キーワード リアルタイムレイトレーシング が含まれる動画 : 22 件中 1 - 22 件目
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【最新GeForceRTX】RTX4090、RTX4080 16GB&12GBモデル発表【日本語字幕】
NVIDIAは日本時間の9月20日24時(21日AM0時)にGTC Sept 2022 においてNVIDIA CEO のJensen Huang氏よりRTX4000シリーズの発表を行いました。
※GTC Sept 2022 Keynote with NVIDIA CEO Jensen Huangより一部抜粋映像となります
リアルタイムレイトレーシングの進化、いかにDLSS3が優れているかの説明。
最新GPUを活用して動くMOD制作ツール説明などがありました。
RTX4090
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/graphics-cards/40-series/rtx-4090/
RTX4080
https://www.nvidia.com/ja-jp/geforce/graphics-cards/40-series/rtx-4080/
本編全編視聴は以下より
GTC Sept 2022 Keynote with NVIDIA CEO Jensen Huang
https://www.youtube.com/watch?v=PWcNlRI00jo
【Doom】レイトレ版Doomのテスト Episode 4 UV-Max Speedrun WR
最近噂のリアルタイムレイトレーシング対応Doomのテスト動画です。PrBoomをベースにレイトレーシングに対応したので、デモを再生することができます。今回使用したのは私の過去のデモになります。結構古い記録ですが、まだ破られていません。ただ、過疎ってるだけだなんて言わないで下さい。
肝心のレイトレの感想ですが、光源処理を凄さを強調するためか明暗の表現がすごく大げさです。技術の凄さを見るという点では正しいのですが、レイトレはリアルな光源処理でゲームへの没入感を高めるのが本来の目的のため、もっとさりげない方が良いと思います。
マイリストmylist/24525802
Cyberpunk 2077 雑DLSSテスト (RTX 3090 4K)
CPU: 2920x
GPU: RTX 3090 Asus ROG Strix OC
RAM: G.Skill Ripjaws V 3200 16-18-18-38
パーツのクロックはストックのまま。
4Kサイコー設定。DLSS無いとキツイですねこれは。ナイトシティでさらにFPS落ちるゾ。戦闘中で体感FPS40-50キープ。Hopper アーキテクチャーあくしろ。
Bright Memory Infinite RTX Benchmark 4K 全設定
CPU: 2920x
GPU: RTX 3090 Asus ROG Strix OC
RAM: G.Skill Ripjaws V 3200 16-18-18-38
パーツのクロックはストックのまま。
https://store.steampowered.com/app/1409670/Bright_Memory_Infinite_Ray_Tracing_Benchmark/
シングルPC録画の影響でスコアが落ちる。I7 7700君でOBS NDIの4Kで足りるかな?どうせ無理だよなぁ。
Neon Noir CryEngineベンチマーク - 4k Ultra RTX 3090
CPU: 2920x
GPU: RTX 3090 Asus ROG Strix OC
RAM: G.Skill Ripjaws V 3200 16-18-18-38
パーツのクロックはストックのまま。
最初のスコアは録画無し。
RTX Titanと2080tiのスコア
https://www.tweaktown.com/image.php?image=https://www.tweaktown.com/images/content/9/4/9482_102_neon-noir-benchmarked-cryteks-ray-tracing-benchmark-tool-tested.jpg
2920xゲームモードしてスコア増えるねえこれ。たぶん。
なんかゲームドライバーが不安のでStudio Drivers変化してこのスコア出した:https://i.imgur.com/uGEs2IT.jpg これもうわかんねえなぁ
【ラジオ#188】フォートナイトの戦い方が変わる?RTX30シリーズが発表
★目次
01:34 最新グラフィックカードRTX30シリーズが発表
02:50 フラッグシップモデルRTX3090はなんと驚異の8K 60FPS
05:35 フォートナイトもリアルタイムレイトレーシングに対応
07:12 反射が実現すると鏡に映った自分が敵に見えてしまう!
09:57 次世代ゲーム機も含め物欲が止まらないよぉ~(泣)
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#寝る前に聴きたい #今日一日の振り返り #ニュース #ゲーム
#フォートナイト #GeForce #RTX3090 #グラフィックス #戦闘スタイル
【PS5 新作】カプコン謎の新作『プラグマタ Pragmata』【新ハード PlayStation®5映像発表会イベント】
プレステ関連の過去の動画はこちらから
プレイステーションダイレクト「State of Play」の関連動画マイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/65470408
プラグマタ
■発売日:2022年発売予定
■対応ハード:PlayStation®5、Xbox Series X、PC(Steam)
■ジャンル:アクションアドベンチャー
■CEROレーティング:未定
カプコンの次世代機向け完全新規タイトル『プラグマタ』
本作は重厚な世界観とシナリオで、ディストピアと化した近未来の月面世界が描かれます。
リアルタイムレイトレーシングによるグラフィック表現や、徹底した物理演算など、次世代機のパワーを存分に活かした作品で、2022 年の発売を目指し鋭意開発中です。
リアルな写実表現による没入感と、過酷な環境下でのアクションが織りなす、未体験のゲームプレイにご期待ください。
RTXけんちくらふとβ(名称未定)part1│ゆっくり実況
はじめまして
今回Windows10Editionにて
リアルタイムレイトレーシングのベータバージョンがリリースされたので
プレイしてみることにしました。
レイトレならではの建築技術や、動画編集技術を磨けたらなぁと思っております。
ニコニコ動画にはあまり詳しくないので、何か不都合がありましたらお教えください。
次→まだ
Youtube→https://youtu.be/9xs3rIYG3ZY
【実況】せめてゲームのセカイだけでもハイスペックPCが欲しい【PC Building Simulator】Part12
ワタシから1つNVIDIAさんに言いたい!
