キーワード ワルキューレ が含まれる動画 : 5310 件中 129 - 160 件目
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無課金初期勢のFGO ヨハンナさんと未確認の愛 ぶっ壊せ⭐︎らぶらぶはぁと大石像編 part4
チョコ受け渡し回2
今回は北欧異聞帯組(水着)です。
・・・水着ワルキューレ2人分しか見れないのほんとひで
mylist/73029806
ツイッター→https://twitter.com/m74708347
【FGO】水着ワルキューレ(ヒルド&エルン) バレンタインイベント
ガチ勢って何…?
https://fgogamemeister.com/archives/16146495.html
【3人実況】2023年に「サイレントメビウス」をやる Part1【PC-9801】
推しは "香津美" か "キディ" かで迷ってる(by.サムライドラゴン)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-9801用ソフト「SILENT MÖBIUS(サイレントメビウス)」を実況しました。
※DL販売サイト『プロジェクトEGG』でご購入させてもらったエミュレータでプレイしてます
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
Part2→sm41807655
前のゲーム(全般)→前作クリア後(ワルキューレの伝説(PCエンジン))
前のゲーム(ガイナックス)→sm41582572(電脳学園III トップをねらえ!)
次のゲーム(全般)→高額のため後回し(ラフワールド)
次のゲーム(ガイナックス)→sm40130291(電脳学園シナリオI Ver2.0)
【外部リンク】
プロジェクトEGG ⇒ https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=1598
【追記】
「pictogram」さん、宣伝ありがとうございます!!
【アイ・アム・マジカミ】 片想いcaution Part.02
はいどうも、くりあです。
DMMGAMES I=MAGICAMI(アイ・アム・マジカミ) のアプリ版エクストラストーリー を動画に収録しました。
公式:https://www.magicami.jp/
片想いcaution
5話:好きな人の好きな人
6話:恋人じゃなくて親友
7話:失恋の連鎖
8話:裏では誰かが泣いている
EX:我輩だけは信じてるよ
ここあやアウァリンが人気者の東山先生に関わる中で
他にも生徒の中で、東山先生に惹かれる人物がいた。
放課後に、東山先生とおすすめの本を交換し合っていた陽彩は、密かに彼に想いを寄せる。
しかし、そのことに気づいたアウァリンは、恋のライバルを蹴落とそうとして……
そんな片思いが募る中、その渦中の東山先生の真実は――
Part.01 → sm41764398
【関連ドレス】
[UR]ゆめかわ♡バレンタイン ここあ → sm41771767
[UR]ゆめかわ♡バレンタイン アウァリン → sm41793541
前回イベント:花魁道中 → sm41638799
次回イベント:ワルキューレマジカル 魔法少女×騎士物語 → sm41892325
マジカミ エクストラストーリー動画集 → mylist/68680951
サヨナラノツバサ(同時再生)
画像左:Walküre LIVE 2022: Walküre Reborn!
画像右:MZCROSS_F:GALAXY LIVE 2021
【アイ・アム・マジカミ】 片想いcaution Part.01
はいどうも、くりあです。
DMMGAMES I=MAGICAMI(アイ・アム・マジカミ) のアプリ版エクストラストーリー を動画に収録しました。
公式:https://www.magicami.jp/
片想いcaution
OP:想いの決意
1話:先生に取られる前に
2話:応援なんてできないよ
3話:せんせ、気づいてる?
4話:堅い心が崩れてく
季節はバレンタイン
今回のマジカミは、そんな季節にピッタリな、ちょっぴり危険な恋の愛憎物語
教育実習生としてとある高校にやってきたここあとセイラは
人気の先生が担当するクラスで、実習期間中に授業を受け持つこととなった。
そんな中、セイラはとある決意をしていた。実習が終わったら、ここあに告白すると――
しかし、ここあは実習中の問題などを担任の東山先生に相談するうち、彼に惹かれて行ってしまう。
また、生徒たちの人間関係も一筋縄ではいかず……?
