キーワード 即噛 が含まれる動画 : 9 件中 1 - 9 件目
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【2格アンチは結構ですが】ダリ絆・FABがもっとゼータの射線に立ってくれていれば、普通に1stは成功してた筈なんですがね…射程が長いのは良い事だが、別に最長射程で撃たなければ【編成が酷過ぎません…?】
ならないと決まっているわけではないので、味方が護衛できるところで拠点を撃っていただきたいなと率直に思いますハイ
そのせいでEz8が肉壁になって死んでしまいました…おかげでゼータは安全な場所で戦えましたがね
前々から思っている事ですが、護衛にゼータ等射撃機を置いてタンクが拠点を撃つというシチュエーションで、無理に前抜けを狙って射撃機の射線から逃げるタンク、カットしづらい場所で撃つタンク、ダウン後の無敵を即捨てして拠点を撃って自分にまとわりついてる格アンチに即噛みのチャンスをノーリスクで与えるタンクはマジで護衛しづらいから脳味噌を入れ替えるか、もしくはタンクをだれかに譲ってほしいです。じゃあお前が乗れと言われたら喜んで乗りますからまともな射護衛をお願いしますね。うp主はタンク乗るの好きなので何の問題もないです。ただゼータに乗る方が好きなだけです
この試合ですが、ギガンがルートを変えた理由がイマイチよく分かりませんでした。せっかくバーストしてるなら正規ルートで拠点を撃ちに行っても良かったと思うんですけどね
味方の1番機が不審な機影に反応してすぐに転身してくれたのはナイスでしたが、それ以上に味方護衛から孤立してまで逆側に抜けようとするのはいかがなものか?というのが印象に強く残りました
結果、拠点を撃つのがヘタクソながら最短で砲撃ポイントへ向かったFABと、迂回ルートを使って時間を浪費した上に砲撃ポイントに着く前に捕まってしなったギガンとの差が試合の行方に大きく影響した形となりましたね
【BIOHAZARD RESISTANCE】私は猫派なのに夫は犬を飼いたいと言う【バイオハザードレジスタンス】
前に出した足元召喚即噛みつきデッキの改良版です
改良というか何も考えずにすむようにシンプルにしてみました
そして犬バーキンは外したくないんだけどここまで駄目だとリストラかなー
『大晦日ABQ』ABQ66・ボール跳BCB『放出忘れてた』
イキリヤムチャ氏に動画見られて微妙に気まずいドナです。
ツイッタでお返事するために絆用ツイッタ垢作ったんで、うーん基本放置垢になると思いますが、
なんかコンタクト取りたい人いたらどーぞ。
→https://twitter.com/S4uowGy0HJri7KT
で、割と今更大晦日ABQ動画。
野良だと初手無護衛から250秒1枚抱えて1拠点抜き(2拠点は基本無理)スタイルで頑張っても
平均2~3落ちするオッサンの腕と、統制が取れない野良で毎回安定したコストリードが出来るか
ってーとそうでも無いため、最近66では初手護衛付きから枚数崩れを釣りあげて、1拠点+150秒釣り
を標準にして、大成功なら後半無護衛2拠点、成功なら1拠点交換釣り勝ち、という方向性で
動く事が多いです。
現状で積極的に無護衛選択するのは伊豆(正)くらいかなあ、ABQ(R)は初手砲撃ポイントの
デブリ上まで到達出来ちゃえば以降無護衛で構わないんだけど、初手無護衛だと敵アンチを
かきわけて基地内抜ける所だけ難易度鬼だと思うんですよね。次点はむしろグラナダ(R)かな。
この試合は・・・ギャンの拠点リスタに即噛みされるうんこ位置取りしてなければなあ・・・って感じ。
ギャンはチャー格でも通常格でも面倒な相手ではありますが何というか両者は性質が若干違って、
チャー格は2発でチンするんで捕まると即死が見える代わりに、寄られる前は敵が射撃
したいのか殴りたいのか区別しやすいんで比較的捌きやすいワンパン火力デブって気分で、
通常格は回されながらでも拠点撃てるんで即死火力は低いけど振り切りにくいテク系ガリ
って気分があります。で、シナンジュは両者の要素を兼ね備えてるから一番嫌い。
66シナンジュ嫌う人もいるみたいだけど、宇宙では対ボールのためだけにシナンジュ入れても
ええんじゃないかと思う。
マイリス→mylist/60819190
