キーワード 三角関数 が含まれる動画 : 221 件中 33 - 64 件目
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【MMD】MMD用モーションデータベースv0.03 + α
モーションデータの追加はありませんが
「座標変換ツール」の追加をもってv0.03とします
http://cid-4d962eb713b669f1.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
分からないことやバグ、エラーがあればコメントでお願いします
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VMDconverterがエラー吐く人へ
どのタイミングでどういうエラーメッセージ吐くか教えてください
役に立つニコニコ数学教科書 ラジアン法 と 三角関数の計算
角度は30°とか45°とか、度数法が一般的ですが、三角関数について、更に踏み込むには、弧度法、ラジアン法が必要になって来ます。また、三角関数の演算の方法、計算式も解説しました。計算法も修得したいところ。微分は、何の役にも立たないように思われているが実は、大いに役立っているのです。あと、理系文系、関係なし。人々をゆとりとか言うのも、勘弁して欲しいです。使用楽曲:beatmaniaIIDXのradius。これ以上相応しい選曲は無いかと。(ワニも考慮したし)三角関数の微分をあげました。nm11108234下書きですみません。
役に立つ(間接的に)ニコニコ数学教科書 三角関数の微分 (下書き)
次回予告をしておきながら、放置していたのを急いでまとめた。とりあえず、上げます。派生するゾ。nm11282109
数学のグラフできゅっきゅっきゅっニャー
数学のノート見てたらふと思いついた。多分今まで作った動画の中で制作時間が最短だと思う。10分かかんなかったw
mylist/33770104 人早ランキングで取り上げられたものまとめました。
役に立つニコニコ数学教科書【下書き】 三角関数の級数展開
微分が役に立つという、最も基本的な事なんだ、難易度も、「高校数学に近い」大学レベルなんだ。逆三角関数の級数展開(nm9466517)に、ガオー、ギガーされた人も、これならいけるかもしれない。>動画でやる必要性についてこれ以上に分かり易い講座があるでしょうか。
役に立つ(間接的に)ニコニコ数学教科書 『対数の級数展開』
級数展開、e^x(nm11282096)三角関数(nm11282109)が容易に理解できるくらいが目安か。
【レゴで】y=sinθのグラフを書いてみた【cosθ】
毎回のことですがアナログで攻めてみました もう何作目でしょうか モーター駆動にもできそうですがやってません マイリスト→音楽関連mylist/8219565 レゴ関連mylist/29658117 http://jackal82.blog84.fc2.com/ http://twitter.com/RicKatsumataW
【制限TAP】3つのボタンでカービィボウル完全版 part 10
アオダモ「出番が微妙に増えたと聞いて」
カービィボウルの各コースをAボタン、Bボタン、上字キーの3つのボタンで攻略する制限TAPです。
【主な制約】
・照準変更不可
・カーブが不可
・いろいろ操作不可
完全版では、30打減のデデデを含めて200打以内を目指します(sm11513967)。
今回の見どころは、ホール3の最適化と微妙に増えたおTASけキャラの出番です。
TAS講座:限界値理論
※講座の『演算誤差の利用』が分かりづらいみたいなので補足動画上げました→(sm11712113)
前(sm11528746) 次 (sm12002586) マイリスト(mylist/14975483) 通常版part 10(sm8534160)
3つのボタンでカービィボウル 講座補講
3つのボタンでカービィボウル完全版part10(sm11708237)のテクニック講座の中で、『演算誤差の利用』の部分の説明が分かりづらいということだったので、補足説明の動画です。基本的には『斜めに進むと進路がずれる』という認識でOKですが、もう少し細かい理屈を知りたいという人がいたら見てください。
[オブジェクト弾]弾幕風で弾幕キメラで遊んでみた[マジ便利]
sm11588436やいつものスレの783を見て、やってみたくなったのでやってみました。単純コピー、カラフルコピー、ドM仕様その1、大きくなっちゃった☆、ドM仕様その2、複雑化(オブジェクト弾フル活用版)、783スレを作ろうとした結果の7本でお送りいたします。 設置レーザーと普通の弾(オブジェクト)を使って作っていますので、僕としては初級か中級くらいかと。あと使ったといえば三角関数くらい。 弾幕風やってみたい方には、弾幕風講座の動画(sm8168275やsm11495610等)をお勧めします。ぶっちゃけ講座が理解出来れば僕が作るくらいの弾幕は簡単に作れると思います。 一人でも多くの弾幕風作成者が現れるといいなぁ…。mylist/18373420
誰にでも解る三角関数とエルシャダイ
sin,cosの使い方が解らない・・そんな方に必見!
