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【BBPS4】ボダのおもいで【ゆっくり実況プレイ単発】
ありがとうボーダーブレイク
君のことは忘れない
アセンブル
頭・胴:ツェーブラ・ベンノ
腕・脚:ヤクシャ・久遠
主武器:ヴォルペ・メテオラ
副武器:チェインボムWE
補助武器:二連光波刃/CV
特別装備:ドリームキャスト(SC-マルチウェイII)
この動画はオリジナルキャラクターを使用したBORDER BREAKのゆっくり実況プレイです。
©SEGA
単発・短編まとめ:series/429560
茜お姉ちゃん怒りのボーダーブレイク 最終回 ~ありがとうボーダーブレイク!~
久しぶりの投稿です。とにかく千冬ちゃんと花梨ちゃんをしゃべらしたかった、だからゲーム実況してないのは大目に見てください!何でもしますから! ボーダーブレイク2作るんだよ!あくしろよ! 今回は千冬ちゃんにポジティブパレードを踊ってもらいました!
アセン 頭 ヘヴィガードHRT 武器 主武器 ASG-カラミティ
胴 スペクターHOL 副武器 N170デトネーターG
腕 ヴァラーRAV 補助武器 広域索敵センサ
足 キャバルリーINF 特殊武器 リペアユニットζ
前 sm41055564 次 知らん!
ボーンスピア死体爆破ネクロ超速ファーム【ずんだもんのDiablo4#2】
DiabloIVの解説動画part2
今回は噂の超高速ソロファームをLV83ネクロで実践したプレイ動画の解説と、骨スピアビルドのちょっとした解説です
装備詳細などはこちら↓
■装備
頭:死なき相貌の兜
鎧:フリー枠
手:下からの咆哮
脚:フリー枠
靴:懺悔のグリーブ(フリー枠)
主武器:ブラック・リバー
副武器:フリー枠
アミュ:フリー枠
リング:フリー枠x2
■必須レジェンダリーパワー
・ボーンスピアが2体目以降を脆弱化
・死体消費時血のオーブ出現
・ライフがフルの時、血のオーブで精髄
・幸運の一撃:脆弱状態の敵を骨スキル攻撃で精髄
■パラゴンボード
追加1枚目:継ぎ骨
追加2枚目:肉喰らい
追加3枚目:死の香り(予定)
-----------------------------------------------------
※間違いがあったら是非コメントで教えてくれると嬉しいです
普段はDiablo2の精神的後継作Path of Exile(パスオブエグザイル)の初心者向け解説動画を作ってるので良かったら見てフォローやいいねしてくれると泣いて喜びます
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UC9SuAJIi5xCidMyXLZB7ELQ
ずんだもんの初心者向けPoE解説:https://www.nicovideo.jp/series/373885
やさぐれ姉妹:https://www.nicovideo.jp/series/370433
琴葉茜が走り抜けるシリーズ:https://www.nicovideo.jp/series/365182
VOICEVOX:ずんだもん
立ち絵:とらっかぁ様 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10805015213121000
BORDER BREAK_20230506
AAA1昇格記念投稿なんで初投稿です
昇格したときのマッチ動画じゃないけど殲滅Gのダメな所いっぱい取れたのでこっちをアップ
★3アスター ロック維持Ⅱ 高精度近距離ロックⅡ 杖適正
★4杖 損傷時装甲強化×2 爆発耐性Ⅲ
★4杖 DEF破壊Ⅲ 爆風Ⅲ 実弾速射Ⅲ
★4シリウス 脚部装甲Ⅲ 重量耐性Ⅲ
★4麻ガト 殲滅G スプリンター
コアにまともにグレネード入れれない人間が使ってもヤバイ副武器とわかる
ワンショットワンキル 適当撒きで当たる 6マガで携行火力12万の暴力
これをシリウス足だと上半身中量級にしても乗せれる重量の軽さ
殲滅のダメな所が凝縮されたマッチ
味方運に恵まれて、前にガンガン出てくれる味方の影に隠れて殲滅G撃ってキルして
穴空いたところに凸したらAAA1まで上がったっていう運ゲーの権化
相手の殲滅Gに臆さずプラントガンガン踏みに行く味方は誇らしい、誇らしくない?
昇格は完全にお味方様のおかげ
BBガバプレイ ガバ208.01
殲滅型グレネードランチャーはクソだなって言いたいだけの動画なので無編集です
マップに対しては特に思うことないんすけど、殲滅型だけは本当に存在してはならない武器、鬼舞辻無惨かな?
余程上手いのでもなければ麻は下手に他の副武器持つよりも殲滅型持っといた方がいいです、多様性は死んだ
まあでも、殲滅型が弱体化するなら他兵装の爆発武器も道連れにならないとおかしいよな?って思うので、弱体化する際に他の武器も道連れにしてくれたらそれだけでも生まれた意味はあると思います
☆4が強いのは当然だとかコラボ先への忖度だとか腑抜けたこと言ってないで、確固たる意志をもってゲームバランスの是正を執り行って欲しいですねホント
ついでに遊撃の厚遇もなんとかならんのか
マップ:ホープサイド EUST側
あたま:玖遠 ぽんぽこ:玖遠 二の腕:アズカバンの囚人 あんよ:玖遠
あ く ま の ち か ら
麻:タイフーン 殲滅型グレネードランチャー にれんこーはじん イェイ2
チップ:高精度近距離ロック2 ヤクシャ適性 被索敵警告 エナバリ2 損傷時装甲強化 ヤクシャ強化 散弾拡散率制御2 爆風拡大3 ダッシュ3 重量耐性3 転倒耐性3
(C)SEGA
次:まだ
前:sm42153936
mylist/58403480
らくちゅーぶ#223 サブ・ウェポンについて
今回のらくちゅーぶは、サブ・ウェポンについて。
ダガーやハンドアックス、スリングにジャベリン、ショート・ボウ、ライト・クロスボウなど、サブ・ウェポンについて語っております。
【関連記事】
放課後は冒険者、だった。
http://rakuten3game.blog.jp/archives/5749449.html
テーブルトークRPGのはなし
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/66836732.html
TRPGとは何か?
