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【呟きプレイ】神話のように真・女神転生Ⅱ その11
ファ×クトリー・・・
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今まで series/468024
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2024-04-18
★ ルームマッチ受付は終了しました ★
ヘリオス(逃)
1139 604 1039 629 757 芝S距S戦A
固:(Lv1) フラワー固有 ウンス固有 マック固有
■:右◎ 良バ場○
■:心弾んで 先駆け 盤石の構え マジ爆上げっしょ! とりまやったれ~! 危険回避 垂れウマ回避 ウマ好み
■:スピードイーター
ボーノ(逃)
1091 628 931 586 925 芝A距S戦A
固:(Lv1) フラワー固有 水着スズカ固有 赤ヘリオス固有
■:右◎ 根幹○ 逃げ○
■:ハイボルテージ 先手必勝 盤石の構え 危険回避 垂れウマ回避 ポジションセンス 二の矢 積極策 マイルコーナー◎ 逃げコーナー◎
■:スピードイーター
ターボ(逃)
1077 868 922 512 938 芝S距S戦A
固:(Lv1) ウンス固有 水着スズカ固有 チョコボン固有 赤ヘリオス固有
■:大逃げ 春◎
■:心弾んで 先手必勝 盤石の構え 出力1000%! 集中力 押し切り準備
■:スピードイーター
重装突撃機体テスト
重装甲と火力とABの暴力
たまには純粋な力押しも楽しい
【装備構成】
右手:SG-027 ZIMMERMAN
左手:SG-027 ZIMMERMAN
右肩:BML-G2/P05MLT-10
左肩:BML-G2/P05MLT-10
頭部:VP-44D
コア:VA-40A
腕部:AR-012 MELANDER C3
脚部:DF-LG-08 TIAN-GIANG
BST:BST-G1/P10
FCS:IB-C01F:OCELLUS
GEN:DF-GN-08 SAN-TAI
【世界樹の迷宮Ⅲ】第25回 深洋祭祀殿にあるもの じっくり気分転換:世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者
とうとう第4階層も大詰めです。
前回でおそらくボス手前まで来たわけですが・・・
ここですごくはまってしまいました。
これまで見たいにアイテムに頼らずに力押しで進めるのは厳しいですね。
まあ雑魚ですらちゃんとコマンド入れないとやられちゃう可能性あるし。
これから先はもっと厳しくなるんだろうな。
動画のつくりや、プレイスタイルについてもご意見いただければ幸いです。
よろしければ、マイリス登録、フォローよろしくお願いいたします。
次回:
前回:
【今回のゲーム】
世界樹の迷宮Ⅲ 星海の来訪者 ©ATLUS ©SEGA
https://sq-atlus.jp/sq123/sq3/
【音声】
・VOICEVOX:春日部つむぎ、青山龍星
https://voicevox.hiroshiba.jp/
#世界樹の迷宮Ⅲ #星海の来訪者 #RPG
『科学技術により誕生した天人及び人型ロボット』 14.気高き魂
本動画は、『科学技術により誕生した天人と人型ロボット』の全15話の内の第14話となります。
最終回前の動画時間が短いつなぎのような話ですが、今までの伏線が回収される話でもあります。
[コメントの返信]
第13話のコメントに対する返信になります。
(9:30)いや年齢的には似たようなものでは
→一応つるまると永江は50歳離れなので、この時点でつるまるは234歳で永江が184歳になります。
(19:06)永江の主張は権力者にモラルや常識が備わっている事を過信しすぎている気がする
(19:07)永江は悪人と言えるような人と議論してこなかったし、悪人思想のデータが欠如しているのでは?
