キーワード 不定形 が含まれる動画 : 459 件中 1 - 32 件目
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生まれて初めて ぷよぷよ やってみた。 part.2
皆のコメントがたくさんあって、嬉しくなった。 パート3sm986620
【東方Vocalアレンジ】Water Color Melody. 3rdミニアルバム『ナチュラル』全曲試聴
Water Color Melody.の3rdミニアルバム『ナチュラル』が、
2024年5月3日(金) 第二十一回博麗神社#例大祭 にて頒布決定!
人間に疲れたあなたへ贈る、柔くて温かくて生々しいポップソング。
▼特設ページ
https://wcm0008.netlify.app/
▼イベント頒布情報
2024/05/03 第二十一回博麗神社例大祭【つ18a】
通販・書店委託情報は特設ページから!
01. アンビバレンツ
原曲:デザイアドライブ / リジッドパラダイス
編曲:Mano 作詞:Water Color Melody.
02. 不定形アバター
原曲:平安のエイリアン
編曲:平茸 作詞:Water Color Melody.
03. キルミーエネミー逆張りメメント
原曲:リバースイデオロギー
編曲:シミズユキ Mano 作詞 :犬麻宮ミヤネ
04. Overfeed
原曲:もう歌しか聞こえない
編曲:平茸 作詞 :Water Color Melody.
05. 悪魔のしっぽ
原曲:亡き王女の為のセプテット / U.N.オーエンは彼女なのか?
編曲:犬殺し丸ひじき 作詞:Water Color Melody.
06. 漏電
原曲:虎柄の毘沙門天
編曲:ヤギ Mano 作詞:ヤギ
〜 〜 〜 〜 〜 Water Color Melody. 〜 〜 〜 〜 〜
◇蒼-aoi-|Vocals
◆Mano|Produce & Arrangement & Lyrics
Guests:
平茸(Aftergrow)
シミズユキ(Satellite Himawari)
犬麻宮ミヤネ
犬殺し丸ひじき(リコリスラボ)
ヤギ(チワワの輪廻)
Mastering:natsu murakami
Jacket Illustration:can
Title Calligraphy:イコ(VOID studio)
Design & Movie:ALGRAPHICS
※本作は東方Projectの二次創作です。全ての原曲の著作権は「上海アリス幻樂団」様に帰属します。
【RTA解説】カービィズアバランチ 7分17秒
全13ステージを5色のぷよでボコすRTAです。 難易度は一番高いHardest(難易度変化で具体的にはぷよの落下速度が上がります)
解説に振りすぎるとひどい目に遭うって身をもって知ったので今回は省エネです
拡散不定形解説動画 https://youtu.be/vfFGJRCad50
拡散不定形をはじめとした初代ぷよコンテンツのwiki https://seesaawiki.jp/phoernian/
ツイッチャー @Learngreatest https://twitter.com/Learngreatest
【ジャンル混合MMD】くろさとむらでFive Nights at Freddy's2
『崩壊と不定形』MYCOE×ヒロアカ
近頃個人的に熱いクロスオーバーのお裾分けです。
こう言った二次創作もアリだと思い、あわよくば布教にならないかと…
年内に上げたい動画は他にあったのに何故先に完成させたのか。
ラスト付近の振付で黒聡さんが無傷な辺りはご自由に解釈して頂けると幸いです。
使用曲:SayMaxWell
https://www.youtube.com/watch?v=IITob-5ASbg
その他クレジットは動画内にて。
東京やんちゃボーイズ「Shines」Official Audio
アニメ『藍色怪獣ディーゴン』オープニング主題歌
※このアニメの存在はフィクションです
歌:東京やんちゃボーイズ
作詞・作曲:七鳳しす子
編曲:山内薫
■歌詞
どうしたって
どこ見たって
逃げたくなってしまうようなことって
ずっと
離れてくれやしないけど
届かなくたって
嘲笑(わら)われたって
僕らを生かす世界に
この想いを 恐れず 貫け!
きっと 眠ってる 勇気の力
信じれば 未来 照らすさ
最大級の壁にだって
最高級のAbreaction(アブリアクション)!
完全じゃない 僕ら同じ
大丈夫
"ここ"にいる
「最底辺」がどうしたの?って
最低限なんて不定形!
