キーワード ラルフ・ジョーンズ が含まれる動画 : 76 件中 1 - 32 件目
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【メタルスラッグ7】銃器が苦手なラルフは捕虜を助けない1【TASさん】
MISSION1~3まで。エコノミー回避の必要がない残念画質。
極力近接攻撃。稀にハンドガン。スラッグは進行に必要な時のみ。
だから捕虜なんて助けられない。
※speedrunを目的とした動画ではありません。
MISSION4~5 sm20675363 MISSION6~FINAL sm20686360
他に投稿した残念TAS:sm25810619
メタルスラッグ6 捕虜全員救助クリア ミッション1~3
メタルスラッグ6の捕虜100人全員救助クリアです。PS2版で難易度はデフォルト、キャラクターはラルフ使用。隠しアイテム等も出来るだけ出しながら進んでます。特に稼ぎプレイはしていないので、あくまでクリアまでの参考にということで・・・ ミッション4とファイナルミッションはこちらsm123989
怒号層圏 (SNK・1986.10)
選ばれし者達よ、その手で闇を打ち砕け!
血なまぐさい戦場から闇の世界へと、戦いの場を一転し、
あの激しい戦場が、いま再び始まる。
滅亡の淵に立たされている。
この闇の世界を救うことが今回の任務。
だが、行く手を阻む巨大モンスターは強敵だ。
選ばれし者たちよ、与えられし数々の武器を駆使し、
この世界に光を呼び戻すのだ。
想像を超えた世界が今、動き出す!
T・A・N・K→sm6645085
怒→sm6627696
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
KOF98UM 対ギャラクティカファントムコンボ集
ラルフのMAX版ギャラクティカファントムを殴るコンボムービーです。リスペクトいぬサロン?さん⇒sm285968 ゲージ無限で収録してますが、最大5ゲージ使用には収まってます。
AC版 怒(IKARI)・ノーミスクリア
ども。
映画ランボーをモチーフに開発され、開発者に「1コインでオールクリアは無理」とか言われちゃってる
『怒(IKARI)』(1986年・SNK)のノーミスクリア動画です。
うぷ主のうぷ動画リスト:mylist/10621401
メタルスラッグXX(レオナ・ラルフ) 2人プレイで1コインクリア
レオナラルフです。お互いの特殊能力を最大限活かしてみようと色々試してみた回です。
幾つかテクニックを使用しているので、投コメで説明を追加してみました。
別ルートを通ったのは1面、5面です。
1P レオナ
・ハンドガンの威力が1.6倍
・特殊武器の弾数、初期所持数含むボム数が1.2倍
・死亡しても強化武器を失わない(残機がなくなるまで)
・必殺技にムーンスラッシャーを使用可能
・スラッグの耐久力+1
2P ラルフ
・敵の攻撃を一度だけ耐える
・強化武器の弾数が0.5倍、ボムの数が0.5倍
・近接攻撃が速く(Z含む)、機械系にもダメージが通る
・必殺技にバルカンパンチを使用可能
その他メタスラ→mylist/6704544
相方(マルコ)のRO動画→mylist/59377620
メタルスラッグ6 捕虜全員救助クリア ミッション4~ファイナル
メタルスラッグ6の捕虜100人全員救助クリアです。PS2版で難易度はデフォルト、キャラクターはラルフ使用。隠しアイテム等も出来るだけ出しながら進んでます。なお、ミッション4序盤のエイリアンラッシュで1ダメージ受けてます。(ラルフなので残機は減ってないですが)特に稼ぎプレイはしていないので、あくまでクリアまでの参考にということで・・・ ミッション1~3はこちらsm123926
怒 (新日本企画・1986.02)
俺が生き残るためなら相棒でも倒す!
俺は、第一の戦い(sm6645085)終え、軍隊を抜けて傭兵となった。
初仕事は墜落を偽装した戦闘機で特殊部隊を引き連れて敵地に進入し本拠地を破壊する事だった。
しかし、部隊の中にスパイが居た為に戦闘機は偽装以上に派手に墜落し、
やっとの思いで生き延びたが、敵部隊に発見されてしまった。
「作戦変更。直ちに帰還せよ・・・」壊れかけた無線が響いている。もう後戻りは出来ない。
生き残る為、俺は前進を決意した。
T・A・N・K→sm6645085
怒号層圏→sm6567445
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
KOF2002UM 練習解説研究実況プレイ 008 ラルフ
集計がちょっと大変になってきました。(もともと結構てきとーだったけど)
申し訳ないですが今回から、最新の動画に付いたコメだけ集計させてもらいます。
前回集計結果+最新分、という感じで。
前 >> sm6384731 次 >> sm6429269
マイリスト:mylist/11278598
KOF XIII KCE公開動画363 基本解説講座 ラルフ編 text byミュー
353、KOF13家庭用のキャラ解説動画ラルフ編。
動画の最初にいきなり編集ミスがあります!すみません!