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/80110757.html
ゲームブックのはなし。
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/77659806.html
僕の好きなTRPGの話。(ダンジョンズ&ドラゴンズ)
http://3ut-rakuten.blog.jp/archives/70625449.html
茜お姉ちゃん怒りのボーダーブレイク パート16
そのうち生配信とかやってみてぇなぁ~俺もなぁ~
アセン
頭 ヘヴィガードHRT 主武器 ハガード・タフ
胴 キャバルリーINF 副武器 N170デトネーターG
腕 ヴァラーRAV 補助武器 広域索敵センサー
足 ヴァラーRAV 特殊武器 リペアユニットζ
前 sm39958692 次 知らん! 番外編 sm40166873 神ゲー動画 sm40503373
悪魔城ドラキュラ Grimoire of souls / Order (静寂のモール・ベリーハード)
魔導書2冊目煙霧の街の第2ステージのオーダーです。
--------------------
使用キャラ:マリア・ラーネッド Lv99 / 戦闘値90186
武器:ラグナロクテラー / 賢者ヴァルトヴァイゼ / 雷精サンダーバード
副武器:法王の十字架 (TypeB)
防具:死神のローブ / アグニの篭手 / 黒のガントレット / 聖騎士の鎧 / シモンのバンダナ
装備スキル:朱雀ジャンプLv6
スキン:たんぽぽ / パンプキンブルーム
アルターアーツ:ラルフ・ベルモンド
--------------------
まったく使ってないのもあれなので、フィニッシャーはラルフw
【マデルロンド大空洞】【AAA2】アルビノ少女のボーダーブレイク 246目 【深部暗闘】
ランクマと大攻防、おまけにはアルビノ少女のウマ娘54日目が入ってます!
中距離チームレースになりますよ。
ボダは何とかAAA1になれました!
少しやってみたけど勝って17、負けて21やらスコア低いか大敗だと28近く持ってかれて中々鬼ですねw
あと1つでACEだから到達したいのだけども。
大攻防は大敗やら圧勝やらだらけで多分バランス取れてない...
5試合連続で3分で終わる試合とかもあって、爆発物まみれで勝ち負け関係なしに試合にならない展開のも多かった (;´∀`)
ウマ娘の方はライスシャワーちゃんを最初の頃から全然育成してなかったので久しぶりに育成してみましたよ!
スキル色々盛ればちょっとだけ何とかなりそう (*´ω`*)
アセン:EVE FA ヤマ雙覇 HOL
麻:ヘイルストーム インペイル エグゼクター マルチウェイ2
重:カルマ インフェルノ 改良型ECM バリアγ
遊撃:カイラル バルサムマイン ロビン 実用迷彩
支:スタンピード ナイトストーカー 広範囲Vセンサー オートリペアβ
頭:設置物探知2、砲撃感知
胴:実弾防御3、爆発防御3
腕:プリサイズ3 DEF破壊3
脚:転倒耐性3、ジャンプ適正、脚部強化2
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アルビノ少女のウマ娘 mylist/70685832
トレーナーID「837381103」ライスシャワー完凸、セイウンスカイでスピ6スタ3地固め4因子
《広告関連》
果物屋のかじゅさん、かーいさん 広告ありがとう!
《コメ返しコーナー》
Q 副武器ないと辛い場面だけど早々に打ち切ってしまうのがインフェルノなんだよなぁ
A うん、抱え落ちしてもあれだからポンポン撃っちゃってましたな~
Q こっち側は籠られたらきつい。インフェルノシュートが増えた今はまた違うけど
A インフェルノシュート増えて攻めてる側が有利になった感はありますね
Q お、オートリペア新型?