泣きたいときゃ泣けばいいのさ
光(ひ)はまた昇るから
■公式twittter
https://twitter.com/Digon_official
【MYCOEIROINK配布】ひすいむちゃんサンプル動画
翡翠にがりのかわせみラジオsm41399515の時にひっそり配布していたのですが、あまりにもDLしてもらえないので配布動画を作りました。
音源は音量以外配布先のサンプル音声と同じです。
マスコット風の原形と人間形態の設定がある不定形人外キャラです。
13音声のみの学習ですがかなりお気に入りなので良ければ使って頂けると嬉しいです。
COEIROINK
https://coeiroink.com/
COEIROINK:ひすいむちゃん
配布先
https://miwassii-2416.booth.pm/items/4332118
【アークナイツ】就活失敗等速直線運動名称不定形おじさんには、監獄外に出て異鉄を採ってきてもらおうか【孤島激震 MB-8/Arknights/明日方舟】
異鉄採取で就活失敗おじさんを日雇いするドクタァ
お借りした曲:[Music] もくもく湯けむり - 騒音のない世界
https://www.youtube.com/watch?v=i3HIQB524xg
ようつべにもいろいろ投稿してます>https://www.youtube.com/channel/UC0G2LYCme_tB5mWH5TTyPcQ
©2018 Hypergryph Co.,ltd. All Rights Reserved./©2018 Yostar Inc. All rights reserved.
【ぷよテト2】組み方改革
改革とか銘打ってますが、ただただ挑戦してグダっただけです
コメント返信 >>
COMの組み方、玄人感あってすごいですよね。
不定形?なのはやっぱりロマンがあってカッコイイ
ワコール先生の連鎖ボイス好きなんですけど、
実戦では中々お目にかかれないのでこの機会に...という感じです笑
いつもコメントありがとうございますm(__)m
皆様、お相手さんへのリスペクトをお願いします。
Twitter → https://twitter.com/potydesu
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【2-14:鬼門】孤独な採掘業者とマイニングベイビー:Day33 ~ Day37【BARRICADEZ】
Q.これだけの速度で動画上げ続けられるのすごいなぁ
A.aviutlだとエンコードに2~5時間近くかかる、YMM4だと30分の動画でも20分程度でエンコードが終わる、おまけに倍速編集諸々の動作が軽くて編集が捗る、プラグインは使えないもののYMM3とaviutlと比較して高性能である、つまり何が言いたいかというと編集ソフトを変えたらレスポンスが上昇した。
いつからブラッドムーンが難所だと錯覚していた? 油断していると通常でも足元掬われるゾ
今回はそんな回(ポンコツミスで窮地招いてるだけなんですがね)
なんとなくでずるずるきた人はこの辺りでゲームオーバーになるんじゃね? とはいえこれ難易度優しいなんだけどね。
・BGM情報
日を跨ぐ10倍速【選ばれし者:ピアノ】
日を跨がない10倍速【残業戦士】
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する、投擲された時はバリケードやフェンス貫通
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体、ボマーを掴んだ状態のピッチャーを投げることもある
ウーズ:床、壁、天井を酸で溶かしながら進む、ミュータントブリッジや特殊ブロックには酸のダメージを受けない効果がある、接着面から剥がれにくい。
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【2-13】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day29 ~ Day32【BARRICADEZ】
地下工事回というかこの動画内で工事が終わらなかったわ
ゲーム時間三日消費したのにリフトが開通しない、次回は別の方法で試す
それにしてもどれだけ広げればいいんだ? そもそも距離が不足してて届いてないだけなのか? 設置位置を確かめてみるか。
・BGM情報
日を跨ぐ10倍速【選ばれし者:ピアノ】
日を跨がない10倍速【残業戦士】
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する、投擲された時はバリケードやフェンス貫通
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体、ボマーを掴んだ状態のピッチャーを投げることもある
ウーズ:床、壁、天井を酸で溶かしながら進む、ミュータントブリッジや特殊ブロックには酸のダメージを受けない効果がある、接着面から剥がれにくい。
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【2-12】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day28【BARRICADEZ】
・新しいアグレッサー
ウーズ
大きな殻を持つカタツムリ型のミュータント
床、壁、天井をゆっくりと進む、ついでに床、壁、天井を酸で溶かしながら進む
ミュータントブリッジや特殊ブロックには酸のダメージを受けない効果がある。
・BGM情報
日を跨ぐ10倍速【選ばれし者】
日を跨がない10倍速【残業戦士】
・キルゾーン紹介(防衛ライン)
【第一防衛ライン】
ペンデュラムの石棺
入り込んだものをバラバラにしてしまう袋小路の穴、ウーズに対応(上側に増築可能)
大型処理通路
