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【カスタムロボV2】 リヒトのちょうせん プレイ動画 【激闘編】
パーツレンタルバトル編の5本目。
激闘編にて最初にパーツレンタルバトルのルールで戦う建物で、そのチュートリアルも兼ねています。
エリア1後半の建物で難易度は易しめですが、それでもなるべく楽ができる構成を考えたつもりです。
レンタルするのはガン、それも遠距離用のものが中心です。
ただ指定されているのはガンだけなので、必ずしも遠距離戦にこだわる必要はありません。
例えば、Vレーザーガンやスナイパーガンなど、あと一応ドラゴンガンも、
解説通りの有効射程(中~遠距離)を律儀に守って撃っていても当てづらい場合が多く、
命中率を重視するなら中距離前後の間合いで立ち回るほうが良さげですね。
実際、2, 4, 6戦目は、遠距離にいる時間帯こそあれ、近~中距離戦がメインになってます。
旅立ち編では違法版(コテングガン)しか見る機会のないフェニックスガンですが、
激闘編というかゲーム中プレイヤーが初めて使えるタイミングはここですね。
しかし過去の自分を振り返ってみると、一応試し撃ちはしたものの、
このガンの真価に気づいたのは、クリアしてだいぶ経ってからのことでしたね。
対空兵器という特性からすると、相性的には2戦目か3戦目あたりで使うのが本筋かも知れませんが、
地上撃ちの対メタル火力が尋常ではないため、リターン重視で初戦に持ってきました。
スライドショットと組み合わせると、1回ひっかけただけでダウンまで持っていけるため強烈です。
とはいえ、実戦ではボムポによる妨害が絡むので、常に最大リターンが取れるとは限らないですね。
また、開幕の出目・位置次第では、(相手がMG・BB以外なら)先制密着連打のダメージも大概です。
好みの話になりますが、自分は違法版よりも合法版推しですかね。
よほど地上移動が遅いロボでもない限り、スライドさせれば結局当たりますから。
カトレア編 → (sm40984715)
フカシ編 → (sm40996423)
タクマ塾編 → (sm40937910)
ボロンジ編 → (sm40996525)
フタバ編 → (sm40938060)
博士パート1 → (sm40954454)
博士パート2 → (sm40954720)
激闘編 タワーエリアプレイ動画 (他数本) → (mylist/72306131)
(初代) アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
【カスタムロボV2】 ロボ博士の課題パート2 プレイ動画 【激闘編】
レンタルバトル動画の4本目。
ロボカップ本選のあるエリア5の最初の建物で、難易度も相応に上がっています。
私見ですが、おすすめで戦いづらかったのは、2, 3, 5戦目ですね。
2戦目は序盤は好調だったんですが、一度浮かされると立て直しに手間取りやすいのがネックで、
ガンの隙のでかさもなかなか厳しいところです。
3戦目は火力が取りづらいことに加え、相手のアンブレラポッドの射程がスプラッシュガンの射程といい具合に噛み合っていて、その点もやりづらさを感じる要因ですね。
あと、CPUはやってきませんが、間合いによってはポッドがヒットした際にガンの地上撃ちが繋がるため、実際にはもっと被害が大きくなります。
5戦目も火力不足に悩まされる展開で、ボムがロクに当たらないため、ガン一本で戦っていたような感覚でしたね。
組み替え編(#17:46)は、初戦以外は準パーフェクトといった感じで、惜しい試合が多かったんですが、
カスタマイズの意図が伝われば十分かなと思い、そこらへんはこだわり過ぎずに妥協しました。
また、高性能なパーツが限られていて、パーツのやりくりの面でも結構苦労させられましたね。
博士パート1 → (sm40954454)
リヒト編 → (sm40984646)
カトレア編 → (sm40984715)
フカシ編 → (sm40996423)
タクマ塾編 → (sm40937910)
ボロンジ編 → (sm40996525)
フタバ編 → (sm40938060)
激闘編 タワーエリアプレイ動画 (他数本) → (mylist/72306131)
(初代) アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
【カスタムロボV2】 ロボ博士の課題パート1 プレイ動画 【激闘編】
パーツレンタルバトル編の第三弾。
最初の……とは限らないんですが、序盤に登場するレッグ以外全てレンタルで戦う建物です。
今回もフタバ編同様、おすすめ編と組み替え編(#17:51)を用意しました。
まだ序盤だからかAIの強さもひかえめで、用意されているパーツもわりと素直なものが多く、ALLレンタルの建物の中では比較的易しい部類です。
おすすめカスタマイズも、得意不得意や慣れの個人差こそあれ概ね有利かと思います。
ただ、自分の場合、4戦目のおすすめカスタマイズではどうにもうまくいかず、組み替えようと思った動機はほぼこの1戦にあります。
おそらくオーバーロード狙いということなんでしょうが、対リトルでの火力不足が深刻で、
また、離れれば弾が当てにくくなり、近づけば火力低下といったジレンマもあります。
3戦目と6戦目のコンセプトはおすすめと同じで、実質マイナーチェンジといったところでしょうか。
ちなみに3戦目のホロセウムは、高い壁の上に乗るとボムポを無力化しやすいので地味に便利です。
カトラスだとハイジャンプ装備でも厳しい高さなので、機体の選択にはそういった含みもなくはないです。
この建物内のバトルでパーフェクトが取りづらいのは2戦目と5戦目ですかね。
ナオキのスパイダーポッドには相当手を焼かされました。ガンをフレイムに変えたのも対策の一環です。
