キーワード リンク機構 が含まれる動画 : 56 件中 1 - 32 件目
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【Poly Bridge 3】バニラで使える機構図鑑(16種類)【さっくり紹介】
【おしながき】
(1) #0:11 90度回転メカニズム
(2) #0:21 Easy 180
(3) #0:41 Easy 360
(4) #0:56 90度ステッピング・モーター
(5) #0:56 360度ステッピング・モーター
(6) #1:29 ポースリエ・リプキン・リンク機構/Peaucellier-Lipkin Inversor
(7) #2:00 ダブルPLリバーサー/Double Peaucellier-Lipkin Reverser
(8) #2:14 ホッケン・リンク機構/Hoecken Linkage
(9) #2:14 ペロラッツ・リンク機構/Perrolatz Inversor
(10) #2:49 ロバート・リンク機構/Roberts Linkage
(11) #3:03 ストラッツェンブリッツ・ヴァイグ・リバーサー/Stratzenblitz-Vaigg Reverser
(12) #3:10 デルトイド・フラッパー/Deltoid Flapper
(13) #3:16 ワット式パンタグラフ/Watt-styled Pantograph
(14) #3:16 すべり対偶モドキ/Prismatic Joint Mimicker
(15) #3:27 ピッコロ・リンク機構/Piccolo Linkage
(16) #3:47 ピッコロ・クライマー/Piccolo's climber
*メカニズムはすべてバニラ環境で撮影しています
(破壊不可能設定なし、MODなし、チートなし)
【参考資料】
Poly Bridge Linkage Repository(Arglin Kampling様)
Wikimedia Commons Category:Mechanical linkages
Digital Mechanism and Gear Library
【追伸】
本日はお忙しいところを当動画までお集まりいただき、誠にありがとうございます。
縛りペナルティ動画の完成が遅れているということで、お視聴者様のみなさまには多大なるご迷惑、ご心配をおかけし、大変申し訳ございません。
この度は、物価上昇対策と動画事業継続のご報告を兼ねまして、5分間ばかりではございますが動画を給付することを決定いたしました。
ハルクバスターのリンク機構
【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
X:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
歩くチェビシェフリンク機構【物理エンジン】
【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
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使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
ヘッケンリンクという名のかっこよすぎる機構【物理エンジン】
【YouTube】
https://www.youtube.com/kojpko
【公式LINE】
物理エンジンこーじ:https://lin.ee/GG4tG0n
X:https://twitter.com/PhysicsKJ
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使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com
かさ歯車とマグネットクラッチを用いた揺動運動機構
クラッチと出力軸は自由度1の直進対偶になっています。つまり、クラッチは出力軸と溝で固定されており、軸方向に動くことはできますが、回転することはできません。
かさ歯車と出力軸は自由度1の回転対偶になっています。つまり、かさ歯車がいくら回転しても出力軸にその回転が伝わることはありません。
しかし、クラッチとかさ歯車が噛み合うと、かさ歯車の回転を出力軸に伝えることができます。
このクラッチが動画のように構成されたリンク機構によって左右に動かされることにより、このような揺動運動を実現しています。
クラッチには磁石が埋め込まれており、これとかさ歯車に取り付けられた鉄製のねじが引き付けられることで、回転中に外れないような構造になっています。
鳥の羽の動きを再現した機構
リンク機構を応用した羽ばたき機構です。
歯車を用いて左右が対称な動きになるようにしています。
機構&からくり集 いろんな機構編
様々な機構、からくりを集めた動画です。
今回は継手やカム機構など、いろんな機構を集めました。
前の動画→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm40478958
次の動画→
機構&からくり動画マイリスト
https://www.nicovideo.jp/series/321879
機構&からくり集 リンク機構編
様々な機構、からくりを集めた動画です。
今回はリンク機構がキモとなる機構を集めました。
前の動画→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm40475299
次の動画→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm40479152
機構&からくり動画マイリスト
https://www.nicovideo.jp/series/321879
機構&からくり集 歯車編
様々な機構、からくりを集めた動画です。
今回は歯車がキモとなる機構を集めました。
次の動画→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm40478958
機構&からくり動画マイリスト
https://www.nicovideo.jp/series/321879
その59 3回目の走行テスト「AKIRAの金田っぽいバイク造るぞ!プロジェクト」
twitter→https://twitter.com/gr_garland
どうもポンちゃです。
前回の続きで仮付けできたリンク機構を本溶接してから走行テストしま~
その58 ステアリングジオメトリー見直し「AKIRAの金田っぽいバイク造るぞ!プロジェクト」
twitter→https://twitter.com/gr_garland
どうもポンちゃです。
ステアリングのリンク機構を作り変えます。
等身大FAガールを作っていたらただのFAになった男の憂鬱
私は等身大のFAガールが欲しかったんだ
それがどうしこうなったんだ
先駆者 ターミネータ パスファインダー
マッシブでキレッキレなスタイルになっていくボディー
こんなのFAGじゃないわ!ただのFAよ!
