キーワード ラスタースクロール が含まれる動画 : 37 件中 1 - 32 件目
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【FC】飛龍の拳Ⅲ 五人の龍戦士 第三章 『格闘要塞を叩け!』後編
前編の続きです。そろそろ聖水が3つしかストックできないのが心細くなってきましたw 大魔獣は裏技使えば2ターンで倒せるけど・・・頑張って普通に倒しますよ_| ̄|○
メガアプリ ワルキューレの栄光(ナムコ)
ナムコの携帯アプリ「ワルキューレの栄光」のプレイ動画です。SH903iのAV出力端子で収録しています。キャラの細かい動きもさることながらラスタースクロールや多重スクロールなど背景の演出も凝ってます。最近の携帯アプリはスゴいですね。
海外版 マスターシステム SAGAIA (ダライアスII) Part1
国内未発売のマスターシステム版SAGAIAの1~4面まで(録画環境:国内版マスターシステム実機+自作変換アダプタ)。見ての通り、ダライアスIIの移植です。分岐も少ないしキャラもちらつきまくりで、本家やMD版よりは当然見劣りしますが、ラスタースクロールとか音楽とかスペックの割にかなり頑張っています。5~7面はこちら(sm627003)。
Xak - ガゼルの塔 - (MSX2)
MSX2版です 微妙に高画質&高音質にしてみましたw よろしければ、こちらもどうぞmylist/84501/3761165
メガドライブ版 非公認ソフト ディヴァインシーリング
メガドライブで発売された数少ない無認可タイトル「ディヴァインシーリング」です。XDRも裸足で逃げ出す完成度と、目が痛くなる程のラスタースクロール、融通の利かない操作性、デッサンの狂った女性キャラ等、突っ込む気にもなりません(汗)。18禁部分のCGをカットし、2面クリアまでプレイしてみました。
デジタルアートっぽい映像 みどー
昔、テレビで見たデジタルアートの真似をしてみますた。
映像を128ラインに分割して、上から順に1フレームづつ遅らせながら表示しています。
やってる事は単純ですが、見ての通りの奇妙な映像になりますよ。(これの元ネタの名前わかる方いませんか?)
うp主は撮影するモンがないので、なんとなくsm2190235の映像を使わせて頂きました。
「くねくね」コメントにティンときた⇒sm3138840
いくつかやってみてます⇒mylist/6376282
aviutlに「アニメーション編集」プラグインのスクリプト書いてやってみたです。
スクリプト詳細ブログ書きました。⇒http://tinyurl.com/5fzs77
『撃墜王』 (データイースト・1985)
今は亡きデータイーストが1985年9月に発売したコクピット視点の3Dシューティングゲームです。プレイヤーは召集令状(インストカード)によってゼロ戦のパイロットとなって敵軍相手にドンパチする内容で、緊迫感を感じさせる空中戦での攻防や、ラスタースクロールを使用した背景の擬似回転など、デコの硬派路線をまっしぐら…と思いきや、対地攻撃ステージの敵に旧陸軍の軽戦車がいたり、着陸ステージのクリアBGMがアメリカ国歌の”星条旗”だったりと、やはりデコはデコだな…と(笑)。RGBの相性の都合で画面がチラつくのはご勘弁願います(泣)。あと、この基板のDIPスイッチには画面反転などと言う軟弱な救済処置が存在しないので、2P側でのプレイとして編集しております。
NAIOUSプレイ動画(1/3)
1990年発売のX68000用STG「NAIOUS」(ナイアス)のプレイ動画です。
スーパープレイというわけではないですが、よかったらどうぞ。
OPは他の方がアップされた動画をご覧ください⇒sm1157773
part2はこちら⇒sm4692358
前半の見所はやはり3面の二重ラスタースクロールでしょう。この動画だとちょっと見づらいですけど。
他のX68000STGプレイ動画⇒mylist/8927497
NAIOUSプレイ動画(3/3)
X68000用STG「NAIOUS」(ナイアス)のプレイ動画です。
最難関の6面と最終面の収録です。
見所は6面ボスのアームにさりげなく使われているラスタースクロールでしょう。part2はこちら⇒sm4692358
他のX68000STGプレイ動画⇒mylist/8927497
ブラックFTZ 世界一の科学者
世界一の科学者ぱらぱらまんがシリーズ第二弾web.archive.orgから作品情報抜粋。「データ差し替えだけで次々にリリース」が早くも崩れた作品(笑)。画面がアニメーションしながらバックにPCMが流れるというスタイルは変わらないのだが、画像が2プレーン重ね合わせと背景プレーンのラスタースクロールが義務付けられる。おい、どないすんねん(笑)。ネタはまたしても駄洒落。とあるアニメの曲と、とある特撮ものの曲の出だしが似ていると言うだけで作られた暴挙(笑)。
【実況】 バトルフォーミュラを実況してみたpart2 【サンソフト】
みなさん、こんにちは。青雨です。
『バトルフォーミュラ』実況プレイpart2です。
思った以上に軽快な走りが出来て、なんとなくハイテンション。
「何人たりとも、俺の前は走らせねぇ!」
古ゲー玉国ブログ↓
http://ameblo.jp/tamakoku/
