キーワード 不思議なデータディスク が含まれる動画 : 172 件中 1 - 32 件目
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【FFⅦ】最初から、全てのアイテムをフルコンプした状態でプレイしてみた!#8【結月ゆかり】
【チョコボの不思議なダンジョン】に付属されている、
【不思議なデータディスク】を使用して、
最初から全てのアイテムがフルコンプされた状態で、
【FINAL FANTASY Ⅶ INTERNATIONAL】をプレイしていきます!
カーム
ニブルヘイム (クラウドの過去)
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【FFⅦ】最初から、全てのアイテムをフルコンプした状態でプレイしてみた!#7【結月ゆかり】
【チョコボの不思議なダンジョン】に付属されている、
【不思議なデータディスク】を使用して、
最初から全てのアイテムがフルコンプされた状態で、
【FINAL FANTASY Ⅶ INTERNATIONAL】をプレイしていきます!
0:12 神羅ビル・67階 (独房)
5:44 神羅ビル・68階
8:45 神羅ビル・69階
9:04 神羅ビル・70階
10:45 神羅ビル・70階 (ヘリポート)
12:21 神羅ビル・69階
14:54 神羅ビル・外観エレベーター
15:02 ハンドレッドガンナー [戦闘]
16:18 ヘリガンナー [戦闘]
17:10 神羅ビル・70階 (ヘリポート)
17:59 ルーファウス [戦闘]
19:06 神羅ビル・69階
19:28 神羅ビル・1階ロビー
21:10 MOVIE
23:15 ミッドガル・ハイウェイ
25:40 モーターボール [戦闘]
28:49 スラム外辺
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【FFⅦ】最初から、全てのアイテムをフルコンプした状態でプレイしてみた!#6【結月ゆかり】
【チョコボの不思議なダンジョン】に付属されている、
【不思議なデータディスク】を使用して、
最初から全てのアイテムがフルコンプされた状態で、
【FINAL FANTASY Ⅶ INTERNATIONAL】をプレイしていきます!
0:32 非常階段
5:53 神羅ビル59階
7:45 神羅ビル60階
9:15 神羅ビル61階
9:48 神羅ビル62階
10:54 神羅ビル63階
13:09 神羅ビル64階
13:59 神羅ビル65階
17:30 神羅ビル66階
20:56 神羅ビル67階
23:37 神羅ビル68階
25:52 サンプル:HO512 [戦闘]
32:01 神羅ビル66階
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【FFⅦ】最初から、全てのアイテムをフルコンプした状態でプレイしてみた!#5【結月ゆかり】
【チョコボの不思議なダンジョン】に付属されている、
【不思議なデータディスク】を使用して、
最初から全てのアイテムがフルコンプされた状態で、
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⚠︎ 4:32 の所で、『ゴーストタイプには、白魔法でダメージを与えられる』と記載しておりますが、正しくは【ケアル】等のHPを回復させる魔法や【ポーション】【エリクサー】の様なHPを回復させるアイテムでダメージを与えられます。
尚、コスモキャニオンでのボスキャラ【ギ・ナタタク】もエリクサーを与えると一撃で倒す事が可能です。
0:12 列車墓場
7:37 プレート支柱
11:34 レノ [戦闘]
20:52 エアリスの家
32:33 プレート断面
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【FFⅦ】最初から、全てのアイテムをフルコンプした状態でプレイしてみた!#4【結月ゆかり】
【チョコボの不思議なダンジョン】に付属されている、
【不思議なデータディスク】を使用して、
最初から全てのアイテムがフルコンプされた状態で、
【FINAL FANTASY Ⅶ INTERNATIONAL】をプレイしていきます!
0:10 ウォールマーケット
18:32 コルネオの館
27:28 地下下水道
27:58 アプス [戦闘]
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【FFⅦ】最初から、全てのアイテムをフルコンプした状態でプレイしてみた!#3【結月ゆかり】
【チョコボの不思議なダンジョン】に付属されている、
【不思議なデータディスク】を使用して、
最初から全てのアイテムがフルコンプされた状態で、
【FINAL FANTASY Ⅶ INTERNATIONAL】をプレイしていきます!
0:06 スラムの教会
12:13 エアリスの家
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【FFⅦ】最初から、全てのアイテムをフルコンプした状態でプレイしてみた!#2【結月ゆかり】
【チョコボの不思議なダンジョン】に付属されている、
【不思議なデータディスク】を使用して、
最初から全てのアイテムがフルコンプされた状態で、
【FINAL FANTASY Ⅶ INTERNATIONAL】をプレイしていきます!