A 10連2回、回してみたけど出ませんでした() βのままですよ。
悪魔城ドラキュラ Grimoire of souls / Order (おおこうもり戦ベリーハード)
最初期から存在する1-4-1ボスである、おおこうもり戦オーダー版です。
ハードとベリーハードはHPが半分を切ると画面下部から火柱が上がるようなギミックとなっております。
火力があれば特段難しいところは無し…なのですが、ちとgdったのでそのうちあげなおします。(苦笑)
--------------------
使用キャラ:マリア・ラーネッド Lv99 / 戦闘値84279
武器:朱雀 / 女王蜂モリガン / 雛朱雀
副武器:ブレイズファング (TypeB / 今回未使用)
防具:死神のローブ / アグニの篭手 / 聖騎士の鎧 / シモンのバンダナ / 鬼篭手
装備スキル:朱雀ジャンプLv6
スキン:お菓子ハンター
アルターアーツ:ラルフ・ベルモンド(今回未使用)
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モリガンをコンドルルージュにして、フレイムトルネードやれば分裂前に終わってましたね。
反省。(´・ω・`)
悪魔城ドラキュラ Grimoire of souls / Order (ベヒモス撤退戦ベリーハード)
ウイークリーオーダーのベヒモス撤退戦のベリーハードです。
制限時間内にゴール到達が目的となります。
なお、オーダーの撤退戦は画面外落下かベヒモスに轢かれると即死です。
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使用キャラ:マリア・ラーネッド Lv99 / 戦闘値96720
武器:女王鴉モリガン / 神鳥レイア / 妖鳥タクヒ (今回スキル未使用)
副武器:ダークブレイカー(TypeB / 今回未使用)
防具:死神のローブ / アグニの篭手 / つばひろの旅人帽 / フールリング / シモンのバンダナ
装備スキル:朱雀ジャンプLv6
スキン:マーシフルブラックカラー
アルターアーツ:ラルフ・ベルモンド(今回未使用)
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手持ち装備で闇属性が一番火力あるのですが、ver1.4で限界突破が可能になり、現在女王鴉モリガンはLv79のエンチャントLv16です。
まさかオーダーベリハの敵が闇弱点とはいえここまで紙切れになるとは…。(-ω-;)
悪魔城ドラキュラ Grimoire of souls / Order (塔ベリーハード)
ウイークリーオーダーの塔探索のベリーハードです。
制限時間内に敵の殲滅が目的となります。
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使用キャラ:マリア・ラーネッド Lv99 / 戦闘値88985
武器:守護鳥ジャターユ / 神鳥レイア / 聖鳩アフロディーテ
副武器:大司祭の十字架(TypeB)
防具:死神のローブ / アグニの篭手 / 聖騎士の鎧 / シモンのバンダナ / 大鷲のベレー
装備スキル:朱雀ジャンプLv6
スキン:プラウドマリーゴールド/天使の羽
アルターアーツ:ラルフ・ベルモンド(今回未使用)
悪魔城ドラキュラ Grimoire of souls / Order (悪魔城城門ベリーハード)
ウイークリーオーダーの悪魔城城門探索のベリーハードです。
デイリーではなくなったので現在の名称はただの「Order」ですが、更新は毎週月曜昼12時です。
--------------------
城門前→悪魔城中庭→城内→ボス部屋という構成になっており、最深部の敵殲滅が目的となります。
道中の敵はトリガーとなる敵以外は全てスルーでもok。
--------------------
使用キャラ:マリア・ラーネッド Lv99 / 戦闘値73755
武器:雷精サンダーバード/賢者ヴァルトヴァイゼ/ラグナロクテラー
副武器:法王の十字架(TypeB)
防具:死神のローブ / アグニの篭手 / 聖騎士の鎧 / シモンのバンダナ / 大鷲のベレー
装備スキル:朱雀ジャンプLv6
スキン:たんぽぽ/パンプキンブルーム
アルターアーツ:ラルフ・ベルモンド(今回未使用)
なお通常ステージであれば属性適合で倍率2.30倍まで上がりますが、オーダーに適用されるかは不明。
【BBPS4】こめんとがえし(ゆにおんVH)【#19】
コメ返信が主で動画は添え物。ユニオン動画。VHです。
☆コメ返信
・ノーロック関連
まずはコメント、指摘や提案など有り難うございます。ノーロックのせいで
主武器を使う事に臆病になってたり、爆発物頼りになっている側面はあると
思います。これでも昔に比べれば相当マシになったんですが・・・
特に重火に関しては自分に合った主武器が見つからない、使い込む前に
とっかえひっかえしてたりして練度が上がらない、精度も上がらないから
敬遠気味になる・・・と、悪循環してる感じですね。来期はこれの改善を
課題にするか、どうするか・・・ちょっと悩んでますね。
ちなみに自分はロックは甘えとかいう考えはないです。じゃなきゃ
オートリロードとか採用しませんし(´^ω^`;)
・武器間の相性問題
今期は「自分の引き出しを増やす」事が課題というか目標でした。その過程で
一部の武器は半ば固定化していて、相性は多少無視してでも使ってたんですね。
終盤は主武器関連で迷走もしてましたし。なので、コメントでの指摘は正鵠を
得ていると自分も思います。
で、その甲斐あってブリューナクとアデッソ、マルチシーカーは使える目途が
立ったかな、と。来期は相性を考えてもう少し柔軟にアセンを組めると思います
が・・・前述の主武器の課題に取り組もうとすると戦績度外視の極端なアセンで
固定しちゃうと思うんですよね、性格的に・・・どうしたもんかなぁ(´-ω-`;)
・単発と三点武器
自分は目押しがどうにも苦手で敵と戦う以前にすぐ武器とケンカしちゃう(´・ω・`)
なもんで、ちょっと無理なんですよね・・・
・試合終盤の動き
気が抜けたのか、確かに雑でしたねぇ・・・もう事故が起きなきゃ大丈夫だろ、と
なると副武器トリガーハッピーになるのは何とかすべきところかな・・・
・「空転のある主武器はどれだけ空転短くとも空転管理が必須だぞ」
知らなかった、そんなの・・・※(猫画像)
・・・いや、自分の中で空転約0.5秒族は何故か空転管理がいらないとインプットされてて
コメントされるまで疑いもしてませんでした。
そりゃなんか使いづらい筈だよ・・・ファフニールの良さが全く分からず、すぐ倉庫に
仕舞う羽目になったのは使い方が間違ってたせいか・・・! さりとて今更使う訳でも
ない(多分)ですが・・・でも、ショックよね(´^ω^`;)
皆もよく分からん思い込みには気をつけようね・・・
・・・他、おつコメもありがとでした(*´ω`*)
月風魔伝UM 求道者月嵐童ND(00:19)
【吸魂】
主武器42,生命力7
【鍛錬・秘伝】
全獲得,最大強化済
【主武器】
輝刃(剣斧,段位13+4,銅),鈍刀(刀,段位18,金)
【副武器】
心眼(札,段位16),大華火(火薬玉,段位18+2,銀)
【放置区画D51】【AAA4】アルビノ少女のボーダーブレイク 238人目 【氷点下の鳴動】
ランクマ両陣営と、おまけにはアルビノ少女のウマ娘46日目が入ってます!
