キーワード レトロPC が含まれる動画 : 1621 件中 97 - 128 件目
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Takalith 5面 Quintuple(5段消し)×2回
PC98 DOS の Takalith 5面で5段消し×2回のプレイ動画です。T98-Next で走らせています。自己最高記録は,Ver3.40 で 44317点 100面 4段消しx9 5段消しx2 1994年Ver3.50 で 53600点 80面 4段消しx7 5段消しx3 1996年 です。T98だと,どこでもセーブができてしまってとんでもない記録ができますがこのきろくは,DOS時代のものです。どなたかこのネタについてきてくださらないかなあ。
GIDDY RUNNER ステージ1~2
A.R.E.SYSTEMが1990年に発表した、MSX2用の回転迷路同人ソフト。ステージ1BGMのMIDIアレンジsm5133912を作ったら「残念ながら静画です」というタグがあったので録画してみました。エミュレータなので実機とタイミング等々若干違っておかしな部分もあります。一応各ステージを収録してますが、基本的に違うのはサイズとBGMだけ(汗)。迷路はランダム生成で遊ぶたびに変わります。スタート面は5F、1Fに近づくほど広くなる和風のお城なのです。オープニング → sm15295107 / ステージ1~2 → sm15287487 / ステージ3~4 → sm15287635 / コンティニュー → sm15295253ステージ5 → sm15297224 /
MSX版ドラクエ3シミュレータ?
画面表示だけ。以前作成したものです。SCREEN4で作成。参照サイト-ソニタウンさん。使用ソフト、BLUEMSX、BmptoMsxほか。-----録画しなおしましたsm13683809→mylist/24806180
レトロPC「風」アニマスOP
なんか作ってみた。
フィルタで一発変換なのでレトロPC「風」ですん。
デジタル8色。
雑多なマイリス mylist/17302242
元の色調整すればよかった(ノ∀`)
AviUtl用フィルタプラグイン
http://ux.getuploader.com/yaseiP/
※詳しくは添付テキストを参照ください
MSX2でけいおん!「Don't say "lazy"」
今更ですが。
歌詞表示は、処理が間に合わないからやめました。MSX2実機(RAM64K,VRAM128K,FM-PAC)でオンメモリ動作です。使用コンパイラ:H-FORTH。「Honey sweet tea time」sm14053024「天使にふれたよ!」sm13274257、「ぴゅあぴゅあはーと」sm13163033、「わたしの恋はホッチキス」sm9248740、投稿した動画 mylist/9864627
読みにくいですけど、解説です→http://policap-inside.cocolog-nifty.com/blog/2011/07/msx2-445c.html
PC-6001でマインスイーパーもどきを作ってみた。
35年前のパソコン、PC-6001のBASICでマインスイーパーっぽいゲームを作ってみました
クリスマスプレゼント2014…
今年も例年と同様に、チキンとケーキ買って、何事も無く
サンタさんが来る事も無く、普通に過ごす・・・筈だった・・・
【実機再生】うる星やつらOP PC-8801MH
MZ-700の実機再生から過去のソフトを思い出し、引っ張りだしてみました。
コミケで販売されていた「うる星やつら MUSICMATION」というものです。
サークルというか作成元はどこだったかなー? H.M.S?
4MhzでV1MODEでしか動かない(正確にはタイミング調節をパラメータで行っているので、曲と映像が合わない。)というものでした。
8MhzでV2MODEならカラーでもいけるんじゃないのか?とか思って、同様なものを自作した経験もありますが、データの作成で断念してました。昔から詰めの甘い所です。
日高徹さんの本などを引っ張りだして、久々にZ80のアセンブラを眺めてますが、やっぱ楽しい(w
ドルアーガの塔っぽいものをPC-6001で作ってみた
ナムコの名作「ドルアーガの塔」をPC-6001で作ってみました。あくまでも雰囲気重視の移植なのでゲーム性云々は無視&飽きっぽいので1面完成にてプロジェクト終了しました。ちなみに「P6で作ってみたシリーズ」の開発は、すべてWin上で「Z80アセンブラZASM」と「PC6001VW」を使って行っています。mkII実機を持っている人は誰でも動かせるように敢えてFDD等は使っていません。(PC-6001で作ってみた:mylist/7689516)本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
PC-6001で再生してみた「らき☆すた」(128x96)
128x96/15fps。SDカードからのロード時間以外は完全リアルタイム再生です(音は再生していません)。メモリが32kBしかないのでメモリが続く限り再生したものをつなげています。低解像度のUSBカメラによる撮影なので画質悪くてすみません。技術解説はhttp://www.markn.org/blog/pc6001/をご参照ください。第2弾はsm4040623、音を実機再生したものはsm4840814、ハード変更による画像・音声同時再生高画質版はsm6446981をどうぞ。
MZ-700版 ファンタジーゾーン