じいやのイーグルガン+ウェーブ爆風の構成も、壁の少なさと噛み合っていて、爆風に引っかかったり攻撃を外したりするとガンに当たるという場面が多く、どちらのカスタマイズでも有利とはいえプレッシャーはそれなりにあります。
博士パート2 → (sm40954720)
リヒト編 → (sm40984646)
カトレア編 → (sm40984715)
フカシ編 → (sm40996423)
タクマ塾編 → (sm40937910)
ボロンジ編 → (sm40996525)
フタバ編 → (sm40938060)
激闘編 タワーエリアプレイ動画 (他数本) → (mylist/72306131)
(初代) アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
【カスタムロボV2】 フタバの時計塔 プレイ動画 【激闘編】
パーツレンタルバトル編の第二弾。
マモルちゃんの洞窟の隣にある建物で、レッグ以外の全部位がレンタルという制約が厳しいバトルです。
ロボ博士の課題パート1, 2同様、おすすめカスタマイズが用意されてはいるものの、個人的には使いづらいカスタマイズが多く、正直言って有利とは思えないものもいくつかあります。
特に1戦目と2戦目は良くて五分あるいは不利くらいに感じますね。
そこで、前半ではおすすめに従ってそのままプレイ、後半(#16:43)ではカスタマイズを組み替えてプレイ。
双方のカスタマイズの相性を意識しながら、前半と後半とを見比べてもらえればと思います。
あらためて挑んでみて思ったのは、やはりバブルガン相手にドリルガンは不利だと。
(自分の失態は棚に上げつつも)これだけは言っておかないといけませんね。
しかし、公式の攻略ページではタクマ塾ラストのドリルガンにバブルガンをぶつけていたはずですが、
こちらではあえて(?)のドリルガン推しとは。……攻略担当者が違ったんですかね?
※自宅のシーンは尺の都合でカットしました。
リヒト編 → (sm40984646)
カトレア編 → (sm40984715)
フカシ編 → (sm40996423)
タクマ塾編 → (sm40937910)
ボロンジ編 → (sm40996525)
博士パート1 → (sm40954454)
博士パート2 → (sm40954720)
激闘編 タワーエリアプレイ動画 (他数本) → (mylist/72306131)
(初代) アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
【カスタムロボV2】 タクマ塾ふたたび プレイ動画 【激闘編】
賛否両論あるパーツレンタルバトル編。
ここで苦労したという話はわりとよく聞くので、参考までに自分なりのやり方をうpしてみました。
この建物では弾速の遅いガン(5種類)限定という制約が課されます。
対戦相手もショットガンやスナイパーガンなど弾速の速いガンを装備しているため、撃ち合いでは基本不利。
そのためボムポとの連携が重要になってきます。
……とは言うものの、実際にはボムポが主役でガンは追撃程度にしか使っていない試合もあり、
特に1戦目と3戦目は、ガンを"使って"はいますが有効に"使えて"いるかは怪しいところです。
4戦目と5戦目はちょっとミスが目立つものの、相性というよりはこちらの練度の問題ですかね。
これは縛りというわけではないんですが、せっかくなので用意されている全種類のガンを一通り使うようにしました。
参考記録(保存あり)のほうも動画のカスタマイズとほとんど同じ構成で、4戦目のハヤオ戦は近接ホーネットのストマグ亜種で高スコアが出せるまでリトライという感じでした。
リヒト編 → (sm40984646)
カトレア編 → (sm40984715)
フカシ編 → (sm40996423)
ボロンジ編 → (sm40996525)
フタバ編 → (sm40938060)
博士パート1 → (sm40954454)
博士パート2 → (sm40954720)
激闘編 タワーエリアプレイ動画 (他数本) → (mylist/72306131)
(初代) アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
【カスタムロボV2】 シルバー・タワー シノノメ戦(9戦目) 【激闘編】
今回は番外編。シルバー・タワーの難所として知られるシノノメ対策のカスタマイズ案
……というか練習風景的な垂れ流し動画です。少しでも参考になれば幸いです。
自分の場合、カスタマイズを練るor試すときはこんな感じでジャンプ機能を使って試行錯誤してますね。
どのカスタマイズでもやっていることはあまり変わらず、シノノメガン(Vレーザーガン)は上下移動に弱く、そこを突いて自由落下で弾をよけながらこちらの攻撃を当てていくのが基本の狙いになります。
フレイムガン(3戦目)やマグナムガン(5戦目)の場合でも、ガンの発射硬直を狙うという意味ではそう変わりません。
ただ、相手との距離が近くなるにつれてボムポ、特にミナモポッドが避けづらくなるため、やや不安定ではあります。
4戦目(コメット)、6戦目(虚無僧)のように、そもそもボムポが届かない高空で立ち回るのも有効です。
最後のカスタマイズはネタっぽいですが、これが一番安定しますね。
あらかじめ白状しておくと某所で見た戦法の受け売りです。
少しアレンジしてガンやボムをそれっぽく挟んでますが、密着さえできればアタックだけでも十分。
AIの穴にぴったりハマっていて、ジェイムスンハメのようなアクションゲーム的な攻略法ですね。
激闘編 タワーエリアプレイ動画 (他数本) → (mylist/72306131)
(初代) アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
【デュエプレ】紙デュエマ古参のデュエル【part13】
