キーワード 低解像度 が含まれる動画 : 398 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Footage of failed ukrainian border assault
footage is from the RF side.
on 12 March 2024, Ukrainians attempted an PR assault into Russia at the RF/Ukrainian border at Belgorod and Kursk.
It ended in failure, with heavy casualties on the Ukrainian side going into the hundreds.
the footage so far has been mostly low definition footage. but i tried putting something together with multiple videos and the usual AI work.
映像はRF側からのものです。
2024年3月12日、ウクライナ人はベルゴロドとクルスクのRFとウクライナの国境でロシアへのPR攻撃を試みた。
それは失敗に終わり、ウクライナ側の死傷者は数百人に達した。
これまでの映像はほとんどが低解像度の映像でした。 ですが、複数の動画といつものAI作品を組み合わせてみました。
(上記は引用元のAirbornewolfの投稿者のコメントより翻訳)
動画を見れば4Kとありますように元データの解像度は高いようですが、
二次三次的に他のサイトにアップロードされたりすると当然画質の低下が起きるのでしょう。
ロシア国防省がXやテレグラム、公式サイトで発信されているケースがあるのは見ていますが。
Airbornewolfさんは過去の動画のコメントも翻訳してみると、高解像度化の処理をしている
というコメントは今までもいくつか見られました。
戦車は白い十字架、ウクライナ歩兵は黄色の識別章を付けています。(他の動画を見ると緑や青もいますが)
ウクライナ歩兵の識別のこの蛍光色は被害拡大に繋がり過剰にも思えますが、
動員により練度が低い兵士も多いはずです。同士討ちを避ける為でもあると思います。
Odyshee
Footage of failed ukrainian border assault into Russia
Airbornewolf
ちなみに閲覧される方は、+18と書かれているタイトルの動画はグロがある可能性が高いので
ご注意ください。
【F-ZERO 99】シークレット(ミラーミュート)で1位獲れました!【修正版】
※なぜか低解像度になっていたので再アップしました。
YouTubeで配信中に入った部屋で1位獲れました。その様子を切り抜きしただけの動画です。
実は直前に1位獲ってましたが録画できてなかったので、しっかり記録映像残せてよかった!
※編集ソフトの関係で30fpsになってます。ご了承ください。
参加時刻:2024/2/25 17:00頃?
【ACMAD】ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON MEDLEY [ アーマード・コアVI ファイアーズ・オブ・ルビコンメドレー ] [ AC6 BGM集 ]
↓30分の短いやつ作りました
sm43120036
621 作業の時間だ
お久しぶりです。
アーマード・コアVI ファイアーズ・オブ・ルビコンのBGM集です。
登場人物・台詞量が多く、欲張り過ぎたら90分超えてました。
作業用としてお楽しみください。
「残念な画質です…レイヴン…。30分以上だと再エンコで低解像度にされるのですね…」
「ACVD MEDLEYと同等ぐらいの画質だな、戦友」
「作業に集中しろ、621」
「作業が終わらないなんて笑えないね、ビジター」
「作業を終わらせるまでが遠足だ、G13!」
■高解像度版
https://youtu.be/v-ErTrmsBS8
■他作品
mylist/3604473
