キーワード 偏差撃ち が含まれる動画 : 175 件中 1 - 32 件目
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【DBDBD】わからセルになりたい東北ずん子#1【VOICEROID実況】
26日に初めて対戦プレイしたばっかりの出来立てほやほや初心者です。
知識から入るタイプなので間違ったこと言ってる可能性が大いにありますので大目に見て下さい。
真中の照準?パーティクル?を中心にぼんやり見てるので四隅を見逃してるのが多いです。
Q:ロック音が聞こえないのか
A:ロック音があること自体知りませんでした。次回から意識してみます
Q:ロック距離内でロック切りしても意味ない
A:動画見返して絆やチャロンの偏差撃ちが出来ないのは理解したので、距離を意識してみます!
プレイ環境:Steam版のキーマウス操作。BGM音量は小さくしてます
編集ソフト:AVIUTL
録画環境:OBS
録画時のビットレート落としてるので画質はちょっと悪いかもしれません。設定は今後見直します。
■思考や行動の参考になりそうな他ゲーの情報
バーチャロンフォース:テム707J/747Aで300戦くらい。確実に初心者
ZOIDSインフィニティシリーズ:ライガーゼロシュナイダーで1000勝(機体別「敗北数」全国1位)
戦場の絆Rev.1~4:ほぼ野良専門で4600勝(恐らく9000戦くらい)。知ってる人にはタンク譲られる程度の腕
ガンダムVSシリーズ:NEXT~マキブONまでメインF91で通算恐らく500戦くらい。確実にランクマッチ初心者
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.15_last dance
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.14
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.13
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
最近、また闇が深まってます。(|||´Д`)タシケテ…。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.12
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
暴れる余地ってのは、案外あるもんですね。
SAMは正面から来るとき、大きく旋回しないと結構な確率で痛いのもらいます。
来る相手に向かっていくので、旋回した時の進む距離とかが少なく、対応されるからですね。
...まぁ、慣れたACパイロットほど、いやでも身をもって知ってるでしょうね(白目)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.11
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.10
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
可変翼ってかっこいいよね。
(Hoi4やってたら予定崩れた...(;'∀'))
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
【機動戦士ガンダム】一匹狼の連邦vsジオンDX 第08話 ~ボロ負け反省会~【連邦vsジオンDX】
▼古来から伝わる、伝統の基礎知識▼
「ズンダ」:ビームライフルを連射する基礎テクニック☆
「最速ズンダ」:着地際に一瞬ブーストを入れるのが肝!?
「モンキー」:相手の進行方向に合わせの偏差撃ちです♪
「空中モンキー」:当たるかは不明ですが一応可能!?
「小ジャンプ」:古式では「タイマン戦」希望の挨拶♪
「ニシオギ」:ダウンした相手の上空を取る「起き攻め」
「ブッパ」:格闘の伸びを信じて「当たれば正義」の結果論☆
「ゲロビ」:ビグザムの口から出たのが由来の「照射系武器」
「キック」:昔は格闘移動などにも使えた優秀な技♪
「ステップ」:出初めに誘導を切る効果があるのですが、
その後に格闘を出されると、当てられるので注意!?
「着地キャンセル」:着地の硬直を狙うのが基本でしたが、
着地際のサブ射撃からステップなど、キャンセルが可能☆
「ナイスカット」:こちらが格闘コンボを決めている時に、
絶妙なタイミングで、助けに来る場合に、称賛して☆
0:00:00 「ジム&ガンダム」vs「シャゲ&シャアザク」
0:02:21 「シャアザク&ガンダム」vs「シャゲ&シャアザク」
0:04:36 「ガンダム&ジム」vs「シャゲ&シャアザク」
0:06:26 「シャゲ&ジム」vs「シャゲ&グフ」
0:08:04 「シャアザク&シャゲ」vs「シャゲ&グフ」
0:09:50 「ジム&シャゲ」vs「シャゲ&グフ」
場所:サイド7内部 コメント:カンスト大将強過ぎ!?
