キーワード 五丈原の戦い が含まれる動画 : 334 件中 1 - 32 件目
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【真・三國無双3猛将伝】細剣 五丈原の戦い(魏軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
ステージの選定理由ですが、
女媧は魔王再臨の影響で魏の
イメージがあるからというのも
ありますが、ぶっちゃけサムネの
台詞聞きたかったからです()
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:乱戦対策とC4ループのため
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
仙丹:C攻撃強化
無双鎧:弓事故防止
Lv11武器は青龍胆が付いていて
他の付与も微妙なので、無双回転率の
上昇も兼ねてLv10止めです。
・立ち回り
乱戦はC1で切り込み、C4と無双で
しのぎます。雷玉ならC2、C3も使えます。
C1は範囲が広く踏み込みも強いので
攻撃を受けにくく上手くいけばガードめくり
もできます。ただしC1、C3は空中判定なので
使う際は無双でカバーできる状態にします。
無双はタイマン向けのモーションで威力も
低いですが、フィニッシュが範囲攻撃なので
敵を弾き飛ばすのに使えます。
武将戦は特に邪魔がなければC3やC5(雷なら
C2、C4も)起点にしてその後はひたすら
C4で攻めます。雷玉だとC4でループができます。
前回の袁紹や太史慈などもC4ループができますが、
攻撃速度の速さで彼らよりループが安定します。
というかこのくらいしないとオートロック環境では
まともに戦えません。C5→CDやC6など追撃に
有効な技が多いものの、全体的に踏み込みが
強いせいで攻撃が外れやすく全くコントロール
できません。その影響で反撃を貰いやすく
注意してても普通に返り討ちに遭います。
雷玉だと乱戦が大分マシでループもできることから
一気に攻略が楽になりました。尤も、C1が
想定よりも優秀な性能なので上手く使いこなせるなら
無双強化で氷玉にしたり追撃重視で毒にしたり
も良いかもしれません。総評すると相当な
クセつよ武将でありオートロックの被害者です...。
【真三国無双4猛将伝】三国乱世でどう生きるか 稀代の武人編#5
『真・三國無双4 猛将伝』
2005年に当時コーエーから発売されたタクティカルアクションゲームで、『真・三國無双4』の外伝です。本シリーズではオリジナル武将を作成し三国乱世で如何に生きるか、という立志モードで遊んでいきます。
五丈原のBGMかっこいいよね…
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https://twitter.com/meihua0736
【真・三國無双3猛将伝】月英 五丈原の戦い(蜀軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
何を基準にするかにもよりますが、
個人的に本作参戦の3武将の中で
最も優遇された強キャラだと思います。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
毒玉:全体的な火力upとガード貫通狙い
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
背水護符:火力up
仙玉秘書:毒の継続時間を延ばす
無双鎧:弓事故防止
Lv11武器に白虎牙・仙丹Lv18が
付与されています。
・立ち回り
乱戦はC4、C6、無双で戦います。
N攻撃含め攻撃範囲に優れているため
乱戦はかなりやりやすく爽快感があります。
特にC6は全方位攻撃を4回連続で行うため
ダメージを稼ぎやすく武将戦でも使えます。
隙は大きいので無双などで補います。
武将戦は基本C5→CD、一般兵も巻き込み
ながら戦うときはC6を使っていきます。
氷玉だとC6凍結→無双でかなりのダメージを
稼げますが、如何せん確率がしょっぱいので
モーションが優秀とはいえややロマン戦法です。
毒は100%発動の安定火力upであり、装備の関係で
ガード貫通がしにくい月英には結構助かります。
ガード貫通できるレベルではないとはいえ、
武器に高レベルの白虎牙と仙丹がついているので
火力自体は高くアイテム枠に余裕ができやすいです。
