キーワード レイトレーシング が含まれる動画 : 181 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【MMD】Cutting Shapes【1080p/60fps】
モデル、背景はすべてMMDから出力しています
MMDBridgeRTにてレイトレーシング法でレンダリングしており、総レンダリング時間はボツも含めて数百時間はかかりました
画面右下の設定より1080pを選択してご視聴ください
youtube
https://youtu.be/FSCJ7nIwVu8
音楽
Funkin Matt - Elephant (Ignite) ニコニコ動画利用許諾楽曲
モデル
サーバル(2B) 黒ゆ様
http://b.dlsite.net/RG12372/archives/52153407.html
ダンスモーション
ちょこちっぷ軍曹様(sm30618449)
エフェクト
MMDBridgeRT uimac様
http://mmdbridgert.render.jp
Ray-MMD ray-cast様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
沢山の広告ありがとうございました
動画 mylist/4263054 静画 user/illust/2978326
【MME配布】うごくMME追跡編【MMD】
レイ(スフィア)トレーシングを使って実装したMMEです。もちろんDirectXRaytracing非対応ビデオカードでも動きます。(GeForceRTXのようなDXR対応ビデオカードでも特に速くなりません) 4つ入りで大変お得です!
・sdGroundFog ... 床に雲を描きます
・sdRayCube ... 立方体を山のように描きます。
・sdRayUmeboshi ... 梅干しとかを山のように描きます。
・sdMengerDonut ... MengerSponge的なドーナツを描きます。拡大しても微細な構造が見えるのでステージとしても使えます。
sdRayCube,sdMengerDonutは、そぼろ様 作のMikuMikuTelopと連携して歌詞の表示をさせられます。
配布先:https://github.com/pennennennennennenem/sdTracing/releases
いつも通りikeno様のコードを参考に作成させていただきました。大変感謝致します。
作例の派生元作品についてはツリーと動画内にも掲載してあります
3Dモデル
天龍改二 (`・ω・)様 td62725
モーション
mototo様 mototoモーションパック200201 sm36305171
カメラ
reno様 【MMD】GravityRain【モーション配布】用カメラをベースに一部改変の上使用させていただきました sm35383423
素晴らしい作品を公開いただき誠にありがとうございました。
無断転載はご遠慮下さいませ。
多くのコメント・マイリスト・ご宣伝ありがとうございます!大変励みになっております!今後とも宜しくお願いいたします!
【PS5 新作】カプコン謎の新作『プラグマタ Pragmata』【新ハード PlayStation®5映像発表会イベント】
プレステ関連の過去の動画はこちらから
プレイステーションダイレクト「State of Play」の関連動画マイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/65470408
プラグマタ
■発売日:2022年発売予定
■対応ハード:PlayStation®5、Xbox Series X、PC(Steam)
■ジャンル:アクションアドベンチャー
■CEROレーティング:未定
カプコンの次世代機向け完全新規タイトル『プラグマタ』
本作は重厚な世界観とシナリオで、ディストピアと化した近未来の月面世界が描かれます。
リアルタイムレイトレーシングによるグラフィック表現や、徹底した物理演算など、次世代機のパワーを存分に活かした作品で、2022 年の発売を目指し鋭意開発中です。
リアルな写実表現による没入感と、過酷な環境下でのアクションが織りなす、未体験のゲームプレイにご期待ください。
【NiVE2】レンダラプラグインのテスト2
NiVE2用レンダラプラグインのテスト版 v0.55a です。
前回sm11891045に比べバンプマッピングとアンチエリアシングの機能が追加されました。
一応遊べる程度の完成度にはなったので公開します。
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/89/rt055a.zip
まだ標準レンダラと挙動の異なるの部分も多いので
ドキュメントを読んで納得の上使ってください。
使わせていただいた素材
http://www.flickr.com/photos/jonragnarsson/3100596953/
↑earthmap1k.jpgとearthbump1k.jpgダウンロードしてください。