■youtube
http://www.youtube.com/user/marutoen1/videos
イキスギて逝ってしまう先輩
逝ったり返ったりしろ
睡眠薬が効きすぎた先輩→sm42927493
【手書き】少し解像度が増した解像度が低い先輩→sm42898689
AIは低解像度先輩を認識できるのか検証してみた→sm42906126
しょうもないことで絶望するキチガイ→sm42912535
せっかくだから自撮り晒す→sm42907685
AIは低解像度先輩を認識できるのか検証してみた
【手書き】少し解像度が増した解像度が低い先輩→sm42898689
元画像を静画にアップロードしました
・背景あり
im11291716
・BB素材
/im11291718
【手描き】少し解像度が増した解像度が低い先輩
もっと頑張ったよ
AIは低解像度先輩を認識できるのか検証してみた→sm42906126
旧Ver→sm42896917
画像を静画にアップロードしました
・背景あり
im11291716
・BB素材
/im11291718
【手描き】解像度が低い先輩
頑張ったよ
でももっと頑張ったよ
→【手書き】少し解像度が増した解像度が低い先輩→sm42898689
AIは低解像度先輩を認識できるのか検証してみた→sm42906126
旧Ver→sm42896917
新Verを静画にアップロードしました
・背景あり
im11291716
・BB素材
/im11291718
[rin] ゼルダの伝説 風のタクト HD part.8 竜の島 やり直し 今回から機材都合で低解像度&遅延が増える&アス比的に画面が見切れます、動画UPのためにご理解いただければ幸いです プレイ動画
[rin] ゼルダの伝説 風のタクト HD part.8 竜の島 やり直し 今回から機材都合で低解像度&遅延が増える&アス比的に画面が見切れます、動画UPのためにご理解いただければ幸いです プレイ動画
【足立レイ】NMKD Stable Diffusion GUI で遊んだお話し【きつね】
注意:内容は終始ケモノのみで進行します。
また少しだけセンシティブな表現を含みます。
――――――――――――――――――――――――――――――
AI画像生成が流行っていたのはかなり前だった気がしますが、
品質の高いイラストを描かせている動画をいくつも見て
いつかは触りたいと思っていたんです。
(なおweb版があることは最近知りました)
私も可愛い子を描かせてみたかったので頑張ってみました。
――――――――――――――――――――――――――――――
使用しているグラフィックボードは RTX 3060 ti 8GB
色々試した所、生成速度はGPUの処理速度が必要そうですが、
快適に描きだせる解像度の限界はVRAMの容量に依存しているようです。
VRAM 8GBではResolution (W*H) は 1,350,000周辺が限界のようで、
(1088x1088 や 1600x832 等まで)
解像度が一定を越えると画像生成の速度が極端に落ちてしまいます。
(逆に低解像度ではVRAMが余り他のゲームも動かす余裕が残ります)
高解像度で生成したい場合は VRAM 16~24GBの
グラボを用意した方が良いかもしれませんね。
――――――――――――――――――――――――――――――
動きの少ない動画で無音は視聴に耐えないと思ったため
キツネ関連で唯一知っていた音楽を添えました。
(音楽は Lim/bus Company から)
もし音量が大きい場合は明日調節するので
必要に応じてコメントを残して頂けると助かります。
――――――――――――――――――――――――――――――
行先にR-1/8画像が大量にあるためURLを直接書くことは避けますが、
「Civitai」で検索するとモデルが配布されているサイトにたどり着けます。
Dead Space(デッドスペース)英語音声 日本語字幕
240pの低解像度ですが、プレイ動画です。
日本語字幕がかなり見ずらいかもしれません。
一時停止すると見えなくなる「Bad Apple!!」
できれば720pで見てください!
YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=GOODSQHEVXI
YouTubeのChickenMann さんの動画がおすすめで流れてきたのでこれは改良せねばならぬと思い、より見やすいものを作った。またこのバージョンでは動きの速い場面 ( 2:32 など)でもエンコーディングのブロックノイズが目立つことがない。
影絵動画のアーカイブ入手元: https://archive.org/details/TouhouBadApple
オリジナルのアイディア : https://www.youtube.com/watch?v=Myeatl2Q3wM
生成スクリプト: https://colab.research.google.com/drive/1LGM3E55uZIFKJPTyjQGJjrTKBMDR_lyM
この動画は三つの領域(白・黒・境界)が別のノイズで塗られてできています。どのノイズも純粋な乱数を表示しているだけなので、動画を停止すると領域の区別がつかなくなります。それぞれの領域は時間が進むとランダムなピクセルの乱数が別の乱数に更新されるのですが、黒・白・境界はピクセルの置換速度が異なります。 それにより、動画が再生されている間は人間の目で見て領域の違いが認識できます。
ランダムノイズの動画データ、特に高い頻度で更新されるノイズは圧縮されずらいので気を付けないと、ビットレート制限で動画がぐちゃぐちゃになってしまいます。完全ランダムRGBではなくカラーマップを使うこと、低解像度のノイズを拡大することで、圧縮されやすくしています。
境界は毎フレーム完全に新しいノイズにおきかわり、白と黒の領域はそれぞれ別の速度でゆっくりと更新されます。これで白と黒の違いを表現し、また動画に動きを付けます。動画全体ではゆっくりとした変化なのでビットレート要求値が小さめです。静止したランダムノイズを背景に表示する方法と比べ、解像度の高い静止した領域と解像度の低い動きのある領域という対比ができて停止時にも違いが見えてしまうことを防ぐ効果もあります。
【星のカービィSDX】ささつづとともに LAST STAGE【はるかぜとともに】
仲間内でキャッキャ遊んでいる様子を
つづみさんとささらさんっぽく吹替してもらっただけの動画です
1P:つづみさん(投稿者役)
実機とDS版のリメイクで数回100%にしてる程度
2P:ささらさん(友人役)
完全初見
動画の編集ファイルが消えたので友人への確認用として出力してた低解像度版
---使用ソフト等一覧---
・CeVIO すずきつづみ
・CeVIO さとうささら
------------------------------
[sm41615918]←前||次→[ないよ]
【星のカービィSDX】ささつづとともに STAGE3【はるかぜとともに】
仲間内でキャッキャ遊んでいる様子を
つづみさんとささらさんっぽく吹替してもらっただけの動画です
1P:つづみさん(投稿者役)
実機とDS版のリメイクで数回100%にしてる程度
2P:ささらさん(友人役)
完全初見
動画の編集ファイルが消えたので友人への確認用として出力してた低解像度版
---使用ソフト等一覧---
・CeVIO すずきつづみ
・CeVIO さとうささら
------------------------------
[sm41426803]←前||次→[sm41615962(2023/02/05公開)]
秋の去り際を感じながら、余野コンへ #VERSYS-X250
#VERSYS-X250 ( #ヴェルシス )で行く!
今年は、紅葉を観に行く時間が取れなかったので、秋の去り際を観ながら、余野コンまで行きます。
車種:KAWASAKI VERSYS-X 250 TOURER
機材:Gopro HERO8
みんカラ : https://minkara.carview.co.jp/userid/1572515/blog/
曲&効果音:魔王魂 : https://maoudamashii.jokersounds.com/
#VERSYSX250
#車載動画
#ヴェルシス250
#ツーリング
#余野コン
#紅葉
#距離ガバ
3Gの壁が厚かったので、かなり低解像度になっています。
「祝福」を歌うゲームボーイ
『機動戦士ガンダム 水星の魔女』オープニングテーマ
YOASOBI「祝福」
【解説】
まず、歌っているのはスケルトンのゲームボーイです。
通常色の方は主にバッキングを担当しています。
