キーワード レトロPC同人ソフト集 が含まれる動画 : 587 件中 129 - 160 件目
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【FM TOWNS】THE REBEL OF SHIVA【フリーSRPG】
【注意】ほぼ静止画です。メインは作中曲を流すことだったり■FM TOWNSの傑作フリーSRPG、ITARO氏のTHE REBEL OF SHIVAのゲーム画面(静止画/一部動画)と使用楽曲(くしだたかお氏)を混ぜて動画にしました■戦闘ではHPの概念は無し。攻撃が当たるか外れるか、運と各種技術パラメータ任せの非常にスリル感あふれるゲームでした■多分BASICコンパイラ製。非常にかっちりした作りでした。曲もゲームの内容にあった耳に残る良い曲ですよね■動画作成はうんづ使用■実際のゲーム動画を上げている方がいらっしゃいました~→mylist/19200409■太っ腹CD1■主にTOWNS:mylist/8908991■.FMB->VOPM用FXB変換ツール:http://park19.wakwak.com/~lfo/
PC88 版 MOTOS(勝手移植)
サウンドボードII+128KB拡張メモリ+アナログRGBモニター必須。ほぼ8MHz-H専用。実機ではMA/MC相当の機種で動きます。
冒頭の音源選択のPC-8801-10は8MHzでは動かないらしいので、そこだけリアルでは無いです。
キャラデータは128KB拡張メモリのほかに、サウンドボードIIのADPCM用バッファ(256KB)も使っています。
本来は音声を格納するためのメモリですが、高速に読み書きできる仕組みを使って主に大きめのキャラやタイトルロゴに活用しています。
音源ドライバはディスクサブシステム上で動いています。
ディスクアクセスと排他処理になりますが、Z80@4MHzを遊ばせておくのはもったいないので
ほぼ常時、音源に送るデータのストリーミングを行っています。
内部動作は60fpsで表示は30fps相当(可変)です。
MSX版ドラクエ3シミュレータ(シリーズ2)
前回の動画がせわしないので、ほとんど進展してませんが、修正したものをアップします。ところどころMSX1カラーに変化してます。(マイリスト)mylist/24806180 (HP)http://www.geocities.jp/q3lemon/index.html ←(2012年9月23日)コマンド窓を表示できるようになりました。
Bio_100%のFLIXXをやってみた
Bio100%のマイナーゲームFLIXXです。全24面で3-8まであります。一応クリアーしてますが、かなりヘタです。3-5でだいぶヤラれてます。需要があるかわかりませんが、懐かしい人はどうぞ。誰もやらないようなものばかり公開していきたいと思います。ほかの動画→mylist/14418124
今はyoutubeをメインでやってます。こちらで登録お願いいたします。
https://www.youtube.com/channel/UCP9grWtOKn0uAeIx96P2Fgw
MSX2+ 谷蟇Ⅱ -stage1-
MSX2+伝説のシューティングツクール、『吉田コンチェルン』で1992年頃に作成した自作シューティング。コンテスト主催のMSXマガジン休刊によって黒歴史化していた本作を、恥を忍んで大公開。アイレム、エアデュエル的な背景のstage1。BGMは、TANIKUGUのFM音源縛りのCHIPTUNE ALBUM"エフエム"より、『pocks』に差し替えてます。6/14 stage12 up!⇒ /mylist/6028392 最近作った曲だけのリストとか始めました⇒mylist/10020102
1987年に作った自作クソゲー晒す
高校1年の時、PC-8801mr2SRで作りました。押入れの5インチディスクを数十年ぶりに発掘、D88に変換できたので記念に。BASICだし、遅いし、つまんないし、パクリっぽいしでどうしょうもないけど(当時の)少年の創作意欲だけは認めてください。
Tドラゴンクエスト2(TDQ2)をダダッ!と実況プレイ part10
くさったしたいが 3ぴき 現われた!
