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【縛り】エルデンリングを初見鞭縛りでクリア目指すベルモンド縛り実況#2【ELDEN RING】
鞭の種類少なすぎん?
全くの初見なのでクリアできるかわかりませんでしたが、現在クリア済
※1年位前に録った動画
※youtubeで上げてるシリーズです
基本鞭縛りでクリア目指すゆる縛りプレイ
ELDENRINGエルデンリング フロム・ソフトウェア
本格的な縛りじゃないのでご了承ください(当初クリアできるか未知数だったため)
ルール
武器は鞭類、モーニングスターのみ使用可、それ以外全不可(ウルミも不可)
盾不可
回復、魔術は可能な限りあり
その他投げ物などは使用可
色々投稿してるyoutube→http://ur0.work/KGS9
ニコニコ→http://www.nicovideo.jp/user/28450420
☆twitter⇒https://twitter.com/JackP_jakupo
☆告知用twitter⇒https://twitter.com/JACKP_777sub
【縛り】エルデンリングを初見鞭縛りでクリア目指すベルモンド縛り実況#1【ELDEN RING】
いつの間にかニコニコで30分以上の1080p動画投稿できるようになってたので一億年ぶりの投稿&帰還
全くの初見なのでクリアできるかわかりませんでしたが、現在クリア済
※1年位前に録った動画
※youtubeで上げてるシリーズです
基本鞭縛りでクリア目指すゆる縛りプレイ
本格的な縛りじゃないのでご了承ください(当初クリアできるか未知数だったため)
ルール
武器は鞭類、モーニングスターのみ使用可、それ以外全不可(ウルミも不可)
盾不可
回復、魔術は可能な限りあり
その他投げ物などは使用可
色々投稿してるyoutube→http://ur0.work/KGS9
ニコニコ→http://www.nicovideo.jp/user/28450420
☆twitter⇒https://twitter.com/JackP_jakupo
☆告知用twitter⇒https://twitter.com/JACKP_777sub
14年ぶりに東方シリーズに復帰した人による東方虹龍洞EX初クリア時動画 後編
東方神霊廟から始めたこの復帰企画も2年かかりましたがこれで最後です。仕事も大変だったし世の中色々あったなぁ。現在新作として東方獣王園が発売されてますが、内容が通常の弾幕シューティングでないのでプレーしてもEXを動画にすることは考えていないです。これからはビートマニア、ストリートファイター6、FF14とかをしながら東方神霊廟以降のシリーズもまた遊んでいきたいと思っています。
さて、この東方虹龍洞、どのスペカも面白かった。だがスネークイーターてめーはダメだ。
蟲毒のグルメ、名前でプレー中に笑わせに来んといて。
虫姫さまの輝かしくて落ち着かない毎日、名前でプレー中に圧をかけに来んといて。
では、後編をお楽しみください。
14年ぶりに東方シリーズに復帰した人による東方虹龍洞EX初クリア時動画 前編
前にも書きましたが、イージーを全キャラクリアし、強いキャラでノーマルをクリアし、そのキャラでEXもクリアするという内容で東方神霊廟からここまで進めていたのですが、今回はこの行動のお陰でカードを集められたので、結果的に楽な内容になりました。
イージーも4キャラ目で初めて最初にカードを選べることを知ったのですが、改めて見てみたら結構強いカードを取っていて、これまた結果的に運が良かったなと思いましたね。
で、EXはどのカードが強いかいくつか試したのですが、結果的に「重低音バスドラム」「大天狗の麦飯」「ヴァンパイアファング」に落ち着きました。ミスした時にパワーが1落ちるのをカバーでき、回転率の高い弾消し、スペカを吹っ飛ばして延命する、そこそこバランスが良いのではとこの時点では思っています。
