キーワード 冥術縛り が含まれる動画 : 118 件中 1 - 32 件目
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ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_番外編(冥合成術と風術の解禁)_ラスボス(七英雄)戦
冥術縛りの番外編part3です。ラスボス(七英雄)戦となります。
番外編では冥術の合成術と風術を解禁します。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
水の指輪:冷防御64
地の指輪:状防御64
【+αの条件】(番外編では術のレベルやHPに関する制限なし)
最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
番外編part2→sm40519991
本編part21:ラスボス(七英雄)戦 ver2→sm40516462
本編part1→sm39866806
以前行った冥術縛り(スーファミ版)→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_番外編(冥合成術と風術の解禁)_part2
冥術縛りの番外編part2です。番外編では冥術の合成術と風術を解禁します。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
水の指輪:冷防御64
地の指輪:状防御64
【+αの条件】(番外編では術のレベルやHPに関する制限なし)
最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
番外編part3:ラスボス(七英雄)戦→sm40529766
番外編part1→sm40516551
本編part21:ラスボス(七英雄)戦 ver2→sm40516462
本編part1→sm39866806
以前行った冥術縛り(スーファミ版)→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_番外編(冥合成術と風術の解禁)_part1
冥術縛りの番外編part1です。番外編では冥術の合成術と風術を解禁します。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
水の指輪:冷防御64
地の指輪:状防御64
【+αの条件】(番外編では術のレベルやHPに関する制限なし)
最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
番外編part2→sm40519991
本編part21:ラスボス(七英雄)戦 ver2→sm40516462
本編part1→sm39866806
以前行った冥術縛り(スーファミ版)→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術のみ+レベル・HPなど制限でラスボス(七英雄)を撃破 ver2【冥術縛り(+α)】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
冥術縛り(+α)のpart21です。ラスボス(七英雄)戦のver2となります。
ver1からの変更点:ネレイドのアムピトリーテ→ガラテイアに変更、デッドリードライブ不使用、
防具変更(主に水の指輪)
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
水の指輪:冷防御64
地の指輪:状防御64
【レベル・HPなどの制限】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
冥術縛り番外編(合成術と風術解禁)part1→sm40516551
part20:ラスボス(七英雄)戦 ver1→sm40494691
part19→sm40476487
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術のみ+レベル・HPなど制限でラスボス(七英雄)を撃破 ver1【冥術縛り(+α)】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
冥術縛り(+α)のpart20です。ラスボス(七英雄)戦のver1となります。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【レベル・HPなどの制限】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part21:ラスボス(七英雄)戦 ver2→sm40516462
part19→sm40476487
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part19【ヴィクトール・クジンシー】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part20:ラスボス(七英雄)戦 ver1→sm40494691
part18→sm40461990
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part18【スービエ・リアルクィーン・ノエル】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part19→sm40476487
part17→sm40448337
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part17【ロックブーケ・ボクオーン・ダンターグ】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part18→sm40461990
part16→sm40387950
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2 レアモンスターまとめ【ニクサー・ニクシー・フレイム・リキッド・ソイル・エアー】
スーパーファミコン(SFC)のロマサガ2にてレアモンスターまとめ
ニクサー・ニクシー・リキッドはラストダンジョンでのみ出現します。
フレイム・ソイル・エアーはラストダンジョン以外のコムルーン火山や氷の遺跡でも出現します。
前:デバッグルーム【サラマンダーと冥術の両立など】→sm40402744
ロマサガ2リマスター冥術縛り→sm39866806
ロマサガ2 デバッグルーム【サラマンダーと冥術の両立など】
スーパーファミコン(SFC)のロマサガ2のマップチェンジバグでデバッグルームへ侵入
メルー南ロンギット間のマップチェンジバグでサラマンダーと冥術の両立など
次:レアモンスターまとめ【ニクサー・ニクシー・フレイム・リキッド・ソイル・エアー】→sm40439109
ロマサガ2リマスター冥術縛り→sm39866806
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part16【ドレッドクィーン】
本partでは追憶の迷宮のボスのドレッドクィーンを倒します。
