キーワード ランチョス が含まれる動画 : 11 件中 1 - 11 件目
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【太鼓の達人13】ファミリードンドン 倍速 普通にプレイ
これ繋ぐために、Wiiと太鼓Wii2とクラコン・D端子ケーブルをまとめて買って練習したのはいい思い出。
フルコンがだいぶ安定してきたことと、録画台のメンテがそれなりによかったので撮影したら1発で取れたので、上げてみます。本当に普通のプレイ動画です
画質についてですが、AviUtlを編集に使用。シャープフィルタ・拡張子色調補正のRGB同期・TV to PCスケール補正・ランチョス拡大縮小フィルタ使用。出力は拡張H.264出力で4096kbps狙い・Bフレーム4・デフロックを-1:-1・比率を1:1・レベル4.1という感じで設定しています。
「倍速はせこい」との発言ですが、普通に等速で何度もフル出していますよ。撮影地で動画撮影粘着はしていますが、どうも無反応とられますorz
PhotoZoom Pro 7.1 S-Spline 画像拡大デモ 鷺沢文香
S-Splineが製品名だったころから、PhotoZoom Proを使っています。
直近、ふみふみのステッカーを作る(sm32690568,sm32699488)ときにバージョンアップしたので、このソフトの紹介を作ってみました。
PhotoZoomは画像の拡大縮小を行うだけのソフト&プラグインです。
よくあるバイリニア、バイキュービック、ランチョスのように、周辺のドットから評価するのではなく、画像全体からディテール境界を検出して2次スプライン曲線にベクター化し、拡大縮小時にスプライン曲線化したディテールを基準に周囲の面を補完します。
そのため、ディテールを保ったまま拡大・縮小が行え、ぼやけることがほとんどありません。
自作iM@S⇒mylist/61894340
ほか作ったの⇒mylist/28487894
【テスト投稿】固定演習 Japan(ヘルプあり) vs じょんもり? #1
品質テストうp (撮影&BGM:イトーさん盾視点、ヘルプあり、リビポ無し獣あり盾1のみルール、4人以上死亡は建て直しタイムあり、2012年2月ごろ?) mylist/34050718
※うp主は聞き専です。じゃぱんの演習はこのように(どこぞと違って)、勝っても負けても微笑ましいノリでいつもやってます
ビデオコーデックMPEG-4AVC/H.264/1PASS-CBR/ビットレート1024kbp/キーフレーム間隔10sec/リサイズフィルタ:ランチョス/オーディオコーデックMPEG-4Audio/AAC32kbps,Q30
【固定乱入】固定演習 インハビチームvsジョンモリチーム #2
品質テストうp (撮影&BGM:インハビさんジェスタ視点、ヘルプあり、リビポ無し獣あり盾1のみルール、4人以上死亡は建て直しタイムあり、2012年2月ごろ?)
mylist/34050718
※流れでJPNメンその他がインハビチームのヘルプに参上。sm19823834の続きです。
ビデオコーデックMPEG-4AVC/H.264/1PASS-CBR/ビットレート1024kbp/キーフレーム間隔10sec/リサイズフィルタ:ランチョス/オーディオコーデックMPEG-4Audio/AAC32kbps,Q30
【固定乱入】固定演習 インハビチームvsジョンモリチーム #1
品質テストうp (撮影&BGM:インハビさんジェスタ視点、ヘルプあり、リビポ無し獣あり盾1のみルール、4人以上死亡は建て直しタイムあり、2012年2月ごろ?)
mylist/34050718
※JPNメンその他がインハビチームのヘルプに。全能POTを切らせた羊プレの代打に、流れでアールマティFプレが交代で参加。
ビデオコーデックMPEG-4AVC/H.264/1PASS-CBR/ビットレート1024kbp/キーフレーム間隔10sec/リサイズフィルタ:ランチョス/オーディオコーデックMPEG-4Audio/AAC32kbps,Q30
【固定演習】 Japan(ヘルプあり) vs じょんもり? #2
つんでれんこ2.76経由エンコ
(撮影&BGM:イトーさん盾視点、ヘルプあり、リビポ無し獣あり盾1のみルール、4人以上死亡は建て直しタイムあり、2012年2月ごろ?)
mylist/34050718
※sm19043852の続編です
ビデオコーデックMPEG-4AVC/H.264/1PASS-CBR/ビットレート1024kbp/キーフレーム間隔10sec/リサイズフィルタ:ランチョス/オーディオコーデックMPEG-4Audio/AAC32kbps,Q30
テストエンコ 1080i(AMV2)→デインタレ→720p化(H264)
PS3の出力解像度を1080i指定(720pはチェックを外す)ソースはPSストアから落としたPS MOVEのPV(720p)を1080iで出力DM626でHDMIにて1080iでキャプチャしそれをAviUtlでデインタレ(自動)→ランチョスで1280×720(30p)に解像度変更した場合の画質テストになっています。一応、出力を変更する所からキャプチャしています。最初、1080iからデインタレのみの場合もうp使用としましたがニコニコのうp制限(100MBの容量制限)に引っかかりうpできませんでした。画質比較という意味でsm13480017(720pソースをそのままキャプチャ→H264で30p化してうp)参考になると幸いです。
ラ・ムラーナ攻略 #23
既プレイの人も、未プレイの人も、楽しく見てね。
拡縮アルゴリズムはニアレストネイバー法が最も実装が簡単ですが整数倍でない低倍率ではメッシュに近い近接セルを拾ってしまうためドットパターンを変換すると周期性が出てきてしまいます。かといってバイリニア法バイキュービック法では塗り面同士の中間色を生成してしまい、後から切り出し用のマスクを生成する際に縁のラインが膨張します。ランチョス法は4x4または6x6で評価するためカーブのラインが綺麗に出ますが、オブジェクトの境目を殺してしまうというデメリットがあり、いずれにせよ特性に合わせ選択すべきと思います。
今回は楽しい謎解き回。次回は苦しい謎解き回。
#22 sm22344671 #24 sm22369846
<マイリス mylist/38942287>
【合金実況】固定演習 Japan vs ??
配信の配信をさらにエンコしたので残念画質
(撮影&BGM:合金さん実況解説 敵クレ視点、リビポ無し・獣未実装時代・盾1のみルール、4人以上死亡は建て直しタイムあり、2011年4月末)
mylist/34050718
※敵側配信を合金さんが実況生中継してたようです
ビデオコーデックMPEG-4AVC/H.264/1PASS-CBR/ビットレート1024kbp/キーフレーム間隔10sec/リサイズフィルタ:ランチョス/オーディオコーデックMPEG-4Audio/AAC32kbps,Q30
【Minecraft】ゆかりんハードコアマイクラ#5【A.I.VOICE】
ゆかりんがぬかりんにならないように生存重視でマインクラフト!
死んだら即終了!
今回(セウス以降)は1080Pのゲーム映像を
480Pで録画してみました。前回は720Pを480P。
面積だとボケすぎるのでランチョス。
かなりビットレートを割くんですが一時間で1GB~2GBほど。
負荷や容量に比べて高画質だなあと思いました。
スキン→im3931543
定型文でも良いのでコメントよろしく。一人100回まで。
ゆかりんの声が可愛いって思ったらいいね。
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