キーワード 古代ギリシャ が含まれる動画 : 247 件中 1 - 32 件目
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大澤真幸×宮台真司×東浩紀「人文系の衰退は必然である(?)——『知』のこれからを考える」【2015/11/18収録】 @miyadai @hazuma
「知」とは元来、古代ギリシャの弁論術にはじまり、イデオロギーの対立、学生運動など、常に社会実践と結びついてきた。しかし、冷戦の終焉以降、そうした実践への共感が失われ、人文知は個人の内面に留まるものとなり、あるいは単なる「情報」のイメージに成り下がってしまった。そして、直近の文科省の再編要請で、ますます人文系の危機は深まっている。ただ、経済的な視点からは役に立たない、儲からない人文知が衰退するのはある意味当然かもしれない。しかし、人文知が一掃された社会は立ち行かなくなるのも明らかだ。それでは、これからの「知」はどうあるべきか?どのように人文的な教養を次世代に伝えていくか?日本の「知」を牽引してきた3人に今後の「知」のあり方、それぞれの構想を聞く。 1. 「実践」から乖離した「知」は情報に成り下がった役に立たないのが前提の学問だから切り捨てられるのは当然学んでもお金にならない、学ばなくても生きていける学びたければネットでもどこでもできるカリスマ不在、グランドセオリーはもはや不要?学問を輸入してきた日本の文系は何をやっているか分からない?海外も苦境は同じ。自己啓発化、メンタルコーチング化? 2. 知は人文系の専売特許ではない~教養とはそもそも何なのか?「実学」、サイエンス、IT系…何でも教養になり得る?教養の意味、あり方は時代とともに変化、栄枯盛衰はある世代間コミュニケーションのツール 3. 知をどう伝えるか〜僕たちのプラン自主ゼミ、私塾、ゲンロンカフェ、SNS…独自の宮台社会学、大澤社会学、東思想のプランは?教養に実践を取り戻す 4. 真のリーダーを目指すなら教養を磨け!幹部候補が「古典」を積極的に学ぼうとしている普遍で不変の知識はある状況判断、決断に生きる知恵人望、説得力は「知性」から生まれる 5. それでも人文系を志すキミへ時代の変化に応じてサバイバルする方法を模索せよこれは絶対に読むべき、見るべき自分で考える力、批評力、メディアリテラシーの習得日本の大学で学ぶ意味、独自性の追求が重要?
木島泰三×吉川浩満「決定論は怖くない!? 自由意志論争と目的論・運命論・自然主義の哲学史──『自由意志の向こう側』刊行記念」(2021/4/30収録)@KijimaTaizo @clnmn #ゲンロン210430
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/15T1FntOAgA
【収録時のイベント概要】
人間は自分の行動の少なくない部分を、自分自身の意志で、選んで決めている。結果はあくまで選択肢のひとつであり、別の行動を選んでいれば、別の結果が存在していた――それは、本当だろうか?
科学の進歩によって、意識的な思考の外側にある、脳の無意識的な過程について知見が深められた。その結果「人間は脳(の無意識的な過程)に操られているのではないか」という考えがでてきた。また、進化生物学の成果をもとにして「人間は遺伝子に操られているのではないか」と述べる人もいる。他に、宇宙が誕生してからの出来事は自然法則によってすべて決まっており、「ありえたかもしれない」別の結果を選ぶことなど、できなかった――という考え方もある。
人間の自由意志と「決定論」といわれる問題は、長い間、哲学的な議論として続けられてきた。西洋近世哲学を専門とする木島泰三氏の初単著『自由意志の向こう側』は、古代ギリシャの哲学者から17世紀のスピノザ、現代のデネットまで、自由意志と決定論の哲学史を鳥瞰する大著だ。決定論と運命論の違い、ダーウィンの理論や近代科学の発展による議論の展開、さらに現代の問題についても考察を深めている。
この度ゲンロンカフェでは、本書の内容を中心として、自由意志と決定論をめぐる議論について木島氏にたっぷりとお話いただく。お相手は、文筆家の吉川浩満氏。本書のあとがきでは、吉川氏が縁となって本書の刊行が決まったことが紹介されている。木島氏と吉川氏がゲンロンカフェに一緒に登壇するのは、ピーター・ゴドフリー=スミス『タコの心身問題』をめぐって行われた「頭足類の心と私たちの心」(2019年3月29日)以来、2度目。どうぞお見逃しなく!
決定論は怖くない!? 自由意志論争と目的論・運命論・自然主義の哲学史 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210430/
[PS2][Wii]アルゴスの戦士&アルゴスの戦士 マッスルインパクト FULL SOUND TRACK
2008年12月11日(PS2版は2002年12月5日)にテクモ(現:コーエーテクモゲームス)から発売された「アルゴスの戦士 マッスルインパクト(海外版タイトルは RYGER: THE LEGENDARY ADVENTURE)」の全曲集です。テクモ最後のWii用ソフトであった。PS2版のゲームをWii用に改良したもの。製作は『スイングゴルフ パンヤ』などを開発した「Team TACHYON」。主人公の名は日本版では「ゼーン」、海外版では「ライガー」。
PS2版の概要:1986年アーケードに登場し、画期的なグラフィックと爽快なアクションで好評を博した
名作『アルゴスの戦士』が、プレイステーション2用ソフトとして登場!