==> STGの作り方はこちら http://dixq.net/
説明はテンポよく進むので、必要に応じて一時停止しながら見て下さいね!
「STGゲーム」って言葉が被ってるが大丈夫か?
だいj・・ぉうぶじゃない
マイリスト >> mylist/9131276
【身内実況】 モンハン狩猟録 【2ndG】 Part10
どうも、でいずです。今回はみなさんお待ちかね(?)LiptoNの罰ゲームです。 NOTスーパープレイ、関西弁めぎめぎ、残念画質という三角関数。 ◆LiptoN:ハンマー「まじかよぉーっ!?」 ◆ku-.:片手犬「炎乱舞状態」 ◆でいず:体験「やると思ったわ」 ◆SEIRYU:性質「いいやん編集するのDaysさんやし」 ●マイリストmylist/23418408 Part9→sm12893572■Part11→sm12900963
CG検定1級が、ジョニーのレコードを正面から見てみた
みんなに観てもらいたいのに、前回、間違えてコミュニティ専用にしてしまったnm12939961。上げ直す羽目になって、折角のコメントを消えてしまって、どうもすみませんでした。外すと消える、本当は消したくなんてなかった。難易度は大学レベル、使った数学は、平方根、円周角の定理、三角関数、加法定理、極限、∞、外積、内積を使った交点計算、行列、透視投影、逆三角関数。HSPに逆三角関数は実装されてないから、nm9466517を参考に自作するなり、電卓を使うなりする。 出典・「チャージマン研!(略してチャー研)」の「殺人レコード 恐怖のメロディ」より、「キチガイレコード(略してキチレコ)」・ヘラクレスの栄光Ⅳ「ぜんぶ好き」「死闘」・LAL「魔王オディオ」ジョニーの相棒、女性説が浮上。
三角関数の基本①
三角関数の基本公式の覚え方を説明しています。小文字sの筆記体なんて知らないという人は「三角関数の基本②」の動画で簡単な説明がしてあるのでどうぞ。
高校数学:三角関数の使い方①
Khan Academy: Using Trigonometry1基本的なsin,cos,tanの使い方です。
高校数学:単位円による三角関数①
Khan Academy: Unit Circle Definition of Trigonometry
単位円による三角関数②
Khan Academy: Unit Circle Definition of Trigonometry
高校数学:単位円による三角関数③
Khan Academy: Unit Circle Definition of Trigonometry
3Dシューティングゲーム作ってたけど挫折した
嘘3Dです。三角関数の勉強に作りました。DirectX使わないようにしてましたが、DirectSound使ってしまいました。なんか音ズレとノイズが酷い(´・ω・`)2分~4分~7分~あたりががんばったところ。
その他http://www.nicovideo.jp/mylist/4716599
2011センター試験数学ⅡB解説実況プレイ第1回「三角関数の合成」
こんにつは。おぐなみと申します。これからは短い時間でまとめていきましょう!受験生のみんな!ファイトだよ!高校数学実況mylist/23610933
数学ⅡB三角関数の合成あやふや実況プレイ
おぐなみです。実況プレイというか解説らしきものっす。ではでは!2011センターⅡB第1回sm13472835高校数学実況mylist/23610933
【gd2実況プレイ】SilentHunterⅢ(ロイメル本編:その9)
名作サイレントハンター3(ドイツ海軍・Uボートのシミュレータ)の実況プレイ・・本編その9。クオリティに難ありなのは毎度のことで(汗
注意1)2:44頃からのモールス信号音の音量注意。しかも雑音だらけ(汗
今回は潜望鏡を使わない雷撃パターンで、原始的な方法を採択。
三角関数が役に立つシーンも。
行き当たりばったりの動画ですが
ご視聴・コメント有難うございます。
Voriges_Video→sm13522854
Naechstes Video→sm13646777
【吉里吉里】on 乗馬マシンじゃないんだからね!【三角関数テスト】