(今回、登場人物が多いぞぉ)
Part.02 → sm41767983
前回イベント:花魁道中 → sm41638799
次回イベント:ワルキューレマジカル 魔法少女×騎士物語 → sm41892325
マジカミ エクストラストーリー動画集 → mylist/68680951
ワルキューレの伝説 5面 立ち回り参考動画
条件は4面地下牢屋での魔法回復がスカで空中回廊到達時に魔法玉x4状態でのスタートです。武器は誘導弾(エレキマン討伐用)。基本エレキマン戦で使い切って5面はスタート時からワイドショットに切り替わるようにしています。
動画は3パターン。
A→エレキマン戦後にBIG発動&魔法回復成功
B→同条件で魔法回復スカ
C→今自分が使っている立ち回り(BIG未発動)で魔法スカ
自分としてプレイ上絶対譲れないのが「5面スタート時に魔法玉x2以上」、これ以下だったら即捨てゲです。5面終盤の立ち回りですが、プレイを見てもらえば分かるかと思いますがBIG発動後しっかりタイミングよく踏み切れればショットは撃たなくても地中に埋まってる槍ゴブリンも含めくも以外は基本的に殲滅可能です(むしろ自分はタイミングよく踏み切ることに集中したいのでBIG発動中ショット撃ちません)。
パターンAは解説不要の成功例。5面終盤もBIG~もう一回BIGでくも殲滅、氷壁突入時に魔法玉フル回復状態。爆弾への武器の切替は氷壁に向かう最後に行ってます。
パターンBが魔法の回復がダメだった時の自分だったらこうやるという立ち回り。この動画では魔法玉x2の状況下でのプレイを再現したので5面序盤でサイクロンを1発空で発動しています。
ちなみにBIG発動後もMAP右端の緑トレントを2体倒し残しましたがまぁそれはテクで何とかw。
パターンCは今自分が採用している立ち回り。
4面ラストでBIGは未発動。エレキマン討伐後の魔法回復がランダムなのでスカだった時が嫌なのでw。BIG未発動なのでフライドリルはショットで倒し5面序盤のくもは倒さずスクロールで消しています。スコア的には500点の差(なぜ500点なのかの説明は割愛)が出ますがタロス1体分のスコアと考えれると500点の為リスク負ってチャレンジするより、という感じ。これだと4面ラストの回復がスカでも5面は最低2.5からのスタートになるのでなんとか捨てゲにならずという感じ。
前述の通りBIG発動中は余計な事をしたくないのでパターンB&C時は武器の切替をBIG発動前に4方向→爆弾に切り替えて生き残ったくもは爆弾+ジャンプで墜します。なのでワイド→4方向の切替も早めに。
ただ、パターンB&Cだとラストの氷壁の壊し作業自体もパターンAに比べ爆弾を結構浪費するので爆弾の残弾マネジメントがかなり厳しいです。下手したら5面終了前に爆弾使い切ることもあり6面はノーマルショットでのスタートになることも。上手くセーブできたとしても結構な確率で6面の途中での貫通弾入手前に爆弾を使い切ることも多く、スコアタとしてはやはりほぼ「積み」なのかと思います。
【歌ってみたコラボ】一度だけの恋なら 【影狼✖碧✖たかし✖ここ✖くず】
本家
https://youtu.be/5mzsD2rfR94
美 雲 Δ 七夜 影狼
フレイア Δ 常磐碧
https://www.youtube.com/channel/UCh6G3PiVtT_LOmBR7MVk4Tg
https://twitter.com/aonotsubasa_vt
カナメ Δ 奈莉朶ここ
https://twitter.com/Narita_coco
https://www.youtube.com/channel/UCuzTXqlu_muzz7yoaro0Uzg
レイナ Δ 稀結たかし
マキナ Δ 星乃くず
https://www.youtube.com/channel/UCa09ygpEz4NMkqM14Hy7-gA
https://twitter.com/KUZU_Project
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mix:大福みっくす 様
