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<マル激・前半>NATOの拡大で変わる欧州の安全保障と日本が考えるべきこと/遠藤乾氏(東京大学大学院法学政治学研究科教授)
昨年のフィンランドに続き、スウェーデンが今年3月7日、NATO(北大西洋条約機構)に加盟した。200年以上も非同盟中立を守ってきたスウェーデンの方針転換はヨーロッパの安全保障のあり方を根底から変えるかもしれない。
元々ロシアのプーチン大統領にとって、ウクライナへの軍事侵攻はNATO東方拡大への対抗の意味合いを持っていた。しかし、結果的に侵攻によってNATOが益々拡大することになった。遂にNATOという軍事同盟は、フィンランドの1,500キロに及ぶロシアとの国境を隔てて、ロシアと直接向き合うことになってしまった。
東京大学大学院法学政治学研究科教授でヨーロッパの安全保障に詳しい遠藤乾氏は、ロシアによるウクライナ侵攻がなければスウェーデン、フィンランドがNATOに加盟することはなかったという意味では、ロシアのオウンゴールのようなものだという。その上で、ロシアと近接しながらこれまでNATOには加盟せずに「ノルディックバランス」を保ってきた両国が加盟に踏み切った最大の理由は、ウクライナに対するプーチンによる核の脅しだったという。核兵器の使用も辞さないプーチンの姿勢を目の当たりにして、もはやNATOの核の傘に入らなければ自国の安全を保てないとの確信を得たことが、NATOへの加盟を後押ししたと遠藤氏は指摘する。
結果的にスウェーデンとフィンランドがNATOに加盟したことにより、バルト海はNATO加盟国に取り囲まれることになった。これまではEUには加盟してもNATOとは一定の距離を置いてきたスウェーデン、フィンランドの両国がNATOに加盟したことで、EUとNATOの版図がほぼ一致することになり、結果的に東西の境界がより鮮明になった。また、NATOという軍事同盟がNATOを脅威に感じるロシアと直接向き合うことになったことで、自ずと欧州の軍事的緊張は高まることが避けられない。
さらにここに来て大きな問題となっているのが、NATOの盟主であるアメリカが果たしてNATOにとどまり続けるかどうかが怪しくなっていることだ。11月の大統領選挙で実際に再選される可能性が出てきているトランプ前大統領は、度々NATOからの脱退も仄めかしてきた。NATOというアメリカを中心に形成された同盟体制が、スウェーデンとフィンランドの加盟でより盤石になったように見えても、アメリカが抜けてしまえば、すべての前提が崩れてしまう。
遠藤氏はアメリカ抜きのNATOで各国が足並みを揃えてロシアに太刀打ちすることは難しいだろうと語る。アメリカの動静次第では、欧州の安全保障が第二次大戦後もっとも視界不良な時代に突入する可能性が出てきているのだ。
一方で、今週、訪米中の岸田首相が米連邦議会で演説を行ったが、その中で首相は、日本がアメリカと肩を並べて世界秩序の維持に邁進する覚悟があると大見得を切った。また、日本はグローバルな秩序の維持にもアメリカと一緒になって取り組むとまで約束している。国賓待遇で歓待してくれているアメリカへのリップサービスの面があるにしても、いつ日本はそんなことを決めたのだろうか。そもそも憲法の制約がある中で、そんな空手形を切って大丈夫なのか。バイデン大統領から日本が最重要な同盟国などと持ち上げられて喜んでいる首相のはしゃぎ過ぎが心配だ。
欧州の安全保障も東アジアの安全保障も、結局のところ20世紀の大半で圧倒的な優位性を誇っていたアメリカの力が相対的に落ちているところに問題がある。そうした中で日本は引き続きアメリカ一辺倒の外交政策を続け、かつてアメリカが果たしてきた軍事的な役割を世界規模で肩代わりするところまでやるつもりなのか。その力が日本にあるのか。それが日本の真の国益に適うことなのか。今一度厳しく検証する必要があるだろう。
中立を保ってきた北欧諸国が軍事同盟に参加することで欧州の軍事バランスはどう変わるのか。「もしトラ」が実現しアメリカが再び極端な孤立主義路線に転じた時、欧州や日本の安全保障はどうなるのかなどについて、東京大学大学院法学政治学研究科教授の遠藤乾氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
後半はこちら→so43655579
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
<マル激・後半>NATOの拡大で変わる欧州の安全保障と日本が考えるべきこと/遠藤乾氏(東京大学大学院法学政治学研究科教授)