仙玉秘書も正直アイテム枠が余ったからつけた
という所なのですが、一旦毒にしてから治るまでの
時間が割とシビアでガード貫通の観点から見ると
たった1秒とはいえ継続時間延長が馬鹿にならないです。
今回で言えば夏候惇・夏侯淵戦でそれがかなり
活かされています。C攻撃当ててからの起き上がり
から攻めて余裕で次のC攻撃まで毒が継続しているので
ガード貫通がかなりしやすくなります。
月英は氷得意の特性がありますが、
そういった装備環境の影響で毒玉との相性が
かなり良い武将だと思います。
ダメージ効率やガード貫通の話をすれば
こんな感じになりますが、モーションが優秀なので
どの属性でも楽しいのが高評価です。
【真・三國無双3猛将伝】張郃 五丈原の戦い(魏軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
攻撃性能自体は高いのに、オートロックと
空中判定の影響で自分から攻撃し続けると
勝手にピンチになる武将です。まともに
立ち回れるようになるのに1週間はかかりました()
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
毒玉:C攻撃と無双のダメup
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
仙丹:C攻撃強化
・立ち回り
乱戦はとにかくC6→無双で切り抜けます。
張郃はC6以外のC攻撃が空中判定という
とんでも仕様です。尤も、C6自体は広範囲で
仙丹適用攻撃が2連続で起こるためダメージは
申し分ないです。後隙がデカめなので掃除も
兼ねて無双で対策します。その無双も手数は
少ないものの、地上ヒットで範囲が広いので
乱戦・武将戦共に主力となる技です。
武将戦はC3を起点にしてC6で追撃するか、
C5→CDを使います。後者は手数の多さと
仙丹の相性が良くこれ一発だけで8割方体力を
削れる高火力技です。しかし範囲が狭く
前述の通り空中判定なので完全タイマン用です。
C3も空中判定ですが踏み込みすぎないので
比較的安全に手数を稼ぎやすくコンボの起点には
良いと思います。空中判定対策で無双をいつでも
出せるようにしておくと安心です。
N攻撃の踏み込みが強くこれとオートロックが
悪い方向で噛み合い、攻撃していくと
勝手にタゲが外れて反撃を差し込まれるという
場面が武将含む乱戦で起きやすいです。
そのため張郃は他武将以上に一般兵を掃除
して戦う意識が必要です。上記の戦法で
ようやく安全且つ快適に戦えます。
・ステージ攻略
武将を倒す順序は前に出した典韋と
同じで良いですが、木牛の全破壊の
メリットがかなり薄いのでスルーする
ことにしました。これだけで1分以上
タイムが早くなります。全員生還にも
影響がほとんどないのでよほど回復
アイテムが欲しいという状況でも
なければ無視して良いと思います。
後は蜀側ほどではないですが弓兵が
多く四方八方から飛んでくるので
潰せる弓兵は潰しておいて安全を
確保すると大分戦いやすくなります。
『真・三國無双2 Dynasty Warriors 3』 「GRAVITY Ver.2 五丈原の戦い・魏」
『真・三國無双2 Dynasty Warriors 3』 「GRAVITY Ver.2 五丈原の戦い・魏」
2001年
作曲:MASA
【真・三國無双3猛将伝】馬超 五丈原の戦い(蜀軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
馬超にとっては
弓兵>>>>>呂布
です。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:乱戦対策とコンボ安定
背水護符:火力up
玄武甲:防御up
仙丹:C攻撃強化
白虎牙:攻撃力を上げガード貫通できるようにする
Lv11武器に白虎牙Lv12が付与されていて
それだけでも火力は十分ですが、N攻撃が
微妙な性能で一般武将相手でも
ガードを崩しにくいので対策として
アイテムで白虎牙をつけています。
・立ち回り
乱戦やコンボ起点は基本C6です。
今回の装備だと一般武将なら
ガード貫通できます。武将戦は
地上ならC3かC5、空中なら
C5を使いたいです。この二つは
ちゃんとヒットすればハイパー化
武将ですら半分近く体力を削れる
くらい強いです。ただC5はオートロック
により一人でも後ろに兵がいると
そちらを狙ってしまい、攻撃を
当てたい相手に全く当たらないこと
