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軍師・知略武将 セリフ集 【三國無双5Empires】
声は張遼の人です。
アフレコ楽しんでるのがこちらにも伝わってくるw
真・三國無双5 Part6 夏侯惇伝 第六章『五丈原の戦い』魏軍vs蜀軍【エンディング】
前の動画:夏候惇伝 第五章『合肥の戦い』sm38785652
真・三國無双5 シリーズ:series/226838
◆夏侯惇伝 第六章『五丈原の戦い』概況
孫呉は合肥に散った。
残る英雄は中華の大部分を掌握する曹操と、巴蜀の地に拠って曹操の覇道を執拗に妨げ続ける劉備の二人だけ。
今こそ雌雄を決する時。その思いが誰しもの脳裏をよぎった。
先頃の帝位に関する憶測は、曹操自らが否定することで収束した。曹操が戦う理由は、帝位ではない別の何か。
それを支えることが、将としての己の務め。夏侯惇は万感を胸に、最後の戦場へと赴く。
◆戦況
蜀軍は南部の台地に散在し、段階的に魏軍本陣を狙いに進軍してくる。
南部は道が入り組んでいるうえ、高低差も大きい。事前に進軍路を確認してから攻略したほうがよいだろう。
また、諸葛亮は何らかの策を講じてくるはずだ。こちらも策で応酬できればよいが。
◆勝敗条件
勝利条件:劉備の撃破
敗北条件:曹操の敗走
◆戦功項目
目標1:10分以内にプレイヤーが関平、月英を撃破
目標2:15分間、渭水西陣地、渭水西砦、渭水東陣地、渭水東砦が陥落しない
目標3:勝利時までに自軍が7軍団以上生存
真・三國無双5 Part5 夏候惇伝 第五章『合肥の戦い』魏軍vs呉軍
次の動画:夏侯惇伝 第六章『五丈原の戦い』sm38787042
前の動画:夏侯惇伝 第四章『長坂の戦い』sm38784629
真・三國無双5 シリーズ:series/226838
◆夏候惇伝 第五章『合肥の戦い』概況
諸将の猛追もあと一歩及ばず、劉備は江陵に逃れた。
その後、曹操は赤壁で劉備と孫権に大敗し、覇道の歩みを停滞させる。
その間に劉備は益州を得て、天下は魏・呉・蜀による鼎立時代を迎えた。
時を同じくして、位人臣を極めた曹操が帝位を狙っているとの噂が世を騒がす。
更に、そんな内憂に合わせるかのように、孫権が合肥へと攻めてきた。
夏侯惇は外患を絶たんと、戦場へ馬を走らせた。
◆戦況
東西の合肥城の死守が第一だ。敵軍は中央の拠点を軸に東西の城に猛攻を仕掛けてくるだろう。
友軍とともに敵の前線拠点を落とし、両合肥城へ敵が直接侵攻してくることのないようにしたい。
味方を援護し戦意を上昇させ、契機をつかんだら一気に反撃に転じるのだ。
◆勝敗条件
勝利条件:敵軍団の全滅
敗北条件:合肥西城のまたは合肥東城の陥落
◆戦功項目
目標1:10分以内に巣湖西砦を制圧し、跳ね橋を降下
目標2:20分以内にプレイヤーが呂蒙、孫権を撃破
目標3:目標1と目標2を達成し、20分以内に勝利
真・三國無双5 Part4 夏侯惇伝 第四章『長坂の戦い』曹操軍vs劉備軍
次の動画:夏候惇伝 第五章『合肥の戦い』sm38785652
前の動画:夏侯惇伝 第三章『官渡の戦い』sm38784398
真・三國無双5 シリーズ:series/226838
◆夏侯惇伝 第四章『長坂の戦い』概況
袁紹を打ち破った曹操は、群雄の中でも飛び抜けた存在となった。
丞相の地位を得ると、要衝・荊州を手中に収めるべく南進。
そして荊州刺史・劉表の家督騒動に乗じ、曹操は労せずして荊州を得た。
一方、荊州に逗留していた劉備は、曹操の手を逃れるため、自らを慕う民を連れ江陵へと遁走を開始する。
劉備が地盤を得て台頭することを懸念した曹操は、ただちに追討軍を編制して劉備を追った。
◆戦況