→今回の議論なのですが、永江は"客体"ということで、つるまるという"主体"のモラルや常識がある前提で、それに納得させる形で議論しなければいけないのに対し、
つるまるは比那名居を納得させれば良いので、どんな荒唐無稽な屁理屈でも力押しで押し通す戦法が取れることから、
永江単体ではつるまるを言い負かすことが出来ないようになっています。
しかし、比那名居は"主体"なので、自分の主観だけでつるまるの発言を否定することが出来たということです。
(12:01)それってあなたの感想ですよね
→相手に対して「それってあなたの感想ですよね。」、「その意見が正しいことを科学的なデータで提示して下さい。」
自分の意見は「これは私の意見なので押し付けないで下さい。」、「私の意見が間違っていることを科学的なデータで提示して下さい。」
これはテレビやネットのコメンテーターがよく使っている弁論で勝てる技術です。
今回の永江とつるまるの議論が、テレビやネットの不毛な言い争いの様相を呈しているのも、
つるまるが弁論術で永江を翻弄しているからになります。
(35:13)22:54「私なら自分に不覚があったと考える」(笑)
→自分に不覚があったと考えられなかったようですね。彼。
(35:36)完全な悪役なのにつるまるはあまり嫌いになれなかったな
→全体的に演出面やセリフから、彼には彼なりの人生観があってそれに従って生きているという感じを出しました。
[あらすじ]
比那名居とつるまるによる太陽系と恒星系"天界"を巡る事件は世間が沸き立つ大スキャンダルとなった。
水星と金星に基地を作る計画も、恒星系"天界"の存在も全て明るみになる中、
世界最大の成功者である比那名居に懇意されていた宇佐見達三人に注目が集まっていく。
そんな中、とうとう文芸サークルの五人の出来事を映画化する話まで持ち上がり・・・。
千年戦争アイギス 魔王城大討伐・幻影の王子 神級EX 白以下8人
隠密なし力押し攻略です
反撃はこっちの攻撃速度次第なので、巻き込み範囲が広く攻撃速度の速くないスミレを軸にしました
反撃くらっても死なないで建て直せばいいだろの精神
誓い王子のダメカ、ルメディアの分散+回復、エフネ時止めを繋ぐ事で耐える事ができました
コスト役は入れる枠がなかったのでルヴェアでコストを下げたエフネとバロウスの2人を回収して稼ぎました、めんどくさいのでおすすめはしない
【ポケモンSV】誰も使わない「あの技」を採用! テツノイワオ で一転攻勢の超火力押し付けたいだけ
首が回転するのはびっくりした
前:sm43337185
次:sm43564208 特別編だよ!
並行シリーズ
「ぶんるい頭文字統一」 series/148461
生放送コミュニティ:co2089707
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCgqrLCW8Vs8hi59bj8mXqWQ
ツイッター:https://twitter.com/sarasibokiririn
【EXVS2OB】ですともおじさんのオバブ珍道中158
エクバ→mylist/42887378 その2→mylist/67346713 その3→mylist/71303884 その4→mylist/73907481 オバブ→mylist/75384231
今回から2/6(火)アプデ後動画になります。
ライフリ最速参戦おめでとう!ワシも早速使ってきた。そしたら10連した。
とても素直で扱いやすく難しいムーブがなければ変形も多用するような性能ではないので初心者にもオススメしやすいと思います。25版エアリアル。エアリアル使ったことないけど。
それは裏を返せば勝ち残るには相応の自力がいるってことなんですけどね。人気が落ち着いたらどうなるかは未知。
変形特射だけちょっと使いづらいかなぁ。
ちなみに同じく実装直後に10連したけど初動評価低くて後にバレた結果ひたすらに下方された機体がいるんですよ。
ジャスティスって言うんですけど。
まぁ自衛力押し付けオバケな正義に比べたらライフリの自衛力はあってないようなもんだしアレのようにはならんでしょう…格闘寄り万能機として中堅かなぁ。
【Broken Arrow】噂のテストプレイゲームをやってみる!②(プレイ動画)
前回の敵の防衛線を力押しで突破してヘリが使えるフェイズまで。
マルチで操作方法がわからなかったのでデモミッション。WARN0みたいな感じのRTSゲーム。空挺降下やヘリでFAVを空輸したりできるそうです。