やっぱヒャックメーバイケンデッキでしょ(切札勝舞伝説級プレイ
レジェンドバトルの仕様変更で暫く離れてたが今回はやってみた
五等分の花嫁、アニメも原作も一切観てないけど、この娘が戦国好きと声がみっくということでこの娘だけスキン手に入れるため専用セット4回買った
超次元のせいでデュエプレ辞めてますがたまに気晴らしにランクマやってます
紙デュエマ古参プレイヤーのデュエプレプレイ動画です。
紙デュエマは第1弾から戦国編第1弾までやってた
主な動画内容はランクマ、レジェンドバトル、SPルールマッチ、クイックピック、カジュアルマッチ
デュエプレ動画のあるリスト:mylist/70139612
part1→sm40313059 前→sm40902907 次→sm41040875
デッキレシピ:ヒャックメー、バイケンなどハンデスメタ系
その他リスト: mylist/38402969 mylist/42466419 mylist/39930094 mylist/44625915 mylist/47039594 mylist/47547378 mylist/54764274 mylist/56799701 mylist/57065187 mylist/58246695 mylist/60574502 mylist/63468510 mylist/64948239
【デュエプレ】紙デュエマ古参のデュエル【part12】
切札勝舞の伝説級をプレイ。低コストサイキックとバウンスとSトリガーで
レジェンドバトルの仕様変更で暫く離れてたが今回はやってみた
五等分の花嫁、アニメも原作も一切観てないけど、この娘が戦国好きと声がみっくということでこの娘だけスキン手に入れるため専用セット4回買った
超次元のせいでデュエプレ辞めてますがたまに気晴らしにランクマやってます
紙デュエマ古参プレイヤーのデュエプレプレイ動画です。
紙デュエマは第1弾から戦国編第1弾までやってた
主な動画内容はランクマ、レジェンドバトル、SPルールマッチ、クイックピック、カジュアルマッチ
デュエプレ動画のあるリスト:mylist/70139612
part1→sm40313059 前→sm40898004 次→sm40924210
デッキレシピ:エマージェンシータイフーン4、サプライズホール4、キューティーハート4、アクアバースター4、オーフレイムホール4、ジャックアルカディアス4、アクアサーファー2、バイケン4、コルテオ4、タイガーグレンオー4、Mジェスティ2
その他リスト: mylist/38402969 mylist/42466419 mylist/39930094 mylist/44625915 mylist/47039594 mylist/47547378 mylist/54764274 mylist/56799701 mylist/57065187 mylist/58246695 mylist/60574502 mylist/63468510 mylist/64948239
【デュエプレ】紙デュエマ古参のデュエル【part11】
まさかザキラ伝説級、勝つだけならこんなに簡単なんて…デスマーチ強すぎィ!
レジェンドバトルの仕様変更で暫く離れてたが今回はやってみた
五等分の花嫁、アニメも原作も一切観てないけど、この娘が戦国好きと声がみっくということでこの娘だけスキン手に入れるため専用セット4回買った
超次元のせいでデュエプレ辞めてますがたまに気晴らしにランクマやってます
紙デュエマ古参プレイヤーのデュエプレプレイ動画です。
紙デュエマは第1弾から戦国編第1弾までやってた
主な動画内容はランクマ、レジェンドバトル、SPルールマッチ、クイックピック、カジュアルマッチ
デュエプレ動画のあるリスト:mylist/70139612
part1→sm40313059 前→sm40893353 次→sm40902907
デッキレシピ:デスマーチ4、バインドシャドウ2、ボーンスライム4、スナイプモスキート4、ポレゴン4、ピエール4、ヤットパウル3、デンデンパーカッション2、ジョーズジャクス、ワームゴワルスキー3、パルティア4、シシマイ3、メールワスプ3
その他リスト: mylist/38402969 mylist/42466419 mylist/39930094 mylist/44625915 mylist/47039594 mylist/47547378 mylist/54764274 mylist/56799701 mylist/57065187 mylist/58246695 mylist/60574502 mylist/63468510 mylist/64948239
【カスタムロボV2】 マモルの修行どうくつ ヒヨコ装備プレイ 【激闘編】
今度はヒヨコセットでの挑戦。
さすがにしんどいカードが多く何度か負けてますが、動画時間が30分に収まるように負け試合は初戦だけ残してカットしました。
うるさいおじょうちゃんとマモルちゃんにボコボコにされてます。
初期装備の試合展開と比べてみると、ポッドの重要性がよくわかる内容になっていると思います。
中でもポッドの性能差の影響が大きいのは、ジロウ戦(4戦目)とユリエ戦(7戦目)ですかね。
どちらも射線が通るとガンガン撃ってくるAIで、ポッドを流しておくとその隙によく刺さるのですが、ヒヨコポッドではそれができません。
……なので、ボムでの反撃の精度を上げるほかなく、火力差にも直結してますね。
それとベイオネット戦(5戦目)もヒヨコではかなり厳しいです。
5回ダッシュの終わり際を狙ってボムorガンを狙いたいところですが、タイミングが難しく、同時に放ってくるウェーブポッドも脅威です。
遠距離ガンを使っているにもかかわらずなぜか近づいてくるAIなので、アタックの精度が良ければもう少し楽に勝てたのではと思います。