前回→sm10961137 次回→sm11033411
最新動画集→mylist/19507666 実況バトルフォーミュラ→mylist/19433479
【GB】ストリートレーサー【BGM集】
1996年9月27日発売のゲームボーイソフト『ストリートレーサー』のBGM集です。
スーパーファミコンの同名タイトルの移植ですがGBで再現してやろうという製作者の意地が感じられるソフトです。
ラスタースクロールはGBトップレベルで背景も左右に良く動きます。ただ無茶しすぎてアイテムは非常に見えにくいですが…。
音楽もSFC版と違いますがこちらは良いチップチューンに仕上がっています。
投稿まとめ→mylist/17200577
【東方】Thunder Faith ver0.03【サンダーフォース】
東方×サンダーフォース風STG。 オーバーウェポンの種類を増やしたので前半はショット紹介です。 3面はラスタースクロールでうねうね背景を作りたかったので溶岩面になりました。 TFⅤの3面を東方風に表現する方法が思いつかなかったのも溶岩面になった理由の1つですが・・・;; 「こうした方がよくない?」と言った意見を気軽にコメントして下さると嬉しいです。 今後の参考にさせていただきます。 前回のVer0.02→sm14339279 ダウンロードはコチラ http://yuyusansan.web.fc2.com/
メガドライブ用ソフト ジノーグ その3
メガドライブ用ソフト ジノーグ 一周目のみ 難易度はHYPER ステージ5の動画です 背景の演出(ラスタースクロール)が激しい事もありちょっと見辛い動画になってしまいました・・・ その2はsm16634381 その4はsm16636758 その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
【プチコンmkII】ラスタースクロール
疑似ラスタースクロールです。水平方向にうねうね動く画面効果です(ドラクエ3の旅の扉、Xak-ガゼルの塔-のオープニングで使われているやつ)非常に短いので、またしてもAVフォーラム的かもしれません。QRコードはこちら→http://panzoux.blogspot.jp/2012/03/blog-post_17.html
【エンコテスト】サマーカーニバル'92烈火をプレイさせていただいた
暇つぶしにエンコテストがてらファミコンの「サマーカーニバル'92烈火」をプレイさせて頂きました。※この動画は極めてヘタクソプレイであり神プレイ動画やスーパープレイ動画などではないので悪しからず録画環境は以下の通り・ビデオデッキ(RF接続で紅白ファミコンを接続)→GV-USB2でビデオデッキからの映像をキャプチャー・録画ソフト:アマレコTVLive録画設定:AMV3(ライセンス取得済み)S3設定、フレームレート30fpsニコエンコでニコニコ用へエンコ画面の点滅にご注意を
BGとかスプライトとか色分けしてみた【続・メガドライブ編】
メガドライブのエミュレータを改造してBGとかスプライトとか色分けしてみました。開発者のいろんなアイデアが見え隠れしてます。なお、メガドライブのグラフィック性能についてある程度詳しくないと楽しめないので、予めご了承ください。詳しくても楽しめなかったらごめんなさい。細かく色分けしたので今まで以上に色の違いがわかりにくいですが、仕方がないのです。ネタが尽きたのでこれで終わりです。どうもありがとうございました。(2013.09.23追記)需要無視の次回予告:せっかくだから【セガサターン編】もやるぞ!気をつけろ!→できたsm23045255 まとめ→mylist/24061717
【プチコンmkII】プチコンでラスター2?
プチコンで疑似ラスタースクロールをつかって、某レースゲーム風のチェッカーフラッグっぽいものをつくってみました。QR - http://panzoux.blogspot.jp/2013/02/blog-post.html
[AC音源] ダライアスⅡ/Darius II
■発売年:1989.09 ■開発/発売元:タイトー
名作「ダライアス」の第2弾。
筐体は1画面減って2画面の専用筐体となり、自機も大きくなったせいかキャラクターの重厚感は今ひとつの感がある。
ボスに巨大な自機や胎児が登場したり、装備の段階的なパワーアップが無くなっていたりと、前作からの変更は多い。
後に3画面筐体版も発売されている。
サウンドは前作と同じくOGR氏だが、前回のメタリックな感じからは打って変わって生命感溢れる曲調になっている。
前作同様、OPN(YM2610)というモノラルチップ×2個+サンプリングを導入して擬似ステレオ化している。
余談だが、ボス戦の派手なラスタースクロールは元々バグであり、面白いのでそのまま残されたという逸話がある。
その他→mylist/33905453
GameMaker: Studioでラスタースクロールシェーダーを作ってみた
基本的な、ただ揺らすだけのシェーダーです。
HTML5での動作サンプルとシェーダーのコードはこちらで。
http://labo.emilycharlotte.jp/tech/archives/371
【パルスマン】ポケモンフィーバー前夜の名作にふれる【STAGE1】
どうも!
koyoですぅーーーーーー!!
コヨじゃないよ、コーヨーですよ!!!