0:11 七番街スラム
1:32 セブンスヘブン
14:02 列車内部
18:33 螺旋トンネル
22:21 伍番魔晄炉
30:33 エアバスター [戦闘]
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【FFⅦ】最初から、全てのアイテムをフルコンプした状態でプレイしてみた!#1【結月ゆかり】
【チョコボの不思議なダンジョン】に付属されている、
【不思議なデータディスク】を使用して、
最初から全てのアイテムがフルコンプされた状態で、
【FINAL FANTASY Ⅶ INTERNATIONAL】をプレイしていきます!
0:00 壱番街駅ホーム
2:53 壱番魔晄炉
8:45 ガードスコーピオン [戦闘]
13:52 八番街
18:00 ミッドガル発最終列車
23:10 七番街スラム
動画内での装備:
【クラウド・ストライフ】
武器:アポカリプス(マテリア穴 3、マテリア成長 3倍)
防具:ルーンの腕輪(マテリア穴 4、マテリア成長 2倍)
アクセサリ:テトラエレメンタル(炎・冷気・雷・土と4つの属性の攻撃を吸収する)
リミット技:超究武神覇斬
【バレット・ウォーレス】
武器:マキシマムレイ(マテリア穴 2連結×3)
防具:高級腕時計(マテリア穴 8)
アクセサリ:テトラエレメンタル(炎・冷気・雷・土と4つの属性の攻撃を吸収する)
リミット技:カタストロフィ
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もっともっと楽する羽目になったPC版FF7 part.03
これが一番楽なはずです。
【本動画での使用バグ】
・OBMW、EBMW
・神羅屋敷スキップ
https://www.youtube.com/watch?v=7RZDlJA4S6Y
・9条レベルアップ
①最低戦闘勝利回数でクリア(計17戦 → 13戦)
②必須戦闘以外で稼がない(盗む、変化、撃破数)
③道中のアイテムは回収しない
(戦闘での入手、店での購入、マテリア、キーアイテム、イベントで勝手に渡されるもの、通行の邪魔になるものの取得はOK)
④サガフロワープ、チョコボの不思議なデータディスクは使わない。
親動画(part.01)>>sm22829454
前>>sm37177400
次>>ない
part.1>>sm37135708
この動画のマイリス>>mylist/68922860
(関連シリーズ)
結構楽してFF7(part.09以降)>>mylist/63280898
ひたすら弱くてPC版FF7>>mylist/63878232
もっともっと楽する羽目になったPC版FF7 part.02
前パートで「もっともっと楽することになりそう」ってコメントした人、怒らないから出てきなさい。
【本動画での使用バグ】
・OBMW、EBMW
・神羅屋敷スキップ
https://www.youtube.com/watch?v=7RZDlJA4S6Y
・マテリア密輸バグ
https://www.youtube.com/watch?v=hosDrlVF6e4
①最低戦闘勝利回数でクリア(計17戦 → 13戦まで削減可能なことが判明)
②必須戦闘以外で稼がない(盗む、変化、撃破数)
③道中のアイテムは回収しない
(戦闘での入手、店での購入、マテリア、キーアイテム、イベントで勝手に渡されるもの、通行の邪魔になるものの取得はOK)
④サガフロワープ、チョコボの不思議なデータディスクは使わない。
親動画(part.01)>>sm22829454
次>>まだ
part.1>>sm37135708
この動画のマイリス>>mylist/68922860
(関連シリーズ)
結構楽してFF7(part.09以降)>>mylist/63280898
ひたすら弱くてPC版FF7>>mylist/63878232
もっと楽してPC版FF7 part.01
2020年4月末に発見された、神羅屋敷スキップ(Shinra Manshion Skip)を使用したものです。遅くなってすいません。
【本動画での使用バグ】
・ガードスキップ
・エアリスエレベーターバグ
https://www.youtube.com/watch?v=QfcgHn4BnGI&t=7s
①最低戦闘勝利回数でクリア(計17戦)
②必須戦闘以外で稼がない(盗む、変化、撃破数)
③道中のアイテムは回収しない
(戦闘での入手、店での購入、マテリア、キーアイテム、イベントで勝手に渡されるもの、通行の邪魔になるものの取得はOK)
④サガフロワープ、チョコボの不思議なデータディスクは使わない。
親動画(part.01)>>sm22829454
次>>sm37177400
part.1>>これ
この動画のマイリス>>mylist/68922860
(関連シリーズ)
結構楽してFF7(part.09以降)>>mylist/63280898
ひたすら弱くてPC版FF7>>mylist/63878232
【ゆっくり調査】レアハンターVol.8特別編「すいちゅうこきゅう」【ファイナルファンタジー7 水中呼吸のマテリア】
Youtube版 https://youtu.be/hrahIB7IecI
※ネタバレ注意※
この動画はFINAL FANTASY VIIに関する深刻なネタバレを含みます。
未プレイの方、ストーリーを知らない方は視聴をお控えください。
エアリスを巡る想いに全力だった、あの頃の子供たちが、再び約束の地で復活し、リユニオンできることを願って。
【引用・参考資料】
今回引用した書籍およびURL、併せて補足資料などをこちらに掲載しております。
https://rh-mararia.hateblo.jp/entry/ar1848219
また、ゲーム会議Vol.8における平野裕子様による該当記事はこちらも参照してください。
(記事紹介) ゲーム会議 Vol.8, PP.78-80, 1997, 新紀元社