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part17→sm40448337
part15→sm40361612
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part15【滅の記憶・破の記憶】
本partでは追憶の迷宮のボス「滅の記憶」と「破の記憶」を倒します。
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part16→sm40387950
part14→sm40336878
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part14【罪の記憶・邪の記憶】
本partでは追憶の迷宮のボス「罪の記憶」と「邪の記憶」を倒します。
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part15→sm40361612
part13→sm40313861
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part13【海の主・火竜・黒竜】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part14→sm40336878
part12→sm40301088
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part12【ワグナス】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
シャドウサーバント:影が本人の行動を真似する 物理攻撃を1回無効化(物理攻撃を受けると消える)
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part13→sm40313861
part11→sm40300560
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part11
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part12→sm40301088
part10→sm40300223
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part10【クィーン】
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part11→sm40300560
part9→sm40262352
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part9
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
デッドリードライブ:相手全体の全能力を冥Lv/4+2だけ下げる。相手が行動すると低下が解除される。体術と理力依存攻撃(ペイン、メイルシュトロームなど)にはかなり効果的。
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part10→sm40300223
part8→sm40240557
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part8
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part9→sm40262352
part7→sm40196230
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part7
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part8→sm40240557
part6→sm40196172
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part6
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part7→sm40196230
part5→sm40139348
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part5
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
クロウエクステンド:武器の装備欄に爪を生み出す。空きスペースなしの場合は何も起きない。
爪の通常攻撃:威力3、体術扱い、斬属性 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
地獄爪殺法:威力6、体術扱い、斬属性、確率で毒 命中率とダメージの誤差は斬Lvに依存
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part6→sm40196172
part4→sm40069140
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part4
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。このpartで冥術を取得します。
【説明】
ペイン:威力2、無属性(防御無視)、確率でスタン、地相が冥(強)になるとダメージ1.25倍
普通の術が術威力に依存するように冥術(ペイン)は理力×2、冥合成術は魔力+理力に依存します
ホラー:対象を混乱(赤)にする
冥地相:冥術を使用することで地相がなし→冥(弱)→冥(強)へと変化(→の確率が約30%)
冥(弱)地相では悪魔、ボス、アンデッドのHPが毎ターン回復
冥(強)地相では冥(弱)地相の効果+冥術(ペイン)のダメージ1.25倍
キャンディリング:冷電状の防御がそれぞれ20、理力+4、空圧波系無効
宵闇のローブ:射防御40、熱冷電状の防御がそれぞれ30、理力+4
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part5→sm40139348
part3→sm39974372
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part3
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。このpartはまだ冥術取得前です。
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part4→sm40069140
part2→sm39916176
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part2
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。このpartはまだ冥術取得前です。
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part3→sm39974372