リメイクならぬ"RE-IMAGINATION"として生み出された今作は、 圧倒的なグラフィック、荘厳な楽曲により、
古代ギリシャ、ローマ時代の趣漂うアルゴス島の世界、そしてその力強く、熱い息吹を
体験させてくれる「スペクタクルアクションアドベンチャーゲーム」として甦りました。
もちろん、おなじみ「ディスカーマー」による爽快かつ豪快なアクションも健在。
さらなる進化を遂げた多彩なアクションを駆使し、『アルゴス』の世界を駆け抜けろ!
Wii版の概要:古代ギリシャ・ローマを舞台にした壮大なアクションゲームが、装いも新たにWiiで登場。主人公である孤高の戦士「ゼーン」が操る伝説の神具「ディスカーマー」は、“叩き斬る”、“大勢の敵をなぎ倒す”、“敵を突き刺し振り回す”などの多彩な攻撃はもちろん、“深い峡谷を超える”、“トラップを回避する”といった移動アクションでも活躍する万能な武器です。本作では、ゼーンの活躍を追いながらストーリーを楽しめる「ストーリーモード」に加え、Wiiリモコンならではの専用アクションが楽しめる新モード「マッスルモード」を搭載。Wiiリモコンを振る、回すなどのアクションにより敵を倒すなど、今までになく直感的で、一層爽快になったアクションが楽しめます。
(3/3)高山明「演劇を拡張する #1——いま、高山明が語る演劇原論」【2014/05/07 収録】
演劇=舞台、この図式から自由になったとき、演劇にはいろんな可能性がでてくる。
演出家高山明は、建物としての劇場も、客席と段差や境界線で仕切られた舞台も用いない。高山の演劇では、観客は、あるツアーコースに仕組まれた「できごと」の場を地図を片手に自らの足で巡ったり、歴史や社会の声に耳を傾け、それにリアクションする何らかの仕組みに巻き込まれたりする。およそ、一般的な演劇とはかけ離れて見える彼の作品は、それでも演劇であり続けている。
演劇は、数千年もの間、国や都市や社会やコミュニティといったものを考える道具であり続けてきた。私たちがその知恵や技術を活かすにはどうすればよいか。
連続講座「演劇を拡張する」(全3回)では、観光ツアーや都市プロジェクトへの応用という観点を軸に、「演劇を考える/演劇で考える」技術を探っていく。
第1回(5/7)は、「いま、高山明が語る演劇原論」。演劇とは何か、演劇を拡張するとはどういうことなのか、どのような方法があり、どんな可能性が開けるのか、高山自身の作品および国内外の演劇史から具体例を挙げつつレクチャーする。
演出家・高山明はいかに演劇と出会い、演劇をはじめるに至ったのか。古代ギリシャから脈々と続く演劇史を彼がいかに捉えているのか。演出家の世紀であった20世紀を終えたいま、21世紀における演劇の可能性をどこに見ているのか。西洋演劇史を踏まえた上で、グローバル社会における日本演劇の力はどこにあるのか。
高山の活動を考える上でも、芸術ジャンルの混交する現代におけるアートの可能性を探る上でも、さらに社会における芸術の役割を問い直す上でも、根源的な問題提起がされるトークとなるだろう。
第2回(6/4)、第3回(7/9)では、演劇以外のジャンルで活躍するゲスト講師を招き、社会に対する演劇の可能性についてディスカッションする。
現在ドイツで進行中の複数のプロジェクトや福島でのプロジェクトについても、詳細が語られるだろう。
【出演者紹介】
高山明(たかやま・あきら)
1969年生まれ。演出家。演劇ユニットPort B(ポルト・ビー)主宰。『サンシャイン62』、『東京/オリンピック』(はとバスツアー)、『個室都市』シリーズ、『完全避難マニュアル』、『国民投票プロジェクト』、『光のないⅡ(福島−エピローグ?)』、『東京ヘテロトピア』など、ツアー・パフォーマンスや社会実験的なプロジェクトを現実の都市空間で展開している。2013年9月に「一般社団法人Port(ポルト)観光リサーチセンター」を設立し、観光事業にもその活動を広げつつある。対談集に『はじまりの対話– Port B国民投票プロジェクト』(現代詩手帖特集版/思潮社)がある。
<4/4>大澤真幸×宮台真司×東浩紀「人文系の衰退は必然である(?)——『知』のこれからを考える」【2015/11/18収録】 @miyadai @hazuma
「知」とは元来、古代ギリシャの弁論術にはじまり、イデオロギーの対立、学生運動など、常に社会実践と結びついてきた。しかし、冷戦の終焉以降、そうした実践への共感が失われ、人文知は個人の内面に留まるものとなり、あるいは単なる「情報」のイメージに成り下がってしまった。そして、直近の文科省の再編要請で、ますます人文系の危機は深まっている。ただ、経済的な視点からは役に立たない、儲からない人文知が衰退するのはある意味当然かもしれない。しかし、人文知が一掃された社会は立ち行かなくなるのも明らかだ。それでは、これからの「知」はどうあるべきか?どのように人文的な教養を次世代に伝えていくか?日本の「知」を牽引してきた3人に今後の「知」のあり方、それぞれの構想を聞く。 1. 「実践」から乖離した「知」は情報に成り下がった役に立たないのが前提の学問だから切り捨てられるのは当然学んでもお金にならない、学ばなくても生きていける学びたければネットでもどこでもできるカリスマ不在、グランドセオリーはもはや不要?学問を輸入してきた日本の文系は何をやっているか分からない?海外も苦境は同じ。自己啓発化、メンタルコーチング化? 2. 知は人文系の専売特許ではない~教養とはそもそも何なのか?「実学」、サイエンス、IT系…何でも教養になり得る?教養の意味、あり方は時代とともに変化、栄枯盛衰はある世代間コミュニケーションのツール 3. 知をどう伝えるか〜僕たちのプラン自主ゼミ、私塾、ゲンロンカフェ、SNS…独自の宮台社会学、大澤社会学、東思想のプランは?教養に実践を取り戻す 4. 真のリーダーを目指すなら教養を磨け!幹部候補が「古典」を積極的に学ぼうとしている普遍で不変の知識はある状況判断、決断に生きる知恵人望、説得力は「知性」から生まれる 5. それでも人文系を志すキミへ時代の変化に応じてサバイバルする方法を模索せよこれは絶対に読むべき、見るべき自分で考える力、批評力、メディアリテラシーの習得日本の大学で学ぶ意味、独自性の追求が重要?