前:sm43350413 次:
単発実況:mylist/60057535
第三次大戦マイリス:mylist/63843343
warピップmylist/70992894
7days:mylist/6701668
タルコフのマイリス:mylist/70694285
FO76:mylist/60356525 FO動画:mylist/60356525
サバイバル系ゲーム動画:mylist/61738123
ゲリラ・マイリスmylist/62153513
とりあえず進めれたところまで何本か。
AC6 ランクマッチ・シングル 戦闘日誌4
嵐雪の得意距離に逃げられたら最期
【機体構成】
戦法:力押し
右手:マシンガン【MG-014 LUDLOW】
左手:マシンガン【MG-014 LUDLOW】
右肩:ミサイル【BML-G2/P03MLT-06】
左肩:ミサイル【BML-G2/P03MLT-06】
頭部:エルカノ【EL-PH-00 ALBA】
コア:エルカノ【EL-PC-00 ALBA】
腕部:エルカノ【EL-PA-00 ALBA】
脚部:アーキバス【VP-422】
BST:高速巡航型【BST-G2/P06SPD】
FCS:近距離特化【IA-C01F:OCELLUS】
GEN:万能型【AG-T-005 HOKUSHI】
EXP:鉄壁【PULSE ARMOR】
AC6 ランクマッチ・シングル 戦闘日誌3
力押しとは、シンプルで誠に面白い
【機体構成】
戦法:力押し
右手:マシンガン【MG-014 LUDLOW】
左手:マシンガン【MG-014 LUDLOW】
右肩:ガトリングキャノン【DF-GA-09 SHAO-WEI】
左肩:ガトリングキャノン【DF-GA-09 SHAO-WEI】
頭部:エルカノ【EL-PH-00 ALBA】
コア:エルカノ【EL-PC-00 ALBA】
腕部:エルカノ【EL-PA-00 ALBA】
脚部:アーキバス【VP-422】
BST:高速巡航型【BST-G2/P06SPD】
FCS:近距離特化【IA-C01F:OCELLUS】
GEN:万能型【AG-T-005 HOKUSHI】
EXP:万歳【ASSAULT ARMOR】
【FGO】「盈月剣風帖」【高難易度】残夜幻想 令呪未使用攻略動画 【ギルガメッシュ】
みなさんこんにちは、一ノ瀬瑠奈です。サムレムコラボやっていきます。
Fate/Samurai Remnant×Fate/Grand Orderコラボレーションイベント「盈月剣風帖」
盈月剣風帖の高難易度クエストクリア動画です。敵はヤマトタケルと宮本伊織。そして時折出てくる逸れのサーヴァント。
メインアタッカーはギルガメッシュでサブに源為朝です。
最初やヤマトタケルを攻撃して超高難易度にするのは避けます。
基本的には力押しです。
【高難易度】残夜幻想
Youtube版
https://youtu.be/iGOylisNLDs
次/sm43339950
前/sm43313966
シリーズ一覧/series/452344
FGOマイリスト mylist/67158863
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【ミストトレインガールズ】桜の車掌業 2023年12月イベントまとめ【プレイ動画】
ミストトレインガールズの12月のイベントのまとめ動画となります。
12月はクリスマスイベでSSが三人だったこと以外は割と落ち着いてた。9~11月はイズリントン、初代シモアマヅ実装に退魔忍コラボ第二弾と、色々あり過ぎたせいか。
レイド:レイドはバトル自体はいつも通り、気楽に撃破。ストーリーは一体どう逆転するか、切り抜けるかハラハラする展開もあった。ゾンビパニックのように、仲間が洗脳で敵になる事態はやはり厄介。でも最終的に丸く収まる。イベントボスが生き残る珍しい展開(ちょくちょくいるときはいる)。
トレジャー:クリスマスイベ。22年はシリアス路線だったが、23年はギャグ路線。イベントでヤクーツクとベスチャ姉妹の絡みはオアハカ実装イベから始まり、23年水着イベを経て三回目。ヤクーツクの応援要請文は必見。そしてレイドとは逆にきっちり退治されるボス。あいつは一体何だったのか・・・。
祭壇:ボスは魅了が効くはずだが、幸運も高くなるので、入りずらく、結局バーストによる力押しに。通用するのだから仕方ない。
収録内容は
レイドイベント「花魁大戦in臥舞伎町」
トレジャーイベント「遠き雪上のノエル」