Superとか細かくミッドレンジグラボ出さないで、早くGTX1080(Ti)の後継グラボ出して下さい!
リアルタイムレイトレーシングは使わないからさ!
せめてゲームのセカイだけでもハイエンドパーツで組立ての
シュミレーションしたっていいじゃないか!!
Part11→sm35889366
Part13→MSI GeForce GTX 980 → GTX1050Tiに換装 (sm36069551)
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【収録PCスペック構成】
・CPU:AMD Ryzen7 1700
・キーボード:Thermaltake TT PREMIUM X1 RGB CherryMX Speed
・メモリー:8GB×4枚
・グラボ:MSI GTX980
・電源600W
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YouTubeはこちら→ https://youtu.be/ALqdds3LzUw
https://twitter.com/minsuku_asnhns ← twitterフォローミー↑
ここにシリーズとしてまとめました→ series/54674
【実況】PC Building Simulator → mylist/66299147
【実況】ヒロインメモリーズ→mylist/65547387
【実況】少女のつむぐ夢の秘跡【あいりすミスティリア!】→ mylist/60604888
【実況】 DUEL SAVIOR DESTINY→mylist/66296323
Neon Noir CryEngineベンチマーク - 1080p 1440p 4k Ultra Radeon VII
CPU: 2920x
GPU: Radeon VII
RAM: G.Skill Ripjaws V 3200 16-18-18-38
パーツのクロックはストックのまま。
https://www.cryengine.com/news/view/ray-tracing-for-everyone-neon-noir-benchmark-tool-released#
【メトロエクソダス】最新技術で描かれる極寒の地での戦い3【リアルタイムレイトレーシング】
METRO EXODUSのダウンロードはこちらから↓
https://store.epicgames.com/dancingcaw/metro-exodus
今回は日本語版リリースとともにPCもRTX2080Tiを積むことができたので画質ウルトラでリアルタイムレイトレーシングの描画をフルに楽しみながらプレイしていきたいと思います(*'ω'*)q
原作:ドミトリー・グルホフスキーの小説『メトロ2033』
再生リスト:
https://www.nicovideo.jp/mylist/65099734
前回:【メトロエクソダス】最新技術で描かれる極寒の地での戦い2【リアルタイムレイトレーシング】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35765313
次回:まだです(*'ω'*)q
再生リスト:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWwnDfRb5X9RqgdraAHE06fzaW4hFWGSe
TikTok
https://www.tiktok.com/@dancingcaw
ブログ
http://profile.ameba.jp/koushi1983
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https://www.youtube.com/channel/UCG2F27uZDuBLelyV3HD9A2g
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@POPN_WAKABA_vv
ご依頼は
[email protected]
よりお願いします。
音響素材:魔王魂様
動画編集:AviUtl
#MetroExodus
#メトロエクソダス
【メトロエクソダス】最新技術で描かれる極寒の地での戦い2【リアルタイムレイトレーシング】
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今回は日本語版リリースとともにPCもRTX2080Tiを積むことができたので画質ウルトラでリアルタイムレイトレーシングの描画をフルに楽しみながらプレイしていきたいと思います(*'ω'*)q
原作:ドミトリー・グルホフスキーの小説『メトロ2033』
再生リスト:
https://www.nicovideo.jp/mylist/65099734
前回:【メトロエクソダス】最新技術で描かれる極寒の地での戦い1【リアルタイムレイトレーシング】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35666587
次回:【メトロエクソダス】最新技術で描かれる極寒の地での戦い3【リアルタイムレイトレーシング】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35786770
再生リスト:
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#MetroExodus
#メトロエクソダス
【メトロエクソダス】最新技術で描かれる極寒の地での戦い1【リアルタイムレイトレーシング】
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今回は日本語版リリースとともにPCもRTX2080Tiを積むことができたので画質ウルトラでリアルタイムレイトレーシングの描画をフルに楽しみながらプレイしていきたいと思います(*'ω'*)q
原作:ドミトリー・グルホフスキーの小説『メトロ2033』
再生リスト:
https://www.nicovideo.jp/mylist/65099734
前回:【メトロ エクソダス】8 核戦争後の広大なロシアで"シュリンプの襲撃"
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35017170