AEのエクスプレッション用に作った三角関数を吉里吉里へ移植テスト 画面上動いてる物は全て関数によるスクリプト動画■モデルデータ 6666AAPさんのLAT式ちびミクより■背景はきまぐれアフターさんのフリー背景■音楽 クレモンティー はじめてのチュウ■吉里吉里 kr2_232r2……そのほか諸々。■blog http://lightworks.blog137.fc2.com/■mylist/22934282
【吉里吉里】疑似奥行きテスト
AEのエクスプレッション用に作った三角関数を吉里吉里へ移植 奥行きがあるように見せかけるテスト■モデルデータ 6666AAPさんのLAT式ちびミクより■背景はきまぐれアフターさんのフリー背景■吉里吉里 kr2_232r2……そのほか諸々。■blog http://lightworks.blog137.fc2.com/■mylist/22934282
【gd2実況プレイ】SilentHunterⅢ+GWX3(ロイメル本編:その17)
名作サイレントハンター3+GWX3(3.3)(ドイツ海軍・Uボートのシミュレータ)の実況プレイ・・本編その17。クオリティに難ありなのは毎度のことで(汗
今回船団二次攻撃の筈が、動画容量が大きすぎたため、今回は前置きとなってしまいました。相変わらずのgd2ぶりです(汗
三角関数を用いた基礎動画とでも取って頂ければ…
行き当たりばったりの動画ですが
ご視聴・コメント有難うございます。
Voriges_Video→sm14871269
Naechstes_Video→sm14998482
公開マイリス(五十六の入様感謝):mylist/22566406
【教えてみた】オガティ先生の因数分解
ニコニコの教育動画を増やしてみようプロジェクト第一弾。
ニコニコ勉強しましょう。
次回予定:オガティ先生の三角関数
メタルギアやらず嫌いがMGS3を実況 chapter-26
どうもQPというものです。
メタルギアやらず嫌いの私がMGS3に挑戦している動画です。
私と同じくメタルギアやらず嫌いの方に見ていただきたいです!
三角関数って言うんだぜ・・・orz
なお、やらず嫌いなので、動画の最中(さなか)
ゲームに対し批判、中傷等のコメントを含んでおります。
理解の上再生ボタンをクリックしてください(^o^)/
追伸 :中の人は関西弁です。
追伸2:ゲーム中にでる字等がぶれて見えることがあります。仕様ですm(_ _)m
(前)⇒sm15862378
(次)⇒sm15888022
MGS3マイリス⇒mylist/27115196
忘却崩魂製作者様向けのビデオレターだった何かだった何か
せめて講座部分だけでも公開しておこうと考えた結果がこれ。
【タイムテーブル】
00:43~ コモンイベントを用いた戦闘アニメ
01:54~ ピクチャ機能
08:33~ 簡易反撃コモン実装手順
09:41~ 特定ステート時のみ使える特殊技能
11:39~ 三角関数
14:20~ X番の変数呼び出し/可変データベース
19:45~ モンスター画像の縮小表示
21:40~ 自動実行イベント/遠影・フォグ
24:42~ 空飛ぶ乗り物
ビデオレターまとめ→mylist/15473501 陰陽鉄⇒mylist/27668238 忘却崩魂→mylist/26493577
コモン置場→http://lastraven.wikiwiki.jp/?%CB%BA%B5%D1%CA%F8%BA%B2%C0%BD%BA%EE%BC%D4%CD%CD%B8%FE%A4%B1%A4%CE%A5%D3%A5%C7%A5%AA%A5%EC%A5%BF%A1%BC
ウディタ公式→http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/
アーマードコアTAS04
お世話になったTAS動画作成のための基礎Lua講座→sm17030519
プログラミングに関しては知識0の私でも少しわかったと思います。でも一番苦労したのは三角関数。勉強はしておくもんです。
拡張したレーダーの見方はだいたい分かるかと思いますが、念のため。
赤い■が敵の位置、大きさはAPにより変わります。
赤い■から上または下に伸びている線が自機との相対高度
真ん中の白い■がレーダーに対する自機の位置です。
mylist/29788706