http://www.flickr.com/photos/jonragnarsson/3100596953/
http://morimorisozai.net/photo/photo.php?t=na&p=4
nc15877
完成してないのでマニュアルはないです。サンプルで理解していただけると幸い。
IRCの#NiVEに常駐してるので質問がある場合は来て下さい。
【NiVE2】レンダラプラグインのテスト
NiVE2からレンダラもプラグインで追加出来るようになりました。
現在製作中のレイトレレンダラ(Ver0.51)のテストです。
背景にsm10968092のデータをお借りしました。
ニコニ・コモンズの素材をお借りしました。nc25839 nc21826
次→sm12571930
【MMD】Marine_Bloomin' 紳士向け
マシュ・キリエライトでMarine_Bloomin'
MMDBridgeRTと言うプラグインを使い制作いたしました
PCのスペックが足りてませんので、カクつくシーンがありますがこれが限界です^^;
MMDBridgeRTのダウンロードはこちら↓ 興味ある方どうぞ
https://sites.google.com/a/render.jp/mmdbridgert/home
あら?何でタイトルを間違えたのですかね?教えて頂いてありがとうございます。m(_ _)m
[メガデモ] exceed - heaven seven
驚異のリアルタイムレイトレで有名なデモです。いつ見ても、64kとは思えない。音楽もすばらしい。
【同人ゲーム】 隹十 - HAYABUSA -【MISSION:01】
開発中の同人STGゲームの1面(難易度:NORMAL)です。
画面は開発中のものです。
動画はリプレイデータをオーバーサンプリング+レイトレーシングモードで出力しています。
アナグリフ(赤青メガネ3D)モードはこちら>sm11333790 / sm11334120(遠焦点設定)
完成版をコミックマーケット79で頒布予定です。
デモ動画 → sm13009334
http://www.entis.jp/soft/hayabusa/
※この作品はフィクションです。実在する人物・団体・探査機とは一切関係ございません。
KOした制服シャオユウの股間を覗く [鉄拳6]
デプス使う系のReshadeのエフェクト(レイトレーシング、SSDOなど)がとてつもなく重いのでゲームスピード1/18倍速(3.33fps)で撮ってる
ゆえに音無し
リアルタイムレイトレーシング
自前ソフトウェアレンダラ(リアルタイム系)に新たに追加したレイトレーシングモードを、モデルビューアで動かしているのを画面キャプチャしたものです。
コードはほとんど MMX/SSE で出来てます。
Qore2 Quad 2.66GHz だと、この程度のモデルであればそこそこ動くみたいです。
(でもグーローシェーディングより100倍くらい重いです)
お品書き:影付け(陰を落とす)・透明度を考慮した影・色のついた影/屈折/反射
おまけ→sm4413884
To コメント:
GPUは使ってません。GPU使ってレイトレやフォトンマッピングやらやってみたって人がいたならコメントででも教えてくださいな。
【MMD】 TDA Teto Seashell ネギ踊り 【MMD BridgeRT】
TDA Teto Seashellでネギ踊り
今回は出力に時間がかかる事で有名なMMD BridgeRTを使いました.。
エフェクトを使わないレイトレーシング法というやり方ですね
昨日の夕方から出力しはじめて3回失敗して、AVIファイルを出力するだけでも合計8時間ほどかかってますw
品質32ではなく品質64で出力すれば、もっと画質がよくなると思いますが時間も倍かかると思われます。
詳しい事はこちらで説明してます。
https://sites.google.com/a/render.jp/mmdbridgert/howtouse
お借りしたものの作者様方に感謝いたします。
GPUでレイトレーシングしてみた
以前、SSE で書いたレイトレーシングコードに、GPGPU(CUDA)を用いて、GPU との併用が出来るようにしてみました。
ただ、結構最適化を考慮して組んだのですが、まだ GPU は実用レベルではないです。
以前 → sm4413616, sm4413884
http://slashdot.jp/~L.Entis/journal/495882
【MMD BridgeRT】 Hysteric Bullet 【重音テト】
テトさんでHysteric Bullet
MMDからの出力に3日もかかりました(;・∀・)
RTX2060以上じゃないとレイトレーシングは時間がかかるようですね
BGM:Hysteric Bullet/GARNiDELiA
https://youtu.be/00Wul9B07wc
モデル:TDA Short Kimono Teto elina002様
モーション/カメラ:Kimagure様
https://youtu.be/RthqxDMWNuM
