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朝鮮進駐軍の再来か?=国防動員法!!
日本国内には中国人=2,000,000名が既すでに生活している。250名の武装兵は10,000人の民間人を制圧できる。日本人内通者(=スパイ)によって二二八名簿は出来上がっている=大物だけではない=名も知られていない者達がやられる。武器はAK47と対戦車ロケット砲=AK47は市街地で取り扱うには最適な突撃銃=自動車を一連射でストップできる。日本の警察機構は日本人同胞がやられるのを見ているだけとなる。ゲリラ数十名の掃討に何ヶ月もかかることから軍隊が出動しても短期間での完全な鎮圧は難むずかしい。放送局内のスパイが局を制圧+放送することが決起の合図となる=前もっての連絡あり。経団連に加盟している企業は日本人にとって敵となります。【伯壬旭軍帥 2010年11月2日】徴用ちょうよう=よび出してつかうこと。
禍つヴァールハイト -ZUERST- 第3話 「Of Creatures and Men」
イヌマエルの機転もあり、ヘッドキーパーの面々は潜伏先の都市から無事に脱出し帝国の追撃を逃れた。彼らは支援者のいるグートハイル領へ向かう途中、魔物の脅威にさらされている村で人探しを手伝う。その頃、帝都で諜報活動を行っていたヘッドキーパーのエルフリーデは帝国議会に侵入。そこで組織内に帝国議員と通じている内通者の存在と怪しげな金の流れを知った彼女は、さらなる調査に乗り出す。
イヌマエル:阿部敦/レオカディオ:小野友樹/シャアケ:花守ゆみり/エルフリーデ:藤井ゆきよ/ヘルマン:津田健次郎
原作:KLabGames/監督:細田直人/シリーズ構成:細田直人/脚本:細田直人、百瀬祐一郎/キャラクターデザイン:杉薗朗子/美術監督:栫ヒロツグ/音楽:横山克/アニメーション制作:横浜アニメーションラボ
©禍つ製作委員会
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【第12夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後。誰がために戦うか。
帰還、集結。兄貴。みんないなくなる。憤怒。人の心。暗闇の中。わかってくれない。傷つけたくない。それでも。ぜんぶ、嘘。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第11夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後、罰された者たちに目覚めを。
フィフティ・フィフティ。回復の差。目眩。壊れそうな心。幻に苦しむ者と、幻を断つ者。目覚め。幻影。対峙、また。覚醒、その反動。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第9夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。7日目、ゲーム終了後。
。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。苦手な方はご容赦ください。
涙。思い出しても意味のないこと。理不尽。傷の相殺。理解なんかできない。inflicting mental pain。 月が昇る。
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
Light or Shadow デスゲーム撮影現場で色々やらかした話【番外編】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。……の、撮影現場でのショートコント2本立て。
本編練るのがつらいのでショートコントとミニCM作りました
※本編とは一切関係ないので、オマケとしてご覧下さい。
※今後キャラクターの死亡描写、裏切り、傷つく描写などが起こる場合がございますのでなんでも許せる方向け
※この世に存在しないヒプノシスマイク 釈違い注意
※音が出るのでイヤホン推奨速水奨野津山幸宏ふたりはプリキュアラッシュスタイル
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×5
内通者(キラーを把握している)×1
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職(シャッフルする)×1
【第***夜】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【メイキング第3回】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。……の、裏側。IFの世界。第3回。
世にも珍妙な。活け造り。NG。引くほど噛む。NG兄弟。ぬいぐるみ。地獄。
※詫び番外編3。本編とは一切関係ないので、オマケとしてご覧下さい。
※今後キャラクターの死亡描写、裏切り、傷つく描写などが起こる場合がございますのでなんでも許せる方向け
※この世に存在しないヒプノシスマイク 釈違い注意