降魔の祭壇『ドン・ターキー襲来』
マイリス:mylist/71664202
Twitter改めX:https://twitter.com/Sakura_MCB
追記:説明文一部修正しました。2024/1/24
LLSM2 54 裏ボス最終段階
反射作戦や高攻撃力で力押し、危険技無効化悪魔の採用、テトラなどいくつか倒し方はありますが、今回はテトラです。
結局初期からいたメンツはペットのみになりました。アクアンズもバジリスクより早く加入する予定でしたが、忘れていて参加が遅れてしまいました。
ザコ戦ではフレイアの子守歌とアルラウネのバインドボイスバステで動きを止めて、ほかのメンツが攻撃というパターンで処理しています。
1週目は好きでもない悪魔を使っていましたが、2週目は好きな悪魔で固めたので、育成のモチベは全然違いました。ほんとはアクアンズではなくエアロスにしたかったんですけど。
皆さまも好きな悪魔で攻略してみてください。
【ミストトレインガールズ】桜の車掌業 2023年11月イベントまとめ【プレイ動画】
ミストトレインガールズの11月のイベントのまとめ動画後編となります。
11月は兎に角退魔忍再び!な月だった。オトフロも二回コラボしてるし、繋がりが深くなってる?テンパラや花騎士でもコラボするのだろうか?むしろして欲しい。
レイド:今月は戦闘自体はあっさり。ただイベントストーリーはまたもや大苦戦。感染で仲間が使い物にならなくなったり、敵が戦いながら進化するから、オチがあれでもラスベガスがいなけりゃ終わってのが恐ろしい所。なんか幻霧と関係なさそうな敵も増えて来てる。
トレジャー:上にあるように退魔忍再び。第一弾ではSSがなかった蛇子にフェリシア、アサギが遂にSS化。更にきららとゆきかぜの新SSに、不知火も登場とSSだけでもかなり盛り沢山。当然性能も恵まれてるので戦闘自体はあっさり過ぎる程あっさり終了。
因みにこのイベからトレジャーの仕様変更。クエストとシナリオが分離し、EXバトルが追加。この仕様変更に慣れない人もいたためか、その後あるトラブルが起きたが、それはまた別のお話。
祭壇:混乱や魅力がまた効くのでブラックフライヤ続投。後は退魔忍組が主力。ボスが幸運を上げるため、状態異常が通りにくく、結局退魔忍でバーストを駆使して力押し展開。殴ればいいのよ!!
収録内容は
レイドイベント「パンプ菌パニック!」
トレジャーイベント「対魔忍再び!未来と異界の共同奪還作戦」
降魔の祭壇『忍蟲ミガワリ襲来』
マイリス:mylist/71664202
Twitter改めX:https://twitter.com/Sakura_MCB
【プレイ動画】Brandish4 眠れる神の搭【メルメラーダ17】
謎解きというか力押しというか。
YouTube https://www.youtube.com/channel/UCe1mqPmEz_lAkL0KOTCHRtQ
Twitter https://twitter.com/yuki_2525tube
Brandish4 眠れる神の塔 https://www.falcom.co.jp/br4/ ©Nihon Falcom Corporation
結月ゆかりの気ままにMTGアリーナ #218 グルール恐竜
《嘶くカルノサウルス/Trumpeting Carnosaur》
【ランク BO1】
vs グルール恐竜、ラクドスランプ
箸休めグルール回、恐竜でビートダウンしてみました。
よくある赤緑のアグロと比べてサイズが大きく
純粋な力押しでも圧倒出来るのが魅力的。
インポートリストや使い心地などのメモは
https://noirmtgetc.hatenablog.com/entry/2023/12/10/192728
実はやっていたTwitter
https://twitter.com/Noir_MTGAetc
前:sm43101132
次:予定は未定
投稿動画一覧:mylist/64560218
【オトギフロンティア】天が堕ちた地での激闘 vsオルディン【プレイ動画】
2023年11月30日のメンテナンスで「天空神殿」が閉鎖し、代わりに「天堕霊殿」が開催されました。
閉鎖の理由は途中からコンテンツの更新が止まってた事と、ストーリーの展開的な理由と考えられる。
肝心の内容は、簡単に言うと「恒常的に挑める10キャラバトル」。
過去に開催された10キャラバトルのボス達に再び挑めるようだ。専用ポイントを集めれば、精霊本体や当時のイベント限定品が交換できる!