が多いのでほぼタイマン用です。
またあまりにも有名ですが、馬超は
騎乗攻撃が強く絶影に乗って適当に
攻撃するだけで全て片が付きます。
それだけだと面白みが無いですが、
全く使わないのも勿体ないので今回は
弓兵を掃除する時などに使ってます。
・ステージ攻略
味方武将全員生還の観点では
難易度が高いステージです。
全員生還&敵将全撃破達成の鍵は、
武将を倒す順序と撃破数稼ぎです。
曹操が出現すると魏軍全体の士気が
上がり、この段階で右端か左端の武将が
やられやすくなります。そのため曹操
出現までに右側と左側と夏侯淵の配下
武将をある程度倒して生存率を上げます。
50人毎撃破の士気上昇ガチャで士気を
上げるとなお生存率が上がるためなるべく
一般兵も多めに倒しておくと良いです
(この辺はどうしても運ゲーになりますが)。
なお、楽進・李典・夏侯惇の出現はそれぞれ
張郃・甄姫・夏侯淵の生存が条件のため
各援軍が出るまでは該当武将を倒さない
ようにします。特に張郃は関平の敵陣突出を
防いでくれるため後半に倒すと良いです。
今回は全体的にスムーズに進行でき、
まさかの15分切りができました。
【編集版】真・三國無双1 五丈原の戦い劉備軍 防御力初期値の孫尚香で全員生還&全武将撃破
11/4の配信後、やり直したものです
ニコニコ lv343299243
YouTube https://youtube.com/live/tKAc-E-ktqY
YouTube(編集なし)
https://youtu.be/dTIwL7uSsRM
■■■使用したものとか諸々
背景 なんかドラクエの窓を引き延ばしたやーつ()
立ち絵 ドットゆっくりそら(v1.1仮)
im11270791
ゆっくりMovieMaker4
https://manjubox.net/ymm4/
東北ずん子・ずんだもんPJ 公式HP
https://zunko.jp
VOICEVOX VOICEVOX:九州そら
https://voicevox.hiroshiba.jp/
真・三國無双1 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/new/musou2/musou2.htm
コーエーテクモゲームス 公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp
動画・画像投稿ガイドライン
https://www.gamecity.ne.jp/info/videopolicy.html
©2000 KOEI Co., Ltd. All rights reserved.
■■■
Twitter https://twitter.com/retro_niconico
【真・三國無双5Special】たまにはゆっくり無双モード・月英伝 最終章「五丈原の戦い」(一閃背水無し修羅)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年8月25日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
ps2版では月英操作時に諸葛亮との専用会話や甄姫との口喧嘩ラウンド2など、通常とは異なる変更点が多いです。ただし
・開始時に諸葛亮の台詞が挟まるせいで敵の(特に夏侯覇)進軍開始、王平と夏侯覇の計略の発生及びそれに伴う敵の後退も遅れるせいで、ほぼ100%確実に楊儀が敗走し砦が落ちる
・計略発生後に月英の台詞が曹操の後退指示台詞前に挟まり、ここでも敵の後退が遅れる
・甄姫と邂逅すると口喧嘩ラウンド2の後本来は無かった甄姫のハイパー化によって耐久が倍増する
という感じで攻略の首を絞めるものばかり...そのせいで攻略の組み立てに苦慮しましたが、何とか頑張りました。
月英伝は諸葛亮とのやり取りがかなり重点的に描かれてましたね。ただそればっかりでちょっと食傷気味...魏延や馬超との会話なんかも聞いてみたかったな。
不安定さに泣かされつつも、高火力さに救われてました。弓のように即座に火力を出せるわけでは無いにせよ、近接攻撃も普通に振れるから(ちゃんと扱えてれば)ある程度状況に左右されず対処できる。連2、連3で敵の接近を防いだり、弾幕へ繋いだり、溜め強やダッシュ強で強引に守りを崩したり等とても楽しかったです。扱えると楽しい性能ではあれど、やっぱり要求技術レベルが高過ぎて明らかに無双ゲーのそれじゃない。こんなのライト層の方は絶対まともに操作できないでしょ...