sm2243171のうp主です。 ぐぐってみたらJavaで動くやつがあったんで1面だけプレイしてうpしてみる。 システムが全然ファンタジーゾーンじゃないけど、それでもカラフルで楽しい。 ファンタジーゾーン移植比較完全版⇒sm2550899
高校生時代に作ったMSX横スクロールゲーム3作目 WORLD1-1
高校生のときにMSXで作ったマリオもどきゲームの3作目(未完)です。 MSXturboR,RAM512k,VRAM192k,MSX-AUDIOの環境が必要であり、特にVRAM192kがネックになって動作可能なエミュが出るまでかなり待たされました。エミュではスプライトの再現性がいまいちで、敵が消えたり付いたりするのはご勘弁を。 というわけで、見ればわかると思いますが無敵フラグを立ててあります。
【ファミコン風】VANESSA-転生編-【ギタドラ】
■VANESSAをファミコンっぽくしてみました。あんまり違い無いかもしれないけど一応転生編。■NSFじゃなくてソフト音源でそれっぽくしてる、あくまでファミコン”風”です。前回と同じく矩形波2音、鋸派1音、ノイズ1音、似非DPCMドラム(といっても普通のサンプルを音質劣化させてるだけ)1音の構成。■例によって画像はペイントで適当に自作。ファミコンゲーのタイトル画面風にしようと思ってたんだけどむしろレトロPCゲーっぽいような気もしてきた・・■どうでもいいがクリア難易度は赤O<赤Gだと思ってみたり。赤G死にまくり><■使用音源:Magical8BitPlug、LoopAZoid、BJ-Lofi■使用ソフト:midiom、Console■自作リスト→mylist/4181021
MSX BASICでパックランドを作ろうとしてみた【未完成】
2014年はパックランド30周年だったので、昨年、何か作ろうと始めたのですが、技術研究の段階で挫折。プレイヤーキャラが動くだけですが、blueMSXで起動させたものを動画にしてみました。ゲームセンターでドルアーガの塔が大人気だった当時、なかなかプレイできなかったので、待ち時間にパックランドをよくプレイしていました。もう少しで1周できそうなころに、入れ替えでなくなった、思い出のゲームです。
MSX版ドラクエ3シミュレータ(新)
(2011.4.9)リスト、実行ファイルアップしました→ http://www.geocities.jp/q3lemon/index.html こんにちは。ドラクエ執着野郎です。あれからレベルアップしてSCREEN5で作ってみました。いろいろゴミとか出ますがこれらを全部とるとやっぱり遅くなりそうです。→mylist/24806180 旧作→sm13683809
ブラックFTZ 世界一の科学者
世界一の科学者ぱらぱらまんがシリーズ第二弾web.archive.orgから作品情報抜粋。「データ差し替えだけで次々にリリース」が早くも崩れた作品(笑)。画面がアニメーションしながらバックにPCMが流れるというスタイルは変わらないのだが、画像が2プレーン重ね合わせと背景プレーンのラスタースクロールが義務付けられる。おい、どないすんねん(笑)。ネタはまたしても駄洒落。とあるアニメの曲と、とある特撮ものの曲の出だしが似ていると言うだけで作られた暴挙(笑)。
PC88 同人 金井君の歌
カナイカラサワ作の気持ちディスク2より金井君の歌で工藤静香の「MUGO・ん…色っぽい」です。PC88で歌ってみたをやる技術力は凄いと思いますが方向性が間違っていると思います。
【KORG M01】Door2Door【ドアドア】
この曲、何のゲームだったっけ?……確かレトロPCの曲だったような……Youtubeで思い出せるかな……あぁ、ファミコン版だけどこんな曲だったわ……じゃあ作るか……せっかくだから豪華にするか……。 ということでKORG M01使って作りました。どんなもんでしょうか。 mp3はこちら→ http://circle-ay.info/jmp/2012053101
ミゾグチ氏のTheYellowBoxがやりたくてJR-100で動かしてみた。
(元動画→sm5973948)
10x10のマスに隠された10個の箱を、箱に反応して屈折するビームを使って
探すゲームです。 おもしろそうなのでやってみたくなりました。
ただ作るのもナンなのでネタとしてJR-100で作成。
モノクロなのでTheWhiteBoxです。
作ってみると、動画には入っていない状況とかもありまして
その辺は自己解釈でやっています。
Boxで囲まれた中にBoxがあるとビームが届かず判断できなくなることがあるので
決まった面を多数用意するのが良いかと思いました。
マイリスmylist/34144919
ベーマガ投稿MSX作品「M-TYPE」
電波新聞社マイコンBASICマガジン1989年2月号掲載MSXプログラム。制作熊谷樹範さん。内容はご覧のとおりの「R-TYPE」風STG。どこかで見たような敵も出現すれば、波動砲なども撃つことができます。残念なのはおなじみのボスが出現しないこと。内容は本家と比べるべくもありませんが、MSX-BASIC(厳密にはメイン部分はマシン語使用)でこれだけやったということは、素直に凄いと思います。当時ベーマガでは「N-TYPE(sm10966893)」に始まるR-TYPE風STGプログラムがブーム(たとえばsm2356204とかsm10835661とか)となっており、本作もその流れに乗って登場したのでした。→mylist/17478347 追伸・一度投稿した後バグが発覚したので、前のを削除して訂正版を上げ直しました。コメントくださった方すいません。
今更ながらTK-80の互換機を作ってみた
