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【FF7リバース】FF7リメイクを2000時間やり込むとこうなる 【FF7R2 実況 第14話】
1周目ADVANCED、討伐レポート禁止縛り。イリーナパンチの原作再現付き。ミスリルゴーレムはやり直したらノーダメージ撃破できました( #27:00~ )。
【注意!!】原作のネタバレありでいきます(ただし原作を遊んだのは四半世紀前なのでまぁまぁ忘れてる)。
高画質版 https://youtu.be/JH5ubhchgOM
第01話 sm43504431
FF7リバース プレイ動画集 series/462110
FF7リメイク プレイ動画集 series/152545
X (Twitter) https://twitter.com/christiethered
© SQUARE ENIX
CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
【#遊戯王】アテム対武藤遊戯【原作再現風デュエル】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
チャンネル登録・X(旧Twitter)のフォローも、よろしくお願いします。
https://twitter.com/hogehogebuster
~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
トップランカー茜ちゃんのマリオ35実況#13
3周忌に遅れたので初投稿です。
主に腱鞘炎でオテテイタイしてたせいで遅れました。
次は遅れないようもっと余裕をもって作りたいですね……
今回のステージ順を載せておきます
1-1→1-2→1-1→1-2→1-1→1-4→1-1→2-1→2-3→1-2→
?-?→2-3→1-1→8-4→3-2→6-3→3-2→8-4→5-3→4-1→
2-1→7-2→6-3→7-3→3-3→6-3→1-2→?-?→6-3→ループ
いいねを押すとマリオ35の豆知識が見れます
前:sm42833180(連勝チャレンジ) 次:マリオ35から逃げるな
マリオ35のマイリスト:mylist/71006335
今まで作った動画:mylist/60661860
他マリオ35関連動画↓
メインメニューBGMのボイパロイド → sm40586777
原作再現ステージのR.T.A動画 → sm40255591
禁じられたゲーム(マリオ35)の音MAD:sm40555794
ジェネリックマリオ35(マリメ2) → mylist/72532086
【#遊戯王】城之内克也対闇遊戯【原作再現風デュエル】fan made
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】武藤遊戯対闇バクラ【原作再現風デュエル】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】城之内克也対キース・ハワード【原作再現風デュエル】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
原 作 再 現|FF7リバース 【#9】
ども、魔王リュートです。世界を征服します。
ゲーム実況はじめてから
初めて編集ミスった、テロップずれちった。
※過度なネタバレ、匂わせや
攻略アドバイス、指示などは
遠慮願いたいんやで□
アンチコメを見かけた際は、即削除させてもらいましてよ。
チャンネル登録、高評価、コメントもらえたらモチベapp!
FF7リバース再生リスト↓
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZA2cp3MQBuC6Sh20yBv0C8Q_iyXt22G6
前作FF7リメイク再生リスト↓
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZA2cp3MQBuCE6vqt9PAnwWdCPxeI0gz0
FF7オリジナル版再生リスト↓
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
#FF7 #FFVII #FINALFANTASYVII #FINALFANTASY7 #ファイナルファンタジー7
#ff7r #ffviir #ff7rebirth #ffviirebirth #FF7リバース #FFVIIリバース
#ゲーム配信 #ゲーム実況 #生配信 #初見さん大歓迎
#魔王リュート #魔王 #リュート #魔王さま
〇ニコニコ→https://www.nicovideo.jp/user/36504952
〇Twitch→https://www.twitch.tv/maousama3948
○X(Twitter)→https://twitter.com/@RyuSan_Games
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 4 Part.05
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 4 新時代の号砲
いろいろと寄り道してしまいましたが、ようやくアンダージュノンに到着です。
神羅が作った要塞都市ジュノンができたせいで
寂れてしまった漁村のアンダージュノンだ。
原作では、村の中では特にイベントはないのですが
リバース側では村長のロドナーさんが登場ですね!(体験版情報)
体験版では、村に進むといきなりイベントでしたが
ゲーム本編では、村を散策できるみたいですね。
原作ではあまり見られなかったけど、村の人々はけっこう神羅に反発してるみたいですね……
そして、ひとまず宿屋に向かってみると、子どもの慌てた声が……!?
というわけで、新旧ボトムズウェル戦
原作の弱点は風属性ですが、この時点だとチョコボ&モーグリしか風を使う技がない((
さらに、近距離は当たらないのでバレットをパーティーに入れたんですが
武器がよくなかったでござる((
リバース側では、シンプルに雷属性が弱点のようですね。
浮いてるので近距離攻撃が当てにくい、という原作再現
さらに、水球で味方を封じ込める技もきっちり再現されてますね。
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 4 Part.04 → sm43576950 CHAPTER 4 Part.06 → sm43584435
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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【バトオペ2】バイアランカスタム!最強っぷりはあまりにも原作再現!【ずんだもん】
バイアランカスタム最強!バイアランカスタム最強!