昨年のフィンランドに続き、スウェーデンが今年3月7日、NATO(北大西洋条約機構)に加盟した。200年以上も非同盟中立を守ってきたスウェーデンの方針転換はヨーロッパの安全保障のあり方を根底から変えるかもしれない。
元々ロシアのプーチン大統領にとって、ウクライナへの軍事侵攻はNATO東方拡大への対抗の意味合いを持っていた。しかし、結果的に侵攻によってNATOが益々拡大することになった。遂にNATOという軍事同盟は、フィンランドの1,500キロに及ぶロシアとの国境を隔てて、ロシアと直接向き合うことになってしまった。
東京大学大学院法学政治学研究科教授でヨーロッパの安全保障に詳しい遠藤乾氏は、ロシアによるウクライナ侵攻がなければスウェーデン、フィンランドがNATOに加盟することはなかったという意味では、ロシアのオウンゴールのようなものだという。その上で、ロシアと近接しながらこれまでNATOには加盟せずに「ノルディックバランス」を保ってきた両国が加盟に踏み切った最大の理由は、ウクライナに対するプーチンによる核の脅しだったという。核兵器の使用も辞さないプーチンの姿勢を目の当たりにして、もはやNATOの核の傘に入らなければ自国の安全を保てないとの確信を得たことが、NATOへの加盟を後押ししたと遠藤氏は指摘する。
結果的にスウェーデンとフィンランドがNATOに加盟したことにより、バルト海はNATO加盟国に取り囲まれることになった。これまではEUには加盟してもNATOとは一定の距離を置いてきたスウェーデン、フィンランドの両国がNATOに加盟したことで、EUとNATOの版図がほぼ一致することになり、結果的に東西の境界がより鮮明になった。また、NATOという軍事同盟がNATOを脅威に感じるロシアと直接向き合うことになったことで、自ずと欧州の軍事的緊張は高まることが避けられない。
さらにここに来て大きな問題となっているのが、NATOの盟主であるアメリカが果たしてNATOにとどまり続けるかどうかが怪しくなっていることだ。11月の大統領選挙で実際に再選される可能性が出てきているトランプ前大統領は、度々NATOからの脱退も仄めかしてきた。NATOというアメリカを中心に形成された同盟体制が、スウェーデンとフィンランドの加盟でより盤石になったように見えても、アメリカが抜けてしまえば、すべての前提が崩れてしまう。
遠藤氏はアメリカ抜きのNATOで各国が足並みを揃えてロシアに太刀打ちすることは難しいだろうと語る。アメリカの動静次第では、欧州の安全保障が第二次大戦後もっとも視界不良な時代に突入する可能性が出てきているのだ。
一方で、今週、訪米中の岸田首相が米連邦議会で演説を行ったが、その中で首相は、日本がアメリカと肩を並べて世界秩序の維持に邁進する覚悟があると大見得を切った。また、日本はグローバルな秩序の維持にもアメリカと一緒になって取り組むとまで約束している。国賓待遇で歓待してくれているアメリカへのリップサービスの面があるにしても、いつ日本はそんなことを決めたのだろうか。そもそも憲法の制約がある中で、そんな空手形を切って大丈夫なのか。バイデン大統領から日本が最重要な同盟国などと持ち上げられて喜んでいる首相のはしゃぎ過ぎが心配だ。
欧州の安全保障も東アジアの安全保障も、結局のところ20世紀の大半で圧倒的な優位性を誇っていたアメリカの力が相対的に落ちているところに問題がある。そうした中で日本は引き続きアメリカ一辺倒の外交政策を続け、かつてアメリカが果たしてきた軍事的な役割を世界規模で肩代わりするところまでやるつもりなのか。その力が日本にあるのか。それが日本の真の国益に適うことなのか。今一度厳しく検証する必要があるだろう。
中立を保ってきた北欧諸国が軍事同盟に参加することで欧州の軍事バランスはどう変わるのか。「もしトラ」が実現しアメリカが再び極端な孤立主義路線に転じた時、欧州や日本の安全保障はどうなるのかなどについて、東京大学大学院法学政治学研究科教授の遠藤乾氏と、ジャーナリストの神保哲生、社会学者の宮台真司が議論した。
前半はこちら→so43655636
(本記事はインターネット放送局『ビデオニュース・ドットコム』の番組紹介です。詳しくは当該番組をご覧ください。)
【初音ミク】ティラノ/ふしぎまか
2022年あたりからチラチラ仄めかしていた曲を急に仕上げました。
失って初めて気がつく大切なもの。ニコニコおかえり。
sm35691444 ←前の動画
地震兵器!気象兵器!暗殺!仄めかし脅しに使用されているのか⁉
地震兵器!気象兵器!暗殺!仄めかし脅しに使用されているのか⁉
あるいはスピンコントロールに!
