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古代遺跡⁈【東京タルタリアマッドフラッド】まるでジャングル奥地
✡️この動画は製作者の妄想であり、個人の趣味で楽しんでもらえたら幸いです□♀️
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【高画質版】巨人の痕跡?古代の海外で活躍した日本人の悲劇 【スペシャルエディション】古代史ミステリーフルHD 1920x1080 60fps
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劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness- 本編
西暦2201年。ボソンジャンプ航行の鍵となる古代遺跡が、地球と木星の政治体制転覆を企む「火星の後継者」の手に落ちた。人類の歴史最大規模のクーデターに対し、発進する新・機動戦艦ナデシコ。しかし、艦長ホシノ・ルリ達の前に現れたのは、一度はルリの育ての親となったテンカワ・アキトの復讐鬼と化した姿だった。
ホシノ・ルリ:南央美/テンカワ・アキト:上田祐司/ミスマル・ユリカ:桑島法子/マキビ・ハリ:日高のり子/高杉三郎太:三木眞一郎/アオイ・ジュン:伊藤健太郎/メグミ・レイナード:高野直子/ハルカ・ミナト:岡本麻弥/ウリバタケ・セイヤ:飛田展男/ゴート・ホーリー:小杉十郎太/プロスペクター:小野健一/スバル・リョーコ:横山智佐/アマノ・ヒカル:菊池志穂/マキ・イズミ:長沢美樹/アカツキ・ナガレ:置鮎龍太郎/イネス・フレサンジュ:松井菜桜子/白鳥ユキナ:大谷育江/ホウメイ:一城みゆ希/北辰:山寺宏一/ラピス・ラズリ:仲間由紀恵
製作:角川歴彦、大月俊倫/企画・制作:XEBEC/企画協力:GANSIS/プロデューサー:下地志直/脚本・絵コンテ:佐藤竜雄/演出:玉田博/キャラクター原案:麻宮騎亜/キャラクターデザイン・総作画監督:後藤圭二/メカニックデザイン:中原れい、鈴木雅久、武半慎吾、森木靖泰/メカニックデザイン協力:前田明寿、坂崎忠/音楽:服部隆之/劇中曲作曲:手塚理/音楽制作:スターチャイルドレコード/音響監督:田中英行/監督:佐藤竜雄/製作:NADESICO製作委員会
©Production I.G/1998 NADESICO製作委員会
【Wizardry 外伝】五つの試練 古代遺跡の深淵 - ファイナル・ファンタジー -
親鸞とイエスは
心のアーティストだと言えるであろう・・・
https://naoya-masuyama.hatenadiary.jp/entry/20240406/1712378904
【Wizardry 外伝】五つの試練 古代遺跡の深淵 - ミスター・襤褸っと
B.G.M.は、疵だらけの人生(鶴田浩二)
【Wizardry 外伝】Magical Prince Holy Up
【Wizardry 外伝】五つの試練 ~古代遺跡の地下迷宮
デュエル・マスターズ キング! 第13話 伝説の禁断迷宮っ! ドキンダムXを探し出せ!
次なる伝説のクリーチャーが巻物に浮かび上がったとき、突然石になってしまったボルツとキャップ! ジョーとキラは危険な力を持つクリーチャーを探し出すために、禁断の古代遺跡へ向かった。遺跡ではジェンドルとヒミコが現れて…
切札ジョー:小林由美子/デッキー:佐藤せつじ/キラ:豊永利行/ボルツ:白石 稔/うららかもも:豊崎愛生/キャップ:市川太一/スマホン:渡辺久美子/ゼーロジュニア:森田成一/ジェンドル:興津和幸/ハイド:土岐隼一/ヒミコ:諏訪彩花/エスパー・マギ:大畑伸太郎/ジェレミー:土田 大/マスオ部長:佐藤美一/ソイ:高木 渉/ササミ:末柄里恵/アミノ:伊原正明
監督:石踊 宏/シリーズ構成:加藤陽一/キャラクターデザイン:野田康行/音楽:五十嵐“IGAO”淳一/音響監督:伊藤 巧/アニメーション制作:ブレインズ・ベース・小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
TM and © 2021, Wizards of the Coast, Shogakukan, Mitsui/Kids, ShoPro,TV TOKYO
so43608366←前話|次話→so43607315 第一話→so43608491
デュエル・マスターズ クロスショック 第37話/第38話 賢者の不在/カンクロウ
第37話「賢者の不在」レイジ・アームが行方不明になった。ボルメテウス・ホワイト・ドラゴンで空からレイジ・アームの捜索していると、強風にあおられてジョージが落ちてしまう。勝舞たちは地上で二班に分かれて探すことに。一方のジョージは愛車を探しているうちに、愛車で遊ぶ小熊に出会う。すると森の番人であるトーテムにからまれ、小熊はピンチに。ジョージは小熊のピンチを救うため、トーテムとデュエマで対決する! 第38話「カンクロウ」ジョージの強さに惹かれ、ついて行くことに決めた小熊。名前をベア子姫、古代遺跡にいるクリーチャーと戦うために強くなりたいという。ミミたちと合流したジョージは「剛撃無双カンクロウ」を見かける。カンクロウこそ自然文明屈指の強さを誇るクリーチャーであり、ベア子姫が戦おうとしているクリーチャーだった。カンクロウを前にしておじけづいてしまうベア子姫に代わり、ジョージはデュエマする。カンクロウの実力は本物でジョージは攻め込まれてしまう。ベア子姫は意地を見せて、カンクロウのシールドを破壊! 突破口を開いてカンクロウに勝利する! と、そこへレイジ・アームが現れる。
