キーワード 二進数 が含まれる動画 : 117 件中 1 - 32 件目
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【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた
マイリス : mylist/35374850
(追記17/6/5)80万再生ありがとうございます!
最適化したものを投稿しました!→ sm27270694
入力はスタート位置、結果は10進数、追いかけなくて良い、小型化などで最適化しました
こんにちは、out of surviceと申します。
マリオメーカーで論理演算や足し算がしたくなったのでしました。
今回は二桁(二進数)同士の足し算までできるようにしたので十進数でいうところの「3+3=6」まで計算できます。
最後に出てくる全加算器をさらに後ろに繋げていくだけで計算出来る桁数を増やせます。
http://out-of-service.jp/
声:ONE(オネ)
【計算機】全・半加算器【基礎】
ビー玉加算器(Marble adding machine)。理系大学一年生の後輩が加算器がわからないというのでうp。■動画中のビー玉を分けているツガイが加算器(一桁目:半,二桁目以降:全)です。加算器っていうのは2進数の足し算で1+1=0(繰上げ1)とか0+1=1(繰上げ無し)とかの事なのです。繰上げが無いのが半加算器(harf adder)で、繰上げ入力の概念を加えると全加算器(full adder)になります。■パソコンは電気的な信号である1と0しか扱えないのに計算はどうやっているんだろう?そんな疑問を解決してくれる答えのうちの一つが、この加算器なのです。■今普及しているパソコンの計算にはこの概念が元になっているから、大学の授業的にはこれくらい知っておけよな、って事なのです。■080808 投コメしました。■090105黄色にしました。
恐怖の着信再び。拡散『希望』実況プレイ(1)
前作のカクサンキボウ。の続編にあたるわけですが、
初回から驚く展開ばかり( ゚д゚ )アレ?アノコハ...
そして、OPムービーを頂けたおかげで実況が出来ました(=゚ω゚)
前作をまだ見てない方はまず全て見てからでないと、話が解らないです→sm16725869
拡散『希望』DLサイト→http://amiso.cool-biz.net/kk2/kk2top.html
次回→sm20365796
同時進行『The Crooked Man』→sm20303327
拡散『希望』マイリスト mylist/36289718 その他Part1実況マイリスト mylist/23142168
更新報告用、雑談つぶやきツイッター→http://twitter.com/kamakubi29
メールについてはこちら♪→[email protected]
【高槻かすみが】二進で数えてぽっぴっぽー
初音ミク「これが高槻家の大いなる力・・・」 ▼どうせなら発想元sm5546560の音源でやってしまおうと思いまして。 春香の正体⇒sm15401510 この素材を使ってみんなも作ってみよう⇒sm16968461 追記:狙撃隊員様、ΣP様およびFarad様、宣伝の程誠にありがとうございました。
【64bit】マリオメーカー計算機64で1844京+1844京を計算してみた
コースID:9047-0000-00BA-33B4
前回34bitの計算結果を表示可能な計算機(sm27383127)を発表したのですが、それをさらに発展させ45bitの表示を実現した研究者が現れてしまいました。
その技術開発競争に刺激され、こちらも「夢の資源」の実用化研究を進めました。
その結果再び技術革新が起こり、64桁同士の足し算の出力結果を表示可能な計算機が、ついに完成しました。
マリオメーカー計算機はついに「千京」の桁に……。
※加算器部分は前回のものと同様なので、その説明は前回の動画をご確認下さい。
参考資料
sm27335792:入力に使用したギミックの発案
sm27400376:ワンワンを用いた45bit表示の提案
マリオメーカー学会発表まとめ:mylist/53472912
2048BitApple!! [BadApple!!]