中距離トウカイテイオーのチームレースになりますよ。
ボダはデバイスより明らかにオートリペアの方が強いマップだったので、そっち使ってました。
早割れも多く、CPが一気に増えて時間効率的に中々良かったですね~
AAA3にも無事になれたので次はAAA2目指して頑張ります!
ウマ娘は毎日1キャラ育成してますが、特に特殊な感じのは出来てないですね~
トウカイテイオーが中々良く出来てチームレースで5連続1位だったり良さげなので、次の大会でそのまま使いましょうか (*´ω`*)
アセン:HRT FA 鉄D HOL
麻:MPG-09S スピナーV エグゼクター マルチウェイ2
重:カルマ ブレイズX 改良型ECM バリアγ
遊撃:カイラル バルサムマインロビン 耐久迷彩
支:スタンピード ホッパー 広範囲Vセンサー オートリペアβ
頭:設置物探知2、砲撃感知
胴:重火適正2、実弾防御3
腕:実弾速射3 DEF破壊3
脚:転倒耐性3、ジャンプ適正、脚部強化2
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アルビノ少女のウマ娘 mylist/70685832
トレーナーID「837381103」ライスシャワー完凸、セイウンスカイでスピ6スタ3地固め4因子
《広告関連》
腹ペコ旅人さん(1000) 広告ありがとう! (∩´∀`)∩
《コメ返しコーナー》
Q 最近の大攻防は防衛有利が多い気がする。まあ火力過多だからしゃあない
A 副武器環境ですからね~、それか攻撃が勝っても全凸複数人いたり変な感じだったりする
Q これは焦る
A 意外と防衛硬くて、スキ見て遠距離からブレイズ入れないと中々厳しそうでしたわ
Q バラチームなせいかひたすら凸してるほうが強かったマップ
A スカッド他のマップは普通だけど、ここだけバランスやばいですよねw
【第19号高層サイト】【AA3】アルビノ少女のボーダーブレイク 234人目 【天柱の兵火】
ランクマと装備限定戦、おまけにはアルビノ少女のウマ娘42日目が入ってます!
サークルメンバーでプレイしたピスケス杯の予行演習になりますよ。
ボダは先週プレイした☆1~2装備限定戦ですが、うん重火でプレイしたらあまりにも副武器環境すぎて主武器で撃つ前に何もできませんでしたね...
もう郷に入っては郷に従え的な感じで遊撃のほぼ副武器でプレイして遊んでましたわw
こっちの方がやはり勝率良くて...はい。
ウマ娘はピスケス杯に向けて少し育成してみましたよ!
とりあえずパワーカードで育成してみたのですが、やはりスタミナ微妙に足りない感じもしたので次はクリークを使ってみて育成してみようかな。
アセン:HRT FA 雙覇 HOL
麻:MPG-09S スピナーV エグゼクター マルチウェイ2
重:カルマ ブレイズX 改良型ECM バリアγ
遊撃:カイラル バルサムマインロビン 耐久迷彩
支:スタンピード ホッパー 広範囲Vセンサー デバイスε
頭:設置物探知2、砲撃感知
胴:重火適正2、実弾防御3
腕:実弾速射3 DEF破壊3
脚:転倒耐性3、ジャンプ適正、脚部強化2
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アルビノ少女のウマ娘 mylist/70685832
トレーナーID「837381103」ライスシャワー完凸、セイウンスカイでスピ6スタ3地固め4因子
《広告関連》
腹ペコ旅人さん(500) 広告ありがたや! (∩´∀`)∩
《コメ返しコーナー》
Q がんばってくれお 元エースボーダー!
A まだなってない人に譲る優しさという事でここは一つ (;´∀`)
Q ここの副武器悩んでるけど、ブレイズもいいなぁ
A アルケスとかはどこでも使いやすいけど、やっぱり弾数気になっちゃって全マップでブレイズに落ち着いてますね~
【キニシュ砂岸】【AA4】アルビノ少女のボーダーブレイク 233人目 【白砂進軍】
ランクマと、おまけにはアルビノ少女のウマ娘41日目が入ってます!
アクエリアス杯ラウンド2の様子になりますよ。
ボダは前回言い忘れてたけどランクマッチ シーズン15が始まりましたね!
今回はエースボーダー予選という事もあり少し多めにプレイしていこうかな。
さすがにプレイ時間的にも今の環境的にも目指すのは無理だけどもw
ウマ娘はラウンド2の様子になりますが、決勝が見どころなく相手の逃げマルゼンスキーがそのまま1位で...
何とか2位にオグリンが来てくれたって感じだったので、割愛させていただきますね (;´∀`)
今は新しい青汁杯の検証中でまだよくわかってないので、進展があったら次投稿します!
