キーワード ヨーロッパ戦線 が含まれる動画 : 260 件中 1 - 32 件目
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ブラッドレーがアヴディウカ市近くでロシアのIFVを接近戦で待ち伏せ
重要な瞬間! アメリカのブラッドレー車両がアヴディウカ市近くでロシアのIFVを接近戦で待ち伏せ
ウクライナが東部前線でロシアの進軍を阻止しようと努めている中、新たな映像には、米国が供給したブラッドレー歩兵戦闘車が、荒廃したウクライナの都市アヴディウカ付近で数台のロシアの装甲車両と戦車を攻撃している様子が映っているようだ。
(ブラッドレー解説)1972年新しい歩兵戦闘車の開発計画を発表し、FMC社はこれに対してXM723を提示した。ソ連のKPV 14.5mm重機関銃に耐えられる装甲を備え、3名の乗員と8名の歩兵を輸送できた。XM723は当初、M139 20mm機関砲を備えた1名用砲塔を搭載していたが、1976年、これは、M242 25mm機関砲とBGM-71 TOW対戦車ミサイルを備えた2名用砲塔に換装され、この改正型はMICV TBAT-IIと呼ばれるようになった。また、車内では標準的なM16自動小銃では長すぎて扱いづらいことから、乗車戦闘専用の小銃として、M231 FPWの開発も進められた。
この時期、歩兵部隊が歩兵戦闘車を要請していたのと同様、騎兵部隊も新しい装甲偵察車を必要としていた。このことから、XM723と同時に、軽量の装甲偵察車の要求がなされ、M139 20mm機関砲を搭載したXM800装甲偵察車が開発された。しかし、XM800計画で提示された2つの案はいずれも期待外れで制式採用には至らなかったことから、1975年、装甲偵察車の計画はMICV計画と合流することとなった。
1977年、MICV TBAT-IIはXM2と改名され、その装甲偵察車型(アメリカ陸軍では「騎兵戦闘車(CFV))はXM3と呼ばれるようになった。1977年、議会は一時的に予算を差し止めたものの、陸軍は、コストと開発期間の不足を訴えてXM2/3計画の推進を主張し、1978年10月、議会は陸軍の主張を受け入れた。1979年12月、XM2/3は最終試験に合格して制式化され、1980年2月1日、量産が認可された。M2/3は、第二次大戦のヨーロッパ戦線で活躍したオマール・N・ブラッドレー元帥にちなんで、ブラッドレーと命名された。アメリカ軍での運用が開始された1981年以降、6,724両が生産された。
1980年に量産が認可されて以降、1994年までにIFV/CFVの2種で総数6,724両が生産された。アメリカの兵器製造委託企業ユナイテッド・ディフェンスが製造を請け負っていたが、2005年にユナイテッド・ディフェンスを買収したBAE システムズ・ランド・アンド・アーマメンツで製造と改修がなされている。なお、平均単価は317万USドルである。
新作ガンダム『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』予告
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した新作アニメーションとして世界配信!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
Netflixシリーズ「機動戦士ガンダム:復讐のレクイエム」2024年秋世界独占配信スタート!
ガンダムシリーズ第 1 作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあてた全 6 エピソード(30 分×6 話)の、世界配信向け新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』。 Unreal Engine 5(アンリアル・エンジン 5)を使用し、SAFEHOUSE と共同で制作され、脚本はギャビン・ハイナ イト(アニメ『Tekken: Bloodline』『トランスフォーマー サイバーバース』、ゲーム『Marvel's Spider-Man』)、監 督をエラスマス・ブロスダウ(アニメ『バイオハザード:インフィニット ダークネス』、ゲーム『スターシチズン』『ライズ:サ ン・オブ・ローマ』『クライシス』シリーズ)が務めます。
【スタッフ】
企画:バンダイナムコフィルムワークス
制作:サンライズ
共同制作:SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
エグゼクティブプロデューサー:浅沼誠/小形尚弘/櫻井大樹/ギャビン・ハイナイト
アニメーションプロデューサー/音響監督:由良浩明
プロデュサー:彌富健一
脚本:ギャビン・ハイナイト
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
ディレクター・オブ・フォトグラフィ:笠岡淳平
音楽:ウィルバート・ロジェ II
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』予告編1
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した新作アニメーションとして世界配信!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
Netflixシリーズ「機動戦士ガンダム:復讐のレクイエム」2024年秋世界独占配信スタート!