ar1849023
【検証者】
代表 レアハンターマラリア https://twitter.com/mararia_nico
ナポりたん https://twitter.com/naporitanPG
どんぬ https://twitter.com/JDonnu
とどトド user/4026463
【イラスト・楽曲提供】
いなごだ様 「エアリスとマテリア」 seiga/im9966683
とどトド様 「ヘブンズドアー」 seiga/im9947559
りんおと様 「FF7【エアリスのテーマ】を弾いてみた(ピアノ)」 sm26942357
【補足】
※動画中のプレイ映像はチョコボの不思議なデータディスク ファイル1 を使用しています。
【公式サイト】
FINAL FANTASY VII
https://www.jp.square-enix.com/ff7sp/
FINAL FANTASY VII REMAKE
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/
FF7 Aerith revive rumor in JPN 1997
Copyright (C) 1997, 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
【FFT忍者縛り】Part50 飛空艇の墓場
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
効果のないドンアクを仕掛けようとするミスがありましたが
アルマのサポートもあり無事にラスボスを倒すことができました。妹は偉大なり。
発売から四半世紀近く経過したFFTですが
アイデア次第でいまだに楽しくプレイできる素晴らしいゲームです。
初手ラムザ死亡縛りによって
より良いFFT縛りプレイが出現することを願っています。
動画をアップロードするのは初めての経験でしたが
コメントやtwitterで反応があるのを見て嬉しかったです。
動画を視聴してくださったみなさま、ありがとうございました。
Part1→sm35330464
Part49→sm35429833 | 機会があれば別のFFT縛り動画をアップロードしたいと考えています
【FFT忍者縛り】Part49 飛空艇の墓場
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
いよいよクライマックスです。
Part1→sm35330464
Part48→sm35429665 | Part50→sm35429875
【FFT忍者縛り】Part48 失われた聖域
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
想定以上に苦戦したマップです。
魔法銃2丁の厄介さに加え、ベヒーモス・ハイドラ・ティアマットの攻撃はいずれも即死級です。
ここは忍者らしく「やられる前にやる」ということでクイックを駆使して突破しました。
Part1→sm35330464
Part47→sm35429626 | Part49→sm35429833
【FFT忍者縛り】Part47 死都ミュロンド
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
敵ユニットの侍もクレティアンが活躍する様子もレアですが
一番レアなのは槍を装備した時魔導士だと思います。
Part1→sm35330464
Part46→sm35429585 | Part48→sm35429665
【FFT忍者縛り】Part46 地下書庫 地下五階
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ラムザはデジョンを回避しているように見えますが
残念ながら巻き込まれていたようです。
Part1→sm35330464
Part45→sm35429537 | Part47→sm35429626
【FFT忍者縛り】Part45 地下書庫 地下四階
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
デジョンの呪文詠唱の一部が聞こえますが
最後のあたりにほのかなエロスが感じられます。
Part1→sm35330464
Part44→sm35429477 | Part46→sm35429585
【FFT忍者縛り】Part44 聖ミュロンド寺院礼拝堂
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
妹に対する執着心は並々ならぬものがありますが
兄に対しては淡泊すぎやしませんかラムザさん。。。
Part1→sm35330464
Part43→sm35429445 | Part45→sm35429537
【FFT忍者縛り】Part43 聖ミュロンド寺院広間
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
敵ユニットの陣形がどこかで見たようなものだったので
どこかでとったような戦法でいきました。
Part1→sm35330464
Part42→sm35429403 | Part44→sm35429477
【FFT忍者縛り】Part42 聖ミュロンド寺院
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
あらためて動画を見返してみると
やたらと回避されているように感じました。ナチュラルボーン持たざる者
Part1→sm35330464
Part41→sm35429368 | Part43→sm35429445
【FFT忍者縛り】Part41 イグーロス城城内
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
何の変哲もなさそうなチョコボを見て