東方紺珠伝以来の道中の長さ、きっちりしたパターン作りを強要される内容で、結構歯ごたえありました。それでいて楽しいと思える塩梅で好きでしたね。あと、道中曲が非常に好きでした。これのお陰でストレス少なくやれたのかなって思います。
では、前編をお楽しみください。
14年ぶりに東方シリーズに復帰した人による東方鬼形獣EX初クリア時動画 後編
実はこの東方鬼形獣EX、11回でクリアしています。これはこれまでどのシリーズでも80回はかかっていたリトライ数だったのを大幅更新する回数で、クリアしたとき正直「クリアしてしまった、んだよな?」ってなりました。そのせいか、どういう曲が流れていたかとか、どういう難易度だったかが、非常に朧げなものとなってしまいました。凄いことをやったはずなのに、何だろうこの感情w カワウソ霊で無理矢理延命して、ボムで時間稼ぎをして、先に進む。基本的な動きではあるんだよなぁw
動画内容ですが、9個目の耐久スペカで敵の体力が現れたのに気付かず、ボーっとした時間がありますが気付いた時に本当にビックリしました。この辺の動きが変なのはそこが理由です。ってか東方天空璋もだけどこれもバグなんですか? また、ラストスペカについては、ボム中に霊を5つ集めたのに何故かもう一回ボムボタン押してしまって被弾保障を捨てて自ら死地に赴いたの恥ずかしくてこの動画あげるか悩みましたw
恥ずかしいプレイをしてしまった内容もありますがお楽しみください。
14年ぶりに東方シリーズに復帰した人による東方鬼形獣EX初クリア時動画 前編
エンコ上手く出来なかったので、今までみたく道中とボスで分けず、重さでこれくらい、ってところで切ってます。
この東方鬼形獣を初めてやったときは「べ、ベントラーシステムだ……。アッ、アッ、アッ……」みたいな感じでしたが、実際には被弾保障と動物霊及びアイテムを放流するのがクリアに貢献していたため、ゲーム的には慣れれば中々良い塩梅なのではないかなって思いました。
カワウソ霊を選んだのは、実をいうと一番の理由は視認性の問題です。ちょっと弾幕が厚くなると敵弾が見えにくくなるので被弾が多いこと多いこと。消極的にカワウソ霊を選んだのですが、クリアした今見てみると結果的には弾避けのし易さが増すのでこれがベストだったのかなと思いますね。
前編をお楽しみください。
13年ぶりに東方シリーズに復帰した人による東方天空璋EX初クリア時動画 その2
前編から続き、ボス戦の動画です。
実は東方天空璋、動画をあげるにあたり、唯一どの動画にするか選びました。これまでは全キャライージーを触って強いキャラを確認し、それでノーマルをクリアし、そのままEXもクリアして次作に行くということをやっていたため、どれもEXは1キャラだけしかクリアしていなかったのですが、この東方天空璋は道中とボス戦でキャラ毎に動きを変える箇所が少なすぎたため試しにやってみたらそのまま全キャラでクリア出来てしまいました。結果として、見ていてイラつくような箇所の少ない動画を選びました。霊夢は最初にクリアしたキャラですが、同時にスペカを一番よくわかってないため、わからないものに対する集中が出来た状態でプレイできたキャラでもあります。動きは拙くても、甘えが少ないプレイになっていたなと思います。
動画内容ですが、「わからんけど季節解放とボムで先に進め」を体現したようなものになっています。こんなに甘えていいのかとすら思いましたw
あと、9個目の耐久スペルですが、初プレー時にヘッドフォン付けてやっていたら季節解放後に相手にダメージが入る音がして体力が減ったのが確認出来たため、2回目であるこの動画ではそれを利用してクリアしました。バグ、だよね?