ゲームボーイの音はパルス波2音、波形メモリ1音、ノイズ1音という構成になっています。
声っぽい音は波形メモリを使って出しています。
波形メモリは任意の波形を描画することができ、サンプル音を再生することもできます。
声を録音して再生する方法もありますが、この場合低解像度の画像の中に高解像度の画像を合成したようなクソコラ感が出るので、自分はより音が馴染むように波形を自分で描画しています。
日本語は発音中に舌が動かないので母音さえ描画してしまえば大体歌ってるように聞こえます。
自分の場合はそれっぽいノイズを描画して子音を表現しています。
同じ子音でも母音への切り替わりのタイミングが違うのがなかなか難しい所です。
ちょっとした小技としては、ボーカルの後ろにピッチをずらした小さい音をディレイ気味に鳴らすと音の広がりができてデンパになります。
動画の最後の方に出てくるドットに関しては、中間色を前後の色を使ってディザリングっぽい処理をしてみようというコンセプトによって書いた変換プログラムで作ってます。これをレイヤーモードをいじって合成するとこんな感じになります。二値画像に見えますがよく見ると薄いドットが見えると思います。
『Os-宇宙人』を歌うゲームボーイ
Os-宇宙人 / エリオをかまってちゃん
TVアニメ『電波女と青春男』オープニングテーマ
【解説】
まず、歌っているのはスケルトンのゲームボーイです。
通常色の方は主にバッキングを担当しています。
ゲームボーイの音はパルス波2音、波形メモリ1音、ノイズ1音という構成になっています。
声っぽい音は波形メモリを使って出しています。
波形メモリは任意の波形を描画することができ、サンプル音を再生することもできます。
声を録音して再生する方法もありますが、この場合低解像度の画像の中に高解像度の画像を合成したようなクソコラ感が出るので、自分はより音が馴染むように波形を自分で描画しています。
日本語は発音中に舌が動かないので母音さえ描画してしまえば大体歌ってるように聞こえます。
自分の場合はそれっぽいノイズを描画して子音を表現しています。
同じ子音でも母音への切り替わりのタイミングが違うのがなかなか難しい所です。
ちょっとした小技としては、ボーカルの後ろにピッチをずらした小さい音をディレイ気味に鳴らすと音の広がりができてデンパになります。
以上。
【ドラ牧①】超炭鉱夫ゲー!?全く牧場をしないドラえもんのび太の牧場物語ストーリー&魅力解説Part1
ついにのび太達が牧場物語の世界に!?と思って蓋を開けて見たら全く牧場しない炭坑ゲーなドラえもんのび太の牧場物語!
sm41049095(デラックス10)⇐前作 |mylist/73722678 | 次⇒sm41084037
▼Youtube(完全版)
https://youtu.be/t1ntyRpRv7E
▼ Twitter
https://twitter.com/YukkuriDoraChan
▼参考/引用した方々
https://h1g.jp/dora_boku/
https://www.bay-gamediary.com/entry-2019-07-20-105436
申し訳ないですがこの動画だけ解像度が360pになっています、原因と致しましては、フルHD60fpsで出力をかけると約4GBの動画になるのですが、ニコニコ動画では3GBまでというサイズ制限があるので、解像度を落として出力した所、少し落とし過ぎて360pになってしまいました。現在は新たに修正し上書き投稿もしたのですが、なぜか最大解像度は修正されずに今だ360pのままとなってしまいました。なので概要欄下に(この動画は投稿者によって修正されました)という上書き投稿の後が残っているわけです。消して再投稿する事も考えたんですが、一応youtubeに完全版をアップしていますので、申し訳ないですがPart1だけは低解像度のままでお願いします。尚次回以降は全てフルHD60fpsでお楽しみいただけます。引き続き宜しくお願い致します。
【超閲覧注意】AIに絵を描かせAIに4倍アップスケールさせたぜ【AIコラボレーション】
面白そうなので今話題の「文字列から画像を描画してくれるAI」を試してみた。
→https://huggingface.co/spaces/stabilityai/stable-diffusion
日本語文には対応していない?ので、高精度翻訳ツールDeeplで翻訳した文を入力。
→https://www.deepl.com/translator
ちゃんと描写してほしい対象があるなら、くどいくらい具体的で丁寧な文で。