ガンダムシリーズ第 1 作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあてた全 6 エピソード(30 分×6 話)の、世界配信向け新作オリジナルアニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』。 Unreal Engine 5(アンリアル・エンジン 5)を使用し、SAFEHOUSE と共同で制作され、脚本はギャビン・ハイナ イト(アニメ『Tekken: Bloodline』『トランスフォーマー サイバーバース』、ゲーム『Marvel's Spider-Man』)、監 督をエラスマス・ブロスダウ(アニメ『バイオハザード:インフィニット ダークネス』、ゲーム『スターシチズン』『ライズ:サ ン・オブ・ローマ』『クライシス』シリーズ)が務めます。
【スタッフ】
企画:バンダイナムコフィルムワークス
制作:サンライズ
共同制作:SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
エグゼクティブプロデューサー:浅沼誠/小形尚弘/櫻井大樹/ギャビン・ハイナイト
アニメーションプロデューサー/音響監督:由良浩明
プロデュサー:彌富健一
脚本:ギャビン・ハイナイト
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
ディレクター・オブ・フォトグラフィ:笠岡淳平
音楽:ウィルバート・ロジェ II
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』PV2
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した新作アニメーションとして世界配信!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
【スタッフ】
企画:バンダイナムコフィルムワークス
制作:サンライズ
共同制作:SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
エグゼクティブプロデューサー:浅沼誠/小形尚弘/櫻井大樹/ギャビン・ハイナイト
アニメーションプロデューサー/音響監督:由良浩明
プロデュサー:彌富健一
脚本:ギャビン・ハイナイト
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
ディレクター・オブ・フォトグラフィ:笠岡淳平
音楽:ウィルバート・ロジェ II
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
DVD「実録・第二次世界大戦史」より (1/4)
こんにちは。
これは、第二次世界大戦の推移について、二次大戦(当時の)映像が
使われつつ解説したDVDからに物です。
珍しい事に、太平洋戦争(戦線)だけでなく、ヨーロッパ戦線についての
扱いもかなり多いDVDでしたので、アップロードする事にしました。
第1部:果てしなき中国戦線[1911年~1943年]
第2部:大戦前夜の欧州[1921年~1939年]
↑0:54:13辺りからです
(2/4)→sm42979531 ・ (3/4)→sm42979566 ・ (4/4)→sm42979589
※このアップロードですが、違法は違法ですので、削除された際は
※「絶対に」再アップロードをしません。その点はお願いします。
ゲームエンジン「UE5」使用新作ガンダムアニメ『機動戦士ガンダム復讐のレクイエム』
ガンダムシリーズ第1作目『機動戦士ガンダム』(1979年)の舞台となる一年戦争中のヨーロッパ戦線にフォーカスをあて、Unreal Engine5(アンリアル・エンジン5)を使用した世界配信向けの新作アニメーション『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』を株式会社SAFEHOUSEと共同で制作することが決定!