ペンデュラム、テンダライザーなどを配置した殺意増量通路
【第二防衛ライン】
スピアーの階段
小型は下側から大型は上側から侵入する、押し出されることで前に進むことが難しい
※強化予定
【最終防衛ライン】
BARRICADEZ(作成中)
バリケードを利用したペンデュラムと近接カタパルトのキルゾーンになると思われる
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する、投擲された時はバリケードやフェンス貫通
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体、ボマーを掴んだ状態のピッチャーを投げることもある
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【2-11】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day25 ~ Day27【BARRICADEZ】
資源は大量なので今後は罠のアップグレードとドリルのアップグレードを最優先
そろそろキルゾーンも倍速するべきか(時間が半々)
・キルゾーン紹介(防衛ライン)
第一防衛ライン
ペンデュラムの石棺
入り込んだものをバラバラにしてしまう袋小路の穴(上側に増築可能)
大型処理通路
ペンデュラム、テンダライザーなどを配置した殺意増量通路
第二防衛ライン
スピアーの階段
小型は下側から大型は上側から侵入する、押し出されることで前に進むことが難しい
最終防衛ライン
BARRICADEZ(作成中)
バリケードを利用したペンデュラムと近接カタパルトのキルゾーンになると思われる
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する、投擲された時はバリケードやフェンス貫通
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体、ボマーを掴んだ状態のピッチャーを投げることもある
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【2-10】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day22 ~ Day24【BARRICADEZ】
安定し過ぎて話すことがない問題(´ω`=)
次回はセーブして1日中地下潜ってようかな。
最近暑くて編集がつらい、朝方編集したい涼しいから、このゲーム楽し過ぎなんだけど、実績に難易度難しいで5時間以内にクリアしろとか、鬼畜すぎない?動画にするかは不明
※いつもより倍速の音がうるさい気がするから注意
・キルゾーン紹介(防衛ライン)
第一防衛ライン
ペンデュラムの石棺
入り込んだものをバラバラにしてしまう袋小路の穴(上側に増築可能)
大型処理通路
ペンデュラム、テンダライザーなどを配置した殺意増量通路
第二防衛ライン
スピアーの階段
小型は下側から大型は上側から侵入する、押し出されることで前に進むことが難しい
最終防衛ライン
BARRICADEZ(作成中)
バリケードを利用したペンデュラムと近接カタパルトのキルゾーンになると思われる
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する、投擲された時はバリケードやフェンス貫通
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体、ボマーを掴んだ状態のピッチャーを投げることもある
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【2-9】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day18 ~ Day21【BARRICADEZ】
なんか音が消えてた、元の動画は音有り
時々ニコニコのエンコードで不具合起きるわね。
それはさておき今回はチュートリアル?のブラッドムーンが七日周期以外にも発生する場合があるよというイベントぽい、今後はブラッドムーンが七日前に発生するようになるのだろうか。
罠やブロックをアップグレードすると全快するからそれを利用するのも今後は必要かもしれない。
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する、投擲された時はバリケードやフェンス貫通
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体、ボマーを掴んだ状態のピッチャーを投げることもある
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
・罠情報
スパイク(コスパは最強クラス、しかし未強化は弱い)
アロー(数を揃えられれば頼もしい、矢を無効化する敵がいる)
ペンデュラム(強力な範囲攻撃)
メテオライター(縦方向に無限射程)
カタパルト(投石器つえぇ!範囲攻撃)
テンダライザー(打ち上げて串刺し)
スプリング系(斜めや横に吹き飛ばす)
スピアー(横方向6ブロックにノックバック攻撃)
ヘルファイアー(階段を素早く上らせたい時の火炎放射器)
ファイアウォーク(初見殺し、使い方を考える必要あり、燃えて加速する敵に注意)
ピットフォール(重さに反応して蓋があく落とし穴、人数による負荷にも対応)
ミュータントブリッジ(壁を登る敵以外全て落とす橋)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【2-8】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day17【BARRICADEZ】
拠点のキルゾーンを作り直し!