※音が出るのでイヤホン推奨速水奨野津山幸宏ふたりはプリキュアラッシュスタイル
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×5
内通者(キラーを把握している)×1
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職(シャッフルする)×1
【第8夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。7日目。のどこか。
勝者の進む道。目覚め。これまでの軌跡。三つの層。鶯の覚醒。
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第4夜・マチネ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
金貸したポッセが全然返してくれないので初投稿でおじゃる
投稿頻度が高いの どうせ今だけ(社畜特有のネガティブ)
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。4日目昼。
※なんでも許せる方向け
※謎解きやミステリーなんて生まれてこの方食べたことがないので全部適当に作ってます
※100%二次創作なので苦手な方はご注意を
※音が出るのでイヤホン推奨速水奨
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の会議でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の陣営・役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(敗退時、敗退の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
ペテン師(役職開示の時点で、自身が光陣営・探偵だと表示される。開示されるプレイヤーの役職はすべて虚偽である)×1
内通者(キラーを把握している)×1
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復がすべて無効になる)×1
賭博師(役割非公開)×1
【AA0】レオ兄さんとランクマッチpart33【倍速シャドウバース】
彼はテルモピュライでスパルタの重装歩兵300名を含むギリシア連合軍7000を率いて戦った。
テルモピュライは隘路であったため、少数の軍でも大軍を食い止めることができた。
スパルタのファランクスは無敵であり、クセルクセス1世は狭い地形のせいで騎兵を展開することもできず、自軍よりはるかに少数のギリシア連合軍に手こずった。
真正面からギリシア連合軍を突破することは不可能だと悟った頃、内通者がペルシア側にギリシア軍の後ろに回りこむ裏道を教えたため、クセルクセス1世はギリシア連合軍を背後から攻撃しようと迂回部隊を裏道へ進ませた。
sm29797690←前回|次回→sm29798614
マイリスト【mylist/56838958】
Twitter:@sb_owo
がるかでシェイハ!FF14実況Part.079 内通者の身柄確保
GLK48
sm18810819 ←←←前回 マイリスト = mylist/21721938 次回→→→ sm19191882
コミュ → co1451899
最新映画「ハチクロの竜参り」 → sm18649611
吹 っ 切 れ た → sm17664553
映画「赤の月」 → sm17441896
きれいにシェイハ → mylist/24185304
映画「人狼占い」 → sm15065022
映画「或る夏の邂逅」 → sm15358010
映画「愚者のワイン」 → sm16023885
トラキア776 斧斧斧斧斧斧斧斧斧斧斧 3章
ルール:「斧キャラ以外の経験値取得禁止」「斧以外の武器使用禁止」「全員生存全マップクリア」 レ「どうだロボス、内通者は見つかったか」ロ「自分は預かり所のオヤジが怪しいと思うのですが・・・このケルベス砦内で堂々と反乱軍の味方を」レ「あぁそいつは違う、仕様だから」ロ「メタ発言かよ・・・」 4章 sm15469627 2章外伝 sm15430401 リスト mylist/26967926
【DS】フロントミッション1ST OCU編 M19内通者調査
mylist/19275480 前sm11216029 次sm11242646
僕のヒーローアカデミア 第142話「皆がヒーローになるまでの物語」
動画一覧はこちら
第141話 so43791366
第143話 so43850471
雄英側の動きをオール・フォー・ワン(AFO)に伝えていた内通者、それはなんと、幼い頃にAFOから“個性”を与えられていた青山優雅だった。両親と共にAFOの言いなりになっていたのだ。身柄を拘束され、自らを「クズの敵<ヴィラン>」だと責めながら罪の意識に押しつぶされる青山に、デクは「君はまだヒーローになれる」と手を差し伸べる。青山がこちら側にいることを逆手に取ることを提案するデク。それを受けた相澤はある作戦を提案するが…。青山を傷つけたAFOに対し、1年A組は怒りを爆発させる―!