推測ですが、たぶんウェーブから分裂部分を当てにいくカスタマイズなんですかね。ボムがC爆なのもそれ狙いっぽいかなと。
マモル戦は、基本は初期装備と同じ狙いですが、爆風のサイズのせいかボムでの迎撃がスタンダードボムほど決まらないので、ガンの役割が大きくなってます。
ポッドも直接当たらないとはいえ、多少は牽制になるので暇を見て撃っておいたほうが動きやすいです。
また、一度ボムポで打ち上げられてしまうとリカバリが難しく、無敵が切れた頃or無敵の大半を消費した後に着地する展開になりがちで、負のループに陥ることも少なくないです。
勝てた試合は相手の自爆にも助けられて運も絡みましたね。
初期装備編 → (sm40897164)
ロボカップ本選 → (sm40863639)
激闘編 タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
(初代) アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
【カスタムロボV2】 マモルの修行どうくつ 初期装備プレイ 【激闘編】
初期装備で伝説の男ことマモルもといマグナムガンに挑むプレイ動画です。
他のメンツも違法ロボ2体のほか、特にジロウ(4戦目)以降の相手はわりかし手強いです。
マモル戦は、中央の台を中心にぐるぐる回りながら適度にボムポをバラ撒きつつ、ダッシュの着地を狙ってボムorガンで刺す感じで動いてます。
可能なら爆風のヒットに合わせてガンでの追撃も狙います。
あと、爆風が当たってからさほど時間が経っていなければガンでダウンを奪えるので、急接近に対する保険としても機能します。
サムネのように至近距離では良くて相打ちということもありますが、一方的に撃たれるよりはマシなので、避けられないと思ったらとりあえずBボタンを押しておくくらいのつもりでやってますね。
初代と比べると全体的に挙動が軽いというか、気のせいかも知れませんがレイⅡ+スタンダードレッグでも随分快適に感じます。
またポッドが機能しやすい分、爆風が連続で当たりやすくなったり追撃の機会が増えたりと、火力と命中率もだいぶ改善されてます。
スタンダードポッドは少々頼りないとはいえ地味にダメージ量が多く、爆風もポッドにしては大きめなので、射程とホーミング力以外の性能はそこそこ優秀です。
ヒヨコ編 → (sm40897451)
ロボカップ本選 → (sm40863484)
激闘編 タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
(初代) アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
【デュエプレ】紙デュエマ古参のデュエル【part10】
倒すのにけっこう苦労したが、次の動画が倒すだけなら最速だった(ザキラ伝説級をプレイ
レジェンドバトルの仕様変更で暫く離れてたが今回はやってみた
五等分の花嫁、アニメも原作も一切観てないけど、この娘が戦国好きと声がみっくということでこの娘だけスキン手に入れるため専用セット4回買った
超次元のせいでデュエプレ辞めてますがたまに気晴らしにランクマやってます
紙デュエマ古参プレイヤーのデュエプレプレイ動画です。
紙デュエマは第1弾から戦国編第1弾までやってた
主な動画内容はランクマ、レジェンドバトル、SPルールマッチ、クイックピック、カジュアルマッチ
デュエプレ動画のあるリスト:mylist/70139612
part1→sm40313059 前→sm40888153 次→sm40898004
デッキレシピ:ピエールなどの低コストスレイヤー、カンクロウ、ナチュラルトラップ、アポカリプスデイ、お清め、ラファーム、シャイニー・ドラヴィタ・ミカド・エナジー・リバイヴ・ガードホール、
その他リスト: mylist/38402969 mylist/42466419 mylist/39930094 mylist/44625915 mylist/47039594 mylist/47547378 mylist/54764274 mylist/56799701 mylist/57065187 mylist/58246695 mylist/60574502 mylist/63468510 mylist/64948239
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part15
今回は初期装備編。スタンダードボマーとも。
15年ほど前の動画に触発されて……というわけでもないんですが、中の人が違う以上、動き方の癖が違う程度で基本の狙いはやはりボムですね。
初期装備で勝つコツは、必死に攻撃を回避しながら腐らずにボムを投げ続けることです。
ポッドが弱い初代ではなおさらボムが重要になってきます。
一見勝ち目がないように思えても、タイミングを変えながらボムを投げていれば、どこかで当てられるポイントが見つかるはずです。
余談ですが、先人が初戦のキーンヘッド相手にあまりポッドを撃たないのは、たぶん相手があまり寄ってこなくなるからだと思います。
あの試合に限っては、どちらかというと直当てを狙うよりも相手の誘導に使う感じになりますね。
最後のおまけ2本は、マモル戦とちょっとした小ネタ(バグ?)です。
相手のテーブルはラウンド前半・中盤・後半で分かれているようですが、実際どの相手に当たるかどうかはランダムなので、別録りの形で入れておきました。
動画の試合はだいぶうまくいったほうで、自分の腕だとトータルでの勝率は半々ってとこでしょうか。
ひとまず初代の伝説級プレイ動画は一旦ここで打ち止めです。
また何か思いつきで上げるかもわかりませんが、少しでも楽しんでいただけたなら幸いです。
ご視聴どうもありがとうございました。
part14 → (sm40887743)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part14