https://twitter.com/DAIFUKU_wagasi?s=20&t=gVnCWsr50-K4g2GtNZ9XoA
illust:常磐 碧
動画:KiuiSTUDIO様
https://twitter.com/ki_ui1013unc?s=20&t=gVnCWsr50-K4g2GtNZ9XoA
エロゲ体験版BGM集「凌襲」ブラックパッケージ
「BLACK PACKAGE TRY」の「凌襲 ~禁忌の牝肉実験調書~」(2008-07-11発売)の体験版BGM集です。
BGM 4曲を収録。音楽:ミリオンバンブー(有限会社バンブー)。
原画:藤原秋久(フジワラアキヒサ)。
「投稿者コメント」で各曲の頭出しができます。
ミラーサイト閉鎖で入手困難になった体験版のBGM集シリーズ、第13弾。
主人公は悪の研究者として自分を捕らえにきた正義のヒロイン・ワルキューレたちを捕獲、逆に実験材料として淫らな人体改造を施していく。
DL版のタイトルは「戦乙女の危機 ~ワルキューレ・クライシス~」です。
アリギエーリの英傑大戦奮闘記その123 従四位下今孔明の采配vs従四位下八方破の陣
今晩は。アリギエーリと申します。
いよいよこの後公式の配信ですね。コラボはホントなんだろうなぁ。個人的には終末のワルキューレやちるらんから来てくれると嬉しいけどどっちも厳しそうかなぁ…終ワルは三国時代にやっちゃったし(;´・ω・)
デッキ:柴田勝家 周瑜 那須信吾 竹中半兵衛
戦器:黒糸威胴
流派:部隊
2.5コス武力9を3枚並べた4枚デッキとの1戦です。開幕両端に置いたW伏兵のお陰で端投げ部隊を落とせたお陰でそのままラインを上げ3割のリードが取れたのが大きかったです。その後相手が攻めのタイミングで尼子から鎌田と重ねてきたので赤壁から那須の刹那で凌ぎ、こちらのカウンターでは半兵衛3掛けに黒糸を乗せた柴田を押し付けて攻城と呼応で無事捲れました(*´ω`*) 那須の計略士気3で小出し出来るからやっぱ便利です。頭パァだけどw
ワルキューレの伝説(任天堂Switchアーケードアーカイブス版)7面Zap稼ぎ無しスコアタ 1279170 その3(終)
sm40619819、sm41672048の続き。7~8面、ENDまで。
7面Zap周回稼ぎ封印でのスコアタだと、道中の魔法回復の「運」が非常に大きな要素になります。特に一番大事な2か所の魔法回復ポイントである4面ラストと8面右上小島の魔法回復(どちらも回復量はランダム)が今回どちらとも大ハズレという結果。正直「こりゃ無理だ」と自分で一度サジ投げかけましたがここからなんとか最低限の回復が出来てなんとか127万後半のスコアに繋げました。
ただ、前述の2か所の魔法回復がしっかり出来てたらもっとスコア伸ばせたのも事実。このゲーム、7面Zapありの正統?スコアタも含めスコアタはかなり運が絡んできます。
ワルキューレの伝説(任天堂Switchアーケードアーカイブス版)7面Zap稼ぎ無しスコアタ 1279170 その2
sm40619819の続きになります。4~6面。
基本的に道中倒せる敵は全て倒していくんですが、唯一5面スタート時の「くも」は倒さずに避けて消しています。4面ラストでビッグの術を発動させて面を繰り越させて「くも」を倒すことも可能なんですが、これをやると4面ラストの魔法回復(ここは回復量が完全にランダム)次第ではそこでスコアタ終了→捨てゲーになってしまうので自分は倒さないで避けています。
「くも」は爆弾を使って倒す手もありますけどね(→その3の8面後半の動画参照)。
ワルキューレの伝説(任天堂Switchアーケードアーカイブス版)7面Zap稼ぎ無しスコアタ 1279170 その1
(ルール)
●7面ZAP稼ぎの禁止
●竜巻の術を使ったカムーズ討伐の禁止
~3面まで。この動画の途中に2面ラスボスでの子トレントの稼ぎ行為(当該の箇所は早送りにしてあります)が延々と続く場面がありますw。見るのメンドい方8’00~14’00辺りを飛ばしてください。
ちなみに2面ラスボス箇所での子トレントの稼ぎはハート1つで約6500点ほどスコアを稼げる感じです。
【実況】天秤座のA型が「ワルキューレの冒険 時の鍵伝説」をやる Part2