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【真・三國無双3猛将伝】典韋 五丈原の戦い(魏軍) 難易度:達人
他武将と並行してたとはいえ、
まともにクリアするのに一週間くらい
かかりました...w
この方もオートロックと最強AIの被害者です...。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
雷玉:乱戦対策とガードめくり狙い
白虎牙、背水護符:火力up
真空書:リーチup
無双鎧:弓対策
Lv11武器に玄武甲がついていますが
Lv15なので一般武将以上は通常攻撃で
怯んでしまいます。それでも一般兵の
攻撃でのけぞらないだけマシです。
・立ち回り
乱戦はN5止めとC4、距離がある時は
C6を差し込むのも良いです。
武将戦は武将の後ろにいる兵に
雷C4を当ててガードめくりを
狙います。ブーメラン投げのため
他武将よりめくりを起こしやすいです。
ただ隙がデカいので兵が少ない時は
狙わない方が良いです。
他にガードを崩す有効打がないため
カウンター無双できっかけを作ります。
無双自体は弱くはないですが、
後隙狩り対策で常に発動できる状態に
したいので無双ゲージは育てない方が良いです。
怯ませた後は起き攻めでC3を使います。
壁際だとC3でお手玉できますが、
邪魔されそうな時は無双で対処します。
・ステージ攻略
木牛輸送隊の全滅や兵糧庫制圧を
しておけば味方全員生還はまず失敗
しないです。一方敵武将全撃破は、
早めに姜維を撃破しないと達成できません。
司馬懿が中央の橋を越えると諸葛亮が
再出現するのですが、この時に姜維が
生存していると月英が出てこないからです。
司馬懿が橋を越えるタイミングは少し
ブレがあり多少運ゲーもありますが
諸葛亮がマップから消えた後優先的に
倒す必要があるのは確実です。
今回は木牛全滅もやりたかったので
動画のようなルートになりましたが
できなくても味方全員生還は可能なので
姜維の撃破を早めに行う方が良いです。
なお地形と弓が厄介で姜維自体も
強いので返り討ちに遭うことが
多いんですけどね...()
【真・三國無双5】孫尚香でゆっくりチュートリアル(五丈原の戦い魏軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年5月19日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
細かい言い回しが気になって修正してたらアップロードが遅れてしまった。
高難度ステージで孫尚香のリクエスト頂いたので、まだゆっくり実況で扱って無かった魏丈原をプレイ。
正直これまであんまり弓に触れてきて無いから、すぐに練度の要ることは出来ないです。ていうかできなかった。なので練習中。
このステージは構成自体は他の☆6ステージと比べても軍を抜いて簡単ですが、戦功2「15分間、渭水西陣地、渭水西砦、渭水東陣地、渭水東砦が陥落しない」が開始15分経たないと達成できず、それまでに勝利するとなんと戦功失敗。そのため全戦功を守ろうとすると必然的にクリアタイムを詰められなくなってしまいます。無視すれば結構色々やれそうだけど。
この2点を踏まえ、今回は基本的な弓の扱いについて学んでいく練習動画としました。ぬるいかもですがお付き合いください。
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【真・三國無双5】関羽でゆっくり五丈原10分切り(五丈原の戦い蜀軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2022年12月23日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
このステージでは如何に魏延を特定地点まで素早く到達させ援軍と士気上昇を発生させるかが重要です。それまでは冒頭は馬岱や趙雲の援護をしてましたが、今回はのっけから西側の敵を殲滅して援軍早出しに専念してます。
一閃背水無しの関羽は結構何とも言えない強さで、それなりに優秀だけどそこまで押しが効かない連攻撃と強攻撃、逐一地味に長い技後硬直、フルヒットが難しい乱舞、闘志が無いなどの小さな欠点の集積に苛まれます。間合いや強攻撃の撃つタイミング、連攻撃を連2、連4、後半まで繋ぐか切り替える状況分析や操作等の使用感を習得したいです。
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【全員生還改】真・三國無双2 猛将伝 五丈原の戦い董卓軍 曹操
李儒の馬鹿者め!こういう時だけ鼓舞せずに芋りおって!!!