今回は違法編。
といってもパーツ数が少ないので、合法を混ぜるならともかく違法のみで固めるとなると、さほど組み合わせは多くないですね。
スバルガンメインのカスタマイズです。機体はなんとなくガンに合わせてディムで。
ボムは空中撃ちの弾速が速く高威力なホムラボム。相手を横に飛ばす特殊なP型爆風に変更されているため、ガンとの相性は合法版よりも良いです。
ただ、ロボが地上型なのでゴウセツボムでも良かったですかね。ハヤオと丸被りになりますが。
ポッドはガンとの相性でジャンプ封じのミナモポッド。
相手が跳んでいなくてもわりかし当たるので、単に弾速の遅いポッドとしても機能します。
いやはや、違法パーツを使うとラクはラクなんですが、心なしか動きが雑になりがちですね。
それでもなんだかんだ押し通せてしまうあたりが違法ならではなのかも知れません。
あとなにげに違法パーツを使っても、スコア減点などのペナルティは特にないようですね。
part13 →(sm40887544)
part15(初期装備編) → (sm40887872)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part13
今回は初代最強のガンと名高い(悪名高い?)マグナムガンです。
V2以降のものとは明らかに性能差があり、リーチ(射程)の長さはもちろん、特に先端のダメージを比較するとその差は歴然。
試し撃ちの場合、V2では40ダメ(+後隙)なのが、初代では100ダメと他のガンのクリーンヒットと大差ないです。
発射硬直も短く、先端当てになっても反撃されにくい点も凶悪ですね。
ロボはアタックの使いやすさでキーンヘッドにしましたが、結局あまり活かせなかったので、防御力のあるジョーカーヘッドでも良かったかも知れません。
ボムはコンボ狙い兼ジャンプ封じのトマホークB。
ポッドはG爆ならどれも有力ですが、多少遠間からでも使いやすいものを選びました。
マグナムミラーになるマモル戦のやりやすさもありますね。
ほぼ全てのガンに対して有利とはいえ、スナイパーやバブルあたりに対しては微有利といった感じで、さすがに不利とは言えませんが耐性はありそうですね。
実際ちょくちょく狙撃されたり痛恨のブルアタをもらったりもしました。
それと、ミナモ戦とフカシ戦の結果は好対照で、ステージの広さと機体のジャンプ高度の影響がかなり出てます。
幸か不幸か天敵スプラッシュガンには当たらなかったものの、リヒトはともかくカリンのカスタマイズには苦戦しそうです。
しかしながら、相打ち以上が取れればダメージ勝ちが狙えると考えると、意外とそうでもないのかも知れません。
part12 → (sm40878327)
part14(違法編) → (sm40887743)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【デュエプレ】紙デュエマ古参のデュエル【part08】
カンクロウ大好きおじさんがカンクロウ大回転デッキでただ勝つ為だけに伝説級をプレイ
レジェンドバトルの仕様変更で暫く離れてたが今回はやってみた
五等分の花嫁、アニメも原作も一切観てないけど、この娘が戦国好きと声がみっくということでこの娘だけスキン手に入れるため専用セット4回買った
超次元のせいでデュエプレ辞めてますがたまに気晴らしにランクマやってます
紙デュエマ古参プレイヤーのデュエプレプレイ動画です。
紙デュエマは第1弾から戦国編第1弾までやってた
主な動画内容はランクマ、レジェンドバトル、SPルールマッチ、クイックピック、カジュアルマッチ
デュエプレ動画のあるリスト:mylist/70139612
part1→sm40313059 前→sm40877334 次→sm40888153
デッキレシピ:カンクロウ4、氷結ハンマー4、再誕の社4、ダークリバース4、リバースチャージャー4、シークレットクロックタワー4、未来設計図2、ディメンションゲート2、その他ハンデスメタクリーチャー数枚
その他リスト: mylist/38402969 mylist/42466419 mylist/39930094 mylist/44625915 mylist/47039594 mylist/47547378 mylist/54764274 mylist/56799701 mylist/57065187 mylist/58246695 mylist/60574502 mylist/63468510 mylist/64948239
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part12
今回はドデカン+VレーザーガンもといIレーザーガン。
懲りもせずVレーザーに再挑戦。
ロボは防御力の高いブチルを選ぶことが多いのですが、part12なのでドデカンで。
FKSのイメージもあってポッドはウェーブにしました。
パーツ解説ではガンの有効射程は中~遠距離ということになってますが、このカスタマイズの場合は中距離あるいは近~中距離でのIレーザー中心ですね。
相手のガン次第では、離れて戦うよりも懐に入ったほうがかえって安全な場合もあります。
最後のおまけは、負け試合とはいえちょっと面白い画が録れたので入れてみました。
part11 → (sm40878186)
part13 → (sm40887544)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part11
今回はエイミー+ライトアークガン。
レッグは少し迷いましたが、バネッサ(part3)と同じフェザーで。
自由落下を活かすならクイックジャンプ、遠距離の維持を重視するならロングバーニアもありだと思います。