前回:(sm43323243) 次回:(sm43333046)
#機動戦士ガンダム #連邦vsジオンDX #連ジDX
▼ゲーム利用規約▼(※ネタバレあり※)
(https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/)
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
■ タイトル:機動戦士ガンダム 連邦vsジオンDX
■ ジャンル:2on2 チームバトルアクション
■ プラットフォーム:Dreamcast
■ 配信元:株式会社バンダイナムコエンターテインメント
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.09
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
前進翼ってかっこいいよね。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.08
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。難易度はノーマル。
西側の機体には割と好かれない。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.07
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
最ッッッ高のデートでした。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.06
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
本当に困惑した...。2回も。
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.05
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.04
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.03
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
コックピット視点でプレイしています。
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC6_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.02
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
空のAC_ACE COMBAT6 -解放への戦火- Part.01
空のACこと、エースコンバットシリーズ。エースコンバット6をプレイします。(*´∀`)
5年前にエースコンバット5(ラーズグリーズ)、5年後にエースコンバットX(グリフィス)、の
戦争がそれぞれ勃発します。(年表参照)
本作、機銃が強いのでガンキルが捗りますが、反面ミサイルにデバフが掛かってます(;´∀`)
一応、支援攻撃や偏差撃ちがあるので、スコアとか気にしなければ、プレスキルがあれば、
カバーできるとは思います。
最後に...天使とダンスだ!
オーッサンハンター.mp3(終)
工事完了です…
偏差撃ちはこのゲームならではの要素なので
興味があればプレイしてみてください!
【はじめに】
練習不足です
お兄さん許して
1コインでクリアはしておりません
情けないプレイ恥ずかしくないの?
sm42970772←前 最初から→sm42925606
いいね マイリス 広告 コメントなどありがとナス!
淫夢実況part1マイリスト
mylist/70881339
【DBTB】ドラゴンボールザブレイカーズの時間#20 対ブロリーを考えよう ご新規さん編【COEIROINK実況】
ドラゴンボールザブレイカーズ シーズン4プレイ動画です。
https://dbas.bn-ent.net/
・いろんなブレイカーズ講座
土湖園村(どこぞのむら)さん
これから始める人向けドラゴンボールザブレイカーズ2023年11月版!!!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42967251
kk隊長さん
【ドラゴンボールザブレイカーズ】超初心者向け!フリープレイで始めた人のオススメスキル構成!【春日部つむぎ】【DBTB】
https://youtu.be/mqHijkTTheI?si=nApDY8ED6aVm3hpd
【DBTB】新規向け!サバイバー時の動きの基本を解説【ずんだもん、四国めたん実況/ドラゴンボールザブレイカーズ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42204427
ろろろさん
【DBTB】ずんだもんによる初級者の為のサバイバー講座【voicevox解説】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42686608
Dr.poco2世さん
【DBDBD】初心者用講座~サバイバー編~【VOICEROID実況/ドラゴンボールザブレイカーズ】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41409591
ナスズ(のカメラマン)さん
【ドラゴンボールザブレイカーズ】王子の取り扱い説明書(非公式) ~ベジータで強くなりたい #41(番外編)~
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42608509
DBTBセル愛好会さん
【ゆっくり実況】金セルと学ぶセルの偏差撃ちについて
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42567596
ロージアさん
【ドラゴンボール ザ ブレイカーズ】DBTB仕様解説チュートリアル Part1(射撃・格闘のロック距離について)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41736078
編集ソフト:ゆっくりMovieMaker4
録画ソフト:Bandicam
合成音声ソフト:COEIROINK(つくよみちゃん・MANA)
立ち絵:COEIROINK公式素材
ニコニ・コモンズ:その他素材
BGM:魔王魂様 DOVA-SYNDROME
効果音:効果音ラボ On-Jin~音人~
【TITANFALL2】消耗戦('23.09.23 22:35)【PC】
先月辺りからちょいちょいマルチのメニューが変更されて、ハッカーなのか開発なのかレディットの方でも話題になってたタイタン2。
今月の上旬くらい?からおやつ価格セールがSteamで始まり、それに合わせたかのように鯖の状態も大幅に改善され、SNSでもお祭り騒ぎになったおかげで、現在の人数は概ね10k~18k人になりましたなってました。
すごいね!人数多いとマッチも内容のランダム性がアップして楽しい!