新ルートを開拓したので是非見て下さい、力作です
※関羽を撃破出来ていませんが、樊稠の敗走が出現条件の為樊稠の生還を優先しています
mylist/66266136
ゆっくりボイス解説版はこちら
https://youtube.com/@ak47blackcarbon
(TAS)[真・三國無双3 猛将伝] 五丈原の戦い(魏軍) 達人難度 司馬懿 対武将被ダメージ無し、無護衛、味方無敗走、全撃破
総フレーム数 35710
追記回数 1490
武器 酸與羽扇(Lv11)
装備
・鐙アイテム
絶影鐙
・玉アイテム
斬玉
・装備アイテム
白虎牙 Lv20
仙丹 Lv20
真乱舞書
真空書
乱舞剛書
背水護符
「死せる諸葛、生ける仲達を走らす」発生前に輸送部隊撃破及び兵糧庫制圧したので、月英は未出現です。
【真・三國無双5】なぜ難しい?魏延で五丈原蜀軍をゆっくり解説&専用ルートをゆっくり紹介【ゆっくり実況】
こちらYoutubeで2022年7月22日に投稿したものです。ニコニコでも活動再開したいのでこちらでも投稿します。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
ステージ難度6なこともあり通常でも難しい五丈原の戦い蜀軍シナリオですが、どういうわけか魏延操作だと全戦功達成の難易度は跳ね上がってしまいます。
魏延でプレイすることで発生する現象とこのステージのギミックの仕様等を紹介しつつ、
「何故魏延では難しいのか」
を、解説していきたいと思います。
また、魏延操作に合わせた専用ルートも後半で紹介していくのでお楽しみに。
■タイムスタンプ
0:00 冒頭
0:28 攻略開始
10:38 魏延用の新攻略ルート
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【真・三国無双2】体力が減ると服が脱げるルティナちゃんの袁紹によるぼっち・ざ・うぉーず~五丈原の戦い編~【オリキャラ実況】
投石器の飛距離おかしすぎるだろ…
縛り内容:総大将を除く味方武将全員敗走後から敵軍団を全滅する
使用キャラ:袁紹 難易度:最強 ステージ:五丈原の戦い編(袁紹軍)
【追記】
石箱 様
YP☆ 様
広告ありがとうございます
*キャプチャの問題でゲーム画面がデフォで暗いので明るくした結果、画質が悪くなっております(´・ω・`)
ようつべでもあげてます⇒https://youtu.be/-33RpATe9DM
沙霧の真・三國無双3猛将伝に挑戦#10
最終章 街亭の戦いと五丈原の戦いをプレイ
part1→mylist/71553596
短編動画→mylist/71597665
Twitter→https://twitter.com/sagiri0840
©コーエーテクモゲームス
(金縛り)【千年戦争アイギス】身勝手な願望
ロングレンジと隠密で仕留めに行く感じ。グレンおじは実は動画初起用。
ベラも相当に久しぶり。
一目連、今更仲間になっても感慨があまり…と最初は思ったけれど、
短いシナリオでも掘り下げがあると大分印象が変わるものだな、と。
BGM: 五丈原の戦い (真・三國無双7)
(銀縛り)【千年戦争アイギス】封神されし十天君
チグリがいい感じ。さらば十天君。
因縁あるランファに話させるのは、良かったと思う。
BGM: 五丈原の戦い(真・三國無双2)
真・三國無双4 Part224 魏史 曹丕伝 第五話『合肥新城の戦い』魏軍vs呉軍【無双モード】エンディング
次の動画:呉史 小喬伝 第一話『汜水関の戦い』sm42274846
前の動画:魏史 曹丕伝 第四話『五丈原の戦い』sm42194721
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:曹丕の敗走
◆使用武将『曹丕(子桓)』について
声:神奈延年 キャッチコピー:覇道を継ぐ、怜悧なる帝王
武器:双刃剣 一人称:私 身長:182cm 年齢:27歳
曹操の嫡男にして後継者。漢の天下を簒奪し魏王朝を成立させた若き皇帝。
次代を統べるに相応しい父譲りの才気を持つが、人間味が薄く人を見下すような態度をとる事が多い。司馬懿には簒奪の野心を見抜いた上で全幅の信頼を置き、司馬懿も曹丕には忠実だった。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part223 魏史 曹丕伝 第四話『五丈原の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】
次の動画:魏史 曹丕伝 第五話『合肥新城の戦い』sm42195116