アラキ「アンデットには ニフラムが 効果的ですぞ」
しょうに「…。 ニフラム…」
チオレ「なぜ 若干こちらを 向いて 唱えるんだ?」
チオレ「しょうに ホイミを たのむ」
しょうに「… …」
アラキ「ホイミ」
しょうに「あっ バカッ」
前sm4392249 次sm4416506 mylist/7998493
MZ-700 ZEPLIS3 (前半)
ZEPLISシリーズ最終作。MZ-80K系で遊べるシューティングとしては最高レベルのうちの一本です。後半→sm11126736
ZEPLISシリーズおなじみのアイテム「マシラヒ」を取得すると自機にエネルギーがチャージされ、パワーアップアイテムを装備できるようになります。敵や敵弾に当たるとエネルギーは減少し、ゼロになるとパワーアップが失われます。エネルギーがゼロの状態で被弾すると1ミスです。
(Pio 1986年5月号掲載, 鈴木康之氏 作)
幻のドラクエ、ドラゴンオエスト Part16【実況プレイ】
鬼のエンカウント率と恐怖のふぶき part15→ sm21492756 part17→ sm21561980 マイリスト→ mylist/37541359
【ゆっくり実況】GAME8(PC-98同人) Part2
狂気のゲーム集(褒め言葉)、
PC-98同人ソフト、GAME8のゆっくり実況動画 Part2(『宝の迷宮』完結編)です。
前:sm33137823
次:sm33204453
■プレイ環境
NekoProject2(PC98エミュレータ) + JoyToKey + WiiクラコンPro
■キャプチャ環境
アマレコTV
■ゆっくり実況・解説系マイリスト
mylist/64387141
PC-6001mkIISR+拡張RAMでイースっぽいものを作ってみた
PC-6001mkIISR/PC-6601SRには、PC-6006SRという拡張RAMカートリッジがありました。BASICから使えるわけでもなく、対応ソフトも皆無だったこのカートリッジですが、『ちょっと頑張るとすぐにメモリ不足に悩まされるSR』では、有効に使えば実は便利なのでは?…という考えのもと、以前作成したmkII版「イースっぽいもの」をSRに移植してみました。
拡張メモリの使いどころは、
・タイトル画面で、拡張RAMに置いたグラフィックデータから1ラインずつVRAMに転送(地味…)
・ゲーム中は、サラや酒場のグラフィックを拡張RAMから転送(ディスク使えば解決…)
というわけで、実はあまり有効に使っていません\(^o^)/
ただ、処理が重いことを除いては、結構いい感じ、かも!
(動画はエミュレータPC6001VWで撮影)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
MSX版ドラクエ3シミュレータ(シリーズ)
こんにちは。また僕です。BGMつけてみました。がんばって動画作ってみました。 (マイリスト)mylist/24806180 (HP)http://www.geocities.jp/q3lemon/index.html
【メガデモ】Bold & Utopia【MSX】
本体を酷使した"MSX1"準拠の半端ねえメガデモ。実機 HB-F1XD(MSX2)より映像を取り込みました。
爆烈矩形弾 1周目(2周目でエンディングです)
爆烈矩形弾・・・怒首領蜂が流行っている時に、X68000で作られた弾幕シューティングです。弾幕シューティングなんて現役を引退(笑)して知らなかったうp主だったので、それはそれはカルチャーショックと言うかこんなのクリア出来る訳ねーじゃん!!って思ったわけですが、一応A級シューターの端くれだと自負していたので2週間くらいで鈍った腕を高めてクリアしました。このリプレイデータは2週目体験2回目の時のもので、1回目の時は最後の人を見て呆然として死にました。(笑)中の人のテンションが崩れると動揺してバタバタと死んだりもしますが・・・(;´Д`A ```弾の当たり判定は見たまんまで、自機はピンク色の部分が当たり判定になっています。それではどうぞ♪2周目はこちら→sm1196917
ドルアーガの塔(X68版)を実況プレイpart3
れいによってなんの変化もない展開です。
<<part1 【sm13894543】┃part2 【sm13964796】┃mylist/13641872┃part4 【sm14107273】 >>
ツイッターはじめました
http://twitter.com/#!/gildames
ほぼ毎週木曜日の夕方から生放送やっています co439166
レトロゲーム実況シリーズ mylist/9587848
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
【同人RPG】記憶の旅人2 第2章 灰色の惑星【FM TOWNS】
FM TOWNSで出ていたフリーのRPGです。OPからEDまでダイジェスト形式で収録。40MB制限のためビットレート不足で文字が見づらくなってしまいました。第1章→sm8988273 最終章→sm9899041
【FM TOWNS】記憶の旅人 オープニング
富士通のパソコン「FM TOWNS」で出ていたフリーソフトのRPGゲーム「記憶の旅人」のオープニング。エンディング動画のほうはYoutubeの方にアップロードしておきました。
【PC-98】 GODDESS FIGHTER 紹介動画
「ああっ女神さまっ」のPC-98同人ソフト、『GODDESS FIGHTER』の紹介動画です。
タイムが0になっても99に戻ったり、体力バーが減少しなかったり(内部的には減っている)
ストーリーを選んでもVSモードにしか入れず、1戦ごとにタイトルに戻ったりと
恐らく雑誌付録の体験版か何かだったと思いますが、20年近く前の物なのでうろ覚えです。
Googleで「タイトル+メーカー」で検索しても1件も出ず、「タイトル+PC-98」で
音楽制作に関わった人のコメントが1件見つかるだけという、まさに幻の作品ですが、
音楽、CG共に非常にクオリティが高いです。
今回は適当に技を出そうとしていますが、コマンドリストも入手困難な為
冗長な内容となっていることをご容赦ください。
他作品→sm19416374
【同人RPG】記憶の旅人2 第1章 導かれる者【FM TOWNS】
FM TOWNSで出ていたフリーのRPGです。オープニングは既にうpされていたので、ダイジェスト~エンディング動画をうpします。第2章→sm9044219
【RPGツクール】神のゲーム【PC98】
昔持ってた、PC98であったRPGツクール作品です。シュールさが結構好きな作品でした。DANTE98は、良いですな。確かゲームタイトルは「神のゲーム」だったかな?