魔宮殿のように弱点属性と武器種が設定されており、決戦バトルのように、敵のスキルを確認できる。
ボス性能も当然ながら現代基準で強化されており、クエストⅣは中々の高難易度。
限定キャラを揃え、性能と数に物を言わせれば力押しも可能だが、所有してなけば、システムや敵のパッシブ効果に加え、装備やスキルをフル活用しなけば厳しい。
最初の開催は10キャラバトル、最初のボスであるオルディン。
全バフ消し効果があり、威力も高い「レフト・インパルス」と「ライト・インパルス」、体力が減ると使用する「帝国兵召喚」が非常に厄介。特に帝国兵は放置すると「士気高揚」を連発し、光強化を上げて来る。取り返しのつかない状況になる前に即刻排除しよう。精霊の攻撃が通りやすいため、精霊はレベル1にし、連発できるようにするのがおすすめ。
またオルディンはP(パーツ)ブレイクが発生すると、防御が下がる(通常の防御ダウンは耐性無視以外は効かない)。余裕があればPブレイク効果持ちを入れるのも手。刻印持ちがいないor少数なら、活用していこう。
次:sm43542850
天堕マイリス:mylist/76039423
【スイカゲーム亜種】つむひまゲーム実況【おっぱいゲーム】
ゲームのブーム(賞味期限)が過ぎる前に、と思いスイカゲーム亜種「おっぱいゲーム」の動画を投稿します
おっぱいゲーム(全年齢版)
https://oppaikoubou.itch.io/oppaigame-allages
ゲーム内容的にアダルトなふいんきのゲームですので下ネタ、エロネタが苦手な方は閲覧をお控えください、一部解りにくいネタも使っておりますのでその点も含めてご了承ください
また、今回ネタに使った各方面様にはこの場を借りて先にお詫びさせていただきます(深々)
多目的スライダーを一切使わずにアナログ力押しで編集した為時間がかかりましたが、現状はこちらの方がスムーズに作れるのでこっちの方がいいかもしれません
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER5「シンダー・カーラ排除」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER5「シンダー・カーラ排除」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
何故か一発で突破。
カーラと殴り合っている最中の援護ミサイルが厄介だが、やられる前にやる精神で突破。
カーラさえ処理できれば、チャティは高度さえ揃えてしまえば力押しでなんとかなった。
【ELDEN RING】湖のリエーニエ:黒き刃の長、アレクトー(めるなま録画)
めるなま(co3650228) 2023/09/16放送より
♰王となれ♰
ヒエロナの魔術師塔の謎解き
大賢獣の三体目を見つけたすぐ近く
黒き刃の長、アレクトー
デミゴットを殺害した暗殺集団 流石!
ふわっとひらっとカッコいい
黒き刃かっこいいなぁ
若干の溜めの間に力押ししか……!
攻めては引く特技で なんとかなれー
L2からの!R2!届いて!
「伝説の遺灰」のひとつ
黒き刃、ティシーを託される
「黒き刃の長アレクトーの娘であり
王都からの逃亡時、母を守り命を落としている」
アレクトー……つらかっただろうな……
伝説のティシーさん 強そう!
※ロケーション:湖のリエーニエ/月光の祭壇/刃の長の封牢
※配信:ELDEN RING #45
・めるなま録画【DARK SOULS III】(series/401814)
・めるなま録画【DARK SOULS II】(series/375108)
・めるなま録画【DARK SOULS】(series/360038)
・めるなま録画【Bloodborne】(series/290945)
【アーマードコア6】独立傭兵ゆかりさん 68
弱小傭兵ゆかりさんがルビコンでボコられていきます。
チャプター2のダイジェストとアリーナデルタの詰め合わせです。
最近のお気に入りはバズーカグレネードでの力押し。
頭カラッポにして戦っているとストレス解消に最適です。
よろしければこちらもどうぞ
EDF5シリーズ series/393739
EDF6シリーズ series/367714
EDF:IRシリーズ series/384503
ハードコア・メカ series/420532
千年戦争アイギス 帝国大戦 第六陣:死を背負う者【☆3×イベ白以下×ちびオーガスタ&ちびアラン】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※少しでも火力を出すために出撃人数に含まれないサヨを使って思い出しました・・・暗殺が効きやすいことを
サイクロプス以外は力押しで何とかなるので一撃で倒してくれることを祈りましょう(結構成功する)
加護なし・英傑なし・アイドルなし・戦神なしです
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
[ゆっくり実況]都市バスLC・準暴力編成のあれこれ
霧岬「全員がぶっぱ出来ればそれはそれは爽快な火力が出るのだ、2000飛ばしもきっと夢じゃない」
レーゼ「鏡で相当噛み合わないと駄目だろうけど1000は現実的になってるのよなぁ」
ミス「そのぶっぱですら安定しないのが出てくるのが一番の不安ですね」
霧岬「次の鉄道で出してくれるなよ?」
ミス「力押しが通用しないのなら出てくるでしょうね」
【Fate/Grand Order】 サーヴァント・サマー・フェスティバル2023! カルデアよろずゲーム三昧! 3
はいどうも、くりあです。
スマートフォンアプリ Fate/Grand Order 『サーヴァント・サマー・フェスティバル2023!』を動画に収録しました。
公式:http://www.fate-go.jp/
イベント期間:2023/08/11~2023/09/01
サーヴァント・サマー・フェスティバル2023!