劉備は南西の船着場からの脱出を図っているが、これを何としても阻止しなければならない。
劉備を追い詰めるには、北中央の橋から敵の後方を追撃するか、北西部の橋から先回りするかだ。
いずれにしても時間との戦いが勝負。常に劉備の動向には目を配るのだ。
◆勝敗条件
勝利条件:劉備の撃破
敗北条件:曹操の敗走または劉備の船着場への到達
◆戦功項目
目標1:撃破数300以上を達成
目標2:プレイヤーが張飛を撃破
目標3:避難民を撃破しない
真・三國無双5 Part3 夏侯惇伝 第三章『官渡の戦い』曹操軍vs袁紹軍
次の動画:夏侯惇伝 第四章『長坂の戦い』sm38784629
前の動画:夏侯惇伝 第二章『下邳の戦い』sm38781546
真・三國無双5 シリーズ:series/226838
◆夏侯惇伝 第三章『官渡の戦い』概況
夏侯惇らの奮戦により呂布は倒れた。その後、曹操は劉備に帝位を僭称した袁術の討伐を促す。
その裏で劉備の命を狙った曹操だったが、失敗し劉備は逃走。曹操は生涯の敵を天下に放ってしまう。
一方、曹操の勢力圏の北では、袁術が公孫瓚らを打ち破り一大勢力を築き上げていた。
互いを大きな障害と認めた曹操と袁術は、旧友のよしみを乗り越え雌雄を決すべく、官渡の地へと軍を進めた。
◆戦況
袁紹軍は河の対岸に大陣容を整えており、前線拠点の防衛や正攻法による攻略は困難を極めるだろう。
敵の心臓部は、袁紹が布陣している烏巣だ。
袁紹をそこから誘い出し、虚を突くことができれば、戦局を大きく覆すことができるのだが・・・。
◆勝敗条件
勝利条件:袁紹の撃破
敗北条件:曹操の敗走
◆戦功項目
目標1:プレイヤーが文醜または顔良を撃破
目標2:官渡城西門、官渡城東門を突破されない
目標3:延津、白馬が陥落しない
真・三國無双5 Part2 夏侯惇伝 第二章『下邳の戦い』曹操軍vs呂布軍
次の動画:夏侯惇伝 第三章『官渡の戦い』sm38784398
前の動画:夏侯惇伝 第一章『虎牢関の戦い』sm38779263
真・三國無双5 シリーズ:series/226838
◆夏侯惇伝 第二章『下邳の戦い』概況
諸侯の活躍により董卓は討たれた。しかし、その後群雄たちは割拠して天下を狙うようになった。
曹操もまた、献帝を保護し奉戴すると、本拠地を許昌に構え、着実にその地盤を固めていった。
そんな曹操を、董卓討伐で共に戦った劉備が訪ねる。
劉備は陶謙に徐州を託されるも、呂布の襲撃を受けて逃亡してきたという。
曹操は劉備の共闘依頼を快諾すると、猛将らを下邳へと向かわせた。
◆戦況
下邳城は守備が堅いうえに、呂布・張遼といった猛将が控えている。
力押しで城門をこじ開けるのではなく、水門を攻略して水攻めを仕掛けるのが得策だろう。
呂布の同盟軍が援軍とし到来するかもしれないが、しょせんは烏合衆。頭を潰せば離散するはずだ。
◆勝敗条件
勝利条件:呂布の撃破
敗北条件:苟攸の敗走
◆戦功項目
目標1:5分以内に下邳城西門または下邳城南門を開門
目標2:15分以内に下邳城城内の全拠点を制圧
目標3:10分以内にプレイヤーが張遼、貂蝉を撃破
真・三國無双5 Part1 夏侯惇伝 第一章『虎牢関の戦い』連合軍vs董卓軍
次の動画:夏侯惇伝 第二章『下邳の戦い』sm38781546
前の動画:タイトルオープニングムービー sm38779238
真・三國無双5 シリーズ:series/226838
◆夏侯惇伝 第一章『虎牢関の戦い』概況
紀元2世紀末、後漢王朝は終焉の時を迎えようとしていた。
民衆蜂起である黄巾の乱を皮切りに、戦乱の世が始まったのである。
そんな中、天下の諸侯の中で突出した力を示したのが、董卓であった。
董卓は宦官撲滅の動乱に乗じ宮中に入ると、暴虐と専横を極めた。