ステージ:スペイン風カントリークラブ カーグラP様
td30763
エフェクトは無しでMMD用プラグインのMMDBridgeRT 0.0.5bを使用しております。
MMDBridgeRT 0.0.5b uimac様
https://sites.google.com/a/render.jp/mmdbridgert/home
お借りしたものの作者様方に感謝いたします。
Juggler/ジャグラー
Eric Graham作、Juggler。1986年の作品。
Amiga Foreverでエミュレーションしたものをキャプチャ。
レイトレーシング法によるレンダリングがリアルタイムレンダである
ことを証明する為に0~9キーでジャグリング速度を変えられる。
なお、二倍に引き延ばしているのでジャギーが無くなるまで画面から離れると吉。
【最新技術】Nvidiaの新型グラフィックボードデモ 「Project Sol」【レイトレーシング】
Nvidiaが新型グラフィックボード「RTX」シリーズをついに発表
Quadro RTX6000によるリアルタイムレイトレーシング映像がお披露目されました
https://www.youtube.com/watch?v=KJRZTkttgLw
4gamerの記事(レイトレーシング)
https://www.4gamer.net/games/121/G012181/20180817114/
【未知の全裸SCPホラー】CONTROL 実況プレイ 09【FeniX】
Part.9
ちょっと当たってるんですけどっ
PS5ゲームタイトルが発表された直後に収録したわけですが、
どうやらCONTROLもPS5版、XSX版が出るみたいです。
たぶん今私がやってるレイトレーシング対応のPC版の移植でしょうかね。
さて、今回も新たな力を習得するわけですが、
これ以上スキルが増えてくると即座に使いこなせるかどうかw
でも確かQuantum Breakにもあったような技ですね。
※動画中家庭音(主に第二子の1歳の息子っち)が入ることがあります。
取扱ゲーム:コントロール(PC)- Remedy Entertainment
◆CONTROL・ALAN WAKEマイリス≫mylist/19265577
◇他の実況(ALIEN: ISOLATION、OUTLAST、Cry of Fear、INSIDE、Silent Hillなど)≫mylist/16035649
□Part.8≫sm37017203
■Part.10≫sm37112745
ホームページ:https://www.fenixpred-zhuntgamer.com/
趣味・語り場:https://note.com/fenixvision
ツイッター:http://twitter.com/FeniX_Predator
【西遊記版ダークソウル風ゲーム】「黒神話: 悟空 Black Myth WuKong」 gamescom2023
前回のゲームプレイムービー
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37411991
本作は、NvidiaのレイトレーシングとDLSSテクノロジー、そしてDolby Atmosに対応し、2024年にリリース予定です
粒子法 Smoothed Particle Hydrodynamics
粒子法による流体シミュレーションを、レイトレーシングとフォトンマップでレンダリングしました。Fluid Simulation with Smoothed Particle Hydrodynamics method, which rendered with ray tracing and photon mapping.http://kamonama.blogspot.com/2009/02/blog-post_23.html
【リョナ】バイオ詰め合わせ その2
また適当に詰め込んどいた
レイトレーシング非対応版が今でもプレイできればネタに困らないのに
マイリスト
mylist/73686910
飛鳥のKOモーション集 [Reshade]
鉄拳6のReshade(ほぼ)決定版
レイトレーシングってすごいね
600フレームを180秒掛けて描画しているので音声はナシ(3.33fps)
そのかわりアフレコしやすいように時間を調整して揃えています
【西遊記版ダークソウル風ゲーム】「黒神話: 悟空 Black Myth WuKong」 Unreal Engine 5 Gameplay Trailer
前回のゲームプレイムービー
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37411991
本作は、NvidiaのレイトレーシングとDLSSテクノロジー、そしてDolby Atmosに対応し、2023年にリリース予定です
【VOICEROID実況】 PS5で悪魔狩り初心者ゆかり Part1【DMC5SE】
PS5版の「Devil May Cry 5 Special Edition」をやって行きます!