カルデアよろずゲーム三昧! 3
前回同様、今回も力押しで解決しようと関係者に関わりあるメンバーを集めたマスターたち
今回のターゲットは、茨木童子とオルトリンデ、イルスの3人
茨木童子といえば、渡辺綱と酒吞童子は外せない。
…のだが、酒吞童子は好き勝手に動き出し…というか、好き勝手なことを言い出して……?
カルデアよろずゲーム三昧! 1 → sm42635546
カルデアよろずゲーム三昧! 2 → sm42635569 4 → sm42635649
0. → sm42611147
10. → sm42634398 11. → sm42636109
Fate/GO動画集 → mylist/74955559
FGOイベント一覧 → http://cleark.blog.jp/archives/9176906.html
【PCFシーズン16・Cトーナメント】明日ちゃんのセーラー服vs戦姫絶唱シンフォギアPart2
【シーズン16 Cトーナメント 準決勝 第2試合】
シンフォの先発ってさあ、なんでみんな立花響より風鳴翼を選ぶのかなあ?
力押しで好投してる試合も少なくない立花響と、ピンチに弱く繋ぐ野球で何度も試合を壊した風鳴翼だぞ。
前回の敗者復活を筆頭に翼が先発登板した試合では何かしら悲劇が起きて不要な負けを増やすの嫌だし。
とかとか前回のいいねコメントに書いた逆魔曲疑惑といい、PCFを経て色々と常識が変わってるはずなんよ。
まあシーズン2に初参加してから参戦14大会目、シンフォも色々と変わり果てたのもあるのかもやけどさ。
【城プロRE】真・武神降臨! 前田利家 超難 15審
Wアラゴの火力押し
絢爛アラゴネーゼ城と吉野城は火力枠で自由枠になります
【DBDBD】優しさを全力でアピールするタイプの隊長【VOICEROID実況/ドラゴンボールザブレイカーズ】
オレはやさしいだろーーーーーーーっ!!!!
クリエイターサポートですが
優しさで溢れた人が登録してくれたおかげで4人に増えました!
マジでありがとうございます!!
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC8UfBPvfCgIuyXUMD3_nlXQ
Twitter:https://twitter.com/Dr14491843
【Totally Accurate Battle Simulator】戦争は物理だ 第16回【実況プレイ】
3:25 開始です。キャンペーン:シミュレーション
シンプルなステージだけど、難易度は高め。
いままでのような力押しはもうできない?