これに対し諸侯は連合軍を結成、打倒董卓へと動き出す。
その群雄の中に、大志を抱く曹操と、それを支える夏侯惇の姿があった。
◆戦況
総大将・董卓を倒すには、要所を防衛している敵軍を各個撃破していかねばならない。
友軍と歩調を合わせ、途中の拠点を制圧しつつ虎牢関まで軍を進めよ。
最も注意すべきは鬼神・呂布。対峙しても決して深追いせず、董卓の撃破に注力せよ。
◆勝敗条件
勝利条件:董卓の撃破
敗北条件:袁紹の敗走
◆戦功項目
目標1:10分以内に中央射撃台、北東射撃台を制圧
目標2:15分以内に虎牢関北門または虎牢関南門の突破
目標3:プレイヤーが呂布を撃破
真・三國無双5 タイトルオープニングムービー
次の動画:夏侯惇伝 第一章『虎牢関の戦い』sm38779263
真・三國無双5 シリーズ:series/226838
コーエーテクモゲームスが誇る無双シリーズ『真・三國無双5』のオープニングムービーです。
2007年11月11日、PlayStation 3、Xbox 360、Windows Vista / XPにて発売。
無双シリーズ 歴代オープニング 高画質版 動画 Part 2
sm37659327 の再編集、そして高画質化及び分割で再アップしました(分割しないと高画質化ができません)
前:sm37810112
次:sm38105525
発売順
2007年03月01日 ガンダム無双(PS3)
2007年03月21日 無双OROCHI(PS2)
2007年08月23日 戦国無双2 猛将伝(PS2)
2007年09月20日 戦国無双KATANA(Wii)
2007年11月11日 真・三國無双5(PS3)
2008年04月03日 無双OROCHI 魔王再臨(PS2)
2008年12月18日 ガンダム無双2(PS3/XB360/PS2)
2009年02月26日 真・三國無双 MULTI RAID(PSP)
2009年03月12日 無双OROCHI Z(PS3)
2009年05月28日 真・三國無双5 Empires(PS3)
2009年12月03日 戦国無双3(Wii)
2010年03月11日 真・三國無双 MULTI RAID 2(PSP)
2010年03月25日 北斗無双(PS3)
2010年12月16日 ガンダム無双3(PS3/XB360)
2011年02月10日 戦国無双3 猛将伝(Wii)
2011年02月26日 戦国無双 Chronicle(3DS)
2011年03月10日 真・三國無双6(PS3)
2011年05月26日 TROY無双(PS3)
2011年08月25日 戦国無双3 Empires(PS3)
2011年09月29日 真・三國無双6 猛将伝(PS3)
2011年12月17日 真・三國無双 NEXT(PSV)
(PSP)真・三國無双5Special プレイ動画06(終) by KANAN
PSP「真・三國無双5Special」
#真三国無双5
#真三國無双5
#無双5
※PSVitaTVでプレイしております。
目標:魏の無双モードをクリアする
現在:魏延君、ピュアですねぇ~www
最後に:「4」までをプレイした人にとっては
ショックが大きい作品かも知れません。
どちらかというと「8」寄りの操作性か。
攻撃モーションのコンボ感がなくなったのが
少し寂しい。連続攻撃を当てる気持ちよさが
足りなかったです。後、「8」でもいいましたが
攻撃のメリハリが弱くなった。状況に応じて
攻撃を使い分ける操作も面白かったのに
今作、いろいろな要素が変わりすぎて
無双としてなかなか辛いところでした。
シナリオのマップも、どのシナリオも
似たり寄ったりの広さでこれもまたメリハリが
なくなった気がする・・・。PSPへの移植も
影響しているのかな?