今回実況するのは、ポケモンで有名なゲームフリークの初期の傑作!その名もパルスマン!!メガドラ後期というだけあって、ラスタースクロール、シャドウ・ハイライト等を駆使したと思われる、背景が魅力的です。
【STAGE2】sm27007505
【マイリスト】mylist/52405726
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenew
【パルスマン】ポケモンフィーバー前夜の名作にふれる【STAGE2】
今回実況するのは、ポケモンで有名なゲームフリークの初期の傑作!その名もパルスマン!!メガドラ後期というだけあって、ラスタースクロール、シャドウ・ハイライト等を駆使したと思われる、背景が魅力的です。
STAGE2に入ってから、メガドライブの驚異的な能力におののくことでしょう。
【STAGE1】sm27006233
【STAGE3】sm27019479
【マイリスト】mylist/52405726
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenew
【パルスマン】ポケモンフィーバー前夜の名作にふれる【STAGE3】
ポケモンで有名なゲームフリークの初期の傑作!
その名もパルスマン!!メガドラ後期というだけあって、ラスタースクロール、シャドウ・ハイライト等を駆使したと思われる、背景が魅力的です。
独特の配色センスに、目がチカチカしちゃいます。カジノの中の電脳世界に潜入?
【STAGE2】sm27007505
【STAGE4】sm27035068
【マイリスト】mylist/52405726
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenew
【パルスマン】ポケモンフィーバー前夜の名作にふれる【STAGE4】
ポケモンで有名なゲームフリークの初期の傑作!
その名もパルスマン!!メガドラ後期というだけあって、ラスタースクロール、シャドウ・ハイライト等を駆使したと思われる、背景が魅力的です。
ボスの画面全体がグニャリと曲がる、強烈なラスタースクロール、必見です!!
【STAGE3】sm27019479
【STAGE5】sm27051202
【マイリスト】mylist/52405726
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenew
【パルスマン】ポケモンフィーバー前夜の名作にふれる【STAGE5】
ポケモンで有名なゲームフリークの初期の傑作!
その名もパルスマン!!メガドラ後期というだけあって、ラスタースクロール、シャドウ・ハイライト等を駆使したと思われる、背景が魅力的です。
カービィでいうところのメタナイト、つまりニセパルスマン的なやつが出てきます。
【STAGE4】sm27035068
【STAGE6】sm27064804
【マイリスト】mylist/52405726
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenew
【パルスマン】ポケモンフィーバー前夜の名作にふれる【STAGE6】
ポケモンで有名なゲームフリークの初期の傑作!
その名もパルスマン!!メガドラ後期というだけあって、ラスタースクロール、シャドウ・ハイライト等を駆使したと思われる、背景が魅力的です。
ラスボスがモニター越しにこちらの動きを見るという、トレジャーのガンスターヒーローズにもあった素晴らしい演出が繰り広げられます。そして、今回はステージが超長いです。
【STAGE5】sm27051202
【STAGE7】sm27077596
【マイリスト】mylist/52405726
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenew
【パルスマン】ポケモンフィーバー前夜の名作にふれる【STAGE7】
ポケモンで有名なゲームフリークの初期の傑作!
その名もパルスマン!!メガドラ後期というだけあって、ラスタースクロール、シャドウ・ハイライト等を駆使したと思われる、背景が魅力的です。
終わりと思ったらまだあります。今回は、パルスマン改め、ギャラクシーガンナーの実況プレイに変わります!!
【STAGE6】sm27064804
【FINALSTAGE】sm27092200
【マイリスト】mylist/52405726
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenew
【パルスマン】ポケモンフィーバー前夜の名作にふれる【FINALSTAGE】
ポケモンで有名なゲームフリークの初期の傑作!
その名もパルスマン!!メガドラ後期というだけあって、ラスタースクロール、シャドウ・ハイライト等を駆使したと思われる、背景が魅力的です。
ながいながーーーいアスレチックステージを抜け、ようやくラストバトル!!
【STAGE7】sm27077596
【マイリスト】mylist/52405726
【Part1リンク】mylist/50759006
【Twitter ID】@shiranaittenew
擬似3Dラスタースクロール
あっているかわからないですが、とびだせ大作戦とかで使われているスムーズな奥行きのあるスクロールです。
縦縞模様をパースさせたようなBGを用意してラスターで市松模様にするのがポイントかとおもいます。(BGを色分けしてあります)
Javascriptで再現してみました。
http://jsdo.it/bitchunk/OqJ7
オリジナル曲「異次元空間の戦い」
オリジナル曲「異次元空間の戦い」です。
2000年ぐらいに作った曲で、とても古いのですが、
ダライアスのような横スクロールシューティングゲームで、
背景が高速でラスタースクロールをしながらボスと戦うようなシーンをイメージしました。
とにかくゲームの緊張感を出したくて、そういう意味ではとても雰囲気が出ていて、
気に入っている曲です。
なんか一瞬で出来てしまった思い出がありました。
SC-88Pro1台で、録音するときだけエフェクトをかけた記憶があります。
クッキー☆を見る中国人の反応を見る日本人の反応を見る中国人たち.mp16
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PC音量最大にしてキャプチャしたものの音量を500%にしてこれなんで音の小ささは許して