キーワード 制作過程 が含まれる動画 : 2454 件中 1 - 32 件目
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【ブルーバック素材】ひよこ【エステー、消臭力】
あのひよこです。元々の灰色背景を赤くしただけなので、需要があるかわかりませんが、別の動画制作過程で作ったのであげてみます。なお、自分の環境では、赤で問題無かったので赤にしていますが不都合ありましたらすみません。あと『空気をかえよう』も消えています。
【ふたつめの】Nostalogicトレースしてみた(テスト版)【MMD】
完全なるテスト版
MikuMikuDance 7.02/AviUtl 0.99g4/AviSynth 2.58/つんでれんこ 2.28(e5)/1024kbps
元動画:sm9874560
【はじめての】関連のマイリスト:mylist/18320658
迷列車で行こうシリーズ素材 国鉄崩壊モーション 【16:9 Ver.】
迷列車で行こうシリーズを非常に楽ませて頂いてるので、何かしら出来ないかと思い、突発ですが制作しました。
映像だけなので、効果音やエフェクトを加えたり、逆再生で誕生Ver.にする事も出来ると思います。
比率4:3Ver.はこちらです。→sm13462314
制作ソフト:Adobe After Effect(CSシリーズよりも前の古いタイプ)
制作時間:3時間弱(初心者かつ制作過程がそれなりに面倒くさかった為・・・)
マイリスト:mylist/2306855
卒業制作の3Dモデル制作過程その7
一号機と二号機、量産機や戦艦も制作完了したので、
本格的に動きと音入れ等のアニメーション制作の段階に入りました。
レンダリングが全て終了してから音入れをする予定です。
格闘戦とかのモーション付けは大変そう・・・
画質が悪いのは元のレンダリングした動画のサイズがでかい為です。
動画が完成したらHD画質でyoutube当たりにうpする予定です。
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卒業制作の3Dモデル制作過程その6
卒業制作で現在制作中の3Dモデルです。
モデルの制作は大体完了して、バーニアの炎の付け方もわかったので、
後はビームサーベルやビームキャノンのエフェクトの付け方がわかれば
アニメーション制作に取り掛かれるのですが、エフェクトの付け方が解決したとしても
どんな構図にしてアニメーションを作るのかとか迷います。。
とりあえずこの機体の名前は Isis という名前にする事にしました。
厨二臭い名前でさーせん
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卒業制作の3Dモデル制作過程その3
卒業制作で現在制作中の3Dモデルです。
進展としてはボーンではなくただの親子関係のみでのアニメーションの作成
肩アーマーの可動式ウイングを少し延長しました。
次はバーニアから火が出るようにしたりビームキャノンからビームを撃ったりできるように
エフェクトをつけていきたいと思っています
画質がなんか終わってますね・・・なんでだろう
youtubeにあげてみました。こっちのほうが画質はきれいかも
http://www.youtube.com/watch?v=OP8YOZBSK88
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【Among Us】キルアニメーション「大鳥」【描いてみた】
Lobotomy CorporationモチーフのAmongUsキルアニメーションを作ってみたくて…作ってみました。
タイトル通り大鳥というアブノーマリティ(幻想体)がモチーフです。
制作過程↓
https://www.youtube.com/watch?v=FHzqCINgkVA
優勇子 様。広告ありがとうございます!!
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Lobotomy CorporationのSteamストア↓
https://store.steampowered.com/app/568220/Lobotomy_Corporation__Monster_Management_Simulation/
Among UsのSteamストア↓
https://store.steampowered.com/app/945360/Among_Us/
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ひのっちぇの諸々
Pixiv https://www.pixiv.net/users/8594419
Twitter https://twitter.com/hinottye_hiziki
Youtube https://www.youtube.com/channel/UCUTR...
