キーワード ラフスケッチ が含まれる動画 : 70 件中 1 - 32 件目
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ピアノ ガーシュインなどごった煮演奏
デジカメ2号機による音質テスト演奏。2号機はまっすぐ立たないので視点が不安定、動画形式がMP4で何かと面倒、風呂で演奏しているような音になるなど欠点があります。今回はテスト演奏故、それなりに手を抜いています。スミマセン。 曲目:優雅な幽霊のラグ(第1楽節のみ)(William Bolcom) → Jilted(Gershwin) → Of Thee I Sing(Gershwin) → Who Cares?(Gershwin) → 下手なDo Do Do(Gershwin) → あたしの即興(ラグタイム調でラフスケッチ&それを3拍子で演奏) → [おまけ]スペースハリアー(Cパートまで演奏して終了。気が向いたら全部弾きます) マイリスト:mylist/3173001 初音ミクでJilted:sm1125395 初音ミクでDo Do Do:sm1411923 ちと音が響きすぎだねぇ、近すぎかな~
スケブの声
アンダーグラフの『君の声』より。アニメ化が決まったとき、『最終回は絶対合宿だ』と思っていたのですが、やられました。いい意味で。あと画質の上げ方は知りません。下手な上画質も最悪って………。
ロックマンZXA TrapPhantasm
ようつべから輸入してきました。ロックマンZXAのプロメテ&パンドラの戦闘BGMです。(今更ですが・・・)あと、1:05からプロメテとパンドラが人間だった頃みたいなラフスケッチ&設定資料があります。 他のようつべ転載物・・・mylist/12623305
S5-C3ラフスケッチテスト
いよいよラストのサーカスに取り掛かるのでまずラフスケッチをやってみました。画面構成を大雑把に決めた物なので枚数は必要な動画枚数の半分程度で作ってあります。
ドラクエの「堀井雄二のラフスケッチ」と「鳥山明の絵」を比較してみる
ドラゴンクエストのゲームデザイナーである堀井雄二氏が描いたモンスターのラフスケッチと、そのラフスケッチを元に描いた鳥山明先生との絵の違いを比較した動画。結構アバウトなラフスケッチを、ここまで上手く描き上げる鳥山先生はスゴイ!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------うp主≠製作者 昔ニコニコ動画にあったのですが、消されてたので。消えてるけど元動画様⇒sm1585274、再生167832にコメ数108333ってコメ率高い動画だったんですね、画像表示時間がえらく長かったので2倍速にしてうpしますた。
涼宮ハルヒの溜息V ラフスケッチ風
WindowsLiveムービーメーカーの視覚効果で「エッジを検出」を使ってみただけ。これなら消されない・・・と思う。
【蟹音ぱん。連続音】m.u.【波音リツ強連続音】【オリジナル曲】
すべてを壊してしまえば解決すると思った人のおはなし。
2年くらい前にラフスケッチだけ描いて封印していた曲。うっかり「らぃちゃん」に見つかって、仕上げることになりました。よかったねw。今回は、蟹音ぱん。(連続音)ちゃんと波音リツ(強連続音)ちゃんに歌ってもらっています。歌詞は、らぃちゃん。イラストは、hozumy に描いてもらっています。
高画質版動画/音源/カラオケ(MP3)は、ブログ(http://blog.ykak.org/2010/02/mu.html)の方からどうぞ。
hozumy によるイラストはこちら(http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8813925)。
他のオリジナル曲は mylist/16632519 から、その他の動画は myvideo/8308036 からどうぞ。
13th ラフスケッチ
DAWで作ってみた。13作品目。ギターとベースを弾いて、ドラムはMIDIをはって、ちょこちょこ書き足した。。。今、気がついたんですけど、ドラム、腕が三本あるようなw シンセサイザーを入れたくなるような曲だったので、ギターは簡単でラフな感じです。MIDI鍵盤をもってないので、年明けて買えたらデモ版でUPしたいです。。。この曲、Bメロは、ペニーワイズというパンクバンドを意識して作っりました。イントロもwなので、パンクのMIDIばっかり張り付けました。いつもどおりギターで作曲したボーカルライン、今になって思うと、歌うの難しくね?