前の動画:魏史 曹丕伝 第三話『街亭の戦い』sm42189837
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:曹丕の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『曹丕(子桓)』について
声:神奈延年 キャッチコピー:覇道を継ぐ、怜悧なる帝王
武器:双刃剣 一人称:私 身長:182cm 年齢:27歳
曹操の嫡男にして後継者。漢の天下を簒奪し魏王朝を成立させた若き皇帝。
次代を統べるに相応しい父譲りの才気を持つが、人間味が薄く人を見下すような態度をとる事が多い。司馬懿には簒奪の野心を見抜いた上で全幅の信頼を置き、司馬懿も曹丕には忠実だった。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part222 魏史 曹丕伝 第三話『街亭の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】
次の動画:魏史 曹丕伝 第四話『五丈原の戦い』sm42194721
前の動画:魏史 曹丕伝 第二話『赤壁の戦い』sm42183923
真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:馬謖の撃破
敗北条件:曹丕または司馬懿の敗走
◆使用武将『曹丕(子桓)』について
声:神奈延年 キャッチコピー:覇道を継ぐ、怜悧なる帝王
武器:双刃剣 一人称:私 身長:182cm 年齢:27歳
曹操の嫡男にして後継者。漢の天下を簒奪し魏王朝を成立させた若き皇帝。
次代を統べるに相応しい父譲りの才気を持つが、人間味が薄く人を見下すような態度をとる事が多い。司馬懿には簒奪の野心を見抜いた上で全幅の信頼を置き、司馬懿も曹丕には忠実だった。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
商品ページ:https://amzn.to/3yoCeVG
開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part210 呉史 大喬伝 第一話『黄巾の乱』討伐軍vs黄巾党【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:張角の撃破
敗北条件:何進の敗走
◆使用武将『大喬』について
声:嶋方淳子 キャッチコピー:英雄を支える強く儚き花
武器:鉄扇 一人称:わたし 身長:160cm 年齢:17歳
喬玄の娘で、孫策の妻。妹の小喬と共に『江東の花の二喬』と称えられるほどの美少女。その美貌は「月も光を消し花も恥じらう」と例えられた。
優しい性格で争いを好まないが芯が強く、時折控えめな自分を励ましたり、周囲が驚く行動に出る場合もある。夫の孫策と婚姻後は、彼を支えたい一心で自らも戦場に赴くようになる。基本的に身分は問わず、他者には敬語を使っている。立場上、周瑜・孫権・孫尚香の義姉にあたる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part209 魏史 曹仁伝 第五話『五丈原の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】エンディング
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:司馬懿の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『曹仁(子孝)』について
声:江川央生 キャッチコピー:沈着なる武 身を砦として平和を願う
武器:牙壁 一人称:自分 身長:174cm 年齢:31歳
曹操の従弟で、堅牢な甲冑に身を固め、寡黙で質実剛健を絵に描いたような武将。シリーズ通して目の周りに刺青のような模様が描かれている。
争いを好まず、常に最小の犠牲で戦乱を終わらせるという堅い信念を持っており、故に守勢の戦をこそ得意としている。また戦闘のスリルを心から楽しむ甘寧とは決定的に相容れず、戦場では罵倒の応酬を演じていた。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part208 魏史 曹仁伝 第四話『陳倉の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:司馬懿の敗走
◆使用武将『曹仁(子孝)』について