<2/4>大澤真幸×宮台真司×東浩紀「人文系の衰退は必然である(?)——『知』のこれからを考える」【2015/11/18収録】 @miyadai @hazuma
「知」とは元来、古代ギリシャの弁論術にはじまり、イデオロギーの対立、学生運動など、常に社会実践と結びついてきた。しかし、冷戦の終焉以降、そうした実践への共感が失われ、人文知は個人の内面に留まるものとなり、あるいは単なる「情報」のイメージに成り下がってしまった。そして、直近の文科省の再編要請で、ますます人文系の危機は深まっている。ただ、経済的な視点からは役に立たない、儲からない人文知が衰退するのはある意味当然かもしれない。しかし、人文知が一掃された社会は立ち行かなくなるのも明らかだ。それでは、これからの「知」はどうあるべきか?どのように人文的な教養を次世代に伝えていくか?日本の「知」を牽引してきた3人に今後の「知」のあり方、それぞれの構想を聞く。 1. 「実践」から乖離した「知」は情報に成り下がった役に立たないのが前提の学問だから切り捨てられるのは当然学んでもお金にならない、学ばなくても生きていける学びたければネットでもどこでもできるカリスマ不在、グランドセオリーはもはや不要?学問を輸入してきた日本の文系は何をやっているか分からない?海外も苦境は同じ。自己啓発化、メンタルコーチング化? 2. 知は人文系の専売特許ではない~教養とはそもそも何なのか?「実学」、サイエンス、IT系…何でも教養になり得る?教養の意味、あり方は時代とともに変化、栄枯盛衰はある世代間コミュニケーションのツール 3. 知をどう伝えるか〜僕たちのプラン自主ゼミ、私塾、ゲンロンカフェ、SNS…独自の宮台社会学、大澤社会学、東思想のプランは?教養に実践を取り戻す 4. 真のリーダーを目指すなら教養を磨け!幹部候補が「古典」を積極的に学ぼうとしている普遍で不変の知識はある状況判断、決断に生きる知恵人望、説得力は「知性」から生まれる 5. それでも人文系を志すキミへ時代の変化に応じてサバイバルする方法を模索せよこれは絶対に読むべき、見るべき自分で考える力、批評力、メディアリテラシーの習得日本の大学で学ぶ意味、独自性の追求が重要?
<3/4>大澤真幸×宮台真司×東浩紀「人文系の衰退は必然である(?)——『知』のこれからを考える」【2015/11/18収録】 @miyadai @hazuma
「知」とは元来、古代ギリシャの弁論術にはじまり、イデオロギーの対立、学生運動など、常に社会実践と結びついてきた。しかし、冷戦の終焉以降、そうした実践への共感が失われ、人文知は個人の内面に留まるものとなり、あるいは単なる「情報」のイメージに成り下がってしまった。そして、直近の文科省の再編要請で、ますます人文系の危機は深まっている。ただ、経済的な視点からは役に立たない、儲からない人文知が衰退するのはある意味当然かもしれない。しかし、人文知が一掃された社会は立ち行かなくなるのも明らかだ。それでは、これからの「知」はどうあるべきか?どのように人文的な教養を次世代に伝えていくか?日本の「知」を牽引してきた3人に今後の「知」のあり方、それぞれの構想を聞く。 1. 「実践」から乖離した「知」は情報に成り下がった役に立たないのが前提の学問だから切り捨てられるのは当然学んでもお金にならない、学ばなくても生きていける学びたければネットでもどこでもできるカリスマ不在、グランドセオリーはもはや不要?学問を輸入してきた日本の文系は何をやっているか分からない?海外も苦境は同じ。自己啓発化、メンタルコーチング化? 2. 知は人文系の専売特許ではない~教養とはそもそも何なのか?「実学」、サイエンス、IT系…何でも教養になり得る?教養の意味、あり方は時代とともに変化、栄枯盛衰はある世代間コミュニケーションのツール 3. 知をどう伝えるか〜僕たちのプラン自主ゼミ、私塾、ゲンロンカフェ、SNS…独自の宮台社会学、大澤社会学、東思想のプランは?教養に実践を取り戻す 4. 真のリーダーを目指すなら教養を磨け!幹部候補が「古典」を積極的に学ぼうとしている普遍で不変の知識はある状況判断、決断に生きる知恵人望、説得力は「知性」から生まれる 5. それでも人文系を志すキミへ時代の変化に応じてサバイバルする方法を模索せよこれは絶対に読むべき、見るべき自分で考える力、批評力、メディアリテラシーの習得日本の大学で学ぶ意味、独自性の追求が重要?