ただまぁPTが増えるのがめんどくせーなって思いますけどね。
マッチ内容が固定し始まったら、一旦時間を空けてからマッチング掛けると良いですよ。
ちなみに現在はEAappの方でセール継続中です。
DLCも安いから、タイタンのプライム版処刑が欲しい人は今が買い時かも!
'23.09.23 22:35、PC東京鯖ライズ消耗戦。
今日からDMR使ってみようと思ったものの、このマップではなかなか通せず結局格闘が多い^^;
っていうか近距離エイムはホント無理なんで!
アシスト付きパッドが紛れてるような中で苦手な近距離とか自殺行為だし、SRで中遠距離の偏差撃ちを楽しみたい人です。
なので、パルクールで飛び回ってる戦闘が好きな人には1ミリも面白みが無い動画です。
結構拮抗した良い試合だったけど、最後勝敗完全に付いてる中撃ち殺してゴメン…
大人気なかったとめっちゃ後悔したorz
肯定コメありがとですm(_ _)m
パイロット(クローク、電スモークG、高速再生、ステルス、緊急B)
ロングボウDMR(スピロダ、撃ち方用意、2段階スコ)
RE45(スピロダ)
サンボル(弾倉追加、スピロダ)
タイタン
ノーススター(オバコア、バイパーS)
【ゆっくり実況】金セルと学ぶセルの偏差撃ちについて
セルをやってる時に偏差打ち偏差打ちと言っているイメージがあるので
初心者プレイヤー向けに偏差撃ちが上達しやすいコツと勘について動画を作りました
勘やコツを掴んだら後はAIMが物を言う世界になるのはすみません・・・
moto ikemenさん sm13869948 さん 広告して頂き誠にありがとうございます!
現在 73戦68勝5敗(勝率93.1%)
【youtubeリンク】https://youtu.be/K1wIt0IsvWo
スナイパーの偏差撃ちはこうだよ
スナイパーの偏差撃ちについて動画にしました!
【うしさん使用デバイス】
マウス Logicool GproX superlight
キーボード Logicool G913
ヘッドセット Astro A40
ミックスアンプ Astro MixAmp
オーディオインターフェース PreSonus AudioBox iOne
マイク TASCAM TM-80
▼所属
無所属
▼フレンド申請
コンテンツクリエイターうしさん
▼クリエイターサポートコード
DANCINGCAW
Epic Gamesのクリエイターサポートプログラムに関連して、私はあなたによるゲーム内購入から配当を受け取る場合があります。
===============================
◆お仕事の依頼は以下へご連絡ください。
[email protected]
=================================
▼うしさんのTwitter↓
https://twitter.com/POPN_WAKABA_vv
#コンテンツクリエイター牛さん
【splatoon3】酔う夢とイタコのインクあそび3_0.2杯目【ゆっくりボイロ実況】
S+昇格戦エリア、ゴンズイ地区&チョウザメ造船、ノーチラス47
S昇格戦のメモリーはお気に入りにしてたけど上書きされたので初投稿です。
また明日から新Ver.、賞味期限1日の動画。
バレルは長射程の中でも一番短い→結果的に前に出て戦わないと行けない→ならノーチラスは?