声:江川央生 キャッチコピー:沈着なる武 身を砦として平和を願う
武器:牙壁 一人称:自分 身長:174cm 年齢:31歳
曹操の従弟で、堅牢な甲冑に身を固め、寡黙で質実剛健を絵に描いたような武将。シリーズ通して目の周りに刺青のような模様が描かれている。
争いを好まず、常に最小の犠牲で戦乱を終わらせるという堅い信念を持っており、故に守勢の戦をこそ得意としている。また戦闘のスリルを心から楽しむ甘寧とは決定的に相容れず、戦場では罵倒の応酬を演じていた。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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真・三國無双4 Part205 魏史 曹仁伝 第一話『赤壁逃亡戦』曹操軍vs連合軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:曹操の脱出地点への到達
敗北条件:曹操の敗走
◆使用武将『曹仁(子孝)』について
声:江川央生 キャッチコピー:沈着なる武 身を砦として平和を願う
武器:牙壁 一人称:自分 身長:174cm 年齢:31歳
曹操の従弟で、堅牢な甲冑に身を固め、寡黙で質実剛健を絵に描いたような武将。シリーズ通して目の周りに刺青のような模様が描かれている。
争いを好まず、常に最小の犠牲で戦乱を終わらせるという堅い信念を持っており、故に守勢の戦をこそ得意としている。また戦闘のスリルを心から楽しむ甘寧とは決定的に相容れず、戦場では罵倒の応酬を演じていた。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
【英傑大戦】気まぐれにデッキ変えつつ英傑【第91回:狼顧の謀略】
我が眼に燃ゆる猛りを見た者は無い・・・!
魏国の行政及び軍事の最高指導者に上り詰めた武将/軍師/参謀/為政者:司馬懿。字は仲達。
名門:司馬家の出身にして、後に曹家に仕えることとなるが
司馬懿の才を警戒した曹操が存命のうちは重用することは無かった。
曹丕の代に移ってからは元々曹丕の部下であった司馬懿は既に曹丕の信頼を得ており要職に就いた。
曹丕が在位期間僅か6年で死去した後は魏の最高位指揮官となり
幾度の北伐を繰り返した蜀の5回目の侵攻、それも諸葛亮自身が指揮する蜀軍に対して
司馬懿は防衛軍を編成して五丈原にて対峙(五丈原の戦い)
蜀の相次ぐ遠征による国力低下/兵糧不足/諸葛亮の死期を把握していた司馬懿は防戦に徹することで
局地的に蜀が勝つことはあっても挑発には一切乗らずに大局的優位を取り続けた。
結果、諸葛亮が陣中にて没して撤退。司馬懿の防衛戦はほぼ完全な勝利として幕を閉じた。
いつしか曹家の勢力をも上回る影響力を持った司馬家であるが、当然曹家はこれが面白くない。
司馬懿としてもいつ自身と一族が粛清されるか不安が募り
それに加えて曹家主導の戦での連敗続きから魏国そのものに対する危機感が募っていった。
そして249年、司馬懿は軍事クーデターを決行する。(高平陵の変/正始の政変)
これにより司馬家は魏王朝を乗っ取り、権力を掌握。
その約2年半後に没するが、息子の司馬師/司馬昭。孫の司馬炎によって新たな王朝:晋が建国され
三国時代の最終的な勝利国の祖として司馬懿はその名を残している。
長兄の英傑大戦:mylist/73130055
真・三國無双4 Part204 蜀史 月英伝 第五話『五丈原の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】エンディング
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『月英』について
声:笠原留美 キャッチコピー:龍とともに天翔ける才
武器:戦戈 一人称:私 身長:169cm 年齢:23歳
発明の才に長けた諸葛亮の妻。虎戦車や木牛などの兵器開発に携わり、夫の深慮遠謀を陰から支え活躍する。諸葛亮のことを「孔明様」と呼んでいる。
諸葛亮と同じく冷静沈着だが、戦場ではより勇猛果敢に立ち振る舞う。夫亡き後の時代のステージにも登場する。諸葛亮と同じく服装は白を基調としたものが多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part203 蜀史 月英伝 第四話『陳倉の戦い』蜀軍vs魏軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:司馬懿の撃破
敗北条件:諸葛亮の敗走