<1/4>大澤真幸×宮台真司×東浩紀「人文系の衰退は必然である(?)——『知』のこれからを考える」【2015/11/18収録】 @miyadai @hazuma
「知」とは元来、古代ギリシャの弁論術にはじまり、イデオロギーの対立、学生運動など、常に社会実践と結びついてきた。しかし、冷戦の終焉以降、そうした実践への共感が失われ、人文知は個人の内面に留まるものとなり、あるいは単なる「情報」のイメージに成り下がってしまった。そして、直近の文科省の再編要請で、ますます人文系の危機は深まっている。ただ、経済的な視点からは役に立たない、儲からない人文知が衰退するのはある意味当然かもしれない。しかし、人文知が一掃された社会は立ち行かなくなるのも明らかだ。それでは、これからの「知」はどうあるべきか?どのように人文的な教養を次世代に伝えていくか?日本の「知」を牽引してきた3人に今後の「知」のあり方、それぞれの構想を聞く。 1. 「実践」から乖離した「知」は情報に成り下がった役に立たないのが前提の学問だから切り捨てられるのは当然学んでもお金にならない、学ばなくても生きていける学びたければネットでもどこでもできるカリスマ不在、グランドセオリーはもはや不要?学問を輸入してきた日本の文系は何をやっているか分からない?海外も苦境は同じ。自己啓発化、メンタルコーチング化? 2. 知は人文系の専売特許ではない~教養とはそもそも何なのか?「実学」、サイエンス、IT系…何でも教養になり得る?教養の意味、あり方は時代とともに変化、栄枯盛衰はある世代間コミュニケーションのツール 3. 知をどう伝えるか〜僕たちのプラン自主ゼミ、私塾、ゲンロンカフェ、SNS…独自の宮台社会学、大澤社会学、東思想のプランは?教養に実践を取り戻す 4. 真のリーダーを目指すなら教養を磨け!幹部候補が「古典」を積極的に学ぼうとしている普遍で不変の知識はある状況判断、決断に生きる知恵人望、説得力は「知性」から生まれる 5. それでも人文系を志すキミへ時代の変化に応じてサバイバルする方法を模索せよこれは絶対に読むべき、見るべき自分で考える力、批評力、メディアリテラシーの習得日本の大学で学ぶ意味、独自性の追求が重要?
(2/3)高山明「演劇を拡張する #1——いま、高山明が語る演劇原論」【2014/05/07 収録】
演劇=舞台、この図式から自由になったとき、演劇にはいろんな可能性がでてくる。
演出家高山明は、建物としての劇場も、客席と段差や境界線で仕切られた舞台も用いない。高山の演劇では、観客は、あるツアーコースに仕組まれた「できごと」の場を地図を片手に自らの足で巡ったり、歴史や社会の声に耳を傾け、それにリアクションする何らかの仕組みに巻き込まれたりする。およそ、一般的な演劇とはかけ離れて見える彼の作品は、それでも演劇であり続けている。
演劇は、数千年もの間、国や都市や社会やコミュニティといったものを考える道具であり続けてきた。私たちがその知恵や技術を活かすにはどうすればよいか。
連続講座「演劇を拡張する」(全3回)では、観光ツアーや都市プロジェクトへの応用という観点を軸に、「演劇を考える/演劇で考える」技術を探っていく。
第1回(5/7)は、「いま、高山明が語る演劇原論」。演劇とは何か、演劇を拡張するとはどういうことなのか、どのような方法があり、どんな可能性が開けるのか、高山自身の作品および国内外の演劇史から具体例を挙げつつレクチャーする。
演出家・高山明はいかに演劇と出会い、演劇をはじめるに至ったのか。古代ギリシャから脈々と続く演劇史を彼がいかに捉えているのか。演出家の世紀であった20世紀を終えたいま、21世紀における演劇の可能性をどこに見ているのか。西洋演劇史を踏まえた上で、グローバル社会における日本演劇の力はどこにあるのか。
高山の活動を考える上でも、芸術ジャンルの混交する現代におけるアートの可能性を探る上でも、さらに社会における芸術の役割を問い直す上でも、根源的な問題提起がされるトークとなるだろう。
第2回(6/4)、第3回(7/9)では、演劇以外のジャンルで活躍するゲスト講師を招き、社会に対する演劇の可能性についてディスカッションする。
現在ドイツで進行中の複数のプロジェクトや福島でのプロジェクトについても、詳細が語られるだろう。
【出演者紹介】
高山明(たかやま・あきら)
1969年生まれ。演出家。演劇ユニットPort B(ポルト・ビー)主宰。『サンシャイン62』、『東京/オリンピック』(はとバスツアー)、『個室都市』シリーズ、『完全避難マニュアル』、『国民投票プロジェクト』、『光のないⅡ(福島−エピローグ?)』、『東京ヘテロトピア』など、ツアー・パフォーマンスや社会実験的なプロジェクトを現実の都市空間で展開している。2013年9月に「一般社団法人Port(ポルト)観光リサーチセンター」を設立し、観光事業にもその活動を広げつつある。対談集に『はじまりの対話– Port B国民投票プロジェクト』(現代詩手帖特集版/思潮社)がある。
(1/3)高山明「演劇を拡張する #1——いま、高山明が語る演劇原論」【2014/05/07 収録】