この構成はアークマスター(シュミット)のカスタマイズのガン・ボムの左右とポッドの爆風違いでもあり、爆風の種類がB型ではなくG型になっています。
Gのほうが爆風の形状が有利なことと、コンボor着地を狙う機会が作れる点で採用しました。
ただ、B型にも利点はあり、例えばバネッサバブルのような、そもそもジャンプされると困る相手にはこちらも有力です。
それなりに順調に見えて、時間がかかったせいかスコアは伸び悩みましたね。
カスタマイズの相性あるいは立ち回り上仕方ないのかも知れませんが、レイフォールのほうが点が出るのはなんだかなぁという気もします。
ガンを使ってみた感想ですが、使い勝手に関しては初代とV2で特に違和感はないですね。
むしろ性能の良さを感じるのは、相手に使われたときで、妙に避けにくいというか初動を早めにしないと避けきれない印象があります。
part10 → (sm40877949)
part12 → (sm40878327)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part10
今回はオラクルヘッド+ドラゴンガン。
長い帯が残る大きめの弾、威力の高さ、そこそこのホーミング力。
そして弾速の遅さ、発射硬直の長さ、見た目のわりに弱いことに定評があります。
真面目に使おうと思うとなかなか気難しいガンです。
方針としては、S爆で動きを止めてガンを当てるのが主な狙いで、他はダウン追撃くらいですかね。
相手によっては、単発でパナしたり近距離で撃ったりしていることもあります。
また、同じストレートボムでも~Gと~Sでは弾速がまるで別物で、~Sは地上撃ちがサブマリンボム並の弾速で空中撃ちのほうが速く飛ぶのも、慣れるまでは変な感触でしたね。
ぶっちゃけこの立ち回りならドラゴンではなく、前回のガトリングやそれこそマグナムあたりに持ち替えたほうが強いとは思いますが、あくまでドラゴンを使いたいがためのカスタマイズなので、そのへんはご容赦ください。
part9 →(sm40877783)
part11 → (sm40878186)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part9
今回はドレイク+ガトリングガン。
(V2当時)自分はフレイム信者だったので、こちらはあまり使っていませんでしたが、周囲では人気のあるガンでしたね。
どちらも同じ連射系のガンで似ている部分があり、使おうと思えばそれなりには扱えます。
今回は童心に帰ってというよりは、今の自分がガトリングガンで戦うならどうしようかと思って組んでみた構成です。
見ようによってはガトリング厨ではなくサブマリンボマーかも知れません。
使用感はV2とさほど変わらないようでいて、いくらか弾速が速いせいか相手に当たりやすい気がします。
逆に追撃においては(爆風の)ヒット硬直が短い分、弾速を差し引いても初代のほうが難しく感じますね。
part8 → (sm40868341)
part10 → (sm40877949)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part8
今回はゾラ+Vレーザーガン。
悪の組織ドレッド総帥シノノメのカスタマイズの合法版といった構成です。
ポッドをフロートFに変えればシルバータワーのシノノメ戦と同じ装備になります。
基本性能は高いものの、地上撃ちのタイミング・当て勘が難しいガンです。
比較的広い場所もしくは台や壁の上から撃つと障害物の間を通しやすいのですが、同時に相手側の射線も通っている場合が多く、ノーリスクで撃てる状況は少ないです。
ボム・ポッドを投げつつ地上撃ちで相手を挟む形を作れればいいのですが、そればかり意識していると、普通に正面からスナイパーガンやストレートボムなどで射抜かれることも多く、うまくいったりいかなかったりですね。
それから、相手がジャンプしたら空中ダッシュ読みで早めに撃っておくと刺さることがあります。
V2との違いは、効果音がドラゴンガンと同じことや弾速が速い点ですかね。
V2の空中撃ちは中距離以遠ではかわされることが多いのですが、初代のものは中~遠距離でも十分反撃に使えますね。
正直、自分はあまりVレーザーの扱いが得意とはいえず、gdgdなプレイに関しては反面教師として生暖かい目で見ていただければと思います。
4戦目のアタックの暴発は、自分の膝というか座布団にプロコンのZRがぶつかってB(ボム)入力がCボタン入力(ZR+B)に化けたせいです。
ただ、あの暴発を見てアタックを意識した結果どうにかなったので、結果オーライというかケガの功名ってやつなんですかね。
part7 → (sm40868201)
part9 → (sm40877783)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part7
今回はクレイジーバブーン+ホーネットガンのカスタマイズ。
体感ですが、素で撃ったときの当たり具合がV2以降よりも悪い気がしますね。
横着せずジャンピングポッドが爆発する頃合いを見ながら撃たないと当たりにくいです。
立ち回りというか戦術としてはダメージ勝ち狙いのゴリ押しです。
とはいえ、初代のスコア計算は残りHPよりも残りタイムの比重のほうが大きいため、ある意味正攻法なのかも知れません。
図らずもゼロ距離撃ちが結構決まってタイムボーナスがおいしい展開でした。
それとクレイジーバブーンといえば、アタックが特徴的なロボです。
ちょっとした遊び心でちょくちょく仕掛けてますが、うまくハマると病みつきになりますね。
part6 → (sm40858996)
part8 → (sm40868341)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボV2】 グレートロボカップ本選 ヒヨコ装備プレイ 【激闘編】
初期装備の次はヒヨコセットでの挑戦。