次回:まだです(*'ω'*)q【メトロエクソダス】最新技術で描かれる極寒の地での戦い2【リアルタイムレイトレーシング】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35765313
再生リスト:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLWwnDfRb5X9RqgdraAHE06fzaW4hFWGSe
TikTok
https://www.tiktok.com/@dancingcaw
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https://www.youtube.com/channel/UCG2F27uZDuBLelyV3HD9A2g
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よりお願いします。
音響素材:魔王魂様
動画編集:AviUtl
#MetroExodus
#メトロエクソダス
Xbox Project Scarlett E3 2019 トレーラー
XBOXONE Xの開発チームが制作
AMD ZEN2 / NAVI GPU採用(カスタムプロセッサ)
GDDR6メモリ採用
最大120fps、8K、VRR、リアルタイムレイトレーシング対応
次世代SSD採用でロードは現行機より40倍も高速
処理能力はXboxOneXより4倍も高速
既存のXBOXONE用のコントローラー、アクセサリもサポート
XBOX・XBOX360・XBOXONEゲームの下位互換性が保たれる
2020年ホリデーシーズン発売
【メトロ エクソダス】8 核戦争後の広大なロシアで"シュリンプの襲撃"
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今回はクルーの説明なども追加しました(*'ω'*)q
原作:ドミトリー・グルホフスキーの小説『メトロ2033』
最初
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34857941
前回:【メトロ エクソダス】7 核戦争後の広大なロシアで"水上の教会に潜入"
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34938497
次回:【メトロエクソダス】最新技術で描かれる極寒の地での戦い1【リアルタイムレイトレーシング】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35666587
再生リスト:
https://www.nicovideo.jp/mylist/65099734
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動画編集:AviUtl
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#メトロエクソダス
【最新技術】Nvidiaの新型グラフィックボードデモ 「Project Sol」【レイトレーシング】
Nvidiaが新型グラフィックボード「RTX」シリーズをついに発表
Quadro RTX6000によるリアルタイムレイトレーシング映像がお披露目されました
https://www.youtube.com/watch?v=KJRZTkttgLw
4gamerの記事(レイトレーシング)
https://www.4gamer.net/games/121/G012181/20180817114/
OTOY社のリアルタイム・パストレースエンジン「Brigade」(2015年3月版)
Vimeoから転載(Vimeoでは高画質版動画がダウンロードできます)
https://vimeo.com/124065358
OTOY社のBrigade紹介ページ(英文)
http://home.otoy.com/render/brigade/
OTOY社が現在開発中のゲーム描画エンジン「Brigade」
レイトレーシングをさらに拡張した技法である「パストレーシング」をリアルタイムで行ってグローバルイルミネーションや映りこみ、被写体深度表現やソフトシャドウなど精密な描写を実現するBrigadeは、高性能なクラウドサーバーで動作してインターネットを介してサービスを行うクラウドゲーミングエンジンとしての提供が予定されています。
リアルタイムレイトレーシングデモ
リアルタイムレイトレーシング用API「OpenRL」を使用した「Brazil3.0」SDKのデモ動画です。
Ray tracing
しばらく前に作った動画でエンコードテスト.
どうすれば良いエンコーディングになるのかサッパリわからないですねぇ.
C++で反射アリ屈折アリ光線追跡深度10の非リアルタイムレイトレーシング.
詳しくは,T. Whitted "An improved illumination model for shaded display"を参照.
正直な話,書いた当時はレイトレーシングが本題ではなかったので,影が無かったり,相当テキトーな作りになっています.
光線追跡中に反射屈折で減衰した光の打ち切りとかも一切していません.まぁ,これは意図的でしたが.
たまーに壁との境界付近に黒いノイズのようなものが出るバグも(原因はわかってるけど)修正してません.
BGMはCPU使用率的な意味でnc131の"もうずっと思考"です.
リアルタイムレイトレーシング動作デモ
自前ソフトウェアレンダラ(リアルタイム系)に新たに追加したレイトレーシングモードを、モデルビューアで動かしているのを画面キャプチャしたものです。
平面の反射や屈折ではレイトレーシングではないとも思われかねないので(?)、曲面モデルに屈折と反射を設定しておきました。
sm4413616←1つ前
リアルタイムレイトレーシング
自前ソフトウェアレンダラ(リアルタイム系)に新たに追加したレイトレーシングモードを、モデルビューアで動かしているのを画面キャプチャしたものです。
コードはほとんど MMX/SSE で出来てます。
Qore2 Quad 2.66GHz だと、この程度のモデルであればそこそこ動くみたいです。
(でもグーローシェーディングより100倍くらい重いです)
お品書き:影付け(陰を落とす)・透明度を考慮した影・色のついた影/屈折/反射
おまけ→sm4413884
To コメント:
GPUは使ってません。GPU使ってレイトレやフォトンマッピングやらやってみたって人がいたならコメントででも教えてくださいな。