ニコニコ動画 https://www.nicovideo.jp/user/46273669
卒業制作の3Dモデル制作過程その5
卒業制作で現在制作中の3Dモデルです。
今回は量産機です。
特に複雑なギミックはなく、本当にただの量産機・・・
進展としては、バーニアの炎をパーティクルでやろうとしてたのを
サーフェイスの設定で済ませる事にしました。
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初音ミクを動かしてみた
つたない自作絵ですが、Adobe Flashで動かしてみました。制作過程はこちら→http://ameblo.jp/enve/ 過去のミク作品はこちら→http://www.nicovideo.jp/mylist/10737866
【パロディ】Lobotomy Corporation 起動画面【Nintendo Switch】
ふと思いついて作ってみたくなったので
パロディの一発ネタです
これは…手描き?(ツール使用)だけど手描きタグでいいのか?
違うと思った方はタグ外してください
制作過程↓
https://twitter.com/hinottye_hiziki/status/1386589597031833602?s=20
動画制作者、ひのっちぇの諸々
Pixiv https://www.pixiv.net/users/8594419
Twitter https://twitter.com/hinottye_hiziki
Youtube https://www.youtube.com/channel/UCUTRIX_rQCaYw8JfGmPZBTA
ニコニコ動画 https://www.nicovideo.jp/user/46273669
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サテライト 八木下浩史 完成映像(2)_CAMERA
【CEDEC2011】 サテライト 八木下浩史 (2) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍するアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中にはメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
自主制作アニメ「As a sword」PVの制作過程
自主制作アニメ「As a sword」PVの制作過程から、Cut0002 です。全工程デジタルによるオリジナル・アニメ制作記です。背景はBlender2.63で制作しています。
手描きアニメ 制作過程 へび
まだ、アニメの方が完成しないので、素材を小出しにしました。
蛇型メカです。
ゾイドにこんな奴がいたような…
前回リンクsm40703455
卒業制作の3Dモデル制作過程その4
卒業制作で現在制作中の3Dモデルです。
音付けは後回しにしてモーションとかバーニアからエフェクト出せるように
しよう!という事でせこせこと頑張っています。
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スパロボ風ANUBIS
沢山の再生・コメント・マイリスト登録ありがとうございます!
おかげで後半を作る意欲が湧いてきたので、作成に着手しました。
ただ超スローペースなため、前半のたった14秒にも8ヶ月も掛かってまして
後半はもっと掛かると思います。
制作過程は作者サイトにて:http://hmq.pos.to/
Base Ball Bear - 4.0th FULL ALBUM『新呼吸』 TV-SPOT (グラデ篇)
Base Ball Bear『新呼吸』11.9 on sale
詳細:azB005MJVN4Q http://baseballbear.com
生放送:lv69228844(11.11 4時~29時)
CM会議まとめ(by Rougetsu12)
1.制作依頼編 http://togetter.com/li/202234
2.公開プレゼン編http://togetter.com/li/202234
3.制作過程編 http://togetter.com/li/202679
Interview
[27]yoakemae http://natalie.mu/music/pp/bbb http://www.hmv.co.jp/news/article/1106280046/
[17]short hair http://natalie.mu/music/pp/bbb02 http://www.hmv.co.jp/news/article/1108240080/
[19]Tabibito In The Dark http://www.hmv.co.jp/news/article/1109270079/ >sm15761133
[AL]新呼吸 http://natalie.mu/music/pp/bbb03 http://www.hmv.co.jp/news/article/1111050005/
【デジモン】不思議なタマゴを拾ったので育てる事にしました【1日目】
不思議なタマゴを拾ったので
温めてみたらデジモンが生まれました
これから少しずつ育てていきます!
#デジモン #コマ撮り #ストップモーション
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【SNSアカウント】
たまに企画などもやっているので
各SNSのフォローも是非宜しくお願いします!
◆Twitter
日常の出来事やジオラマ制作過程など
https://twitter.com/UMA_RABBIT
◆Instagram
制作過程などの写真
たまにプラモの写真もUPしてます
https://www.instagram.com/uma_craft.channel
◆ニコニコ動画
上げている動画はYouTubeと一緒ですが
ニコニコ派の方はこちらへ!