よろしければ高評価、チャンネル登録よろしくお願いいたします!
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YouTube オーディオ ライブラリ
DOVA-SYNDROME(https://dova-s.jp/_contents/about/)
魔王魂(https://maou.audio/game_battle35/)
【ラスボス】最強魔王と不死鳥勇者ヨシ〇コ一行との最終決戦 遊戯王モンスターカプセル ブリード&バトル(part11)
□チャンネル登録はこちらから!□
https://www.youtube.com/channel/UCnO6zu_lyM8o-W8idAlpTTA?sub_confirmation=1
遊戯王モンスターカプセルブリード&バトルの闇遊戯(ゾーク持ち)戦です。
今回でいったん最終回。
裏ボスである闇の魔王ゾークとの決戦です。
相手は魔王筆頭に幹部四天王『〇問マシーン鼻フック』、『バグハグ大王』、『ゲロチュー花畑』、『邪悪竜サイヤーク』
対する勇者サイド、不死鳥となった勇者ヨシ〇コ初め、『サイレントブーツ』、『制限カード』、『めぐみん』、『スノーマンイター』が激戦を繰り広げます。
なお、最後にはコンプリートした図鑑一覧とコンプリートした場合のみ聞くことができる特殊ボイスもあります。
ちなみに若干の原作再現になっております。
このゲームは遊戯王シリーズを通して初めて発売されたテレビゲームになります。(カードゲームはGB無印)
ご視聴よろしくお願いします。
感想などをコメントいただけると嬉しいです。
□引用元
©️高橋和希/集英社/遊戯王
©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
前回の動画はこちら
https://youtu.be/Dy5YBmGDCmQ
再生リストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLKFNbYcWYm3GHFbPZC0lPZjswMh_711d3
#ゲーム実況
#ゆっくり実況
#レトロゲーム
【#遊戯王】闇マリク対闇バクラ【原作再現風デュエル(バトル・シティ本戦⑤)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】闇遊戯対闇マリク【原作再現風デュエル(バトルシティ決勝戦)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】闇遊戯対海馬瀬人【原作再現風デュエル(バトル・シティ準決勝②)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】闇遊戯対人形(マリク・イシュタール)【原作再現風デュエル(バトル・シティ予選⑤)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【#遊戯王】闇遊戯対パンドラ【原作再現風デュエル(バトル・シティ予選③)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた。
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGルールで表現してみました。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は不可能とする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略やライフポイント及びカードの枚数の整合に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲームに限定して存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【原作再現】鳥人間たちの『疾風鋭嘴斬炸裂!』 遊戯王モンスターカプセル ブリード&バトル(part4)
□チャンネル登録はこちらから!□
https://www.youtube.com/channel/UCnO6zu_lyM8o-W8idAlpTTA?sub_confirmation=1
遊戯王モンスターカプセルブリード&バトルのモクバ戦です。
モクバといえば原作でもカプモンをプレイしているということで、原作の倒しかたを再現してみました。
鳥人間ことトリガン(ウインドノーツetc)でモクバを分からせる動画です。
動画の最後には駒の合体シーンをいくつか載せておりますので、そちらもお楽しみいただければ幸いです。
このゲームは遊戯王シリーズを通して初めて発売されたテレビゲームになります。(カードゲームはGB無印)
ご視聴よろしくお願いします。
感想などをコメントいただけると嬉しいです。
□引用元
©️高橋和希/集英社/遊戯王
©️スタジオ・ダイス/集英社/テレビ東京/KONAMI
前回の動画はこちら
https://youtu.be/x1WmKptpoHc
再生リストはこちら
https://www.youtube.com/playlist?list=PLKFNbYcWYm3GHFbPZC0lPZjswMh_711d3
#遊戯王
#遊戯王デュエルモンスターズ
#ゆっくり実況
#ゲーム実況
#レトロゲーム
#鳥人間
#原作再現
【月読アイxずんだもん】クーネル・エンゲイザー
月読アイちゃんお誕生日おめでとう!
月読アイとずんだもん(UTAU)でクーネル・エンゲイザーをカバーです。
パート入れ替えバージョンと、原作再現バージョンが欲しかったので
素材をそらまめさん(@Supersky1999)にお願いして作ってもらいました(/・ω・)/
そらまめさん、ありがとうございました!
原曲:sm34594493
UST:琥珀イヴ様
音楽卑猥リー(69マンSEエックス ゼERO)
サムネは女体化エックス
mylist/67107889
mylist/2599857
mylist/46851291
@ze_ero_senden
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記534【ゴールドIV】
やっぱ無理にオシリス落とすより、ブラマジの動きをした方が強いんやなって
三幻神とブラマジでシナジーが生まれる新規カードください!