AVRとZ80でTK-80の互換機を作ってみた http://star.gmobb.jp/koji/cgi/wiki.cgi?page=AVR%A4%C8Z80%A4%C7TK%2D80 【解説編】をUPしました。→ sm16139471
FRIEL original sound track (MSX, MSX-Music version) / Frieve 1993
1. Opening2. Main Themehttp://www.frieve.com/msx.html
MZ-700で再生してみた「らき☆すた」(80x48)
PC-6001(sm3960451)・PC-8001(sm4403617)に対抗してみました◆【画像】縦半分の四角キャラ(ディスプレイコード7Bh)で画面を埋め、文字色と背景色を指定することで80×24×8色の解像度を確保し、さらに走査線に同期してVRAMを書き換えることで縦方向の解像度を倍増させて80×48×8色の解像度を実現しています。また、24bitカラーを時間軸方向に誤差拡散することで擬似的に多色表示を実現しています。詳しくはたけだPの技術解説を参照→http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/mz700/imas.html◆【音声】8253のモード0を使い、カウンタを周期的に更新することで15.7kHz/57段階のPWM音源として利用しています◆拡張ハードウェアとしてEMM(MZ-1R12をものすごく大容量にしたようなもの)を追加しています◆魔理沙→sm4585362
【パピコンで】 8bitセンセーション
初代PC-6001 パピコンの「4色の芸術」による秋里コノハさんです。
時期外れですが、放送中にSNSに投げた動画が埋もれていたのでこちらにも供養。
(1) まひなさんの「画像変換 for PC-6001」 https://nazo.main.jp/prog/retropc/gcp6.html によりベース減色変換
(2) gimp等の画像編集でひたすらドットを手打ちで修正して文字を埋め込み
(3) TINY野郎さんの「レトロPC用ビットマップコンバーター」 https://www.tiny-yarou.com/tinybmpconv.html を使用して画像ローダー化
という感じで作っています。
やっぱりパピコン解像度 (128x192) のビデオ信号出力でのディザリングはちょっと厳しいですが、使えるところは使えるという感じ?
昔のノートパソコンを発掘した(エプソンPC-486NOTE AS)
◆掃除をしていたら昔のパソコンが出てきたのでH.264のテストがてら動かしてみた。
■マイリスト mylist/3321331
Moonlight Rhapsody
昔に作った奴だけど、自分の周囲ではクリア出来た人が居なかったので、ちゃんとクリア出来る事を証明しました。
(月見団子を確実に取るには多少の運とコツが要りますが、取らなくてもクリアに支障はありません。)
因みに、turboR以外だと遅過ぎるので、クリア自体はラクかも知れません。
【FMP FESTA! 2013】#1 FMP FESTA! 2013 [紹介]
お久しぶりです、FMP運営です!
今回は2013年8月23日にFMP25周年を記念して盛大に行なわれました、
『FMP FESTA! 2013』の動画をアップロードさせて頂きます。
まずはイベント前半で実機で御紹介できなかった音楽ディスクを背景にイベント概要ムービーをどうぞ。
イベント詳細 >http://fmp.jp/wp/archives/1219 次の動画→sm22283382
PC-8001 動画再生実験RTM「らき☆すた」
sm4403617 の動画サンプルを sm4476901 の環境で再生したものです。リクエストを頂いたので投稿してみました。といっても,ハード性能を限界まで引き出すために超技術を駆使しているMZと違って,こちらはカタログスペック通りの性能を普通に使っているだけであるため,エミュも実機も動作結果はほとんど変わらないのであまり面白くありません。
【X68000】スコルピウス●4面ボス初クリア 必勝テクニック ニコ生 ハイライト
必勝テクニック Lの陣形
4面ボス なかなか難しくて進めなかったが。初々しさをご覧あれ。
PC-8801/mkⅡSR キーボードのキートップを取ってみた
ALPS青軸。ただmkⅡSRの方はどうやら改良型のALPS青軸らしく
接点が黒色で残響音が無くなっており戻りも灰接点よりスムーズ。
出た時期はSRのが遅いのに品質はSRの勝ち。この頃のALPSはコストカットより品質を優先してたみたい。良い次代だったんだなぁ…
ちなみにSRは昇華印刷、無印は二色形成。昇華印刷のほうが日焼けしてないという。
あと停止(STOP)キーと画面コピー(COPY)キーはクッソ重たいです。バネの巻数が多い。200gあります。
mylist/24901120
PC-9821Ce2 S2DをMS-DOSで起動してみた
通ってた学校の先生から許可を取って"お持ち帰り"したPC-98です。
キーボードとマウスは壊れて捨てたらしく、本体と画面だけ。
動画では、MS-DOS3.3をFDから読み込むとき、二台目のFDDを使っていますが、一台目も問題なく使えます。
元々は、Windows3.1が入っていたそうです。
ピポッという起動音がもう最高っすね。
このPCの詳細はhttp://www.pc-9800.net/db1/data/pc-9821ce2.htm
CDドライブが吹っ切れたsm10844538