32×64の「0」と「1」だけでBad_Appleを表現してみました 本家様sm8628149
入退室を繰り返す高槻かすみでアバレた数を数える
爆竜戦隊アバレンジャーの主題歌中で何回「アバレ」を言うか、「高槻かすみ」でカウントしてみました。 発想元⇒「二進で数えてぽっぴっぽー」sm5546560 音源nm14933695 ウルトラ兄弟の吹き替えシリーズ⇒mylist/27804400 アイマス関連mylist/26984392 11/18追記:遠州様、ジャッジメントヒャッホーイ様およびFarad様、宣伝の程誠にありがとうございます。 ⇒元ネタのぽっぴっぽーでもやってみました!可愛さ2^2倍!(当社比)sm16218758
【実況?】 零からの電子工作 第23回:二進数
今回は論理回路の話は休憩して 二進数です
実はこの動画一度うpしたのですが、すぐに間違いに気がついて上げなおしましたw
指摘してくれた方ありがとうございました
22回:sm13797412 24回:sm13939035
mylist/21945950
【第14回MMD杯本選】琴葉式ラーメンタイマー(2進数)
3分間のカップラーメンタイマーです。
お湯を入れてフタを閉じた瞬間に再生を初めてください。
パソコンのガジェットにありそうな感じにしました。
こんなタイマーがほしいです。
テーマがパソコンということで2進数表記もしてあります。
琴葉葵がニョッキしてる時は1、してない時は0です。
他の投稿動画まとめ→mylist/45594855
【theme:パソコン】
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
本選公式1=mylist/46273813 本選公式2=mylist/46273814
Angel-CUP=http://angel-cup.ch2.cc/mmdcup14/
2/18追記
おひざ@関節Pさん、十連単さん、アキぽんさん、タッツン∞さん広告ありがとうございました。
Ex動画も投稿しました→sm25606096
【実況】■▲●-010【140】
疲れ目の方は視聴をお控えください
10001100-10
このゲームはSteamで$4.99で購入することが出来ます。
前→sm22982159
次→sm23168709
コミュニティ→co217323
Twitter→https://twitter.com/hira_saiore
コメントできない方→sm23100052
サターン版 グランディア RTA 15時間18分50秒 part4/101000
動画のパート数を増やしても減らしても文句言うのやめて。
今回も倍速ばっかり。
ドム遺跡到着~ナナ撃破まで
次→sm35745370
前→sm35585981
サターン版グランディアRTAまとめ→series/50747
part1まとめ→mylist/61216832
チャート→https://www.axfc.net/u/3996298?key=114514
無編集part1→https://www.youtube.com/watch?v=KIhi3DZrLPc
無編集part2→https://www.youtube.com/watch?v=Vb3i5TvZtZw
ご意見、ご要望、リエーテのえっちな画像はこちら
→https://twitter.com/NiemcyLa_5ShVAK
広告兄貴達ありがとナス!
【Minecraft】2進数カウンタ作ったよ【ピストン】
ご希望?があったので2進数回路を作ってみました。
非常にコンパクトに仕上げることができたので、我ながら自信作です。
<利点>
・1ビットの構成単位が5*6とコンパクト
・構成単位を単純に繰り返すだけで、ビット数を増やすことが可能
・カウントのリセットはスイッチ一つ
10進数カウンタ→sm14955434
カップ麺Timer→sm14959520
mylist/25998248
<追記>
同期式は難しいと思います。全ての構成単位に開始クロック回路の出力を直接つなげる必要があるためです。しかし、出力先だけ同期していれば良いという場合、表示部分に繋げる延長コードの途中にリピーターを置き、調節することで見かけ上の同期カウンタを作成可能です。(カウントと表示がリアルタイムで繋がらない欠点はありますが)
【LED】人類には読めない時計を作ってみた【Arduino】
Arduinoを使って、人類には読めない時計を作ってみました。読み方なんて知ってると言う人でも、きっと読めない時計です。前作【sm16611871】。人類には読めない時計第2弾ができました【sm17220130】。
【マイコン編19回】 零からの電子工作 第54回:ビットシフト
今回はビットシフトとおまけで16進数の話
編集してて、今回はいつもよりも言いたいことが伝えられなかった感じが…
やってる内容は簡単なことなので多分大丈夫かな
わかりやすさ重視のプログラムなので もっとコンパクトにすることも出来ます
二進数:sm13805372
零電シリーズを紹介してくれてる動画のマイリストです mylist/26248479 ありがとうございます!
53回:sm14923779 55回:sm15413302
mylist/21945950
【実卓CoC】二進数の葬列①【刀剣乱舞】
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
お久し振りです。また気ままに投稿していきます
参加PCの都合上、動画化した一部シナリオのネタバレを含みます。
▽『砂糖菓子』『水底』『カクテルドレス』
キャンペーンというわけではありませんが、上記動画後に視聴するとわかりやすい部分はあると思います。
私事ですが、故障で一部セッションログ、動画用の添削済ログが飛んでしまい、それによるモチベーションの低下も相俟って動画作成が完全停止してしまっていました。
また『Rotten Apple』の反省会ですが、卓後雑談と成長タブのログを所持しているメンバーがおらず、復元不可能につき反省会は無しになります……大変申し訳ないのですが、ご了承頂ければ幸いです。
次/sm39378153
マイリスト/mylist/68633966
その1まとめ/mylist/63678969
何かありましたらこちらへ
https://marshmallow-qa.com/katasumi?utm_medium=url_text&utm_source=promotio
【[email protected]】
【スーパーマリオメーカー2】スーパー配管工メーカー part125【ゆっくり実況プレイ】
スーパーマリオメーカー2をプレイ
sm36260992←前 次→sm36283355
このシリーズとか mylist/65937079
シリーズpart1 mylist/29516244
ツイッター @returncore
youtube https://www.youtube.com/channel/UCojRF-b4D0R5JFZYa9iJfKw
二進で数えてぽっぴっぽー
指の体操。なんとか3分間ついていけたww
すばらしい中毒性wwの「ぽっぴっぽー」(ラマーズP)sm5508956 にあわせて二進数で数えてみました。両手を使えば十進数でいう1023まで数えられますが...さて、今回はいくつまで数えたでしょう?