アセン: EVE FA 雙覇 INF
麻:MPG-09S スピナーV エグゼクター マルチウェイ2
重:カルマ ブレイズX 改良型ECM バリアγ
遊撃:カイラル バルサムマインロビン 耐久迷彩
支:スタンピード ホッパー 広範囲Vセンサー デバイスε
頭:設置物探知2、砲撃感知
胴:重火適正2、実弾防御3
腕:実弾速射3 DEF破壊3
脚:転倒耐性3、ジャンプ適正、脚部強化2
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対抗戦動画一覧 mylist/28517173 cSEGA
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アルビノ少女のウマ娘 mylist/70685832
トレーナーID「837381103」ライスシャワー完凸、セイウンスカイでスピ6スタ3地固め4因子
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果物屋のかじゅさん(2200)腹ペコ旅人さん(1000)
お二人とも広告ありがとうございます! (∩´∀`)∩
《コメ返しコーナー》
Q ケイレス駄目なのか・・・三凸して使ってるからちょっと悲しい
A マップによってはもしかしたらだけど、副武器環境すぎて基本厳しいかな~
自分も3凸させたら思った以上に使い物にならないって感じでかなし。
Q 今の轢きたかったなぁ
A コア攻撃してる時に流れで倒そうと思ったけど、思ったより倒せなかった ('ω')
Q ナイス凸
A うっす!どもども~
茜お姉ちゃん怒りのボーダーブレイク パート15
あけおめ!名前変えました見かけたら手加減して甘やかしてください!
今回は茜ちゃんと葵ちゃんにニアを踊ってもらいました、興味があるならおまけも見て行ってください。
アセン
頭 ヘヴィガードHRT 主武器 ネメシスγ
胴 PLUS:G-fa 副武器 スプーキーHV
腕 ヴァラーRAV 補助武器 広域索敵センサー
足 ヴァラーRAV 特殊武器 リペアユニットγ
前 sm39493398 次 知らん! 神ゲ―の動画も見てください何でもしますから! sm39651253
アラフィフのBBPS4動画190(アルマイヤ大砂海のβ)
BBPS4・カジュアルマッチ
おっさんなおっさんがアスラに乗って?乗られて?gdgdしているだけの動画です。
ホントはランクマで凸ったのもあるんですが、敢えてこっちを。
金~日のランクマの青い側のダメさ加減がひどく、今回ベース内被撃破を支援さんが起こしてくれましたが、これをやられる側になったのが、ざっくりと10試合中7試合(当然確実に負ける)。
Cプラ取って、B or Dまで進んだのが、ざっくりと15試合に1試合(勝てること「も」ある)。
と言うか、Aランク以上になって、プラ踏まないで手前から副武器ブッパだけでポイトン稼ぐだけの輩とか、フルタイム支援マークなのに索敵ないままの輩とか、C取られてるのに取り返しに来ない輩とか、B or D(自陣第2プラ)が黒いのに相手に単凸許す輩とか、ホント意味わかんないですよ。
マップ:アルマイヤ大砂海(β-side)
アセン:フルアスラ
武器・麻:壱式・ラケーテ・ロッド・生あし
チップ・頭:マーキング、頭部装甲
チップ・胴:ブースタ回復、ロングステップ
チップ・腕:プリサイスショット、オートリロード
チップ・脚:体制制御適正、ダッシュ3
チップ・他:BCアップ*2、ボーダーEXPアップ
前:sm39904980
次:sm39928992
マイリスト:mylist/68600466
まるしーセガ
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に(ry【番外:ユニオン】
ユニオン【ツィタデル】です。初期型SPL使用。コメ返信回なので動画は添え物。
☆コメ返信
・スウォーム
コアに撃つのは一回だけなら誤射かもしれないが、それ以上は首に賞金がかかる諸刃の剣。
玄人にしかオススメ出来ないけど大丈夫かな?(´・ω・`;)
・一発目はカス当たり
そうみたいですね、残念。不意打ち気味でちゃんと狙ったのになぁ(´・ω・`)
三等兵さん、マチ乙でした。またマッチしたらよろしくです(*´ω`*)
・射線警戒
ああ、このシーンは動画見直してる時に自分も気付きました。裏を返せば単純に
プレイ中には全く気付いてなかったのです(´・ω・`;)
・強襲乗り換え
本音はいつもフルタイム重火なのですが、背に腹は代えられず。まぁ、スティンガーは
ガチャなので持ってない人も当然いるから、バイト麻でも持ってるのが間に合うなら
防衛なりなんなりしないとなぁ、とは漠然と思ってます(´・ω・`)
・プラ維持よりポイント優先
「ポイントなんぞより敵へのダメが最優先」という重火力なのでその発想は多分ないかと。
死にかけなら自爆巻き込み狙い、ってのは毎度1回以上やってるので・・・(´・ω・`;)
・サブ撃ち切ったらAIMのない豆鉄砲だけというのが現れてる
これは手厳しい(´-ω-`;) まぁ、理由の一つとしては強襲の主武器に対する理解度が
低くて適切な交戦距離を知らない、フルオートでどの程度真っ直ぐとぶのか何秒で
どの程度散るのかとか全く知らないってのもありますが。
メインは重火で強襲はスポット。そんなに長々と乗るスタイルじゃないのでスティンガーが
弾切れするまでウロウロは基本的にはしないんですよ。副武器押しつけでサッとやって
サッと替える。所詮はバイト麻、割り切って強い行動だけをする。なので現状、強襲の
主武器はあんまり重要視してないんですよね。強いの持ってないのもありますが・・・
☆今回のハイライト
フェーズ2#2:36~ コア凸#5:06~ ラスト#8:07~
※追記 胴チップはブースト回復じゃなくアスター強化やった・・・何故俺はこんな
初歩的なミスを・・・頭替えとかなきゃ(´;ω;`)
☆ニコニ広告
かーいさん、mobchanさん、広告有り難うございます。また、うぽつにおつ、そして
いいねをしてくれた方にも有り難うを(´-ω-`)人
茜お姉ちゃん怒りのボーダーブレイク パート14
編集ミスしてるけど直すのめんどくさいから許してクレメンス
今回のおまけを用意しました、よかったら視てやってくだされ。
いいねを押すと葵ちゃんとマキさんのちびまる子ちゃんの感想が聞けます
アセン
頭 アイアンフォートD型 主武器 F70対装甲散弾銃
胴 PLUS:G-fa 副武器 スプーキーHV
腕 ヴァラーRAV 補助武器 広域索敵センサー
足 ヴァラーRAV 特殊武器 リペアユニットγ
前 sm38830104 次 知らん!