色々なことがあった東方天空璋ですが、ボス戦をお楽しみください。
13年ぶりに東方シリーズに復帰した人による東方天空璋EX初クリア時動画 その1
東方神霊廟・輝針城・紺珠伝と続き、次作である東方天空璋のEX初クリア時動画です。
季節解放というボムと同じような扱いが出来るシステム、そしてエクステンドの多さのお陰で、クリアだけなら簡単な方かなと思いました。ただ、咄嗟に撃つならボムと季節解放のどちらが良いかとか、ノーボム・ノー季節解放で縛ると難しいであろうステージやスペカにそこそこ四苦八苦しました。思ったより弾幕厚いし後ろから撃たれるとちょっと……。
では前編である道中をお楽しみください。
【城プロRE】真・武神降臨!伊達政宗&片倉小十郎 超難 15審議
新規キャラ連れて行ってきました。
初クリアした時より楽でした。新規キャラ強いですね。
城プロマイリス mylist/76681159
まだクリア出来そうにないので強い装備を求めてマップを彷徨う予定だったのに…【ゆきとの日常】【Death Must Die】
☆Steam【Death Must Die / デス・マスト・ダイ】配信アーカイブ
⚠️配信アーカイブは配信時のそのままです。配信開始時の待機時間や一時的な無言時間もそのままです
■Steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2334730/Death_Must_Die/
□HumbleBundleストアページ
https://www.humblebundle.com/store/death-must-die?partner=yukitoakanishi
▽動画内容
メリス&アポロンで初クリア
【お問合せ】※セールス営業お断り
[email protected]
【ブレxブレ】夢幻魔核深層(ルークス・ステラ)ディルンウィン初クリア 編成例あり
無事2体目突破したので。
フラベルムの時と違ってソウルの選択肢がかなり少なかったので大変でした…
普段使いだとソウルはシロキシを使用していますが、攻撃力・モーション速度のいずれも力不足な印象でした(特にwave3)。
wave2はフラベルムと同じくモーション速度が高くないと時間切れなのは同じですが、wave3は火力が高くないと敗北するので注意が必要です。
<魔装>
真夏 (裏ショップ4号店)
<記憶結晶>
ポニーテールとネコ耳 (永続イベント「はっぴーさまーばすてと様」)
花より断固… (裏ショップ4号店)
量子力学加速少女 (秘密の呪文)
<思い出>
通常枠は全て攻撃力アップ。
思い出1000で攻撃モーション速度5%アップ(熟度に応じて増加)
※思い出6000で記憶結晶枠+1(15000でさらに+1)なので参考までに
<ソウル>
ファントム (永続イベント「魔剣使い少年の事件簿」)
<ブレイドグラフ>
status:満開(裏ショップ4号店)
【ゆっくり】東方妖々夢 Hard 霊夢B ノーコンクリア重視リプレイ解説・実況
初投稿なので初投稿です。
企画を知ってから三日で作りました。GW万歳。
リプレイ自体は少し前のものです。
とりあえず攻略動画としての対象者は「東方に慣れてきた初心者、E/Nシューターだけど少し上の難易度やってみたいという方」です。
妖々夢で初クリア目指すなら幻符だろというツッコミは受け付けておりません。
二重結界最強!!
この動画はジンジャー様主催の「ソフトウェアトーク達の東方原作祭2nd」(sm43345001)参加作品です。
参考サイト:東方Project攻略wiki https://wikiwiki.jp/thk/%E5%A6%96
主に安置情報でお世話になっております。
Twitter:https://twitter.com/challsub ゲームとか用
https://twitter.com/challburger 絵用
wrencatさん、お餅さん
広告ありがとうございます。
トリガーハート エグゼリカ switch版 アレンジモード1.1億ALL クルエルティア
switch版のエグゼリカのアレンジモード初クリアしたので記念にうp
手元映像を載せてます
一応稼いでいるけど1面以外はグッダグダですが攻略の叩き台にでもなれば
【ブレxブレ】夢幻魔核深層(ルークス・ステラ)フラベルム初クリア 編成例あり
ついに突破できたので。
ある程度火力が高ければwave2を突破できるかどうかが鍵。
かつてと違って性能の高い強化要素が増えていたので強化途中の編成でも意外となんとかなりました。
<記憶結晶>
ポニーテールとネコ耳 (永続イベント「はっぴーさまーばすてと様」)
つゆじたく!×2 (裏ショップ4号店)
<思い出>
通常枠は全て攻撃力アップ。
思い出1000で攻撃力5%アップ(熟度に応じて増加)
思い出6000で記憶結晶枠+1(15000でさらに+1)
<ソウル>
ジェド・マロス (永続イベント「魔帝アリスの聖夜感謝祭」)
<ブレイドグラフ>
status:満開(裏ショップ4号店)
※万全を期すなら以下も選択肢に入る。
ただし手間がかかるのが多め。
<記憶結晶>
愛しさと切なさと (永続イベント「ぶれぶれヒロイン魔剣十二宮」)
花より断固… (裏ショップ4号店)
ゴッドチャイルド (永続イベント「蒼月鉄鎖と賢狼の夢」) ※ただし他より性能低め
<ソウル>
カタパルト (永続イベント「六大異変攻略戦 砂漠の氷城エイビシュタット」)
セイトカイチョウ (永続イベント「蒼月鉄鎖と賢狼の夢」)
「六大異変攻略戦 砂漠の氷城エイビシュタット」は別の永続イベント「蜃気楼の街フォリオ」ボス撃破で出現。
カタパルトは性能こそ高いが裏waveに行かないとドロップ率はかなりの低確率のようなので注意。
<ブレイドグラフ>
お祝いはカオスの中で♪ (裏ショップ4号店)
効果はモーション速度13%アップ。
wave2が突破できない時用に。
【レトロゲー実況】ちょっと異色なゼルダ!? 【リンクの冒険 前半】 『ファミコン ディスクシステム』 ゆっくり レトロゲーム
■リンクの冒険 前半■
リンクの冒険はゲームボーイアドバンスが初クリアでした。
かなり久しぶりなので全部忘れましたが全クリめざします!!