◆使用武将『月英』について
声:笠原留美 キャッチコピー:龍とともに天翔ける才
武器:戦戈 一人称:私 身長:169cm 年齢:23歳
発明の才に長けた諸葛亮の妻。虎戦車や木牛などの兵器開発に携わり、夫の深慮遠謀を陰から支え活躍する。諸葛亮のことを「孔明様」と呼んでいる。
諸葛亮と同じく冷静沈着だが、戦場ではより勇猛果敢に立ち振る舞う。夫亡き後の時代のステージにも登場する。諸葛亮と同じく服装は白を基調としたものが多い。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part193 魏史 甄姫伝 第五話『合肥新城の戦い』魏軍vs呉軍【無双モード】エンディング
次の動画:呉史 孫策伝 第一話『黄巾の乱』sm41791771
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:孫権の撃破
敗北条件:曹丕の敗走
◆使用武将『甄姫』について
声:住友優子 キャッチコピー:曹丕に添いて咲く華
武器:鉄笛 一人称:私(わたくし) 身長:164cm 年齢:25歳
「肌は玉の如く、美貌は花の如し」と称えられる傾国の美女。元は袁煕の妻だったが、曹丕が攻めてきた際に曹丕に見初められ、袁家が滅ぼされて以降は彼の妻となった。
自らの美貌に絶大な自信を持つなど凛とした意思の強さを持ち、自らも戦場に出て夫を支える。左目の下に特徴的なホクロがある。曹丕には「甄」と呼ばれ、逆に曹丕のことを「我が君」と呼んでいる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part192 魏史 甄姫伝 第四話『五丈原の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:諸葛亮の撃破
敗北条件:曹丕の敗走または自軍本陣の陥落
◆使用武将『甄姫』について
声:住友優子 キャッチコピー:曹丕に添いて咲く華
武器:鉄笛 一人称:私(わたくし) 身長:164cm 年齢:25歳
「肌は玉の如く、美貌は花の如し」と称えられる傾国の美女。元は袁煕の妻だったが、曹丕が攻めてきた際に曹丕に見初められ、袁家が滅ぼされて以降は彼の妻となった。
自らの美貌に絶大な自信を持つなど凛とした意思の強さを持ち、自らも戦場に出て夫を支える。左目の下に特徴的なホクロがある。曹丕には「甄」と呼ばれ、逆に曹丕のことを「我が君」と呼んでいる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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開発元:コーエー(オメガフォース) 発売元: コーエー
真・三國無双4 Part191 魏史 甄姫伝 第三話『街亭の戦い』魏軍vs蜀軍【無双モード】
次の動画:魏史 甄姫伝 第四話『五丈原の戦い』sm41765916
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真・三國無双4 シリーズ:series/334897
◆勝敗条件
勝利条件:馬謖の撃破
敗北条件:曹丕または司馬懿の敗走
◆使用武将『甄姫』について
声:住友優子 キャッチコピー:曹丕に添いて咲く華
武器:鉄笛 一人称:私(わたくし) 身長:164cm 年齢:25歳
「肌は玉の如く、美貌は花の如し」と称えられる傾国の美女。元は袁煕の妻だったが、曹丕が攻めてきた際に曹丕に見初められ、袁家が滅ぼされて以降は彼の妻となった。
自らの美貌に絶大な自信を持つなど凛とした意思の強さを持ち、自らも戦場に出て夫を支える。左目の下に特徴的なホクロがある。曹丕には「甄」と呼ばれ、逆に曹丕のことを「我が君」と呼んでいる。
◆ゲーム概要
『真・三國無双4』は、コーエーから2005年2月24日に発売されたPlayStation 2用のアクションゲーム。キャッチコピーは「生きざまを、武器にしろ。」
使用可能なキャラは48人で、武将ごとのストーリーを追う無双モードや攻撃アクションの追加、護衛武将・新しい拠点システム・武器に重量の概念などが導入された。またエボリューション攻撃の追加で最大9回までの攻撃が可能となり、R3ボタンの「名乗り」が「無双覚醒」に変更。
さらに本作からゲームエンジンが改良され、グラフィック表現やキャラクターの表示人数が大幅に増加し、遠方の背景も前作よりはっきり表示されるようになっている。
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