が使った理由です。
あと弾速が早いので偏差撃ちが苦手な私には助かります。
味方相手への誹謗中傷はお止めください。
皆様の暇つぶしになれば幸い、良きイカ・タコ・シャケライフを。
前:sm41150425
次:ショクワンダーとトルネードが上手く使えるようになったら
前回動画の沢山の再生コメントいいね、ありがとうございます。
また、宣伝広告してくださいました
ゆのちぃ 様
ありがとうございます。
立ち絵製作者様にはこの場をお借りしまして御礼申し上げます。
おくにん 様
誠にありがとうございます。
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im7109958
動画編集、制作ソフト・使用画像及び音声
ゆっくりMovieMaker4
VoiceroidUtil
ボイスロイド2東北イタコ
【ボンバーガール】彼女は前だけを見て進む その3【コナステ】
上手いシューターの人はラグとか相手の2手先を読んで偏差撃ちするそうです。
ガンダム 連邦vsジオンとかだとステップ読みは必須テクだったと思いますが
いつの間にかできなくなっていたようです
ラグについては色々意見があるとは思いますが
当てたはずなのに当たってない、よりも
避けたはずなのに死んだ、の方がきついので今のままでもいいか
・1戦目補足
あの時は相方のボマーがボトルネックで完封されてた試合が多かったのです
オレン一人でどうにかなるマップじゃねーし。
なおアサギの人は次のマッチングでこちらにきたときダブルシューターをマネしていました。
何が強みか理解してなかったのでもちろんボッコボコにされました
・2戦目補足
ためショットが3人同時にヒットしたから選出しました。
パステルの「ためえええええ!」って声聞くとなんかきゅんとします
試合的には雑談枠のプレイの方が気持ち良さげ。オレンに何回も斬られてますが
○編集ミス
【Splatoon3】強くなりたいなら偏差撃ちを意識しよう!
【Splatoon3】の解説実況プレイ動画です。
意識するだけでも上達します。
<Youtube版>
https://youtu.be/P9GGaHZxkUk
【Apex Legends】初心者ずんだもん、溶ける。
(Apexの動画は)初投稿です。
動画あげてから思ったんだけど、よく考えたらチャーライって偏差撃ち関係ないな。
スナイパー系が得意って意味で言おうとしたけどマジで関係なかった。
敵が通り過ぎたところをチャーライで頭抜こうと思っていました。
これは先撃ち出来ててもアーマーと武器的に勝てなかったんじゃないかな。
- Davinci Resolve: https://www.blackmagicdesign.com/
- PSDTool: https://oov.github.io/psdtool/
- VOICEVOX: ずんだもん https://voicevox.hiroshiba.jp/
【HEROINE OF THE SNIPER】冷静さが全くないスナイパーの物語-Pt.3(最終回)
どうも、しらとりです!
「HEROINE OF THE SNIPER」というスナイパーのゲームをSteamで見つけたのでキャラに吊られてやっていきます!
今回でラストステージまでやっていきますが・・・後半ほんと難しかったですw
偏差撃ちとか全く意識できませんでした。
最後までやりましたが可愛い見た目に反してかなり緊張感のあるゲームでした!
ステージ1~5:sm39302289
ステージ6~10:sm39323722
ステージ11~15:この動画
【夏しよう!】入社したい!スーパーマリオサンシャイン!【初見実況】#20
パート20!!
追いかけっことジェットコースター!!
偏差撃ちとかむりぽよ~!!