https://www.nicovideo.jp/user/88923914
音楽:甘茶の音楽工房
音楽:魔王魂
効果音: OtoLogic
効果音:効果音ラボ
たこルカ作ってみた
初投稿です あまりにもそっけない出来になってしまいました。これから制作過程もうPしていくつもりです。
Javieで曲タイトルのアレを作ってみた
ナンジャラPです。
待望のJavieのα版が出てたので早速いじってみました。
アイマスの曲タイトルの時に出るアレです。
一から全部作れないので→アイマスの曲タイトルの両脇のアレ素材‐sm3233432を使用させて頂きました。
連番bmpデータ→http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/55175
制作過程とかは要望が多ければ公開しようかなぁとは思ってますが、大した事はやってませんので悪しからずw
麻婆豆腐を平らげてきたので致命傷でも闘える先輩BB
元画像→sm39681749
原型なんて壊してしまおう。雁木シリーズに比べたら残ってるんじゃない?
切り抜き作業でいまいち気分が乗らないので暇つぶしで作りました。
勇次郎のコラで制作過程を知りたいというコメントがあったので簡単に載せています。
【SideMMD】次郎ちゃんに壁ドンしてもらった
次郎ちゃん、ボイス実装&お誕生日おめでとう!!
拙作モーションで1ya様の次郎ちゃん眺めてたら、ちょうどいいモーフがあったのでw(短くてすいません)
お借りしたものはコンテンツツリーにて。
mylist/21918910(ジャンルごちゃ混ぜ、モデル、モーショントレス制作過程含みます)
【日常】パ☆パ☆パ☆パワポケ (テストうp)
パワポケの日常MADです。画質テストを兼ねてテストうpです。 本編は現在制作過程80%ほどなので完成したらうpします。 うpしたもの→http://www.nicovideo.jp/mylist/33208417
三井由美 せっかくの記念の一回目はクッキー♪
三井由美です!!!クッキー大好きなので制作過程のおいしそ~な動画UP!!
【Nostalogic】Yumikoさんをトレースしてみた2(番外)【MMD】
MOTION TEST REEL #02 , #03 , #04 , #06
(614 frames , 20.46 seconds)
MikuMikuDance 7.22/AviUtl 0.99i8/AviSynth 2.58/つんでれんこ 2.40(n)/226.0kbps/578.3KiB
初回(1)→sm11179251 sm12804867←前回(11) 続き(12)→sm12914192
比較版:sm12927376
【はじめての】Yumikoさんをトレースしてみた(ブラー実験2)【MMD】
モーションブラーの実験その2。前回のは、明らかにパラメータの設定を間違っていた。
納得のいく結果が得られたので、モーションブラー10倍で実験。重みは 4 6 9 13 18 17 14 9 6 4。
vsrc = AVISource("・・・.avi").assumeFPS( 30 ).ConvertToYUY2()
v01 = vsrc.SelectRangeEvery( 10,1,0 , false )
v02 = vsrc.SelectRangeEvery( 10,1,1 , false )
:
v10 = vsrc.SelectRangeEvery( 10,1,9 , false )
vout = v01.Overlay(v02,opacity=0.600 )
vout = vout.Overlay(v03,opacity=0.473 )
vout = vout.Overlay(v04,opacity=0.424 )
vout = vout.Overlay(v05,opacity=0.340 )
vout = vout.Overlay(v06,opacity=0.264 )
vout = vout.Overlay(v07,opacity=0.160 )
vout = vout.Overlay(v08,opacity=0.100 )
vout = vout.Overlay(v09,opacity=0.062 )
vout = vout.Overlay(v10,opacity=0.040 )
その5→sm7128618
元動画→sm6410906
【はじめての】Yumikoさんをトレースしてみた(ブラー実験)【MMD】
この動画はモーションブラーの計算ミスがあったため、
計算を正しくした10倍モーションブラー版をうpしました→sm7263600
スロー再生→sm7155646
その5→sm7128618
元動画→sm6410906
Karyuベーダー
D'espairsRayのKaryuさんが描いたダースベイダーをアレしてみた。字が汚くてすみません。1年以上前に作ったのですがUPするの忘れてました。ちなみに制作過程撮影してないのでありません。ちゃんと色を塗らないのがコツです。
「はんぶんこ」制作過程
先日書いたイラストの制作中のカットをなんとなく残してたんで、
制作過程のショート動画としてまとめてみました。
最後にオチ付き。(笑)
イラストはこちら>im11322073