所詮は無料デモなので、描き上がった画像のサイズは512x512と小さい。
なので、この低解像度の小画像を、これまたAIの手によってアップスケールさ。
OpenAIを組み込んでるらすぃ4倍アプスケアプリ「Upscayl」を使ったわけ。
Win・Mac・Linux対応で、Linux版はAppImage形式なので導入が楽。
→https://github.com/upscayl/upscayl
イラスト系はオンラインAIアップスケールよりキレイにアプスケできるかも。
俺がAIに描かせた画像は気にしないでくれ、見てみたかっただけさ。
【Valheim】テイム完了までどのくらいかかる
動物のテイムは時間かかるからめんどくさい。
と思っていた時期が私にもありました。
そんな訳で、基本押えたらどれくらいかかるのかを計測するだけの誰得動画。
・これなら俺のほうが上手く捕まえれるって思ってもらえるクオリティに仕上げました。
・あと長い。
・時間の都合上、低解像度になってしまいました。申し訳ございやせん。
この動画はフィクションです。実在する人物、団体とは関係ありません。
ロボット掃除機 ILIFE アイライフ A8 Max | ロボット掃除機に関する雑感
最後のシーンは台風一過後の利根川( https://bit.ly/3NlDnCA )で一睡もしないで撮影しにいった時のもの。デジタルノイズと低解像度とノスタルジーで味付けされる美しき景色。
この頃の愛機は中古で買ったDSC-MZ1。SANYOは動画も取れるデジカメを売りにしてて後にXactiも買った。
▶ ILIFE アイライフ A8 Max
https://amzn.to/3GQdZ5H
▶ こまめちゃんディスコンでありえんほど値上がりしてました。https://amzn.to/3aqsuAU
※プロモーションではありません。
※下着姿で撮影しています。反射で写っているかもしれません。
※リンクにはamazonアフィリエイトを使用している場合があります。
お買い得商品を載せています。
https://momo-geki.com/
---------------
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
騒音のない世界 ダイナソー
You Tubeのほうが色々上がってます。
https://www.youtube.com/watch?v=Byvnx9RCvvs
ミュージカル『刀剣乱舞』 ~静かの海のパライソ~ Blu-ray&DVD発売告知動画
2022年6月29日(水)発売
ミュージカル『刀剣乱舞』 ~静かの海のパライソ~ Blu-ray&DVDの発売告知動画です。
[作品情報]
Blu-ray:9,350円 (税込)[EMPB-5011]
D V D:8,250円 (税込)[EMPV-5011]
※Blu-ray、DVDともに内容は同じです。
■共通封入ムービーカード:
ミュージカル『刀剣乱舞』 ~静かの海のパライソ~ (2020年公演)
本編 資料映像 (1部ミュージカルパート・2部ライブパート)
※スタッフ確認用に劇場内後方より定点撮影された資料映像になります。
配信・公開を目的として撮影されておらず、一般的な家庭用ビデオカメラで撮影した低解像度の映像です。
※映像の乱れや白飛び、音声の乱れなどがございます。予めご了承ください。
■特典映像:
全景映像
Documentary of 静かの海のパライソ
回替わり映像
2部 フィーチャリング映像
1部『刀剣乱舞』 〜静かの海のパライソ〜背景映像
大千秋楽カーテンコール
ライブビューイング特典映像
※回替わり映像は2部ライブパートのMCを収録
ミュージカル『刀剣乱舞』公式ホームページ
https://musical-toukenranbu.jp/
ミュージカル『刀剣乱舞』公式Twitter
@musical_touken
https://twitter.com/musical_touken
©NITRO PLUS・EXNOA LLC/ミュージカル『刀剣乱舞』製作委員会
ゼビウスR アレンジモード【iアプリ:SD画質】
バンダイナムコゲームズから2010年1月に配信されたフューチャーフォン向けゲームです。
公式サイト上では「ゼビウスR」と掲載されていたためここでもそのように記載しています。
このゲームでは「ゼビウス」をアレンジしたモードが搭載。
基本はノーマルのゼビウスと同じですがノーマルとは違う場所にも敵が配置されるなど少し違ったゼビウスがプレイ出来ます。
iモードでのサービスは2021年11月末に終了しており現時点でプレイする事は出来ません。