演劇=舞台、この図式から自由になったとき、演劇にはいろんな可能性がでてくる。
演出家高山明は、建物としての劇場も、客席と段差や境界線で仕切られた舞台も用いない。高山の演劇では、観客は、あるツアーコースに仕組まれた「できごと」の場を地図を片手に自らの足で巡ったり、歴史や社会の声に耳を傾け、それにリアクションする何らかの仕組みに巻き込まれたりする。およそ、一般的な演劇とはかけ離れて見える彼の作品は、それでも演劇であり続けている。
演劇は、数千年もの間、国や都市や社会やコミュニティといったものを考える道具であり続けてきた。私たちがその知恵や技術を活かすにはどうすればよいか。
連続講座「演劇を拡張する」(全3回)では、観光ツアーや都市プロジェクトへの応用という観点を軸に、「演劇を考える/演劇で考える」技術を探っていく。
第1回(5/7)は、「いま、高山明が語る演劇原論」。演劇とは何か、演劇を拡張するとはどういうことなのか、どのような方法があり、どんな可能性が開けるのか、高山自身の作品および国内外の演劇史から具体例を挙げつつレクチャーする。
演出家・高山明はいかに演劇と出会い、演劇をはじめるに至ったのか。古代ギリシャから脈々と続く演劇史を彼がいかに捉えているのか。演出家の世紀であった20世紀を終えたいま、21世紀における演劇の可能性をどこに見ているのか。西洋演劇史を踏まえた上で、グローバル社会における日本演劇の力はどこにあるのか。
高山の活動を考える上でも、芸術ジャンルの混交する現代におけるアートの可能性を探る上でも、さらに社会における芸術の役割を問い直す上でも、根源的な問題提起がされるトークとなるだろう。
第2回(6/4)、第3回(7/9)では、演劇以外のジャンルで活躍するゲスト講師を招き、社会に対する演劇の可能性についてディスカッションする。
現在ドイツで進行中の複数のプロジェクトや福島でのプロジェクトについても、詳細が語られるだろう。
【出演者紹介】
高山明(たかやま・あきら)
1969年生まれ。演出家。演劇ユニットPort B(ポルト・ビー)主宰。『サンシャイン62』、『東京/オリンピック』(はとバスツアー)、『個室都市』シリーズ、『完全避難マニュアル』、『国民投票プロジェクト』、『光のないⅡ(福島−エピローグ?)』、『東京ヘテロトピア』など、ツアー・パフォーマンスや社会実験的なプロジェクトを現実の都市空間で展開している。2013年9月に「一般社団法人Port(ポルト)観光リサーチセンター」を設立し、観光事業にもその活動を広げつつある。対談集に『はじまりの対話– Port B国民投票プロジェクト』(現代詩手帖特集版/思潮社)がある。
【エレクトロニカ】Schole Collection vol.1
Schole recordsからリリースされている楽曲の中から好きな曲を選びました。
"Schole"
古代ギリシャ語で余暇という意味を表す言葉
人々が主体的に自由に使える時間、その時間から育む事のできる豊かな創造性
文化的、かつ社会的に豊かな日常を提案するライフデザインカンパニー
「SCHOLE Inc.」が運営するインディペンデント音楽レーベル。
http://www.scholecultures.net/
iTunesでも購入できます。
Akira Kosemura、Haruka Nakamura、Paniyolo、Dom Mino'、hummingbert stereo
次作:Haruka Nakamura/Twilight+α→sm12950702
アンビエントとかエレクトロニカとか→mylist/22550237
【ホラー&ミステリー】ゆっくりTwilight Zone S2-第六夜【ゆっくり朗読】
世界の深淵であるトワイライトゾーンに再び迷い込んだ皆様へ
ゆっくり達があらゆるオカルトの類の話をたっぷりとあなたの脳に注ぎます。
○大変お待たせしました
[内容]
1.カラーひよこ #0:00~ オープニング #1:32~ 2.人類の身近にいたエイリアン #2:37~
3.古代ギリシャのノートパソコン #8:28~ 4.近づいてくる #12:04~
5.首あり地蔵 #16:32~ 6.尻切れ馬 #34:15~ 7.監視されるアパート #45:10~
8.ワームホールの出現 #50:31~
S2第五夜 → sm30906700 S2第七夜 →sm31121483
S1マイリスト → mylist/54495641
S2マイリスト → mylist/58313061
【Landing Point編】ニワカPが市川雛菜をプロデュース【シャニマス】
哲学者雛菜ちゃん。古代ギリシャに生まれていたらソクラテス、プラトン、アリストテレスに並ぶ哲学者と評されていたことでしょう。知らないけどね~
ソファに溺れている雛菜ちゃん好き。
シャニP元アイドル説割と信じたんですけどね。否定されちゃいましたね。
ちょっと忙しいので駄文は省略。
※実況動画ですのでおっさんの声が多分に入っております。ご注意ください。