part1→sm39866806
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2リマスター 冥術縛り(+α)_part1
前回はスーパーファミコン(SFC)版のロマサガ2で冥術縛りを行いましたが、
今回はswitchのリマスター版ロマサガ2で冥術縛りを行います。
【+αの条件】
①最終皇帝代はクロウエクステンドによる爪攻撃・地獄爪殺法も禁止
②冥レベルの上限は34
MLV補正やレベル上げで34をこえてしまった場合は天術を覚えさせてからもう一度冥術を覚えさせてレベルを下げる
③体力によるHP上限(目安、体力も重要なステータスに)
例:
体力21のHP上限:690~695くらい
体力12のHP上限:560~565くらい
体力10のHP上限:530~535くらい
part2→sm39916176
以前行った冥術縛り→sm32409412
ロマサガ2 弓縛り+α レベルを制限してラスボス(七英雄)に挑戦
スーパーファミコン(SFC)のロマサガ2を弓縛りでプレイ
以下が+αの条件
①弓レベルの上限は36
②体力に応じたHP上限値を設定(体力10で505前後、体力20で640前後)
(↑は目安で、このような制限を設けることで体力も重要になる)
③ふみつけ見切り使用禁止
④ワンダーバングル使用禁止
part12→sm35526068
弓縛り→mylist/65963617
ウィリアムの採用理由について
ウィリアムは素で突レベル2をもっているため、弓レベルを
36にした時、WPが110になる。イヅナの消費は10のため、
ちょうど11発うてるようになる。このため、器用さ23の
ユリアナではなく、器用さ22のウィリアムを採用した。
(ユリアナは弓技能しかないため弓レベル36時にWPが108)
ただし、これなら弓レベル36時にWPが112になる
ブルニ(器用さ23)の方が良かったかも(固有装備に精神耐性あるし)
一応メイルシュトロームへの先制の
しやすさ(=行動後防御のとりやすさ)で差別化はできてますが
(ブルニだと素早さがかなり低いため、ほぼ先制できないと考えられる)
風術縛り(完結済)→mylist/62801028
火術縛り(完結済)→mylist/61875744
水術縛り(完結済)→mylist/62146851
天術縛り(完結済)→mylist/60970838
冥術縛り(完結済)→mylist/59947494
普通にプレイという名の縛りプレイ(完結済)→mylist/59947493
小ネタ→mylist/60114615
ロマサガ2 弓縛り+α part12
スーパーファミコン(SFC)のロマサガ2を弓縛りでプレイ
以下が+αの条件
①弓レベルの上限は36
②体力に応じたHP上限値を設定(体力10で505前後、体力20で640前後)
(↑は目安で、このような制限を設けることで体力も重要になる)
③ふみつけ見切り使用禁止
④ワンダーバングル使用禁止
ラスボス(七英雄)に挑戦→sm35535516
part11→sm35518226
弓縛り→mylist/65963617
風術縛り(完結済)→mylist/62801028
火術縛り(完結済)→mylist/61875744
水術縛り(完結済)→mylist/62146851
天術縛り(完結済)→mylist/60970838
冥術縛り(完結済)→mylist/59947494
普通にプレイという名の縛りプレイ(完結済)→mylist/59947493
小ネタ→mylist/60114615
ロマサガ2 弓縛り+α part11
スーパーファミコン(SFC)のロマサガ2を弓縛りでプレイ
以下が+αの条件
①弓レベルの上限は36
②体力に応じたHP上限値を設定(体力10で505前後、体力20で640前後)
(↑は目安で、このような制限を設けることで体力も重要になる)
③ふみつけ見切り使用禁止
④ワンダーバングル使用禁止
part12→sm35526068
part10→sm35505976
弓縛り→mylist/65963617
風術縛り(完結済)→mylist/62801028
火術縛り(完結済)→mylist/61875744
水術縛り(完結済)→mylist/62146851
天術縛り(完結済)→mylist/60970838
冥術縛り(完結済)→mylist/59947494
普通にプレイという名の縛りプレイ(完結済)→mylist/59947493
小ネタ→mylist/60114615
ロマサガ2 弓縛り+α part10
スーパーファミコン(SFC)のロマサガ2を弓縛りでプレイ
以下が+αの条件
①弓レベルの上限は36
②体力に応じたHP上限値を設定(体力10で505前後、体力20で640前後)
(↑は目安で、このような制限を設けることで体力も重要になる)
③ふみつけ見切り使用禁止
④ワンダーバングル使用禁止
part11→sm35518226
part9→sm35490771
弓縛り→mylist/65963617
風術縛り(完結済)→mylist/62801028
火術縛り(完結済)→mylist/61875744
水術縛り(完結済)→mylist/62146851
天術縛り(完結済)→mylist/60970838
冥術縛り(完結済)→mylist/59947494
普通にプレイという名の縛りプレイ(完結済)→mylist/59947493
小ネタ→mylist/60114615
ロマサガ2 弓縛り+α part9
スーパーファミコン(SFC)のロマサガ2を弓縛りでプレイ
以下が+αの条件
①弓レベルの上限は36
②体力に応じたHP上限値を設定(体力10で505前後、体力20で640前後)
(↑は目安で、このような制限を設けることで体力も重要になる)
③ふみつけ見切り使用禁止
④ワンダーバングル使用禁止
part10→sm35505976
part8→sm35478767
弓縛り→mylist/65963617
風術縛り(完結済)→mylist/62801028
火術縛り(完結済)→mylist/61875744
水術縛り(完結済)→mylist/62146851
天術縛り(完結済)→mylist/60970838
冥術縛り(完結済)→mylist/59947494
普通にプレイという名の縛りプレイ(完結済)→mylist/59947493
小ネタ→mylist/60114615
ロマサガ2 弓縛り+α part8
スーパーファミコン(SFC)のロマサガ2を弓縛りでプレイ
以下が+αの条件
①弓レベルの上限は36
②体力に応じたHP上限値を設定(体力10で505前後、体力20で640前後)
(↑は目安で、このような制限を設けることで体力も重要になる)
③ふみつけ見切り使用禁止
④ワンダーバングル使用禁止
part9→sm35490771
part7→sm35422848
弓縛り→mylist/65963617
風術縛り(完結済)→mylist/62801028
火術縛り(完結済)→mylist/61875744
水術縛り(完結済)→mylist/62146851
天術縛り(完結済)→mylist/60970838
冥術縛り(完結済)→mylist/59947494
普通にプレイという名の縛りプレイ(完結済)→mylist/59947493
小ネタ→mylist/60114615