キーワード 剣の舞 が含まれる動画 : 862 件中 1 - 32 件目
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新しい解釈でやる風花雪月#26
38:15 剣の舞、最強か?
初見ですのでコメントでのネタバレはお控え下さい。
投稿頻度は週2回か1回、不定期です。
▽難易度、ルール
初見ノーリセット、巻き戻し禁止
難易度はハード
フリーマップ禁止
外伝もほぼ禁止(多分エーデルガルト関連だけやります)
ベレトとエーデルガルトの支援禁止
エーデルガルトは剣のみで戦う
ソードマスターの使用禁止
▽FEプレイ経験
暗黒竜と光の剣 クリアは2回
紋章の謎 5周くらい
聖戦の系譜 5周くらい
トラキア 5周くらい?
封印の剣 5周くらい(中盤までならもっとやっている)
烈火の剣 15周くらい
聖魔の光石 1周半
蒼炎の軌跡 かなり、やる
新暗黒竜と光の剣 1周
エンゲージ ハードとルナで1周ずつ
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCAL5BicuX3Ti1kD3RTHjrSA
奔放にポケモン対戦記録 その19【原始剣士チコリータ編】
今回も意外とすぐに投稿できました。
チコリータってかわいいですよね。
こんなかわいいのに剣の舞ができちゃうんです。
ついでに原始の力も覚えちゃうのです。
これはもうアタッカーにせざるをえないですね。
果たして立派な原始剣士になれるでしょうか?
※対戦は2戦とも生放送での対戦となります。
コミュニティ:co2854690
奔放のマイリスト:mylist/67253551
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NHK-FM クラシックの迷宮 ▽混迷の時代の“雪解けクラシック” 2024年02月10日
出演:片山杜秀
「ピアノ協奏曲 ト長調 から 第3楽章」
(4分33秒)
「無伴奏バイオリン・パルティータ 第2番 ニ短調 から シャコンヌ」
(13分58秒)
「交響曲第102番 から 第4楽章」
(4分06秒)
「序曲「ローマの謝肉祭」」
(8分39秒)
「バレエ音楽「ガイーヌ」から「剣の舞」」
(2分47秒)
「楽劇「ニュルンベルクのマイスタージンガー」第1幕への前奏曲」
(9分20秒)
「歌劇「道化師」第2幕から第2場の後半」
(4分43秒)
「バレエ音楽「恋は魔術師」から火祭りの踊り」
(3分06秒)
「「オード」から第2曲 エグログ」
(3分13秒)
「歌劇「泥棒かささぎ」序曲」
(9分54秒)
「交響詩「英雄の生涯」から「英雄の隠遁と完成」」
(12分22秒)
「ポロネーズ第6番 変イ長調 「英雄ポロネーズ」」
(7分14秒)
シャドウバスターズ パート1
剣の舞姫ウォーターのデータをコンバートして遊べる続編を今更ながらうp
編集カット雑ですんません..
対オーガポン最終兵器!【ポケモンSV】
剣の舞をアマガ対面で打たれてたら怖かったかも
VOICEVOX
ずんだもん
四国めたん
春日部つむぎ
中国うさぎ
A.I.VOICE
琴葉茜・葵
【悲報】使用率圏外のあの技を搭載したパオジアンがディンカイサーフを3タテしてしまう…【ポケモンSV】
パオジアン@ゴツゴツメット テラス:フェアリー
性格 わんぱく
技構成 かみ砕く、氷の礫、自己再生、剣の舞
努力値
H252
A4
B252
サムネ閉じるのはやすぎて表示できないわ…
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初心者が1か月本気で取り組むダブルバトル!【ポケモンSV】#7
最近忙しくて全然動画録れなかったです!
ガブリアスの圧倒的な種族値で剣の舞して追い風下で地震したら強くね?って考えは初心者の考えなのか?