また、アイドルのセリフと声が被ってる箇所も多々ございますので、不快な方は本動画ではなく他の動画をご覧になっていただくとよろしいかと思います。
※「このゲーム実況は「アイドルマスター シャイニーカラーズ ゲーム実況ポリシー」(https://shinycolors.idolmaster.jp/game_commentary_policy/)に基づき制作・配信されています。」
また、ゲーム実況ですのでネタバレ等の発言を多大に含みます。望まない方は別の方の動画のご視聴を強く推奨いたします。
『Twitter』 https://twitter.com/3WrsbOa5KHb6UFu
『古代ギリシャの音楽』
00:00-序奏 00:30-「オレステース」のスタシモン 03:16-コントラポリノポリスの器楽曲断片 04:19-デルフォイのアポロン讃歌第1 09:13-テクメッサの嘆き 10:32-パピルス・ウィーン 15:33-太陽神への讃歌 17:30-ミューズ(ムーサ)への讃歌 18:30-ネメシスへの讃歌 20:08-パピルス・ミシガン 24:16-アエナオイ・ネフェライ(不断に流れる雲) 25:44-セイキロスの墓碑銘 13 27:38-パイアン 29:27-ベラーマンの無名氏 33:40-ピュティア祝勝歌第1 35:14-パピルス・オクシュリンコス 36:27-オクシュリンコスのキリスト教讃美歌 37:59-ホメロスの讃歌 38:29-パピルス・ゼノン,カイロ断片 39:20-テレンティウス「義母」第861行 39:47-「道徳詩」第1歌第11~12行 40:27-デルフォイのアポロン讃歌第2 47:42-パピルス・オスロ 52:09-終奏 古楽⇒mylist/16686361
郷里大輔のゲームキャラ集④(改)
以前投稿した動画【nm20300418】から後に判明した新たなゲームタイトルを新しく追加しました。〔Only_you_リベルクルス、ヴィーナス&ブレイブス、ドラッグ・オン・ドラグーン、みんなのGOLF4、機神咆哮デモンベイン、エースコンバット、桜坂消防隊、シャイニング、クイズマジックアカデミー、ジャック×ダクスター2、ラチェット&クランク3、ワイルドアームズ、NAMCO×CAPCOM、GENJI、バンピートロット、フロントミッション5、ウォーシップガンナー2、バテン・カイトスⅡ、天下人、はるのあしおと、THE_男たちの機銃砲座、スパルタン_古代ギリシャ英雄伝、タイムクライシス4、ガーネットクロニクル、ザ・キング・オブ・ファイターズ12、トリニティ・ジルオール・ゼロ、斬撃のレギンレイヴ〕
【前編】ニコ生PLANETS7月号「〈来るべき民主主義〉と〈手が届く民主主義〉」國分功一郎×宇野常寛
放送日:2013年7月20日
宇野常寛が編集長を務める「PLANETS」のチャンネル生放送!
そのときどきで最もアツいものを、ジャンル不問で語ります。
公式ニコ生からチャン生に舞台をうつし、更なるリミッター解除モード突入!
今月は、大きな話題になった小平市の市民運動へのコミットでも知られる哲学者の國分功一郎さんが登場!
情報化という人類史的な変動の最中で、古代ギリシャの哲学にまでさかのぼって思考を開始する國分さんと、民主主義について議論する90分!
【出演者】
國分功一郎(哲学者)
宇野常寛 (評論家、PLANETS編集長)
古代ギリシャ風ブラックメタル
個人的に最も好きなブラックメタルバンドLegion Of Doomの曲を8曲集めましたヽ(゚∀゚)ノ パッ☆
NSブラックらしいですが、古代ギリシャ風だと称しているそうです(*´ェ`)
キーボードのメロディがかなりいいと思います(*`・ω・´) mylist/4794513
【後編】ニコ生PLANETS7月号「〈来るべき民主主義〉と〈手が届く民主主義〉」國分功一郎×宇野常寛
放送日:2013年7月20日
宇野常寛が編集長を務める「PLANETS」のチャンネル生放送!
そのときどきで最もアツいものを、ジャンル不問で語ります。
公式ニコ生からチャン生に舞台をうつし、更なるリミッター解除モード突入!
今月は、大きな話題になった小平市の市民運動へのコミットでも知られる哲学者の國分功一郎さんが登場!
情報化という人類史的な変動の最中で、古代ギリシャの哲学にまでさかのぼって思考を開始する國分さんと、民主主義について議論する90分!
【出演者】
國分功一郎(哲学者)
宇野常寛 (評論家、PLANETS編集長)
古代ギリシャ数字をマスターして、君も最強の魔術師になろう! @第33/2回日曜数学会
お酒を飲みながら数学の話をするイベント「日曜数学会」。そのメイン企画である数学LT(5分間の発表)の部分を、抜粋してお送りします。
日曜数学会は、年3回(1月、6月、10月)の開催予定です。ご興味のある方は、ぜひコミュニティ登録やTwitterフォローをお願いします。
コミュニティ:co3098377
日曜数学会マイリスト:mylist/54162119
Twitter:https://twitter.com/nichimath
発表タイトル:古代ギリシャ数字をマスターして、君も最強の魔術師を目指そう!