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記533
>圧縮されて意味不明の3行になるぞ
ある意味原作再現
テキストの意味が理解できない…!
>古の呪文を使う前に降参されなくてよかった
された時はされた時で、まあまあ
前→sm43412018
次→sm43420405
【金カムMMD】侵蝕【愛4】
映画、素晴らしかったですね!
金カムにハマる人が増えますように~
賑やかしになれば♪
この曲にハマってしまい、気付いたら作ってました;;
なので悪島さんの続きは、また…いつか…
※原作最終話までの表現あり。
※流血表現あり。
※原作再現シーンは雰囲気で見て下さい。
お借りしたものは動画内クレジットとコンテンツツリーにて。
いつもありがとうございます。
転載・スクショなどはご遠慮下さい。
神を呼ぶあのカードがリメイク!?マジックカード「クロス・ソウル」を解説!!
自分メインフェイズ・相手バトルフェイズで速攻魔法でもよかったかもしれない
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記519【テーマクロニクル】
オベリスクに絞ったデッキじゃないと《ソウルエナジーMAX!!》を使うのは難しい気がする
一度オベリスク単体のデッキを組んで、動きを研究するもありか…
そして赤霄が規制されてなかったら、瞬殺されてるオシリスの悲劇
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回して遊んでます
「楽しかった対戦」、
「勝敗にかかわらず、自分が犯したプレミの反省」、
「対戦相手さんが使った、心に残った面白いデッキ」
そんな対戦を上げています
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記518
>元がブラマジよりやや弱いから……
ある意味原作再現とはいえ、悲しいなぁ…
>銀河眼EXは雑に規制されてました(泣)
マジか…
テーマクロニクルはネムレシアとゲート・ガーディアンの販促イベントだった…?
>制圧モンスターは規制が厳しいから(なおオッドアイズ・ボルテックス
規制の基準が謎過ぎる…
>このリリースと召喚コスト(でいいのかな?)の違いがよく分からんで毎回混乱する
遊戯王用語の「コスト」は「カードや効果を発動するために必要な条件」のことを指すから、厳密にはコストではなかったり
カード効果によらない手順での召喚・特殊召喚方法でリリースするのはアドバンス召喚くらいで、それ以外のS・X・Lは素材として墓地へ送る処理
普段はあまり意識しないけど「リリースは裏側のカードでもできるけど、墓地へ送る処理は融合召喚を除いて基本表側じゃないとダメ」とかでややこしいルールなのは遊戯王ならでは
>メルフィーの天敵
刺さるデッキには刺さるスピリットドラゴンさん
>昔使ってた雑な後攻ワンキルデッキで精霊龍に封殺されたことがあったなあ
スピリットドラゴンって実は強い…?(錯覚)
>隠された効果が適用されていたのさ!
ミドラーシュと違ってメイン効果じゃないだけあって、本当に隠されてる感
前→sm43349002
次→sm43357565
【#遊戯王】城之内克也対闇マリク【原作再現風デュエル(バトル・シティ準決勝①)】
【#遊戯王】原作の決闘展開をOCGで再現してみた【#デュエル動画】
原作・遊戯王の決闘シーンを、OCGテイストで表現してみました。
原作やアニメに触れたことがある方は、ぜひ動画をお楽しみください。
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~企画のルール~
①マスタールール(2020年4月1日改訂版)で、決闘を進行させる。
そのため、原作やアニメのように、モンスターを表側守備表示で召喚する行為は出来ないものとする。モンスターのセットは、リバース効果のような戦略に有用性がない限り、控える。
②現実のOCGに準拠する、動画投稿当時のリミットレギュレーションを適用する。
③原作のバトルシティのルールに伴い、発動条件・発動コスト・デメリットなどが発生しないような「プレイヤーのライフポイントに直接ダメージを与える魔法カード」及び「モンスターを破壊する魔法カード」は禁止とする。
④デュエルリンクスなどのゲーム限定で存在する、未OCG化カードを使用してはならない。
⑤決闘の展開を再現するため、原作で使用するカードの枚数が少ないキャラクターは、そのキャラクター性を損なわない程度に、原作・アニメで未使用だったカードを使わせても良い。但し、世界観を壊さないために、融合モンスター以外のEX(エクストラ)モンスターと、それに関連する言葉がカード名及びテキストに含まれるカードを使用してはならない。
⑥原作で使用したカードのみで展開を再現することが困難と見なした場合は、アニメやR(原作の続編)で使ったカード及び、使用したカードに関連するカードを使わせても良いものとする。
【金カムMMD】リンネ【尾形百之助】(最終話まで)
またどうか愛を
お手数をおかけしますが設定より画質を上げてお楽しみいただけると幸いです。
こちらはゴールデンカムイのMMD動画です。最終話までのネタバレがあります。
脳内で原作のセリフを思い浮かべながら見ていただければと思います。
尾形百之助、お誕生日おめでとう!