切札勝舞:小林由美子/角古れく太:今井由香/黄昏ミミ:中島沙樹/白凰:皆川純子/黒城凶死郎:岸尾大輔/ジョージ釜本:若本規夫/天地龍牙:関 智一
原作:松本しげのぶ/監督:鈴木輪流郎/シリーズ構成:藤田伸三/キャラクターデザイン:平岡正幸/プロップデザイン:山崎健志/美術監督:わたなべけいと/色彩設計:長尾朱美/撮影監督:荻原 健/3DCGディレクター:承山海里/音響監督:山田知明/音楽:五十嵐"IGAO"淳一/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
TM and ©2010, Wizards of the Coast, Shogakukan, Mitsui/Kids, ShoPro,TV TOKYO
so43510613←前話|次話→so43510526 第一話→so43510676
#8【ゆっくり実況】さくっとクリアするswitch版ファイナルファンタジーⅢピクセルリマスター 暗黒の洞窟序盤までプレイ
switch版のファイナルファンタジー3ピクセルリマスターをプレイ
面倒な古代遺跡なので今回は最も楽な方法で突破
X:https://twitter.com/alugo_555
#7:https://www.nicovideo.jp/watch/sm43543785
『ファイナルファンタジーⅢ』 © 1990, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO ILLUSTRATION:©2007 YOSHITAKA AMANO 記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
[ゆっくり実況] こんとら オペレーション ガルガ その6
魂斗羅 オペレーション ガルガをゆっくり実況します。
初代リメイクをのんびり遊ぶぞ!
ココカ…あれ?
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【インサガEC】ーロマンシング佐賀2023ー 古代遺跡の大冒険&ガチャでコラボ衣装をコンプする【佐賀県】
インペリアル サガ エクリプス
シナリオイベント ーロマンシング佐賀2023ー 古代遺跡の大冒険(インサガと佐賀県のコラボ)
探索イベント たべよーさが2023
アート★5キャラガチャ(有償)、コラボ衣装ガチャ、プレミアムガチャーロマンシング佐賀2023ー(15回分の内10回分有償)
チャレンジミッション
〔ロマサガ1〕〔コラボ衣装〕を持つキャラのみ編成で、イベント『ーロマンシング佐賀2023ー 古代遺跡の大冒険ex2』を1回クリアしよう!
課金状況
令和元年11月2日から令和4年8月30日まで無課金
令和4年8月31日からポイント等活用で微課金
ゲームID:873356200
令和6年3月9日
インペリアル サガ エクリプス | SQUARE ENIX
https://www.eclipse.imperialsaga.jp/
(C) 2019-2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
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ヒッシーゲームズ - YouTube
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ヒッシーチャンネル - YouTube
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その他SNS
ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/user/51856549/video?ref=pc_userpage_menu
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ヒッシーブログ
https://hisy-blog.hatenablog.jp/
【#25】百英雄伝Rising実況プレイ【古代遺跡深層】
百英雄伝Risingの実況(雑談)動画になります。
百英雄伝のクラファンに77.5万支援した男が財政難の村を救います。
気づけばRising動画も#25。
実況プレイ動画って、やっぱり想定より長くなっちゃいますね。
他のゲーム実況
https://www.nicovideo.jp/user/1373992/series/437011
【東方卓遊戯】 新東方西方伝 2-3 【ワースブレイド】
拙作を視聴してくださった方々、本当にありがとうございます。
新東方西方伝第2話その3を投稿いたしました。
古代遺跡より朽ちた古操兵を回収し、聖刻騎士たちと自分の部下たちの狩猟機機体製造の代価としたPC一同。
ただ鍛冶組合の思惑からすると、聖刻教会を疑っている模様で……?