【作品タイトル】
『機動戦士ガンダム 復讐のレクイエム』
30分×6エピソード
【スタッフ】
企画:サンライズ
制作:サンライズ/SAFEHOUSE
監督:エラスマス・ブロスダウ
脚本:ギャビン・ハイナイト
エグゼクティブプロデューサー:小形尚弘/ギャビン・ハイナイト
プロデューサー:由良浩明
キャラクターデザイン:マヌエル・アウグスト・ディシンジャー・モウラ
メカニカルデザイン:山根公利
音楽:ウィルバート・ロジェII
製作:バンダイナムコフィルムワークス
【キャスト】
主演:シリア・マッシンガム
【公式サイト】
https://gundam-requiem.net
ゆっくりが紹介するハンドレページ ハリファックス爆撃機について
今回紹介するのは、イギリスのハンドレページ社が開発したハリファックス爆撃機です。この機体は、同時期に開発されたランカスター爆撃機と共にヨーロッパ戦線を戦い抜いた殊勲機でありますが、ランカスター爆撃機と比べたら少し地味な印象を受けます。
しかし、ゆとりのある設計のおかげで爆撃任務だけでなく、哨戒機、気象観測器、グライダー曳航機、貨物輸送機など幅広く雑用をこなすある意味万能機として活躍しました。
【動画の目次】
00:00 オープニング
00:12 本日の軍用機
00:27 チャプター1 開発経緯
01:11 チャプター2 機体の特徴
02:11 チャプター3 任務がコロコロ変わる
ゆっくりが紹介するダグラス A-26インベーダー攻撃機について
今回紹介するのは、アメリカのダグラス社が開発したダグラスA-26インベーダー攻撃機です。この機体は第二次世界大戦中期に開発された攻撃機で、太平洋戦線では評価はいまひとつでしたが、ヨーロッパ戦線では高く評価された機体でした。世界大戦後も朝鮮戦争やベトナム戦争でも使用され、ベトナム戦争では近代戦に対応するためにレーダーを搭載したものも開発されました。
【動画の目次】
00:00 オープニング
00:12 本日の軍用機
00:34 チャプター1 開発経緯
01:44 チャプター2 第二次世界大戦でデビュー
02:26 チャプター3 朝鮮戦争からベトナム戦争まで使用された
Easy Red 2 ですする戦場の泥.ep1
WW2 FPS の隠れた名作でキウイ共がヨーロッパ戦線の泥をすする
つまり私が言いたいのは、あなたは20分後に Easy Red 2 を買うということ…
Easy Red 2 は以下のストアで販売中!買え。
・PC (Win, Mac, Linux): https://store.steampowered.com/app/1324780/Easy_Red_2/
・Switch (邦題「イージーレッド2」): https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000042015.html
あと初投稿です
2023/11/5 追記:ビジュアル面についてはアプデがあったので、新しめの動画の方が参考になると思います。というか買ってその目で確かめて♡
次回→ sm41297983
Easy Red 2 は大量のAI、豊富なビークル、ちょっとマニアックな戦線にライトシム要素と、異様に気合の入ったFPSです。最近ぬるっと日本語化もされました。
キル数を稼ぐよりは、前線に放り出されてひどい目に合うのが楽しいゲームです。
今回はアンツイオの戦いから”カッシーノ市街地”をプレイ。郊外から市街地への移り変わりがドラマチックですね。
使用素材:
・「舌打ち」,freevoice4creators 様より ( https://freevoice4creators.com )
・その他は親作品を参照
ゆっくりが紹介するコンソリデーデット B-24リベレーターについて
今回紹介するのは、アメリカのコンソリデーデット社が開発したB-24リベレーター爆撃機です。アメリカの爆撃機と言えば、B-17やB-29が有名ですがB-24リベレーターは、4発爆撃機ではアメリカで最多生産された機体です。また、耐久性にやや難がありましたが、ヨーロッパ戦線で大活躍した爆撃機です。
【動画の目次】
00:00 オープニング
00:12 本日の軍用機
00:36 チャプター1 開発経緯
01:33 チャプター2 B-24の特徴
02:55 チャプター3 高い評価を受けたが・・・
【DCS world】ドイツ防空戦 B-17 フライングフォートレスにドイツ国防軍空軍が襲い掛かる(ドイツ国防軍空軍対アメリカ陸軍航空軍)
アメリカ陸軍航空軍のB-17 フライングフォートレスとP-47 サンダーボルトの戦爆連合42機が敵航空基地に爆撃を行う為出撃。対してドイツ国防軍空軍はFw 190 D-9ドーラとBf 109 K-4クーアフュルスト合わせて24機が襲い掛かる。激しい防空戦の先には8.8cm FlaK 36の高射砲40門が待ち構える。激烈な防空戦をイメージして動画を作りました。使用しているのはコーカサス地方なのでドイツ本国じゃないけどそれは許してね!