とはいえ、無双3ばっかやっていた私には
新鮮な無双だったとも言えます。
存在は認知していましたが、ずっと
やれていなかったので自分のプレイで
確かめられて良かったとは思いました。
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(PSP)真・三國無双5Special プレイ動画05 by KANAN
PSP「真・三國無双5Special」
#真三国無双5
#真三國無双5
#無双5
目標:魏の無双モードをクリアする
現在:今作の合肥は地味ですね。
てか全体的にマップ広いな
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(PSP)真・三國無双5Special プレイ動画04 by KANAN
PSP「真・三國無双5Special」
#真三国無双5
#真三國無双5
#無双5
※PSVitaTVでプレイしております。
目標:魏の無双モードをクリアする
現在:長坂が早めに終わったので黄巾の乱もやりました。
劉備若くなったなぁ
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(PSP)真・三國無双5Special プレイ動画03 by KANAN
PSP「真・三國無双5Special」
#真三国無双5
#真三國無双5
#無双5
目標:魏の無双モードをクリアする
現在:官渡ひどくない?ww
魏が不利すぎてどうすんのこれww
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(PSP)真・三國無双5Special プレイ動画02 by KANAN
PSP「真・三國無双5Special」
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#真三國無双5
#無双5
※PSVitaTVでプレイしております。
目標:魏の無双モードをクリアする
現在:うおおおお!貂蝉ーーー!(名言)
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(PSP)真・三國無双5Special プレイ動画01 by KANAN
PSP「真・三國無双5Special」
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#真三國無双5
#無双5
目標:魏の無双モードをクリアする
現在:新世代一騎当千。みんなどうしてこうなったw
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【真・三國無双5】孫尚香【リョナ】
孫尚香は実兄、孫策のために武勲を上げたいと先走り、単騎で特攻し返り討ちにあってしまう。
2020/9/25 D鯖warage E視点 第三部
2020/9/25にD鯖で行われたwarageの様子です。
勝利ッ!第三部完ッ!
※使用BGMの曲名が誤っております。
正しくは「五丈原の戦い ~ GENIUSE'S SANCTUARIES」です。
編集ソフト:Filmora9
解像度1440x900 フレームレート50fps ビットレート10000kbps
使用BGM:真・三國無双5
2020/9/25 D鯖warage E視点 第二部
2020/9/25にD鯖で行われたwarageの様子です。
ELGはまだまだ戦えますゾ!
編集ソフト:Filmora9
解像度1440x900 フレームレート50fps ビットレート10000kbps
使用BGM:真・三國無双5
2020/9/25 D鯖warage E視点 第一部
2020/9/25にD鯖で行われたwarageの様子です。
長い戦闘が多く、初の三部作になってしまいました…。
編集ソフト:Filmora9
解像度1440x900 フレームレート50fps ビットレート10000kbps
使用BGM:真・三國無双5
真・三國無双5 典韋でゆっくり名誉挽回ツアー 許都司馬懿軍編
許都侵攻戦の司馬懿軍シナリオは10分以内に内門を開ける戦功があり、正攻法では門付近にいる大量の敵将&守備兵長+焼き討ちによる最大体力の低下と士気低下というかなり地獄のような状況での開門作業を強いられますが、典韋ではその手間自体をまるまるカットできちゃうのです。
典韋は5最弱キャラと呼ばれることが多々あり、確かに性能は褒められたものではないのですが、「混戦でも強攻撃を潰されずに出し切るムーヴ」が手についてくるとなかなか癖になる面白いキャラです。動画内で詳しく説明します。
敵が多くない状況なら強攻撃で雑魚散らしとターゲット敵将のガード崩し→連攻撃でターゲットをガシガシ削り→乱舞で仕留めるという流れを作っていけると単調にならずある程度効率的にも戦えます。ターゲットを殺陣強→強攻撃で追撃というのも効果的です。
【戦利品】GEOセール 2020年3月末
※某動画サイトにも投稿済みです。
2020年3月に実施されたGEOセール戦利品動画です。
約50本買ってしまいました笑。
以下一覧となります。
★VITA★
UPPERS
憂世ノ浪士
うたのプリンスさまっ♪ ミュージック3
終わりのセラフ 運命の始まり
ガンダムブレイカー
ガンダムブレイカー2
実況パワフルプロ野球2013
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神3
双星の陰陽師
ツキトモ。
ファイナルファンタジー10-2 HDリマスター
プロ野球スピリッツ2014
マインクラフト PSVITAエディション
ラブライブ! スクールアイドルパラダイス Vol.2
ワンピース アンリミテッドワールドR
★PS4★
New GUNDAM BREAKER
★PS3★
アクセルワールド 銀翼の覚醒
圧倒的遊戯ムゲンソウルズ
アンダーナイトインヴァース エクセレイト
アースディフェンスフォース
うたわれるもの 偽りの仮面
エンドオブエタニティ
グランドセフトオート エピソードフロムリバティーシティ
激アツ!! パチゲー魂 CR新世紀エヴァンゲリオン 魂の福音
剣と魔法と学園モノ。3
真・三國無双 5
真・三國無双 MULTIRAID 2 HD ver.