すったもんだの末に、なんとか聖刻騎士の機体8騎と自分の部下たちの機体9騎は発注できたものの、いろいろと難しい舵取りを迫られそうで……。
拙作を宣伝していただきました、tkt様、VELGR様、KAZ様、桐生琴比良様、うに様、心より御礼申し上げます。
それでは今回は、この辺で。
使用させていただいた素材はマイリストへ→mylist/56659500
sm43418478←前 次→鋭意製作中
【東方卓遊戯】 新東方西方伝 2-2 【ワースブレイド】
拙作を視聴してくださった方々、心より感謝いたします。
新東方西方伝第2話その2を投稿いたしました。
さて、フィリーは東方は聖刻教会の枢機卿イジン・カジノウから《霊話相》にて、東方より派遣され1年後に到着予定の聖刻騎士たちの狩猟機を建造するように指示を受けました。
更にミリアたちも牧場の子供たちに、機体を建造してやりたいと考えます。
しかし鍛冶組合に支払うべき代価が、現状心もとない。
そこで目を付けたのは、以前発掘した古代遺跡に遺されていた、朽ち果てた古操兵。
それを持ち帰る事ができるなら、鍛冶組合への代価には充分なはず。
彼女らは、上手く朽ちた古操兵を回収できるのか。
そして鍛冶組合との交渉はどうなるのか。
拙作を宣伝していただきました、tkt様、桐生琴比良様、うに様、本当にありがとうございます。
それでは今回は、この辺で。
使用させていただいた素材はマイリストへ→mylist/56659500
sm43406395←前 次→sm43447228
#01【THE DARK PICTURES:HOUSE OF ASHES】冷静で動じない女ふたり
古代遺跡とかUMA大好きなハカセとワンダです。
【実況者紹介】
ハカセ : ホラー、特にゾンビもの大好き。極度の方向音痴。
ワンダ : ゾンビ好きだけどホラーは苦手。結構な方向音痴。
#02→sm43477980
他実況マイリスト→mylist/67153023
マイリスト→mylist/75513142
T.D.N.数人はホモなのか?
T.D.N数人(多田野数人)です。
分かる人だけ分かってください。
元ネタはかなり古いです(20年前くらい?)
なんで、この名前かっていうと、 多田野をTDN表記した方で考えて、数人は「3~4人を漠然とさす言葉」とかけています。
sm15969076が、その本編になっています。
【再】古代遺跡神社.electronica
怒りの再投稿です。
投稿者様お許しください
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
動画ID(跡地):sm27255231
投稿者:Emocute(user/34640074) さん
投稿時間:2015年09月28日 21:20:06
再生数(2015年):776
コメント数(2015年):10
マイリスト数(2015年):19
元動画概要欄(2015年):↓
DL → https://soundcloud.com/emocute_1/glitch-electronica-1
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出所さん:ニコログ
【再投稿シリーズ】
前→sm43362111 次→sm43372365
バイオハザード5 マーセナリーズ ゲーム下手が古代遺跡でSSランク取ってみました【ドラミン】
バイオハザード5のマーセナリーズ モードでゲーム下手が古代遺跡ステージでSSランク取ってみた【ドラミン】
FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信9-2【ラスダンを打開すべくレベル上げから→本編クリア】
2024/01/23配信。
終盤の大変さを甘く見ていたよね_(:3」∠)_
本日の予定:レベルを60まで上げる→宝箱回収率100%を取るべく、攻略サイトを見ながら各地を回る→ラスダン再挑戦
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~サラマンダー撃破 黒魔・戦士・モンク・白魔
~ハイン撃破 すっぴん・すっぴん・戦士・赤魔
~クラーケン撃破 戦士・狩人・風水師・ナイト
~下水道踏破 竜騎士・赤魔・すっぴん・すっぴん
~ゴールドル撃破 バイキング・黒魔・風水師・風水師
~ガルーダ撃破 幻術師・幻術師・すっぴん・赤魔
~魔法陣の洞窟踏破 黒魔・ナイト・たまねぎ剣士・風水師
~時の神殿踏破 幻術師・黒魔・すっぴん・白魔
~古代遺跡踏破 魔剣士・ナイト・たまねぎ剣士・竜騎士
~ヘカトンケイル撃破 バイキング・白魔・モンク・モンク
~オーディーン撃破 シーフ・魔剣士・すっぴん・竜騎士
~ドーガの洞窟踏破 たまねぎ剣士・バイキング・竜騎士・幻術師
~ティターン撃破 戦士・たまねぎ剣士・たまねぎ剣士・狩人
~エウレカ踏破 魔剣士・魔人・黒魔・狩人
~ 魔界幻士・黒魔・導師・モンク
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ILLUSTRATION : AKIHIKO YOSHIDA