「FE実況」世代継承プレイ#18 ファイアーエムブレム 烈火の剣 18章
バルダーズゲート3が楽しすぎて、手が付けれらえていません・・・
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#16.5 ファイアーエムブレム 烈火の剣 16章 外伝
今年中にはクリアは難しそうかな
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#16 ファイアーエムブレム 烈火の剣 16章
今年中にはクリアは難しそうかな
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#15後編 ファイアーエムブレム 烈火の剣 15章
1章でついに2分割になってしまいました
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#15前編 ファイアーエムブレム 烈火の剣 15章
1章でついに2分割になってしまいました
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#14 ファイアーエムブレム 烈火の剣 14章
こっからは配信しながらの録画になってます
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#13.5 ファイアーエムブレム 烈火の剣 13章外伝
「封印」のメインヒロインと親父との出会い…
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#13 ファイアーエムブレム 烈火の剣 13章
前作重要キャラが初登場。
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#12 ファイアーエムブレム 烈火の剣 12章
相変わらずプレイが粗い。すまんレベッカ。
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#11 ファイアーエムブレム 烈火の剣 11章
今回からエリウッド編 ノーマル のプレイとなります。
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#10 ファイアーエムブレム 烈火の剣 10章
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#9 ファイアーエムブレム 烈火の剣 9章
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#7.5 ファイアーエムブレム 烈火の剣 7章外伝
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#8 ファイアーエムブレム 烈火の剣 8章
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#6 ファイアーエムブレム 烈火の剣 6章
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
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プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#7 ファイアーエムブレム 烈火の剣 7章
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#5 ファイアーエムブレム 烈火の剣 5章
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#4 ファイアーエムブレム 烈火の剣 4章
音量バランスが安定せず、聞き取りづらいかと思いますが、ご了承ください。
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#3 ファイアーエムブレム 烈火の剣 3章
音量バランスが安定せず、聞き取りづらいかと思いますが、ご了承ください。
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#2 ファイアーエムブレム 烈火の剣 2章
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#1 ファイアーエムブレム 烈火の剣 序章~1章
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきます。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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「FE実況」世代継承プレイ#0 ファイアーエムブレム 烈火の剣・封印の剣 企画説明
ファイアーエムブレム 烈火の剣&封印の剣を
世代継承をコンセプトに遊んでいきますが、
本動画は企画説明のみとなります。
プレイ動画については#1からご覧ください。
プレイ内容として、いくつか制限をかけていきますが
リセット、稼ぎ行為等は縛らず基本的にかなり緩く遊ぶので、
あらかじめご了承ください。
「世代継承プレイ」概要について
(ご意見があればコメントをお願いいたします)
使用キャラ制限
・両作跨ぐ血縁者(親子・兄弟等)※仄めかしも含む
・両作に登場するキャラ本人
・師弟関係のキャラ
烈火➡封印へ移行する際の制限
・両親キャラは烈火で支援Aにしなければ使用不可
・使用するのに一部条件達成を設けるキャラあり
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_BB_a前_20220721_グローバル全体主義勢力が法務・警務・税務の全システムを制圧で、本日は、102号室105号室203号室らの裏システム連中のみが四方八方からの仄めかし・・
本日は、102号室105号室203号室らの裏システム連中のみが四方八方からの仄めかし・・日本人狩りの一面、朝鮮策動は巨大な規模のグローバル全体主義勢力が、法務・警務・税務、全システムを制圧して居る実態を説明してますね。
_CC _a前_20220721_本日は、102号室105号室203号室らの裏システム連中のみが四方八方からの仄めかし・・
広島長崎原爆投下後の、朝鮮半島からイナゴの大群の如く日本列島に潜り込んで、日本人男女を襲い金品・土地を大量に盗んだ朝鮮人らが在日朝鮮人連盟結成で、偽GHQ軍団の在日社会が日本人にナリスマシ、今現在も、スパイ民族として在日策動に忙しく動き、官民一体型で通名制度の悪用で、在日擁護も官民一体の「在日隠し」が生命線になって居る実態が表面化。。。
本日は、102号室105号室203号室らの裏システム連中のみが四方八方からの仄めかし・・
_AA _a前_20220424_昼間の常習犯ら、コソ泥らの仄めかしの割には、夜の街宣が超警戒のお通夜地謡だった日。
_昼間の常習犯ら、コソ泥らの仄めかしの割には、夜の街宣が超警戒のお通夜地謡だった日。
_BB _a前_20220424_昼間の常習犯ら、コソ泥の仄めかしの割には夜の街宣が超警戒のお通夜地謡だった日。
昼間の常習犯ら、コソ泥の仄めかしの割には夜の街宣が超警戒のお通夜地謡だった日。
全_b後_20220422_本日は、ヤミ工作の限界を露呈中の、102号室105号室203号室と連動するチョンストーカーらの仄めかし強迫の一面。。
本日は、ヤミ工作の限界を露呈中の、102号室105号室203号室と連動するチョンストーカーらの仄めかし強迫の一面。。
_b前_20220422_本日は、ヤミ工作の限界を露呈中の、102号室105号室203号室と連動するチョンストーカーらの仄めかし強迫の一面。。
本日は、ヤミ工作の限界を露呈中の、102号室105号室203号室と連動するチョンストーカーらの仄めかし強迫の一面。。