キーワード 八神庵 が含まれる動画 : 643 件中 1 - 32 件目
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(コンボムービー) [KOF95] 八神庵vs鎮元斎 開幕コンボ
永久じゃなくてコンボムービーですね
追記:ピヨらないんですね、反映します。ありがとうございます
追記:死ぬようです
ファイルタイム:2005/2/1 gameのマイリスト mylist/54836651
KOF95 八神庵-八稚女不可站防、不可下防 by rock2no
KOF95 八神庵-八稚女不可站防、不可下防 by rock2no
LostSaga ノースキルコンボ
イルジメ、キャプテンフック、スパルタクス、八神庵。あースパルタクス欲しいな。実戦でフックのボム→スパルタクス って繋げてる人見て欲しくなった。スパはまだLV0だからよくわからないけど強制的に立たせるダッシュ攻撃は他にもイイ使い道があるんじゃなかろうか・・
KOFの八神庵の超必殺技とココアのヴェアアアアを比較してみた
久しぶりに思い出したらさ、似てるなって思って…。思わない?
(しょぼい)投稿動画一覧→mylist/50613419
禁千弐百拾壱式・八稚女から裏参百壱拾六式・豺華につなぐイオリン
私立ばぁちゃる学園アイドル部所属の「ヤ○○イオリ」です。得意技は格闘技です。
【注意!】
元のキャラクターの性質上暴言が出ますので、イオリンの暴言を聞きたくない方は、ブラウザバックしてください。
(補足)
※神楽すずちゃんは特別な訓練を受けています。真似しないで下さい。
ヤマトイオリ
神楽すず
(C)Appland, Inc.
Yang Yao Ren/阿仁 八稚女キャンセルコンボ 手元動画
転載元 http://www.youtube.com/watch?v=nezuP3ebspU
台湾の強豪、阿仁氏の手元動画
mylist/39211602
【KOFシリーズ】振り向かないジャンプ講座
振り向かないジャンプの基礎知識の解説。垂直版は難易度、実用性共に低い。斜め版はやや難しいが、精度や使いどころを突き詰めれば実戦でも十分使っていける。世間では98や2002のイメージが強いみたいだが96時代から出来る。03以降はノータッチなので断言は出来ないが、システムの大幅改変が行われたので恐らく不可能。mylist/7268452
(コンボムービー) [Capcom Vs Snk 2] Cグル暴走庵 即死コンボ その1
レシオ2対豪鬼用 その2 sm33860585
gameのマイリスト mylist/54836651
(コンボムービー) [Capcom Vs Snk 2] Cグル暴走庵 即死コンボ その2
レシオ2対藤堂竜白級 その1 sm33840652
gameのマイリスト mylist/54836651
【mugen】炎を取り戻した庵の八酒杯を13風に【エフェクトパッチ】
TightRiam氏のホモ庵の八酒杯を13風に変えるパッチです。 http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/137179.zip&key=mugen エフェクトはSilveさんのニコニコモン nc36582 をいじらせてもらいました。エフェクトのみ欲しいって方はこっち http://www1.axfc.net/uploader/File/so/77568.zip&key=mugen 転載改変自由 mylist/24801861 このエフェクトが本体に搭載されたようです。TightRiam氏に多謝!
KOF95 IORI神技
COMBO描述:原地百合折(2HITS)*3-对方气绝-IORI走位-原地百合折(3HITS)-最速原地百合折空发-2A-气合取消-近C-八稚女.特别感谢月月(sshy)提出原地百合折,然后我才构思了一下打了这套COMBO,之后我也试了KYO和MAI等空中有特殊技等人,遗憾的那些人没有这种效果,各位可以试试,希望会有好消息.DOWNLOAD: http://u.115.com/file/e6kx0lw4
【カプエス2】 ダメージ0のコンボをしてみた
プレミアム登録をしといて、プレミアム会員得点を一切有効利用出来てないこの俺が、
八稚女の初段のダメージが0なのを利用して、合計ダメージが0のコンボをやってみた。
ゲージ無限のため永久に続くので、切りのいい所(画面の端から端まで)で止めときました。
KOF XIII 炎庵 手入力八稚女キャンセルコンボ
初投稿で代理アップです。
すみませんが、音量など不都合ありましたらコメントにてお願いします。
以下プレイヤーのコメント:
「実践向けの威力重視のコンボです。
ゲージ調整がやや難しいですが、ゲージ回収量とダメージが良いのでおすすめです。
レバー操作入れてるので参考にしてやってください。」
八神庵 マイクラ ドット絵 KOF12,13
いおりん生誕20周年記念に作ったや~つ
KOF12のサイトを参考にしました
XBOXONE版だと高さがギリギリ
KOF14庵 連続技に八醞を闇払いSC以外で組み込んだ結果
意味を求めてはいけない(戒め)
当てました。これの3つ目→sm29388811
【MMDモーション配布】八神庵さんが泣け叫べそしてバカめ!するだけ
ここまで作って力尽きたので、他の技はまた別の機会に ◆sdyan氏が八神庵モデルを公開されたので、超必殺技のモーションデータを公開してみます。出番もっと増えろ~ ◆モデル⇒im2032032 ◆公開先⇒http://bowlroll.net/up/dl5621 pass⇒yagami ◇今まで作ったもの⇒mylist/28855556
PS4版『ミリオンアーサー アルカナブラッド』 TVCM
「ミリオンアーサー」シリーズ初の2D対戦格闘ゲームがPS4で登場!
高解像度のドット絵で制作されたミリオンアーサーシリーズの人気キャラクター「アーサー-剣術の城-」や「盗賊アーサー」、
TVアニメも放送中の『叛逆性ミリオンアーサー』の「山猫アーサー」のみならず、 『聖剣伝説3』から「異界型 リース」、 『LORD of VERMILION IV』から「異界型 咲山小梅」、さらに『THE KING OF FIGHTERS XIV』からは「異界型 八神庵」がまさかのコラボレーション参戦!
ド派手なバトルを繰り広げる!
カプエス2庵オリコン1万オーバー
屋根さんのレシピにより1万オーバーを確認しました
屑風→鬼焼きの後に裏に回らないようにする、と言う固定概念を覆すのが正解のルートだったみたいですね、屋根さんさすが過ぎです…
八酒杯のビクン数でダメージが変わったので両方とも載せてみました、最初が2ビクン、次が1ビクンでの数値です
今の所確認できているのが屋根さん情報による八酒杯2ビクン、八酒杯前に4回刻みの10259(24hit)、3回刻みの10446(23hit)
今回の動画で2ビクン2回刻み10648(22hit)、1ビクン2回刻み10752(21hit)ですので、ビクン数と刻み数をうまく調整出来れば1万1千オーバーが見えてくるかもですね
高さ的には八酒杯前に1回刻みも可能かも、極限までヒット数を減らす0ビクン1刻みならなんとか…?