実機でノーヒントでクリア目指すと何年かかるだろうか・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「ワルキューレの冒険 時の鍵伝説」を実況しました。
※WiiUのバーチャルコンソールです。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm34352821
Part3→未定
【ストーリー】(Wikipediaから引用)
その昔、マーベルランドでは人々は無限の命を持っていたが、その心には悪魔が住みつき争ってばかりいた。
見かねた神はこの地に大きな時計を築くことで人々に寿命を与え、心の中の悪魔を「時の鍵」によって時の狭間に封印した。
人々は限りある命ゆえに互いへのいたわりを知り、マーベルランドには平和な時が続いた。
しかしある夜、死を恐れた男が時計から時の鍵を抜き取ってしまい、封印されていた悪の化身ゾウナが復活する。
ゾウナは時の鍵を奪い、魔物を次々と地上に放ち、マーベルランドに再び暗黒の時代が訪れた。
魂を抜かれた人々の苦しみの声を聞いた神の子ワルキューレは、マーベルランドを救うため地上に降り立ち、時の鍵を探し出してゾウナを再び封印するべく冒険の旅に出た。
[実況] ゲームセンターCXで放送されたゲームに挑戦してみた。(第23シーズン)前編
過去の実況プレイより、「ゲームセンターCX」の「有野の挑戦」でオンエアされたゲームソフトを僕がチョイスしてプレイした動画をシーズンごとにまとめて投稿していきます。長い動画なので前編・後編に分けて投稿します。→パックランド(PCE)〜熱血硬派くにおたちの挽歌(SFC)〜デモンズブレイゾン(SFC)〜イメージファイト(FC)クリア!〜す〜ぱ〜忍者くん(SFC)〜アテナ(FC)〜超人狼戦記ウォーウルフ(FC)〜ワルキューレの伝説(PCE)〜迷宮寺院ダババ(FCD)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
【X68000Zに備える放送】ドラゴンバスター、ワルキューレの栄光
アクションゲーム強化中。
といっても、アーケード中心になってしまうX68000の運命(さだめ)。
ま、ナムコ黄金期のタイトルを確認していこう。
協力プレイ動画(アーケードアーカイブス ワルキューレの伝説)04
アーケードアーカイブス ワルキューレの伝説の協力プレイ動画です
今回は友人Aではなく友人とのプレイになります。
1P:UP主
2P:友人
アーケードアーカイブス ワルキューレの伝説(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
協力プレイ動画(アーケードアーカイブス ワルキューレの伝説)03
アーケードアーカイブス ワルキューレの伝説の協力プレイ動画です
今回は友人Aではなく友人とのプレイになります。
1P:UP主
2P:友人
アーケードアーカイブス ワルキューレの伝説(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
ブルックナー(クルツィザノフスキー編?):交響的前奏曲 ハ短調(オリジナル版)
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=bBZF9I-idcg)。
第二次世界大戦の終結直後(おそらく1946年頃)、ウィーンの作曲家ハインリヒ・チュピックは
叔父で指揮者・作曲家であったルドルフ・クルツィザノフスキー(1859 - 1911)の遺品から「交
響的前奏曲 ハ短調」と題された、手書きで43ページある管弦楽の楽譜を発見しました。
この楽譜は表紙に「Rudolf Krzyzanowski cop.1876」とありましたが、楽譜の最終ページに大き
な青字で「von Bruckner(ブルックナーによる)」と書いてあったことから、この作品の作者が
誰なのか、論争が勃発することとなりました。
現在のところ最も可能性が高い説は「元々ブルックナーが書いた未完成の楽譜をクルツィザノフ