アーカイブ→ https://youtu.be/AE4a2Vi-Bmk
https://www.youtube.com/channel/UC75Jd6Bv1I-M7SD_qPQzkzA
パート1→ sm38850569
(毎週火土更新予定)
過去のパンツマスターブレワイ→ mylist/62074598
チーム()→ mylist/60075788
友達と→ mylist/50128170
個人パート1まとめ→ mylist/49418588
メイン活動のコミュニティ→ co2654394
ツイッター→ https://twitter.com/toukitiq
ノーミスカンスト勢の平和なサーモンラン191
プレイ動画。一戦
各ブキの立ち回り方
2021/07/15
編成評価
76/100
最高ノルマ時のクリア率
30/100
バランスの取れた編成。カーボンとキャンプを上手く使えればクリアは難しくない
編成中のブキの役割
・L3リールガン
全部(塗り、処理、納品)。バクダンとタワーと雑魚を見る。最速で撃たなくても火力は
あるので、一定のリズムで弾が出るように試し打ちで感覚を身に付けておく。納品も早く
出来るので積極的に行う。デスが重いブキ
・H3リールガン
全部。L3と同じ役割だが動きが遅いので、サケとの間合いに気を付ける。一発一発の
エイムが大切なので試し打ちで三発同じ所に当てられるようにしておく。タワーは縦の
偏差撃ちをすると一度に三個落とせる。スペシャルは惜しまない
・カーボンローラー
全部。バクダンと雑魚を見る。満潮時にこのブキが雑魚処理をしないと場が悪化していく。
水際では轢き移動に気を付け、納品をしっかりする。味方をサポートするような立ち回りをすると
クリア率が上がる
・キャンピングシェルター
サポート枠。バクダンと雑魚を見る。タワー処理はパージを雑魚に撃ってから安全に処理をする
パージは殆どの攻撃を防げる上に雑魚シャケをまとめて処理できるので考えて撃つ。パージをせず傘展開でコジャケ等を倒せるとインクを節約できる。スペシャルは惜しまない
立ち絵は無断転載禁止
【BF5】ウチがめっちゃハマっとるSRはこの2つや!【琴葉姉妹】#82
フリーBGM・音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
「Sonorously Box」をお借りしています。ありがとうございます!
茜ちゃんのお気に入り武器、そのうちの2つを使って行くという茜ちゃん。
専門技能は全く同じだが、弾速が違う点もあり狙い方が変わってしまうが果たして・・・
SRは当たるときは凄く当たってたのしいですね!当たらないときは全く当たりませんが・・・・
リーエンフィールドの偏差撃ちがなぜか当たるんですよね・・・
ロスライフルはかなり使い易いのでおすすめします!byうp主
クロネコ様 怪人ネクロ毛布様 コメット様 小望月様 べっちゃん様 動画広告ありがとうございます!
BF5 マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/69949535?ref=pc_mypage_mylist
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCZzA42Vg8a7SbyyR8wkA0Nw
ツイッチ:https://www.twitch.tv/agente1328
茜ちゃんが英雄を目指す実況プレイ動画です。
MMDを使った編集、ボイスロイド(琴葉茜・葵・東北きりたん)を使ってます。
【ハイメガゼータの可能性と限界】ダリ絆・フルバーで機能させようと思ったらそれなりに綿密な打ち合わせをするか、意図して開幕から枚数を崩して戦う意識が第一に求められるかな、と思います【とくとご覧ください】
①WRハイメガのトリガーを引いてからの発射遅延を用いたノーアラートショットを駆使することが出来る
②敵が空中でダッシュを踏むことを予測して偏差撃ちをする
③タイマンを拒否して逃げる
④枚数有利では近接戦もこなす
全部こなせるなら4vs4で使っていいと思いますが、味方の理解はやっぱり必要です
①ハイメガの射線で戦ってもらう
②弾がない時には我慢してもらう
③自機に対するリスクは徹底して拒否する
もちろん③が最も重要なのですが、それは野良でも同じ
特に①が上手くいかないと、ハイメガを出したこと自体がネックになってしまうのが辛いところです
故に綿密な進軍ルートの打ち合わせが必要だ、という訳ですね
ハイメガは疑似タイマンに弱い代わりに他機種では実現できない異次元の火力発揮が可能である点が大きな魅力ですが、もちろんメリットばかりではない
デメリットを潰す戦術的な組み立ても簡単ではありません
自分に要求するべきこともそうですが、味方に要求するべきことはそれ以上かもしれませんね
WRハイメガのノーアラートショットはちょいちょい当たりましたが、正面切っての空中偏差はことごとく外されました
まぁ相手が相手ですからね
【ダークソウル3】狙い撃つぜ!(敵が)【8-2回目】
偏差撃ちうますぎ
※今回、画質が激落ちしました。すみません、、、
6,7本くらいこのままです
それとYouTuberでは動画1つをまるまる投稿することにしました
ニコニコでは、雑に30分くらいで切ってあげます