CHALLENGE MODELING proe character
友人が描いたラフスケッチからのモデリング。使用CAD:PRO/E mylist/25590605
【HOKUTO】magnetをメタルアレンジしてみた【ボーカル募集中】
キタキタキター!METAL of magnet!!
去年にはラフスケッチが出来ていて
今年機材が揃いようやくうp出来たー!!
でもねでもね・・・俺バンドしてたときバッキングギターとボーカルだったのね(いわゆるギターボーカル)
だからソロとか期待しないでね・・・マジで
というわけで前回の『METAL of カンタレラ:nm14808839』からメタルアレンジシリーズ開始します!!
あぁ、もう・・・日本語おかしいね俺w
まあとにかく聞いてやってください
また歌いたいというコメントがありましたら、俺が模範で歌いますので
【追記】「あれ、このリフこの曲調・・・」SEX MACHINEGUNSのサスペンス劇場パロってないんだからねっ!!←
HOKUTOのマイリスト⇒mylist/26310494
模範的な感じで⇒nm15659811
【描いてみた】Pixia5でAice5・メイキング:ラフ~体下描き編
■Pixia5でイラストを描く過程を紹介します。■完成作品http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26312334■今回は―①ラフスケッチ②構図を考える③体の下描き―まで。■次回>sm17608071★補足1★「右クリック→貼り付け」の後は、必ず「フリーハンド」「領域」等、次に使うツールのアイコンをクリックしてください。(ヘルプより引用→”「貼り付け」を実行している場合、キャンバスをクリックすると、再び「貼り付け」が行われます。解除する場合はツールバー2の「フリーハンド[補完]」「フリーハンド」のどちらかを選択します。(※フリーハンド以外のツールアイコンでも解除できるようです。)”)★補足2★#3:36 は、初めから重ねなくても、曲線作成後に始点と終点をドラッグして重ねても領域になるようです。■mylist/32213232
エッチな子を全力でリアルに描いてみた
久しぶりの動画です。製作時間は4~5時間です。
キャプチャソフト変えたせいもあって色々とぐだぐだになってしまいました。
■新作うんこ:sm19008329
■静画:im1903915 ■他のお絵かき:mylist/24639800 ■他の絵:user/illust/3839174
【蒼姫ラピス】DEMOTANCE【VOCALOID】
DISTANCEのデモ音源です。
製作過程の(しかも割と完成版と違ってちょっと面白い笑)ラフスケッチ音源が残っているのは個人的には珍しいので記念にアップしてみます。
興味ないかと思いますが・・・。
楽曲に関しての二次配布・改変・商用利用などは全てご自由にどうぞ。こんなん二次配布する人いないと思いますが笑
背景は潮音さんの「宝石の唄」です。
最優秀賞おめでとうございます。
http://piapro.jp/t/YBWt
曇りの日もスケッチは描き続けることが大切なんですね。
元→nm17559804
うpしたもの→mylist/14837789
【描いてみた】Pixia5でAice5・メイキング:服・髪・顔の下描き編
■Pixia5でイラストを描く過程を紹介するシリーズ。
■今回は服・髪・顔の下描き編です。
■BGM:フリー音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/music.html)
■前回(ラフスケッチ~体の下描き編)>sm16979089
■次回(線画編)>sm17960151
■マイリストmylist/32213232
■完成作品→http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26312334
【詰め合わせ】ゲーム音楽メドレー 第2回
うp主が持ってる(=プレイした)ゲームサントラCDをシャッフルしたメドレーです。
対象CDはタグや検索用ワード、ニコ市の商品等でお察しください。追加予定CD等はその時のお楽しみと言うことでw
世界樹の迷宮Ⅳ 伝承の巨人 サウンドトラック ラフスケッチver+アウトテイク』を追加しました!