関節とリンク機構を愛する創作人形作家(自称)のクリップマンです
等身大サイズの人形を作る事をメインに活動しています一応最終目標はFAG風の等身大人形の作製です
ツイッターメインで活動していますので良ければそちらのほうもチェックしてみてください
(下部にリンクあり) また量産できる作品についてはBooothでの販売も行っていますぜひチェックしてみてください(下部にリンクあり)
本能のままつぶやくツイッター↓
https://twitter.com/oolongtea_bird
創作物の販売ページ(Booth)
https://kurippuwork.booth.pm/
あと、まじでお金がないので支援してください!マジでお願いします!(pixivFANBOX)
https://kp-man.fanbox.cc/
Primitierでヘッケンリンク脚の扇風機作って巨大スライムと戦わせてみた
VRサンドボックスゲームPrimitier(プリミティア)で
ヘッケンリンク機構の脚を使って動く
扇風機を作って動かしてみました
機動力の高い扇風機を作りたい方は参考になると思います
大田マトさん制作の
VRサンドボックスゲーム #Primitier のプレイ動画です
↓Primitierはここからダウンロードできます
(プレイにはPCVR環境が必要です)
https://ootamato.itch.io/primitier
大田マトさん
twitter
https://twitter.com/ootamato
youtube
https://t.co/ENl8FVDzNs?amp=1
Primitier Q&A
Q.プリミティアをプレイするには何が必要?
A.PCと接続できるVR機器と
VRゲームがプレイできる性能のPCが必要です
オキュラス単体ではプレイできません
Q.アバターを変更する方法は?
A.\Primitier\Primitier_Data\StreamingAssets\Models\
の中の"avatar.vrm"を差し替えることで変更できます
vrmモデルは配布サイトや自作などで入手してください
(差し替え後のファイル名も"avatar.vrm"にして下さい)
Q.セーブデータの引継ぎやコピーをする方法は?
A.\Primitier\Primitier_Data\SaveData\
の中にある"save.dat"がセーブデータです
差し替えたりコピーすることでセーブデータを変更できます
Q.思った方向に物がきれない、どうすればきれいに切れる?
A.角の部分を狙って叩くと思った方向に切りやすいです
コツコツ丁寧に叩くのがコツです
機構解析 リンク機構のシミュレーション ⑨直線運動の駆動 (終)
直線運動の駆動について説明します。
補足的な動画です。
この動画を持ちまして本シリーズ終了となります。
長い期間ご視聴ありがとうございました。
動画投稿は続けますのでよろしくお願いいたします。
【ゆっくり解説】リンク機構の基礎【Besiegeで学ぶ機構学#3】
前回から間あいてごめんちゃい
振り返りnote:https://note.com/kudandandan/n/n00cae554accd
sm38112174<前 | 次>まだ
機構解析 リンク機構のシミュレーション ⑧カム
カムの条件を説明し
カム機構の解析をします。
ソースリストやデータファイル
https://kaitenjoint.hatenablog.com/
番号:1236789
予定では本動画で終了の予定でしたが
あと1本続けます。
前→sm38903210 次→
最初→sm38712112
使用したツール
PowerPoint
フォト
テキストーク
Unity
scilab
機構解析 リンク機構のシミュレーション ⑦歯車
歯車の条件を説明し
歯車機構の解析をします。
ソースリストやデータファイル
https://kaitenjoint.hatenablog.com/
番号:1236789
前→sm38875043 次→
最初→sm38712112
使用したツール
PowerPoint
フォト
テキストーク
Unity
scilab
機構解析 リンク機構のシミュレーション ⑥複合ジョイント
複合ジョイントを説明し
揺動スライダクランク機構の解析をします。
ソースリストやデータファイル
https://kaitenjoint.hatenablog.com/
番号:1236789
前→sm38844303 次→sm38903210
最初→sm38712112
使用したツール
PowerPoint
フォト
テキストーク
Unity
scilab
機構解析 リンク機構のシミュレーション ⑤直動ジョイント(一般)
一般的な直動ジョイントを説明し