発表者:藤村シシン
発表資料等:なし
※第33/2回日曜数学会は「番外編」として、古代数学限定で開催しました。
紅麹サプリ、スタチンを売りたいから核心に触れられないby武田邦彦!ブラジル最高裁判事+大統領vs議会+イーロン「言論の自由をかけて」パンデミック条約反対デモが明日に!稀代の売国奴【アラ還・読書中毒】
■東北有志医師の会
【第一部・前半】「小林製薬」バッシングとメディアが決して報道しない深刻なコロナワクチン被害・IHR問題
モデルナ、ケニア工場建設計画を休止 コロナワクチン需要減退で
■武田邦彦
・LDLコレステロールは「悪玉」ではない
・高コレステロール食品を食べても体内コレステロールは変わらない
・コレステロール値300までは病気ではない
・医者、厚労省、製薬会社は薬価が高いスタチンを売りたい
米インフルエンサー達が、「誰もが聞くべきメッセージだ」と井上正康教授のスピーチを拡散中です。
■親日の一般人チャンネル
パンデミック条約反対デモ 4月13日は何人集まりますか?
西部邁氏最後の出演時の言葉。「古代ギリシャの頃から、『デモクラシーが立派なものだ』なんて思った時から、政治の腐敗は果てしなく進んでる。昔はソクラテスやプラトンがそれを疑っていたが、今は疑う人間が世間でパージ(追放)されるご時世
■須藤元気
現参議院議員として最後の本会議が終わり、約5年お世話なった事務所に感謝です。ありがとうございました。
小泉純一郎と安倍晋三。こんな希代の売国奴たち
岸田首相、米議会の上下両院合同会議での演説全文「我々のグローバル・パートナーシップ」
米国と共にある
米国と最も親しい友人
米国と重荷を分かち合う
米国と肩を組んで共に立つ
米国とはグローバルパートナー
米国は世界最大の直接投資国
岸田首相はアメリカ議会で「日本の国会で、これほどの拍手を受けることは、まずありません」と真実を語り、自虐ネタとして笑いをとった。そして、岸田首相にとって日本は完全なアウェーとなった。
【虎ノ門ニュース】2024/4/12(金) 武田邦彦×須田慎一郎×石黒成治(ゲスト)
川勝知事 辞表提出
特集 地上波では報じない紅麹問題の本質
【自衛隊は米軍指揮下に入らず 林氏】
ファストリ柳井氏、円安「日本にとって良いわけがない」
「世界の中の日本を考えると円安になることを喜ぶような人はおかしいのではと思うし、あってはならない」
■原口一博
支持率16%死に体の岸田首相が結んできた日本の命運を握るような約束 2024/04/12
■及川幸久
4/12【速報】ブラジル政府がXを禁止!イーロン・マスク 全体主義との戦い!及川幸久The Wisdom LIVE Channel#116
ニールセン:交響曲第2番 ロ短調 『四つの気質』
古代ギリシャのヒポクラテスやガレノスに由来し、当時西洋では一般的だった人間の気質分類、胆汁質、粘液質、憂鬱質、多血質の4つの気質の人間を描いています。
オッコ・カム指揮、ラハティ交響楽団、2011年10月6日
:アップリストその1 mylist/9596735 その2 mylist/17898166
矢田耕司のゲームキャラ集②(改)
以前投稿した動画【nm23495346】から後に判明した新たなゲームタイトルを新しく追加しました。〔エグザイル、ドラゴンナイトⅡ、スターコントロールⅡ、ラプラスの魔、モンスターメーカー、ストライダー飛竜、LUNAR_エターナルブルー、冒険活劇モノモノ、マリア_君たちが生まれた理由、ゼルドナーシルト_Special、クロックタワー_ゴーストヘッド、ブシドーブレード弍、決戦2、リモートコントロールダンディSF、天下人、スパルタン_古代ギリシャ英雄伝、ワールド・デストラクション_導かれし意思、トリニティ・ジルオール・ゼロ、新・光神話_パルテナの鏡(一部音声のみ)〕
PCエンジン エグザイル~時の狭間へ~ (1991) - Part1/3
突貫クリア。PCゲームからの続編らしいです。宗教色が濃い謎めいた世界観は魅力的なのですが、その内容は大味。ヨーロッパ・インド・日本・古代ギリシャなどめまぐるしく舞台が変わるさまは、まるでトラベルミステリー(笑) それはさておきアクションパートはキャラが大きくキビキビ動くので意外と爽快です。きちんとレベルを上げて武装すれば、死ぬことはなくゴリ押しもOK。綺麗なグラフィックも好印象。難易度が低いので、何も考えずに遊べますね。 動画の8分55秒あたりで一瞬編集が入ります(経験値稼ぎ部分をカット)。またCD読み込み部分は適宜カットしてあります。 パート2→sm17675818 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
HAPPY LUSASA 第7話~第9話 ナッパーマンフィギュアの悲劇!?/インチキ大明神、ミニボーちゃん!/ラブラブ♡キューピットの矢