【BBPS4】善良な支援を目指して! 其の89【ブラスト操練場 ~PLANーU2~】
HOR脚とブーストターンは試験運用中、動きにメリハリが出て良い感じ
長生きをしてチャンスを逃さないようにセンサー採用
敵の副武器は見て避ける
主 ☆3毒銃(3凸)
副 ディスクV(3凸)
補 ☆3トラッカー(3凸)
特 ε(3凸)
頭 +Gfa(3凸)
胴 +Gfa(3凸)
腕 破式(3凸)
脚 スペクターHOR(3凸)
他プレイヤーへの誹謗中傷は控えるようにお願いします。
動画シリーズ
https://www.nicovideo.jp/series/34099
ついったー
https://twitter.com/xatmoex
【BBPS4】9/1 第5再開発島ラナクア 〜夕日煌めく戦野〜 【ボーダーブレイク】
今回はウィークリーで引けてしまった環境武器のトグルトライスを、Plus S適性2枚目で完成したフルfvでお試し
はい、トライスは壊れ。強過ぎて副武器使う必要が無いです
フルfv快適過ぎて泣く
【放棄区画D51】【AAA4】アルビノ少女のボーダーブレイク 209人目 【白銀死都】
ランクマとユニオン、おまけにはアルビノ少女のウマ娘19日目が入ってます!
キャンサー杯のラウンド2になりますよ。
ボダはホッパーで当ててから主武器のスタンピード君で削る作戦だったのですが、あまり上手くいきませんでしたぁ
2Gが麻の瞬間移動に対応出来なくて厳しかったのでスタンピードに戻したのですが、一長一短って感じですね。
まだかみ合ってないようなので来週また少し変えて試してみます!
ウマ娘はキャンサー杯お疲れ様でした!
Aリーグで4連勝したりで決勝は行ったのですが、あまりに見どころなく普通に下の方で負けたので今回はラウンド2だけでw
うーん、見てる感じステータスもスキルも負けてはないように見えたので中々難しい...
次は短距離かダートになりそうだけどまた優勝したいですな!
アセン: HRT FA 鉄D キャバルリーINF
麻:MPG-09S スピナーV エグゼクター マルチウェイ2
重:豪鉄 アルケス 改良型ECM バリアγ
遊撃:アブレスト バルサムマインロビン 耐久迷彩
支:スタンピード ホッパー 広範囲Vセンサー デバイスε
頭:設置物探知2、砲撃感知
胴:ブースター回復2、エナジーバリア2
腕:高速冷却2 DEF破壊3
脚:ジャンプ適正、転倒耐性3
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トレーナーID「837381103」キタサン完凸、シンボリルドルフで賢さ&芝3因子
《広告関連》
果物屋のかじゅさん(14500)Ritonaさん(8700)腹ペコ旅人さん(1000)
やばい数の広告ありがとうございました!w (∩´∀`)∩
《コメ返しコーナー》
Q アルケスは早い弾道と広い爆風で戦う正統派な感じ。
A 昔のコングが速くなった感じですよね、遠距離副武器に慣れて中々思い出せない (;´∀`)
Q 重火きっつくなったわ…
A 防衛に参加出来ない分、凸に関わってようやく勝率55%でかなり厳しいですな
Q 重火凸GJ
A どもども!たまに決まると気持ちいい (*´ω`*)
【RTA】GetsuFumaDen Undying Moon 月蓮華 初期能力 凡人 主武器手甲 副武器一部縛りRTA 32分26秒 【投コメ】
タイトルがクッソ長くなりました(笑)
今回は月蓮華どん凡人を主武器は手甲のみ、副武器はマキビシ、クナイ、魔砲輪はOKなRTAです。
バージョンは最新の0.2.8です。ゲーム内タイムでは29分44秒でした。(/・ω・)/ギリギリ
今回も風魔君のように明確なニューゲームは物理的に無理なので、
レギュレーションなる物と計測ポイントはこちら。
レギュレーション:
初期武器:初期武器台の手甲だけ 種類はどちらでもOK
副武器 :〇マキビシ、クナイ、魔砲輪 ×爆弾、弓、火縄銃
能力など:全部未開放
ステージ:辺獄>業火>雲霞>遊郭>戦場>ラスト
計測開始:ステージ入場時から
計測終了:ラスボス撃破後のアイテム入手時
以上のような感じですね。
なお当初は、副武器は(見た目的な意味で)魔砲輪のみにするつもりでしたが、
高確率で遊郭くらいまで副武器なしが多発したので甘めにしました。(笑)
最初の風魔君→sm38852476
2番目の蓮華どん→sm38919164
強者な蓮華どん→sm39202528
●製作してきた動画→mylist/20618768
余談ですが、今回の走り中に全武器共通で殺の威力UP方法が分かりました!(∩´∀`)∩
私めの場合は、低スペック故にしょっちゅう処理オチで妨害失敗されますが。
茜お姉ちゃん怒りのボーダーブレイク パート13
いつものサムネ入れるの忘れた。それと今回は試験的におまけを入れてみました!