因みに構築ですがハバタクカミの調整ミスとかもろもろの関係でレンタル出せそうにないです。
【1080P・60FPS】プリマジくじ引いてみた 同時上映:剣の舞やってみた。
\コメントやいいねでプリマジを盛り上げてね/
もうすぐスタジオ8章が終わるのでくじを引いてきました。
録画が尽きるまでプリマジ字幕実況を上げ続けます。
【Naomi&Naoki】剣の舞【カバー曲】
■5枚目のシングル曲でナオナオ動画です♪■カラオケ→sm42894624
【Masayo&Masao】剣の舞【カバー曲】
■5枚目のシングル曲でマサマサ動画です♪■カラオケ→sm42894624
【Reiko&Reiji】剣の舞【カバー曲】
■5枚目のシングル曲でレイレイ動画です♪■カラオケ→sm42894624
【GENBU&Renri】剣の舞【カバー曲】
■5枚目のシングル曲でゲンブッブ&レンリッリ動画です♪
■カラオケ→sm42894624
・ダウンロード(イラスト含)はこちら・https://synthesizerv.com/jp/download/
【ニコカラ】剣の舞【off vocal】
■5枚目のシングル曲のカラオケ動画です。
*演奏にコーラスやメロディーガイド等は含まれません。
■演奏→sm42894603
最強ヒスイジュナイパーソロ攻略※エンニュード、テラスタル無し
■最強ヒスイジュナイパーソロ攻略
NPC仲間の力に頼ってテラスタル無しの最強ヒスイジュナイパーソロ攻略
NPCは三人物理アタッカーになるまで粘って下さい
※二人でも可能かもしれない
・エンニュード努力値HP252攻撃252※HPよりも防御振りの方がいいかも
技構成:炎の鞭、挑発、投げつける、眠る
持ち物:火炎玉
「挑発」を使いジュナイパーの「ビルドアップ」を封じ
効果が切れる3ターン以内に戦闘不能になる
制限時間75%以下になるのでジュナイパーの「剣の舞」も封じる
復帰したら「火炎玉」を投げつけて物理ダメージを半減する
その後は「炎の鞭」で攻撃しHPが減ると「眠る」で回復
※「炎の鞭」は100%で防御を一段階下げる唯一無二とも言える技
時々ジュナイパーの「三本の矢」でエンニュードの防御が一段階下がってしまう事があるので「がっちり防御」で補助するのも有り
ジュナイパーの防御が5~6段階下がったら「いけドン」でNPCのダメージ強化を図る
●今回はドクロックソロ攻略の二弾構成
ドクロック努力値攻撃252防御252
技構成:ヘドロ爆弾、アシッドボム、冷や水、挑発
持ち物:貝殻の鈴
エンニュードと同じく「挑発」後は
効果が切れる前に戦闘不能になる事でビルドと剣舞を封じる
その後は「冷や水」を2~3回してから「アシッドボム」を3回
途中毒テラスタルになり「ヘドロ爆弾」で追い込む
PS
前回の最強ミュウツーレイドは君だけのミュウみたいな企画で
結局ミュウの虫、悪テラスタルでしかまともな攻略が無く
ソロ攻略についても超高難易度の運ゲーを強いられたので投稿が萎えましたw
今回のヒスイジュナイパーくらいの難易度が丁度いいですね
【Slay the Spire】筋力ナイフで敵をメッタ切りだ! ActⅠ part1/5【A20H】
永久コマが今後、結構活躍します
剣の舞、精度上昇、メッタ切り、ドゥーヴー人形などなどナイフの準備は整っています
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手っ取り早く心臓戦だけ見たい方はこちらから
sm42643294
この動画は2023/07/15の生配信を編集したものです
↓タイムシフト
https://live.nicovideo.jp/watch/lv342111003
↓steamのSlay the Spireページ
https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/
コミュニティ:https://com.nicovideo.jp/community/co1122183
ツイッター:http://twitter.com/kotatutr
【Slay the Spire】ドロー&ディスカ―ドでデッキをぶん回す! ActⅣ part5/5【A20H】
アクロバットでドロー&ディスカ―ド、策士や凧でエナジー獲得
手数が多く残像でブロックが稼げる
剣の舞やスニ-キ-ストライク、腹裂きでダメージを出していく
何かいる触媒や死体爆破は道中参照のこと
sm42500124 ←前 次のシリーズ→ sm42519534