ザルバックのものだと判別したラムザに軽く引きましたが、
自動車に興味のない人にとっては
一瞥しただけで車種を言い当てる人も同じように感じるものでしょうか。
Part1→sm35330464
Part40→sm35429311 | Part42→sm35429403
【FFT忍者縛り】Part40 ランベリー城地下墓地
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
「敵の時はあれほど恐ろしかったのに味方になると途端に頼もしくなくなる」
剛剣使いメリアドール、堂々参戦です。
Part1→sm35330464
Part39→sm35429268 | Part41→sm35429403
【FFT忍者縛り】Part39 ランベリー城城内
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
リオファネス城の屈辱再び。
美しいアサシン二人のまさかの変貌に
「金返せ!」と叫んだ御仁もいらっしゃると思いますが
エルムドアのみ倒した場合に比べ
アサシン二人も倒した場合は7900ギル多く報酬がもらえます。
つまりこの差額がスクウェアの良心だったのではないかと
本ゲーム発売から20年以上経った今になってしみじみと感じるのです。
Part1→sm35330464
Part38→sm35429190 | Part40→sm35429311
【FFT忍者縛り】Part38 ランベリー城城門前
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
同時に倒さねばならないセリアとレディの再登場です。
敵ユニットの数が多く初期配置が離れているため
前回のように速攻をかけることができません。
アパンダのバイオ系魔法によるストップや石化、
アサシンの誘惑や即死攻撃も非常に厄介です。
男忍者は柔術道着を装備し即死攻撃を無効化しています。
味方ユニットを初期配置付近で固めてあまり移動せず、
なおかつATのタイミングを意識してずらすようにしました。
CTが低い味方ユニットに対して魔法を仕掛けたところに
他の味方ユニットのATを回してチャージ中に倒すといった戦法です。
アサシン二人の動きを制御することは難しいですが
神回避に助けられ、なんとか同時撃破できました。
Part1→sm35330464
Part37→sm35427196 | Part39→sm35429268
【FFT忍者縛り】Part37 ポエスカス湖
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
レベルアップによる有意なステータス上昇が見込めなくなったため
このあたりから経験値稼ぎを積極的に行わなくなりました。
Part1→sm35330464
Part36→sm35427131 | Part38→sm35429190
【FFT忍者縛り】Part36 ゲルミナス山脈
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
ルーンブレイドが解禁されました。
忍者の場合サポートアビリティに魔法攻撃力Upを装備するよりも
剣装備可能でルーンブレイドを2本装備した方が魔法ATが高くなります。
Part1→sm35330464
Part35→sm35427003 | Part37→sm35427196
【FFT忍者縛り】Part35 ベスラ要塞水門前
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
FFT経験者は水門開放時に
味方ユニットを水門前に配置したいという強烈な欲求に抗うことはできないのです。
Part1→sm35330464
Part34→sm35426909 | Part36→sm35427131
【FFT忍者縛り】Part34 ベスラ要塞城壁南
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
初っ端からモーニングスターを投げつけてくる鬼のような敵忍者を倒してしまえば
あとはナイト3人が奥でもぞもぞしているだけです。
Part1→sm35330464
Part33→sm35426804 | Part35→sm35427003
【FFT忍者縛り】Part33 ベッド砂漠
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
神殿騎士バルクの高い防御力と圧倒的な射程距離を持つ魔法銃は脅威ですが
初めに武器を壊してしまえば大丈夫、そんな風に思っていた時期が私にもありました。
Part1→sm35330464
Part32→sm35426729 | Part34→sm35426909
【FFT忍者縛り】Part32 町はずれの教会
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
テレポではなく高低差無視を採用したいマップです。
Part1→sm35330464
Part31→sm35426672 | Part33→sm35426804
【FFT忍者縛り】Part31 フィナス河
不思議なデータディスクの装備品とアビリティ完璧データを使用
・出撃ユニットはすべて汎用忍者ユニット
・使用するアビリティは習得済み、特に制限なし(算術や白刃取りの使用は自粛)
・ランダムバトルによる稼ぎは禁止
・敵をすべて全滅させる
(例:1章のウィーグラフを倒した時点で他の敵ユニットが生存していたら敗北)
・戦闘開始時にラムザを戦闘不能状態にし、消滅もしくは復活した時点で敗北
・ラムザおよびゲストユニットに装備品の制限なし
・忍者はショップで購入した装備品のみ使用可能
赤チョコボが少なくて助かりました。
Part1→sm35330464
Part30→sm35426574 | Part32→sm35426729