SKYRIM
STAR OCEAN 4 <INTERNATIONAL>
ストリートファイターⅣ
セインツロウ 2
セインツロウザサード
セインツロウⅣ ウルトラスーパーアルティメットデラックスエディション
ダークサイダーズ 審判の時
ダークサイダーズ2
ディアブロ3
デッドアイランド ゾンビオブザイヤーエディション
ドラゴンボール レイジングブラスト
トリニティユニバース
NARUTO 疾風伝 ナルティメットストーム3
フォールアウト ニューベガス
フォールアウト3 追加コンテンツパック
バーンアウトパラダイス
魔女と百騎兵
マーヴェルVSカプコン3 フェイトオブトゥーワールド
ワンピース アンリミテッドワールドレッド
・動画終了宣伝BGM
Ucchii0-うっちーゼロ様 月光蝶
https://www.youtube.com/watch?v=imMDTlVpopY&list=PL-FgGcCw1OctrK38HlllJK5m1jVR1cE-r&index=27
真・三國無双5Special 曹丕でゆっくりクーデター鎮圧(許都侵攻戦)
ゆっくり実況作るの久々ですが思ったより早く完成させられてよかった。
許都侵攻戦魏軍シナリオの戦功3(味方が1軍団も敗走しない)の難しさは、他の単なる☆6のステージとは次元が違っており、如何に質が悪いかということとその上でどう(一閃背水陣無し)クリアしてくかを解説していきます。
今回は上手く行きましたが、今回のように絶対にうまくいくというわけではなくどうしても運頼みな要素(敵味方の動向と戦意、味方が西砦を制圧するタイミング等々)もあるので自分でプレイして再現したい人は頑張ってください(雑)
真・三國無双5Special 太史慈 合肥新城の戦い 呉軍 修羅 一閃背水陣無し 全戦功達成
PS2版の合肥新城の戦い呉軍シナリオは城内東西の罠エリア内にいるそれぞれ田豫と辛ピを倒すだけで罠が止まりかつボーナス士気も上がるようになっています(無印ではプレイヤーが東西の仕掛けを止めるのは不可能&エリア内の敵将を倒してもボーナス士気上昇無し)。このためとっとと城内に侵入し罠を止めてしまうと良いでしょう。中央の仕掛けは門の裏側(つまり北側)から門を攻撃すると突風に妨害されず楽ちんです(無印でも同じことができますが、破壊してから少しの間プレイヤーがベルトコンベア地帯に留まっていないとプレイヤーが破壊した判定にならず戦功失敗になるので注意)。
太史慈は低連舞ランク時は範囲の狭い弾き飛ばし、もっさり回避、リーチ短小、闘志もない四重苦に悩まされますが、標準武器なら連舞∞時広範囲攻撃を振り回していけるので強力です。特殊技も爆発力があって優秀です。
真・三國無双5Special 馬超 定軍山の戦い 呂布軍 修羅 一閃背水陣無し 全戦功達成
YouTubeとちがってニコニコは動画投稿が少し面倒なのでほったらかしにしていたのですが、せっかくだしこちらにも投下しておきます。
馬超の大剣はこうはんいを薙ぎ払う攻撃が多いので基本苦戦することは無いと思います。属性はダメージ重視&ノックバックの邪魔にならない炎で。馬超の連攻撃はぐんぐん前進するので氷は鬱陶しかったりします。
馬術や神速で移動も快適、闘志や強壮・耐氷耐雷といった有用スキルも揃えてはいますが、強攻撃の仕様や大火力の出ない特殊技のせいで長期戦では立ち回りがひたすら連攻撃→乱舞、連攻撃→乱舞。。。と単調になりがちですがこれは仕方ないか。
PC版 無双シリーズ 歴代オープニング動画
発売日期順
2005年04月01日 真・三國無双3 ハイパー
2006年06月22日 真・三國無双4 Special
2008年03月20日 無双OROCHI
2008年04月03日 無双OROCHI 魔王再臨(PS2発売日、PC版単独発売なし)
2008年07月11日 戦国無双2
2008年07月11日 真・三國無双5
2009年11月27日 無双OROCHI Z
2012年03月09日 真・三國無双6 with 猛将伝