この解説動画は、ラルフ使いのミュー氏が書き下ろしてくださったメモに基づき、
づねが適当にだらだらと補足を加えたものとなっております。ミュー氏に感謝!
各キャラの基本的な解説を、音声つきで行っています。その場のアドリブでの収録になっておりますので、
必要な要素を全て網羅する形にはなっておりません。
内容としては、初・中級者向きです。お茶でも飲みながら、ゆっくりとご覧いただければ、と思います。
前:大門→sm17002216 次:チン→sm17233998
KCE→http://k-c-e.jp/ KCEメインフォルダ→mylist/17443745
13家庭用→mylist/28843967 KCEコミュニティ→co240353
【メタルスラッグ7】銃器が苦手なラルフは捕虜を助けない2【TASさん】
MISSION4~5まで。エコノミー回避の必要がない残念画質。
極力近接攻撃。稀にハンドガン。スラッグは進行に必要な時のみ。
当然捕虜を助ける余裕なんてない。
※speedrunを目的とした動画ではありません。
MISSION1~3 sm20675220 MISSION6~FINAL sm20686360
【TASさんの休日】ワンパンマン"KOF2000"【5:11】
そ の た め の 右 手
【ダメージは1HITのみ】【最高難易度】【クリアを目指す】【キャラ変更禁止】
PS2版KOFネスツ編パッケージ 内 KOF2000
"18714フレーム 5分11秒9"
格ゲーTAS動画⇒mylist/53524881 投稿動画part1集⇒mylist/33647728
※※追記 ラスボスでもギャラクティカファントムで1撃で倒せますが、 反応速度が高いためストライカーなしだと投げで返されます 。
KOF2002UM 超必殺技集 No.07【怒チーム】
二番煎じ全開ですが、KOF2002UMの超必、MAX版超必、MAX2の詰め合わせ動画です。
弾速、弾道、距離、角度、高さ、速さ等、弱と強の違い、溜め、ボタン連打、追加入力、中下段ガード不可等
なるべく多く集めてみました。 誤字も含めて、間違いや足りない物が有ったらごめんなさい☆てへ
時々チーム名表記がおかしいですが 気のせいです
他のチーム、エディットキャラはマイリストからどうぞ mylist/11507485
KOF2002UM KCE公開動画 その292 ごしょ氏によるラルフ講座1
その292、6月26日にKCEスタジオでの生放送にて行われた、
ごしょ氏によるKOF2002UMラルフ講座をタイムシフトから切り出してアップ。
全部で4つ〜5つとなる予定です。動画内で生放送中のコメントが流れますが、
生放送時の雰囲気を出すために敢えてそのままにしてあります。
なお、途中で映像が止まったり、ずれたりすることがございます。予めご了承下さいませ。
ラルフ講座2→sm14888500
KCE→http://dune-enud.web.infoseek.co.jp/ KCEメインフォルダ→mylist/17443745
KCEコミュニティ→co240353 twitter→http://twitter.com/Dune_KOF
【MMD×KOF】時報さんと牛さんが格闘ごっこ
シャアッ!格闘ごっこでも始めるか!(ヤケ)
60fpsにトライ。少しヌルヌルしてる?