――マイリストです。→mylist/2088606
【VIPRPG】 もしも本当にDante98だったら
PC-98用のRPGツクール Dante98製のもしも。 mylist/56400778
X68000 SFXVI その3
X68000のプラグイン系格闘のSFXVIです。実機(X68000XVI)で直撮り(ぉ。波平プレイです。何度かやって今までハングしないキャラとかがハングしたりで困ったモノです(ぉ。 mylist/11993892 http://www.pipitan.com
【RTA】DARK FORCE 1:42:29 Part1【Dante98】
DARK FORCE(ダークフォース)シリーズのストーリー解説7割、RTA3割なbiimシステム動画です。
計測区間:「最初から始める」~「Fin.」表示
※ドゥラミルツ城最上階での選択肢は「いいえ」を選択
次: 4月中には
2008年にアップした通常プレイのマイリスト: mylist/4787958
(DF1 Part1~Part7前半に相当)
PC98の「VolleyBall 2on2」をやってみた。(クリアまで)
98フリーソフトでは有名なバレーボールゲームです。難易度は最高のSUPERで挑んでます。自分はPIYO,パートナーはUMEです。UMEは打たれ強いためパートナーとして非常に優秀です。最終戦は消える魔球で勝つ方法があるようですが、HITO使ってないので、ゴリ押しで挑んでみました。突風ボールを更にアタックして攻撃する技は、個人的によく使ってた技です。ほかの動画→mylist/14418124
今はyoutubeをメインでやってます。こちらで登録お願いいたします。
https://www.youtube.com/channel/UCP9grWtOKn0uAeIx96P2Fgw
【ぶろぽん】ぶろっく で ポン! プレイ&紹介【宇宙の神秘】
▼練り込まれた数々の仕掛けと仕組みにより、単調になりがちなブロック崩し業界にカツを入れた名作「ぶろっく で ポン!」。 ▼アイテムや武器などの突飛なものではなく、ブロック崩しの原点である「パドル・ボール・ブロック」を突き詰めた形での仕組みなのがいいですね。 ▼当時プレイした方はもちろん、ぶろぽんをご存じない方も是非! ▼動画サイズは 640×480 なので拡大すると吉。 ▼BGM は三國志Ⅴです。 ▼他の作品リスト(UTAU 等):mylist/8819451
[PC-98] おしおきキライ!2 [640x400]
MP4(H.264)形式で640x400ドット、1200kbps(内、音声AAC 48kbps)でエンコード。
長らく放置していたsm223654をやり直してみたものの、タイトルバックのエンコーダ殺し具合は相変わらず。
ビットレートをどこまで上げれば破綻無くエンコードが済むというのか…。
320x200ドット/600kbps設定→sm8739589
大昔に自作した三国志をプレイしてみた
機種はPC98、言語はTurboPascal。光栄やシヴァルツシルトの影響が見られます。
X68000 勝手に移植シリーズ DARIUS どこまで戦えますか
はい、タイトル通りのダライアスのボスモードです。 全部で7面ありますが、前にも書いたように私はシューティングがド下手なので、2面までしか行けませんでした。 残りはミュージックモードですが、これまた前に書いたようにマシンパワーのせいで変にことになってます。サーセン マイリスト→mylist/4300563
Bio_100%の「SuperDepth」でノーミスクリアに挑戦してみた
全12面のループです。ノーミスでエンディングまで挑戦してみました。簡単にいけるかな?と思ったら、ノーミスでというのは意外と大変でした・・。。9面まではそこそこ行けるのですが、それ以降で撮りなおしの連続でした。久々に有名どころのプレイ動画です(笑)。ほかの動画→mylist/14418124 ブログ始めました→https://ameblo.jp/gattisan
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