原作:堀越耕平(集英社「週刊少年ジャンプ」連載)/総監督:長崎健司/監督:中山奈緒美/シリーズ構成・脚本:黒田洋介/キャラクターデザイン:馬越嘉彦・小田嶋瞳/音楽:林ゆうき/アニメーション制作:ボンズ/オープニングテーマアーティスト:TK from 凛として時雨
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僕のヒーローアカデミア 第7期
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声優情報 山下大輝 岡本信彦
僕のヒーローアカデミア 第141話「敵<ヴィラン>」
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第140話 so43763885
第142話 so43822662
スターアンドストライプが散り際に新秩序(ニューオーダー)で与えた「“個性”は反発し合う」というルールにより、死柄木は多くの“個性”を失い、苦痛に苦しんでいた。それでも「ゴールに向かうルートをいくつも作っている」と言うオール・フォー・ワンは、デクからワン・フォー・オールを奪うため、次なる一手としてある人間にコンタクトをとる。そして雄英高校でデクや爆豪たち1年A組が鍛錬を続ける中、ひとりの生徒の姿が見えなくなり…。以前から囁かれていた「雄英内の内通者」、それは―。
原作:堀越耕平(集英社「週刊少年ジャンプ」連載)/総監督:長崎健司/監督:中山奈緒美/シリーズ構成・脚本:黒田洋介/キャラクターデザイン:馬越嘉彦・小田嶋瞳/音楽:林ゆうき/アニメーション制作:ボンズ/オープニングテーマアーティスト:TK from 凛として時雨
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僕のヒーローアカデミア 第7期
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声優情報 山下大輝 岡本信彦
アンゴルモア元寇合戦記 #10 凶兆
一時は金田城主郭まで攻め込まれながらも、刀伊祓たちは火攻めを用いて蒙古軍を押し戻すことに成功する。対馬勢の粘り強い反抗に気勢を削がれ、損耗を憂えた蒙古軍の大将・ウリヤンエデイは、ついに先鋒としての自軍を引き上げる指令を下す。一方、蒙古軍の侵入を許したことを不審に思い西壁を訪れた迅三郎は、陽が沈む中、蒙古軍の内通者となり果てた白石と対峙する。互いの信念のため、白石は薙刀を、迅三郎は刀を構え……。
朽井迅三郎:小野友樹/輝日:Lynn/鬼剛丸:小山力也/白石和久:乃村健次/張明福:斎藤志郎/阿無志:堀江瞬/火垂:竹内良太/導円:小林裕介/男衾三郎:浜田賢二/宗助国:柴田秀勝/阿比留弥次郎:鈴木達央/少弐景資:立花慎之介/長嶺判官:小野賢章
原作:たかぎ七彦『アンゴルモア元寇合戦記』(KADOKAWA 「Comic Walker」連載)/監督:栗山貴行/助監督:羽原久美子/シリーズ構成:ヤスカワショウゴ/キャラクターデザイン・総作画監督:小峰正頼/音楽:片山修志/音響監督:小泉紀介/音響効果:今野康之/音響制作:ビットプロモーション/アニメーション制作:NAZ/製作:アンゴルモア元寇合戦記製作委員会/オープニングテーマ:「Braver」ストレイテナー/エンディングテーマ:「Upside Down」SHE’S
©2018 たかぎ七彦/KADOKAWA/アンゴルモア元寇合戦記製作委員会
so35883380←前話|次話→so35883382 第一話→so35883372
【安くて速い】ブン屋の戦場の絆【リスタ運送】
TD 66 ガンタンク 散弾 青2 PN:しゃめいまる
まさかの事態にも慌てず騒がず対処する男 \射命丸/
こんな事もあろうかと、ジオンに内通者を潜り込ませておいたのさ!