今まで作ったもの⇒mylist/28855556
KOF XIII 怒チーム 掛け合いまとめ
アーケードモードのCPUにDLCキャラの3人は登場しない為、
「相手がDLCキャラの場合」の掛け合いは有りません。※sm16579582※
【TAS】Ikari Warriors(日本版:怒)25:46
Ikari Warriors スピードラン
プレイヤー:ktwo
プレイ時間:25:46
追記回数:33,833回
転載元:https://youtu.be/DI6d9phsYDw
KOF MAXIMUM IMPACT Regulation”A” ラルフ・ジョーンズ 掛け合い集
ラルフの掛け合い集です。色んな意味で若いようです。mylist/85954/1644013 メタスラはこちら→sm715615
KOFⅩⅢ 練習対戦研究実況プレイ 016 ラルフ①
モウイチドチャンスヲクレー
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ⅩⅢリスト:mylist/28877758 その他実況:mylist/9828234 コミュ専:mylist/23558974 コミュ:co240734
blog[http://blog.livedoor.jp/hae10230/]
AC版 怒II 怒号層圏 クリアまで 1/4
よしっ!行くぞ! zoomeから。http://circle.zoome.jp/arcade/media/99 次:sm5928699 転載元表記に関する指摘どうもです。
KOF13 怒チームED
転載。KOF13の怒チームのEDです。今までにない演出になってますね。KOF13関連動画→mylist/20120069
KOF98 黒皮vs大御所
56.comより転載。 ttp://www.56.com/u31/v_MTM1NjQyNTI.html TGB06におけるKOF98の優勝者でもある中国トッププレイヤーの黒皮との対戦。ちなみに大御所はTGB06では決勝で黒皮に負け準優勝でした。果たして今回は・・ KOF関連動画→ mylist/5312762
KOFⅩⅣ 練習対戦研究実況プレイ 005 ラルフ
ニコ生でも話しましたが、ラモンはメインチームから外れたので普通に投票で選んでもらうことにしました。
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つべ版→https://youtu.be/V-TWYZvCfO8
KOF14:mylist/56654779 その他のKOF14関連:mylist/56498479
昔のやつ1:mylist/9828234 昔のやつ2:mylist/40973597
blog[http://jef554.blog.jp/] ツイッター:@JeF_MAXIMA
つべ:https://www.youtube.com/channel/UCb92PwQgkNtNZhMKghTPguw
KOFⅩⅣ 練習対戦研究実況プレイ 006.5 対戦回②
クソプレイで最高に気持ちよくなれるKOF14、素晴らしいです
前 >> sm29660147 次 >> sm29688039
つべ版→https://youtu.be/snaAiXya8j4
KOF14:mylist/56654779 その他のKOF14関連:mylist/56498479
昔のやつ1:mylist/9828234 昔のやつ2:mylist/40973597
blog[http://jef554.blog.jp/] ツイッター:@JeF_MAXIMA
つべ:https://www.youtube.com/channel/UCb92PwQgkNtNZhMKghTPguw
KOFⅩⅢ 練習対戦研究実況プレイ 042 ラルフ・他②
ラルフもネタ投稿してくれてたんですが、その前に動画撮っちゃってました。さーせん。
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ⅩⅢリスト:mylist/28877758 その他実況:mylist/9828234 コミュ専:mylist/23558974 コミュ:co240734
blog[http://blog.livedoor.jp/hae10230/]
02UMのCPUレベル7のボスと戦ってみた。 その6 ナイトメア・ギ―ス編
平たく言えば、エキスパートの20に挑んでみたです。 しかし性能がおかしすぎるな・・・・烈風拳が速い速い(笑) その5→sm9062917 マイリスト→ mylist/35302175 ブログ→http://lackytamakin.blog.fc2.com/
第4回KOF98UMレシオマッチ3回戦第4試合皇帝@ごs(ryVSあきひさ
あきひささんVS皇帝@ごしょさん・キャベツさん、おめでとう! です
というか名前なげーです(笑)
(注:ごしょさんじゃなくひろとさんです「皇帝@ごしょさん・キャベツさん、おめでとう!」の全部が名前です、ごしょさんの動画は過去のレシオマッチ動画にありますので其方に)
一番手からクラウザー登場、クラウザーさえ・・クラウザーさえ倒せれば
逆に有利に・・・・・
sm8311765←次
KOF96 怒チーム【ED】
KOF96プレイ動画 再うp ボスチーム~EDまで NEOGEOロム版なのでゲニと千鶴は使えません。 あしからず。 急降下爆撃?だが断る>他EDうpは要望とか、再生数とか見て決めようかと KOF96EDまとめ>mylist/7302664
KOF XIV 怒チーム 勝利メッセージまとめ
1キャラにつき、汎用勝利メッセージ25種類、専用勝利メッセージ20種類。※sm29529115※
【SNK】レトロ芋ゲー実況プレイ 001【ArcadeClassics0】
新日本企画さんの古いゲームとかを実況していきます。
クリアとかそういうのには期待しないように。
次 >> sm15869545
芋リスト:mylist/28137819 その他実況:mylist/9828234 コミュ専:mylist/23558974
blog[http://blog.livedoor.jp/hae10230/]
[MUGEN]98ベースアレンジ ラルフ完成
KOF98をベースに94~96の好きな要素をつっ込んだ、
ニコMUGENではあまり見る機会の無い98までのスプライトのラルフです
性能面の再現は程々に、というかいつもどおりの自キャラな性能に
今回はKOF演出面の再現を最もがんばってみました
具体的にはチーム戦控えメンバー搭載とか。選り取り選べる50キャラ
ラルフ本体より間違いなくこっちの要素の方で時間食ってますw
https://1drv.ms/f/c/6e75371007e5d7f9/EvnX5QcQN3UggG5rAAAAAAABzRHiXBZcJXJIWgHmOHTDug mylist/17841773