とうとう我らがのんびり実況にディスクシステムが!
結構長いゲームなので前後編に分かれています。
後半もお付き合いいただければ幸いです。
ウチの動画でファミコン13本目
ノーデスもアイテムコンプも出来ませんが、なんとか最後までやりとげる様子を
『コロネ』と『ハーミリィ』2人のガヤガヤ『のんびり実況』でお届けいたします!
(^o^)ノ
□ついったーでも一緒にガヤガヤやりましょう♪
https://twitter.com/MasanRetoroge
□リクエストなどありましたらお待ちしています(^o^)ノ
気軽に絡んで頂ければと思います。
●音声は VOICEVOX を使用しております
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【WinWing: Space Shooter】15章初クリア
区切りの15章をクリアできたので。
内容は8章と同じボスラッシュですが、前半は被ダメージが抑えられていて優しめ。
一方後半は殺意が高くなり、15-7のほぼ画面全体を覆う追尾加速弾は回避が困難。
15-9は精密操作が必要なのでボム安定、最後の15-10はよくわからない弾幕に。
新しく解放された基地はまさかのPvPモード。
新装備カテゴリもアンロックされここからが本番のようです。
[実況]「MICKEY MOUSE CAPADE=ミッキーマウス・不思議の国の大冒険(NES)」SCX 8年ぶりリベンジ!初クリア!(スマホ撮影)
本日、撮り下ろしの実況です。開発ハドソンのミッキーマウスです。海外版はカプコンUSAからの発売です。海外版は日本版と微妙に異なり、体力ゲージが多い。ザコ敵やボスも異なる。レトロゲーム中心にプレイしてます。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
東方紺珠伝 Extra 初クリア 霊夢
この度東方紺珠伝のExtraをクリアできました
紺珠伝買って3時間くらいで完全無欠クリアしたのですが、exクリアするまで30時間以上かけました
頑張ってルナティックインパクトが見えた辺りから「今更優曇華使うのもな...」と考え始め、無謀にも霊夢自機でのクリアを目指すようになりました
かなり時間がかかったけどとても面白かったです。みんなも紺珠伝、やろう。
【Hollow Knight】全体的にグダグダすぎる騎士の神殿 初クリア時の映像
グダグダにもほどがあるけど、なんとかクリアできた
【風来のシレン6:20】1-6&2-1:クリア後2周目に突入!【VOICEROID実況】
初回の投稿が1月の終わり。それから2ヶ月で20回の投稿と聞けばものすごいペースのはずなのに、その中身はまだ初クリアから2周目とのんびり。なにもかも、最初の引きが悪すぎたのです。
再生リスト→series/454579
Hellsinker FOSSIL MAIDEN FULL SEQUENCE ORDER 1cc
数年前に買って積んでいたhellsinkerをクリアしようと、がんばってみました。特にすごいプレイはありませんが、このゲームの行方を最後まで見届けることができて嬉しかったです。クリア記念に記録として載せておきます□
転載元:https://youtu.be/rXNsOoPOflg
勇者のものは魔王のもの 表ステージクリア 生放送アーカイブ
DLsiteで話題のゆうなまフォロワーゲーム
「勇者のものは魔王のもの」表ステージの初クリアです
ゆうなまと比べると魔分やエレメントが無いのでドラゴンも作れないし
リリスに該当する魔物は強い代わりに繁殖で増やせなかったりと
元ネタのハメ技を封じてアドリブ力が試される印象でした
※声有り※常闇モード武を継ぐもの初クリア【RiseoftheRonin】
序盤のファストラ解放の旅してたらなんかSEKIROや仁王のボスみたいに強い奴おった
配信してた物の切り抜きなので声入ってますけどご容赦ください