今回の作品別曲数(計54曲)
ポケモン:30 KH:8 MH:5 DQ:3 善デス:1 FF零式:2 FE覚醒:1 パルテナ:1 カービィ:1 SQ4:2
今回はポケモンHG・SSとKHBbSの曲が多めな印象。
【検索用】 前:sm18278931
善人シボウデス・パルテナの鏡・ファイアーエムブレム覚醒・GUILD01内収録『クリムゾンシュラウド』・カービィ
世界樹の迷宮Ⅳ
角川コミックスエース2012年5月新刊発売CM
購入はニコニコ市場へ5月26日発売
新世紀エヴァンゲリオン 碇シンジ育成計画 (13) 漫画:高橋脩、原作:GAINAX・カラー
BLOOD-C (3) 漫画:琴音らんまる、原作:Production I.G/CLAMP
6月4日発売
G専ラフスケッチ (1) 作者:鳥取砂丘
ちょこっとかわいいアイアンメイデン(1) 漫画:aアルフライラ
残念博士(2)
O/A (6) 作者:渡会けいじ
ブラッドラッド (6) 作者:小玉有起
ミハロリプレイス (1) 作者:あきづきりょう
ブラック★ロックシューター イノセントソウル (3) 漫画:鈴木小波
鎌倉デコフライフ (1) 作者:田中智
ビブリア古書堂の事件手帖 (1) 漫画:ナカノ
魔法少年の育て方 (1) 作者:森悠
先月→sm18082360
BIG WEB ARTIST SPECIAL「John Avon氏インタビュー」
John Avon氏の家にBIG WEBマンが遊びに行きました!!
快くインタビューに応じてくれたJohn Avon氏。
なんと、プレイマットだけでなく、原画・ラフスケッチ・ポスター等、普段では手に入らないようなアイテムの数々を取り扱わせていただけることになりました!!
彼の作品は、そのほとんどがコンピューターにより彩色されているため、肉筆で描かれた「原画」というものが存在しない作品が多いのですが、数少ない原画は必見です!!
「BIGWEB John Avon特集」
http://www.bigweb.co.jp/ver2/findex.php?i=44
世界樹と不思議のダンジョン【01:己が信念を杖に(ラフスケッチVer)】
先着購入特典に付属のラフスケッチVerサウンドトラックCDより。
PVで使用されていた曲です。
赤い獅子の円舞曲:sm25865212
奪還せよ宝、争奪せよ魂:sm25865319
吹き荒ぶ熱風の果て:sm25865531
白亜ノ森:sm25865592
剣を掲げ誇りを胸に:sm25865684
世界樹と不思議のダンジョン【02:赤い獅子の円舞曲(ラフスケッチVer)】
ラフスケッチVerサウンドトラックCDより。
赤獅子商店利用中のBGM。
己が信念を杖に:sm25865109
奪還せよ宝、争奪せよ魂:sm25865319
吹き荒ぶ熱風の果て:sm25865531
白亜ノ森:sm25865592
剣を掲げ誇りを胸に:sm25865684
世界樹と不思議のダンジョン【03:奪還せよ宝、争奪せよ魂】
ラフスケッチVerサウンドトラックCDより。
己が信念を杖に:sm25865109
赤い獅子の円舞曲:sm25865212
吹き荒ぶ熱風の果て:sm25865531
白亜ノ森:sm25865592
剣を掲げ誇りを胸に:sm25865684
世界樹と不思議のダンジョン【04:吹き荒ぶ熱風の果て(ラフスケッチVer)】
ラフスケッチVerサウンドトラックCDより。
第七迷宮のBGMです。
己が信念を杖に:sm25865109
赤い獅子の円舞曲:sm25865212
奪還せよ宝、争奪せよ魂:sm25865319
白亜ノ森:sm25865592
剣を掲げ誇りを胸に:sm25865684
世界樹と不思議のダンジョン【05:白亜ノ森(ラフスケッチVer)】
ラフスケッチVerサウンドトラックCDより。
第八層迷宮BGMです。
己が信念を杖に:sm25865109
赤い獅子の円舞曲:sm25865212
奪還せよ宝、争奪せよ魂:sm25865319