【生放送アーカイブ】『チンギスハーン・蒼き狼と白き牝鹿Ⅳ』part26 2022.4.15放送分
リスナー投票企画で決まったタイトルです!
ヨーロッパ戦線ペースアップ
〈前:sm40319720〉〈次:sm40335362〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
[スパロボ30]DLC 天使、再臨
スーパーロボット大戦30のプレイ動画です。
戦闘シーンのみの切り抜き動画となっております。
☆自軍(青)
ガンダム・バルバトスルプスレクス(三日月)
ガンダム・グシオンリベイクFC(昭弘)
ガンダム・フラウロス(シノ)
ガンダム・バエル(マクギリス)
☆自軍増援(青)
光武二式(大神)
炎神レイアース(光)
ランスロットsiN(スザク)
イチナナ式(シロー)
STAR V(フジヤマスター)(大河)
ドライストレーガー(ミツバ)
ヒュッケバイン30th(アズ)
ヌーベル・ディザード(レッシィ)
ガオファイガー(凱)
量産型νガンダム(クワトロ)
スーパービルドタイガー(スーパービルドタイガー)
☆敵軍(赤)
プルーマ(プルーマ)
☆敵軍増援(赤)
ハシュマル(ハシュマル)
プルーマ(プルーマ)
前回 63話 ヨーロッパ戦線 sm39980930
次回 64話 黒い翼 sm39989776
実況音声なし。
[スパロボ30]63話 ヨーロッパ戦線
スーパーロボット大戦30のプレイ動画です。
戦闘シーンのみの切り抜き動画となっております。
☆自軍(青)
ランスロットsiN(スザク)
空神ウィンダム(風)
海神セレス(海)
スーパービルドタイガー(スーパービルドタイガー)
炎神レイアース(光)
紅蓮特式(カレン)
ガンダム・バルバトスルプスレクス(三日月)
ヴォルケイン改(レイ)
ナラティブガンダム B装備(ヨナ)
ラー・カイラム(ブライト)
月虹影帥(ルルーシュ)
覚醒人V2(火乃紀)
☆自軍増援(NPC)
ベターマン・カタフラクト(ラミア)
☆敵軍(赤)
EI-15(トリプルゼロ)
デスマグネ(NO PILOT)
アビスガード(NO PILOT)
前回 DLC 光の巨人の使命 sm39976374
次回 DLC 天使、再臨 sm39985449
実況音声なし。
[スパロボ30]DLC 光の巨人の使命
スーパーロボット大戦30のプレイ動画です。
戦闘シーンのみの切り抜き動画となっております。
☆自軍(青)
ULTRAMAN(ULTRAMAN)
SEVEN SUIT(SEVEN)
ACE SUIT(ACE)
☆自軍増援(青)
コン・バトラーV(豹馬)
ランスロットsiN(スザク)
ガンダム・バルバトスルプスレクス(三日月)
ヴォルケイン改(レイ)
フルアーマーガンダムMk-Ⅱ(ファ)
ゲシュペンスト(ギリアム)
ダン・オブ・サーズディ(ヴァン)
エルドラソウル(ネロ)
レッドファイブ(イズル)
サイバスター(マサキ)
ドライストレーガー(ミツバ)
ナラティブガンダム B装備(ヨナ)
ボルテスⅤ(健一)
☆敵軍(赤)
生体兵器(生体兵器)
☆敵軍増援(赤)
デバダダン(デバダダン)
グールギラス(グールギラス)
前回 62話 心に命じるもの sm39972413
次回 63話 ヨーロッパ戦線 sm39980930
実況音声なし。
【Enlisted】「Achtung! ボイロ小隊!」の企画告知とTwitterアリアルさん動画まとめ編【VOICEROID & CoeFont実況】
ドンパチ系イタコ姉様が第二次大戦MMOシューター【Enlisted】を遊んでいく動画です(今回はちょっとだけ)
今回は、ご報告&予告、そしてボイロ小隊企画「Achtung! ボイロ小隊!」の企画告知となります。
動画内でも触れていますが、Twitterの固定されたツイートに、この動画のツイートを貼っておくので、参加したいという方はリプライを下さいまし。
※「Achtung! ボイロ小隊!」とは:取り合えず、小隊組んで録画して動画を作ろう! というだけの企画です。お気軽にどうぞ。
初めて CoeFontのアリアルさんに喋ってもらいました。中性的な声で良いですね。
ちょっと癖はありますけど、それはボイスロイドにも言えるので、上手く喋らせてあげましょう。
アリアルさん可愛いね……。
─────────────────────────────────────────────────────────────────
公式サイト https://enlisted.net/en/#!/ から、gaijinのアカウントを作って参加するか(War Thunderのアカウントでも大丈夫)、DMM版もリリースされたようです。
このゲームは基本無料です。
経験値取得が増えるプレミアムアカウント、経験値を貯めて解放される新武器・新兵器の取得の為に経験値に課金するタイプです。
さあ、あなたも地獄のヨーロッパ戦線に参加しよう!