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FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信9-1【ラスダンを打開すべくレベル上げから】
2024/01/23配信。
終盤の大変さを甘く見ていたよね_(:3」∠)_
本日の予定:レベルを60まで上げる→宝箱回収率100%を取るべく、攻略サイトを見ながら各地を回る→ラスダン再挑戦
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~サラマンダー撃破 黒魔・戦士・モンク・白魔
~ハイン撃破 すっぴん・すっぴん・戦士・赤魔
~クラーケン撃破 戦士・狩人・風水師・ナイト
~下水道踏破 竜騎士・赤魔・すっぴん・すっぴん
~ゴールドル撃破 バイキング・黒魔・風水師・風水師
~ガルーダ撃破 幻術師・幻術師・すっぴん・赤魔
~魔法陣の洞窟踏破 黒魔・ナイト・たまねぎ剣士・風水師
~時の神殿踏破 幻術師・黒魔・すっぴん・白魔
~古代遺跡踏破 魔剣士・ナイト・たまねぎ剣士・竜騎士
~ヘカトンケイル撃破 バイキング・白魔・モンク・モンク
~オーディーン撃破 シーフ・魔剣士・すっぴん・竜騎士
~ドーガの洞窟踏破 たまねぎ剣士・バイキング・竜騎士・幻術師
~ティターン撃破 戦士・たまねぎ剣士・たまねぎ剣士・狩人
~エウレカ踏破 魔剣士・魔人・黒魔・狩人
~ 魔界幻士・黒魔・導師・モンク
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FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信8-2【土のクリスタルを取ったあたりから】
2024/01/20配信。
幽白の裏御伽チーム戦のサイコロみたいに「自由に選んで良い」の出目を作ったほうが良かったかも?
クリスタルを取るたびに「風のクリスタルのジョブから自由選択」「火のクリスタルのジョブから~」の出目を作るとか。
FF5とかFFTで、ジョブはルーレットで決めるけれどくっつけるアビリティは好きにして良いってルールだとどうだろう。ヌルくなりすぎるか?
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~サラマンダー撃破 黒魔・戦士・モンク・白魔
~ハイン撃破 すっぴん・すっぴん・戦士・赤魔
~クラーケン撃破 戦士・狩人・風水師・ナイト
~下水道踏破 竜騎士・赤魔・すっぴん・すっぴん
~ゴールドル撃破 バイキング・黒魔・風水師・風水師
~ガルーダ撃破 幻術師・幻術師・すっぴん・赤魔
~魔法陣の洞窟踏破 黒魔・ナイト・たまねぎ剣士・風水師
~時の神殿踏破 幻術師・黒魔・すっぴん・白魔
~古代遺跡踏破 魔剣士・ナイト・たまねぎ剣士・竜騎士
~ヘカトンケイル撃破 バイキング・白魔・モンク・モンク
~オーディーン撃破 シーフ・魔剣士・すっぴん・竜騎士
~ドーガの洞窟踏破 たまねぎ剣士・バイキング・竜騎士・幻術師
~ティターン撃破 戦士・たまねぎ剣士・たまねぎ剣士・狩人
~ 魔剣士・魔人・黒魔・狩人
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ILLUSTRATION : AKIHIKO YOSHIDA
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FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信8-1【土のクリスタルを取ったあたりから】
2024/01/20配信。
幽白の裏御伽チーム戦のサイコロみたいに「自由に選んで良い」の出目を作ったほうが良かったかも?
クリスタルを取るたびに「風のクリスタルのジョブから自由選択」「火のクリスタルのジョブから~」の出目を作るとか。
FF5とかFFTで、ジョブはルーレットで決めるけれどくっつけるアビリティは好きにして良いってルールだとどうだろう。ヌルくなりすぎるか?
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~サラマンダー撃破 黒魔・戦士・モンク・白魔
~ハイン撃破 すっぴん・すっぴん・戦士・赤魔
~クラーケン撃破 戦士・狩人・風水師・ナイト
~下水道踏破 竜騎士・赤魔・すっぴん・すっぴん
~ゴールドル撃破 バイキング・黒魔・風水師・風水師
~ガルーダ撃破 幻術師・幻術師・すっぴん・赤魔
~魔法陣の洞窟踏破 黒魔・ナイト・たまねぎ剣士・風水師
~時の神殿踏破 幻術師・黒魔・すっぴん・白魔
~古代遺跡踏破 魔剣士・ナイト・たまねぎ剣士・竜騎士
~ヘカトンケイル撃破 バイキング・白魔・モンク・モンク
~オーディーン撃破 シーフ・魔剣士・すっぴん・竜騎士
~ドーガの洞窟踏破 たまねぎ剣士・バイキング・竜騎士・幻術師
~ティターン撃破 戦士・たまねぎ剣士・たまねぎ剣士・狩人
~ 魔剣士・魔人・黒魔・狩人
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