若干眠気に襲われながら編集してる箇所があるため、いつも以上におかしい可能性あり。
今回学んだこと:壁をアップグレードするとHPが全快する
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
・罠情報
スパイク(コスパは最強クラス、しかし未強化は弱い)
アロー(数を揃えられれば頼もしい、矢を無効化する敵がいる)
ペンデュラム(強力な範囲攻撃)
メテオライター(縦方向に無限射程)
カタパルト(投石器つえぇ!範囲攻撃)
テンダライザー(打ち上げて串刺し)
スプリング系(斜めや横に吹き飛ばす)
スピアー(横方向6ブロックにノックバック攻撃)
ヘルファイアー(階段を素早く上らせたい時の火炎放射器)
ファイアウォーク(初見殺し、使い方を考える必要あり、燃えて加速する敵に注意)
ピットフォール(重さに反応して蓋があく落とし穴、人数による負荷にも対応)
ミュータントブリッジ(壁を登る敵以外全て落とす橋)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【2-7】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day15 ~ Day16【BARRICADEZ】
2回目のブラッドムーンの後の襲撃が一番ツライと思った。
おそらくここからが本番、まだ出てきてないアグレッサーがいるからまだまだ気が抜けない
ドリルモードは割と快適である、今まで以上に探索が捗る、各地に散らばってるらしい設計図集めが捗りました(編集時点で内容を確認してない模様)
そろそろアップグレードではない方のトラップ強化もしていかないとダメかもわからん
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
・罠情報
スパイク(コスパは最強クラス、しかし未強化は弱い)
アロー(数を揃えられれば頼もしい、矢を無効化する敵がいる)
ペンデュラム(単純に強力)
メテオライター(縦方向に無限射程)
カタパルト(投石器つえぇ!範囲攻撃)
テンダライザー(打ち上げて串刺し)
スプリング系(斜めや横に吹き飛ばす)
スピアー(横方向6ブロックにノックバック攻撃)
ヘルファイアー(階段を素早く上らせたい時の火炎放射器)
ファイアウォーク(初見殺し、使い方を考える必要あり、踏んだり隣接すると燃える)
ピットフォール(重さに反応して蓋があく落とし穴、人数による負荷にも対応)
ミュータントブリッジ(彼ら以外全て落とす橋)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【2-6】孤独な採掘業者とマイニングベイビー: Day14【BARRICADEZ】
通常時と非常時でサムネイルを変更することにした。
Q.なんでこんな早朝に・・・うぽつだけどさあw
A.だいたい深夜2時から6時頃にコメントしてくれる視聴者がいるため、その時間と10時から15時、18時から21時頃に投稿することが多くなっている、うちの動画群では早朝投稿の方が多い傾向。
Q.本体の速度アップとかあるんやろか?
A.なさそうだけど、車両に変形できるらしい
・敵の呼称
アグレッサー(アドバーサリー)
ランナー:人型ゾンビ、稀に走る個体もいる
ブッチャー:大型ゾンビ、高耐久のタンク
ハウンド:燃えると高速移動する犬
インプ:燃えると高速移動するコウモリ
スライム:矢を無力化する小型不定形、弱点は炎
ボマー:通れない道があると爆発する
ピッチャー:仲間を遠くに投げたり小型アグレッサーを遠くまで投擲する中型個体
黒(通常)
赤(攻撃強い)
緑(高耐久遅い)
オレンジ(攻守高め速い)
・罠情報
スパイク(コスパは最強クラス、しかし未強化は弱い)
アロー(数を揃えられれば頼もしい、矢を無効化する敵がいる)
ペンデュラム(単純に強力)
メテオライター(縦方向に無限射程)
カタパルト(投石器つえぇ!範囲攻撃)
テンダライザー(打ち上げて串刺し)
スプリング系(斜めや横に吹き飛ばす)
スピアー(横方向6ブロックにノックバック攻撃)
ヘルファイアー(階段を素早く上らせたい時の火炎放射器)
ファイアウォーク(初見殺し、使い方を考える必要あり、踏んだり隣接すると燃える)
ピットフォール(重さに反応して蓋があく落とし穴、人数による負荷にも対応)
ミュータントブリッジ(彼ら以外全て落とす橋)
とりあえず100日まであるらしいので100日を目標に攻略していく
これ以降、失敗したら前回のセーブデータからやり直し
採掘難易度:ストーン
フラットな地形OFF
シード値:586625(数字文字:小春六花)
1日の長さ16分
昼夜の変動:-15秒(※1日毎)
※つまり1日ごとに昼が15秒短くなり夜が15秒長くなる。
※左上の時計の周囲の白い部分が昼、暗い部分が夜
未知の情報:7日以降初見プレイ
100日が目標日数
BARRICADEZ 【Steam Game 国産】
https://store.steampowered.com/app/1131930/BARRICADEZ
【ぷよテト2】ぶつくさ言いつつもレートは上がってきたぞ!