真珠湾攻撃80年 ハワイ オアフ島で犠牲者追悼する式典
2021年12月8日 7時46分
太平洋戦争の発端となった真珠湾攻撃から8日で80年となります。
真珠湾があるハワイのオアフ島では、犠牲者を追悼する式典が開かれました。
式典は、旧日本軍による攻撃で沈没した戦艦アリゾナの記念館をのぞむ真珠湾の会場で行われ、当時、戦ったアメリカ軍の元兵士や犠牲者の家族、それに軍の関係者らおよそ800人が出席しました。
ことしは新型コロナウイルスの感染防止対策として、出席者の人数が例年のおよそ半分に制限されたほか、座席は間隔をあけて設置されました。
式典では、真珠湾攻撃が始まった現地時間の7日午前7時55分、日本時間の8日午前2時55分にあわせて黙とうがささげられ、およそ2400人の犠牲者を追悼しました。
スピーチを行ったアメリカ海軍のカルロス・デルトロ長官は「犠牲によって築かれた平和と安全を決して揺るがすことなく、永遠に引き継いでいく。自由と民主主義を守るため、われわれは決して引き下がらず世界中の同盟国などとともにある」と述べ、平和を維持する決意を訴えました。
この式典とは別に、真珠湾では当時の安倍総理大臣とオバマ大統領が真珠湾を訪れた2016年から始まった日米共催の追悼式典が9日に行われることになっています。
ホノルルの高校生 日系アメリカ人への差別学ぶ
真珠湾攻撃から80年のことし、地元ホノルルの高校では、太平洋戦争中の日系アメリカ人に対する差別などについて学ぶカリキュラムが始まりました。
真珠湾攻撃のおよそ2か月後の1942年2月、アメリカでは当時のルーズベルト大統領が出した大統領令によって、およそ12万人の日系人たちが「日本軍に協力するおそれがある」などとして、山岳地帯などに作られた施設に強制収容されました。
こうした中、日系人たちはアメリカへの忠誠を身をもって示そうと、多くの人が志願兵になりました。
特に、ヨーロッパ戦線に送り込まれた、日系人を中心とする第100歩兵大隊と第442連隊は、ドイツ軍との激しい戦闘で「GoForBroke=当たって砕けろ」という標語を掲げ、多くの戦死者を出しながらも大きな戦果をあげました。
しかし、日系人に対する差別は戦後も続きました。
これに対して、かつて第442連隊に所属し、戦後50年間にわたって上院議員を務めたダニエル・イノウエをはじめとする政治家などが、アメリカ社会における日系人の地位を確立しようと取り組み続けました。
日系人と戦争 最強日系部隊「442連隊」「差別と忠誠」
第二次世界大戦のヨーロッパ戦線で大きな戦果を挙げ、「最強の部隊」として知られるのが、日系アメリカ人で構成された「442連隊」だ。戦中、「敵性外国人」として差別されながらも、彼らはアメリカへの忠誠を示そうとした。
終戦から76年、アメリカでは去年から続くコロナ禍で、アジア系住民への差別や暴力が大きな問題になっている。繰り返される差別の問題。彼らは今のアメリカの状況をどう見ているのか、話を聞いた。
(SFC)鋼鉄の騎士Ⅲ プレイ動画18(おまけ) by KANAN
SFC「鋼鉄の騎士Ⅲ 激突ヨーロッパ戦線」
#鋼鉄の騎士
#戦争シミュレーション
#レトロゲーム
目標:勝利する
現在:シナリオ16 幻の虎
運の部分と運じゃない部分の棲み分け
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●次⇒
●最初⇒sm37443515
●このゲームの再生リスト
⇒mylist/69424174
●(ALL)プレイ動画Part1集
⇒mylist/68382881
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(SFC)鋼鉄の騎士Ⅲ プレイ動画17 by KANAN
SFC「鋼鉄の騎士Ⅲ 激突ヨーロッパ戦線」
#鋼鉄の騎士
#戦争シミュレーション
#レトロゲーム
目標:ドイツ軍シナリオを制覇し、
エンディングを迎える
現在:シナリオ15 ベルリン攻防戦 TAKE2(初級)
え?この最後ぉ?