『近距離モビ弾』リボB66・ギガン拡散燃え弾『スカされタックル』
人類な皆様のおかげで、リスタアンチやらパワーアンチが怖いリボBなんかのステージでも1st割れる率が結構上がりました、初手ノーロックが上手くなればもーちょい安定すると思います、感謝。
タイトルにあるモビ弾スカされタックルは、主に大雑把な対空先読みミスった時のフォローに便利だと思います。後は敵格の起きあがり前ブから間合いに入った瞬間即噛みor無敵時間の最後使ってタックル受け止めてからの噛み、の2択相手にも素タックル打ちたい!ってタイミングでモビタックル入力すると多少のご利益はある気がします。
あ、この試合の反省点は2ndで拠点弾を1セット分くらい無駄にしてる事です。もっとだろ!って定番コメントは具体例を添えてお願いします♡
街森での出来事
Twitterにうpしようとして出来なかった動画です。機械音痴&知識皆無な者なので今まで動画投稿をしたこと無かったのですが、久々に観れた光景を録画出来たので試しに投稿してみました。動画編集の仕方も理解出来ない上にガラケーでの撮影の為画質・音質・音量が大変悪いと思いますが、コイツの恐ろしさが分かっていただければ良いなと思いましてね…。※状況が分からなかった人の為の説明。崖下に居て此方の存在に気付いてるタランチュラへ崖の上から網を振り下ろした時の反応。崖の上だから大丈夫だが、同じ場所に居た場合は即噛まれて家の前に強制送還です…。確実に此方を仕留めに来るこの動きが恐いデス…(´・ω・`)追記:Wiiはネットに繋げてないので3DSですが夢番地置いておきますね。ビタチョコ村:2A00-0010-0703
フラワーナイトガール「石油王に俺はなる!」part5
人狼ゲーム
実際のゲームでは役職になると即噛まれ、狼サイドになるとなぜか最後まで残る・・・
一番上手く行ったのは狼陣営で狐か村勝利確定の状況を、足掻いた結果村人のミスを誘って村勝ちを無くし、狼勝ちに持って行けた時です。
ただやっぱり上級者の方の状況整理速度についていけず寡黙気味で吊られるのがお約束なんですよね~
個人的に私がニコ動でオススメなのは露音さんのうみねこ村リプレイシリーズ(sm10213293)です
そういえばダンロン人狼や東方人狼はよく見ますが、DMMゲームと人狼のコラボはあまり見ないですね
表情素材も増えたし誰か作ってくれませんかね~
part4⇒sm28972593
part6⇒sm29163571
mylist/55737998
【ジムに翻弄される】ダリ絆・ジムはノーマルカラー主義【グフカス】
「1stアタックタンク体力温存ライン後退よろしく!」
とうp主(FAB)に打ってきて颯爽と護衛につき、開幕ギャンに即噛みされて拠点2発撃つ前に無言で蒸発し、うp主に「タンク体力温存了解!」打たれたEz8乗りが、何が不満なのか次クレで敵マッチしてきたシュールなクレの一幕
ダメコンされたままライン下げた量キャには驚きましたが、量キャを取った後ダメコンしとけばいいジムをキッチリ撃破してくれたギャンにはもっと驚きました
やっぱIDバーストってイージーモードなんすね~
BGMはリクエストにお応えして「摩訶不思議アドベンチャー」
リプレイBGMもリクエストにお応えして「スペランカー(FC)」でお届けします
日記用 トロたび
戦友マッチ~1戦目即噛まれて蒸発とか情けない・・・。最後はマザク取れば勝ってたのに、なおさら情けない・・・。2戦目9ザクにフルボッコwww酷いねぇ・・・。
空気抵抗を素肌で感じる「マリオカートWii」実況プレイ Part17
ひなみさん主催「実況者相互リンク杯」第2戦
ひなみさんに苦汁を飲まされた結果となった第1戦
…ちがう…このプレッシャーは他から… …そうかっ…
この戦いに参加してるやつら全員のプレッシャー…!!こいつらは…
実況という戦いに身を委ねた… 獣だッ…!! と、そんなことは特にない
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他プレイヤー視点マイリスト 2試合目:mylist/14752392
マイリスト→mylist/11772417 他ゲーム→mylist/12797778
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