ゲーム内の説明では初期装備の劣化ということになってますが、個人的には使い勝手は結構違うという認識ですね。
ボムは概ねスタンダードボムと同じ使い方ができ、この装備の主力兵装ですが、爆風がやや小さいせいかボタンを押すだけでは当たりにくく、カーソルを少し動かす必要がある場面が多いです。
そのせいでギリギリの間合いでは、撃っても当たらないorボタンを長押しすると被弾する……というもどかしい状況になることも。
ポッドは3発撃てるとはいえ、相手を感知する範囲が爆風の大きさよりも気持ち広くなっているのか、普通の撃ち方ではまともに当たりません。
空中撃ちで直撃させればなんとか当たる、といった感じで、射程・爆風の種類以外はトリプルポッドの使用感に近いですね。
地上撃ちはフェイントポッドを使っているようなつもりで、直接当たることには期待しないほうがいいです。
基本の狙いとしては、単発のボムで手堅く削りつつ、状況が許せばボム直撃からガンをつないで火力を稼ぐといったところですかね。
初期装備同様、やはり3戦目のケンゴが鬼門で、無敵時間やアタックで誤魔化していますが博打を打って無理を通した感じです。
実際、ここでつまづいてリトライ&リテイクする羽目になりました。
地味にベイオネットのスターレイヤーもヒヨコロボの耐久(がまん値)ではしんどかったですね。
全体的に火力が低いうえに攻撃チャンスも少ないので、総じて試合時間は長くなりがちです。
自分はできる範囲で攻めてますが、無理にKOを狙おうとはせずに1発当てて逃げ切るくらいのつもりで挑むほうが無難ではあります。
初期装備編 → (sm40863484)
マモル編 → (sm40897451)
激闘編 タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
(初代) アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
【カスタムロボV2】 グレートロボカップ本選 初期装備プレイ 【激闘編】
初期装備で本選出場者&ベイオネット&チャンピオンに挑むプレイ動画。
この場所にしたのは、単にノンリミットバトルの中でAIが強めの場所ということで選びました。
とにかくガンとポッドが弱いのがこのカスタマイズの欠点。
特にガンはダウン力がいまひとつで、3発きちんと当てても反撃確定という状況が多いです。
それを踏まえると、原則がまん値3以下のロボ相手にしか生で撃てません。
ですので、なるべくボムポを当ててから追撃を狙っていきたいところ。
この装備は(主にガンのせいで)接近耐性が低く、相性差が厳しいケンゴ戦ではかなり苦戦してます。
遠距離戦にも不向きで、ガンは無限射程とはいえ弾速の問題でろくに当たらず、ポッドは届く前に起爆してしまうため、実質ボムのみで戦うことになります。
それでも近距離・中距離での相性が悪く危険であれば、中~遠距離からボム中心の立ち回りをせざるを得ないことも。
他には、どの武器も対地用といった感じで、空中メインの相手との相性もあまり良くないですね。
ヒヨコ編 → (sm40863639)
マモル編 → (sm40897164)
激闘編 タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
(初代) アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part6
今回はベル+バーティカルガン。
今回はガンよりもストレートボムGが主役ですかね。
弾速が異様に速く、ストレートボムというよりはスナイパーボムとでもいうべき速さで、相手のガンの硬直の長さ次第では遠距離からでも刺せるほどの性能です。
攻撃を回避しつつ隙に撃ち込むほか、シーカーポッドで打ち上げられた相手への追撃も多少意識してました。
マモル含め伝説級のCPUの採用率もやたらと高く、半数近くがストレートボム装備ということも。
開幕の出目次第ではのっけからぶっ刺さるのも地味にイライラしますね。
part5 → (sm40858862)
part7 → (sm40868201)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part5
今回はネタ枠。メタルベアー命のレイフォールバカで10戦やってみました。
CPUはレイフォール(ホーミング系のガン)耐性が低く、どういうわけかバンバン当たってくれますね。
プレイ中は隙を晒さない範囲で暇さえあれば撃っていって、とにかく数をバラ撒く感じでやっていたんですが、あらためて録った動画を見返してみると、
ボムポを避けようとジャンプや空中ダッシュをした結果、かえって着地隙を晒してしまって、そこにやや遅れて届く弾が刺さっているように見えます。
もちろん全試合楽ができたわけではありませんが、図らずも記録更新で、確かにこれではジロウでなくても自分の腕をちょっと勘違いしかねませんね。
ボム・ポッドの選択は少し迷いましたが扱いやすさで決めました。
ボムは安定のスタンダードボム。ぶっちゃけガン以上に主力。
ポッドはダイビングポッドH。本来はスパイダーやコックローチ等、対近を意識したものにすべきとはいえ、CPU戦なので遠距離での取り回しを優先しました。
part4 → (sm40858657)
part6 → (sm40858996)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part4
今回は銀髪翁+バブルガン。
弾速が遅いかわりに連射性とホーミング力に優れたガン。
このゲームのガンは変わったガンが多い中、比較的シンプルで扱いやすい武器だと思います。
パーツ解説では遠距離用ということになってますが、近距離耐性もそれなりにあり、実際の有効射程は近~中距離から中~遠距離あたりまでと幅があります。