最後に:とりあえず、一旦、全シナリオクリアといったところ
でしょうか。実はこのエンディング後、シナリオ16が追加
されたのですが、そこは別枠でやらせていただきましょう。
育成がなかったのは少し悲しかったですね。
「ブンツェル死んだの?フーン」ってなっちゃいますよww
鋼鉄の騎士シリーズを通してなら、「1」「2」「3」
それぞれにしかないものがあったんじゃないでしょうか。
しかし、「3」でシリーズの末端となると、少し寂しい
気もする。とはいえ、第二次世界大戦の舞台としては
これ以上は風呂敷を広げられないか。戦車のゲームはこの後も
たくさん出てきたんですがね。
ともあれ、同じ機種内で三部作の完結とは、今の時代を
考えると非常にスマートなシリーズ。
遊びやすさは、シリーズ一貫で非常にわかりやすく
遊びやすかった。戦車の小難しいことも知らなくても
とても親しみやすくできています。
動画を通して、このシリーズの楽しさが伝われば幸いです。
みなさんも興味があればぜひやってみては
●前⇒sm37498629
●次⇒sm37614780
●最初⇒sm37443515
●このゲームの再生リスト
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(SFC)鋼鉄の騎士Ⅲ プレイ動画16 by KANAN
SFC「鋼鉄の騎士Ⅲ 激突ヨーロッパ戦線」
#鋼鉄の騎士
#戦争シミュレーション
#レトロゲーム
目標:ドイツ軍シナリオを制覇し、
エンディングを迎える
現在:シナリオ15 ベルリン攻防戦
うーん。これは勝負と認められないよ。
シナリオ上の判断以上の努力が許されない
プレイヤーに対し、あまりにも無慈悲。
酷い。ひどすぎる。
●前⇒sm37493990
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●最初⇒sm37443515
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(SFC)鋼鉄の騎士Ⅲ プレイ動画15 by KANAN
SFC「鋼鉄の騎士Ⅲ 激突ヨーロッパ戦線」
#鋼鉄の騎士
#戦争シミュレーション
#レトロゲーム
目標:ドイツ軍シナリオを制覇し、
エンディングを迎える
現在:シナリオ14 ラインの戦い
さっすがヤクトタイガーさんだぜい!