7話、ルササタウンの勘違いヒーロー、コメコメまんは今日もルササの平和を守っています。道路掃除をしていると、急いでいるミルタマちゃんに出会います。ミルタマちゃんはヒーロー番組、「ナッパーマン」を見たいので急いでいます。コメコメまんに邪魔されて、遅れましたが家に帰ると「ナッパーまん」はまだやっていて、「ナッパーマンフィギュア」の限定発売の宣伝をしていました。ミルタマちゃんはその「ナッパーマンフィギュア」が欲しくてたまりません...8話、ある日、ミルタマちゃんはネギ男くんとニンニクヘッドに古代ギリシャのおfらがピックで、金メダルを取った人がやったポーズを見せていたら、腰がつって動けなくなりました。痛い、痛いと言いながら助けを求めて、ミニボーちゃんの家に行きました。占いの本を読んでいるミニボーちゃんはミルタマちゃんに今日のラッキーアイテムは“石”だと言いました。ミルタマちゃんは半信半疑で道に押している石を拾おうとしたら、ミルタマちゃんの腰は治りました。ミニボーちゃんの占いでルンルンのミルタマちゃん。ミルタマちゃんと占い師、ミニボー大明神は街に出かけて、ルササの皆の占いをします。他
ミルタマ、ティナ:武本 青空/ユータマ、ニンニクヘッド:螻川内 瑠花/宇宙人、ミニボー:山之内 茜/コメコメまん、ネギ男、牛王子:内田 紺果/花ちゃん、パパラッチ、ニュース:小森 菜央
©2020,Lusasa Animation
so40668882←前話|次話→so41538941 第一話→so40355028
【アテナイ編】ホモと学ぶ古代ギリシャ.mp4【アサシンクリード】
ほんへ
https://youtu.be/osVU_8geK5g?si=gtwasvGbkP9duY5l
がんばってタイムツイスト実況プレイpart4
古代ギリシャ編
ストーブのせいか雑音ややきつめです。
頑張ったけどどうにもならず。
前:sm17086782 次:sm17457390
タイムツイストマイリス:mylist/30196170
実況Part1マイリス:mylist/26841008
【スパルタ編】ホモと学ぶ古代ギリシャ.mp4【アサシンクリード】
ほんへ
https://m.youtube.com/watch?v=7TVJ7nRVRYo
【Switch DLゲーほぼ日実況#436】「火吹山の魔法使い」その2【Ciao_Ringoのショートショート】
もう「クイック・ジャンプ」でいいんじゃないかな(混乱)
第436回「火吹山の魔法使い」(Steam・Switch)【Tin Man Games】※Steam版は現状日本語なし
Part1 sm35210852 次回 sm35223085
〜ひとくちメモ〜
・アランシア大陸に名を轟かせる悪の魔道士・ザゴールを倒すため、
火吹山の地下につくられた恐ろしいダンジョンを探検しましょう。
ファイティング・ファンタジーの原典がいまここに。
英国のゲームデザイナー『スティーブ・ジャクソン』と『イアン・リビングストン』が
生み出したゲームブックの名作『ファイティング・ファンタジー』シリーズの記念すべき第一作目
『火吹山の魔法使い』がデジタルゲームとして復活。
80年代に世界中のゲームファンを熱狂させた冒険の旅へ出発しましょう。
全18人の個性的な英雄たちから1人を選び、火吹山の地下に築かれた城塞の最深部にいる
悪の魔法使い『ザゴール』を倒すことがあなたに課された使命です。
ゲームブックの楽しさを忠実に再現するためにつくられた独自のゲームエンジンによって、
何千もの選択肢を通して生み出される濃厚なストーリーと、戦略に満ちた戦いをお楽しみください。
(ダウンロードページより)
・1980年代を中心に時代を築いた「ゲームブック」の歴史的大ヒット作が
デジタルゲームになって登場。紙とペンとサイコロは不要。SwitchだけあればOK!
・Steam版もあるが、日本語対応しているのは現状Switch版のみ
〜「読み方」あれこれ〜
・作品名について実況中は「ひふきやま」で統一していますが、
「ひふきさん」と読まれることもあるそうです。これは国内の各媒体でも違っていたりします。
・冒険の目的である「キュプロクス」は古代ギリシャ語で、英語になると「サイクロプス」になります
「サイクロプス」だとおなじみだと思いますが、単眼の巨人のことです
ギリシア神話だと神だったりしますが、後世の物語だとモンスター的な役回りでよく登場します
サイクロプスで攻撃表示!(遊☆戯☆王 王国編より)
・「クイック・ジャブ」は決して「クイック・ジャンプ」と読んだりはしません(戒め)
次回ぐらいにやっと気づきやがるので、引き続きホント皆さんごめんなさい
田舎ウサギのアサシンクリード オデッセイ PART-11
古代ギリシャの裏で暗躍する秘密クラブに潜入
アサシンクリードオリジンズ&オデッセイ共用マイリスト:mylist/67587079
田舎○○シリーズPart1まとめ:mylist/45755723
Twitter:@175nousagi
【実況】奴は四天王の中でも最弱...×4 #22【流星のロックマン】
こちらは、『流星のロックマン レオ』というDSのゲームです。
下には下がいる。
【今週の星座】
ケンタウルス座[けんたうるす:Centaurus]
トレミーの48星座の1つ。南天の明るい星座である。日本では星座の半分程度しか見えない場所が多く、全体が見えるのは西表島以南である。
ギリシャ神話では、想像上の動物ケンタウロス(ラテン語読みでケンタウルス)とみなされた。
古代ギリシャのアラトスは『ファイノメナ』の中で、ケイロンという名の、神の子たちを立派に育て上げたケンタウロスであるとしている。
古代ローマのヒュギーヌスの『天文学』、偽エラトステネスのカタステリスモイ、オウィディウスの『祭暦』『変身物語』でも同様にケイロンに結び付けられている。
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