一応、ACTⅠ~ACTⅢの道中も上げますが、この動画だけ見ればOKだと思います(長いですし。。。)
どんなルートできたかやどうしてこうなったかなど確認したい人向けに
part1:sm42490006
この動画は2023/06/30の生配信を編集したものです
↓タイムシフト
https://live.nicovideo.jp/watch/lv341932413
↓steamのSlay the Spireページ
https://store.steampowered.com/app/646570/Slay_the_Spire/
コミュニティ:https://com.nicovideo.jp/community/co1122183
ツイッター:http://twitter.com/kotatutr
星7レイド最強マフォクシーマルチ攻略というよりはシンプルビーム紹介
・星7レイド最強マフォクシー攻略
鋼テラスタルのヒードランでソロ、マルチどちらでも攻略は楽です
最強マフォクシーは時間経過7割程度で自身のデバフをかき消し、時間経過半分で悪だくみを使います
なので時間経過半分以内に倒せると反撃を受けず楽です
今回はこれからの最強レイド攻略についてシンプルビームの紹介をします
・まず初めにシンプルビームは使った相手の特性を単純にしてしまいます
単純の特性はバフ、デバフの効果が二倍になります
・メリット
単純化した後はバークアウトや冷や水などで本来は一段階のデバフを二段階下げます
・デメリット
レイドでは自分の悪い効果を打ち消して悪だくみや剣の舞で強化された場合
四段階上昇してしまいますので注意しましょう
・シンプルビームの覚え方
①剣盾またはダイパリメイクでコダックかバネブーに卵技のシンプルビームを覚えさせる
②ポケモンhomeでSVに移動した際もhome内でシンプルビームの技を思い出させることができます
テラスバリアを張る前にシンプルビームを当てて単純にする
その後バークアウトで特攻を二段階ずつ下げます
※余裕があれば泥かけなども有効
4~6段階まで下げたらひとまず様子を見て
レイドボスが自身のデバフを打ち消したらまたすぐにバークアウトで弱体化を狙います
ブーピックは耐久振よりも最速にし、先手を取ったほうがデバフの恩恵を受けやすいですね
レイドボスの素早さを抜けない場合は耐久に振って電磁波などを覚えさるのも良いかもしれません
もしミュウツーレイドが来た場合最速でも抜けませんからね
適正アタッカーが居ること前提になりますが
今後のポケモンレイドはシンプルビームの補助が1体居ればそう負けることもないように思います
【ポケモンSV】15タイプ耐性のコンビ結成!【最終3000位目指してランクマ!Part5】
チオンジェン+ドヒドイデをそのまま真似ても面白くなかったので別のコンビを考えました
ソウブレイズの調整
H4A252S252/もらい火/陽気/気合の襷/草テラスタル
無念の剣、インファイト、影打ち、剣の舞
チオンジェンの調整
H244B244S20/慎重/食べ残し/毒テラスタル
イカサマ、守る、身代わり、宿り木の種
前回:sm42159882
次回:sm42182833
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【ポケモンSV】氷も怯みも怖くない!絶対勝てる最強インテレオンレイドソロ攻略!【最終3000位目指してランクマ!番外編】
NPCのポケモンが何でも勝てます
テツノカイナの行動パターン
剣の舞→テラスできるまでドレインパンチ→テラス可能かつステ上昇消されてから剣の舞→テラスタルしてドレインパンチorHP満タン時に剣の舞
テツノカイナの調整
H4A252D252/慎重/隠密マント/格闘テラスタル
ドレインパンチ、インファイト、剣の舞
前回:sm42117061
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キューティーハニー 第2話 夜の火牡丹剣の舞
「青児さんを傷つけたのは、私をおびき出す罠だったのね…」(如月ハニー)パンサー・クローの首領であるパンサーゾラは、美しいものを奪い、手に入らないなら破壊するという悪行を繰り返していた。首領の妹の座を許された日本支部長・シスタージルが、美術品の除幕式を襲撃する。フリーの記者・早見青児が巻き込まれたことを知ったハニーは、彼が入院している病院へと向かう。ところがこの病院、患者から医者まで全員がパンサークローのメンバーだった。シスタージルが罠を仕掛けていたのだ!