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(SFC)鋼鉄の騎士Ⅲ プレイ動画14 by KANAN
SFC「鋼鉄の騎士Ⅲ 激突ヨーロッパ戦線」
#鋼鉄の騎士
#戦争シミュレーション
#レトロゲーム
目標:ドイツ軍シナリオを制覇し、
エンディングを迎える
現在:シナリオ13 バルジの戦い
情報だけだと、戦いのポイントわからんもんだww
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(SFC)鋼鉄の騎士Ⅲ プレイ動画13 by KANAN
SFC「鋼鉄の騎士Ⅲ 激突ヨーロッパ戦線」
#鋼鉄の騎士
#戦争シミュレーション
#レトロゲーム
目標:ドイツ軍シナリオを制覇し、
エンディングを迎える
現在:シナリオ12 ハンガリー防衛戦
覚えゲーだったww
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(SFC)鋼鉄の騎士Ⅲ プレイ動画12 by KANAN
SFC「鋼鉄の騎士Ⅲ 激突ヨーロッパ戦線」
#鋼鉄の騎士
#戦争シミュレーション
#レトロゲーム
目標:ドイツ軍シナリオを制覇し、
エンディングを迎える
現在:シナリオ11 バグラチオン作戦
ヤバイ試合だった。いや、聖戦だった。
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●このゲームの再生リスト
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●(ALL)プレイ動画Part1集
⇒mylist/68382881
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●Twitter⇒kanan_special
(SFC)鋼鉄の騎士Ⅲ プレイ動画11 by KANAN
SFC「鋼鉄の騎士Ⅲ 激突ヨーロッパ戦線」
#鋼鉄の騎士
#戦争シミュレーション
#レトロゲーム
目標:ドイツ軍シナリオを制覇し、
エンディングを迎える
現在:シナリオ10 ノルマンディー防衛戦
面白い試合だった。
このシナリオやって改めて思ったのは
お互い違う歪みを持つ者同士の試合が最高に楽しい
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【WP8-2015】現役中に亡くなった馬と、その子孫縛り-修158回
(期間)2020年12月1週~2020年12月4週
(みどころ等)
・映画も、登山も、仕事も…、とかやってたら、
そりゃ時間なんてなんぼあっても足りません。
・今回は、芝のエースハツザクラミツタダも、
ダートのエースワイルドマスタングも出ます!
・でも、無駄に時間だけかかる「年末処理」という
デジタル紙芝居は収録できず…
【使用楽曲】短いので、もう1回『ヨーロッパ戦線』
【修157回】sm37406974
【修159回】sm37552373
【ダービー馬からダービー馬をR】不定期連載
※:旅動画は、新企画立ち上げにつき無期限休止とします
【ウイポ8動画まとめ】mylist/49455780
【ウイポ9動画まとめ】mylist/68272678
【旅動画まとめ】mylist/55495356
(SFC)鋼鉄の騎士Ⅲ プレイ動画10 by KANAN
SFC「鋼鉄の騎士Ⅲ 激突ヨーロッパ戦線」
#鋼鉄の騎士
#戦争シミュレーション
#レトロゲーム
目標:ドイツ軍シナリオを制覇し、
エンディングを迎える
現在:シナリオ9 連合軍イタリアに上陸す
クルセーダ3、マルダー2型、防衛戦・・・
「2」を思い出す構図。
だが、決定的な違いが動画に表れています。
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(SFC)鋼鉄の騎士Ⅲ プレイ動画09 by KANAN
SFC「鋼鉄の騎士Ⅲ 激突ヨーロッパ戦線」
#鋼鉄の騎士
#戦争シミュレーション
#レトロゲーム
目標:ドイツ軍シナリオを制覇し、
エンディングを迎える
現在:シナリオ8 クルスク南翼の戦い
火力のナースホルンは活躍できなくて、
バランスがとれて速いパンサーは活躍
しましたとさ。そらそうよww
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(SFC)鋼鉄の騎士Ⅲ プレイ動画08 by KANAN
SFC「鋼鉄の騎士Ⅲ 激突ヨーロッパ戦線」
#鋼鉄の騎士
#戦争シミュレーション
#レトロゲーム
目標:ドイツ軍シナリオを制覇し、
エンディングを迎える
現在:シナリオ7 クルスク北翼の戦い
これ、戦車の立ち回りなの?www
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(SFC)鋼鉄の騎士Ⅲ プレイ動画07 by KANAN
SFC「鋼鉄の騎士Ⅲ 激突ヨーロッパ戦線」
#鋼鉄の騎士
#戦争シミュレーション
#レトロゲーム
目標:ドイツ軍シナリオを制覇し、
エンディングを迎える
現在:シナリオ6 ハリコフ攻防戦 TAKE2
苦しい戦い・・・・。
少しだけ「1」を思い出しました。
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