キーワード ロボットゲーム が含まれる動画 : 742 件中 65 - 96 件目
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私たちが求めた最高のロボットゲーム[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON]実況プレイ19
ついに発売されたアーマードコア最新作。私たちの魂の場所が帰って来たんだ!
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私たちが求めた最高のロボットゲーム[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON]実況プレイ18
ついに発売されたアーマードコア最新作。私たちの魂の場所が帰って来たんだ!
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実況#15:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
はぁ……。しゅき……。
お疲れ様です。ハチローです。
待ちに待った新作、アーマード・コアVIをプレイしていきます。
ここまでそれなりの人数が登場してきましたが、全員いい人のように思えるのは、僕がずれているんですかね?
ウォルターさんも怪しいかと思いきや、普通に気遣ってくれるし、ミシガンさんも厳しいこと言うけど、あれくらいの罵倒だったら別に気にしないし、スネイルさんの性格はひねくれているけど、有能そうだし。
そして何と言ってもラスティさんが滅茶苦茶カッコイイです。
機体もさることながら、戦友と言ってくれる、その距離感。大変素晴らしいです。この人と戦うことになったら三日位寝込む自信がある。
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
最新のゲームやちょっと古いゲーム、あと個人的に好きなロボットゲームやメトロイドヴァニアのゲームとかを気ままに実況しています。
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私たちが求めた最高のロボットゲーム[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON]実況プレイ17
ついに発売されたアーマードコア最新作。私たちの魂の場所が帰って来たんだ!
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私たちが求めた最高のロボットゲーム[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON]実況プレイ16
ついに発売されたアーマードコア最新作。私たちの魂の場所が帰って来たんだ!
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私たちが求めた最高のロボットゲーム[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON]実況プレイ15
ついに発売されたアーマードコア最新作。私たちの魂の場所が帰って来たんだ!
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実況#14:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
これを初見クリアとか、マジで凄いと思う。
お疲れ様です。ハチローです。
待ちに待った新作、アーマード・コアVIをプレイしていきます。
大型ミサイル発射支援のミッションでは、ある伝説を生みました。
渋谷の花火師の異名を持つレイヴンの伝説です。
この動画を見て、結構あっさりとミッションクリアしたかと思いますが、アセンブル1分という制限の中、さらにはまだ満足に操作も慣れていない中、これをクリアすることは、かなり大変だと思います。
僕もそれなりにシリーズを経験してきましたが、これを初見クリアする自信は僕にはありません。
この打ち上がった花火を、渋谷の花火師であるレイヴンに捧げましょう。
このチャンネルではゲーム実況を主にやっています。
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私たちが求めた最高のロボットゲーム[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON]実況プレイ14
ついに発売されたアーマードコア最新作。私たちの魂の場所が帰って来たんだ!
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私たちが求めた最高のロボットゲーム[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON]実況プレイ13
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私たちが求めた最高のロボットゲーム[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON]実況プレイ12
ついに発売されたアーマードコア最新作。私たちの魂の場所が帰って来たんだ!
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実況#13:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
V.VII排除では、実は彼とも戦えるんですよ?
お疲れ様です。ハチローです。
待ちに待った新作、アーマード・コアVIをプレイしていきます。
今回ミッションで受けたヴェスパー7排除では、彼の話をガン無視して攻撃仕掛けましたが、彼に攻撃せずにいると、取引を受けるかどうかの選択肢が表示されます。
そこで取引を受けることを選択すると、ヴェスパー7ではなく、サムネのシノビと戦えます。
彼はヴェスパー7よりはるかに強く、かなり苦戦しました。実際、アリーナでも敗北してしまいました。
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世界最高峰のロボットゲーム 次なるミッションは敵の砲台を破壊せよ【ARMOERD CORE VI 】#2
今回は
ARMOERD CORE VI
世界が待っていた
ロボットゲートが現代に復活
熱いロボットたちの戦いがここに!!
開発元:FromSoftware Inc.
実況#12:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
2対1の状況は慣れっこだけど、いい加減にしてくれませんかね?
お疲れ様です。ハチローです。
待ちに待った新作、アーマード・コアVIをプレイしていきます。
僕は一応シリーズ経験者ですし、6の発売前には過去シリーズをプレイし直しました。動画も上げています。
その中で常々言っているのは、2対1は伝統だということです。
AC戦が2対1なんて、シリーズではざらにある話ですし、何も驚きませんが、相手の機体が滅茶苦茶カッコイイのは初めてです。
その機体、俺も使ってみたい……。
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実況#11:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
なんか自然と戦艦が出てきて笑う。そして平然と落とす主人公にも笑う。
お疲れ様です。ハチローです。
待ちに待った新作、アーマード・コアVIをプレイしていきます。
戦艦ってこんなに簡単に落ちるものでしたっけ?