君のために9ヶ月くらい頑張って動画を作ったよ。
*自己解釈や捏造シーン、模写イラストを含みます。また、キャラ同士の接触があります。
*元の歌詞の解釈を変えています。歌詞の都合上「ダアリン」とありますが、本動画にカップリング要素はありません。「愛」を「家族愛」「戦友としての愛」「敬愛」と捉えています。
*他の方が不快になるコメントやCPコメントはおやめください。
*原作再現シーンがありますが、衣装や建物など異なる部分がございます。ご了承ください。
*キャラクターの流血・死亡表現があります。
*着せ替えをしています。また、モデルがないキャラは他モデルを使用しています。
*モーションおよびモデルや衣装のテクスチャを変更しています。
*軍服の種類間違ってたのに後で気付いた・・・ごめんよ尾形・・・許して・・・
*転載&スクショ禁止 / 禁止转载&禁止截图 / Do Not Re-upload. Do not screenshot & screen capture.
お借りしたものはクレジット・コンテンツツリーにて。
何かございましたらコチラまで→Twitter:@Um4xDe55
【ゆっくり実況】灯真の気まぐれポケモン対戦記_Part7
一週遅れましてすみませぬ……ここ最近残業や休日出勤が増えましてな。(白目
さて、Part7は趣味全開のカービィパでランクマに挑みとうございます。と言っても、他にもやってらっしゃる方が沢山いるので私の方は技も原作再現を頑張ってみました。
☆注意☆
この動画にはうぷ主とゆっくり達との掛け合い、そしてオリキャラもいますので「そういうのめっちゃ苦手!」って方はブラウザバック推奨です。
なお、型バレ防止のために対戦相手の名前は隠しますのでご理解願います。
それでもよければ、ゆっくり視ていってね!!!
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☆この動画は東方projectの二次創作です。
〇編集ソフト
ゆっくりムービーメーカー4
〇お借りしたフリー素材
効果音ラボ様:https://soundeffect-lab.info/
【MMD東リベ】 バットオンリーユー【黒川イザナ中心】
" 二人ただ堕ちていく "
関東事変…。
じゅのん様の素敵なモデルをお借りしました!
原作再現モーフ沢山で表情付けるのが楽しかった…です(´;ω;`)
────────
【原曲】
超学生様/syudou様:
https://www.youtube.com/watch?v=-0RSKdP-Mbg
【モーション】
午前様:sm39389286
【振付・トレース元】
ありく様:sm38484791
【モデル】
じゅのん様
じゅのん式黒川イザナ、鶴蝶:sm39259454
【カメラ】
海底油田王様:sm39406587
【ステージ】
伊達の犬様:im8364791
@Ai様:im10125270
ばんぞく様:im10903634
seasalt様:im4431753
白羽様:sm41575168
【アクセサリ】
ツチネコ様:im4388704
Mio_nee様:im3418888
【エフェクト】
ikeno様:im4301634
そぼろ様:sm19123817、sm17288931
ハル様(改変元/ikeno様):im11268548
角砂糖様:sm32258872
針金P様(改変元/舞力介入P様):im2489180
下っ腹P様:im7021293
【ニコニコモンズ】
フリー素材あそび様:nc295292
【ツール】
樋口優様:sm2420025
舞力介入P様:sm12149815
KEN様:im1696493
(テーマクロニクル) フィールドのモンスター効果無効・戦闘効果破壊等でワラワラ湧いてくるクローラーが厄介すぎたw(遊戯王マスターデュエルプレイ動画155)
今回は粘り強く戦っていくクローラーです!
今回レンタルクローラーをやったのですが、個人的にクローラーは相手にすると面倒くさそうだなーってなる位粘り強い(ソロの原作再現)テーマですね!
特にクローラーリンクモンスター全般の相手の効果でフィールドを離れた場合・戦闘破壊で続々と増援が出て来るから戦闘だとやり辛いだろうなーってなりますw
でも、弱点がこのデッキのクローラーリンクが一枚ずつしか入ってないので、除外されたら終わり・傀儡(かいらい)がないとキツイ(相手ターンに能動的にリバース&墓地のクローラーリンクを戻せない)ですねー
(傀儡はクローラーリンク戻せないんですね・・・)
後、折角出した裏側のクローラーを破壊しないで( ;∀;)(裏側だとデッキから特殊召喚出来ない)
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