本動画はコンポジットで撮っているため低解像度です。予めご承知ください。
※参考サイト
https://www.inside-games.jp/article/2010/01/07/39742.html
ギャラガ改 アレンジモード【iアプリ:SD画質】
バンダイナムコゲームズから2011年11月に配信されたフューチャーフォン向けゲームです。
このゲームでは「ギャラガ」をアレンジしたモードが搭載、「マッピー」や「ディグダグ」などナムコでおなじみのステージが用意されており一風変わったギャラガが楽しめます。
iモードでのサービスは2021年11月末に終了しており現時点でプレイする事は出来ません。
本動画はコンポジットで撮っているため低解像度です。予めご承知ください。
※参考サイト
https://www.gamer.ne.jp/news/201111110005/
「ちょっと昼寝するつもりが1時間経ってた」→実はアルツハイマー病の兆候かもしれない…/KFCが公式フリー画像素材サイトを作成 「他店がうちのチキン写真を勝手に使ってるけど低解像度だから用意した…」
【参考資料】
オレ的ゲーム速報@JIN
【悲報】「ちょっと昼寝するつもりが1時間経ってた!」→実は〇〇病の兆候かもしれないぞ・・・
http://jin115.com/archives/52342784.html
記事元:GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20220329-longer-naps-sign-dementia/
Yahoo!ニュース
KFCが公式フリー画像素材サイトを作成 「他店がうちのチキン写真を勝手に使ってるけど低解像度でまずそうだから用意した、自由に使って」
https://news.yahoo.co.jp/articles/fed2f4a0ed63d2ca54dda238582b26b6ed649977
画像:ねとらぼ
https://image.itmedia.co.jp/l/im/nl/articles/2203/30/l_kontake1607966_220330kfc05.jpg#utm_source=yahoo_v3&utm_medium=feed&utm_campaign=20220330-106&utm_term=it_nlab-sci&utm_content=img
【参考画像】
●pixabay
https://pixabay.com/ja/
●pexels
https://www.pexels.com/ja-jp/
【参考音楽】
●音源元⇒魔王魂 URL⇒ https://maoudamashii.jokersounds.com/
#アルツハイマー病 #昼寝 #睡眠時間 #1時間 #KFC #ケンタッキー #チキン #画像 #高画質 #公式フリー画像素材サイト #chickenstock #認知症
【東京刺激クラブ】相談はTwitter⇒東京刺激クラブ @onda3simai4
【AI高解像度化】SS版機動戦士ガンダム 動画集
今回はSS版機動戦士ガンダムに収録されている動画をAIでアップコンバートしました。
SS版機動戦士ガンダムの動画はCinePakにて収録されており拡張子がcpkになります。
元の動画サイズは320x200で、それをTopazVideoEnhanceAIのTheiaFineTuneDetailで1920x1080にしました。
動画サイズに関しては拡大率ではなく元々あるサイズ指定でFullHDにしていますので、左右に黒フチが追加されています。
まぁ、拡大率で言うと元の動画から540%の拡大ですね。
どうせFullHDにするなら別にFullHDで指定すりゃいいやってことで今回は拡大率ではなくサイズ指定にしました。
あと、元が15fpsなのでMVToolsで60fpsにしています。
ディスクに格納されているcpkファイルをコピーしTopazVideoEnhanceAIに直読みさせて変換しています。
前回のProteusFineTuneはあまり違和感なくアップコンバートしているとはいえジャギーが残っていたりしますので、今回はTheiaFineTuneDetailで輪郭の補正を重きに置いています。
場所によっては不自然になりますが概ね綺麗に輪郭を補正してくれているので、SS辺りの世代のゲームの動画には高い効果があると思います。
ムービーの順番はなるべく順になるようにしていますがちょっと怪しいのでそこは勘弁w
