powerdirector.DRA140225_01&hl=ja&gl=US
テロップ編集:Vrew
https://vrew.voyagerx.com/ja/
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨(GB版) プレイ動画19(実況無し) ラスト
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨の実況無しプレイ動画です。
今回は闇遊戯戦です。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。 ただし融合したカードはそのターンに限り召喚、攻撃が出来ません。
・OCGのルールに近くなり、アドバンス召喚や効果モンスターも適用されました。
・今作に限り、コンストラクションパーツを組み合わせてモンスターカードを作成出来ます。
・儀式、トラップカード等はキャパシティ確保の為に入れてあります。
・闇遊戯はモンスターが弱かったので楽に勝てました。
・闇遊戯戦は5回勝利時のメッセージが無いので2回だけ戦っています。
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨(GB版) プレイ動画18(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨の実況無しプレイ動画です。
今回はカード魔神戦です。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。 ただし融合したカードはそのターンに限り召喚、攻撃が出来ません。
・OCGのルールに近くなり、アドバンス召喚や効果モンスターも適用されました。
・今作に限り、コンストラクションパーツを組み合わせてモンスターカードを作成出来ます。
・儀式、トラップカード等はキャパシティ確保の為に入れてあります。
・魔法カードの妨害がかなり嫌らしかったです…
・ゲームキューブが何とか動作する様になったので再びゲームキューブでのプレイです。
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨(GB版) プレイ動画17(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨の実況無しプレイ動画です。
今回はセト戦です。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。 ただし融合したカードはそのターンに限り召喚、攻撃が出来ません。
・OCGのルールに近くなり、アドバンス召喚や効果モンスターも適用されました。
・今作に限り、コンストラクションパーツを組み合わせてモンスターカードを作成出来ます。
・儀式、トラップカード等はキャパシティ確保の為に入れてあります。
・魔法カードの妨害がかなり嫌らしかったです…
・ゲームキューブが何とか動作する様になったので再びゲームキューブでのプレイです。
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨(GB版) プレイ動画16(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨の実況無しプレイ動画です。
今回はイシズ戦です。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。 ただし融合したカードはそのターンに限り召喚、攻撃が出来ません。
・OCGのルールに近くなり、アドバンス召喚や効果モンスターも適用されました。
・今作に限り、コンストラクションパーツを組み合わせてモンスターカードを作成出来ます。
・儀式、トラップカード等はキャパシティ確保の為に入れてあります。
・魔法カードの妨害がかなり嫌らしかったです…
・ゲームキューブがディスクを読み込まなくなってしまったので、レトロフリークでプレイする事となりました。
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨(GB版) プレイ動画15(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨の実況無しプレイ動画です。
今回はシモン・ムーラン戦です。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。 ただし融合したカードはそのターンに限り召喚、攻撃が出来ません。
・OCGのルールに近くなり、アドバンス召喚や効果モンスターも適用されました。
・今作に限り、コンストラクションパーツを組み合わせてモンスターカードを作成出来ます。
・儀式、トラップカード等はキャパシティ確保の為に入れてあります。
・カード、キャパシティ稼ぎをした事とシモンの戦術が間抜け(強化モンスターを生贄に捧げて上級モンスター召喚)だったお陰で楽に勝てました。
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨(GB版) プレイ動画14(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨の実況無しプレイ動画です。
今回はカード集め&キャパシティ稼ぎです。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。 ただし融合したカードはそのターンに限り召喚、攻撃が出来ません。
・OCGのルールに近くなり、アドバンス召喚や効果モンスターも適用されました。
・今作に限り、コンストラクションパーツを組み合わせてモンスターカードを作成出来ます。
・儀式、トラップカード等はキャパシティ確保の為に入れてあります。
・何とか使えそうなカードが入手出来ました。
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨(GB版) プレイ動画13(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨の実況無しプレイ動画です。
今回はヘイシーン戦です。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。 ただし融合したカードはそのターンに限り召喚、攻撃が出来ません。
・OCGのルールに近くなり、アドバンス召喚や効果モンスターも適用されました。
・今作に限り、コンストラクションパーツを組み合わせてモンスターカードを作成出来ます。
・儀式、トラップカード等はキャパシティ確保の為に入れてあります。
・こちらがキャパシティ不足で入れられない魔法カードを乱発して来るのでかなり苦戦しました。
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨(GB版) プレイ動画12(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨の実況無しプレイ動画です。
今回は海馬瀬人戦です。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。 ただし融合したカードはそのターンに限り召喚、攻撃が出来ません。
・OCGのルールに近くなり、アドバンス召喚や効果モンスターも適用されました。
・今作に限り、コンストラクションパーツを組み合わせてモンスターカードを作成出来ます。
・儀式、トラップカード等はキャパシティ確保の為に入れてあります。
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨(GB版) プレイ動画11(実況無し)
遊戯王デュエルモンスターズⅢ 三聖戦神降臨の実況無しプレイ動画です。
今回は奇術師パンドラ戦です。
(補足)
・今作はデッキキャパシティとレベルが設定されていてキャパシティやレベルが足りないとデッキにカードが入れられなくなっています。
・融合、魔法カード、罠カードの使用は1ターンに何度でも行えます。 ただし融合したカードはそのターンに限り召喚、攻撃が出来ません。
・OCGのルールに近くなり、アドバンス召喚や効果モンスターも適用されました。
・今作に限り、コンストラクションパーツを組み合わせてモンスターカードを作成出来ます。
・儀式、トラップカード等はキャパシティ確保の為に入れてあります。