スキーが管弦楽法の練習用として譲り受け、クルツィザノフスキーが補作して1876年に完成させ
た」というものです。
本作は楽器編成がブルックナーの交響曲第5番(1876年にいったん完成)に準じたものとなって
おり、第1主題は交響曲第1番・第2番及びワーグナーの楽劇「ワルキューレ」を暗示し、第2主題
は交響曲第3番とミサ曲第1番と似た着想に基づいていると分析されています。
ヤクブ・フルシャ指揮
バンベルク交響楽団
ワルキューレの伝説(任天堂Switchアーケードアーカイブス版) 貫通弾縛りプレイ その3(終)
貫通弾の個人的感想。
長所は火力としては爆弾の次に威力があると自分は捉えてます。
特に最終面のラスボスであるカムーズを魔法非使用で倒すことを考慮した場合、火力の観点から爆弾の次に有効なのが貫通弾という選択肢です。今回はサイクロン併用しましたが併用しなくてもカムーズは貫通弾だと30発弱で討伐が可能なカムーズには有効な武器です。
弱点はシュートレンジが若干短めで3WAYやワイドと違い画面上下隅まではショットが届かないこと。あとは3WAYやワイドに比べショットの弾数が少ないので(3WAY&ワイドが160発、貫通弾は128発)無駄撃ちをするとあっという間に弾切れになりやすいので要注意。上手く敵をショットの「ライン上」に誘導してまとめて倒していくことを必要があるかもしれません。
これで縛りプレイは誘導、貫通と縛り続いたので・・・次回は「3WAY」縛りでもやろうかなと思ってます。
ワルキューレの伝説(任天堂Switchアーケードアーカイブス版) 貫通弾縛りプレイ その2
続きになります。 その2は4~6面。
今回のプレイ動画のスコアチャート
1面49300
2面72720(122020)
3面95030(217050)
4面88280(305330)
5面102970(408300)
6面72960(471260)
7面30760(511960)
8面319510(831470)
+400000
4面の牢屋宝箱と6面ボスの氷鳥での魔法回復が出来なくこのおかげで+6000くらいとり損ねています。貫通通しプレイも上手く行けば誘導縛り並の123万後半は可能かなといった感じです。
スコアより大変なのが貫通を途中で切らさないために「倒す敵」と「捨てる敵」の選択と、いかに無駄撃ちを無くすかが大変でした。4面はホント時間との勝負で今回の動画の立ち回り方法だと砂時計の残りは数秒しかないはずですw。
ワルキューレの伝説(任天堂Switchアーケードアーカイブス版) 貫通弾縛りプレイ その1
選択した特定の武器アイテムのみしか使わない「武器縛りルール」の上、なるべく高スコアを狙ったプレイです。前回の誘導弾縛りに続き今回は貫通弾縛り。下記ルール実施の上スコアは1231470でした。
(ルール)
●特定の武器アイテムのみ使用可(今回は貫通弾)。一番初めに特定の武器を入手するまでは未強化。
●特定の武器アイテムを使用開始後は特定の武器アイテムで通し、道中で武器アイテムを使い切らない。
●カムーズ討伐時(=最後)まで武器アイテムを切らさない。
●7面ZAP稼ぎの禁止、竜巻の術を使ったカムーズ討伐の禁止。
[DEMO]PCエンジンミニ
PCエンジンミニを起動して放置です。
#01:00 功夫
#02:42 PC原人
#04:04 ドラキュラX
#07:25 忍者龍剣伝
#09:02 イースI・II
#11:52 天外魔境II
#22:07 ネクロマンサー
#23:20 大魔界村
#24:29 ダンジョンエクスプローラー
#27:19 スーパースターソルジャー
#29:09 スーパーダライアス
#30:12 ファンタジーゾーン
#31:09 超兄貴
#32:26 スターパロジャー
#37:47 サファイア
#41:31 SNATCHER
#42:01 ときめきメモリアル
#44:03 ボンバーマン94
#45:03 ネクタリス
#45:31 スーパー桃太郎電鉄II
#46:16 ニュートピア
#47:27 ぱにっくボンバー
#51:26 ニュートピアII
#52:28 あっぱれゲートボール
#52:56 グラディウス