ちなみにこのあと、野菜ジュースを飲みました。緑のジュースじゃなくて橙色だけどww 健康にはやっぱ運動と野菜ジュースだよねw
次回:ウクレレで弾いてみたよ! sm5615507 前回:二進数で指の体操 sm5477837
まさかの派生動画が3年後にww → sm16218758
◆Inscryption 実況プレイ◆part27
▽ 2021年にSteamで配信された米国のインディーゲーム『Inscryption』の実況プレイです。
ロアやフレーバー(テキスト)というのは、
カードゲームにおける強さや効果とは関係のない、
世界観を醸成するに用意された伝承/文章という、TCG用語のようです。
カードゲーマーにも色々なタイプが存在するということでしょうねー。
sm40120309 ⇐ | series/288681 | 次⇒sm40143987
▽ 高画質版〈Youtube〉
https://youtu.be/8pwTV4h1Zlc
▽ Twitter
http://twitter.com/fuhiky
スーパーマリオメーカーで二進数を数字で表してみた
コースID:7311-0000-00C2-1030
マリオメーカー計算機の課題である表示部分を作ってみました。
実用化には程遠い試作品レベルですが、まだ誰も投稿していないので一番乗り目指して。
(すでに動画作っている間に先に、10進数表示の凄いのが投稿されていました。)
内容は非常に古典的な方法なので、優秀な研究者技術者の方々なら、あっという間に発展させてくれると思うので、本格的マリオ電卓が実用化する日も近いかも!?
※ビデオキャプチャボードを持っていないのでビデオ直撮りです。
[お詫び]申し訳ありません。WiiUが2ヶ月と持たずデータごとお亡くなりに。
色々あって返品扱いで決着したため、7セグ化計画は未完になります。
PSP 絶体絶命都市3 プレイ動画2
エンコ終了したら100Mこえてたので意図しないところでカットする羽目に。
その1 sm6830572 その3 sm6836236 ゲームプレイ動画 mylist/12256084
初のがめおべらは穴に気づかずに落ちてしまいました。暗くて見えづらいよ~
このパートから30fpsになってるのでPCへの負荷は落ちてると思います。
そのかわり若干ガクガクした感じになってるかもしれませんがご了承ください
【実卓CoC】二進数の葬列④:最終回【刀剣乱舞】
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
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明石の人「火守は泣いていい」
後日反省会動画を投稿予定です。質問等ありましたらエンディングにてお願いします。
参加PCの都合上、動画化した一部シナリオのネタバレを含みます。
▽『砂糖菓子』『水底』『カクテルドレス』
キャンペーンというわけではありませんが、上記動画後に視聴するとわかりやすい部分はあると思います。
前/sm39422808 反省会/sm39592085
マイリスト/mylist/68633966
その1まとめ/mylist/63678969
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【2038年問題】世界中のシステムがぶっ壊れる?