「戦力外秋田の天狗」でSNSに登録しています
ブン屋の戦場の絆 投稿動画リスト→mylist/12241404
【夜明け・最終回】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。夜明け。最終回。
ここまでご覧頂きありがとうございました。全視聴者様に感謝です。長々と続きましたがついに完結です。
またどこか他のシナリオで、お会いしましょう。
それぞれの夜明け。激突。ありがとう、そして。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第12夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。決着。
この回が一応の決着の回です。おそらく次で回になるかと……だらついてしまいすみません……
最後。骨の髄まで嬲り尽くす。襲い来る悪夢。過小評価。絆みたいなもの。振り払う。光か、影か。シャットダウン。覚醒、今度こそ。全然、大丈夫。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第11夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後。罪を犯した者に目覚めを。
強く脆い。満身創痍。模倣。目を覚ます罪人たち。仲直り。人を傷つける嘘。忌まわしい血筋。叫び。ただいまと、おかえり。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第9夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。ゲーム終了後後半。
あの人譲りのラップ。家族思い。悪夢の中。理解したい。痛みの共有。助ける。共感から誘い込む。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
読み方一覧
九哭(くない)
十騎獨(ときひと)
八重之進(やえのしん)
*誤植のお詫び
「ヒプノシスアビリティ」を「ラップアビリティ」と書いてしまいました……お詫びに夢野がゲロゲロします……
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第8夜・ソワレ】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。7日目。のどこか。
*登場する一部のキャラクターは本作オリジナルであり、原作様とは一切関係ありません。
迷子。9分の1。作戦。覚醒、また。最後の4桁。気持ち悪い偶然。
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×4
内通者(キラーを把握している)×1
ペテン師×1(役職開示時点で自身が光陣営・探偵と表示される。)
アンチヒーロー(殺害したプレイヤーの回復が保証されるが、探偵に暴かれると敗退する。投票ペナルティで敗退した場合、回復が全て無効になる)×1
賭博師(敗退時、全プレイヤーの陣営と役職をシャッフルする)×1
【第2夜】Light or Shadow デスゲームに強制参加させられる話【ヒプノシスマイク】
前→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm39249515
次→ https://nico.ms/sm39284991
お笑いコンビ組んでた奴に解散してくれって言われたので初投稿です
光陣営と影陣営という2陣営に分かれて、人狼みたいな役割の奴を当てるやべーゲームに参加させられる話の幻覚。2日目。
※今後キャラクターの死亡描写、裏切り、傷つく描写などが起こる場合がございますのでなんでも許せる方向け
※謎解きやミステリーなんて生まれてこの方食べたことがないので全部適当に作ってます
※100%二次創作なので苦手な方はご注意を
※音が出るのでイヤホン推奨速水奨
以下、ゲームと役職の説明です
・プレイヤーは9:9の光陣営と影陣営に分かれる。影陣営9人の中に一人キラーと呼ばれる者がいて、一晩に一人を殺害する権利を持っている。
各プレイヤーは、自陣営の勝利条件を目指してゲームに参加する。
ゲーム中、敗退者(死亡者)が一人出るごとに、KPと呼ばれるポイントが+1加算される。KPが9になる前に、プレイヤーはキラーを当て、ペナルティを与えなければならない。
プレイヤーは昼に会議を開き、夜にアクションを行う。昼の議論でキラーを当てれば、キラー以外の全員が勝者。キラーのみにペナルティ(死)が与えられる。また、会議でペナルティを下す義務はない。投票の際はペナルティを下したいプレイヤーを全員が端末で投票し、最多得票を得た人物にペナルティが成立する。
キラーを当てるまでに光の陣営が全滅したら影の陣営のみが勝者となる。
KPが両陣営合わせて9になった際はキラーのみの勝利となり、他の全員は陣営に関わらず全員敗北となる。
光陣営 役職
市民(能力なし)×4
王(1度だけ王個人の票のみでペナルティを与える権利を持つ)×1
騎士(夜の襲撃から誰か1人を守れる)×1
探偵(夜の時間に、プレイヤー1人の役職を把握できる)×1
情報屋(敗退したプレイヤーの陣営・役職を知ることができる。また、一部、他のプレイヤーに開示されていない情報が開示される)×1
聖職者(死亡時、死亡の要因となったプレイヤーを敗北させる。 原則キラーには殺害されないが、キラーが個人的に聖職者を殺害した場合は無効となる)×1
影陣営 役職
キラー(夜、プレイヤー1人を殺す権利を持つ)×1
罪なき者(能力なし)×5
内通者(キラーを把握している)×1
アンチヒーロー(役割非公開)×1
賭博師(役割非公開)×1
【実況】ジオンが巡る宇宙世紀100年の歴史【Gジェネジェネシス】part68
昔の馴染みでシャアより直接協力の頼まれたネームレス。
申し出に快諾するものの、隕石落下の大気汚染を防ぐべく
ロンド・ベルがアクシズを阻止する方法を模索する為、内通者となる。
野望を抱える男の結末を見届けるともに地球を守る方法を探るネームレスであった…
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ドラクリウス プレイ動画 パート27
まさかの内通者、彼女もムーンタイズ使いなのか!?