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/75273531
・高画質版プレイリスト
YouTube版::https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3u7QgyVROh_MLX19KwXwN1_
Twitchアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3tKpnn27ItrbUiwb9jhmWRe
Totally Accurate Battle Simulator
https://store.steampowered.com/app/508440/Totally_Accurate_Battle_Simulator/
Landfall
https://landfall.se/
https://www.gamespark.jp/article/2021/04/07/107599.html
【勝利の女神:NIKKE】特殊個体:アルトアイゼン アリス・ミランダ 火力押し (モダニアなし)
【勝利の女神:NIKKE】の特殊個体:アルトアイゼン撃破パターンがそれなりに安定したので記念に。
うちにはモダニア・リターがいないので、ノイズの挑発でミサイルの飛ぶ方向を制御し、アリス・ミランダ・プリバティでリロードを賄いつつ火力出しする方式にしました。
ディーゼルはタレット対策に入れましたが、どちらかというとミサイルサイロが漏れた時の盾という感じ。
第一段階(分離前):
最初のミサイルは王道通りハイドで避け、早めにミランダからバーストを発動、列車とすれ違いざまに前部ターレットをアリスバーストで狙撃して大きく削ります。
後方のミサイルサイロ・ターレットが見えたら、ミサイルサイロを速攻撃破し、続いてターレットの赤丸が収束しきる前にアリスバーストの持続で順次撃破します。ノイズステップは必要ないです。
ターレット破壊後にノイズでロケラン連射して再度バーストするためにゲージを溜め、削っておいた前部のターレットを速攻破壊し、バーストしてミサイルサイロを破壊、更に荷電粒子砲の赤丸も破壊します。破壊後にアリスを乱射してゲージ溜め、列車の前部が見えたらバーストして第一段階は終わりです。
第二段階(分離後):
アリスは貫通アビリティを持っているため、攻撃した対象の後ろ側にいる敵にもまとめてダメージを与えられます。
これを利用して、アリスを前から2番目・ノイズを4番目に配置しておくと、
ノイズの挑発でノイズ方向にミサイルが飛んでいくようになり、かつミサイルが一固まりの団子状態になる瞬間ができます。
ここで固まりの中央に位置するミサイルをチャージショットで撃ち抜くようにすると、一固まりになった
全てのミサイルを一発で撃破できるため、ミサイル迎撃に要する射撃が2~3発で済みます。
よって、第一陣ミサイルチャージショット迎撃→第二陣ミサイル迎撃→赤丸にチャージショット、
とすると敵の攻撃サイクル全てをアリスのチャージショットで対応することができます。
(厳密には全て迎撃できるわけではなく、ミサイルが一発ぐらい逸れますが、ノイズに当たっても
即死しない上、ノイズは自己回復スキルがあるので問題ない)
あとは適当にバーストを交えつつアルトアイゼンを削り倒します。
アリギエーリの英傑大戦奮闘記その172 正四位下若虎の手腕vs従四位上姫武者の神謀
今晩は。アリギエーリと申します。
ついに始まりました新Ver。早速新カード、とりわけ巴御前が大暴れしてるとか何とか(´・ω・`) 計略効果見たらまぁ強いですからね。そんな中自分も縁で新カードを刷りました。勿論巴御前です()
デッキ:柴田勝家 周瑜 孫権 大喬 由宇喜一
戦器:鎖子黄金甲
流派:部隊
話題の巴御前が入った4枚デッキとの1戦です。序盤騎馬と白井を落とした所で部隊を上げての柴田で相手に白井を打たせて攻城は出来ませんでしたが士気差が作れ、巴の計略に対し孫権の号令で攻城に来た張飛を他の部隊で止めつつ柴田を端に投げての武力押しで攻城を入れてリードが取れました。その後赤壁で残った部隊を焼いてから再起で復活した相手に大喬の弱体も交えながらの乱戦で何とか守り切りました(*´ω`*)
Stick war:Legacy ゲキムズ(Insane)ゾンビとの死戦 通常最速攻略
クラシックモード追加STAGE6の通常最速攻略手順。需要はないかもしれないが、他に出てるSTAGE6の攻略も俺の手順とは違うようなので公開してみた。
このステージの強みは初期配置のメイジキルで本陣を守り、雑兵をカイとゾンビで賄ってメイジキル主体の強力な本隊を組んでくるところだが、このステージまで普通に攻略したデータだと両方を開幕即瞬殺できるので、実のところ単純に物量とスキンの効果が凶悪な5に比べれば全く大したことがない。最初のメイジキルさえ片付けてしまえば後は力押しで陣地を制圧して、人口20そこそこ居ればトキシックデッドが出てくる頃には勝負がついてしまう。
なお強化禁止版はこちら→ sm40872195
マイリスト mylist/71057163
縛りプレイ攻略
https://note.com/heroin/n/n4b740436788a
ユニット解説
https://note.com/heroin/n/n7ededd612eb7
ユニット編制色々
https://note.com/heroin/n/na3693257d5a7