おまけについて
コイカツのMODを使って茜ちゃんと葵ちゃんにwaa!!!!を踊ってもらました、モーションはなつきのおもちゃ箱様からお借りしました。
アセン
頭 ヴァラーRAV 主武器 ASG-アヴァランチ
胴 PLUS:G-fa 副武器 スプーキーHV
腕 ヤマ・雙覇 補助武器 広域索敵センサー
足 ヴァラーRAV 特殊武器 リペアユニットγ
前 sm38223920 次 知らん!
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の18
エイオースです。エスコンダは撮れ高がなかったのと色々とお試ししてたので
お蔵入りに。しかし、撮れ高と一概に言うも格上とマッチして四苦八苦してるのが
いいか、単に暴れまくってるだけのがいいか、正直よく分からぬ・・・(´・ω・`)
☆今回の武器
スピキュールとモノセロスです。機体は動画冒頭参照。
☆コメント返信
・「カジュアルらしい配慮、いいぞ」
新規さんというか初心者さんは保護しなければならない( ・`ω・´)キリッ
実態は情けは人の為ならずという打算ありきですが(´^ω^`)ニチャア
・開幕占拠でNPCを使う
そうですね。基本はその通りだと思います。この時は人も揃ってないし、のんびりと
やろうとしてたので。
・「弾速遅いからなぁ スマイトぐらい早くないと二枚抜き難しそう」
二枚抜き自体は最前線行けば狙うチャンスは一試合中何度かあったり。そう、
チャンスはあるんだけど出来るかどうかはまた別だったり(´^ω^`;)
・「ブリ一発当ててセコい腕じゃ勝てんことも教えていかんと」
ちょこっと威嚇射撃して回避行動促してみたりとかしても良かったかもしれませんね。
・「そうかい?『下から上』に関してはむしろ他の副武器より適正高いと思う。個人の
感覚ではあるが」
ブリューナクの個人的悪条件の話。一番厄介なのが「見られている」事で、これが一番上。
そこから越えられない壁があって「下から上」と「至近距離」がある感じ。でもって、
下から上への適性は「掠めただけで満額ダメージ」という特徴があるので言われる事も
分かる感じですな(`・ω・´)
・「狙撃初心者と似てて撃った弾が当たる前提で考えちゃってるから外れた時の動作(持ち替え)とかが遅く感じる」
この時は撮れ高の為、予備弾数の都合から普段使いの腕(28%)から暁腕(10%)にしてて、そのせいで
いつもよりモタモタしてたのかも。切り替えミスもあったり。あとはブリューナクのヒット確認後は
T3Vで追い撃ちと決めてるのも遅滞する原因かな?(´・ω・`)
・・・他、いいね有り難うございます(*´ω`*)
【ベネヴィス高原地帯】【AAA5】アルビノ少女のボーダーブレイク 198人目 【教会堂を望む】
ランクマ両陣営と、おまけにはアルビノ少女のウマ娘8日目が入ってます!
シンボリルドルフをマイル育成してみたチームレースのプレイ動画になりますよ。
タウラス杯で中距離の育成を色々してたのですが、マイルの方が実は強いかもと思ってやってた時のやつですね~
ウオッカが安定しないので、試しにシンボリルドルフにしたらマイルで勝ちやすくなった感じしました!
ボダはシーズン11もう終わるのかw
初期に比べたら3割も試合数してない気もするけど、さすがにAAA3に上がれるほど甘くはなかったですね...
やってて思うけど麻はワープ、遊撃は見えない、死因ほぼ副武器爆発物の環境でどうしろとという感じはしましたな (;´∀`)
うーん、もう次から重火やめて別の兵装で遊ぼうかな、それならまだ何とか (*''ω''*)
アセン: EVE FA 鉄D キャバルリーINF
麻:MPG-09S スピナーV エグゼクター マルチウェイ2
重:ウラガーンジオ 改良型ECM アイギス
遊撃:アブレスト バルサムマインV ロビン 光学迷彩耐久型
支:スタンピード ナイトストーカー 広範囲Vセンサー デバイスε
頭:設置物探知、砲撃感知
胴:ブースター回復2、エナジーバリア2
腕:ニュード強化4
脚:ジャンプ適正、転倒耐性2
sm38710807 ←前:次→ sm38773309
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アルビノ少女のウマ娘 mylist/70685832
トレーナーID「837381103」キタサン完凸、ミホノブルボンでスピ&中距離3因子
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お二人とも広告ありがとうございました! (∩´∀`)∩
《コメ返しコーナー》
Q 体力が足りなかった…
A うん、一回リペア入った方が良かったですね ( ˘ω˘ )
Q 凸ってしまった方が良くない?
A もうひき殺して一気に捲るしかないかなと思ってましたよ
Q あそこから捲るかー、ナイスコア割
A どもども!