ハニー:増山江威子/団兵衛:富田耕生/青児:森功至/順平:沢田和子/夏子:吉田理保子/アルフォンヌ:つかせのりこ/シスタージル:渡辺典子/ブラッククロー/ファイヤークロー:北原晴子/ヒストラー:津田延代/ポチ:山本圭子/トマホーク・パンサー:中西妙子
原作:永井豪とダイナミックプロ/企画:勝田稔男、宮崎慎一/製作担当:江藤昌治、吉岡修/脚本:辻真先、高久進、藤川桂介/演出:勝間田具冶、設楽博、葛西治、他/キャラクターデザイン:荒木伸吾/美術:浦田又治、伊藤英二、井岡雅宏、他/音楽:渡辺岳夫/OP楽曲:「キューティーハニー」作詞:クロードQ・作曲:渡辺岳夫・編曲:小谷充・うた:前川陽子/ED楽曲:「夜霧のハニー」作詞:伊藤アキラ・作曲:渡辺岳夫・編曲:小谷充・うた:前川陽子
©ダイナミック企画・東映アニメーション
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星7レイド最強ダイケンキ野良マルチ攻略
4月7日二回目の最強ダイケンキに向け、野良マルチ攻略です
対策ポケモンはコータスで野良マルチ戦績12戦8勝4敗
努力値:HPと防御252
特性:シェルアーマー※急所攻撃を受けない
持ち物:フォーカスレンズ
技構成:おにび、れんごく、クリアスモッグ、まもる
①技行構成の一番上に鬼火を配置し開幕連打で仲間よりも先に先制する事で
時間割合での攻撃「地ならし」のダメージ等を半減します
※フォーカスレンズによって鬼火は必中で偉い!
②野良仲間のHPが心配なら応援などで回復しつつバリアを張るまで待機
③バリアを張ったら火傷状態も回復してしまうので「煉獄」を当たるまで再度火傷状態を狙う
※フォーカスレンズによって煉獄の命中率は62.5%
④ダイケンキが「ステータス変化と特性をかき消す」と
コータスのシェルアーマーの特性も消されてしまうので
この1ターン間はダイケンキの攻撃は急所で当たってしまう
そこで「まもる」を使い1ターン凌ぐ事が重要
⑤バリアを破壊直前、又はHPが半分に差し掛かると
二回目の「ステータス変化と特性をかき消す」を行うので「まもり」で凌ぐ
⑥HP半分程度になるとダイケンキは剣の舞を使い
攻撃二段階上昇するのでクリアスモッグを使い上昇段階を消す
・コータスの役目はダイケンキを常に火傷状態にし
剣の舞の攻撃上昇をクリアスモッグで消す
※火傷でダメージを半減し余裕があればガッチリ防御を重ねると0.33%までダメージを抑える
ガッチリ防御は「ステータス変化と特性をかき消す」で消える他
イケイケどんどんとは相乗せずこれも消えてしまうらしいので扱いに難しい
・追記
バリア破壊後、稀にレイドボスは行動不能になり1ターン何もしない事がある
しかしこれは同期の関係や割合攻撃で行動不能がキャンセルされている可能性があり
行動不能の時に「まもる」を使ってもレイドボスが攻撃しない為、発動しない事もある
その場合は次のターンに再度「まもる」を使わないと特性は消されたままで
急所攻撃を受ける場合があり、レイド仕様がこの辺り解っていない
星7レイド最強ダイケンキソロ攻略
星7レイド最強ダイケンキソロ攻略
ダイケンキは開始きあいだめで急所確率を上げ、確定急所技を狙ってきます
きあいだめは能力上昇ではない為、クリアスモッグでも効果を消せない
フワライドの鬼火など有利なNPCポケモンがいればかなり有利になります
・今回は運要素を極力排除してNPCにケンタロスなどの威嚇、フワライドがいない攻略
・一度も戦闘不能にならない攻略
ソウブレイズ性格いじっぱり、努力値はHP、防御252
