キーワード 光点ずらし が含まれる動画 : 10 件中 1 - 10 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【Steam版】虫姫さま ウルトラモード 1クレALL 5/5
初投稿その5。(初投稿とは…)
2019/4/7ニコ生配信での初1クレALLを収めたものです。
かなり危なっかしい場面が散見されますが、見てくれた人の何かの役に立てば幸いです。
光点ずらしは先走り気味でヒヤリとしましたがうまくハマってくれました。
参考にさせていただいた動画や直接アドバイスいただいた方には本当に感謝…ッ!
気が向いたら備忘録的な意味も兼ねて投コメで解説つけるかも?
その1:sm36517044
その2:sm36517147
その3:sm36517220
その4:sm36517328
その5:ここ
虫姫さま ウルトラモード ALL
Steam版 虫姫さま ウルトラモード初ALLのリプレイです
道中のパターンを安定させてボス戦をボムで速攻するプレイ方針です
道中は、自機のオプションがトレースかフォーメーションか、また収束させるか遊ばせるかを意識することで難易度が大きく変わります
ボス戦は、ボス本体が不規則に動くので気合い避けを極力無くし、ボムに頼るのが良いです
光点ずらしのラストをミスしていますが、 まぁ結果オーライってとこでしょうか
実況・解説つけようかとも思いましたが、ニコニコやユーチューブに実況・解説付きの動画がそこそこ上がってるので要らないかな・・・
【steam】虫姫さま ウルトラモードクリア part2/2(5面~真アキ)
プレイ日付:2016/12/10
虫姫さまsteam版、ウルトラWパワー開始の初クリアリプレイです。
先人のプレイを参考にしているため特に真新しいパターンはありませんが、目立ったパターンミスは無く綺麗に繋がったと思います。
5ボス直前まで残5状態は初めてで、凡ミスで2機落としましたが元々真アキには残3ボム3で入れば問題ないのでパターン上の余剰残機です。
光点ずらしは大失敗では無いものの大成功でもなかったので結構際どかったです。
綺麗に決まれば残2でも勝てることはあります。
覚えているうちに投コメでパターン解説(注意点解説)を書いておきました。
1面~4面→sm30209579
mylist/22638765
【steam版 虫姫さま】S-powerで真アキを光点ずらしを使わずに撃破する
S-powerでかつ光点ずらしを使わずに真アキを倒したいという偏屈な自分の為の動画
★ボム撃つタイミングはかなりシビアなので要練習
虫姫さま(AC)テスト
注意 【テスト】光点ずらしなし撃破(虫姫専用連射装置付き2フレームonの12連 製作費400円程度w)
虫姫さまケイブ祭りVer1.5 MAXウルトラモードALL(2/2)
うまくいけば真アキの発狂を残機の数だけずらせるパターンです
発狂にボムなしで突入した場合は、最初の光点が集まるタイミングで自爆し、復帰後手動ボムを使って光点ずらしをするようにしています
道中で変な避けがあったりもしましたが、クリアできてうれしかったです!
前sm18178270 mylist/18540589
【虫姫さま】アキ&アッカ実績参考
mylist/3720342
何が何でもアキ&アッカ実績を解除したい人に向けた光点ずらし解説です。
ウルトラALLを目指すための光点ずらしとはちょっと異なるので注意。
基本的に3ボム使って光点をずらしています。
2ボム以下のときは嘘避け狙いで削りましょう。
連射設定はデフォルトのままです。
練習するときはリスタートで5面開幕からやり直すのがオススメです。
細かい解説は投稿者コメントで。
http://plaza.rakuten.co.jp/hisamesizumaru/
(PS2)虫姫さま ウルトラモードALL W-POWER(2/2)
PS2版の真アキ発狂は、小弾が大弾に隠れてしまうので避けるのは難しいと思います
光点ずらしは3ボムあれば光点が集まるタイミングまで粘りやすいのですが、2ボムから狙う場合は、画面中央にボムを撃つことで回収されるまでの時間を延ばし、弾消し時間を稼ぐようにしてます
前sm16832706 mylist/18540589
(PS2)虫姫さま ウルトラモードALL W-POWER(1/2)
ウルトラモードを初クリアできたプレイです
真アキ発狂で光点ずらしを2回成功させたいので、真アキ発狂に2機2ボム以上(理想は3機3ボム)で突入することを目標にしたプレイです
難所はそのときのボム数などによって、ボム(被弾抜け)をしたり節約したりしてます
C+A連用のRAPID SHOTの設定は2にしてます
次sm16833246 mylist/18540589