13年ぶりに東方シリーズに復帰した人による東方紺珠伝EX初クリア時動画 後編その2
動画の最初と最後にチラつくものがありますが、録画にあたってどうしても映ってしまうものです。きれいな録画のために学ぶ必要があるなと思いました。
後編その2ですが、あまりにも難しい通常弾、各種スペカとなっています。避けられない通常弾、動画を見返して初めて回避の仕方に気付く「地獄に降る雨」と「人を殺める為の純粋な弾幕」、引き付け方が全くわからない「ルナティックインパクト」と、難しいという感想しか出てこないもののオンパレードでした。よく頑張りました当時の自分。
現在、12年ぶりに復帰するにあたり、目標に掲げていた「全キャライージーでクリアして、強いと思ったキャラでノーマルクリアして、そのままEXもクリアしたら次の整数作品に挑む」というものも、最後の東方虹龍洞のみとなりました。今後クリアしたら、そこまでは動画に残そうかなと思っています。
長くなりましたが、後編その2をお楽しみください。
13年ぶりに東方シリーズに復帰した人による東方紺珠伝EX初クリア時動画 後編その1
東方紺珠伝EX初クリア時動画の後編となりますが、意気揚々と後編をエンコしたら上手くいかなかったので、後編を更に2分割して投稿です。ボス戦録画したら重すぎてビックリした……。
前編である道中と比べると、ボムでのゴリ押しをするだけだったので意外に回数少な目でクリア出来ましたね。ただ、それも鈴仙のボムの「時間無制限、被弾3回無効」の効果があってのことなので、鈴仙以外でのクリアは多分かなり練習しないと出来ないんじゃないかなぁって思いました。
全ての通常弾、アポロ反射鏡の難しさが突出しています。これ安定させる人スゲーってなります。
余談ですが、「袋の鼠を追い詰める為の単純な弾幕」が滅茶苦茶好きです。名前と内容の一致具合が凄まじくて、諏訪大戦以来のお気に入りのスペカです。純狐の丁寧な話し方と漢字の使い方(ためのを為のって書くところとか)なんかも解釈一致です。
長くなりましたが、後編その1をお楽しみください。
13年ぶりに東方シリーズに復帰した人による東方紺珠伝EX初クリア時動画 前編
東方紺珠伝EXの初クリア時動画の道中編です。
最初にクリア回数を映して初クリア時ということを見せているのですが、クリアまで196回やってると映されていますが、実際にはイージーとノーマルの1回ずつが入っているので194回でのクリアとなっています。そして、後編で出てくるスペカの逢魔ヶ時のプレー回数を見るに、道中でのパターン作りに180回くらいを費やしたのではないかと思います。
この東方紺珠伝、プレーする前にうっすらと滅茶苦茶難しいという話だけは聞いたことがあったのですが、実際にやったら本当に難しくて驚いた記憶があります。でもまたやりたくなる。そんな良いゲームだったと思いますね。
さて道中に話しを戻しますが、今までの道中と違ってなんちゃってで抜けられる箇所が少ないため、残機のことも考えると今まで以上にガチガチにパターン作りし、結果的に動画のようなパターンを構成しました。「ボムを惜しまず、ボス突入時点で残機4あれば突入する」が目安だったのですが、上手くいけて良かったです。いや、クリーピングバレット下手過ぎて動画投稿するの躊躇うレベルです上手くいけてなかったですすいません。
長くなりましたが、前編をお楽しみください。
13年ぶりに東方シリーズに復帰した人による東方輝針城EX初クリア時動画 後編
以前投稿した動画が画質と音質が非常に悪かったので再投稿です。動画を2分割したらエンコ出来たので、これはその後編となる対ボス動画です。改めて前編・後編をお楽しみください。
13年ぶりに東方シリーズに復帰した人による東方輝針城EX初クリア時動画 前編
以前投稿した動画が画質と音質が非常に悪かったので再投稿です。動画を2分割したらエンコ出来たので、これはその前編となる道中動画です。改めて前編・後編をお楽しみください。