平然と戦艦を落としているあたり、何だか僕も大分傭兵生活に染まってきたように感じます。
今回はAC以外にも四脚MTやLCといった強敵が大勢います。
なのでごく普通のミッションでも中ボスみたいに強い奴がゴロゴロいますんで、皆さん、気を付けていきましょう。
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実況#10:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
ここまで危険な松ぼっくりがあっただろうか。いやない。
お疲れ様です。ハチローです。
待ちに待った新作、アーマード・コアVIをプレイしていきます。
今回は早くもチャプター2の最終ミッションということになりました。
例に漏れず、最悪なボスと戦っていくわけなんですが、ここでちょっと苦戦していました。裏で攻略法を考え、結果的にプラズマライフルとショットガンの組み合わせに落ち着きました。
それで相手がスタッガー状態になったらパイルバンカーと、だいぶ王道なスタイルです。しばらくはこのスタイルで行きます。
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実況#09:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
チャプター2最初のミッションのわりに、厳しくないですかね?
お疲れ様です。ハチローです。
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普通チャプター始まったばかりのミッションって、肩慣らし程度の難易度だと思ってました。
そこはやっぱり死にゲーで有名なフロムソフトウェア。いい意味で期待を裏切ってくれました。
いくら作業用の機械とは言え、ここまで巨大だと一撃が重いこと重いこと。
でもこういう無骨なデザイン、好きです。
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私たちが求めた最高のロボットゲーム[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON]実況プレイ11
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実況#08:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
チャプター1最後の敵、こいつはマジで強敵でした。
お疲れ様です。ハチローです。
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最初のミッションであるヘリも、多くのプレイヤーの心を折ってきた強敵ですが、今回のボスも数々のプレイヤーうぃ絶望に叩きつけたボスです。
実際、チャプター1のボスとしてふさわしい強敵ですが、チャプター1でこれならそれ以降のボスってどれだけ強いんだって話になりますね。
そして、今回のミッションから謎の女性「エア」さんが仲間に加わりました。
個人的な話をすると、やっぱりオペレータさんは女性の方がいいかなって思います。シリーズ通して女性オペレータが多かったので。
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私たちが求めた最高のロボットゲーム[ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON]実況プレイ10
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実況#07:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
アリーナが解禁されました。ストーリーにも関わってくるキャラと戦えるのは、やはり楽しい。
お疲れ様です。ハチローです。
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遂にアリーナが解禁されました。
やはりストーリー中のAC戦とは違い、リペアキットが使えず、ガチの一対一のため、かなり緊張感のあるものとなります。
まだ解禁されたばかりということで、登場する傭兵は比較的弱いですが、これからどんどん強くなっていくことを考えるとワクワクが止まりません。
果たしてアリーナランク一位は一体だれなのか、気になります。
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実況#06:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
ミッションクリアが困難なときはガチタン。防御ガチガチに固めていくといいと思います。
お疲れ様です。ハチローです。
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過去のシリーズにおいて、ミッションのクリアが難しいときは、ガチタンで行くといいというアドバイスがあります。
タンクは積載量が他の脚部より高く、重量のあるパーツを積むことが出来ます。重量のあるパーツは総じて防御力が高く、耐久力もありミッションの生存率が格段に上がります。
機動力がないのはたまに瑕ですが、それを補って余りある強さを誇ります。
皆さんも、是非お試しください。
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実況#05:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
相変わらずボス戦の絶望感は異常。
お疲れ様です。ハチローです。
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今回はチャプター1でも大きなミッションである「壁越え」に挑んでいきます。前半の砲台を掻い潜りながらのMT戦もかなり苦戦しましたが、後半の「ジャガーノート」戦もかなり大変でした。
弱点は背後ということで、空中で飛び越えて背後に攻撃を加える戦法を取りました。この戦法に至るまでに、どれだけやられたのか数え切れません。
ていうか途中で丸投げとか、マジかよって思ったのは俺だけじゃないはず。
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実況#04:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
AC4fAのアームズフォート戦を思い出す。燃えるね。
お疲れ様です。ハチローです。
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巨大兵器破壊はロボットもののロマンであると、常々言っていますが、今回の敵は凄まじいですね。
個人的な感想ですが、アームズフォートよりも巨大な感じはありました。
ですが、明確な弱点があるので、きちんとした手段を用いれば攻略できるところが、ただ闇雲に戦うわけじゃないのが面白いです。
またこういう巨大な敵と相対するミッションがあると思いますので、楽しみにしていきます。
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【バトオペ2】メルヘン要素を作れるロボットゲーム / ディジェSE-R【ゆっくり実況】
ユメカワでAC6に対抗します。
Twitter:https://twitter.com/foolish_bell
※この動画は東方Projectの二次創作です。
実況#03:アーマード・コアVI【全レイヴンが望んだ新作、10年の時を経て遂に復活】
傭兵である以上、戦いは避けられない。
お疲れ様です。ハチローです。
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今回は初の対AC戦ということになりました。
やはりMTたちを相手にするのとでは随分勝手が違いますが、それはそれで楽しいというのがアーマード・コアの魅力であります。
特にプレイヤー同士の対戦では盛り上がること間違いなしでしょう。
僕はボッチなので基本的にオフラインでやっていますが、これを機にオンラインに参入ということも吝かではありません。
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