クロススライダクランク機構の解析をします。
ソースリストやデータファイル
https://kaitenjoint.hatenablog.com/
番号:1236789
前→sm38813011 次→sm38875043
最初→sm38712112
使用したツール
PowerPoint
フォト
テキストーク
Unity
scilab
機構解析 リンク機構のシミュレーション ④直動ジョイント(簡易)
簡易的な直動ジョイントを説明し
スライダクランク機構の解析をします。
ソースリストやデータファイル
https://kaitenjoint.hatenablog.com/
番号:1236789
前→sm38777957 次→sm38844303
最初→sm38712112
使用したツール
PowerPoint
フォト
テキストーク
Unity
scilab
機構解析 リンク機構のシミュレーション ③機構の表示
Unityを使用して機構を表示します。
ソースリストやデータファイル
https://kaitenjoint.hatenablog.com/
番号:1236789
前→sm38744096 次→sm38813011
最初→sm38712112
使用したツール
PowerPoint
フォト
テキストーク
Unity
機構解析 リンク機構のシミュレーション ②機構の方程式を解く
今回は機構の方程式を解きます。
スクリプト
https://kaitenjoint.hatenablog.com/
番号:1236789
前→sm38712112 次→sm38777957
使用したツール
PowerPoint
フォト
テキストーク
Scilab
前回の動画に広告していただきありがとうございました。
【講座動画投稿祭2021春】機構解析 リンク機構のシミュレーション①
初投稿です。
ゲームやVRに応用できる技術だと思うのですが
解説している動画が見当たらなかったので作成しました。
途中までになってしまいましたがよろしくお願いします。
次→sm38744096
テーマ
リンク機構 → リンク(某ゲームの主人公) → 緑
使用したツール
PowerPoint
テキストーク
Scilab
Unity
【ゆっくり解説】ざっくり機構学概論【Besiegeで学ぶ機構学#1】
#1。
ざっくりとね。
ざーっくりとね。
このくらいのペースで。
振り返りnote:https://note.com/kudandandan/n/n585b553d08bf
sm38111712<前 | 次>sm38227932
twitter:@kudan_b(https://twitter.com/kudan_b)
ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/user/23747161
Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCVOeGWfGbXRq-UjMEcdfraQ
scrapbox:https://scrapbox.io/Kudan555/
ステアリング回りの改修「AKIRAの金田っぽいバイク造るぞ!プロジェクト」その26
うもうp主です。
今回はステアリング回りの改修をしていきます
アッパーカウル作るのにリンク機構が邪魔になっているので作り直ししますね。
【scrap Mechanic】すくらっぷメイカーズ#06【ウナきりヒメミコ】
Scrap Mechanic、ウナきりヒメミコ実況プレイです。
チェビシェフリンク機構は、誰か改善出来たら教えてください。
投稿状況はこちらをご確認ください→mylist/58638766
サバイバルPart01-sm36846011
クリエイティブPart01-sm32158778
Part1リスト→mylist/60742487、単発その他→mylist/60678029
【人工生命体】テオ・ヤンセンのストランドビーストがめちゃくちゃかっこいい【物理エンジン】
youtubeから
https://www.youtube.com/watch?v=mM_yJIEIqkA
Twitter:https://twitter.com/PhysicsKJ
Twitter ID:@PhysicsKJ
使用ソフト
・Unity(メイン)
・Blender(アニメーション、骨格作成)
・Sculptris(3Dモデリング)
・Tinkercad(3Dモデリング)
・Mixamo(アニメーション)
使用させて頂いた音源
MusMus:http://musmus.main.jp/
Music is VFR:http://musicisvfr.com/
フリー効果音 On-Jin ~音人~:http://on-jin.com