TOP100行けるんちゃうか?!
次のセールまでには100行きたいっすね
これも見てみて >> sm38862645
>>以下コメント返し
プロのも〇うsがクロマキー合成で背景を顔面にしてましたね笑
あれをやる勇気はないですわ。
セカンドで8連鎖以上スラスラ組めるとかっこいいっすよね。
ある程度ぷよぷよしてると不定形にも憧れるます。苦行連鎖のわ〇ころsとか凄いっすよね。
Twitter → https://twitter.com/potydesu
youtube → https://www.youtube.com/channel/UCUm0L4kkisxU_KL5w5rVosA
【バトオペ2】タイトルは未だ不定形8
前回マドロックにクイロ積んでる?との質問ありましたが、クイロlv1とlv2を積んでいます
使用させていただいた立ち絵
ホープさん<im9687292
俄雨さん<im5762394
前 sm38680172
次 sm38795168
【バトオペ2】タイトルは未だ不定形7【琴葉】
前回フレームレート上がった?との意見をいただきましたが、継続視聴ありがとうございます。
特段いじってるところはないのでPS4の機嫌がよかったんですかね。
クリエイターチケット使いたくって突貫で作りました
使用させていただいた立ち絵
篠ミヤさん<im10648737
きな粉もちさん<im6416783
前 sm38620494
次 sm38789770
【バトオペ2】タイトルは未だ不定形4【結月ゆかり】
使用させていただいた立ち絵
むにさがさん im6897805
ハイゼンさん im5073583
前 sm38426923
次 sm38571946
【バトオペ2】タイトルは未だ不定形3【琴葉】
微妙なところに手を加える代わりに大事なもの(SE)を置いてきた
使用させていただいた立ち絵
篠ミヤさん im10648737
あんちょこさん im9364792
前 sm38142014
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【バトオペ2】タイトルは未だ不定形2【東北きりたん】
音量の設定変えてみました
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【バトオペ2】タイトルは未だ不定形【東北きりたん】
レコスタでCeViOが使えるようになったのでぱぱっと触ってみる
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BSQ不定形パンダ3
4/19あたりの戦闘記録。試しに固定視点に変更してみた。相変わらず盾が使いこなせない・・・・・・。タイマン勝率が聖歌隊長以下で泣きそうです。
BSQ不定形パンダ2
3/30あたりの戦闘記録。今回はPM分多めでお送りします。調和78を戦技78にコンバートしてみました。戦技Buff管理しながら攻撃しつつ盾合わせてPOTも飲むのって無理じゃね?
BSQ不定形パンダ
3/23あたりの戦闘記録。方法を変えずに画質を上げるために各種ウィンドウ部分を切り捨ててみた。言われる前に言っときますが、これの3倍くらいの時間の惨殺(される)動画が録画されております。
【Bぷよ】のし vs うえんに 200本先取 part5
2015/1/14
1P:のし(不定形連鎖+デスタワー)
2P:うえんに(デスタワー+不定形連鎖)
part4 sm25383987
part6 sm25392300
【ゲーム実況】ほら、ずぅん、進化するよ。『Spore』3世代目
ずぅんです。
('ω').o(ずぅんこは不定形生物…
2世代目⇒sm23709736
4世代目⇒sm23725110