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ドラクリウス プレイ動画⇒mylist/66342854
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黒雪ZGK⇒http://www.nicovideo.jp/user/87095387
RELEASE THE SPYCE OP 新ver.
内通者も判明した事ですし、最後のところ以外は5人です。
他の投稿動画→series/13978
△次作:あなたはずっとチアしてた→sm34320199
△前作:となりの吸血鬼さんOP off ver. 【修正版】→sm34149959
サイバーパンクアドベンチャー スナッチャー実況 パート19
内通者は誰だ!?
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スナッチャー実況リストはこちらmylist/60044384
今までの実況パート1リストはこちらmylist/39637979
Betrayer 序盤のみ Vol.1
ホラーADVゲーム、Betrayer(裏切り者、内通者、密告者)を序盤のみ数パートだけUpしていきたいと思います。
基本的な設定はすべてデフォルトのままでいきます。
うp主は以前の早期アクセスで遊んだだけです。
・視点はFPS固定、武器は今後何種類か出てきます。
どこかの奇特な会社が日本語版出してくれるといいのですが…。
<前: -][リスト: mylist/42810847][次: sm23280249>
Soldier of Fortune 2 プレイ動画 26: 最終決戦
開発Raven Software、販売ActivisionのFPS、Soldier of Fortune 2のプレイ動画です。
内通者の正体、それは副部長のウィルソンでした。
屋上のヘリポートへと逃げた彼を追って、マリンスも屋上へと向かいます。
クレジットはカットしようかと迷いましたが、10年前のゲームのクレジットは
このくらいの長さだった、というのも1つのネタになるかと思い、そのままにしてあります。
これにてSoldier of Fortune 2 プレイ動画は完了です。
ご試聴いただき、ありがとうございました。
前: sm21337070 mylist: mylist/37675110 その他の動画など: mylist/33682221
【団子】『天誅 参』 を 実況プレイング 力丸篇 其の弐【イズム】
「不測の事態」はフラグだったのだ...。今回テンションが少々おかしいです(笑)
忍び込んだ内通者に天誅を下すべく、郷田城に馳せ参じます。
「団子イズム」とは・・・
忍具選択を「痺れ団子」に統一する縛りプレイのことです(命名どりとん)
ただし、現地に落ちている忍具は拾っても良しとします。
忍法帖(マイリスト)→mylist/31972946
ルーム705→mylist/22583458 どりとん個人→mylist/24436479
Twitter→http://twitter.com/nico_doriton
sm17801208←其の壱 其の参→sm17870098
【STARWARS Empire at War】反乱実況プレイ36(ホス地上戦)
こんにちは,Korkです!RTS-PCゲーム「スターウォーズ エンパイアアットウォー(StarWars Empire at War)」まったり気分実況プレイ。mylist/13796398,第35回(ホス宇宙戦):sm11477124,第37回(内通者):sm11487849,海賊惑星ホス地上戦。PCを買い換えたい。爆発しそう。最近は猛暑日が続いているのでホスでも見て涼んで下さい。(※他実況も含めまったり気分実況プレイ,攻略動画ではありません)実況リスト:mylist/11582132,user/8103745