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 番外編其の6
エイオースです。今回は番外編。重火のアセンがしっくりこず、迷走して気分転換に
軽量乗った動画です。軽量は本職の動画多いし、上げるつもりなかったんですが・・・
※注意
番外編故、今回はその時々の気まぐれアセンにございます(´・ω・`)
・武器と機体とチップ
武器と機体は動画冒頭参照。チップはマーキングと索敵延長2、クイックフォール。ブースト回復×2、
ブースト回復2。クイリロが×2、ジャンプ適性と加速強化2。
☆コメント返信
コメント的に本人だったのかな? 改めてマチありでした(*´ω`*)
・「重火力だからマップ拡大しておき。無駄行動が減る」
マップ操作はしようとするとなんかテンパって拡大縮小が上手く出来ず、結論として
触らない方が返って効率が良いのではないかと思い至り・・・(´・ω・`)
・「迷彩凸遊には炸薬アリだのう」
初期から迷彩メタとして爆発物が有効と言われてましたからね(`・ω・´)
・「リアボム設置したら優先的に爆破したくなる気持ちは非常に分かるが、敵が離れたら素直に
放置することも肝心よ」
それはそう。確かにそう。結局はワナなんだから残しておけば使えるかもしれないのに。
なんかこう・・・無意識に後始末する悪癖が(´・ω・`;)
・「アイギス、まだ前に設置でいいな」
アイギスに関しては転ばぬ先の杖、という感じ。自分の前に複数の味方いれば別だったかもですが。
・「よくよく見ると前線押し上げに先陣切ってヘイト集中してるから動き自体は間違ってはいないのよね」
動きが間違ってないならヨシ!(単細胞)
・お勧めのコンビニのメニューとか(超適当
流行り物というか季節限定モノは買わず定番品ばっかりだからなぁ・・・パンもお菓子も
いつもの味しか求めてない(´・ω・`)
・どう動けばいいか分かってたからスピかわした時点で急接近してきた。副武器頼りがバレてたかね
あれは完全に見切られてましたねぇ。瞬着というか即爆発しないのはしっかり見られてると
簡単にかわされてしまいますね(´・ω・`)
☆ニコニ広告
mobchanさん、かーいさん、広告有り難うございます。そして、いいねを下さった方にも
お礼を(*´ω`*)
前の動画>sm38552492
次の動画>
【ボーダーブレイク】高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に戦おう 其の13
アルマイヤ夜です。副武器があーでもないこーでもないと目下悩み中でとっかえひっかえ
やってます。この動画も、そして今も。最初はイオとシュトラルβとリアD、モノセの
「やはり大破、大破は全てを解決する」アセンでやろうとして見事に失敗しました。
俺には使いこなせなかったよ・・・(´・ω・`)
あ、動画は暫定でスピキュールです。前回に引き続き。
※注意
このシリーズはマップによって機体構成やら兵装を変えながら重火を基本線に強襲は大体
味方の凸援護(陽動凸)、遊撃はリスポン防衛とか終盤で防衛を、支援は・・・無理です(´・ω・`;)
まぁ、そんな感じに動く事をコンセプトにして戦ってました。今シーズンに限り、重火に
ほぼ固定でやってます。
・武器と機体とチップ
武器と機体は動画冒頭参照。チップはマーキングと索敵延長2、頭部装甲2。ニュード防御2×2、
爆風拡大2が×2、転倒耐性2とバランサー2・・・だった、かな?(´・ω・`;)
☆コメント返信
・うぽつ、おつ等
有り難うございます。有り難う(*´ω`*)
・2プラのこと
やっぱりなんか色々と使いづらかったですよねぇ(´・ω・`)
・「近接で使え補助武器ちゃう」
多分、アイギスの使い方かな? 私の場合、自分でプラントを踏む時を除き大体は
味方プラントに放り投げて使い捨ててますね。アイギスはほぼプラント専用と割り
切ってます。道中で交戦するなら尚の事。それに自分用に使うならバリアでいいし、
ってなるので・・・(´・ω・`)
あと、使っている☆2アイギスは範囲型で持続型でもあるので落ちるまで案外仕事してたりも。
時に持ち主より働いたり・・・(´;ω;`)
・「小さい画面で見てるから分からんが自軍ベース側の偵察装置が見えないからなんか嫌な予感がする」
結果として杞憂に終わりましたが、懸念としては確かにありましたね(´・ω・`) いつの間にか
なんかがすり抜けてて気が付きゃ後の大惨事というのは分かりすぎるほど分かります(´;ω;`)
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かーいさん、広告有り難うございます(*´ω`*)
また、いいね下さった方にもお礼を。
前の動画>sm38514409
次の動画>sm38597115
【マデルロンド大空洞】【AAA4】アルビノ少女のボーダーブレイク 193人目 【深部暗闘】
ランクマ両陣営と、おまけにはユニオン(アルマイヤ大砂海~茫漠の連合戦~)が入ってます!
今回は時間的にカツカツだったのでユニオンがおまけという事で (*''ω''*)
ボダは新武器が出てきて、グラスホッパーが懐かしかったですな~
ガチャはある分回してみたけど☆4は出なかったので、初期使ってみたけど...うん。
1試合で微妙すぎてナイトメアに戻しました (;´∀`)
☆4なら爆風広がって強いのだろうか?
とりあえず☆4必須だし、副武器環境だしセガさん言ってる事とやってる事がめちゃくちゃすぎて本当どうにかしてくれよw
アセン: EVE FA 鉄D キャバルリーINF
麻:MPG-09S スピナーV エグゼクター マルチウェイ2
重:ウラガーンクリメイト 改良型ECM アイギス
遊撃:アブレスト バルサムマインV ロビン 光学迷彩実用型
支:スタンピード ナイトストーカー 広範囲Vセンサー デバイスε
頭:設置物探知、砲撃感知
胴:ブースター回復2、占拠強化
腕:ニュード強化4
脚:ジャンプ適正、転倒耐性2
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isoraさん(300)かーいさん(300)
みなさん沢山の広告ありがとうございます! (∩´∀`)∩
《コメ返しコーナー》
Q クリメイトに追い込めた
A クリメイトの方向に自分の動きや主武器で誘導するの楽しいです (*´ω`*)
Q AIGIS用のポイントほしいとこだね
A 1ポイントくらい壊した人にあげてもいいですよねw
Q こうしてみるとAIGIS使いたくなるんだがなぁ。チャージカノン使ってるから厳しいのが現状。
A 最近チャカノ増えてきてますな~、体力マックスからいきなり撃破なって驚く。
アイギス常に武器切り替えしないといけないから、確かに相性厳しいかも...