DMCシリーズは初プレイなので、(体験版はやりました)
下手プレイかつセオリーなどが分かっておりませんがご了承ください。
喋ってる内容とか間違えてたりするかもだけど許してね!
何とか操作に慣れてスタイリッシュに決めたいな!
カットシーンや喋ったりしている箇所では、
比較的にしゃべりを控えめにする予定なので、
普段より会話量が少なめでやって行く予定ですがよろしくお願いします。
その分製作コストが下がるから早めに出しやすくなる?
●設定
難易度:DEVIL HUNTER
オートマチック:OFF
TURBO:OFF
レイトレーシングON 60fps
■ジャンプ用
#00:56 OP
#03:01 プロローグ 操作開始
#12:17 リザルト
Twitter→https://twitter.com/soroka_nico
マイリスト[mylist/69940098] 他のシリーズ[mylist/47807880]
Part2→[sm37836469]
【Unityプチ解説EX#2】HDRP+レイトレーシングで綺麗な森のライティング術【VOICEROID】
太陽と雲と露光設定、ボリュームライトとボリューメトリックフォグ、ブルームやビネットなど演出を加えて綺麗な森がさらに印象的な描写になるまでの備忘録です。
【西遊記版ダークソウル風ゲーム】「黒神話: 悟空 Black Myth WuKong」 2022年ゲーム内ムービー
前回のゲームプレイムービー
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37411991
本作は、NvidiaのレイトレーシングとDLSSテクノロジー、そしてDolby Atmosに対応し、2023年にリリース予定です
【AE】GUILTY CROWNのアイキャッチを自作してみた。
AfterEffectsの練習にと思い、ギルクラのアイキャッチ(CMの前後に流れるやつ)を真似てみました。
1度に80個の立方体のレイトレーシング。。。
3秒の動画にレンダリング55分かかったwww
質感の調整に1晩かけたww
透明感がこれ以上はよくなりませんでした。(かなり手抜きです。忠実には再現しておりません。)
アドバイスじゃんじゃん募集中です。って3秒じゃコメント出来ないじゃんww
GPUやCPUでレイトレしてみたテスト2
前回、sm9086764 で GPU でのレイトレコードを組んだので、ポリ数を変えてパフォーマンスがどのように変化するのか実験しました。
http://slashdot.jp/~L.Entis/journal/496212
【日本語字幕プレイ】Call of Duty: Modern Warfare #1
雰囲気重視で実況無しです。設定最高、レイトレーシングON
画質とプレイが良くなかったので再投稿バージョンもあります。
sm35878628
今回の登場勢力
アレックス(CIA)
味方兵士(海兵隊フォースリコン?)
バルコフ(ロシア軍将校)
敵兵士(傭兵部隊及びスペツナズ)
マイリスト
mylist/66768812
次→sm35864798
最後→sm35877005
鉄拳タッグ2 クリスティにゴールデンヘッドバット(試作)
元画質4K + Reshade
以前作ったカメラチートにUI消しを追加
6と同様にreshadeでアンビエントオクルージョンやらレイトレーシングやらを付加してます
[Learn After Effects CS6] 13 レイトレーシング、押し出しテキストおよびシェイプ
このビデオでは、レイトレーシング、押し出しテキストおよびシェイプについて学びます。
フルレイトレーシングを用いてテキストおよびシェイプレイヤーを
3D空間で簡単にデザインできます。
ニコニコ アドビ公式チャンネル
■その他の情報はこちらから
Adobe Creative Cloud製品情報
After Effects製品情報
YouTube公式アカウント
Facebook公式ページ
Twitter公式アカウント
アイドルマスタースターリットシーズン『SESSION!』MV 胸揺れ強化MOD 【スタマスMOD】
Steam版 スタマスMOD MV
衣装 ナツイロミズギ
解像度 1080P
レイトレーシングON
リアルタイムレイトレーシング動作デモ
自前ソフトウェアレンダラ(リアルタイム系)に新たに追加したレイトレーシングモードを、モデルビューアで動かしているのを画面キャプチャしたものです。
平面の反射や屈折ではレイトレーシングではないとも思われかねないので(?)、曲面モデルに屈折と反射を設定しておきました。
sm4413616←1つ前