吹き荒ぶ熱風の果て:sm25865531
剣を掲げ誇りを胸に:sm25865684
世界樹と不思議のダンジョン【06:剣を掲げ誇りを胸に(ラフスケッチVer)】
ラフスケッチVerサウンドトラックCDより。
ボス戦BGMです。
己が信念を杖に:sm25865109
赤い獅子の円舞曲:sm25865212
奪還せよ宝、争奪せよ魂:sm25865319
吹き荒ぶ熱風の果て:sm25865531
白亜ノ森:sm25865592
このロボットがすごい2015(10)多田隈 建二郎(Kenjiro Tadakuma,東北大学大学院 情報科学研究科 准教授)
「全方向駆動メカニズムをはじめとする,ロボット機構の創出過程 - 極めて泥臭い,,,が,心が躍るアイディア出しと具現化の実際 -」本講演においては,我々が考案・研究開発してきた球状全方向車輪“Omni-Ball”を研究開発の核・原点とした各種全方向駆動メカニズムを体系的に紹介することを試みます.この車輪機構を皮切りとした,横方向移動が可能な円形断面クローラ“Omni-Crawler”,対象物への接触がより安定している全方向面状駆動機構“Omni-Gear”,高いなじみ性と高保持力の両立を実現する全方向包み込み式グリッパ機構“Omni-Gripper”,など,これらは一見すると別物に見えますが,実はそれらの根本構造に関しては,原理的共通項が存在します.事例として紹介するこれら複数の構造の原理的共通項を抽出・明確化することで,新しいロボット機構の コンセプトのアイディア創出方法,そのアイディアを形にするためのラフスケッチ・試作といった一連の具現化の流れ(ココで心が躍る!)に関してもご紹介できればと考えています.
ホモと見るSTARWARS Season1 第7話(ラフデッサン特集).mp4
ちょっと喋ってもらいました
このコーナーでは、このコミックスのために
作画の田巻氏がルーカスフィルムへの
許可申請用に作成した、
初期のラフスケッチを紹介しよう。
田巻氏のスター・ウォーズにかける
情熱を感じ取ってほしい!
第6話→sm27964736|Season2第1話→sm28010790
●SWマイリスト→mylist/54133679
●マイリスト→mylist/53488876
●真夏の夜の淫夢マイリスト→mylist/53489381
【古代祐三】世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て BGM集【3DS】
※一般会員の方は重いかもしれません。
FM音源版はコチラ⇒sm29583203
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バトル曲はココから!⇒#30:09
通常バトル 後編⇒#55:26
通常バトル 最終層⇒#70:15
F.O.E バトル⇒#85:42
ラストボスバトル 前半⇒#100:19
ラストボスバトル 後半⇒#104:03
隠しボスバトル⇒#115:03
ダンジョン曲はココから!⇒#124:35
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基本2ループ+ラフスケッチver.です。
※曲名はBGM PLAYに表示されているのを付けたので正式な曲名じゃないと思います。
それでは、長いので作業用BGMにどうぞ♪
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世界樹の迷宮Ⅰ~Ⅴ
戦闘曲集(7時間)⇒sm29627035
迷宮曲集(6時間)⇒sm29627137
街景曲集⇒sm29627192
リクエスト依頼用動画⇒sm32731449
他の作業用BGM集⇒mylist/32358867
アレンジ作品⇒mylist/30853385
コント案「洗濯」
コントのラフスケッチです。画面が長時間切り替わらない箇所は、ずっとその動き(洗濯物を干すなど)をしているイメージです。