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ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 七章 砂漠を越えて(Part4) 詰め
逃避行シャナンとデイジー、追手セリス、そして盗賊葉っぱ団。アレスとレイリアも登場…とりあえずまだ戦闘は少なめです。【代替キャラ名鑑8:ジャンヌ】トルバドール→パラディン スキル:なし 成長率:HP60 STR20 MGC20 SKL50 SPD20 LUK10 DEF30 MDF20(比較 フィン父ナンナ:HP95 STR65 MGC7 SKL30 SPD35 LUK65 DEF35 MDF12 スキル:追撃 祈り カリスマ)スキルなしをはじめとして、戦闘キャラとしては高めの技を除いていい所なしのイーヴの娘にしてトリスタンの妹。ただMGCの成長はいいので、杖キャラとしては魔道士が父でないナンナよりは上。戦闘キャラとしては…お察しください。
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 七章 砂漠を越えて(Part2) 詰め
この章は城の配置がかなり厄介なので、セリスはここでCCして騎馬になっておかないと移動でターンを浪費する事になります。ちなみにプレイした方はご存知かと思いますが、ロードナイトは上級職でも最弱の部類に入ります。能力限界は【STR25 MGC15 SKL22 SPD22 DEF22 MDF18】HPとLUKは全員共通でHP80/LUK30。ちなみに微妙と言われがちなパラディンが【STR24 MGC20 SKL24 SPD24 DEF24 MDF20】ちからが1上なだけで全部負けてます。おまけ:セリスの成長率【HP140 STR55 MGC30 SKL60 SPD35 LUK45 DEF45 MGC30】代替の皆と比べると穴が全く無い成長。ちょっとSPDの低さが気になる程度でしょうか。偉大なりきバルド直系(HP40 STR20 SKL20 LUK20)とナーガ傍系(HP10 MGC20 MDF20)
ファイアーエムブレム いらない子の謎 第1部15章 2/2
やっぱりCCの力は偉大…………あれ? いや、よく考えるんだ。ソシアルから降りたナイト=パラディンから降りたナイト=強くなったのは馬…………あれ? 【16章→sm113334】
ファイアーエムブレム 暗黒竜と悪魔の斧 4章 3/3
ジェイガン危なかった・・・あとナイトキラーの事すっかり忘れてたけどパラディンにはなぜか特攻ないんだよな 前sm98492 次sm102415
Medieval 2:Total War
海外で7年以上の大人気を誇る「トータル・ウォー」シリーズの第4弾です。今作の舞台は11世紀~16世紀の中世ヨーロッパ。 「獅子心王」リチャードやサラディンなど偉大な君主たちが輩出された時代。中世欧州世界で、プレイヤーは有力者の一人となり、帝国を築き上げるべく国を拡大します。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第1部13章『アリティアの戦い』3/8
http://www.youtube.com/watch?v=g1yelu...の続きです。先行のソシアルナイトを倒したら、次はパラディンソシアルナイトとホースメンを分離にかかります。普通のプレイならここまで慎重になる必要も無いのですが、なんせ今回はみんなよわっちいですからね...。
ファイアーエムブレム紋章の謎 第1部13章『アリティアの戦い』2/8
http://www.youtube.com/watch?v=6fmVro...の続きです。ドラゴンナイトを倒したら、飛行ユニットで城の付近をうろうろしてパラディン小隊の誘導を行います。ボスの隣のジェネラルは歩いてくるので注意。村ではサムソンを仲間にしました。まぁ使わないと思いますけど、屋内マップではアランは降りるので弱いですからね。2部の病弱なイメージで選ばれないかわいそうな人です。