#55:49 オルディネス
#58:33 グラディウスII
#61:51 源平討魔伝
#62:52 ドラゴンスピリット
#64:25 ワルキューレの伝説
#64:49 スプリガン
#66:35 スプリガンmk2
#68:59 ギャラガ88
#69:31 スプラッターハウス
#70:37 NINJA SPIRIT
#72:05 BONK’S REVENGE
#72:51 J.J. & JEFF
#73:42 SPACE HARRIER
#74:05 NEW ADVENTURE ISLAND
#75:03 PARASOL STARS
#76:20 Ys book I&II
#79:34 AIR ZONK
#81:33 NEUTOPIA II
#82:30 DUNGEON EXPLORER
#85:59 CADASH
#87:20 R-TYPE
#89:02 BLAZING LAZERS
#90:15 NEUTOPIA
#91:25LORDS OF THUNDER
#95:55 SOLDIER BLADE
#97:34 Moto Roader
#98:42 MILITARY MADNESS
#99:11 BOMBERMAN 93
#100:42 ALIEN CRUSH
#101:49 POWER GOLF
#103:02 CHEW-MAN-FU
#104:28 VICTORY RUN
#104:57 PSYCHOSIS
【ミストトレインガールズ】キャラシナリオ [S][高潔の鎧]スィーリア
はいどうも、くりあです。
DMMGAMES ミストトレインガールズ 霧の世界の車窓から のアプリ版キャラシナリオ を動画に収録しました。
公式:https://mist-train-girls.com/
[S][高潔の鎧]スィーリア
Story1 わがままとありのまま
Story2 勝負の前に
Story3 準備の前に
Story4 勝負のあとも
スィーリアの相談に乗る車掌
相談内容というのは、紅茶――つまり、親睦を深めるための『お茶会』を開こうと考えているそうだ。
その準備の手伝いが依頼内容だ。
そんな話をしていると、現れた人物は……!?
[A][無敗の女王]スィーリア → sm41267656
[SS][人馬一体]スィーリア → ---
【ミストトレインガールズ】キャラシナリオ [A][無敗の女王]スィーリア
はいどうも、くりあです。
DMMGAMES ミストトレインガールズ 霧の世界の車窓から のアプリ版キャラシナリオ を動画に収録しました。
公式:https://mist-train-girls.com/
[A][無敗の女王]スィーリア
Story1 全力で挑んでこそ
Story2 ここでしか味わえないこと
Story3 花も団子も
Story4 たったひとつの望み
ヨシノの勧めで、ニシキの温泉を堪能するスィーリア
和風な世界観に、茜も懐かしさを覚える。
そんな彼女のために、スィーリアはニシキを散策することを提案してくれた。
[S][高潔の鎧]スィーリア → sm41269778
[SS][人馬一体]スィーリア → ---
【ミストトレインガールズ】少女騎士紀行~ジョストトレインガールズ~ Part.03
はいどうも、くりあです。
DMMGAMES ミストトレインガールズ 霧の世界の車窓から のアプリ版イベントシナリオ を動画に収録しました。
公式:https://mist-train-girls.com/
イベント期間:2022/10/14~2022/10/23
少女騎士紀行~ジョストトレインガールズ~
その名はジョストモンスター
アイゼングラートで待つ者は
再会、そして――
貴弘の策戦
不可能を可能にせし一槍
スィーリアたちがイリスクラウドにやってきたときから
巷を騒がせているミストモンスターだが
その行動から、どうやらジョストを模した行動をしているらしい。
そして、アイゼングラートまで足を運んだ車掌たちだったが
ついに水野貴弘と合流することができた。
それと同時、巨大なジョストをモチーフとしたミストモンスター…
ジョストモンスターが出現した知らせを聞く……!