SS版のガンダムの動画はTVシリーズの使いまわしではなく、本作の為に新たにサンライズによりリメイクされています。
また本作の動画はLDBOXの劇場版機動戦士ガンダムマスターグレードボックスにて映像特典としても収録されておりPS2版機動戦士ガンダムにも流用されていますので恐らくそっちのほうが綺麗な上に通常のフレームレートだと思います。
しかし、元々の趣旨はAIアップコンバートの高画質化なので敢えて低解像度のSS版を採用しています。
というより、LDBOXの劇場版もPS2版も持ってないのでSS版なだけだったり(∀`*ゞ)エヘヘ
バイオハザード PS版 クリス編
プレイステーション版の「バイオハザード」クリス編を最初から最後まで普通にプレイしました。
画面表示は低解像度の動画になっていますが、昔の14インチくらいのブラウン管テレビ画面で遊んでいたころはだいたいこんな感じだったんじゃないかと思います。
このくらいぼんやりしていた方がバイオハザードの本来の怖さも伝わりやすいかと思います。今どきの高解像度技術でシャープでリアルな映像にしてしまうとやっぱり味気ないですね。
というわけで、あえてこんな低画質の動画を今さら公開します。
綺麗なバイオハザードはこちらでご覧ください
sm34193462
ちなみにクリス編のプレイは3回目くらいでそんなにうまくはありません。
約4時間半の長時間動画になってますが、アイテムボックスでの荷物整理をカットしたくらいでそれ以外はほぼノーカットの動画になっています。
当時の雰囲気を味わっていただければ幸いです。
レベッカ・チェンバースの切り抜き
PS版→ sm39883338
SS版→ sm39911616
気分で作った昔の身内用クリップ集ゆかりちゃん(雫)実況付き【低画質注意】
身内用字幕実況にA.I.VOICEのゆかり(雫)ちゃんにアフレコしてもらいました
今年は機材トラブルによってクリップが少なく
ゲーム動画もあまり作れなかったので代用です
期間は2015年8月から16年9月頃になります
ゲームクリップやここでは出せないような動画をうpしてます
https://twitter.com/ILoveFrandre
すいません 保存してた動画が低解像度だったので今回は低画質になります
ボイロ投稿動画mylist/61866674
今年はかなり実況の環境が変わった反面劇場動画に力をいれる事が出来ました
野獣先輩インタビュー音声リマスター.voicefixer
音声復元は,音声信号の歪みを取り除くことを目的としています。従来の手法は、音声ノイズ除去や音声デクリップなどのシングルタスク音声復元(SSR)に主眼を置いていました。しかし、SSRシステムは1つのタスクにのみ焦点を当てており、一般的な音声復元問題には対応していません。また、これまでのSSRシステムは、音声の超解像などの一部の音声復元タスクにおいて、限られた性能しか発揮できませんでした。これらの限界を克服するために、我々は、複数の歪みを同時に除去しようとする一般的な音声復元(GSR)タスクを提案する。さらに、このGSRタスクに対応する生成フレームワークであるVoiceFixerを提案する。VoiceFixerは、人間の聴覚システムの音声分析と理解を模倣するために、分析段階と合成段階から構成されています。解析段階のモデルにはResUNetを、合成段階のモデルにはニューラル・ボコーダを採用しています。VoiceFixerは、付加的なノイズ、室内残響、低解像度、クリッピングの各歪みで評価します。ベースラインのGSRモデルは、スピーチエンハンスメントのSSRモデルよりも0.499高い平均オピニオンスコア(MOS)を達成しました。VoiceFixerは、GSRベースラインモデルのMOSスコアを0.256上回る結果となりました。さらに、VoiceFixerは劣化の激しい実話音声に対しても一般化しており、古い映画や歴史的なスピーチの復元にも有効であることがわかりました。www.DeepL.com/Translator(無料版)で翻訳しました。
【DSiウェア】UNO BGM集
嘗てニンテンドーDSiショップにて配信されていた、Gameloft製のDSiウェア『UNO』のプレイ中に流れるBGMを纏めました。
PSP版やWii版等のBGMとは曲調が異なります、寧ろDSi版が特異なだけ。個人的にはDSi版の方が好き。
完全に再現出来ていない部分や、所々ノイズ等がありますが、御愛嬌という事で予め御了承。orz
ぶっちゃけ、Switchで配信中のUBisoft製UNOは餘り好みじゃないんだな。