※意地っ張りなのは少しでも攻撃力を上げる為
炎テラスタル
持ち物はメトロノーム
技構成:むねんのつるぎ、ニトロチャージ、クリアスモッグ
※むねんのつるぎはポイントアップで攻撃回数を増やす、出来れば16回
①初手はニトロチャージで素早さを一段階上げ後攻にしない対策
※おそらく時間経過で2ターン目くらいに地ならしで素早さを一段階下げて来る
※地ならし急所とアクアカッターを受けると乱数で戦闘不能になるかもしれません
②以降はむねんのつるぎでHPを回復しつつ3回攻撃を当て炎テラスタル化
③バリアを壊しHPが半分近くになったらガッチリ防御を1回積む
④ダイケンキのHPが半分程度になると剣の舞を使うのでクリアスモッグでj攻撃上昇を消す
※挑発でもOk
※この時、ガッチリ防御をしていないと回復が間に合わず戦闘不能になる
⑤むねんのつるぎ連打で撃破
他にもアーマーガアやマリルリ、ハラバリーなどでもソロ攻略は可能ですが
NPCのフォロー必要かなと思いました
それに鬼火や火炎玉を投げつけると野良マルチでも活躍できそうです
ガブリアス星6テラレイド野良マルチ攻略
星6テラレイドのカイリュー以外の
ガブリアスやオノノクスなどの竜タイプその他
物理攻撃のレイドボスにはマスカーニャが対応次第では、ほぼ無力化できます
マスカーニャHPと攻撃252
持ち物:火炎玉
技:あまえる、ひやみず、トリックフラワー、投げつける
特性:変幻自在
基本的にはあまえるを使い変幻自在の特性効果でフェアリータイプに変え
竜技を無効にしつつ、攻撃段階を低下させる事になります
相手がフェアリータイプに効果抜群の技、鋼や毒などぼ場合は
冷や水を使い水タイプに変化させダメージを等倍以下になる様にしましょう
火炎玉を投げるについては
火炎玉はレイドボスのHPが半分になった際のバリアを張り自身の悪い効果を消す事で
せっかく下げた攻撃段階の低下を元に戻してしまいます
その直後に火炎玉を投げて火傷状態にし、攻撃力を半減を狙うのですが
バリアを張ると変化技のあまえるなどが効かなくなり
追加効果のある技の追加効果でしか状態異常になりません
火炎玉を投げなくても冷や水で十分ではないか?
と思う人も少なくないはず
別に冷や水でも結構ですが、このバリア展開後相手によって
その時HPがかなり減っていたり、場合によって相手のレイドポケモンは
バリア展開のついでに自身を強化する場合も多々あります
一気に形成を逆転さえっる場合もあるので火炎玉なら剣の舞を使われても
直後に火傷にし、ダメージを等倍に戻す事が出来ます
その後、冷や水でちくちくと攻撃段階を下げましょう
攻撃段階をある程度下げ、草タイプでダメージが等倍以上の時は
テラスタル化しアタッカーとして活躍しましょう
マスカーニャのトリックフラワーをテラバーストに変更し
それにテラスタルを合わせ草以外のアタッカーにもできなくもないです
変幻自在を使わない場合、マスカーニャ以外でも
冷や水と投げつけるを憶えるポケモンは同じように立ち回れます
ハチャトゥリアン 剣の舞 聴き比べ 東京交響楽団
アルヴィド・ヤンソンスによって鉛から黄金に変わったといわれた東京交響楽団による剣の舞の聴き比べ
1960年1~3月頃?の上田仁のスタジオ録音、1961年2月のスメターチェクのライヴ録音、1961年11月のフィードラーのライヴ録音の3種類のみです。
上田の録音のみ未CD化でソノシートからの素人録音なのでクソ音質なのはご了承。
黄金になる前の1958年以前の録音やヤンソンスによる録音は存在しないためそれらとは比較できないです。