2038年に32bitのコンピュータが誤作動すると言われている2038年問題を実演して、自作の装置を壊してみました。
なぜ誤動作が起きるのかということについても軽く触れています。
問題の大きさの割には知名度が低いので少しでも関心を持っていただければ幸いです。
【実卓CoC】二進数の葬列:反省会【刀剣乱舞】
確認する勇気をオレは持ち合わせていない
参加PCの都合上、動画化した一部シナリオのネタバレを含みます。
▽『砂糖菓子』『水底』『カクテルドレス』
#0:17 成長+報酬
#2:39 シナリオ解説
#4:54 反省会(雑談)
#10:21 次回予告
前/sm39458580
マイリスト/mylist/68633966
その1まとめ/mylist/63678969
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【MGO】首キラーで行こう Vol4【ゆっくり実況】
俺と一緒にネックキラーでトゥギャザーしようぜ 前回→sm10923343 次→sm11297140 mylist/18146795 ナイフと投擲系で戦う動画 ブログhttp://hurn.blog133.fc2.com/
【実卓CoC】二進数の葬列②【刀剣乱舞】
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
堀川の人「今回は過去一真面目ですよ!」
参加PCの都合上、動画化した一部シナリオのネタバレを含みます。
▽『砂糖菓子』『水底』『カクテルドレス』
キャンペーンというわけではありませんが、上記動画後に視聴するとわかりやすい部分はあると思います。
前/sm39359371 次/sm39422808
マイリスト/mylist/68633966
その1まとめ/mylist/63678969
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【発狂】FE風花雪月ファンのカミヤマが『ベレト/ベレスのつかいかた』を見た結果・・・!【スマブラSP】
うるさすぎて桜井さんや動画の音が聞こえないので気になる方は元動画見て下さい。
最高かよおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
【実卓CoC】二進数の葬列③【刀剣乱舞】
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION
参加PCの都合上、動画化した一部シナリオのネタバレを含みます。
▽『砂糖菓子』『水底』『カクテルドレス』
キャンペーンというわけではありませんが、上記動画後に視聴するとわかりやすい部分はあると思います。
前/sm39378153 次/sm39458580
マイリスト/mylist/68633966
その1まとめ/mylist/63678969
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ずんだもんと四国めたんの二進数ASMR
11100011 10000001 10011100 11100011 10000010 1000110100001010
ーーークレジットーーー
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
ーーーーーーーーーーー
ナイスネイチャが吹 っ 切 れ た【手描きのみ】
「なぁ、ネイチャ。二進数って知ってるか?」
机の上で頬杖をついているネイチャに尋ねた。
「んー。聞いたことあるようなないような。若い頃の話だしねぇ」
いつも通り返ってくる冗談には、いつも通りの声の張りがなかった。
先週のレース結果は3位。昨日引いたくじは3等だったんだよねと、ぽつりと話していた。
「全部の数字を0と1で表す方法なんだけどな」
親指、人差し指、と左手の指を立てていく。手はピストルを模したような形になる。
「3はな、1が二つで表せるんだ」
形作った手を軽くネイチャに見せる。ネイチャは目線だけをこちらに向けた。帰ってきたのは小さな笑顔。
「ありがと、トレーナーさん。アタシは大丈夫だから」
一拍おいて、ネイチャは何かに気づいたようだった。
「というか、それだと3じゃなくても良いじゃん。なーんだ」
ふふっと、苦笑いが溢れた。
「待ってくれ。これは二つだから良いんだ」
不思議そうな顔でネイチャはこちらに向き直る。それに合わせて、掌を見せるように左手をネイチャに向けた。
「この1を一個、俺が取り除いてやる」
右手でぐっと左手の親指を握る。
「残るのは1が一つだけ。俺が絶対に、ネイチャに1を掴ませてやる」
ぽかんとした顔でネイチャはこちらを見続けている。室内の時間が静止する。
恥ずかしさが急にこみ上げる。なんだ取り除くって。意味不明だ。何より3はネイチャが吹っきりたい数字。さらにネイチャを傷つけてしまいかねないじゃないか。
羞恥と後悔が脳内を駆けていた時、
「ふふふっ」
笑い声が耳に届いた。いつの間にか下がっていた視線を上げると、ネイチャが笑っていた。先ほどの寂しい雰囲気はもうなかった。
しばらくして、軽く目を擦りながらネイチャは椅子から立ち上がった。
「取り除くって意味わかんないし…。やけに堂々としてたし、面白すぎでしょ…」
先ほどの姿がまた浮かんできたのかくすりと笑う。指摘されると倍恥ずかしい。
「だからね」
言葉が続く。向けられたネイチャの左手は、二進数の3を示していた。
「アタシがちゃんと1を取ってくるから」
天井に向けられた人差し指に右手が添えられ、静かに畳まれる。残った親指を、ネイチャはゆっくりと天井に向けた。
「だからさ、こうやって待っててよね」
堂々と親指を立てる彼女の笑顔は、これまでで一番輝いていた。
・人力なしです。(技術がありませんでした)
・自分絵です。苦手な方はブラウザバックをお願いします。
あまりに革新的なマリオメーカー計算機
マリオメーカー1の計算機です。
よろしくおねがいします。
スマッシュブラザーズ計算機:sm35011068
マリオメーカーの制作コース
全自動カンフーマリオ :sm27385312
チョロプーの宅急便 :sm27335792
ゲームウォッチ ファイア :sm27326118
special thanks:ON/OFFスイッチの素材を製作提供してくださった えりさん
【指1本で弾いてみた】 Forefinger 【開放弦と1フレットだけの曲】
猿でも出来る?遊びで作ったオリジナル曲です。
押弦に使うのは人差し指だけでフレット移動もありません。
当たり前ですが、動きが殆ど無く非常に地味な映像になっております。
ネタではありますが、偶にはこんな遊びも良いものです。
タブ譜はMIDI→GPで作った物ですが、細部弄ってないので少々見辛いかもです。
0と1の羅列からなる妙なギター、勝手に二進数プレイとでも呼んでおきます。
他投稿作品 mylist/4162406