YouTube版はコチラ(低解像度ですが曲についての解説枠付き。)↓
https://www.youtube.com/watch?v=8a9kOIOO2iw
曲一覧(使用順;タイトルは背景名から)
#00:00 桜花
#01:01 蓮池/法螺
#02:13 竹林
#03:20 草原
#04:16 銀河/夕暮
#05:25 星屑/水面
#06:38 玉露/陽光
#08:01 青空
ここだけの話、僕の使っている『玉露』という名義、実はUNOの背景の名前から来ていたり。お茶の方の玉露も普通に好き。
使用ツール:VirtualMIDISynth(MIDI+SF2→WAV変換)、MSペイント(画像切り抜き)、waifu2x-caffe(画像拡大)、AviUtl(動画編集)
【オマケMMD】ニコニコでは動画を60fpsで作った方が良い理由について
事実をありのままに話すぜ
ビットレート高いほうが画質良いのは常識なのよ
昔からさんざん言ってきましたがその意味がわかるようにもう動画にしました
当然ながらこの動画も60fpsです。
ニコでは動画時間とFPSでサーバーエンコードされるビットレートが変わります
1920x1080pで30fpsなら4000kbps、60fpsなら6000kpbsでエンコードされます
1280x720pは固定で2000kpsでエンコードされます
動画が30分以上だと360pという最低解像度画質にされるので絶対に30分を越えてはいけません
結論としてニコに60fpsで投稿するのが一番画質が良くなります
Youtubeは1080pだとニコ60fpsよりビットレートが低いため画質が落ちます
テスト投稿して確認したところ1440p以上なら画質の確保ができるので
Youtubeに投稿する場合は2560x1440pから4Kで動画投稿しましょう
ニコより画質が良いと言うのはあくまで1080p以上の場合のみです
動画等の詳細を確認できるソフト
MediaInfo
https://mediaarea.net/ja/MediaInfo
ニコニコ動画に投稿する際の個人的なAviutl拡張x264 出力Ex設定 im10777186
60fps良いんだけど30fpsやそれ以下で作りたいなぁと言う人も大丈夫です
ようはニコに投稿する時に動画が60fpsになっていればいいので
MMDから30fpsやそれ以下で出力してAviutlの「拡張編集の設定」から作る動画設定で60fpsにすれば
動きはそのままの60fps動画が作れるのでそれを投稿すれば最高画質が得られます
オマケ動画のルール
マイリスやツイートは大歓迎ですが、
「タグなしです」以外のタグは追加しないように願います、さぁ僕と握手!
冒頭部分のダンスパートについての詳細はこちら
HORROR美少女 / ヒビカセ×Sweet Devil -Special Mashup-【パイロット版】sm39005607
ギガさん
八王子Pさん
EX projectさん
https://youtu.be/e9-ejhv214w
加藤四天王さん
okutoさん
@Aiさん
【音声合成実況】変異ウイルスに翻弄される色塗りゲー (3/4)【The Mutant Virus】
本シリーズマイリスト:mylist/69209037
<コメント>
情報: SRCに登録されている全セクション攻略の最速記録は1時間46分40秒
<変更点>
・IAちゃんのトークソフトをCeVIO AIに変更し、立ち絵も変更
・上に関連して全キャラのキャラ絵の低解像度処理をしないように変更
・ミクさんの調声
【60fps化】黄金戦士ゴールドライタン OP&ED
今回は黄金戦士ゴールドライタンのOPとEDで遊んでみました。
フレーム補完にはMVToolsを使用しています。
TopazVideoEnhanceAIですが、うっかりArtemisHQで1440x1080にアップスケールと高画質化をしています。MQに比べシャープネスがそこまで強くかかってないです。
Upconvで失われている高音の補完をしています。
ゴールドライタンも懐かしいですね。
元のソースが低解像度な上あまり綺麗な物ではないので、AIでアップコンバートしてもEDは多少違和感のある感じがします。
OPは良い感じなんですけどね・・・
フレーム補完に使ったスクリプトは最近リアルタイム補完で使用している物です。
生成されたフレームや動きは比較的AMDのFluidMotionに近い感じになっていると思います。
とは言っても元ソースが29.97だったので、それを23.976に変更した上でフレーム補完しているので多少カクついてますが・・・