Part.01 → sm41237701
Part.02 → sm41243096
前回イベント:ちびっこ博士と魔法(物理)お姉さん → sm41166585
次回イベント:ハルツと夢見るナイトメア → sm41324956
【ミストトレインガールズ】キャラシナリオ [A][決意の騎士]希咲美桜
はいどうも、くりあです。
DMMGAMES ミストトレインガールズ 霧の世界の車窓から のアプリ版キャラシナリオ を動画に収録しました。
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[A][決意の騎士]希咲美桜
Story1 切れることのない絆で
Story2 ふたりのデートのわけは
Story3 異世界の図書館にて
Story4 友情を結ぶフルーツパイ
ヴィヴィアンと共に買い出しに来ていた車掌は
同じく買い物中の美桜と貴弘を見かける。
どうやら、美桜は特鉄隊のみんなと交流会を開こうと考え
そこで出す紅茶の葉を買いに来たそうだ。
[SS][桜舞い散る槍捌き]希咲美桜 → ---
【ミストトレインガールズ】キャラシナリオ [A][清廉なる一閃]龍造寺茜
はいどうも、くりあです。
DMMGAMES ミストトレインガールズ 霧の世界の車窓から のアプリ版キャラシナリオ を動画に収録しました。
公式:https://mist-train-girls.com/
[A][清廉なる一閃]龍造寺茜
Story1 幸せを感じてほしいから
Story2 自然な笑顔でね
Story3 茜の騎士道精神
Story4 舞い踊れ、凛々しく清廉に
ニシキのとあるカフェにて、新しいアルバイトがいた。
龍造寺茜…どうしてこうなった……
というのも、従業員に病欠が出たらしく、
彼女が一度訪れたことが縁となりバイトをすることになったようだ。
God Bless You/ワルキューレ
【マクロスΔ絶対LIVE】をまだ見られてない方へ☆見方によっては先入観が入ってしまうかもなので鑑賞される前はお勧め出来ません~…(´;ω;`)ワルキューレΔLIVE2017をJOYSOUNDさんの見る箱で鑑賞した後…歌いたくなり笑。その時の記念あげ…あの時の感慨深さが蘇り…(・・;)非公開で延長保存してました…(^o^;)LIVE観た後そのまま歌えるので何かとテンションが恥ずかしいこの日のうたスキ…(笑)
https://www.joysound.com/web/joy/movie/preview/4106622943/
【ミストトレインガールズ】少女騎士紀行~ジョストトレインガールズ~ Part.02
はいどうも、くりあです。
DMMGAMES ミストトレインガールズ 霧の世界の車窓から のアプリ版イベントシナリオ を動画に収録しました。
公式:https://mist-train-girls.com/
イベント期間:2022/10/14~2022/10/23
少女騎士紀行~ジョストトレインガールズ~
召し上がれ、美桜スペシャル
騎士の誇りにかけて
スィーリア、茜と合流し、次なる身元不明の少女と合流するため
ミストトレインは一路フレイマリンへと向かう。
そこにいたのは、彼女らと同じく異世界から飛ばされてきたらしい少女
希咲美桜だった。
Part.01 → sm41237701
Part.03 → sm41259649
前回イベント:ちびっこ博士と魔法(物理)お姉さん → sm41166585
次回イベント:ハルツと夢見るナイトメア → sm41324956