キーワード リゴン が含まれる動画 : 5225 件中 1 - 32 件目
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超低遅延リアルタイムGPU
遅延1ミリ秒級のHMDの可能性を探るべく、OLEDの1000fps高速駆動(sm32902963)とあわせて専用GPUも設計中です。フレームバッファは使わずに、On-The-Flyで描画演算を完結させています。
動画は60Hz フルHDでの実験ですが、最終的に性能を解像度ではなくフレームレートに振って、1000fps級で、遅延1msの超リアルタイムでのポリゴン描画を行う予定です。
電脳コイルの世界はくるのか?
開発詳細はブログにて http://ryuz.txt-nifty.com/blog/2018/03/led-44f3.html
Blender ポリゴンに 塩野干支郎次 先生 の絵を貼り付けてみた 20180520
やあ。自作ゲーム用に造るポリゴンキャラクターの顔のデザインをどうしようか悩んで、漫画家の塩野干支郎次先生の絵を貼り付けてみました
【MMD】「初音ミクのニコ生!」のCMおまけ
ニコ割用に作った動画にモーション追加して画面デカくしました。
うぁ~、次はポリゴンに生まれ変わりてぇよ゛~。
ニコ割用CM nm18863025
GPUでDisplacementmap(DirectX11) その4 ( YJライブラリ )
YJライブラリDx11のDisplacementmapの動画です。青白の4角形が凸凹していますが、ポリゴン1枚です。http://homepage3.nifty.com/YJ/
鏡音リンにおみかん
おミカンの季節ですね
シュトリゴン隊はいません
良い子のみんなはみかんを投げてはいけませんよ!
mylist/19112220
【メダロット】スーパーエクスペ変形テスト【navi】
C80頒布予定の、メダロット・ナビ偽最強キャラクターBOOK(http://space.geocities.jp/orimeda_book/)様へ、スーパーエクスペで参加させて頂きました。例によって、メタセコ&DoGA製ポリゴンメダです。変形パターン、これでどうじゃろ…?(※無音です、短いです)
【64DD】腹筋ブラザーズ【ポリゴンスタジオ】
64DD専用ソフト『マリオアーティスト ポリゴンスタジオ』を始めると突如始まる「腹筋ブラザーズ」のショートムービー。
これはかなり面白い。
【PSO2】ロビアクコンテスト2019「乗る」
【PSO2】ロビアクコンテスト2019「乗る」
座り方とかそこらへんはロビアク製作班のセンスにお任せします。
座る1とかでも大丈夫。
移動するのが目的なので箱はただのポリゴンでいいです…。
というかコンテスト関係なくロビアクネタ詰まったらでいいので実装してください
試作の海
展示会用に思いついた船舶プラモのディスプレイ方法用の動画試作品。MMDちゃんといじるの初めてなのでうまくいかんです。投稿も今日が初めて。もっと長くしたいですがどうすれば長いきれいな動画投稿できるのかわからんです。波アニメのポリゴンがなぜか灰色になって透明にできず、水中に沈めてむりやりこうなりました。4日がかりでこれがやっと。うう。●使わせていただきました。 ・Static Water sm13363432 ・MMDモブ船・波アニメ演出セットI sm27915184うまくつかえなくてごめんなさい。
背景テスト
レーミク2015PVの背景テスト動画です。
原始的な石と結晶体が共存するイメージで作りました。
無駄にポリゴンを増やすしぎないようにしてますが、
破壊させる時は重くなりそうだなーw
最近肌のトラブルや大事なスマートフォンを間違って踏んで破壊してしまったりと
集中できない事が続いてますがようやくモーション作業に移れそうです。
10月8日までに投稿できるように頑張ります!
【MME】オブジェクト点滅
◆sm12692716で配布しているローリングエフェクトに追加したオブジェクトを点滅させる機能(厳密には消しているのではなく瞬間的に下の方に移動させています)のデモです。動画はガトリング砲の先に適当に作ったポリゴンのアクセをセットし、これを点滅させて、KeyLuminousで発光させています。あと思いつくのは航空灯のようにフラッシュするライトでしょうか。キーフレームでも同等のことはできますが、これなら点滅の開始と終了のタイミングを設定するだけなので、まあ少しは楽になるかなと。あと、状況によっては結構画面が明滅します。使用時はご注意ください。◆プテラスはこちらsm10116430のものを改造して利用させてもらっています。 ◆mylist/13612941
Unityエンジンによる「Voc@loid Revolution」iPhone版テスト(その1)
Unityエンジンを利用した、iPhone上で動く「Voc@loid Revolution」の移植テスト映像です。
開発状況の詳細は下記のサイトへ飛んで下さい。
http://actinia-software.com/
とりあえず、かこみきさんの「初音ミク」モデルに、「Motion Builder」を使用して、適当にモーションを付けて、iPhone上で表示テストしてみました。
△1万5千ポリゴンくらいのスキンモデルなのですが、結構スムーズに動きました。
iPhoneのスペック的は、△7千ポリゴンで、平均20~30FPSと言われているのですが・・・。
思った以上に、Unityエンジンのパワーは凄そうです。
ホバーカーゴのパンツァー投下ギミック (テスト3Dモデル)
10日にHMMライガーゼロパンツァーの3Dモデルが完成したので、ホバーカーゴの可動ギミックを新たに作り足してます。
今回はそのギミックのラフポリゴンでの可動テスト動画です。
思ったよりもスライドして動く箇所が多くてびっくりですw。
3DCGHMMライガーゼロ パンツァーの完成記事↓
http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/blog-entry-521.html
見て!霊夢さんと魔理沙さんが踊っているよ!可愛いね!(MMDモデルアップデート)
どうもむちゃるんです!流行りに便乗して一旦完成したモデルで動画を作ってみました!
アップデート内容
ボーンを汎用性が高いものに
半分くらい作り直して原作に似せながらポリゴン数削減
サイズ調整
その他もろもろ
配布場所
霊夢さん
td65779
魔理沙さん
td65780
モーション
td66151
毎度のごとくお借りしたものはコンテンツツリーに登録しております。
つべ版
https://youtu.be/bDrhyK3DZi4
追記
かーこんパンチ さん広告ありがとうございました!
ZOIDSwith六角大王その壱 ベアファイター
以前アルトアイゼン(sm2328553)を投稿した者です。今回はゾイドのベアファイターを作って持ってきました。ポリゴンしか扱えないんでエフェクトがヘボいですがそこは見逃して下さい。背景は勉強中……でも六角で実用に耐えられるレベルのものはなかなか作れそうには……。次回用のカノントータスはボーン入れまで終わっていて、モデリング終了しているのがプテラス、現在モデリング中がレブラプターとゴドスです。ゴジュラスも作りましたが重くて動かん(泣その弐→sm3664018
テスト その2
Lightwave
モデル的にはほぼ完成。
腕、肩、顔を改修、火器を追加。
レンダリング時間:尺が12秒(30FPS)で38時間orz
ダイエットはしたんですが・・・878257ポリゴンらしいです。
もうちょっと頑張ってみます
そういえば、ガンダム00でもかなり3D化されてますね。ガンダムはこだわりがあるのか作画が多いみたいですが・・・
http://www.nicovideo.jp/mylist/4277269
TVCM : セガサターン:デイトナU.S.A.
マイリス/mylist/10758471/ポリゴンとかの映像的な不満はあったにせよ、
音楽はCD-DAなので素晴らしかった。
中古で見かけたら、速攻で買ってCDとして再生すべき名盤です