2014年05月23日 真・三國無双7 with 猛将伝
2015年02月27日 真・三國無双7 Empires
2015年08月25日 ONE PIECE海賊無双 3(北米と繫体字版)
2015年09月29日 戦国無双4-II(北米版)
2016年02月09日 アルスラーン戦記無双
2017年02月21日 ベルセルク無双(北米版)
2017年05月23日 戦国無双 真田丸(北米版、OPなし)
2017年08月29日 無双スターズ(OPなし)
2018年02月13日 真・三國無双8
2018年10月16日 無双OROCHI 3(OPなし)
2018年12月06日 真・三國無双6 with 猛将伝 DX
2018年12月27日 真・三國無双7 with 猛将伝 DX(OP持たない)
追記:真・三國無双BBと真・三國無双Online Zが入れない理由はオンラインゲームが、次の無双シリーズ動画を制作があったら追加予定です
真・三國無双5Special 凌統 定軍山の戦い 呂布軍 修羅 一閃背水陣無し 全戦功達成
録画時の設定をミスってちょっと画面が少し縦長になってしまいました、ご了承ください...
凌統は基本リーチと回避にこそやや難がありますが攻勢の取っ掛かりとして非常に優秀なジャンプ強・溜め強・ダッシュ強、各技を繋ぐ足がかりになってくれる殺陣連と弾き、手数に優れる二連ループ等有用な技がちりばめられており、それらをバランスよく取り入れることによって非常に化けてくれます。
速攻を意識したところ曹丕を上回るタイムを出すことが出来ましたが、なんだかちょっとプレイが汚くなってしまった気がします。
リスト:mylist/59539648
真・三國無双5Empires THE CALM TROPICS(南蛮のテーマ)
BGMだけです。とても好きなのですが5Specialでは聴けないのでこうして音源を作りました。Empiresの攻略動画もいつか投稿したいですね~
真・三國無双5Special 曹丕 定軍山の戦い 呂布軍 修羅 一閃背水陣無し 全戦功達成
曹丕をトップバッターに今度は定軍山の戦い呂布軍シナリオを5Specialの追加モーション組でプレイしていきたいと思います。
このステージは攻略の山場やポイントとなる場所や展開がいくつも点在しているのでキャラ性能や敵味方の動向によって色々な攻略ルートを楽しむことができます。
標準武器の曹丕は安定度・手数共に指折りに優秀なのでよほど考え無しに戦おうとしなければ苦戦することはないでしょう。ただ、その高性能さにかまけてひたすら連攻撃を振り回すだけでは立ち回りが単調になって面白くないので、ガード崩しを始め随所に殺陣、強攻撃、ジャンプ強攻撃などを組み込んでいくと良いでしょう。連攻撃の陰に隠れがちですが、これらも非常に有用です。
真・三國無双5Special 連舞システムをざっくり紹介動画
真・三國無双5(及び5Special)の連舞システムのアクションを紹介する動画です。甘寧でプレイしています。
元は知人に見せるために作ったのですが、どうせなら投稿もしちゃおうということであげておきます。2分弱しかないから省いてる要素もいくつかあるけど、大枠が伝わればいいかなという感じです。文章では技の紹介しかしてませんが甘寧なら
・乱舞〆で打ちあがった、ダウンした敵を強攻撃で追撃
・ダウンしている敵将を強攻撃でたたき起こす
・ジャンプ強でガードを崩して殺陣連
・ダッシュ強→殺陣連
などが出来るとプレイの幅がグッと広がるかなという感じです。
元動画:sm33957806
【MIDI】真・三國無双5 / CHAOTIC FIELD - 激戦
耳コピです。最近PS2版の無双5Specialをプレイしているので、気に入ったものを一曲。
いや熱い曲ですね。槍孫策好き。
以前作った5SPの街亭の戦い → sm32799350
シーケンサ:Domino 音源:SD-80, MU1000, SC-88Pro(銅鑼担当w)
MP3はサイトから → http://www.fya.jp/~dawnmist/