相手のガン次第で、対中距離なら遠間から、対遠距離なら近間からというように、間合いを変えて撃てるのも強みですね。
伝説級のCPUも使ってきますが、やけに弾の持続が長く相当しつこく追い回してきますね。
壁で消せる状況でないと非常に避けづらく、高空から連射されるだけでもカスタマイズの相性によってはかなりきついですね。
ウェーブポッドは制御が難しいものの、パーツのポテンシャル自体は初代でも高そうですね。
(自分の場合)コンボに組み込むのは安定しなさそうですが、バラ撒いて使う分にはそれなりに役立ちます。
part3 → (sm40842348)
part5 → (sm40858862)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part3
今回はバネッサ+スナイパーのカスタマイズ。
初代ではワイドジャンプレッグがないためフェザーレッグを採用。
ワイドに慣れていると全然違うタイプのロボみたいに感じます。
伝説級のCPUは、硬直中はともかく、フリーの状態ではやたらと攻撃を避ける印象があります。
V2で言えば毎試合チャンピオンのAIと戦っているような感覚ですかね。
タイムアップorギリギリの試合になるのもそのせいでしょうか。
そうなると、なるべくボムポからの追撃で火力を稼ぎたいところなんですが、
初代はV2以降と比べてヒット硬直が短いという話を公式のコラムか何かで読んだ記憶があり、
確かに追撃しづらいというか、ボタンを押すタイミングがシビアになってますね。
上げた動画3本のラストがマモルなのはたまたまです。
噂には聞いていたものの……長いっすね。まさかここまでとは。
part2 → (sm40842213)
part4 → (sm40858657)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part2
今回はフレア+バーティカルガンのカスタマイズで一本。
V2よりも高性能で威力も弾速も頼もしいです。若干遠くから撃っても間に合いますね。
ただダウン力は若干低いようで、がまん値の計算が狂うこともしばしば。
無印ではABはスナイパーを1発耐えられるようです。
ガンのダウン力が低いのか、ロボのがまん値が高いのか……?
part1 → (sm40841962)
part3 → (sm40842348)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【カスタムロボ】アーケードモード 伝説級 プレイ動画 part1
カスタムロボとカスタムロボV2がようやく Switch Online にて配信されましたね。
初代はVCのラインナップにはなかったので、この機会にプレイしてみました。
全体的にロボの動きが鈍いというか硬いというか、思うように動かせないことが多く、
初代の操作感にフィットしきれていない部分はありますね。
ゲーム自体の細かい仕様もV2とは異なるようで、各種パーツの性能も結構違うようです。
ポッドのニュートラル撃ちがそもそも仕様として存在しないのが一番の違いですかね。
射出方向がうまく定まらず、壁に撃ったり自爆したりと苦戦気味です。
とりあえず無印の1本目ということで、レイにレイⅡでよく使っていたカスタマイズを乗せてみました。
カスタマイズの変更はなしで10戦通しで同じ装備です。有利不利や得意不得意の参考になればと思います。
ドルフィンポッドが空中でも山なりに飛んでいくのは新鮮な感覚でした。
これはこれで面白いんですが、遠くまで届きやすい反面、V2以降と異なり対近性能はほとんどないですね。
part2 → (sm40842213)
アーケードモード伝説級プレイ動画 → (mylist/73515905)
『V2』タワーエリアプレイ動画 → (mylist/72306131)
【SW2.0】Sword Horizon冒険記《エピソード4-2》
伝説級の拗れw
ソードワールド2.0をバーチャルゲーム風にして遊んでみたという仮想卓です!
オリキャラや各作品のキャラが自由にやってる世界観なので苦手な人はログアウトしてね!
EXから使用されるルール:深智魔法、妖精魔法・魔動機術改訂版
GM:イデア&鬼丸国綱(代理)
PL:【表記】ダイスPL&ロールPL
イヴェール役・芥川龍之介&十六夜シエル
エレフ役・三日月宗近&レイ・スズカ
メルヒェン役・グリム&夜月ノエル
ベボ役・アーサー&不知火月鬼
イベリア役・リアム・アーク&雪村鶴勇
エリス役・アルトリア・ペンドラゴン&幽玄唯
NPC
レオンティウス・アルカディア役:レオナ・キングスカラー
アルコ・シャサール役:ルーク・ハント
バートン役ティキ・ミック
カムイ役イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(シトナイ)
オロバス役ロマニ・アーキマン
クラウド役:オズ
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の、二次創作です。
(C)GroupSNE
(C)KADOKAWA
【ニコニコメドレー】 ニコロイドV.I.T.@lity!!! ~ Three Desires 【御三家】
Coco系御三家メドレー, キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
組曲15周年のために御三家メドレー作りました! 伝説級の可愛さをギュッと詰め込んだ王道系メドレーですっ♡
I made a medley for the 15th anniversary of Niconico Kumikyoku! Full of Vocaloid, Idolmaster and Touhou songs, this medley is packed with classic cuteness.